Lol patch 12.11 Alle buffs og nerfs | EarlyGame, League of Legends Patch 12.11: Fuld noter og opdateringer – Dot eSports

League of Legends Patch 12.11: Fuld noter og opdateringer

Contents

R – Lynnedbrud

Lol patch 12.11 Alle buffs og nerfs

Bel’veth vil endelig ramme Rift med League of Legends Patch 12.11! Vi har ventet i et stykke tid, men hvad der ellers vil ændre sig?

Bel Veth Splash Art

Der er ingen tvivl, Bel’veths frigivelse Kun det at være et par dage væk er det langt den største nyhed vedrørende League of Legends Patch 12.11. Selv uden en ny mester ville dette stadig have været en massiv patch på begge måder. Holdbarheden ændres der kom med patch 12.10 er ansvarlige for et massivt magtskifte.

Derfor kan vi ikke kun afvente masser af mester buffs og nerfs, men også en masse varer og systemændringer. Nok chit-chat, lad os dykke ned i alt, hvad der vil ændre sig med den næste League of Legends Patch!

Mester buffs i patch 12.11

Bare så du ved det, Dette vil være en meget lang liste! Riot lægger en stor indsats i at afbalancere sin enorme mesterpool. Der er mange interessante valg, der vil blive buffet med den næste patch, inklusive Lee Sin, der blev nerfed med Lol patch 12.7 Og disse holdbarhedsændringer gjorde ham heller ikke godt.

  • Helbredende AD -forhold: 7% ⇒ 10%
  • W2-skader: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%e.Kr. (+65%AP)
  • Q Ikke-champ-helbredelse: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
  • Q Champ Healing: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
  • E skade: 60-140 (+30% AP) (+2% bonus mana)
  • E Mana: 40-100 ⇒ 35-75
  • Q Heal Per Charge: 25 (+15%AP) (+0.75% maks. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% max. HP)
  • Q Mana: 65-85 ⇒ 60
  • E Cooldown: 17-13 ⇒ 15-11
  • E Stun Varighed: 1.25> 1.5
  • Q Healing: 18-90 ⇒ 30-155
  • W Cooldown: 18-12 ⇒ 16-10
  • E Mana: 60-100 ⇒ 40-60
  • E Base Shield: 35-135 ⇒ 50-150
  • Annoncevækst: 3 ⇒ 3.3
  • Q Skader AD-forhold: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
  • Q Skader AD-forhold: 130-190% AD ⇒ 125-205% AD
  • Q Mana: 50-90 ⇒ 55-75
  • E Basisskade: 70-230 ⇒ 80-280
  • E Cooldown: 16-10 ⇒ 16-8
  • Passiv angrebshastighed: 6-36% ⇒ 7.5-45%
  • Passiv dødelighed: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
  • Passiv skader på hit: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)
  • Q Base Heal: 10-20 ⇒ 10-30
  • Q Healing: 7-11% AD ⇒ 9-13% AD
  • E Cooldown: 18-12 ⇒ 16-12
  • Q AP -forhold: 70% ⇒ 80%
  • Q Cooldown: 11-7 ⇒ 10-6
  • E Cooldown: 16-12 ⇒ 14-12
  • Base AD: 66 ⇒ 68
  • Q Skade: 50-150 (+100% bonusannonce) ⇒ 55-155 (+100% bonusannonce)
  • Q Base Heal: 25-57 ⇒ 30-70
  • Q Bonus Heal Per Fury: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
  • R Cooldown: 130-90 ⇒ 120-80
  • W Mana: 60-100 ⇒ 50-90
  • W Base Healing AP -forhold: 35% ⇒ 40%
  • W Cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
  • E Cooldown: 14-10 ⇒ 13-9

Som du kan se, er der mange mestre på denne liste, der var i stort behov for en buff. For mig personligt er Taric mest fortjener en. Han er en unik og sjov støttemester, der generelt har siddet på nogle af de laveste valghastigheder. Selv bag Aurelion Sol! Kan du forestille dig?

Mester nerfs i patch 12.11

Denne liste er næsten så længe som den før. Dette skulle forventes, rigtigt? Holdbarhedsopdateringen havde en stor indflydelse på mesterbalancen, og nu har Riot meget arbejde at gøre. Der er en forskel på listen over mesterbuffer, dog, da der er mestre, der vil modtage nerfs til deres specifikke roller.

  • Base HP: 650 ⇒ 625
  • Passiv skade: 6% (+1.5% pr. 100 AP) max. HP ⇒ 6% (+1.2% pr. 100 AP) max. HP
  • W Cooldown: 20-12 ⇒ 22-12
  • E Monsterskade: 180% ⇒ 160%
  • HP Vækst: 106 ⇒ 100
  • E Sand skade: 30-62 (+35% bonusannonce) ⇒ 30-50 (+35% bonusannonce)
  • Passiv helbredelse: 3.5-7% ⇒ 3-6%
  • W skade: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
  • R Heling pr. Tik: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
  • E Monsterskade: 100% ⇒ 150%
  • R kan ikke længere kastes inden for 3 sekunder efter handelsskader
  • W Bonus Armor/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
  • W Cooldown: 22-14 ⇒ 22-18
  • E Cooldown Refusion: 60% ⇒ 50%
  • Q Skade: 65% AD (+5% (øget med 5.5% pr. 100 e.Kr.) af Target’s Max HP ⇒ 65% AD (+5% (øget med 5% pr. 100 e.Kr.) af Targets Max HP
  • Passiv forbrændingsskade: 3% ⇒ 2.5% maks. Sundhed
  • Passiv detonatskade: 10-14% Max. Sundhed ⇒ 9-13% max. Sundhed
  • Q Armor/MR Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
  • Q Bonusangrebshastighed: 15-35% ⇒ 10-30%
  • W% skade: 3-7% ⇒ 3-6%
  • Base HP: 650 ⇒ 625
  • Passiv skade: 6% (1.5% pr. 100 AP) max. HP ⇒ 6% (1.2% pr. 100 AP) max. HP
  • E Cooldown: 20-12 ⇒ 20-14
  • Soul Drop Rate fra Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
  • Q Base langsom: 20% ⇒ 15%
  • Q Langsom varighed: 2s ⇒ 1-2s

Nå, det ser ud til Swains opdatering i midten af ​​scope Hit en litte for god, rigtigt? Han har været en styrke, siden disse ændringer og hans ultimative kan være ekstremt svære at imødegå, hvilket sandsynligvis er grunden til, at Riot besluttede at sænke sine AP -forhold. Vi får se, om disse ændringer lykkes med at afbalancere ham.

Mesterjusteringer i patch 12.11

Jeg tror, ​​vi alle kan være enige om, at Zeri havde et par måneder siden hendes frigivelse. Hun ramte riften bare massivt overmagt Og ikke en eneste ændring var i stand til passende at afbalancere hende. Vi ved alle, hvad der skete, hun blev nerfed i uendelighed og er nu i bunden af ​​Bot Lane Win Rate -diagrammet.

