Klassisk maraton i App Store, Bungie afslører maraton –
Bungie afslører maraton
Contents
- 1 Bungie afslører maraton
- 1.1 Klassisk maraton 12+
- 1.2 App -privatliv
- 1.3 Information
- 1.4 Bungie afslører maraton
- 1.5 PlayStation Showcase 2023
- 1.6 PlayStation Studios & tredjepartsudgivermeddelelser
- 1.7 PS VR2 -meddelelser
- 1.8 Indies -meddelelser
- 1.9 Hvad er maraton? Udgivelsesdato, platforme, trailer og mere!
- 1.10 Hvornår kommer maraton ud?
- 1.11 Hvilken slags spil er maraton?
- 1.12 Hvilke platforme skal maraton være på?
For at markere meddelelsen talte vi med Marathon General Manager Scott Taylor og spildirektør Christopher Barrett for at finde ud af mere om, hvor vi er i løbet mod Marathon.
Klassisk maraton 12+
Mange tak for at have læst min anmeldelse! Det er svært at finde en udvikler, der læser anmeldelser. Denne serie er fantastisk, og jeg har anbefalet det til alle mine venner. Der er kun to ting, jeg ville ændre. . Jeg vil anbefale at ændre dem til 12+ som denne, da flere mennesker ville have adgang til at spille dem. Den anden ting ville være en usynlig joystick af slags. Joysticket er en lille rykning på disse spil, skønt det overhovedet ikke er overført. Tak for at have læst, og jeg håber du overvejer mine forslag!
Udviklersvar ,
Stor fangst! Du er den første person, der ser denne fejltagelse. .7 ændrer klassificeringen til 12+.
Større spørgsmål
Måske er det kun min iPad, men der er en. Spil Breaking Glitch. Jeg er meget ny i serien, men jeg havde hørt flere raveanmeldelser, især for Mac. Jeg åbnede appen, hørte den lille whoosh, men så, da den skulle vise citatet, viste det kun det i cirka et halvt sekund, så ikke engang en læser af det højeste kaliber kunne læse teksten i den tid. Ikke spilbryder indtil videre. Jeg besluttede, at nyt spil ville være den bedste mulighed, og jeg var temmelig ophidset! Derefter, da jeg gik for at vælge let tilstand, fremhævede indstillingen, men der skete intet. Jeg bankede tilbage, men det var forgæves. Det styrtede det, og jeg var temmelig ked af det. Jeg var ikke en til let at give op, tappert åbnede appen igen, men desværre fandt jeg det samme resultat. Jeg fortsatte med at prøve hver vanskelighed (resultater næppe varierende), og hver af de andre muligheder. Disse andre muligheder havde en lidt mærkelig indflydelse på hovedmenuen. Da jeg havde forsøgt at vælge ‘info’, lykkedes jeg dog, da jeg valgte endnu en mulighed, den side, der tappede info, der blev bragt op, var identisk. Selvfølgelig testede jeg dette mere, og jeg fik de samme resultater. Jeg ville meget gerne spille dette spil, og jeg er sikker på, at dette er en meget underholdende og fordybende oplevelse. Jeg ser frem til den dag, jeg kan spille dette spil!
En klassiker værd at spille
De fleste ældre spil holder ikke godt op, især nogle skyttere, men denne føles stadig stor. Våben i dette spil er tilfredsstillende, især duelpistolerne og senere duel -haglgevær i efterfølgeren. Det føles ærligt som et spil, der blev lavet på et tidspunkt, hvor teknologi ikke var god nok til at fortælle sin historie, der stadig holder utroligt godt op. Det har niveauer, der altid har en sjov gimmick af en eller anden art til dets layout, der holder tingene sjove og interaktive. Den fantastiske historie forbliver interessant overalt og holder engagementet højt igennem, og på trods af at du for det meste har tekstbaseret historie, kan du stadig føle spændingen. Alle fjendens design er unikke og godt udforsket, og det fremmede våben er sjovt at bruge. Hver fjende er godt adskilt over, hvilken klasse det er, hvad der angriber den bruger, og hvilken rang det er. Og for et spil dette gamle elsker jeg stadig det er lydspor og deler en lignende følelse af The Early’s Halo’s soundtrack. Samlet set et spil [og serie] værd at spille.
