League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | Pcgamesn, opdateret* League of Legends Patch 12.14 Nedtælling: Udgivelsestid og patchnotater

League of Legends Patch 12.14 Nedtælling: Udgivelsestid og patchnotater

Contents

Enchanter -genstande:

League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs

League of Legends LOL Omega Squad Teemo Splash Art

The Last League of Legends Patch Before Worlds, 12.14, er blevet forhåndsvisning i dag af hoveddesigneren hos Riot, og det er en heftig. Generelt ser det ud til, at helbredelse er blevet nerfed ganske betydeligt; En flok mesterpassiver er blevet sænket såvel som næsten enhver helbredende vare og tilkaldelse.

Dette kommer varmt på hælene på holdbarheden, noget der så en stigning i hr. Og rustning overalt. Det virker som et underligt skift-at vende noget af det arbejde, de gjorde tidligere, mens de potentielt efterlod mestre med indbygget helbredelse, når OP vælger fremover.

De tidligere planlagte teleportændringer er blevet skrotet, meget til glæde for de øverste laners overalt (undtagen dig, synget. Tror ikke, vi ikke ser dig).

Drakes ser ud som om de vil modtage ganske ændringen; Den buff, du får pre-soul, er blevet øget væsentligt, hvilket yderligere understreger vigtigheden af ​​den nedre halvdel af kortet. Herald Gold er også øget, ligesom sundheden for Herald Summon – det vil være interessant at se, om dette er nok til at afbalancere værdien af ​​hvert mål.

.14: Fuld noter

Nedenfor er de tidlige patch -noter til League of Legends Patch 12.14, opnået via oprørspil.

Champion Buffs

Pantheon

  • Comet Spear (Q): Skader på monstre 70%> 105%

Den øgede skade på jungle -monstre vil gøre det med at rydde med Pantheon meget hurtigere, hvilket gør ham til en meget mere levedygtig jungler end før.

Jarvan IV

  • Dragon Strike (Q): AD Ratio 120%> 140%
  • Demacian Standard (E): Cooldown 12> 12-10 baseret på niveau

Forøgelse.

Teemo

  • Mana Regen pr. Niveau: 20> 25
  • Nødlig fælde (R): Område 400/650/900> 600/750/900
  • Skadelig fælde (R): AP -forhold 50%> 55%
  • Nødlig fælde (R): Mana koster 75> 75/55/35

En ganske betydelig buff centreret omkring Teemos ultimative evne. At hæve AP -forholdet skalering på hans R skulle se en anstændig stigning i skader, hvis en fjende ved et uheld udløser sin fælde. At få en fjende til at træde på dine svampe kan være vanskelige, hvis de har gode synsvaner, så dette øger værdien af ​​at få endda en fælde til at udløse.

Nocturne

  • Umbra -klinger (passive): Minion -skader handler ikke længere på 50% reduceret skade mod minions, der er det primære mål (note: vil stadig gøre 50% reduceret skade på alle andre minions -skader af Nocturnes passive)

Alistar

  • Pulverize (Q): Cooldown 15-11> 14-10

En lille buff, der skulle hjælpe Alistar i den tidlige laningfase, at være i stand til at kaste sin Q -evne oftere og med mindre af en mana -omkostning skulle hjælpe med disse tidlige spilhandler.

LeBlanc

  • Base Mana: 334> 400
  • Mana pr. Niveau: 50> 55
  • Forvrængning (W): Skade 75-215> 75-235

Skadenes stigning på LeBlancs W -evne er ikke meget at skrive hjem om, men stigningen i basismana og regenniveauer skulle se hende have en meget lettere tid med at opretholde i laningfasen.

Varus

En lille stigning i auto-angrebsskader hjælper med sidste ramte minions og handel i laningfasen. Varus har også annonce skalering på sin W -evne, så dette vil også se en svag stigning i skader.

Champion Nerfs

Sivir

  • Boomerang Blade (Q): Cast Time Bugfix 0.25-0.18> 0.25-0.10
  • Ricochet (W): Minion skader 80%> 65%
  • Ricochet (W): Bounces vil nu sidste hit minions, der er under 15 hk

.