  • Mana vækst: 37 ⇒ 52
  • Sundhedsvækst: 112 ⇒ 106
  • Q – Burst Fire
    • Aktiv skade: 7-15 (+1.1-1.2 TAD) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 Tad)
    • Passiv ladet AD: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Max. Sundhed ⇒ 90-200 (+90% AP) (af LVL. 18) + 3-15% max. Sundhed
    • Passivt ladet angreb langsomt: 18-50% for 1s ⇒ fjernet
    • Cooldown: 13-9 ⇒ 12-9
    • AD -forhold: 1.4 ⇒ 1.5
    • Langsom: 30-70% ⇒ 30-50%
    • Nyt: Hvis w rammer en væg, vil det kritisk slå mestre og monstre kritisk
    • Cooldown: 26-20 ⇒ 22-16
    • Reduktion af cooldown pr. Hit: 1 ⇒ 0.5 (nedbrydning af nedkøling på Crit: 3 ⇒ 1.5)
    • Cooldown: 120-70 ⇒ 100-70
    • MS Per Stack: 1.5% ⇒ 1%
    • Stacks pr. Champion ramt af Activated Aoe: 4 ⇒ 8
    • Passiv max. Værditærskel: 22.5% ⇒ 30%
    • Q Basisskade: 60-260 ⇒ 70-270
    • Q min. Cooldown: 3s ⇒ 2.5s
    • W Cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
    • R rustning/MR: 10-40 ⇒ 10-30
    • W skade blokeret tærskel for passiv matcher nu w base skjold

    Som du kan se, er disse Zeri -justeringer bestemt ganske omfattende. Hver eneste af hendes evner er blevet arbejdet på. Riot August er gået ind mere detaljeret i hans tweet Om Zeri -ændringer.

    De sigter mod at reducere hendes værktøj og avanceret mobilitet Hun får gennem sin ultimative. Til gengæld vil hendes skade blive buffet, nedkøling sænket, og hendes W vil kritisere, når det fyres gennem vægge.

    Systembuffer i patch 12.11

    Nu bliver det alvorligt! Hvis du troede, at mesteren buffs og nerfs var hovedparten af ​​ændringerne i patch 12.11. Du tog fejl! Et stort antal varer blev justeret med frigivelsen af ​​patch 12.10 holdbarhedsopdatering Og der er endnu mere der kommer. Lad os se, hvilke varer og systemer der fik klippet.

    • Magisk penetration: 6 ⇒ 10
    • Evne hast: 15 ⇒ 25
    • Cooldown pr. Champion: 40’erne ⇒ 30s
    • Dødelighed: 18 ⇒ 22
    • Dødelighed: 18 ⇒ 22
    • Skader Proc: 6% Max. HP ⇒ 6% Max. HP (nærkamp) / 3% max. HP (Rangered)
    • Dødelighed: 18 ⇒ 22
    • Letalitet: 10 ⇒ 13
    • Letalitet: 12 ⇒ 14
    • Mytisk passiv hast: 5 ⇒ 7 pr. Legendarisk vare
    • Bonusannonce: 40% baseannonce ⇒ 45% basisannonce
    • Shield: 70% bonus HP ⇒ 75% bonus HP
    • Livesteal 7% ⇒ 8%
    • Samlede omkostninger: 1100 ⇒ 1000 (alle andre varer har de samme originale omkostninger)
    • Sundhed: 350 ⇒ 450
    • Sundhed: 350 ⇒ 450
    • Sundhed: 350 ⇒ 450
    • Rustning: 80 ⇒ 90
    • Magisk modstand: 40 ⇒ 50
    • Magisk modstand: 30 ⇒ 35
    • Magisk modstand pr. Fjende: 7 ⇒ 9
    • Rustning: 25 ⇒ 35
    • Evne hast: 10 ⇒ 20

    Helt en liste, rigtigt? Der er mange varer der, der tydeligt var overneret, Så lad os se, om Riot har succes med at ombalancere alle disse ting med deres foreslåede ændringer.

    System nerfs i patch 12.11

    Jeg er lidt udmattet og læser gennem alle disse buffs! Bekymre ikke, der er nogle nerfs, der venter på systemer og genstande med Lol patch 12.11, Bare ikke så mange. Selvom der måske er nogle nerfs, der er bestemt til at have en stor indflydelse på spil.

    • Ydre tårn AD: 167-391 ⇒ 162-344 over spilletid
    • Langsom/stun varighed: 1.5s ⇒ 1s
    • Basisforbrændingsskader: 60 ⇒ 50
    • Evneffekt: 80 ⇒ 70
    • Cooldown: 35s ⇒ 40s
    • Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75s
    • Heal Ratio: 140% bonusannonce ⇒ 120% bonusannonce
    • Bonusangrebshastighed pr. Stak: 5-9% ⇒ 3-7% for varierede mestre (nærkamp uændret)
    • Bonus ægte skade: 60 (+45% bonusannonce) ⇒ 50 (+40% bonusannonce)

    Nerfs til tårnskade vil kun blive anvendt på de ydre tårne ​​for nu, da de handler for meget skade i øjeblikket. Lad os se, om tårn-dykning vil være en mindre risikabel mulighed under det tidlige spil i patch 12.11.

    Systemjusteringer i patch 12.11

    Som du kan se, er der kun et enkelt system på denne patch, omend et meget påvirkende system. Grievous sår har været kernen i ændringerne af holdbarheden med stort set alle ting, der har det justeret.

    • 30/50% ⇒ 25/40% reduceret helbredelse (genstande og mestre)
    • Tornskader: 10 (+10% bonus rustning) ⇒ 10 (+20% bonus rustning)
    • Thorns Skade: 3 ⇒ 4
    • Forbedre GW Proc: 3 grundlæggende angreb ⇒ 2 grundlæggende angreb
    • AD: 45 ⇒ 55
    • Evne hast: 15 ⇒ 25
    • AD: 15 ⇒ 20
    • AP: 80 ⇒ 90
    • Sundhed: 250 ⇒ 300
    • AP: 55 ⇒ 60
    • 30 ⇒ 35

    Det vil være interessant at se, om denne justering rammer de rigtige akkorder, især hvad angår alle de andre ændringer i systemer og genstande, der vil være en del af Den kommende League of Legends Patch.

    Dette er alle ændringer, der venter os med League of Legends Patch 12.11. Dette bliver en af ​​de mest spændende hidtil i år. Vil oprør være i stand til at afbalancere deres holdbarhedsændringer? Hvordan er Bel’veth vil påvirke den aktuelle meta? Vi finder ud af den 8. juni 2022!

    League of Legends Patch 12.11: Fuld noter og opdateringer

    Mange Liga af legender Fans forventede, at holdbarhedsopdateringen skulle ryste MOBAs gameplay op. Og det gjorde netop det, med nogle mestre blev for magtfulde, mens andre kæmpede for at finde et sted for sig selv på Summoner’s Rift.