Udviklersvar ,
Tak for Mini Review – Det er fantastisk at tro, at dette spil er over et kvart århundrede, og folk elsker stadig det!
App -privatliv
Udvikleren, Soli Deo Gloria Productions, LLC, angav, at appens privatlivspraksis kan omfatte håndtering af data som beskrevet nedenfor. For mere information, se udviklerens privatlivspolitik.
Data indsamlet ikke
Udvikleren indsamler ikke nogen data fra denne app.
Privatlivspraksis kan for eksempel variere baseret på de funktioner, du bruger eller din alder.
Information
Sælger Daniel Blezek
Kompatibilitet iPhone kræver iOS 12.0 eller nyere. iPad kræver iPados 12.0 eller nyere. iPod touch kræver iOS 12.0 eller nyere.
Bungie afslører maraton
I dag laver Bungie historie med meddelelsen om sit første helt nye projekt i mere end et årti: Marathon. En sci-fi PVP-ekstraktionsskytte, maraton vil finde spillere, der engagerer hinanden som cybernetiske lejesoldater kendt som løbere, udforsker en mistet koloni på planeten Tau Ceti IV på jagt efter rigdom, berømmelse og berygtelse. Marathon er i øjeblikket under udvikling til PlayStation 5 og PC med fuld krydsspil og tværgående redning.
Afspil video
.
I dag annoncerede du Marathon – den første helt nye projektmeddelelse fra Bungie i mere end et årti. Hvor hårdt har det været at holde dette under indpakning så længe?
Scott Taylor: Så hårdt! Det er så vildt at tale om dette foran verden. Som et team har vi været helt nedsænket i at udvikle denne verden bag lukkede døre i Bungie. Selvom der stadig er en lang vej at gå før frigivelse, er det fantastisk at være i stand til at åbne op (endda bare lidt) og dele det, vi alle har arbejdet på.
Navnet “Marathon” fremkalder åbenbart visioner om det originale spil fra 1994, men dette er noget nyt.
Christopher Barrett: At finde den rigtige balance er en af de mest sjove dele af udviklingen! Vi har en enorm mængde respekt for de originale maratonspil, og fra starten har vi ønsket at ære det, især mytologien, historien og temaerne i verden. På samme tid er vores vision for dette spil noget nyt. Det er ikke en direkte efterfølger til originalerne, men noget, der bestemt hører til i det samme univers, og det føles som et bungie -spil. At finde disse muligheder for at nikke til universets lore, mens jeg også kommer til at bygge noget andet og nyt har været en af de bedste dele af at udvikle dette spil indtil videre.
Det er vores mål at skabe noget utroligt både for spillere, der er helt nye i maratonverdenen og for dem, der har ventet år på flere historier i Marathon -universet. .
Du nævnte, at maraton vil føle sig som et bungie -spil. Hvad betyder det for dig?
CB: Der er mange elementer til, hvad der gør et bungie -spil. For mig kører det spektret fra den utrolige fornemmelse af våben til smuk og stemningsfuld verdensopbygning, rig på lore, nedsænkning og muligheder for utroligt eventyr.
Med Marathon er et af de områder, der er et stort fokus for os, vores spillerbaserede historiefortælling. . Men nu har vi så mange flere måder at fordybe spillere i denne verden, både ind og ud af spillet. Vi bærer det igennem i designet af dette spil.
Vores designfilosofi her er at få spillere til at påvirke historien om verden gennem deres valg og deres handlinger. Denne tilgang giver os også mulighed for at forme den samlede fortællingsretning af spilletoplevelsen, mens vi giver spillerne en direkte følelse af agentur og magt.
Marathon er designet fra starten som et PVP-fokuseret spil og har ikke en enkeltspiller-kampagne. I stedet, med PVP-oplevelsen som vores fundament, skaber vi muligheder for spillerdrevne historier til at udfolde sig, historier, der er integreret med den overordnede spilfortælling. Vi bygger en verden fuld af vedvarende, udviklende zoner, hvor spillerne skaber deres egen rejse med hvert løb, de tager. Det kan betyde en uforglemmelig brandmand mod et andet besætning,.
