Final Fantasy XIV Endwalker Patch Plan – Patch 6.5 Udgivelsesdato – Pro Game Guides, FFXIV 6.2 Udgivelsesdato og detaljerede oplysninger fra live brev 72 | PCGAMESN

FFXIV 6.2 Udgivelsesdato og detaljerede oplysninger fra live brev 72

En af de store balanceændringer, der blev drillet tidligere, var en ændring af kritiske og direkte hits, og Yoshida fastlægger, hvordan disse vil fungere. Tidligere var klasser, der udnyttede færdigheder, der garanterede kritiske hits eller direkte hits, ikke så meget fra gear- eller festbuffer, der øger den hastighed, hvormed de forekommer. Fra patch 6.2 fremefter, handlinger, der garanterer kritiske eller direkte hits, vil også påføre mere skade baseret på deres respektive stat, når den er buffet, for at få dem til at føle sig mere værd.

Final Fantasy XIV Endwalker Patch Plan – Patch 6.5 Udgivelsesdato

Lær Final Fantasy XIV: Endwalker Patch Release Plan.

Billede via Square Enix

Med mange spillere, der har afsluttet de vigtigste scenarieopgaver af Final Fantasy XIV: Endwalker, (nogle mindre end en uge efter hovedspilets lancering), er deres fokus skiftet til de kommende patches. Heldigvis har vi en god idé om den aktuelle patch -tidslinje for Final Fantasy XIV. Fortsæt med at læse for at finde ud af hele planen.

Hvornår gør 6.5 Patch -udgivelse til Final Fantasy XIV?

Final Fantasy XIV Patch 6.5 er den næste store patch og frigøres i to dele. Den første del frigives i Begyndelsen af ​​oktober 2023, og den anden del frigives i Midt i januar 2024.

Final Fantasy XIV Patch 6.45 var en mellem patch og blev frigivet den 18. juli 2023. Dette blev bekræftet i et socialt indlæg den 13. juli.

Samlet set er Endwalker klar til et pakket første par år fyldt med begivenheder, patches, nyt indhold og opdateringer i massevis. Selv når Endwalker kommer ind i midten af ​​sin levetid, er patchplanen fyldt nok til at holde dig til at spille i lang tid. Final Fantasy XIV har holdt til en ret streng tidsplan for en udvidelse hvert andet år siden lanceringen af ​​et rige genfødt i 2013, og der er helt sikkert masser af indhold for resten af ​​udvidelsen.

For mere Final Fantasy XIV: Endwalker Information, se, hvornår Final Fantasy XIV Endwalker’s Raids frigørelse? På pro -spilguider.

Følg os på Twitter og Facebook for at få opdateringer på dine yndlingsspil!

Om forfatteren

Michael bor i Storbritannien, men ønsker, at han boede i Eorzea. En livslang gamer, for fire år siden, grøftede han et “rigtigt” job til at skrive om videospil for at leve og har ikke set tilbage. Når han ikke styrer spillere, hvordan man får de nyeste monteringer, håndværksopskrifter og godbidder i spillet, bruger han sin tid på at pleje en usund afhængighed af MMOS og Gacha Games.

FFXIV 6.2 Udgivelsesdato og detaljerede oplysninger fra live brev 72

FFXIV PATCH 6.2 Detaljer - En Loporrit ser på, bedøvet, når en eksplosion går bag dem

FFXIV 6.2 Udgivelsesdato og detaljerede oplysninger til den kommende Final Fantasy XIV Patch 6.2 opdatering er blevet detaljeret i live brev 72. Livestream graver detaljeret ind i den næste store udvidelse for den kritikerroste MMORPG, med titlen Buried Memory. Blandt højdepunkterne er nyt historieindhold, der drejer sig om tomrummet, den næste fase af Pandaemonium: Abyssos Raid Series, og den utrolige Animal Crossing Style Island Sanctuary, der forvandler MMO til et håndværks- og landbrugsspil.

Final Fantasy XIV Patch 6.2 lanceringer den 23. august. Den generelle kerne i den nye patch blev tidligere beskrevet i live brev 71, men denne seneste livestream ser spildirektør Naoki Yoshida og samfundsproducent Toshio Murouchi spille nogle af de nye 6.2 og 6.25 indhold live og udforske noget af dets mest forventede indhold i endnu større dybde. Heldigvis er vi her for at nedbryde alle de vigtigste oplysninger til dig lige her.

