Civilisation 6 Begyndervejledning, tip og tricks for at komme i gang Mashable
10 ‘Civilization VI’ Begyndertips til at hjælpe dig med at styre verden
Mere vigtigt er det, at hvis du har fået den mest indflydelse, kan du midlertidigt kommandere bystatens militære styrker. Hvis du befinder dig i et binding, kan dette være en god måde at afskrække fjender fra at træde over din grænse.
Civilisation 6 Begyndervejledning, tip og tricks for at komme i gang
Så du hentede den gratis Civ 6 -kopi fra Epic Games Store, og nu spekulerer du på, hvad du skal gøre? Nå, i dette tilfælde kom du til det rigtige sted! Her finder du en komplet Civilisation 6 Begyndervejledning Med alle de tip og tricks, du har brug for for at komme i gang med at skabe en civilisation, der vil vare gennem tidene. Så bosæt dig i, og lad os komme i gang med at mestre Civ 6!
Civilization 6 Beginners Guide vil dække:
Valg af din Civ 6 -civilisation
Selvfølgelig er den første ting, du vil gøre i ethvert civilisation 6 -spil . Gå figur. . Men hvis du er en komplet nybegynder, foreslår jeg stærkt at gå med den, du kan lide mest. Bare rolig, der er altid tid til at bekymre sig om at perfektionere strategier.
Dog er du måske ikke en nykommer i serien, og som sådan ved du allerede hvilken Sejrstype . I dette tilfælde vil dit Civ 6 -ledervalg have en stor indflydelse på dit spil og strategi. Så hvordan man vælger din Civilization 6 -leder afhængigt af den ønskede sejrtype?
Dominationsvind
Dominans. Ødelægge alle andre og være den sidste stående. Ganske enkel og effektiv. For ikke at nævne tidløs. For at vinde ved dominans er du nødt til at erobre hovedstaden for hinanden civilisation i spillet. En opgave, der lyder enkel, men kan være ret svær at gennemføre.
Men for at gøre din civilisation 6 dominansvinding lettere kan du vælge Tomyris af Scythia. Hun er en meget stødende leder, der udmærker sig i konflikter i begyndelsen og midt i spil. . Desuden vil hendes enheder også modtage yderligere helbredelse, når de vinder. Med Tomyris af Scythia Du vil overgå og overgå enhver potentiel trussel.
Videnskabssejr
Videnskab sejre . Hvis du leder efter en ikke-voldelig måde at vinde et spil, der vil gøre dig til misundelse af enhver anden civilisation, er dette det perfekte valg for dig. Som jeg er sikker på, at både Amerika og Rusland kan bekræfte, er målet alt andet end simpelt. Civ 6 Science Victory opnås ved at vinde sess race. Men du ved, intet pres.
Når du vælger en leder til videnskabssejren, er din bedste indsats at gå med Peter den store af Rusland. Som leder, Peter den store af Rusland modtager store bonusser fra at bosætte sig i tundraer. Videnskabsbonusser inkluderet. For ikke at nævne distrikterne genererer yderligere videnskabs- eller kulturpoint, når deres handelsruter er forbundet til mere avancerede civilisationer. Hvis du bosætter dig i rette områder og opretholder gode handelsruter, kan du nemt snebold til videnskabssejr.
Kultur vinder
Opnå civilisation 6 Kultursejr kan være en ekstremt vanskelig opgave. Primært fordi det kræver en masse store mennesker og handel med andre civilisationer. . Men hey, det får dig til at vinde ved at være berømt! Ligesom i det virkelige liv.
Den nemmeste måde at opnå Civ 6 -kultursejr er ved at vælge Qin Shi Huang fra Kina som din leder. . For yderligere at styrke dine forsvar. Men væggen er der ikke bare for at forhindre disse irriterende huns i at komme til dig. Det giver også store guld-, kultur- og turistbonuser for hvert segment af dit land ved siden af det. Qin Shi Huang fra Kina .