Yuumi

  • Zoomies (E): AP -forhold 35%> 30%

Sænker Yuumi’s samlede helingsproduktion. Hun skulle stadig være stærk i de rigtige hænder, men kunne løbe ind i endnu flere mana -problemer nu, hvor helerne bliver nødt til at komme oftere.

  • Surround Sound (W): Shield AP -forhold 35%> 25%
  • Surround Sound (W): Heal AP -forhold 0.6% mangler HP pr. 100 ap> 0.4% mangler HP pr. 100 AP

Serafin har været lidt af en bane -mobber fra sent, med stor afskærmning og helbredelse, samt at være i stand til at udsende en hel del skader og CC. Dette skulle sænke hendes evne til at opretholde både sig selv og ADC i Lane, der potentielt skæver sangstressen længere ind i Mid Lane.

Gnar

  • Base HP: 580> 540
  • HP Regen pr. Niveau: 1.75> 1.25

Holdbarhedslappen var mere rentabel for nogle mestre. Gnar var en af ​​dem, og denne lette nerf til den samlede HP skulle se ham bragt i overensstemmelse med resten af ​​den øverste bane.

Zeri

  • Højreklik (Q): Handler ikke længere 60-150 (+18% AP) Skader på fjender under 35% sundhed> Udfører nu fjender under 60-150 (+18%) Sundhed
  • Burst Fire (Q): E Lectrocution-Højreklik udfører fjender med sundhed under 60-150 (niveauer 1-18) (+18% AP) (Bemærk: Skader på skjolde eller uovervindelser fremfører ikke denne udførelse)
  • Lightning Crash (R): On-Hit Damage 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)

Fjernelse af skaden stiger til lavere sundhedsfjender Nerfs Zeris Poke -skade massivt. Denne yderligere nerfs AP Build og May Funnel Zeri -spillere til en Bruiser/Sustain Build – hun vil ikke være i stand til at sprænge mestre, så let nu, så konsekvent skade vil have mere værdi.

Renata Glasc

  • Base HP: 595> 545
  • Base AD: 51> 49

En lille samlet nerf til Renatas basestatistik.

Mesterjusteringer

Wukong

  • Base HP Regen: 2.5 hk pr. 5 sekunder> 3.5 hk pr. 5 sekunder
  • Stenhud (passiv): Sundhedsregen pr. Stak 0.5% max hp> 0.35% Max HP

At skifte nogle af Wukongs bæredygtighed fra hans passive, hvilket gør ham mindre afhængig af at skade fjender for at få sundhed tilbage.

Aatrox

  • Sundhed pr. Niveau: 104> 114
  • Umbral Dash (E Passive): Helbredelse 18-26%> 18-24%
  • World Ender (R): Healing 25-55%> 25-45%

Selvom basis sundhedsstatistikker øges, kan dette betragtes som en nerf. Reduktionen af ​​Sustain senere i en kamp kunne se Aatrox falde af i levedygtighed, især hvis modstanderholdet har specificeret korrekt mod helbredelse.

Rhaast (Red Kayn)

  • Sundhed pr. Niveau: 104> 114
  • Passiv helbredelse: 25-35% af skader,

Igen, en anden ændring, der kunne betragtes som en nerf. Selvom højere basis sundhed får Kayn til at virke meget tankere, betyder det ikke i stand til at få så meget sundhed tilbage i holdkampe i sidste ende, at han ikke vil være i stand til at blive i striden længe.

Janna

  • Stormens øje (E): Bonus Heal/Shield Power 20%> 15%
  • Stormens øje (E): Shield 65-165> 75-175
  • Monsoon (R): Heal 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)

Skiftende heling/afskærmning fra Jannas E -evne til hendes r. Værdien her vil bruge hendes ultimative evne i holdkampe og helbrede meget mere på et kortere tidsrum. Hendes laningkraft er blevet lidt reduceret med mere konsekvent helbredelse/afskærmning, der er nerfed.