    Riot Games forsøgte hurtigt at lappe rettelser med patch 12.10b, men nu er det det tidspunkt, Liga vil se mere omfattende ændringer. Med patch 12.11, der ankommer til live -servere i morgen, bliver forskellige mestre og genstande ramt med enten Buff- eller Nerf Hammer.

    Passiv – Hitman og seeren

    • Bonusangrebshastighed: 6/12/18/24/30/36 procent til 7.5/15/22..5/45 procent
    • Bonus dødelighed: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 til 5.5/11/16.5/22/27.5/33

    Brand

    Passiv – Blaze

    • Passiv forbrændingsskade: Tre procent maksimal sundhed over fire sekunder til 2.5 procent maksimal sundhed over fire sekunder
    • Detonerer forbrændingsskader: 10-14 procent (niveauer 1-17) Maksimal sundhed til 9-13 procent (niveauer 1-17) Maksimal sundhed

    Caitlyn

    Q – Piltover Peacemaker

    • Fysisk skade: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 procent e.Kr

    E – 90 kaliber net

    • Magisk skade: 70/110/150/190/230 (+80 procent AP) til 80/130/180/230/280 (+80 procent AP)
    • Cooldown: 16/14.5/13/11.

    Fizz

    • Sundhedsvækst: 112 til 106
    • Sundhed på niveau 18: 2544 til 2442
    • Mana vækst: 37 til 52
    • Mana på niveau 18: 946 til 1201

    Gragas

    Q – tønde rulle

    • Skade: 80/120/160/200/240 (+70 procent AP) til 80/120/160/200/240 (+80 procent AP)
    • Cooldown: 11/10/9/8/7 til 10/9/8/7/6 sekunder

    E – Body Slam

    • Cooldown: 16/15/14/13/12 til 14/13.5/13/12.5/12 sekunder

    Gwen

    W – Helliget tåge

    • Bonus rustning og MR, mens midt i tåge: 20 (+fem procent AP) til 12/14/16/18/20 (+fem procent AP)
    • Cooldown: 22/20/18/16/14 til 22/21/20/19/18 sekunder

    E – Spring over ‘n skråstreg

    Irelia

    Q – Bladesurge

    • Heling: 7/8/9/10/11 procent e.Kr. til 9/10/11/12/13 procent annonce

    E – fejlfri duet

    • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 til 16/15/14/13/12 sekunder

    Kayn

    Q – høste skråstreg (Darkin Form)

    • Skade: 65 procent AD (+fem procent [+5.5 procent pr. 100 bonusannonce] Mål maksimal sundhed) til 65 procent e.Kr. (+fem procent [+fem procent pr. 100 bonusannonce] mål maksimal sundhed)

    Kog’maw

    Q – kaustisk spittle

    • Rustning og hr. Shred beløb: 25/27/29/31/33 procent til 23/25/27/29/31 procent
    • Passiv bonusangrebshastighed: 15/20/25/30/35 procent til 10/15/20/25/30 procent

    W-Bio-arcan-spærring

    • On-hit Procent Max Health Skade: 3/4/5/6/7 procent til 3/3.8/4.6/5.2/6 procent

    Lee Sin

    Q – Sonic Wave / Resonating Strike

    • Sonic Wave Skade: 50/75/100/125/150 (+100 procent bonusannonce) til 55/80/105/130/155 (+100 procent bonusannonce)
    • Resonering Strike Minimum Skade: 50/75/100/125/150 (+100 procent bonusannonce) til 55/80/105/130/155 (+100 procent bonusannonce)
    • Resoneringsstrejke Maksimal skade: 100/150/200/250/300 (+200 procent bonusannonce) til 110/160/210/260/310 (+200 procent bonusannonce)

    Lillia

    • Basis sundhed: 650 til 625

    Passiv-drømmebelastet grough

    • Dream Støvskade: Seks procent (+1.5 procent pr. 100 AP) Mål maksimal sundhed til seks procent (+1.2 procent pr. 100 AP) Mål maksimal sundhed

    Master Yi

    • Sundhedsvækst: 106 til 100
    • Sundhed på niveau 18: 2471 til 2369

    E – Wuju -stil

    • Bonus True Damage On-Hit: 30/38/46/54/62 (+35 procent bonusannonce) til 30/35/40/45/50 (+35 procent bonusannonce)

    Nunu & Willump

    Q – forbruge

    • Helbredelse mod ikke-mester: 65/95/125/155/185 (+70 procent AP) (+seks procent bonussundhed) til 65/95/125/155/185 (+90 procent AP) (+10 procent bonussundhed )
    • Healing Against Champions: 39/57/75/93/111 (+42 procent AP) (+3.6 procent bonussundhed) til 39/57/75/93/111 (+54 procent AP) (+6 procent bonussundhed)

    E – Snowball Barrage

    • Cooldown: 14 sekunder i alle rækker til 14/13/12/11/10 sekunder

    Olaf

    Passiv – Berserker Rage

    • Maksimal værdi tærskel for livesteal: 22.5 procent maksimal sundhed til 30 procent maksimal sundhed
    • Livesteal: 10-30 procent (niveauer 1-18) til 8-25 procent (niveauer 1-18)

    • Skade: 60/110/160/210/260 (+100 procent bonusannonce) til 70/120/170/220/270 (+100 procent bonusannonce)
    • Minimumstid mellem kast: tre til 2.5 sekunder

    W – Tough It Out

    • Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 til 16/15/14/13/12 sekunder

    R – Ragnarok

    • Passiv rustning og MR: 10/25/40 til 10/20/30

    Rakan

    Q – skinnende quill

    • Heling: 18-90 (niveauer 1-18) til 30-115 (niveauer 1-18)

    W – Grand indgang

    • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 til 16/14.5/13/11.

    E – Battle Dance

    • Mana -omkostninger: 60/70/80/90/100 til 40/45/50/55/60
    • Shield Strength: 35/60/85/110/135 (+70 procent AP) til 50/75/100/125/150 (+70 procent AP)

    Rengar

    • Basis sundhed: 655 til 620

    R – Jaktens spænding

    • Cooldown: 110/90/70 til 110/100/90 sekunder

    Ryze

    E – stave flux

    • Skade: 60/80/100/120/140 (+30 procent AP) (+to procent bonus mana) til 60/80/100/120/140 (+35 procent AP) (+to procent bonus mana)
    • Mana -omkostninger: 40/55/70/85/100 til 35/45/55/65/75

    Samira

    • AD på niveau 18: 108> 113.1

    Q – Flair

    • Skade: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 procent e.Kr

    Senna

    Passiv – Absolution

    • .166 procent til 8.333 procent

    Q – gennemborende mørke

    • Langsom: 20 procent (+10 procent pr. 100 bonusannonce) til 15 procent (+10 procent pr. 100 bonusannonce)
    • Langsom varighed: to til 1/1.25/1.5/1.75/2 sekunder

