Spil vanskeligheder – Civilisation 6 (vi) Wiki, All Civilization 6 Sværhedsgrad (2022)
Alle Civilization 6 Sværhedsgrad (2022)
. Dette skyldes, at dine fjender får næsten To gange mere guld/ produktion end dig, . De kan stort set ødelægge dig med ren styrke alene. Du har brug for en utrolig mængde held og færdigheder for at vinde i denne tilstand.
Spil vanskeligheder
Spillere har evner til at vælge vanskelighed I det indledende spilopsætning. En lang række faktorer fra modstanderens kunstige intelligens til den modtagne belønning styres af vanskelighederne.
Indhold
- 1 liste over vanskeligheder
-
- 2.
- 2.2 kamp- og XP -skalering
- 2.3 forskning øger
- 2.4 Startenheder
- 2.5 Barbarian Camp Gold
Liste over vanskeligheder [| ]
Dette er en liste over vanskeligheder fra nemmeste til hårdest:
Ved indstillinger for højere vanskeligheder begynder AI at modtage bonusser for at hjælpe dem. Tabellerne nedenfor detaljerede disse bonusser.
Ressourceproduktion [| ]
Ressourceproduktion Vanskelighed Videnskab AI -bonus Kultur AI -bonus Produktion AI -bonus Guld AI -bonus Tro AI -bonus Nybygger +0% +0% +0% +0% + Høvding + +0% + +0% +0% Warlord +0% +0% +0% +0% + +0% +0% +0% +0% + + +8% +20% +20% +8% Kejser +16% +16% +40% + +16% Udødelig +24% + +60% +60% +24% Guddom + +32% +80% +80% +32% Bekæmpelse og XP -skalering [| ]
Bekæmpelse og XP -skalering Vanskelighed Bekæmp AI -bonus Kampspillerbonus Enhed XP AI -bonus Nybygger -1 +3 +0% +45% Høvding -1 + + +30% Warlord -1 +1 + + Prins 0 0 +0% +0% Konge +1 +10% +0% Kejser +2 0 +20% +0% +3 0 +30% +0% +4 +40% +0% Vanskelighed Nybygger 0 0 Høvding 0 0 Warlord 0 0 Prins 0 0 Konge 1 1 Kejser 2 3 Guddom 4 4 Startenheder [| ]
Vanskelighed Krigere Bygherrer Nybygger 1 0 Høvding 1 1 0 Warlord 1 1 0 Prins 1 1 0 Konge 1 2 1 (når et distrikt er bygget) Kejser 2 3 1 Udødelig 2 4 2 Guddom 3 2 Bemærk: Bystater får altid kun 1 bosætter og 2 krigere
Barbarian Camp Gold [| ]
Barbarisk lejr guld Vanskelighed Guld modtaget Nybygger 45 Høvding 40 Warlord 35 Prins 30 Konge Kejser 30 Udødelig Guddom Alle Civilization 6 Sværhedsgrad (2022)
Civilisation 6 er et komplekst spil, og at dykke ned i det, da en nybegynder kan være en hård opgave. Når du går gennem spillets menu, er den første ting, du vil bemærke Unikke vanskelighedsniveauer.
Civilisation 6 har ikke traditionelle vanskelighedstilstande (jeg.e., Let, normal eller hårdt). I stedet er vanskeligheden opdelt i forskellige tilstande, der dikterer, hvordan du nærmer dig spillet. At vide, hvor dine færdigheder ligger, er et stort problem, når du spiller dette spil.
Denne artikel vil forklare alle vanskelighedsniveauerne i civilisationen 6, så du kan lære mekanikken i spillet hurtigere, mens du også har det sjovt.
Hver civilisation 6 vanskelighedstilstande
Sværhedsformerne i civilisationen 6 er temmelig forskellige fra andre videospil. Det er fordi i stedet for at gøre AI dum eller smart, giver dette spil fordele til enten dig eller AI i starten af hver kamp. .
Nybygger
Settler er Laveste vanskeligheder med at indstille i civilisationen og er målrettet mod spillere, der er absolutte begyndere i civilisationsserien. Det giver spilleren maksimal fordel, mens den også giver en ulempe for fjenden AIS. .
45% stigning i XP på alle dine enheder og også en +3 kampbonus. Dette er en enorm fordel i et spil som civilisation, hvor guld og XP spiller vigtige roller i at beslutte resultatet af kampen.
Detaljer om nybyggertilstand:
- Alle AI får -1 kampdebuff, mens spilleren får en +3 kampbonus.
- Spilleren modtager 45% kamp XP.
- Spilleren får 15 guld mere fra at dræbe barbariske lejre.
- Spil, bosætter, match” præstation.
En høvding er meget lig en nybygger . Den eneste forskel er, at du får lidt mindre bonus. Dette er perfekt til spillere, der ønsker at se, hvordan spillet fungerer, mens de heller ikke bliver relativt keder sig. At vinde spil i denne vanskelighed er ikke svært, og du vil ikke også føle dig helt uoverensstemmende.
Når du spiller i denne vanskelighedstilstand, får du det 10 mere bonusguld . Du får også en + og end dine fjender.
Høvdingstilstand detaljer:
- Alle AI får -1 kampdebuff, mens spilleren får en +2 kampbonus.
- Spilleren modtager også 30% mere XP.
- .
- At vinde en kamp i denne tilstand vil belønne dig med “.