Gangplank

  • Basis sundhed: 640> 600
  • Sundhed pr. Niveau: 104> 114
  • Base rustning: 35> 31
  • Forsøg ved ild (passiv): Skade 55-310 (+100% bonusannonce)> 55-310 (+100% bonusannonce) (+250% kritisk strejke chance)
  • Parrrley (Q): Basisskade 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
  • Pulverkeg (E): Langsomt beløb 40-80%> 30-60% (+0.25% pr. 1% kritisk strejke chance)
  • Pulverkeg (E): Bonus Fysisk skade 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
  • Pulverkeg (E): Bonusskade på kritisk strejke chance 25%> 10%

Ideen bag disse ændringer, som forklaret af hoveddesigneren, var at svække Gangplanks tidlige spilkraft. De flytter nogle af hans kritiske strejkeskader fra tønder til det, de kalder ‘mere forpligtet’ skade, mens de stadig fører spillere mod en kritisk strejkeopbygning.

System nerfs

Potions

  • Health Potion: Healing 150> 120
  • Genopfyldelig og korrupt potion: Healing 120> 100

Summoner -trylleformularer

  • Udfordrende SMITE: Skadereduktion 20%> 10%
  • Udstødning: Skadesreduktion 40%> 30-40% (niveauer 1-9)

Runer

  • Biscuit -levering: sundhed/mana -opsving 10%> 8%
  • Biscuit -levering: Max Mana stigning 50> 40
  • Benplader: Cooldown 45> 55
  • Konditionering: Få 9 rustning/magisk modstande og 4% total rustning/magisk resist
  • Guardian: Cooldown 70-40s> 90-40s
  • Skorke skade: 15-35> 20-40
  • Anden vind: Healing 6 (+4% manglende sundhed)> 3 (+4% manglende sundhed)
  • Pludselig påvirkning: 7 Lethality og 6 Magic Penetration> 9 Lethality and 7 Magic Penetration
  • Frakobling: 10-30% vedholdenhed og langsom modstand> 5-25% vedholdenhed og langsom modstå
  • Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%

Genstande

  • Sunfire Cape: Base Immolate Damage 12-30 (+1% bonussundhed)> 15 (+1.5% bonussundhed)
  • Chempunk ChainSword: Samlede omkostninger 2600> 2800, kombinerer omkostninger: 300> 500

Enchanter -genstande:

  • Brændende censer Heal og Shield Power Stigning :: 10% >>> 8%
  • Mikael’s Blessing Heal og Shield Power Stigning :: 20% >>> 16%
  • Forløsning Heal og Shield Power Stigning :: 20% >>> 16%
  • Personale med flydende vandhel og skjoldkraftstigning :: 10% >>> 8%
  • Moonstone Renewer Maksimale stabler :: 5 >>> 4

Elemental Drake Buffs

  • Mountain Drake: 6% rustning/magisk modstand> 9% rustning/magisk modstand
  • Ocean Drake: 2% manglende sundhed pr. 5s> 3% manglende helbred pr. 5s
  • Infernal Drake: 4% Bonus Attack Skade og Evneffekt ⇒ 6% Bonus Attack Skade og Evne
  • Hextech Drake: 6% angrebshastighed og 6 evne hast> 9% angrebshastighed og 9 evne hast
  • Cloud Drake: 3.5% langsom modstå
  • Cloud Soul: 10% bonusbevægelseshastighed og 50% bonusbevægelseshastighed på Ultimate Cast for 6s> 15% bonusbevægelseshastighed og 50% bonusbevægelseshastighed på ultimativ sag for 6s

Elemental Drake Health

  • Sundhedsskader på angreb: 7%> 5%
  • Pre-Rift Trift-transformation: 2650 (+240 pr. Niveau)> 3450 (+380 pr. Niveau)
  • Sundhed efter løbende transformation: 4350 (+240 pr. Niveau)> 6950 (+380 pr. Niveau)

Basisskade

  • Cloud Drake: 50> 35
  • Mountain Drake: 150> 105
  • Ocean Drake: 100> 70
  • Infernal Drake: 100> 70
  • Hextch Drake: 66.7> 47
  • Alle drager Procent Current Health on Auto: 7%> 5%

Ældste drage

  • Sundhed: 6400 (+180 pr. Minut)> 6400 (+290 pr. Minut)
  • AD: 150> 105

Rift Herald

  • Guld belønning: 100 til morder> 100 til morder + 200 lokalt guld
  • Chonky: Sættede Herald nu 75% mere sundhed.

