FFXIV PATCH 6.3 live brev den 11. november og alt, hvad vi kender, FFXIV 6.3 Udgivelsesdato og alt vist i live brev 75 | PCGAMESN
FFXIV 6.3 Udgivelsesdato og alt vist i live brev 75
For de ukendte er dybe fangehuller forekomster med useriøse elementer, og det består af flere etager fyldt med tyvegods, fjender og forskellige hindringer. I øjeblikket, Ffxiv Har to: Palace of the Dead og Heaven-on-High. Det er en anden type indhold med dets eget separate progressionssystem og udfordringer.
FFXIV PATCH 6.3 live brev den 11. november og alt, hvad vi ved
Det handler om den tid for endnu et stort live brev fra producenten at skitsere, hvad der er næste for Final Fantasy XIV. Den regelmæssigt planlagte Livestream -serie med instruktør og producent Naoki Yoshida og community manager Toshio Murouchi fortsætter 11. november starter kl. 3:00 a.m. Pt / 6:00 a.m. ET. Det vil være den første af en todelt udforskning af det nye indhold i Ffxiv Patch 6.3.
Strømmen vil være på japansk uden levende engelsk fortolkning, men præsentationens slideshow vil indeholde engelske oversættelser. Du kan også følge med Ffxiv Reddit Discord Channel, hvor medlemmer af samfundet gør uofficielle en oversættelse af strømmen i realtid. Du kan se det live brev på embedsmanden Ffxiv Twitch eller YouTube -kanaler.
Baseret på tidligere live breve, hvor Yoshida gav detaljer om resten af patch 6.X -serie, vi ved allerede om nogle af detaljerne i FFXIV 6.3. Nedenfor skitserer vi alt, hvad vi kender hidtil.
Ny dyb fangehul
Tidligere i år under den koreanske fanfest -begivenhed afslørede Yoshida, at en ny dyb fangehul var planlagt til de 6.x patch -cyklus. I livebrevet fra marts, der skitserede planer op til 7.0 og den næste udvidelse bekræftede han, at den dybe fangehul ville komme med patch 6.3.
For de ukendte er dybe fangehuller forekomster med useriøse elementer, og det består af flere etager fyldt med tyvegods, fjender og forskellige hindringer. I øjeblikket, Ffxiv Har to: Palace of the Dead og Heaven-on-High. Det er en anden type indhold med dets eget separate progressionssystem og udfordringer.
Næste alliance raid i myter om riket
Patch 6.1 havde premiere på den nye 24-spiller Alliance Raid Series kaldet Myter of the Realm. Den første instans, Aglaia, udforskede en håndfuld af de tolv, FfxivS forskellige guder. Raid -serien dykker ind i ubeskyttet territorium for at berige lore bag et stykke af Ffxiv Det var altid i baggrunden, men aldrig pakket fuldt ud. Denne næste instans har meget at leve op til, fordi Aglaia har nogle gode slag og utrolig musik, og efterlader meget flere spørgsmål end svar.
Toldstøtte til resten af Heavensward MSQ
Et af målene for de 6.X Patch -serien er at bringe toldstøtte (alias Trust System) til alle Ffxiv‘S historiekritiske fangehuller. Dette lader spillerne bringe AI-kontrollerede partimedlemmer i fire-spiller Dungeons i stedet for matchmaking med rigtige spillere.
Fra patch 6.2, fangehuller op til hvælvingen i Himmel MSQ er blevet dækket. Patch 6.3 dækker resten af Himmel MSQ Dungeons, inklusive patch 3.X MSQ, der fører til Stormblood.
Potentiel FFXIV 6.3 jobændringer
Nylige programrettelser er blevet holdt jobændringer temmelig minimale (uden for PVP). Vi kan dog forvente større justeringer og måske et par eftersyn med patch 6.3. I tidligere interviews nævnte Yoshida, at Ffxiv Teamet har været på udkig efter at foretage betydelige justeringer til Astrolog og Dragoon. Disse ændringer var beregnet til at komme med patch 6.2, men teamet havde brug for mere tid til at størkne og afslutte justeringerne.
Mere Island Sanctuary -indhold
Island Sanctuary var en af de største tilføjelser med patch 6.2 og Ffxiv Holdet har mere i vente. Dette stykke indhold giver dig mulighed for at opbygge din egen ø gennem håndværk, samle, hæve husdyr, opbygge en base, dyrke afgrøder og styre en arbejdsstyrke. Der er ikke nogen crafter eller samler jobkrav, og øen har sit eget separate sæt systemer og mekanikere.
Selvom der ikke har været mange detaljer om, hvad Island Sanctuary kunne få, fortalte Yoshida mig i et interview, ”Vi planlægger at åbne flere områder til at konstruere faciliteter, tilføje flere typer faciliteter og selvfølgelig adressere feedback fra vores spillere.”