    Passiv – Ravenous Flock

    • Helbredelse: 3.5/4.5/5.5/7 procent til 3/4/5/6 procent

    W – Vision of Empire

    • Magisk skade: 80/120/160/200/240 (+70 procent AP) til 80/115/150/185/220 (+55 procent AP)

    R – Demonisk opstigning

    • Helbredelse pr.5/40 (+18 procent AP)

    Sylas

    W – Kingslayer

    Mana -omkostninger: 60/70/80/90/100 til 50/60/70/80/90

    Healing: 20/40/60/80/100 (+35 procent AP) til 20/40/60/80/100 (+40 procent AP)

    Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 til 12/10.5/9/7.5/6 sekunder

    E – Abscond / bortførelse

    Cooldown: 14/13/12/11/10 til 13/12/11/10/9 sekunder

    Tahm Kench

    Passiv – en erhvervet smag

    • Bonus magisk skade på hit: 8-60 (niveauer 1-18) (+2.5 procent bonussundhed) til 8-60 (niveauer 1-18) (+fire procent bonussundhed)

    Q – Tunge Lash

    • Heal ved landing: 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 procent mangler sundhed) til 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 procent mangler sundhed)

    R – fortær

    • Shield Strength: 500/700/900 til 650/800/950

    Taliyah

    • Basis sundhed: 570 til 550

    Q – gevindvolley

    • Cooldown: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 til 7/6/5/4/3 sekunder
    • En-rock skader: 38/61/84/107/130 (+50 procent AP) til 40/60/80/100/120 (+50 procent AP)
    • Fem-rock skader: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 procent AP) til 104/156/208/260/312 (+130 procent AP)
    • Boulderskade: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 procent AP)> 75/114/152/190/228 (+90 procent AP)

    E – Afsluttet jord

    • Jungle Rocks er skarpere: Nu skader 150 procent på monstre

    R – Weavers væg

    • Langsom Rocky: Taliyah kan ikke længere kaste Weavers mur inden for tre sekunder efter handel med ikke-proc-skader

    Q – Starlights touch

    • Heal Per Charge: 25 (+15 procent AP) (+0.75 procent af Tarics maksimale helbred) til 25 (+15 procent AP) (+en procent af Tarics maksimale helbred)
    • Mana -omkostninger: 65/70/75/80/85 til 60 i alle rækker

    • Cooldown: 17/16/15/14/13 til 15/14/13/12/11 sekunder
    • Stun varighed: 1.25 til 1.5 sekunder

    Tryndamere

    • Base Heal: 25/33/41/49/57 til 30/40/50/60/70
    • Base Heal Per Fury Stack: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 til 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

    R – Undying Rage

    Veigar

    • Rustning: 23 til 21
    • Rustningsvækst: 3.75 til 4.0

    E – Begivenhedshorisont

    • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 til 20/18/16/14/12 sekunder

    Wukong

    W – Warrior Trickster

    • Cooldown: 20/18/16/14/12 til 22/19.17/17/14.5/12 sekunder

    E – Nimbus Strike

    • Skader på monstre: 180 procent til 160 procent

    Xin Zhao

    Passiv – beslutsomhed

    • Helbredelse: 6-74 (niveauer 1-18) (+syv procent e.Kr.) (+55 procent AP) til 6-74 (niveauer 1-18) (+10 procent AD) (+55 procent AP)

    W – Vind bliver lyn

    • Skubskader: 40/75/110/145/180 (+80 procent e.Kr.) (+50 procent AP) til 50/85/120/155/190 (+90 procent e.Kr
    • Mana -omkostninger: 60 i alle rækker til 60/55/50/45/40

    Zeri

    Q – Burst Fire

    • Aktiv skade: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 procent i alt AD) til 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 procent i alt AD)
    • Passiv ladet skade: 90-200 (niveauer 1-18) (+80 procent AP) (+1-10 procent [niveauer 1-13] af målets maksimale helbred) til 90-200 (niveauer 1-18) (+90 procent AP) (+3-15 procent [niveauer 1-13] af målets maksimale helbred)
    • Fjernet: Passivt ladet angreb Slow: 18/26/34/42/50 procent i et sekund

    W – Ultrashock Laser

    • Skade: 10/45/80/115/150 (+140 procent e.Kr.) (+70 procent AP) til 10/45/80/115/150 (+150 procent AD) (+70 procent AP)
    • Langsom: 30/40/50/60/70 procent til 30/35/40/45/50 procent
    • Cooldown: 13/12/11/10/9 til 12/11/10/9/8 sekunder
    • Rolling Thunder: Hvis Ultrashock Laser rammer en væg, vil den nu kritisk slåmestre og monstre

    E – gnistbølge

    • Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 til 22/20.5/19/17.5/16 sekunder
    • Reduktion af cooldown pr. Angreb: Et sekund til 0.5 sekunder
    • Reduktion af cooldown pr. Kritisk strejke: Tre sekunder til 1.5 sekunder

    R – Lynnedbrud

    • Cooldown: 120/95/70 til 100/85/70 sekunder
    • Stabler pr. Champion ramt af lynnedbrud: fire til otte
    • Movespeed pr. Stak: 1.5 procent til en procent

    Genstande og systemer

    Alvorlige sår

    • Alvorlige sår: 30 procent til 25 procent reduceret helbredelse
    • Styrede alvorlige sår: 50 procent til 40 procent reduceret helbredelse
    • Disse ændringer gælder for alle alvorlige såremner nedenfor, såvel som alvorlige sår anvendt af evner (Katarina, Kled, Singed, Varus og Ignite)

    Ydre tårne

    • Skade: 167-391 til 162-344 (minutter 0: 00-13: 30) (Bemærk: Tårne beskæftiger sig med op til 120 procent øget skade på mestre)

    Bramble Vest

    • Passiv: Når du er slået af et grundlæggende angreb på hit, skal du aftale fire magiske skader på angriberen
    • Grievous sår: 30 procent til 25 procent (gælder også for Thornmail)

    Thornmail

    • Passive-Thorns: Når det er slået af et grundlæggende angreb på hit, Deal 10 (+10 procent bonus rustning) til 10 (+20 procent bonus rustning) magisk skade på angriberen

    Bøddelens kald

    • Angrebsskade: 15 til 20
    • Grievous sår: 30 procent til 25 procent (gælder også for Chempunk Chainword og dødelig påmindelse)

    Dødelig påmindelse

    • Passiv – Sepsis: Grundlæggende angribende en mester, mens de forbliver påvirket af alvorlige sår to gange øger effekten
    • Bemyndigede alvorlige sår: 50 procent til 40 procent

    Chempunk Chainword

    • Angrebsskade: 45 til 55
    • Evne hast: 15 til 25
    • Bemyndigede alvorlige sår: 50 procent til 40 procent