Tilladt først er de nye hovedscenarieopgaver og -forsøg, der ser ud til at finde sted i den trettende skår (også kendt som tomrummet). Retssagen er også bundet til hovedhistorien denne gang, selvom Yoshi-P insisterer på, at dens nøjagtige natur vil blive holdt hemmelig, indtil Patch Day for at bevare mysteriet. Vi kiggede på en væsen, der næsten helt sikkert er Scarmiglione fra Final Fantasy IV, der stemmer overens med tidligere forventninger.

Yoshida taler også om det kommende raid -niveau for Pandaemonium: Abyssos Raid. Da Savage Tier frigiver en uge senere end normalt for første gang i Final Fantasy XIVs historie, beder Yoshida spillerne om deres feedback om, hvordan dette panderer ud. Han håber, at det vil give spillere, der ønsker at køre efter verden først muligheden for faktisk.

FFXIV patch 6.2 - Scarmiglione fra Final Fantasy 4

Yoshida siger også, at han synes, at den vilde vanskelighed for denne patch er temmelig udfordrende, og at ”selvom du går ind med 900 tomes, har jeg lyst til at være på et højt niveau med en masse ny mekanik.”Da Yoshida sagde, at han kæmpede for at huske al mekanikerne, da de blev forklaret for ham.

Dyping i selve spillet viste Yoshida et kort glimt af en kamp mod en ‘proto-carbuncle’-og sagde, at “oprindeligt en carbuncle kunne have været denne slags skabning, men da det var for skræmmende, endte det i Pandaemonium.”Efter en kort drill af kampens mekanik (og en modbevægelse af spillere, der beder om at indkalde Proto-Carbuncle selv, da” du ikke kan kontrollere dem ”), viste Yoshida nogle af Raid Armor-sæt.

Raid -sætene inkluderer adskillige meget slående designs, med nogle meget udsmykkede rustninger, der blander klassisk Final Fantasy med noget mere traditionelt høj fantasi, og endda nogle gear med fyrige visuelle effekter, der er indstillet i blomstring i appelsiner, røde og lilla. Det er vigtigt, at valutakursen for Abyssos -mytos tomes vil være lavere i det nye raid -niveau – kun kræver fire eksemplarer hver til det udstyr, der er udstyret til hovedet, hænderne og fødderne (snarere end de sædvanlige seks).

Også diskuterede er de nye Hildibrand -quests, på en eller anden måde yderligere Hildibrand Adventures, der kommer i Patch 6.25. Yoshida spøger, at når han ser tilbage på de nye opgaver, sagde han: ”Hvad har vi gjort med disse snitsscener” – hvilket antyder, at vi sandsynligvis vil se endnu mere af deres varemærke over den øverste silliness. Glem ikke, at vi også ser Endwalker -relikvivåben inkluderet i disse opgaver, så du bliver nødt til at indrømme gudstjenester for at skabe dine stærkeste våben denne gang.

FFXIV PATCH 6.2 - Flere Hildibrand -figurer indlejret i månen

Eventyrplader og deres tilknyttede portrætter kommer ud af beta med lanceringen af ​​6.2. Tidligere blev man antaget, at alle portrætter, der blev oprettet i betapasen, ville gå tabt, men Yoshida bekræfter, at hvis du har bundet et portræt til enten din eventyrplade eller et gearsæt, vil det overføre til den fulde udgivelse af funktionen. Glamourkomeren har også sin kapacitet fordoblet til 800 slots. ”Bare fordi kapaciteten blev fordoblet, skal du ikke bare lægge alt derinde, okay?”Yoshida humrer,” Jeg ved, at I fyre vil bede om mere!”

Som en del af opførelsen til FFXIV 7.0’s planlagte grafikopdatering, nogle funktioner implementeres trin for trin for at gøre implementerings- og fejlsøgningsprocessen glattere. Kommer med patch 6.2 er implementeringen af ​​optimeret grafikbehandling og dynamisk opløsning, som er en option, som spillerne kan vælge at aktivere, der automatisk reducerer den viste opløsning, når din GPU -belastning er tung for at sikre, at en konsekvent billedhastighed.

