Hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.8 patchnotater | Nerd Stash, hjerter af Iron 4 (HOI4) opdatering 1.12.10 patch -noter

Hjerter af jern 4 (HOI4) opdatering 1.12.10 patch -noter

Indholdsfortegnelse

Hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.8 patch -noter

Hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.8 Patchnotater

Det 1.12.8 Opdatering er ankommet til Hjerter af jern IV, Og her er den komplette liste over ændringer og rettelser tilføjet med denne patch. Dette er Grand Strategy Wargame blev udviklet af Paradox Development Studio og udgivet af Paradox Interactive i 2016. Desuden modtager det periodiske opdateringer og får nye funktioner, indhold og mere. For et stykke tid siden sparkede en ny opdatering ud, der påpeger masser af ændringer. Tjek Hjerter af jern IV Opdatering 1.12.8 patchnotater nedenfor.

Hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.8 patch -noter

Balance

  • Udstyrsvarianter skabt gennem fokus osv. vil blive oprettet først, når den teknologi, de er baseret på, undersøges, hvis den mangler.
  • Tankdesign: Radiomoduler kurve lidt ændret, den samlede effektivitet af radioer reduceret lidt
  • Tankdesign: Luk supportpistol har nu 10 piercing, fra 12.
  • Tankdesign: tung maskingevær nu har 8 bløde angreb fra 5 og 6 piercing fra 10
  • Tankdesign: Sekundær kanon og HMG har nu færre ulemper, men højere produktionsomkostninger. HMG blødt angreb nu 4, fra 3, men hårdt angreb fjernet
  • Tankdesign: Yderligere maskingevær blødt angreb reduceret til 1, fra 2
  • Tankdesign: let vedligeholdelsesmodul reducerer nu de samlede byggsomkostninger med 5%, men kræver 30 XP, fra 10
  • Tankdesign: Udvidede brændstoftanke koster nu 1 IC, fra 2
  • Tankdesign: skråt rustning øger nu rustningen med 25%fra 20
  • Tankdesign: Medium en-mand-tårn har nu 8 gennembrud fra 10 og reducerer blødt og hårdt angreb med 10%fra 25%
  • Tankdesign: Three-Man-tårn har nu 24 gennembrud fra 20
  • Tankdesign: Torsionsstang giver nu 15% pålidelighed fra 10%
  • Tankdesign: Interleaved Road Wheels reducerer ikke længere pålideligheden, men har fordoblet produktionsomkostningerne
  • Tankdesign: Svejset rustning reduceret til 30% rustning fra 40%
  • Plandesign: Torpedo -monteringer har nu 14 Naval Strike -angreb fra 12, -12 Agility fra -15 og 6 målrettet fra 5
  • Plandesign: Reduceret den nedre ende af plane -motorens IC -omkostninger; Tidligere fly skulle være lidt billigere i det store
  • Dykbremser, der ikke længere er gyldige for flådebomber, øget flåde målrettet fra dykkebremser fra 4 til 6
  • Dykbremser, der ikke længere er gyldige med marinebombervåben (torpedoer og guidede missiler)
  • Carrier Naval Strike multiplikator øget, reduceret flådestrejningsdetektion chance fra 0.7 til 0.5, reduceret afbryderforstyrrelsesfaktor fra 0.8 til 0.6
  • Grundlæggende medium chassis nu 1938 Tech, amfibisk tank, der nu er ulåst kun i 1936 Light, Tank Armor Tech -datoer er nu 36,38,41,44, amfibisk tank får ikke længere mellemstore tårne

Ui

  • Nye varianter modtaget fra auto-opgraderinger, fokuserer, begivenheder osv. er nu fremhævet i fanen Produktion som varianter modtaget fra forskning.
  • På forskningsskærm til modulært udstyr (tank, skib, fly), stop med at vise en forskel i statistikker, når der ikke er noget designfirma tilknyttet
  • Forbedret tankteknisk trælayout

AI – hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.8 patch -noter

  • Sovjetunionen ønsker ikke længere at være de bedste venner med Rumænien på trods af at de bliver bedt om at ignorere dem i et stykke tid
  • AI -vægte på ansættelsesrådgivere giver nu mere mening. Du skulle se en bedre opdeling mellem politiske rådgivere og forskningsbureauer, og AI redder ikke længere alle PP til ansættelse af chefer ved udelukkelse af alt andet. [Dette har en temmelig radikal effekt på den tidlige AI-opbygning, således kan der være en vis ubalance i det tidlige spil i denne åbne beta-feedback især velkommen]
  • AI har en højere vægt på kaptajn for industriens rådgivere før 1939
  • Valg af AI militær ånd er mindre deterministisk