Religionssejr
Civilisation 6 bringer evnen til Vind af religion For første gang i serien. Bare fordi det er en ny tilføjelse, betyder det ikke, at det vil være enkelt. Tværtimod. For at opnå Civ 6 -religionssejren bliver du nødt til at konvertere halvdelen af enhver civilisations tilhængere til din religion. Matematisk set er det en fuckton af mennesker.
Så hvilken leder er det øverste valg, når man forsøger at opnå religionssejr? Ikke overraskende er det Gandhi fra Indien. . Som , Du får et stort løft i troen på hver tur for hver civilisation, du mødte, at du ikke er i krig med. Som bliver de fleste af dem. Og hvis alt andet mislykkes, kan du bare nuke alle sammen.
Diplomatisk sejr
Diplomatisk Jeg tager det, du er en sød taler. Det skal dog bemærkes, at diplomatisk sejr kun er låst op med Samler storm udvidelse til civilisationen 6.
Det er ikke overraskende, at din bedste indsats for at opnå en diplomatisk sejr i Civ 6 er at vælge Wilfrid Lautier fra Canada som din leder. Hans civilisation har en meget unik evne, der giver dem yderligere diplomatisk fordel for hver 100 turistpoint, de får. desuden, Wilfrid Lautier fra Canada Får også dobbeltbelønningerne fra verdenskongressens konkurrencer og nødsituationer. Noget der vil gå langt, når man jager den diplomatiske sejr.
Civilisation 6 distrikter er en ny tilføjelse til serien, der gør byforvaltning mere udfordrende og sjov. I det væsentlige starter hver by med et centrum og vokser derefter og udvides til flere distrikter. Hver af disse distrikter kan være specialiserede til at levere de ønskede bonusser, såsom videnskab eller penge. .
? Nå, svaret på det er: det kommer an på. Som nævnt tidligere vil hvert distrikt give visse bonusser, og de bonusser, du ønsker, afhænger af, hvilken sejr du jager. For eksempel, hvis du går efter den religionssejr, vil du bygge kirker. Men du vil ikke gøre det, hvis du går efter en meget aggressiv dominanssejr.
Endelig, så vidt civilisationen 6 distriktsguide går, er en ting, du aldrig vil gøre, at bygge et bykvarter på toppen af en bonusressourcefliser. Hvis du gør det, Du mister adgangen til det. .
Civilisation 6 Vejledning til forskning og tech -træer
er en stor del af civilisationen 6, uanset hvilken sejrstype du går efter. Hver ny opdagelse findes i et teknologitræ, hvor hver enkelt kræver, at tidligere forskning er afsluttet og låser flere og flere forskningsmuligheder op, når du skrider frem. Der er flere måder at låse op for en bestemt teknologi i Civ 6, men den mest almindelige er ved Generering af forskningspunkter.
. For eksempel, hvis du vil fremskynde din forskning, kan du bygge et campusdistrikt og fokusere på at bygge Fantastisk bibliotek undrer sig.
Det ville dog ikke være en ordentlig civilisation 6 begyndervejledning uden at nævne nogle andre, noget luske, strategier, du kan bruge til at gennemføre forskning. Først og fremmest har de fleste af teknologierne en særlig betingelse, som Halver tiden kræves for at gennemføre det. Hvis du virkelig ønsker at blive den mest teknologisk avancerede civilisation, skal du gøre alt, hvad du kan gøre, at opfylde disse forhold.
Det sidste tip i denne civilisation 6 Begyndervejledning til forskning er faktisk meget umoralsk. ? Nå, disse spioner har en særlig færdighed, der giver dem mulighed for at for dig. Ved at bruge spioner til at stjæle teknologi kan du høste alle fordelene uden det hårde arbejde. Ligesom en gymnasium, der har en nørdet fyr, laver deres hjemmearbejde for dem.
Civilisation 6 Begyndervejledning til handel
Hvis nogen civilisation skal have succes, skal den handel med andre. Ingen undtagelser. Når alt kommer til alt kan du ikke have adgang til hver eneste ressource, der er. Så hvilken slags civilisation 6 begynderguide ville dette være, hvis vi sprang over handelsdelen?