Paul Kelly en guiderforfatter hos PCGAMESN, PK findes normalt og venter på den respawn -timer i League of Legends, hænger rundt i en kro i Baldur’s Gate 3 eller kæmper sig gennem de bosatte systemer i Starfield. Han elsker toast, selvom det får ham til at føle sig lidt syg. Buttery godhed kræver en tung vejafgift, som han er villig til at betale.

Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.

League of Legends Patch 12.14 Nedtælling: Udgivelsestid og patchnotater

League of Legends Patch 12.14 frigives den 27. juli.

League of Legends ‘næste patch er næsten her! Lol 12.14 vil se masser af mester buffs og nerfs sammen med nogle meget tiltrængte varerændringer.

Følger efter fra en af ​​League of Legends ‘bedste begivenheder endnu, vil der være noget nyt Star Guardian -indhold tilføjet til spillet. Lol 12.14 vil også afslutte tingene med flere justeringer af helbredelse og nogle ændringer i drakes.

League of Legends Patch 12.14 Udgivelsesdato og tid
Star Guardian ændrer sig
Lol 12.14 patch -noter

Her er alt hvad du har brug for at vide om lol patch 12.14, inklusive dens udgivelsestid, patchnotater og de seneste nyheder.

League of Legends Patch 12.

League of Legends Patch 12.14 ankommer i spillet onsdag den 27. juli 2022.

League of Legends Patch 12.14 nedtælling

Som sædvanligt, når patchet går live, bringes klienten og serverne offline i cirka tre timer. Derefter skulle spillerne dog forvente en opdatering med den nyeste patch. Dette vil være fra kl. 11.00 til kl. 14 BST baseret på tidligere opdateringer.

Star Guardian ændrer sig

I patch 12.14 Der tilføjes en masse nye stjernegogter.

Der er også en opdatering til den interaktive begivenhed på League of Legends Client. Dette giver spillerne mulighed for at samle mere stjernelys og belønninger.

Lol 12.14 patch -noter

Riot har officielt afsløret LOL 12.14 patchnoter, og de er fyldt med nogle store ændringer!

Tjek dem fuldt ud nedenfor.

Champion Buffs

Pantheon Jungle

  • Comet Spear (Q)
    • Skader på monstre: 70% >>> 105%

    Jarvan IV

    • Dragon Strike (Q)
      • Bonusannonceforhold: 120% >>> 140%

      Teemo

      • Mana -regenerering pr. Niveau: 20 >>> 25
      • Skadelig fælde (r)
        • Område: 400/650/900 >>> 600/750/900
        • AP -forhold: 50% >>> 55%
        • Mana -omkostninger: 75 >>> 75/55/35

        Alistar

        • Pulverize (Q)
          • Mana-omkostninger: 65-85 >>> 55-75
          • Cooldown: 15-11 >>> 14-10

          LeBlanc

          • Base Mana: 334 >>> 400
          • Forvrængning (W):
            • Skade: 75-215 >>> 75-235

            Varus

            • Base AD: 59 >>> 62

            Champion Nerfs

            Sivir

            • Boomerang Blade (Q) – Bugfix
              • Støbt tid: .25-.18 >>> .25-.10
              • Minion Skade: 80% >>> 65%
              • Ny: Springer sidste hit minions, der er tilbage kl

              Yuumi

              • Zoomies (e)
                • Heal AP -forhold: 35% >>> 30%

                Serafin

                • Surround Sound (W)
                  • Shield AP -forhold: 35% >>> 25%
                  • Heal AP -forhold: 0.6% mangler HP pr. 100 ap >>> 0.4% mangler HP pr. 100 AP

                  Gnar

                  • Base HP: 580 >>> 540
                  • HP -regenerering pr. Niveau: 1.75 >>> 1.25

                  Zeri

                  • Højreklik på ikke længere aftaler 60-150 (+18% AP) skader på fjender under 35% sundhed
                  • Højreklik nu udfører fjender under 60-150 (+18%) Sundhed
                  • Lynnedbrud (R)
                    • On-hit skader: 10/15/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)