Modding

  • Tilføjet egenskab tilladt_teout_tech til create_equipment_variant, som vil skabe varianten, selvom den teknologi, den er baseret på, mangler.
  • Fix den måde, karaktervariabler i scriptet gemmes
  • Fra nu af fungerer enhver trigger eller effekt, der strengt kræver et landsomfang, men bruges i et karakteromfang, ikke længere fungerer
  • Fra nu af kræver enhver trigger eller virkning, der strengt kræver et landsomfang, men bruges i All_Character, Any_Character, Random_Character, Every_Character, Party_Leader, Characters_List_Tooltip, ikke fungerer længere
  • Hent variabler korrekt, der er gemt i karakteromfang til tekst
  • Fast værktøjstipfunktion af trigger can_be_country_leader, når det bruges i landomfang eller all_character/any_character
  • Fix add_ideas og aktivere_advisor -effekter. Når det anvendes til en slot, der allerede er udfyldt, skal du afvise den aktuelt udnævnte rådgiver, før du ansætter den nye. Vil løse nedbrud, når åbningskorps efter åbning efter.
  • I script, fortolk korrekt, når et tegntoken bruges i input
  • Lav has_character og can_be_country_leader arbejde med variabler og nøgleord og ikke kun med et karaktertoken
  • Lav is_character arbejde med variabler og nøgleord og ikke kun med et karaktertoken
  • ALTIG CAN_BE_COUNTRY_LEADER ON ANDRE CHARACTER TRIGGER OG VED ALTID FALS
  • Fix crash i remove_advisor_role, hvis karakteren ikke havde nogen matchende rådgiverrolle
  • Når du bruger et karaktertoken som input til et omfang, skal du søge efter det nærmeste indkapsling af landområdet for at fortolke det korrekt
  • Fix crash, når du bruger add_advisor_role på en karakter med allerede en rolle i det samme slot. Tilføj en logfejl, hvis du prøver at sætte triggere og on_action i rådgiverrollen i add_advisor_role, kan de kun fungere, hvis i databasen.
  • Lav SET_TEMP_VARIABLE Accepter karaktertoken som input
  • Fjernet kontrol af enhedsledertype for Add_Unit_leader_trait. Denne kontrol er kun relevant for tilfældige træk.
  • Sørg for, at rådgiverroller i karakterer, der er duplikeret under borgerkrigen, holder den samme idé_token
  • Fjern check på omfanget for Hidden_Effect og Effect_ToolTip
  • Tilføjet landdynamiske variabler: country_leader, teoretiker, Army_chief, Navy_Chief, Air_Chief, Political_Advisor, High_Command
  • Sørg for, at alle politiske partier renses op, når en karakter med flere landslederroller går på pension
  • Fix værktøjstip til triggere inde i et tegnomfang, nu vil navnet på karakter
  • Tilføj CAN_BE_FIRED BOOLEAN FLAG I RESSULTOR ROLE BLOCK I DATABASE. Hvis på ‘nej’, kan rådgiveren ikke fyres, når den er ansat. ADVARSEL MODDERS: erstatter FjernRal_cost = -1 !
  • Tilføj Trigger Advisor_CAN_BE_FIRED Kontrol af nyt flag kan_be_fired i rådgiverrolleblok
  • Tilføj effekt SET_CAN_BE_FIRED_IN_ADVISOR_ROLE, indstilling af nyt flag kan_be_fired i rådgiverrolleblok
  • Fix dynamiske variabler, når du bruger et enhedslederomfang
  • Tilføj trigger pc_is_state_claimed
  • Omdøbt trigger pc_is_state_outside_influence_for til pc_is_state_outside_influence_for_winner
  • AI vurderer nu korrekt vægten af ​​de træk, som en rådgiver har, såvel som rådgiverens indgangsvægte

Kunst

  • Tilføjede portrætter til politiske rådgivere i Spanien og Portugal

Fejlrettelser – hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.8 patch -noter