    Oblivion Orb

    • Evneffekt: 30 til 35
    • Grievous sår: 30 procent til 25 procent (gælder også for Morellonomicon og Chemtech Putrifier)

    Morellonomicon

    • Evneffekt: 80 til 90
    • Sundhed: 250 til 300
    • Bemyndigede alvorlige sår: 50 procent til 40 procent

    Chemtech putrifier

    • Evneffekt: 55 til 60
    • Bemyndigede alvorlige sår: 50 procent til 40 procent

    Krone af den knuste dronning

    • Evneffekt: 60 til 70 (80 til 90 for ORNN Masterwork -vare, Caesura)

    Everfrost

    • Aktiv – langsom/rodvarighed: 1.5 til et sekund (det samme for ORNN Masterwork -varen, Eternal Winter)

    Liandrys kvaler

    • Torment – Forbrændingsskader: 60 (+6 procent AP) (+fire procent maksimal sundhed) til 50 (+seks procent AP) (+fire procent maksimal sundhed) (det samme for Ornn Masterwork -varen, Liangys klagesang)

    Nathøster

    • Evne hast: 15 til 25 (20 til 30 for ORNN Masterwork -vare, vespertide)
    • Cooldown (pr. Champion): 40 til 30 sekunder (det samme for ORNN Masterwork -vare, vespertide)

    Riftmaker

    • Evneffekt: 80 til 70 (100 til 90 for ORNN Masterwork -varen, Icathias forbandelse)

    Bamis cinder

    • Samlede omkostninger: 1100 til 1000 guld
    • Kombiner omkostninger: 300 til 200 guld

    Frostfire Gauntlet

    • Kombiner omkostninger: 950 til 1050 guld

    Sunfire Aegis

    • Kombiner omkostninger: 700 til 800 guld
    • Sundhed: 350 til 450 (500 til 600 for ORNN Masterwork -vare, Forgefire Crest)

    Turbo Chemtank

    • Kombiner omkostninger: 950 til 1050
    • Sundhed: 350 til 450 (500 til 600 for ORNN Masterwork -vare, turboladet hexperiment)

    Abyssal Mask

    • Magisk modstand: 30 til 35
    • Unmake – Bonus Magic Modstand: Gain 7 til 9 Bonus Magic Resistance Per Cursed Enemy

    Knight’s løfte

    • Evne hast: 10 til 20

    Randuin’s Omen

    • Rustning: 80 til 90

    Spirit Visage

    • Magisk modstand: 40 til 50

    Zekes konvergens

    • Rustning: 25 til 35

    Dødens dans

    • Defy – Heal Ratio: 140 procent til 120 procent bonusannonce

    Den ødelagte konge

    • Livsteal: syv procent til otte procent

    Maw af Malmortius

    • Cooldown: 60 til 75 sekunder

    Steraks Gage

    • De kløer, der fanger – bonusannonce: 40 procent til 45 procent baseannonce
    • Lifeline – Shield: 70 procent til 75 procent bonussundhed

    Goredrinker

    • Mytisk passiv: Fem til syv evne hast pr. Legendarisk vare (det samme for ORNN Masterwork -vare, Ceaseless Hunger)

    Kraken Slayer

    • Bring det ned – bonus ægte skade: 60 (+45 procent bonusannonce) til 50 (+40 procent bonusannonce) (det samme for Ornn Masterwork -varen, Wyrmfallen -offer)

    Umbral glaive

    • Cooldown: 35 til 40 sekunder

    Polsk personaleforfatter. Mateusz arbejdede tidligere for adskillige forretninger og spil-tilstødende virksomheder, herunder ESL. League of Legends eller CS: Gå? . Faktisk undrer han sig over hvilket spil han elsker mere hver dag. Han ville gå pro for mange år siden, men et sted undervejs besluttede journalistik den mere fornuftige mulighed – og han havde ret.

    League of Legends Patch 12.11 Bemærkninger: Bel’veth Release, Taliyah & Olaf Nerfs efter opdatering af holdbarhed

    Ocean Song Seraphine Prestige Edition i League of Legends

    Riot Games

    League of Legends Patch 12.11 fikser spillet efter holdbarhedsopdateringen. Nogle mestre finder mere succes end beregnet som Taliyah og Olaf. Burstige valg lider, så buffs forfalder i den henseende. Åh, og Bel’veth kommer. Her er de fulde patchnoter.

    Holdbarhedsopdateringen gjorde bestemt et nummer på League of Legends, og selvom den samlede modtagelse er positiv, er der stadig noget oprydning at gøre i kølvandet. Det er her lol patch 12.11 kommer i spil.

    Riot foretog ændringer for næsten 30 mestre og en række systemer for at prøve at finde en mellemgrund efter den drastiske patch.

    Artiklen fortsætter efter AD

    Vær dog sikker på, at de ikke vender ændringerne: “Vi er omhyggelige med ikke -Harrison sagde.

    Det kommer ikke alle i lol patch 12.11. Ocean Song Skins, inklusive en Prestige Edition One for Seraphine, lancerer også. Plus, blandt kaoset, skal nye ugyldige jungler Bel’veth blive frigivet.

    Artiklen fortsætter efter AD

    Bel

    Bel’veth lanceres i LOL Patch 12.11.

    Hvad ændrer sig i lol patch 12.11?

    Bel’veth frigiver i lol patch 12.11

    Blandt alt kaoset i den nylige holdbarhedsopdatering blev det slags tabt, at Bel’veth, den nye Void Jungler, frigives i LOL Patch 12.11.

    Artiklen fortsætter efter AD

    Den 160. mester i League of Legends er den tomme kejserinde og kan prale af al den magt, der kommer med en titel, der er mægtig. Hun har masser af mobilitet, skurrer rundt om kløften og dishing store skader ud med sine angreb.

    • Læs mere:Serafin ændrer sig højt på Riot’s liste, da støttens identitetskrise fortsætter

    Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch

    Artiklen fortsætter efter AD

    Bel

    Bel’veth er League of Legends ‘160. mester.

    For nylig samarbejdet Olaf og Taliyah-afstivning til nerfs

    Mens en række mestre fandt succes efter holdbarhedsopdateringen som Vayne og Kayle ⁠ – begge nerfed kort efter patch’s frigivelse ⁠ – er der to andre kandidater, der har set succes for nylig: Olaf og Taliyah.

    De to mestre fik opdateringer i midten af ​​scope i LOL Patch 12.9, og har siden raket op på niveaulisterne. Efter at have undgået ændringer i den forrige opdatering, indhenter Riot op med nerfs til de to i LOL Patch 12.11. Dette kommer efter en hotfix nerf til Taliyah sent i sidste uge.

    Artiklen fortsætter efter AD
    Artiklen fortsætter efter AD

    De er ikke de eneste. Champions med ægte skader eller procentdel af sundhedsskader i deres sæt fokuserer også med nerfs som Master Yi, Swain, Gwen, Kayn og Brand. I alt forventes 13 mestre nerfed, og der forventes flere i fremtidige opdateringer.