Så hvordan handler du med Civ 6? Nå, der er faktisk to måder. Den første er ganske enkel og ligetil. Du kan handle med andre civilisationer direkte gennem diplomati -menuen. Bare åbn op på skærmen for den leder, du vil handle med, og give dem et tilbud. De accepterer dog ikke altid det. Uanset om de accepterer dit handelstilbud eller ej, afhænger af, hvor fair denne aftale faktisk er, hvad de synes om dig, og endda spil vanskeligheder.
Handelsrute. Og det er den, du stort set skal fokusere på. Du etablerer en handelsrute ved først at konstruere en erhvervsdrivende i din by og derefter sende dem til en anden anden. Selvfølgelig kan du kun sende dem til opdagede byer.
Desuden kan du handle mellem dine egne byer. Selvom det måske ikke er så lukrativt som handel med andre civilisationer, kan det stadig være yderst nyttigt. Det er en fantastisk måde at øge fødevareopbevaring og produktion af dine nye byer. Det vil dog i høj grad begrænse din adgang til forskellige ressourcer, så sørg for at bestemme, hvilken der er af højere prioritet.
Krigsførelse i civilisation 6 Begyndervejledning
Som den sidste del af Civilization 6 Beginners Guide dækker vi krigføring. Som du måske kan forestille dig, er Waging Wars en stor del af Civ 6. Især hvis du har valgt den herredømme sejrsti.
Desværre er det ikke så let at erklære en krig. Du kan ikke længere bare sende nogle af dine enheder for at angribe en anden civilisations hær eller by og være færdig med det. Før du gør det, skal du erklære en krig på den civilisation. Desuden skal du vælge Type krig Du ønsker at erklære.
Den første slags krig er en Overraskelse krig. En overraskelseskrig er den, du ikke har nogen reel grund til at starte, såsom tidligere fjendtligheder mellem dig og den anden civilisation. Overraskelseskrig er stærkt rynket af andre civilisationer, og som sådan bør man overvejes omhyggeligt, før de erklærer. .
Du kan også erklære en formel krig. En formel krig bærer stadig konsekvenser, selvom de ikke er så høje som i tilfælde af overraskelseskrig. Før du erklærer en formel krig, skal du dog opsige målcivilisationen først. At fordømme dem er i det væsentlige en officiel advarsel om, at du ikke er for glad for dem.
Endelig er der reaktive krige der bærer mindst straf. En type af dem er en hellig krig som du kan erklære, hvis din religion konkurrerer med den anden civ. Og den anden type en reaktiv krig er frigørelseskrig. Det erklærer i det væsentlige en krig med det eneste formål at tage en by tilbage, der er erobret og overhovedet ikke bærer nogen varmere straf.
Endelige noter
Før vi afslutter denne civilisation 6 begyndervejledning, er der en mere vigtig ting at dække. Civ 6 er et storslået strategispil med utallige muligheder og strategier, man kan anvende. Hvis du er en af de mennesker, der fik Civilization 6 gratis kopi fra Epic Games Store, er det kun naturligt, at du måske føler dig overvældet af alt. Endnu mere, hvis dette er din første oplevelse med et civilisationsspil. Så en ting, du skal huske, er at Tag det roligt og have det sjovt. Du behøver ikke at understrege om perfekte strategier og spille på den højeste vanskelighed med det samme. Eller overhovedet for den sags skyld!
Og til sidst, hvis du stadig ikke ejer civilisationen 6, men er interesseret i det, skal du huske, at du kan få din kopi og alle dens udvidelser lige her til 2Game til en nedsat pris. Her er de fulde detaljer, hvis du vil have dem. Have det sjovt, og jeg ses næste gang!
10 ‘Civilization VI’ Begyndertips til at hjælpe dig med at styre verden
Strategispil kan være imponerende dyr med lagdelte systemer og kompleks progression. Civilisation VI nedbryder barrierer takket være en tilgang, der gør kompleksiteten indbydende i stedet for skræmmende.