                    Renata Glasc

                    • Base HP: 595 >>> 545
                    • Base AD: 51 >>> 49

                    Mesterjusteringer

                    Wukong

                    • Base HP -regenerering: 2.5 hk pr. 5 sekunder >>> 3.5 hk pr. 5 sekunder
                    • Stenhud (passiv)
                      • Sundhedsregen pr. Stak: 0.5% max hp >>> 0.35% Max HP

                      Aatrox

                      • Sundhed pr. Niveau: 104 >>> 114
                      • Umbral Dash (E)
                        • Helbredelse: 18-26% >>> 18-24%
                        • Helbredelse: 25-55% >>> 25-45%

                        Kayn (Rhaast)

                        • Sundhed pr. Niveau: 99 >>> 109
                        • Passiv Heal: 25-35% af skader,

                        Janna

                        • Stormens øje (e)
                          • Bonus Heal/Shield Power: 20% >>> 15%
                          • Shield: 65-165 >>> 75-175
                          • Heals pr. Sekund: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)

                          System nerfs

                          Enchanter mytik

                          Udfordrende Smite

                          • Skadereduktion: 20% >>> 10%

                          Sunfire Cape

                          • Base Immolate Damage: 12-30 (+1% bonussundhed)> 15 (+1.5% bonussundhed)

                          Chempunk Chainword

                          • Samlede omkostninger: 2600> 2800

                          For flere artikler som dette, se på vores League of Legends og mere side.

                          Realsport101 understøttes af sit publikum. Når du køber via links på vores websted, kan vi tjene en tilknyttet provision. Lær mere. På udkig efter specifikke produkter? Besøg Stockinformer.co.UK / Stockinformer.com.

                          Her er noterne og opdateringerne til League of Legends Patch 12.14

                          Riot stabler på balancændringerne med den nyeste patch.

                          Billede via oprørspil

                          En anden gigantisk Liga af legender Patch er på vej til Summoner’s Rift.

                          Patch 12.14, som er planlagt til at ramme live -servere onsdag den 27. juli, har et stort fokus på balanceændringer. Opdateringen Målmestermester outliers i pro og afslappet spil, genstande, runer, stævner trylleformularer, drakes, ældste drage og rift herald, der berører stort set alle vigtige aspekt af spillet.

                          Mest bemærkelsesværdigt bliver Enchanter understøtter som Yuumi og Seraphine hårdt ramt med Nerf Hammer i Patch 12.14. Og Melee Junglers, Darkin Bruisers og Teemo modtager en række godt nødvendige buffs.

                          Her er noterne og opdateringerne til den kommende opdatering.

                          Mestre

                          Aatrox

                          Basestatistik

                          E – Umbral Dash

                          • Passiv helbredelse: 18/20/22/24/26 procent>18/19.5/21/22.5/24 procent vækst

                          R – World Ender

                          • Øget heling: 25/40/55 procent>25/35/45 procent

                          Alistar

                          Q – Pulverize

                          • Mana -omkostninger: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
                          • Cooldown: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10

                          Gangplank

                          Basestatistik

                          Passiv – retssag ved ild

                          • Skade: 55 til 310 (baseret på niveau) (+100 procent bonusannonce)>55 til 310 (baseret på niveau) (+100 procent bonusannonce) (+200 procent kritisk strejke chance)

                          Q – Parrrley

                          • Basisskade: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130

                          E – pulver tønde

                          • Langsomt beløb: 40/50/60/70/80 procent>30/37.5/45/52.5/60 procent (+0.25 procent pr. Procent kritisk chance i alle rækker)
                          • Bonus Fysisk skade: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
                          • E -bonusskader på Crit: 25 procent>10 procent

                          Gnar

                          Basestatistik

                          • Basis sundhed: 580>540
                          • Sundhedsgenereringsvækst: 1.75>1.25

                          Janna

                          E – Stormens øje

                          • Skjoldbeløb: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
                          • Bonus Heal and Shield Power: 20 procent>15 procent

                          R – Monsoon

                          • Heal pr. Sekund: 90/145/200 (+45 procent AP)>100/150/200 (+50 procent AP)