    Taliyah

    Taliyahs opdatering mellem midten.

    Ryze fik en vis kærlighed, da win rate falder til 42%

    For Ryze Mains har det været lidt af en deprimerende tid i League of Legends. Magen har flunget i tilsyneladende år, for evigt dømt til at være svag i afslappet spil, da store buffs gør ham til et pro play powerhouse. Men med hans gevinsthastighed, der svæver omkring 42%, skal der gøres noget.

    Artiklen fortsætter efter AD

    • Læs mere:League -spillere smækker “grådig” oprør over den nye mytiske butik

    .11 efter holdbarhedsopdatering. Mens hans gevinsthastighed er steget til 42.52% efter plasteret er han stadig betragtet som den værste midt -laner i spillet ifølge Lolalytics.

    Artiklen fortsætter efter AD

    Buffs er også i værkerne for 13 andre mestre, herunder krigere som Irelia, Lee Sin og Sylas, støtter som Rakan, Taric og Tahm Kench, og AD bærer Aphelios og Caitlyn, der alle lider efter holdbarhedsopdateringen.

    Artiklen fortsætter efter AD

    Lunar Beast Aphelios League of Legends lol hud

    Aphelios bliver buffet i LOL Patch 12.11 Efter nerfs til hans Severum -pistol ramte hårdt.

    Nye havsangskind kommer i lol patch 12.11

    Det er ikke helt en poolfest i sæson 12, men gør dig klar til at blive bedøvet af havsangen. De nye hav-tema-skind kommer til League of Legends Patch 12.11, inklusive en meget elegant serafin prestigeversion.

    De er også her i tide til sommeren (på den nordlige halvkugle), så det er perfekt til vejret udenfor.

    • Ocean Song Ashe
    • Ocean Song Nidalee
    • Ocean Song Seraphine
      • Ocean Song Seraphine Prestige Edition

      Hver af skindene (undtagen serafinprestige) kommer med otte kromaer. I stedet kommer den specielle hud til sangstressen med et eksklusivt stævnerikon.

      Artiklen fortsætter efter AD
      Artiklen fortsætter efter AD

      �� #pbe preview Ocean Song Edition! ��
      Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ��‍♀ billede.Twitter.com/icka0jbuuf

      – League of Legends // UK, IE & Nordics (@Lolukn) 24. maj 2022

      Du kan finde den fulde lol patch 12.11 noter nedenfor, takket være oprør.

      League of Legends Patch 12.11 Noter

      Mestre

      Aphelios

      • Angrebshastighed: 6/12/18/24/30/36% ⇒ 7.5/15/22.30/30/37.5/45%
      • Lethality: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.5/22/27.5/33

      Brand

      Passiv: Blaze

      • Forbrændingsskader: 3% maksimal sundhed over 4 sekunder ⇒ 2.5% maksimal sundhed over 4 sekunder
      • Detonerer skader: 10-14% (niveauer 1-17) Maksimal sundhed ⇒ 9-13% (niveauer 1-17) Maksimal sundhed

      Caitlyn

      Spørgsmål: Piltover Peacemaker

      • AD -forhold: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD)
      • Mana -omkostninger: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

      E: 90 kaliber net

      • Basisskade: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 sekunder ⇒ 16/14/12/10/8 sekunder

      Fizz

      Basestatistik

      • Sundhedsvækst: 112 ⇒ 106
      • Sundhed på niveau 18: 2544 ⇒ 2442
      • Mana vækst: 37 ⇒ 52
      • Mana på niveau 18: 946 ⇒ 1201

      Gragas

      Spørgsmål: Tønde rulle

      • AP -forhold: 70% ⇒ 80%
      • Cooldown: 11/10/9/8/7 sekunder ⇒ 10/9/8/7/6 sekunder

      • Cooldown: 16/15/14/13/12 sekunder ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 sekunder

      Gwen

      W: Helliget tåge

      • Bonus Armor and Magic Resist: 20 (+5% AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% AP)
      • Cooldown: 22/20/18/16/14 sekunder ⇒ 22/21/20/19/18 sekunder

      E: Spring over ‘n skråstreg

      • Cooldown Refusion på fjendens hit: 60% ⇒ 50%

      Irelia

      Spørgsmål: Bladesurge

      • Helbredelse: 7/8/9/10/11% e.Kr

      E: fejlfri duet

      • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 sekunder ⇒ 16/15/14/13/12 sekunder

      Kayn

      Q: høster skråstreg

      • Darkin Slayer Skade: 65% AD (+5% [Forøget med 5.5% pr. 100ad])% af målets maksimale sundhed ⇒ 65% e.Kr. (+5% [steg med 5% pr. 100ad])% af Targets Max Health

      Kog’maw

      Spørgsmål: kaustisk spittle

      • Rustning og magi modstanden makulering: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/27/29/29/31%
      • Bonusangrebshastighed: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%

      W: Bio-arcan-spærring

      • Max Health Magic Damage: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3..6/5.2/6%

      Lee Sin

      Basestatistik

      • Angrebsskade: 66 ⇒ 68

      Spørgsmål: Sonic Wave / Resonating Strike

      • Sonic Wave Skade: 50/75/100/125/150 (+100% bonusannonce) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% bonusannonce)
      • Resonering Strike Minimum Skade: 50/75/100/125/150 (+100% bonusannonce) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% bonusannonce)
      • Resoning Strike Max Skade: 100/150/200/250/300 (+200% bonusannonce) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% bonusannonce)

      Lillia

      Basestatistik

      • Sundhed: 650 ⇒ 625

      Passiv: drømmebelastet grough

      • Skader: 6% (+1.5% AP) Max Health ⇒ 6% (+1.2% AP) Max Health

      Master Yi

      Basestatistik

      • Sundhedsvækst: 106 ⇒ 100
      • Sundhed på niveau 18 2471 ⇒ 2369

      E: Wuju -stil

      • Base True Damage: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% bonusannonce)

      Nunu & Willump

      Q: Forbrug

      • Helbredelse mod ikke-mester: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% bonussundhed) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% bonussundhed )
      • Healing Against Champions: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.6% bonussundhed) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% bonussundhed)

      E: Snowball Barrage

      Artiklen fortsætter efter AD

      • Cooldown: 14 sekunder i alle rækker ⇒ 14/13/12/11/10 sekunder

      Olaf

      Passiv: Berserker Rage

      • Livesteal: 10-30% ⇒ 8-25%
      • Max Value -tærskel: 22.5% sundhed ⇒ 30% sundhed

      Q: Undertow

      • Basisskade: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% bonusannonce)
      • Minimum Cooldown: 3 sekunder ⇒ 2.5 sekunder

      W: Hårdt det ud

      • Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 sekunder ⇒ 16/15/14/13/12 sekunder