Længe tid fans vil føle sig hjemme hurtigt på trods af nogle større ændringer. De, der altid har leget med ideen om at eksperimentere med den langvarige strategi-franchise, finder en fantastisk introduktion i denne rate. Men i tilfælde af at du har brug for en hjælpende hånd, har vi fået dig dækket med et sæt tip til at guide dig gennem dit første spil.
1. Forstå de fire sejrforhold
I hver ny Civilisation spil, firaxis justerer de måder, du vil erobre på verden. Der er fire kerne sejrforhold i Civilisation VI: dominans, videnskab, kultur og religiøs. .
Dominationssejr er afhængig af militær magt. Når du kontrollerer enhver anden lands hovedstad såvel som din egen, er spillet dit.
Kredit: Firaxis -spil
En videnskabsgevinst kræver, at du undersøger en række teknologier i sent spil, lancerer en satellit i rummet, lægger en mand på månen og etablerer en koloni på Mars. .
Kulturelle sejre er afhængige af at bygge turistcache og byde udenlandske turister velkommen. Dette genereres med åbne grænseaftaler, arkæologiske fund, store kunstværker, hellige steder, unikke vidundere og nationalparker. Jo længere spillet fortsætter, desto sværere er dette at opnå, da du har brug for flere besøgende end alle de indenlandske turister tilsammen i hver af de andre civs.
Endelig, Civilisation VI tilføjer en religiøs sejr for første gang. Din vej til sejr er ved hjælp af hellige steder og religiøse agenter som apostle, missionærer og inkvisitorer. Du skal konvertere mindst halvdelen af enhver anden civilisations byer til din tro for at score denne slags sejr. Grundlæggelse af en religion i Civilisation VI er sjovt, fordi du kan kalde det hvad du vil.
2. Vælg en leder, der passer til din legestil
Når du først har forstået de forskellige måder at vinde på, er det vigtigt at vælge en af de 20 ledere, der passer til din legestil.
Hvis du er ny på Civilisation . Kultur er vanskelig, religion vil sandsynligvis sende dig til krig, og dominans er sværere end det lyder, fordi store hære har brug for robust infrastruktur.
Af den grund kan du overveje Rusland. Peter I (undertiden kendt som Peter den store) er en videnskabs- og kultur leech. Handelsruter (mere om dem senere) kan skabe yderligere videnskab fra enhver kultur, der er mere avanceret end Rusland. Bare vær forsigtig med, at Peters hurtige landgreb ikke hæver dine naboers ære.
Andre gode muligheder for videnskabelige sejre er Arabien og Saladin (kombinerer tro og teknologi) og Sumeria og Gilgamesh (hvis ziggurater producerer yderligere videnskab langs floder).
Videnskabelige sejre giver dig mulighed for at sikre dine grænser med et beskedent militær, mens du fokuserer på teknologier og distriktsforbedringer, der tjener dit slutspil. Dette er også en fantastisk måde at eksperimentere med diplomati -systemet, da det at få venner med andre ledere vil hjælpe med at holde dig i sikkerhed. Ved hjælp af forhandlinger kan du handle for teknologier, som du hellere ikke vil spilde, bliver med at undersøge dig selv.
Kredit: Firaxis -spil
Du vil også sikre dig, at dine forhold til andre civilisationer giver dig adgang til afgørende råvarer, du ikke kan høste på egen hånd. Hvis du har brug for olie eller stål, men dem er ikke tilgængelig inden for dine grænser, bliver du nødt til at handle for dem med andre ledere.
En videnskabssejr giver dig mulighed for at få fødderne våde. Næste gang kan du være mobberen på blokken, forkynde evangeliet for resten af verden eller byde verdens turister med åbne arme velkommen.
3. Vælg din første byplacering omhyggeligt (men ikke Dawdle)
Hver Civilisation . Du vil være i nærheden af vand, når du lægger rødder, hvad enten det er en flod eller et hav (bestemt sidstnævnte, hvis din leder og CIV fokuserer på sejlads, som Norge og Harald Hadrada eller Victoria og England).