                          Jarvan IV

                          Q – Dragon Strike

                          • Skade: 90/130/170/210/250 (+120 procent baseannonce)>90/130/170/210/250 (+140 procent basisannonce)

                          E – Demacian Standard

                          • Cooldown: 12 sekunder>12/11.5/11/10.5/10 sekunder

                          Kayn

                          Basestatistik

                          Passiv – The Darkin Scythe

                          • Rhaast Passiv: Heal 25 til 35 procent (baseret på niveau) af skader, der er behandlet til mestre>Heal 20 til 30 procent (baseret på niveau) af skader, der er behandlet til mestre

                          LeBlanc

                          Basestatistik

                          W – forvrængning

                          • Skade: 75/110/145/180/215 (+60 procent AP)>75/115/145/195/235 (+60 procent AP)

                          Nocturne

                          Passive – Umbra Blades

                          • Minion skade: Handler ikke længere 50 procent reduceret skade mod minions, der er det primære mål (bemærk: vil stadig gøre 50 procent reduceret skade på alle andre minions -skader af Nocturnes passive)

                          Pantheon

                          Q – Comet Spear

                          • Minion og monsterskade: aftaler 70 procent skade på minions og monstre>Aftaler 70 procent skade på minions og 105 procent på monstre

                          Renata Glasc

                          Basestatistik

                          Serafin

                          W – Surround Sound

                          • Shield: 50/70/90/110/130 (+35 procent AP)>50/70/90/110/130 (+25 procent AP)
                          • Heal Per Ally: 5/5.5/6/6.5/7 procent (+0.6 procent pr. 100 AP) Manglende sundhed>5/5.5/6/6.5/7 procent (+0.4 procent pr. 100 AP) mangler sundhed

                          Sivir

                          Q – Boomerang Blade

                          • Støbt tid bugfix: 0.25 til 0.18 sekunder skalering ned med angrebshastighed>0.25 til 0.10 sekunder skalering ned med angrebshastighed

                          W – Ricochet

                          • Skade på minions: 80 procent>65 procent
                          • [Ny]Bounces udfører nu minions, der er ramt af en ricochet og ville have været efterladt på mindre end 15 helbred

                          Teemo

                          Basestatistik

                          R – skadelig fælde

                          • Placeringsområde: 400/650/900>600/750/900
                          • Skade: 200/325/450 (+50 procent AP)>200/325/450 (+55 procent AP)
                          • Mana -omkostninger: 75 Mana> 75/55/35Mana

                          Varus

                          Basestatistik

                          Wukong

                          Basestatistik

                          • Base Sundhedsgenerering: 2.5>3.5 pr. Fem sekunder

                          Passiv – stenhud

                          • Sundhedsregenerering pr. Stak (max 10): 0.5 procent>0.35 procent

                          Yuumi

                          E – Zoomies

                          • Heal: 70/90/110/130/150 (+35 procent AP)>70/90/110/130/150 (+30 procent AP)

                          Zeri

                          Q – Burst Fire

                          • [Nye] Højreklik udfører fjender med sundhed under 60 til 150 (niveauer en til 18) (+18 procent AP) (BEMÆRK: Skade på skjolde eller uoverensstemmelser fremfører ikke denne udførelse)
                          • [Fjernet] Uladet Zeris højreklik på angreb

                          R – Lynnedbrud

                          • Bonus magisk skade: 10/15/20 (+15 procent AP)>5/10/15 (+15 procent AP)

                          Chempunk Chainword

                          Enchanter -genstande

                          • Forbidden Idol Heal og Shield Power Stigning: 10 procent>Otte procent
                          • Ardent Censer Heal og Shield Power Stigning: 10 procent>Otte procent
                          • Mikael’s Blessing Heal og Shield Power Stigning: 20 procent>16 procent
                          • Forløsning Heal og Shield Power Stigning: 20 procent>16 procent
                          • Personale med flydende vandhel og skjoldmagtforøgelse: 10 procent>Otte procent
                          • Moonstone Renewer Maksimale stabler: Fem>fire

                          Sunfire Aegis

                          • Immolat skade: 12 til 30 (baseret på niveau) (+en procent bonussundhed)>15 (+1.75 procent bonussundhed)