      R: Ragnarok

      • Rustning og magi modstå: 10/25/40 ⇒ 10/20/30

      Rakan

      Q: Skinnende quill

      • Healing: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115

      W: Grand indgang

      • Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 sekunder ⇒ 16/14..5/10 sekunder

      E: Battle Dance

      • Mana -omkostninger: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
      • Base Shield: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

      Rengar

      Basestatistik

      • Sundhed: 655 ⇒ 620

      R: Jaktens spænding

      Artiklen fortsætter efter AD

      • Cooldown: 110/90/70 sekunder ⇒ 110/100/90 sekunder

      Ryze

      E: stave flux

      • Skade: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% bonus mana) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% bonus mana)
      • Mana -omkostninger: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

      Samira

      Basestatistik

      • Angrebsskade Vækst: 3 ⇒ 3.3
      • AD på niveau 18 108 ⇒ 113.1

      Q: Flair

      • AD -forhold: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% AD)

      Senna

      Passiv: Absolution

      • Soul Drop Rate fra Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%

      Q: Piercing Darkness

      • Base langsom: 20% ⇒ 15% (+10% pr. 100 bonusannonce)
      • Langsom varighed: 2 sekunder ⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 sekunder

      Swain

      • Helbredelse: 3.5-7% ⇒ 3-6%

      W: Vision of Empire

      • Skade: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)

      R: Demonisk opstigning

      • Heling pr.5/40 (+18% AP)

      Sylas

      W: Kingslayer

      • Mana -omkostninger: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
      • Healing: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
      • Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.

      E: Abscond / bortførelse

      • Cooldown: 14/13/12/11/10 sekunder ⇒ 13/12/11/10/9 sekunder

      Tahm Kench

      Passiv: En erhvervet smag

      • On-hit skader: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)

      Q: Tunge Lash

      • Base Heal: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5% manglende sundhed)

      R: fortær

      Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.

      • Shield: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

      Taliyah

      Basestatistik

      • Basis sundhed: 570 ⇒ 550

      Q – gevindvolley

      • Cooldown: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 sekunder
      • 1-Rock Skade: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
      • 5-rock skader: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
      • Boulderskade: 72..9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)

      E: Afsluttet jord

      • Monsterskade: 100% ⇒ 150%

      R: Weavers væg

      Artiklen fortsætter efter AD

      • Kan ikke længere kastes inden for tre sekunder efter handelsskader

      Taric

      Spørgsmål: Starlights touch

      • Heal Per Charge: 25 (+15% AP) (+0.75% Max HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% Max HP)
      • Mana -omkostninger: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

      E: Dazzle

      • Stun varighed: 1.25 sekunder ⇒ 1.
      • Cooldown: 17/16/15/14/13 sekunder ⇒ 15/14/13/12/11 sekunder

      Tryndamere

      Q: Blodlust

      • Base Heal: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
      • Bonus Heal Per Fury: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

      R: Undying Rage

      • Cooldown: 130/110/90 sekunder ⇒ 120/100/80

      Veigar

      Basisstatistik:

      • Rustning: 23 ⇒ 21
      • .75 ⇒ 4.0

      E: Begivenhedshorisont

      • Cooldown: 20/18/16/14/12 sekunder ⇒ 20/18..5/14 sekunder

      W: Warrior Trickster

      • Cooldown: 20/18/16/14/12 sekunder ⇒ 22/19.17/17/14.5/12 sekunder

      • Monsterskade: 180% ⇒ 160%

      Xin Zhao

      Passiv: Bestemmelse

      • Healing: 6-74 (niveauer 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (niveauer 1-18) (+10% AD) (+55% AP)

      W: Vind bliver lyn

      • Skubskader: 40/75/110/145/180 (+80% e.Kr.) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% e.Kr
      • Mana -omkostninger: 60 i alle rækker ⇒ 60/55/50/45/40

      Q: Burst Fire

      • Aktiv skade: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
      • Passiv ladet angrebsskade: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Max Health ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + 3-15% Max Health
      • Passivt ladet angreb langsomt fjernet

      W: Ultrashock -laser

      • AD -forhold: 140% ⇒ 150%
      • Langsom: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
      • [Ny] Hvis Ultrashock -laser rammer en vilje, vil det kritisk slå mestre og monstre

      E: gnistbølge

      • Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 sekunder ⇒ 22/20..5/16 sekunder
      • Reduktion af cooldown pr. Champion Hit: 1 sekund ⇒ 0.5 sekunder
        • Reduktion af cooldown pr. Champion hit på kritisk strejke: 3 sekunder ⇒ 1.5 sekunder

        R: Lynnedbrud

        • Cooldown: 120/95/70 sekunder ⇒ 100/85/70 sekunder
        • Flyt hastighed pr. Stak: 1.5% ⇒ 1%
        • Stak pr. Champion ramt af aktivering AOE: 4 ⇒ 8

        Genstande

        Abyssal Mask

        • Magic Resist: 30 ⇒ 35
        • Magic Resist Per Enemy: 7 ⇒ 9

        Bamis cinder

        • Samlede omkostninger: 1100 ⇒ 1000 guld
        • Kombiner omkostninger: 300 ⇒ 200 guld

        Den ødelagte konge

        • Livesteal: 7% ⇒ 8%

        Bramble Vest

        Artiklen fortsætter efter AD

        • Passiv: Når det er slået af et grundlæggende angreb på hit, skal du aftale 3 ⇒ 4 magiske skader på angriberen
        • Grievous sår: 30% ⇒ 25% (gælder også for Thornmail)

        Chempunk Chainword

        • Angrebsskade: 45 ⇒ 55
        • Evne hast: 15 ⇒ 25
        • Bemyndigede alvorlige sår: 50% ⇒ 40%

        • Evneffekt: 55 ⇒ 60
        • Bemyndigede alvorlige sår: 50% ⇒ 40%

        Krone af den knuste dronning

        • Evneffekt: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 for ORNN Masterwork -vare, Caesura)

        Dødens dans

        • Heal Ratio: 140% bonusannonce ⇒ 120% bonusannonce

        Everfrost

        • Langsom og stun varighed: 1.5 sekunder ⇒ 1 sekund (det samme for Ornn Masterwork -vare, Eternal Winter)

        Bøddelens kald

        • Angrebsskade: 15 ⇒ 20
        • Grievous sår: 30% ⇒ 25% (gælder også for Chempunk Chainword og Mortal påmindelse)

        Frostfire Gauntlet

        • Kombiner omkostninger: 950 ⇒ 1050 guld (samlede omkostninger uændret)
        • Sundhed: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 for ORNN Masterwork -vare, RimeFored Great)

        Goredrinker

        • Mytisk passiv evne hast: 5 ⇒ 7

        Knight’s løfte

        • Evne hast: 10 ⇒ 20

        Kraken Slayer

        Artiklen fortsætter efter AD

        • Bonus ægte skade: 60 (+45% bonusannonce) ⇒ 50 (+40% bonusannonce)