Ud over bare “historien om dit sidste løb” ønsker vi imidlertid at give spillerne chancen for at påvirke disse vedvarende zoner og den større verden som et resultat. Forestil dig for eksempel et besætning, der opdager en tidligere uopdaget artefakt, der, når den er aktiveret, åbner et nyt område på kortet for alle spillere at udforske. I det væsentlige skaber vi et spil, hvor spillernes handlinger kan have forgreninger for verden og spillere med hver udfoldelsessæson.
Du sagde, at Marathon i øjeblikket er under udvikling. Hvad betyder det, og har du en tidslinje for, hvornår fans vil høre mere om spillet?
ST: Der er stadig meget arbejde at gøre før lancering eller endda før vi er klar til at tale om spillet mere detaljeret. Holdet er hårdt på arbejde, og vi har en god base at starte fra, men der er stadig så meget mere at gøre, herunder fortsat med at vokse vores team. Det er en af de mest udfordrende dele af spiludvikling: ansættelse, når alt stadig er under indpakning. Nu hvor vi er annonceret, er jeg begejstret, fordi vi kan være meget mere ærlige om de positioner, vi leder efter, og snak mere åbent til kandidater om det arbejde, der foregår, og vores vision for spillet. Hvis du er interesseret, kan du tjekke vores Bungie Careers -side for at se vores åbne positioner, som vi konstant opdaterer med nye roller efter behov. Kom og arbejde med os. Vi arbejder på noget, vi føler er virkelig specielt.
Jeg ved, at fans er interesseret i at lære mere om maraton. Tro mig, vi kan ikke vente med at vise dig mere. Og selvom jeg ikke kan give en tidslinje om, hvornår disse oplysninger kommer, hvad jeg kan sige, er dette: Næste gang du hører fra os om Marathon, kan vi vise dig gameplayet og vil være meget tættere på at lancere.
Du kan læse en udvidet version af denne spørgsmål og spørgsmål på det officielle Bungie -websted. Besøg www for mere om maraton.Marathonthegame.com.
PlayStation Showcase 2023
PlayStation Studios & tredjepartsudgivermeddelelser
- Final Fantasy XVI Launch Trailer, frelse, afsløret
- Marvel’s Spider-Man 2-gameplay afsløret
- Introduktion af Concord – en ny PVP -multiplayer FPS fra FireWalk Studios, der kommer til PS5 og PC
- Bungie afslører maraton
- Se den første trailer til Dragon’s Dogma 2, Capcoms kommende action-RPG
- Tower of Fantasy, en fordybende cyberpunk open-world RPG, rammer PS5 og PS4 i sommer
- To nye spillbare figurer slutter sig til Granblue Fantasy: Relink -liste
- Første Assassin’s Creed Mirage -gameplay afsløret, lancerer den 12. oktober
- Foamstars, en frisk ny festskytter afsløret for PS5 og PS4
PS VR2 -meddelelser
- Nye gameplay -detaljer afsløret for CrossFire: Sierra Squad, der kommer til PS VR2
- Beat Saber lanceres på PS VR2 i dag med ny dronning musikpakke
- Immersive PS VR2 Action-Shooter, Synapse, lanceres den 4. juli
- Se først på Arizona Sunshine 2 afsløret, lanceres på PS VR2 i år
- Første PS VR2 -optagelser til Resident Evil 4 VR -tilstand afsløret
- Fem nætter på Freddy’s: Help Wanted 2 – Ansættelse igen på PS VR2
Indies -meddelelser
- Afslørende Ultros, en psykedelisk sci-fi-sidescroller, der kommer til PS5 og PS4 i 2024
- Velkommen til Revenant Hill, hvor din rejse for at blive en hekses velkendte begynder
- Towers of Aghasba rammer PS5 næste år – Nye gameplay -detaljer
- Afslørende katteopgaver: Pirates of the Purribean, der kommer til PS5 og PS4 næste år
- Nedrivning rammer PS5 senere på året
- Mød venner og fjender på den pludselige Squires historiebogverden
- Introduktion af Neva, det smukke nye spil fra udvikleren af Gris
- Talos-princippet 2 bringer mind-bøjede gåder og hjemsøgende skønhed til PS5
- Introduktion af havets sværd, et nyt spil fra Giant Squid
Hvad er maraton? Udgivelsesdato, platforme, trailer og mere!
