Team17 erhverver helvede Løsn IP fra Black Matter Studios, Hell Let Loose Dev Leaves WW2 -spil til “Next Project”, men ikke panik | PCGAMESN
Helvede Let Loose Dev Leaves WW2 -spil til “Næste projekt”, men panik ikke
Black Matter, udvikleren bag Hell Let Loose, forlader det elskede WW2 -spil for at begynde at arbejde på sit “Next Project.”Fans af Steam Multiplayer FPS behøver dog ikke panik, da yderligere helvede slipper løsninger er i værkerne, og et nyt team samles for at føre tilsyn med 2023 -køreplanen.
Team17 erhverver helvede Løsn IP fra Black Matter Studios
Jeg kan kun beskrive arten af erhvervelser i videospilindustrien i ordene fra Smash Mouth: De holder ikke op med at komme, og de holder ikke op med at komme, og de holder ikke op med at komme, og de holder ikke op med at komme , og de holder ikke op med at komme osv.
Helvede slipper løs er et pelotonbaseret realistisk multiplayer-førstepersonsskytte under 2. verdenskrig. Spillet blev udviklet af det australske videospiludvikler Black Matter Studios og udgivet af det britiske videospiludvikler Team17, som du måske kender som udviklerne af Orme franchise.
Indie -shooteren gik i den tidlige adgang i 2019 efter en vellykket Kickstarter -kampagne, før han blev lanceret fuldt sidste år til pc og senere PlayStation 5 og Xbox Series X/S. Mange ros Helvede slipper løs For sin intense atmosfære og fordybende gameplay, med titlen virkelig at give et navn til Black Matter Studios i branchen.
Den 6. januar meddelte Team17, at de erhverver Helvede slipper løs Ip. I et dokument, der er offentliggjort af Team17, skitserer virksomheden overtagelsen, at de brugte et øjenvandende beløb på.
Team17, et globalt spilunderholdningsmærke, kreativ partner og udvikler af Independent (“Indie”) Premium -videospil og udvikler af uddannelsesunderholdning (“Edutainment”) apps til børn, er glade for at meddele erhvervelsen af alle rettigheder og helvede aktiver. Loose (HLL), en eksisterende 3. partititel til vores 1. partifamilie til en første overvejelse på £ 31 millioner ($ 58mil AUD) plus en betinget tjener udtaler på op til maksimalt £ 15 millioner ($ 28mil AUD) (“Erhvervelsen”).
Længere ind i dokumentet er det konstateret, at overtagelsen giver Team17 mulighed for yderligere at bygge videre på Helvede slipper løs Ip.
HLL er et eksisterende Team17 Games-label tredjeparts titel, og som et resultat af overtagelsen bliver en del af etiketens 1. parti-portefølje. Erhvervelsen understøtter Team17 for yderligere at udvide sin ejede IP og franchise -fodaftryk. Det vil gøre det muligt for Team17 at skabe yderligere muligheder for at udvide livscyklussen for det eksisterende spil, herunder yderligere downloadbart indhold og løbende support samt udforske potentielle opfølgere og andre kommercielle muligheder for HLL IP til at drive den længerevarende vækst og værdi af HLL franchise.
Michael Pattinson, administrerende direktør for Team17, er citeret i dokumentet for at være “glad” over meddelelsen om erhvervelsen, idet han siger, at flytningen repræsenterer ”et vigtigt næste skridt i vores strategi for at udvide vores ejerskab af IP, der ikke kun er af højeste kvalitet, men vigtigst har langsigtet vækstpotentiale.”
Mens denne erhvervelse betyder, at Team17 vil eje Helvede slipper løs IP i dets helhed ser det ud til, at Black Matter Studios fortsat vil være involveret i at arbejde på spillet i fremtiden. Grundlæggeren og administrerende direktøren for Black Matter Studios Max Rea bekræfter dette ved at angive, at holdet er “virkelig begejstret for at fortsætte med at arbejde med Team17 på den næste vækstfase for Helvede slipper løs.”
Helvede slipper løs .
Helvede Let Loose Dev Leaves WW2 -spil til “Næste projekt”, men panik ikke
Helvede Let Loose Developer Black Matter forlader WW2 -spillet for at begynde at arbejde på sit næste projekt, men fans af Steam Multiplayer FPS behøver ikke at bekymre sig.
Black Matter, udvikleren bag Hell Let Loose, forlader det elskede WW2 -spil for at begynde at arbejde på sit “Next Project.”Fans af Steam Multiplayer FPS behøver dog ikke panik, da yderligere helvede slipper løsninger er i værkerne, og et nyt team samles for at føre tilsyn med 2023 -køreplanen.
Efter at have lanceret Hell Let Loose i 2019, har Black Matter trinvist opdateret og raffineret krigsskytter. Nu forlader studiet helvede løsne for at fokusere på et endnu ikke-uudtalt nyt projekt.
”Som et team vil vi sige en stor tak for den utrolige støtte, dette samfund har givet os for de år, vi har arbejdet på helvede,” siger Black Matter CEO Max Rea. ”Grundlæggende har helvede Let Løsning taget sit eget liv og er nu langt større, end vi nogensinde kunne have forestillet os. Det har været et privilegium at arbejde sammen med dig om at raffinere det og skabe det til det, det er i dag.”
For tiden vil udvikling og vedligeholdelse af helvede løsne sig overvåges af udgiverteamet17, selvom et nyt, dedikeret helvede, der løser løs team, tilsyneladende samles.
”Vi lukker vinteren ved at byde et kærligt farvel til teamet på Black Matter, når de forbereder sig på at gå videre til deres næste projekt,” siger Team17. ”I løbet af de sidste par måneder har vi været travlt.
”Det nye team øger vores udviklingsressourcer markant, hvilket giver os mulighed for at prioritere forbedringer af livskvalitetsforbedringer på tværs af alle platforme, før vi lancerer nogle spændende nye opdateringer til spillet.”
Team17 siger, at en køreplan for 2023 for helvede løsner sig i de “kommende uger”, og at spillerne kan forvente at se mere regelmæssige opdateringer og “klarhed i vores udviklingsprocesser.”
”De sidste tolv måneder har været bittersød for os som et hold,” siger Rea Rea. ”Vi har været begejstrede for at se, hvordan vores kolleger på Team17 har hentet tøjlerne med så utrolig entusiasme og opmærksomhed på detaljer, men vi vil også gå glip af at arbejde på titlen.
”Vi er glade for at slutte dig til dig på slagmarken nu og i fremtiden – ikke som udviklere, men til sidst som spillere – begejstret i den viden, at de bedste helvede dage løs er foran os.”
Hvis Hell Let Løss holdbaserede handling er din slags ting, så tjek nogle af de andre bedste multiplayer-spil. Du vil måske også prøve nogle af de andre største FPS -spil på Steam.
Ed Smith tidligere fra Edge, Vice og Polygon, Ed sluttede sig til PCGAMESN i 2022. Han gør alt nyheder, især nedfald, halveringstid og kontra-Strike 2.