  • Fix alle begivenheder relateret til sovjetisk paranoia (værdi var altid 0)
  • Rettet problem, hvor forskning i et nyt skrog, chassis eller airframe ikke ville skabe standardvarianten, hvis der allerede eksisterede nogen variant af den type.
  • Rettet problem, hvor varianter skabt gennem fokus osv. ville få uventede moduler og opgraderinger som et resultat af, at der ikke er nogen standardvariant.
  • Fast skrivefejl i værktøjstip til sovjetiske fusionsplanter fokuserer
  • Rettet arbejdskraftudnyttelse ved gentagen splitting og sammenlægning af luftvinger.
  • Italiensk Fiat 3000 og Fiat 3000B Inter-War Tanks vil ikke længere være bare skrog i lageret og viser nu ordentlig tanken mellem krigen 2D.
  • Italiensk AI bør ikke længere frigive dukker på Balkan på historiske via beslutninger.
  • Forfaldende udtalelsesmodiferer (for eksempel fra forbedring
  • Rettelser til, hvordan AI vælger målskabeloner til opgradering
  • Kamplogstoltip viser nu korrekt navngivning for nedbrydning af tab
  • Admiraler kan ikke længere fejlagtigt få den politisk_connected generelle egenskab
  • Fix bug med brug af pc_is_state_outside_influence_for trigger i AI ønsker
  • Fast problem, hvor ‘ingen rådmand’ mission ville afslutte med det samme.
  • Rettet emne, hvor den demokratiske uro National Spirit i Schweiz ikke ville blive fjernet, når man erklærer det alpine protektorat.
  • AI glemmer ikke længere produktionslinie med den mest mest
  • Problemer med fast driv/vægt i nogle plane -design efter den nyeste luftoplysning
  • Rettet ikke overvejer arbejdskraften i luftkampen.
  • UNITE POLYNESIA BESLUTNING Kategori viser nu det relevante beslutningskategori billede.
  • Stalinist AI burde nu være mere tilbøjelig til at dræbe Trotsky.
  • Cruiser Submarine-ikonet vises nu korrekt på den undersøgte teknologi-pop-up.
  • Fast kinesisk general dukker op med tomt portræt, når nationalistisk Kina integrerer Guanxi Clique -hæren.

Hjerter af jern 4 er tilgængelig på Microsoft Windows, MacOS og Linux. Tjek spillets Steam -side for mere information om denne opdatering.

Tunahan Karakis 17. januar 2023 17. januar 2023

Hjerter af jern 4 (HOI4) opdatering 1.12.10 patch -noter

Hjerter af Iron 4 (HOI4) Opdatering 1.12.12 Patchnotater

En ny hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.10 er tilgængelig på pc (Steam). Ifølge den officielle HOI4 PATCH NOTES, Den seneste opdatering tilføjer Operation Saber Kommer masser af nye bugfixes og lidt opmærksomhed på Bulgarien og Rumænien. Bortset fra dette, HOI4 -opdatering 1.12.10 inkluderer også forskellige præstationsforbedringer.

For nylig aStore hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.0 blev frigivet, der tilføjede afbalancering, AI -forbedringer og rettelser. Desværre, siden den sidste opdatering, oplevede mange spillere en række problemer, når de forsøgte at spille. Dagens hjerter af Iron 4 -opdatering 1.12.10 vil løse et par af disse problemer.

Læs flere detaljer her.