        Liandrys kvaler

        Maw af malmortious

        • Lifeline Cooldown: 60 sekunder ⇒ 75 sekunder

        Morellonomicon

        • Evneffekt: 80 ⇒ 90
        • Sundhed: 250 ⇒ 300
        • Bemyndigede alvorlige sår: 50% ⇒ 40%

        Dødelig påmindelse

        Nathøster

        • Evnehastning: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 for ORNN Masterwork -vare, vespertide)
        • Cooldown (pr. Champion) 40 ⇒ 30 sekunder (det samme for ORNN Masterwork -vare, vespertide)

        Oblivion Orb

        • Evneffekt: 30 ⇒ 35
        • Grievous sår: 30% ⇒ 25% (gælder også for Morellonomicon og Chemtech Putrifier)

        Riftmaker

        • Evneffekt: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 for ORNN Masterwork -vare, Icathias forbandelse)

        Spirit Visage

        Steraks Gage

        • Bonusannonce: 40% baseannonce ⇒ 45% basisannonce

        Sunfire Aegis

        • Sundhed: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 for ORNN Masterwork -vare, Forgefire Crest)

        Thornmail

        • Passive-Thorns: Når det er slået af et grundlæggende angreb på hit, Deal 10 (+10% bonus rustning) ⇒ 10 (+20% bonus rustning) magisk skade på angriberen

        Turbo Chemtank

        • Kombiner omkostninger: 950 ⇒ 1050 (samlede omkostninger uændret)
        • Sundhed: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 for ORNN Masterwork -vare, turboladet hexperiment)

        Umbral glaive

        • Cooldown: 35 sekunder ⇒ 40 sekunder

        Zekes konvergens

        Systemer

        Alvorlige sår

        • Healing Cut: 30/50% ⇒ 25/40%
          • Varer kompenserede passende for at forblive strømneutral

          Tårnskade

          • Det ydre tårnangrebskade: 167-391 ⇒ 162-344

          Bugfixes og QOL ændringer

          • Rettet en fejl, hvor Qiyana’s Q – kant af ixtal ville undertiden ikke håndtere skader på fjender, der bevæger sig mod hende (*denne fejl skal løses, men på grund af den ekstremt lave reproduktionshastighed kan vi ikke være 100% sikre. Vi holder et omhyggeligt øje for denne fejl, der går ind i Patch 12.
          • Rettet en fejl, hvor Sylas ‘helbredelse fra Fioras stjålne R – Grand Challenge ville ikke skalere med sin AP korrekt
          • Rettet en fejl, hvor Gnar ikke ville modtage angrebshastighedsbonus fra hans E – Hop Hvis hans spring blev afbrudt af visse crowd control -effekter
          • Rettet en fejl, hvor Viego ville beholde Janna’s Passiv – Tailwind Efter hans besiddelse af hende udløb
          • Rettet en fejl, hvor Viego’s E – Harrowed Path Evne cooldown ville være fuldt forfrisket, hvis han havde en anden mester, mens en fjende -mester var under påvirkning af besatte Swains E- Nevermove
          • Rettet en fejl, hvor Nidalee’s E – Primal Surge Ville ikke give bonusangrebshastighed, når de kastes på allierede
          • Rettet en fejl, hvor Graves ‘runer ikke ville bytte ud af isforøgelse på trods af ikke at være i stand til at procere den (undskyld Everfrost Graves Mains)
          • Rettet en fejl, hvor Akshans hoved ville ændre retninger, hvis han gik væk fra en fjende, mens han støbte R – Comeuppance
          • Rettet en fejl, hvor Kassadin’s W – Nether Blade ville ikke vise den on-hit VFX korrekt
          • Rettet en fejl, hvor Sivir’s Q – Boomerang Blade ville undertiden ikke være hørbart for allierede, hvis målet blev ramt i tåge af krig
          • Rettet en fejl, hvor Steraks gage ikke nøjagtigt tæller “skaden blokeret af skjolde” værktøjstip -tæller
          • Rettet en fejl, hvor ydre tårn sundhedsstænger ikke ville eksplodere ved at bryde
          • Rettet en fejl, hvor Imperial Mandats debuff, koordineret brand, ikke ville vise sit ikon korrekt på den berørte spillers Debuff Bar
          • Rettet en visuel fejl omkring sammenstød for nøjagtigt at vise, hvorfor spilleren ikke kan deltage i et sammenstødteam
          • Rettet en visuel fejl, hvor de sidste tre spillers rapportmodaler ville blive beskåret i slutningen af ​​spilskærmen
          • Rettet en visuel fejl, der opstod, når man svævede til stævnerikonet i slutningen af ​​spilskærmen
          • Rettet en fejl, hvor rapportknappen i resultattavlen ville blive dækket af længere navne
          • Rettet en fejl, hvor spillerens indkaldelsesikoner manglede fra udfordringerne, som leaderboards

          Skins

          Ocean Song Ashe

          ”Som administrerende direktør for det varme tøjfirma Frel er Ashe død træt efter at have tilbragt et år med hovedet i arbejde med Little Sun i sit nordlige hovedkvarter. Ocean Song Festival lyder som det perfekte sted for hende at varme op, forsvinde i en mængde og miste sig selv til noget fabelagtig musik.”

          Artiklen fortsætter efter AD
          Artiklen fortsætter efter AD

          Ocean Song Nidalee

          ”Ocean Song Festival er heldig at have Nidalee som udøver stylist, med hendes modeguider, der sælger næsten lige så meget som hendes albums, men i virkeligheden er hun her som en fremhævet del af Yone’s show. Hun var den første person, han viste sine tekster til, og det er hendes ære at give dem hendes stemme.”

          Ocean Song Seraphine

          ”Efter at have taget en pause for at genoplade hendes kreative ånd, er serafin tilbage! I stedet for. Uden setliste vil hun lytte til sit publikum og lade den musikalske strøm tage hende.”

          Artiklen fortsætter efter AD
          Artiklen fortsætter efter AD

          Ocean Song Seraphine Prestige Edition

          ”Tilfreds aldrig med at svømme med tidevandet, serafiner skaber bølger med sit nye havbrise look. Uanset om det er på landingsbanen eller koncertstadiet, strandsæsonen er åben og vandets varme.”

          Ocean Song Yone

          ”Yone er nervøs. Som DJ er han rolig, fokuseret og improviserende, men Ocean Song er hans første koncert som DJ og lyriker. Efter at have fundet sin hemmelige stash af tekster, meldte hans ven Nidalee sig selv til at bælte dem ud, da han nægtede. Han er måske ikke klar til at synge, men de vil stadig høre hans stemme.”

          Artiklen fortsætter efter AD

          Ocean Song Zeri

          “En op og kommende vandtamer fra sydvest. Dette er hendes første gang, der håndterer en scene på egen hånd, og hun er måske gået lidt over bord med sine showstopper -planer for at give sig selv et telefonkort. Alle elsker lidt overstimulering, rigtigt?”