Marathon, et af Bungies første spil nogensinde, før de blev et husholdningsnavn som udvikler af Halo, bliver genoplivet til en moderne generation. Her er hvad du har brug for at vide om den kommende udgivelse.
Hvornår kommer maraton ud?
Udgivelsesdatoen for Marathon er ikke blevet annonceret, så der er ingen garanti for, at den frigives i 2023. Vi forventer, at vi ikke får meget information om en udgivelse før senere på året, og selv da frigiver maraton sandsynligvis ikke før 2024 eller derover. Dette er et helt nyt spil fra Bungie, så det kan ende med at tage et stykke tid.
Bungie ansætter stadig til positioner på spillet, og har sagt, næste gang de viser det, vil der være meget mere at se. Uden noget rigtigt kig på gameplay indtil videre, er vi måske i vente med en lang ventetid.
Hvilken slags spil er maraton?
Marathon faktureres som en PVP -ekstraktionsskytte, så tænk på noget som flugt fra Tarkov. Dette bliver en stadig mere konkurrencedygtig genre med mørk og mørkere (forudsat at den frigives) og Dr. Respekt’s DeDRop på udkig efter en udsnit af kagen.
Det er svært at sige, hvordan nogen af disse titler vil spille ud, men med flugt fra Tarkov, der har en massiv og dedikeret spillerbase, er der bestemt plads til flere titler derude som det. Marathon, der udvikles af et velkendt studie, fungerer til fordel for, men det er for tidligt at fortælle, om det betyder noget i det lange løb.
Da dette er et bungie-spil, bør spillerne forvente, at det ville have stramt pistol-det er en del af grunden til, at Halo og Destiny blev så populær, da det uden tvivl er det vigtigste aspekt ved at gøre en førstepersonsskytter.
Fans af de originale maratonspil vil genkende nogle elementer, og udviklerne bekræftede, at det er sat i det samme univers, men det er en selvstændig efterfølger. Der vil ikke være nogen enkeltspillerelementer, der repræsenterer en afgang fra de tidligere titler.
Marathon vil have en vedvarende verden, der kan bygges på de handlinger, du og dit team tager. For eksempel kunne det at opdage en artefakt under et løb ende med at åbne en del af kortet, der tidligere var lukket, så det ser ud til, at der vil være en vægt på efterforskning, mens den også overlever.
Hvilke platforme skal maraton være på?
Bungie er et førstepartsselskab for Sony Now, så mange antager, at Marathon bliver en PS5-eksklusiv titel. Bungie bekræftede imidlertid, at det vil være på PS5, Xbox -serien X | s og på pc. Dette bekræfter, at Marathon bliver en rent nuværende genudgivelse, da Xbox One og PS4 begge blev udeladt. En Nintendo Switch -version er yderst usandsynlig i betragtning af Bungies historie.
Da dette er et PVP-centreret spil, ville det være fornuftigt at have krydsprogression mellem hver platform, svarende til hvordan Destiny 2 fungerer i øjeblikket. Som det viser sig, er det faktisk tilfældet – Bungie bekræftede det i et blogindlæg. Flere og flere spil går den rute denne generation; Det bliver en hæfteklamme i branchen.
For flere guider og nyheder, se på, hvad der er Ghostrunner 2? Gameplay, udgivelsesdato, mekanik og mere! På pro -spilguider.
Følg os på Twitter og Facebook for at få opdateringer på dine yndlingsspil!
Om forfatteren
Eli Becht er en bidragydende forfatter på Pro Game Guides. Han er en ivrig fan af Battle Royales som Fortnite og Warzone til MMOs som World of Warcraft og Final Fantasy XIV. Han har dækket videospil siden 2017.