Indholdsfortegnelse

HOI4 UPDATE PATCH NOTES – 16. februar 2023

Funktion
  • For lette og meget lette vanskeligheder overfører AI -landene en del af deres fredsscore til den eller de menneskelige spiller
  • Puppetter overfører en del af deres fredsresultat til deres Overlord (kan deaktiveres med brugerdefinerede spilregler)
  • Faction -medlemmer overfører en del af deres fredsscore til deres fraktionsleder (kan deaktiveres med brugerdefinerede spilregler)
  • Lande med en lavkrigs deltagelsesscore overfører al deres fredscore til andre lande (kan deaktiveres med brugerdefinerede spilregler)
  • Gør Regler for omfordeling af fredsresultater som standard deaktiveret
  • Preussen af ​​Balkan rebalancerede lidt, og flere af de modifikatorer skaleres nu, når ånden opgraderes
  • Bulgarien begynder nu med bjergbestigere tech ulåst
  • Bulgarien: Nationale jernbanelinjer tager nu 35 dage fra 70. Tilføjet to gensidigt eksklusive fokus efter dette, valgte mellem at udnytte aluminiumsressourcer (16 aluminium) eller naturlige guldaflejringer (stabilitet + Civ)
  • Integrerede designere Navy Spirit giver ikke længere dobbelt bonus og giver kun forskningsbonus til skibsmoduler nu
  • Rumænien: Flere nye fokus tilføjet, hvilket giver mulighed for at manipulere, hvilken landleder der vil køre det fascistiske parti
  • Alle lande vil nu bygge luftfartsselskaber, hvis de har transportører, lande med lave militære fabrikker er mindre tilbøjelige til at bruge for meget på krigere
  • øget transportørfly ønsket buffer til lande med luftfartsselskaber til 1.5x samlede dækplads
Ui
  • Rettede forskellige problemer med tech -træ på forskellige beslutninger
  • Bulgarias standard UI -farve (brugt til troskab/land enhedsbannere) er nu den samme som deres startlandfarve
  • Hovedmenu Sociale medie knapper opdatering
Ai
  • Tilføjet nogle scriptede AI -ønsker til landdoktriner
  • Fast fejl i, hvordan AI prioriterer sin konstruktionskø
  • Stop AI i at stå i kø for flere flådebaser og jernbaner, hvis de allerede venter på at blive opgraderet
  • Italien vil nu være meget mindre aktiv på den franske front i de første måneder af krigen, medmindre Frankrig mister dårligt, eller Tyskland er truet
  • USA Colorado klasse Battleships nu forældet i 1936
Modding
  • Make HAS_RESOURCES_IN_COUNTRY Accepter ekstraherede og bygningsparametre
  • Tilføj get_supply_vehicles og get_supply_vehicles_temp effekter og udløser til at kontrollere antallet af lastbiler og tog
  • Gør følgende triggere neutral – hvilket betyder, at de ikke påvirker resultatet af den triggerblok, de er i: log, set_temp_variable, print_variables, runde_temp_variable, clamp_temp_variable, subtract_temp_variable, multiply_temp_variable, divivy_temp_variable, clear_temp_array, add_tt_temp_temp _from_temp_array, Ændringsstørrelse_temp_array, find_highest_in_array, find_lowest_in_array
Fejlrettelser
  • Forbedrede krav til værktøjstip til beslutning om mare næsebor.
  • Tilfældigt valg af land deaktiverede, når der belastes Ironman
  • Rettede forkerte datoer for 1938 Motor- og Armor -teknologier
  • Bulgarias enhedsnavne bruger nu stavemåden ‘Diviziya’, fra ‘Divizija’
  • Rettet spørgsmål, hvor Tyskland ville få dobbelt så meget forskningsbonuser via fokus “traktat med USSR”
  • Tidlig cruiser Hull låser ikke længere cruiser rustning op
  • Fly Bomb Tech låser nu torpedoer op
  • Fast forkerte rolleindstillinger for amfibisk drivmodul
  • Fixing Typo ved vedtagelse af Rumantsch Country Flag i Schweiz
  • Rettede forkerte skabeloner til RO.57 fly
  • Fix indfangning og efterfølgende konsekvenser for operative, når de bliver plettet på offensive missioner
  • Små rettelser til rumænske fokustræ tilføjelser
  • Tags
  • Hjerter af jern 4

Hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.12 patch -noter

Hearts of Iron IV 1.12.12 Opdatering af patch -noter Funktionsbillede

Opdatering 1.12.12 er ankommet til Hjerter af jern IV, Og du finder alle de ting, du skal vide om denne patch -noter i denne artikel. Hjerter af jern IV er et fantastisk strategispil fra Paradox Development Studio. Og disse udviklere er også producenter af Europa Universalis IV, byer: Skylines, Stellaris, og Crusader Kings III. Denne opdatering løser flere kritiske bugs, såsom den portugisiske store krigstank, der ikke vises i tech -træet uden NSB.

I UI har Discord og Instagram nu en ordentlig oversættelse, og Instagram og Discord Links er tilføjet, som du kan klikke på fra menuen i spillet. Derudover er der med denne opdatering indført nogle balancer, såsom at øge udbuddet pr. Transportfly og øge XP -gevinsterne for divisionschefer. Her er alt nyt med Hjerter af jern IV Opdatering 1.12.12.