En af de store balanceændringer, der blev drillet tidligere, var en ændring af kritiske og direkte hits, og Yoshida fastlægger, hvordan disse vil fungere. Tidligere var klasser, der udnyttede færdigheder, der garanterede kritiske hits eller direkte hits, ikke så meget fra gear- eller festbuffer, der øger den hastighed, hvormed de forekommer. Fra patch 6.2 fremefter, handlinger, der garanterer kritiske eller direkte hits, vil også påføre mere skade baseret på deres respektive stat, når den er buffet, for at få dem til at føle sig mere værd.

PVP -serie to er indstillet til at begynde med den nye patch sammen med et nyt sæt belønninger. Belønninger for den forrige serie man kan kræves indtil slutningen af ​​serie to. Det er vigtigt, at Yoshida siger, at rangerede spillere fra sæson tre og fremefter på de højere niveauer kan blive nedlagt, når de taber kampe. Disse spillere i den øverste ende Diamond og Crystal Tiers kan droppes ned til den forrige rang, hvis de taber, mens de er på det laveste stadium af rang. Dog vil dine belønninger for sæsonen stadig tælle din højeste rang opnået, selvom du er nedlagt af det bagefter.

Vi blev nødt til at se på et par temmelig vidunderlige monteringer, der tilbydes i den nye udvidelse, inklusive en rumgletge, der kommer som en belønning for de nye Omicron -stammesøgninger, der skal tilføjes i patch 6.25. Der er også vist en monteringsbelønning fra de variantfangehuller, der kommer i patch 6.25 – som ser ud til at være en kæmpe, sød gnaver med en meget puffet bold på halen, som også fremstår som en bosskamp i en af ​​fangehullerne.

FFXIV PATCH 6.2 - Space Jelly Mount, en kæmpe flydende vandmand, som spilleren sidder inde. Det er en dyb blå og ser ud til at være fyldt med stjerner

Variant- og kriteriets fangehuller, Final Fantasy XIVs ikke-lineære, skaleringseventyr, der kan håndteres med 1-4 spillere, fik også deres eget dybe dyk. Yoshida viser de tidligere annoncerede ‘The Sil’dihn Subterrane’ og ‘Another Sil’dihn Subterrane’ fangehuller – det er rigtigt, FFXIV -patch 6.25 vil se spillere gruppere op for at tackle ‘røv (vilde).’

Deltagelse i fan-favorit nanamo på en rejse gennem underjordranen viser Yoshida, hvordan spillere kan vælge mellem flere forskellige stier for at komme videre-hvilket viser en tjekliste, der indebærer op til 12 mulige resultater, kan opnås i løbet af flere fangehulskørsler. Afhængig af den tagede rute vil spillerne støde på forskellige bosskampe og få forskellige historiefragmenter, som derefter kan samles for at afsløre tingens sande natur. Når man spiller i en gruppe, kan spillere stemme på hvilken sti der skal tage på hver tur – og NPC’erne kan endda antyde ruter selv.

Mens de er i disse variantfangehuller, har spillerne adgang til et udvalg af fem varianthandlinger – Variant Cure, Variant Ultimatum, Variant Raise, Variant Spirit Dart og Variant Rampart. Disse er designet til at sikre, at spillerne får adgang til en række forskellige handlinger fra alle tre kamproller, selv når man står i kø i en underdimensioneret fest eller med en gruppe, der ikke er i overensstemmelse med det traditionelle partirolleformat.

FFXIV PATCH 6.2 - Yoshida og Murouchi ser på tre mulige stier til at tage i et stenfangehul, hver fremhævet af en stor blå cirkel på jorden

Kriteriet Dungeon, som er en hårdere vri på varianten, er “meget stærkere” end deres ækvivalenter i varianten Dungeon. Yoshida bemærker, at chefer i det almindelige kriterium Dungeon “føles som Savage Floor 1.5, gulv 3 og gulv 4 ”fjender. Savage -tilstanden til kriteriet Dungeon kræver et forudgående parti på fire og fjerner indikatorer for jordangreb for fjender – inklusive de generelle mobber. Yoshida siger, at dette ekstreme vanskelighedsniveau er “bestemt rettet mod spillere, der tidligt vil rydde det næste Savage Raid -niveau, så de kan udfordre det med deres gode gear.”Han beroliger dog spillerne om, at det er” virkelig, virkelig sjovt.”