Tag ikke for lang tid at finde det perfekte sted at finde dit imperium. Få det gjort i de to første vendinger, medmindre du er faldet i et elendigt ødemark.
Det er vigtigt for enhver Civ at slå sig ned i nærheden af vandet. Hver nye borger giver dig mulighed for at “arbejde” en ekstra flise i dine grænser. Du kan vælge at mikromere de fliser, som din by fokuserer på eller lade spillet håndtere det (vi anbefaler at forlade det alene, indtil du bliver komfortabel).
Det er vigtigt at have en sund fødevareforsyning i nærheden, som du kan dyrke til gårde med bygherre enheder senere. .
.
. Fokus for nu på mad og produktion, som hjælper dig med at gennemføre bygningsopgaver hurtigere.
4. Ved hvornår de skal sende bosættere ud i naturen
Til sidst har du brug for flere byer. Din befolkning vil ramme et punkt, hvor vækst stagnerer.
Før du rammer dette punkt, skal du bygge en nybygger og sende dem ud til et nyt hjem. Det er tid til at begynde at overveje ekspansion, når du rammer fire eller fem befolkninger, men ikke forstyrre din build -kø, hvis dit nuværende projekt næsten er færdigt.
Sørg for at knytte en militær eskorte til dine sårbare bosættere. . Når du leder efter et godt sted, skal du prøve at narre værdifulde ressourcer og slå sig mod floder, bakker eller bjerge.
5. Diversificer dine byer
Kredit: Firaxis -spil
Du ønsker ikke kulstofkopiebyer. Hver nye metropol skal have en rolle at spille i dit voksende imperium.
. Dine kystbyer kan pumpe marineenheder ud, mens en velforstærket, centralt beliggende by kan bruges til at træne militær og sende dem til andre områder på dit territorium.
Når du spiller mere, får du en naturlig fornemmelse af, hvordan du specialiserer byer. Til at begynde med skal du bare vide, at nogle byer ikke har brug for visse distrikter. Hvis du genererer guld, er der ikke behov for at fokusere på forbedringer af produktionsopgaver, f.eks.
Tag ikke cookie cutter -metoden. At prøve at gøre alt i hver by er den hurtigste måde at spilde tid og penge på. Det er en distraktion fra at forfølge din sejr.
6. Ignorer ikke dine væbnede styrker
. Til sidst vil du finde dig selv i en situation, der kræver et sværd eller pistol, og det kan være gennem nogen direkte fejl på din egen.
Nogle gange vil AI bosætte sig tæt på dig og få Huffy om dine naturligt ekspanderende grænser. Andre gange sender du en udsending til en bystat og tegner en leder på outs med denne bosættelse. Du ved ikke altid, hvordan ledere vil reagere på dine bevægelser, og nogle gange vil de overraske dig med en krigserklæring.
. Du har bare brug for nok enheder til at patruljere grænserne, rasle deres sabre og skræmme enhver, der tror, du måske er en pushover.
Hvis du støder på en situation som denne og navigerer det godt, kan du muligvis finde dine kister fyldt med din modstanders guld, når de prøver at uddrage fra en tabende konflikt.
.
Tidligt er de første ikke-barbarerne, du sandsynligvis vil støde på, AI-drevne bystater. Du kan være mobbe i kvarteret og tage dem med magt. Eller, hvis du leder efter et fredeligt forhold, kan du opbygge handelsruter, sende udsendere og fremme et forhold.
Hver udsending, du sender, bidrager til bystatspecifikke bonusser. Dette hjælper dig med at målrette mod, som er vigtigst for din sejrstilstand.
Mere vigtigt er det, at hvis du har fået den mest indflydelse, kan du midlertidigt kommandere bystatens militære styrker. Hvis du befinder dig i et binding, kan dette være en god måde at afskrække fjender fra at træde over din grænse.
8.
Kredit: Firaxis -spil
Handelsruter er dine venner. Dette bærer gentagelse. . Er. Din. Venner.