Andre FFXIV betyder kort
Andre indholdsopdateringer, som vi forventer for Ffxiv Patch 6.3 Medtag et nyt ultimativt niveau raid, flere faux huler, yderligere forsøg og fortsættelsen af hovedhistorien og mere. Det meste af Ffxiv Indhold nævnt ovenfor blev talt om i marts, så sørg for at indhente vores sammenbrud af det live brev, og hvad der ellers er i vente til patch 6.4 og 6.5. Du kan også kigge på en forhåndsvisning af patch 7.0 Grafikoverhaling, som blev afsløret i det samme live brev.
For nylig patch 6.25 gik live og leverede noget godt nyt indhold. Indhent ved at få dine Manderville -relikvievåben og gøre dine Hildibrand -opgaver, eller begynde at samle til de følelsesmæssige Omicron -stammesøgninger. Hvis du ikke har prøvet det endnu, skal du give den splinternye variant Dungeon, Sil’Dihn Subterrane, et skud.
FFXIV 6.3 Udgivelsesdato og alt vist i live brev 75
Vi har nu en ffxiv 6.3 Udgivelsesdato og meget mere detaljeret om, hvad man kan forvente i den næste udvidelse til den kritikerroste MMORPG, takket være Final Fantasy 14 Producer Live Letter 75. Som altid får spildirektør Naoki Yoshida sammen med samfundets producent Toshio Murouchi for den mutli-timers livestream, der giver os et mere detaljeret kig på dem som den nye alliance-raid, den femte ultimative pligt og den næste dybe fangehul.
FFXIV -patch 6.3 Udgivelsesdato er 10. januar 2023. Udvidelsen har titlen ‘Gods Revel, Lands Tremble’, og vi får et godt kig på det med tilladelse fra en ny trailer, før Yoshida og Murouchi giver os et dybt dykk i nogle af de detaljer, vi kan se frem til, når FFXIV -opdateringen ankommer. Meget af dette blev oprindeligt afsløret i FFXIV Live Letter 74, så kig der, hvis du vil have et mere bredt overblik over patch.
Ultimate Duty 5 er Omega Protocol (Ultimate). Det ankommer med patch 6.31 To uger efter den første udgivelse af 6.3, og du bliver nødt til at have afsluttet Abyssos: The Eight Circle (Savage) – ellers kendt af samfundet som P8S – inden du kan prøve den seneste rate af FFXIVs hårdeste udfordringstilstand. ”Alt vil være Omega,” bemærker Yoshida, ”du vil finde ud af, hvad det betyder. Alt omega har set og oplevet vil blive kastet mod dig.”Han foreslår, at spillerne forbereder sig ved at øve Omega Savage Fights, men siger ikke at forvente højere vanskeligheder end Dragonsongs Reprise (Ultimate), men snarere bare nogle forskellige vanskeligheder baseret på retningen og designet.
De sidste resterende himmelfaldende fangehuller, der ikke tidligere havde toldstøtte, får nu muligheden for at tage et NPC-hold med dig, generelt trukket fra historie-relevante karakterer. Yoshi-P bemærker, at dette betyder, at alt indhold i den gratis prøve (som, som du måske har hørt, inkluderer den prisvindende himmeludvidelse) nu er tilgængeligt med pligtstøtte, hvilket efterlader Just Stormblood uden det. Yoshida vittigheder, “Hvis den gratis prøve ikke udvides,” men holdet er hurtigt til at præcisere, at der i øjeblikket ikke er nogen planer for dette.
En af de største tilføjelser vil sandsynligvis være ændringer i brugergrænsefladen. Skadetyper vises nu i kamploggen og flydende tekst, hvilket gør det nemt at se, om du er op mod fysisk, magisk eller unik skade. Derudover viser Buffs og Debuffs på festlisten nu deres tid tilbage under dem, selvom du kan slukke dette i menuen Indstillinger, hvis du finder det klynger din skærm for meget. Der er også en ny HUD -farveindstilling, der giver dig en dejlig blå mulighed for dine menuer, hvis du keder dig af det grå eller fløde ser ud. .
Jobjusteringer blev annonceret under live brev 74, og nu har vi nogle flere detaljer – selvom vi bliver nødt til at vente på de fulde patch -noter ved frigivelsen for at få alle de eksplicitte numre. Der vil være nogle generelle justeringer af brugervenlighed, men Paladin får mest fokus med nogle væsentlige ændringer, der påvirker jobets rotation. Yoshida forklarer, at deres mål inkluderer forbedring af Paladins evne til at håndtere burst -skader, reducere sin afhængighed af skader over tid og forbedring af brugbarheden af nogle af dens defensive evner. De vigtigste ændringer er anført nedenfor, skønt Yoshida bemærker, at dette ikke er den fulde liste over ændringer:
- Rotationer er blevet forkortet for at imødekomme højdrevne handlinger.