En stor central del af det live brev er dedikeret til at udforske den nye ø Sanctuary -funktion, der ser ud som om det godt kunne være FFXIVs spin på Animal Crossing. Segmentet er faktisk så dybtgående, at vi har givet det sin egen forklarende artikel-så sørg for at klikke på dette link for alle de saftige detaljer.

Her er lanceringstraileren til FFXIV Patch 6.2 begravet hukommelse:

YouTube -miniaturebillede

Fuld patch -noter til FFXIV 6.2 Opdatering ankommer tættere på dens frigivelse, inklusive detaljer om jobjusteringerne for PVE og PVP, så hold øjnene på PCGAMESN for alle de vigtige opdateringer. I mellemtiden har vi alt hvad du har brug for at vide om den igangværende Moonfire Faire 2022 -quests og belønning, såvel som alt tilgængeligt som en del af Moogle Treasure Trove 2022 -begivenheden.

Tak til Miuna og Iluna Minori på FFXIV Discord for deres oversættelser.

Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.

Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.

Patch 6.2

Patchtitlecard-6-2.png

Endwalker -indhold

Patch 6.2: Begravet hukommelse er den anden store indholdsopdatering introduceret til Endwalker.

Bemærkelsesværdige funktioner, tilføjelser og ændringer

Nyt indhold

  • Hovedhistorie: begravet hukommelse (9 quests)
  • Sidehistorie: På en eller anden måde yderligere Hildibrand Adventures (2 Quests) (6.25)
  • Sidehistorie: Tataru’s Grand Endeavour (1 Quest)
  • Sidehistorie: Tales of Newfound Adventure (1 Quest)
  • RAID SERIES: Abyssos, Abyssos (Savage) Den anden del af Pandæmonium -historien og RAID -serien
  • Dungeon: Troias faldt domstol
  • Forsøg: Storm’s Crown, Storm’s Crown (ekstrem)
  • Faux Hollows: Indeholder Bay S1T7 (Unreal)
  • Tribal quests and omdømme: Omicrones – For Disciples of the Land (samler) (6.25)
  • Island Sanctuary
  • Manderville våben (6.25)
    • Kræver færdiggørelse af på en eller anden måde yderligere Hildibrand -eventyr
  • PVP -serie 2 begynder
  • Variant fangehuller, variabel vanskelighed, niveau 90 afslappet spil til 1-4 spillere, ingen rollebegrænsninger, jobændring tilladt, forgreningsprogression baseret på spillerhandlinger. (6.25)
    • Sil’dihn underterrane
  • Criterion Dungeons – Høj vanskelighed, for 4 spillerfester (6.25)
    • Endnu en Sil’dihn underterrane, en anden Sil’dihn Subterrane (Savage)

Systemændringer og tilføjelser

  • Rivaliserende vinger vender tilbage fra hiatus med balanceopdateringer.
  • Hovedscenarieforbedringer
    • Toldstøtte til Snowcloak, Keeper of the Lake, Sohm Al, The Aery og The Vault.
    • Trinene til tro konverteret til et solo -instanceret scenarie.
    • Revamped Duty: Thornmarch (Hard). Ekstrem vil forblive uændret.
  • Forbedringer til portrætter og eventyrplader, der nu forlader beta.
  • Forberedelserne til fremtidige grafikopdateringer, der skal frigives frem til Patch 7.0.
  • Nordamerikansk datacenter Dynamis tilføjet, verdener er: Halicarnassus, Maduin, Marilith, Seraph (6.28)

Diverse

Bemærk: Ikke alt indhold, der er anført her, lanceres samme dag. Denne artikel handler om 6.2x sæson som helhed.

Hovedhistorieoversigt (spoilere)

Denne nøgleafdeling i artiklen er ufuldstændig. Du kan hjælpe Final Fantasy XIV Wiki ved at udvide den .