Hjerter af Iron IV -opdatering 1.12.12 patch -noter

Hearts of Iron IV 1.12.12 Opdatering Patch Notes Image

Balance

  • Canadian fokuserer ‘National Steel Car’ og ‘Send in the Zombies’ er ikke længere gensidigt eksklusive. Hvis der allerede var fjernet stor depression, vil fokus på “krigsdrevet økonomi” og “genaktivere landmændene Unity League” give et betydeligt midlertidigt konstruktionshastighedsforøgelse.
  • Canadiske fokuserer vedrørende repatriering af Newfoundland er nu tilgængelige for den for nylig tilføjede kommunistiske sti
  • Divisionschefer: XP-krav til niveau-tærskler og for at få en egnethedsegenskab er blevet reduceret overalt med 20-50%
  • Afdelingschefer: XP -gevinst fra kamp steg med 33%
  • Nedsat hit_profile_speed_factor fra 2 til 0.5; Dette får skibehastighed til at påvirke hitprofiler mindre
  • Luftulykkebasen Chance steg fra 0.05 til 0.1, Multiplikator for ulykke steg fra 0.5 til 1, ulykkeseffekt multiplikator steg fra 0.005 til 0.01, ess død Chance steg fra 0.003 til 0.005
  • Airwing XP -spil fra træning pr. Dag steg fra 3 til 7, da luftulykker er mere almindelige, luftøvelser XP justeres til at matche
  • Øget forsyning pr. Transportfly til 0.01 fra 0.002

Ui

  • Nu har Discord og Instagram -værktøjstipene korrekt lokalisering.
  • Tilføjet link til Instagram og Discord til menuen i spillet.

Fejlrettelse

  • Rettet den portugisiske store krigstank optrådte ikke i tech -træet uden NSB.
  • Genindførte mange tankikoner for de fleste lande skruet med intet skridt tilbage. Tankikoner i det ikke-NSB-generiske træ vises nu i tankdesigneren med NSB.
  • Forbedret den måde landspecifikke tankikoner vises i tankdesigner baseret på tech.
  • Tyrkiet vil ikke længere være i stand til at bede igen om investeringer i et land, indtil landet har accepteret porteføljen og er færdig med beslutningen om at investere i Tyrkiet.
  • Rettede problemer med udstyrsbonuser til luftfartsselskaber leveret af italienske fokus ombygger civile skibe.
  • Fast problem med italiensk fokuserer standardisering og specialisering, så de giver bonusser til fly som lovet.
  • Rettet et problem, hvor australske designer cockatoo -dokker og ingeniør ikke leverede nogen reelle bonusser til tunge krydsere.
  • Super tunge slagskib rustning reducerer nu torpedo kritisk chance i stedet for at øge det.
  • Fix til flyvende tigre uden BBA
  • Fjern duplikeret afgrænser i fokus-træstoltips
  • Fast forkert positionering af britisk fokus “Embargo the Sovjetunionen”, når de gemmer forældet grene og globalt forsvarsfokus er taget.
  • Fast forsvindende ikoner i divisionsdesigneren, når NATO -symboler bruges
  • Navne i handelsudsigt opdateres nu, når landet ændrer ideologi
  • Sovjet -Marti Class Cruiser vil nu have Minelayer -rollen.
  • Sprogforskeren skal nu fungere.
  • Ret forkert navngivning af fredskonference efter belastningsspil under fredskonferencen.
  • Faste problemer med forkert placerede fokusgrene i Storbritannien og USA fokuserede træer, da skjulet forældede grene brugerdefinerede regel blev indstillet som ”Show.”
  • Rettet et par tjekkiske designere, der havde deres ikoner brudt, når døden eller vanærende DLC ikke var aktiv.
  • Rettet en hollandsk designer, der havde sit ikon brudt, da mand pistolen DLC ikke var aktiv.
  • Fjernet fejlagtigt ledertræk XP -statistikker fra ingeniørskolens hærånd. Det giver nu en global initiativfaktor.
  • Rettede problemer med dynamiske strukturer på DX11 med ældre drivere / Windows -udgivelser
  • Fast håndtering af X1R5G5B5 og A1R5G5B5 -teksturer på DX11, når de ikke understøttes af grafikdrivere eller ældre Windows -versioner
  • Tilføjede Sortehavkerner, der mangler fra den polske fascistiske gren efter at have valgt det nationale fokus ”Bestem efterkrigsgrænser.”
  • Tilføjet kontrol til ungarsk fokus “Forny Rom -protokollerne” for at sikre, at Østrig og Italien findes og er uafhængige.
  • Gjorde det sværere at gøre Anschluss -swap -udnyttelsen.
  • Anschluss fix v2. Du har nu brug for> 40k inf eq i den stående hær for at gøre det
  • Forbedret lokalisering til Polen.26 begivenhed.
  • Serien med fejlrettelser fokuseret på interface og lokalisering.

Hjerter af jern IV er tilgængelig på MacOS, Microsoft Windows, Linux og Classic Mac OS med opdateringen 1.12.11 patchnotater offentliggjort på sin Steam -side.