Civilisation Spil, spillere måtte kedeligt opgaver for at bygge veje. Det var ikke underholdende, og det fungerede ikke altid helt rigtigt. I Civ VI, Veje mellem byer konstrueres automatisk langs handelsruter.
Disse hastighedsbevægelser, der negerer terrænstraffe og i tilfælde af krig, der får vigtige militære enheder til deres destination, før det er for sent. Handelsruter leverer også mad, guld, produktion og kultur, giver dig en livline mellem dine mennesker og allierede eller blot at flytte dine indenlandske varer rundt på kortet.
Især hvis du går efter en kulturel sejr, vil du gerne sende dine campingvogne til så mange byer som muligt.
9. Få venner, fordi du helt sikkert får fjender
Medmindre du har til hensigt at regere verden med en jernnæve, er chancerne for, at du bruger det tidlige spil på at lægge grundlaget for et spil, der er mere et løb end en boksekamp. Du kan muligvis gå hele spillet uden krig, men det er usandsynligt. Du skal pisse nogen og skal hurtigt sætte dig selv på en krigsfodre som et resultat.
Dit mål på det tidspunkt er at gøre situationen uholdbar for din aggressor så hurtigt som muligt. Den bedste måde at gøre det på? .
Brug lidt tid i diplomati -menuen. Prøv at forhandle åbne grænser med ledere, der ikke er disponeret for at varme, strejke handelsaftaler og hæve din rapport til ”venskab” -niveauet.
Når du har gjort det, vil enhver AI, der erklærer krig mod dig, finde sig selv med en kamp på to fronter. Hvis du ender i et skrot på det tidspunkt, er chancerne for, at din kombinerede kan give dig en vej til at afslutte konflikten i relativt kort rækkefølge.
10. Du har ikke brug for enhver teknologi
Tidligere anbefalede vi, at du specialiserede dine byer. .
Teknologier tager tid at undersøge. Hver gang du vælger en teknik, der ikke låser op for en bygning, distrikt eller enhed, der tjener den sejr, du forfølger, brænder du værdifulde vendinger (undertiden 40 eller 50 af dem). Når du lærer at spille, kan du vælge din næste teknik fra en liste, der vises på venstre side af skærmen.
Når du får din Civ ben, åbn teknisk træ hver gang. Få en fornemmelse af, hvad dine muligheder er, og hvad de igen gør til rådighed for forskning. Det er ikke kun OK at planlægge dine næste tre eller fire valg, men tilrådeligt. Faktisk, hvis du har et mål i tankerne, kan du vælge det på træet, og spillet vil undersøge forudsætningerne i orden uden afbrydelse.
Senere kan du opleve, at du har brug for en tidligere teknik for at nå en, du har brug for. Dette er et perfekt tidspunkt for diplomati.
Foruden enheder, store kunstværker, guld og ressourcer, kan du anmode om, at andre ledere giver deres visdom. Nogle gange er dette den hurtigste måde at konvertere dit guldoverskud til videnskab. Der er ingen skam ved at betale for det.
Civilisation VI er ude i dag den 21. oktober til pc.
Adam Rosenberg er en senior spilreporter for Mashable, hvor han spiller alle spil. . Fra AAA-blockbusters til Indie Darlings til mobile favoritter og browserbaserede oddities, forbruger han så meget han kan, når han kan.Adam bringer mere end et årti med erfaring med at arbejde i rummet til Mashable Games -teamet. Han ledede tidligere al spildækning på digitale tendenser, og før det var en lang tid, fuldtids freelancer, der skrev til en forskelligartet række af forretninger, der inkluderer Rolling Stone, MTV, G4, Joystiq, IGN, Official Xbox Magazine, EGM, 1UP, Ugo og andre.Adam er født og opvokset i de smukke forstæder i New York og har tilbragt sit liv i og omkring byen. Han er kandidat i New York University med en dobbelt major i journalistik og biografstudier. . I øjeblikket er Adam bosiddende i Crown Heights med sin hund og hans partners to katte. Han er en elsker af fin mad, yndig dyr, videospil, alle ting nørdige og skinnende gadgets.

