                          Genstande

                          Potions

                          • Health Potion Healing: 150>120
                          • Genopfyldelig potion: 125>100
                          • Korrupt potion: 125>100

                          Biscuit levering

                          • Sundheds- og mana -restaurering: 10 procent af manglende sundhed/mana>Otte procent af manglende sundhed/mana
                          • Forøg til maksimal mana: 50>40

                          Knoglplader

                          • Cooldown: 45 sekunder>55 sekunder

                          Konditionering

                          • Basisstatstigning: Ni rustning og magi modstander>Otte rustning og magi modstår
                          • Total bonusstatstigning: Fire procent stigning til total rustning og magisk modstand>Tre procent stigning til total rustning og magi modstå

                          • Cooldown: 70 til 40 sekunder (baseret på niveau)>90 til 40 sekunder (baseret på niveau)

                          Skorch

                          • Skader: 15 til 35 (baseret på niveau)>20 til 40 (baseret på niveau)

                          Anden vind

                          • Heal: Regenerate Six (+Fire Procent Missing Health) over 10 sekunder>Regenerere tre (+fire procent manglende helbred) over 10 sekunder

                          Pludselig indflydelse

                          • Bonus Lethality and Magic Penetration: Seven Lethality and Six Magic Penetration>ni dødelighed og syv magiske penetration

                          Time Warp Tonic

                          • Bonus kærlighedshastighed under effekten af ​​en potion eller kiks: fire procent>to procent

                          Frakobling

                          • Bonus langsom resistens og vedholdenhed: 10 til 30 procent baseret på manglende sundhed>fem til 25 procent baseret på manglende sundhed

                          Udstødning

                          • Udmattet målskader reduktion: 40 procent>35 procent

                          Systemer

                          Drakes

                          Ændringer til alle drager

                          • Procent aktuelle sundhedsskader på angreb: syv procent>fem procent
                          • Pre-Rift Trift-transformation: 2650 (+240 pr. Niveau)>3450 (+380 pr. Niveau)
                          • Sundhed efter rifttrift: 4350 (+240 pr. Niveau)>6950 (+380 pr. Niveau)

                          Cloud Drake

                          • Angrebsskade: 50>35
                          • Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 procent langsom modstå og udenfor-stridsbevægelseshastighed>Syv procent langsom modstå og udenfor-stridsbevægelseshastighed
                          • Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 procent bonusbevægelseshastighed og 50 procent bonusbevægelseshastighed i seks sekunder efter kastet ultimativ> 15 procent bonusbevægelseshastighed og 50 procent bonusbevægelseshastighed i seks sekunder efter at have kastet ultimativ

                          HexTech Drake

                          • Angrebsskade: 66.7>47
                          • HexTech Drake Dragon Slayer Buff: Seks procent angrebshastighed og seks evne hast>Ni procent angrebshastighed og ni evne hast

                          Infernal Drake

                          • Angrebsskade: 100>70
                          • Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Fire procent bonusangrebskader og evne til evne til evne>Seks procent bonusangrebskade og evne til evne

                          Mountain Drake

                          • Angrebsskade: 150> 105
                          • Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Seks procent bonus rustning og magi modstanden>Ni procent bonus rustning og magi modstå

                          Ocean Drake

                          • Angrebsskade: 100> 70
                          • Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 procent manglende helbred pr. Fem sekunder>Tre procent manglende helbred pr. Fem sekunder

                          Ældste drage

                          • Sundhed: 6400 (+180 pr. Minut)>6400 (+290 pr. Minut)

                          Rift Herald

                          • [Ny] Rift Herald har nu 75 procent mere helbred, når den er indkaldt med Eye of the Herald for anden gang
                          • [Ny] Rift Herald giver nu 200 lokalt guld til holdet, der dræbte det

                          Den fulde liste over opdateringer til League of Legends patch 12.14, inklusive ændringer i spiltilstande, sammenstød, fejlrettelser og mere kan findes her.

                          Associate Editor. Brit strandede tusinder af miles hjemmefra på en lille lille ø, der ligner en sød kartoffel. Liga af legender? Han er opmærksom på det. Valorant? Måske har hørt om det. Modangreb? Lyder vagt velkendt.