Warlord
Warlord er placeret på tredjepladsen, når det kommer til vanskeligheder i civilisationen 6. Det er også relativt let At spille spillet. Det er perfekt til dem, der ikke ønsker for meget besvær, men heller ikke ønsker, at det skal være super let. Det er også den bedste tilstand at se, hvor dine færdigheder står, før du starter spillet på lige fod med AIS.
Mens du er i krigsherrens vanskelighedstilstand, får du det 5 flere guld Fra at dræbe barbariske lejre. 15% stigning i XP -gevinsten og 1 kampbonus.
Warlord Mode Detaljer:
- Fjende AI får -1 kampdebuff, mens spilleren får en +1 kampbonus.
- Spilleren får 15% mere XP end fjender.
- Spilleren får yderligere 5 guld fra at dræbe en barbar lejr.
- Du får “Warlording over andre”Præstationer, når du satser spillet i denne tilstand.
Prins
Ting begynder at blive virkelig interessante, når du har spillet i denne vanskelighedstilstand. Indstilling af din vanskelighedstilstand til Prince vil indstille Normal vanskelighedstilstand hvor enhver borger har en lige chance for at komme foran og vinde spillet. Det giver dig ikke nogen bonusser . Det er den normale vanskelighedstilstand i civilisationen 6.
Prince er en vanskelighedstilstand, som du har indstillet, når du forstår, hvordan spillet fungerer og lærer måderne til at vinde spillet. Du kæmper med modstanderne på lige fod uden XP- eller kampbonusser.
Prince Mode Detaljer:
- .
- .
- Intet bonusguld for at dræbe barbarer lejr.
- Du får “Prinsen.
Konge
Du begynder at bemærke store forskelle i gameplay efter at have indstillet vanskelighedstilstanden i King. Det er fordi de buffer, du har haft hidtil, overføres til AI i stedet. Med andre ord, din Fjender starter spillet med fordele, Så vindende spil bliver meget udfordrende fra dette punkt og fremover.
I King -tilstand er alle dine AI -modstandere får en 8% bonus inden for videnskab, tro og kultur. . .
King Mode Detaljer:
- Alle AI får 10% mere XP. .
- Alle AI -enheder har +1 styrke.
- De får også en 8% bonus i kultur, videnskab og tro og en yderligere 20% bonus i produktion/ guld.
- Alle AI modtager en ekstra bygherre, når de bygger deres første distrikt.
- At vinde et spil i denne tilstand vil belønne dig med “” præstation.
Spillet begynder at blive væsentligt hårdt med denne tilstand. . Hvis du elsker udfordringer, vil denne tilstand kaste dig alt dette spil har, som .
Kun de spillere, der er sikre på deres færdigheder, kan overleve i denne tilstand. I denne tilstand, alle AI -modstandere får en 16% bonus . At spille i denne tilstand får dig til at føle, at alt fungerer imod dig.
Detaljer om kejsertilstand:
- Alle AI får 20% mere XP og to ekstra krigere.
- Alle AI -enheder har +2 styrke end spilleren.
- De får også yderligere to bygherrer og bosættere efter at have bygget deres første distrikt.
- De modtager en 16% bonus inden for videnskab, kultur og tro og en 40% mere produktion/ guldbonus end spilleren.
- Du får “”Præstationer, når du vinder i denne tilstand.
Udødelig
Stavet vil være meget højere, når du spiller i dette spil. AI starter med en latterlig mængde fordele, men Du vil også have en større ulempe . Kun de spillere, der har været igennem enhver situation, er en chance for at komme sejrrig i udødelig tilstand.
Mens du spiller i denne tilstand, vil du have en konstant ulempe i hele spillet. . At vinde i denne tilstand betyder, at du har opnået det højeste niveau af dygtighed og tålmodighed i dette spil, da det, der kommer efter dette, kun betyder, at du er en bogstavelig gud.
- Alle AI får en 20% bonus inden for videnskab, kultur og tro. De får også 60% mere produktion/ guld end spilleren.
- Alle AI starter spillet med en 30% XP -bonus.
- De får også yderligere tre krigere end spilleren, og alle deres enheder har +3 styrke.
- AI -modstandere får yderligere to bygherrer og nybyggere, når de bygger deres første distrikt. De får også 3 tekniske/ borgerforøgelser.
- ” præstation.
Guddom
Glem alt om at vinde; lige Overlevende i denne tilstand vil føles som en præstation I denne tilstand. Du skal være en bogstavelig Gud for at kunne vinde i denne tilstand. Selv når du giver det hele, er det ekstremt vanskeligt at vinde, når du spiller i denne tilstand.
Bare at overleve de første 20 minutter vil tage alt, hvad du har i denne tilstand. To gange mere guld/ produktion end dig, . . Du har brug for en utrolig mængde held og færdigheder for at vinde i denne tilstand.
- Alle AI starter spillet med en 32% bonus inden for videnskab, tro og kultur.
- De får også en 80% mere produktion/ guldbonus end spilleren.
- Alle AI -modstandere starter også med to bygherrer, tre bosættere og fem krigere.
- De får også fire gratis tech/ civic boosts.
- De har også en 40% XP -bonus, og alle deres enheder har +3 styrke.
- Du får “Gud-lignende.
Gaurav er en lidenskabelig spilindholdsforfatter og en stor beundrer af klassiske RPG’er som Assassin’s Creed og Skyrim. Han har spillet videospil i meget lang tid nu og har et væld af viden om dem. I øjeblikket er hans yndlingsspil at spille i sin fritid Dota 2, men han nyder også at spille FPS -spil som Apex Legends og Warzone med sine venner.