- Skader over tid til goringblad og tapperhed er blevet fjernet, og deres styrke er blevet justeret.
- Divine Might anvendes nu efter våbenkombinationer, der gør det muligt at henrettes en forbedret Hellig Ånd.
- Holy Sheltrons virkning er ændret for at reducere skader, der er taget, hvilket forbedrer defensive kapaciteter mod skader over tid.
- Den tidligere fjernede Bulwark -evne er blevet fornyet og genindført, hvilket giver øget defensiv kapacitet.
- Nytten til flere andre handlinger og kombinationer er også blevet justeret.
Holdet viser den nye arena for krystallinsk konflikt, der indeholder scenenfarer såsom at vende jordfliser, der vil sende karakterer, der flyver højt i luften, hvis du står på dem for længe, og patruljerer Yojimbo-stil dukker, der vil håndtere lejlighedsvis enorme bursts af skader i en cirkel skrå rundt omkring dem. Der vil også være ‘Limit Break Packs’, som du kan indsamle for at generere Begrænse Break Charge.
Næste op er den 24-spiller Alliance Raid, der har titlen Euphrosyne. Det ser ud til at være en smuk udendørs zone beliggende blandt store, rullende gyldne marker, med Yoshida, der kommenterer, at ”Når alle har nået toppen af bakkerne, vil vi alle være åndedræt!”Når han taler om testning, tilføjer han,” Den tredje chef var virkelig sjov. Følelsen af præstation under en bestemt mekaniker, især som en sort mage [Yoshi-P’s foretrukne job], var virkelig god.”
Yoshida prøver også hans held i den nye skattedange, den skiftende gymnasiagonon, der ligner en absolut glæde. Ligesom sin forgænger The Excitatron 6000, er dette en højoktan-gruppeaktivitet med spinding af hjul, der bestemmer de møder, du vil gå op imod. Desværre ser Yoshidas held ud til at være mangelvare, selvom han spøger: ”Det ville være dårligt, hvis jeg stjal al din held her, rigtigt?”Han viser også det nye sprang af trosforløbet for fans af guldansucer, der hopper noget frugtløst over treetops og flydende svampe og griner, at han ikke ønsker at vise for perfekt en score, før han forladt springer ud af kanten for at afslutte segmentet.
Den nye dybe fangehul, Eureka Orthos, ankommer til patch 6.35 og kræver, at spillerne er niveau 81 eller derover for at komme ind, og du bliver nødt til at have tidligere afsluttet både Endwalker -hovedopgaven og nået niveau 50 i Palace of the Dead. Du kan hente søgen fra Koh Rabntah i Mor Donah. Vi får en kort demo af det i aktion, og det ligner meget tidligere dybe fangehuller. Du bliver nødt til omhyggeligt at vælge din sti forbi at patruljere rovdyr, når du skrider frem til gulve, bruger specielle poms for at komme igennem de hårdeste møder og håndtere dødbringende fælder, der ligger skjult omkring netværket af værelser.
Vi kigger på en ny frisure – en belønning fra Eureka Orthos – og nogle nye monteringer, der vil blive introduceret i patch 6.3. Den første er en flyvende lyserød elefant, som Yoshi-p kærligt kalder “pinky” og ser ud til at være fyldt med forskellige lys og dekorationer. Vi ser også et enkeltpersons propellplan, der ser ud til at det kunne være temmelig farligt at ride-Yoshida vittigheder om, hvordan krigeren af lysets ansigt forbliver stenet stadig, da en propell spinder bare centimeter væk fra deres næse.
Hvis du ønsker at bruge alt det gil, du har gemt op, er der to monteringer bare til dig: en gylden får og en helt ærligt utroligt udseende gylden rum abe, der ligner Overwatchs Winston genimageret som en iværksætter med for mange penge. Der er også et temmelig spektakulært luftskib, der lyder som om det måske er tilgængeligt for MGP, med Yoshida kommenterer, at der er flere monteringer, der kommer end dem, der er vist i dag.
Haværere får et meget praktisk nyt stakesystem, der giver dig mulighed for hurtigt. Yoshida bemærker, at du kan fjerne visse genstande, før du foretager overførslen, så du kan holde fast i alt, hvad du ønsker, og hurtigt deponerer alle de resterende genstande. Han spøger: ”Det tog os kun ti år at tilføje denne funktion.”
Yoshida fortsætter sin kærlighed til at holde op med trykte billeder for at vise nye boligvægge i stil med en japansk onsen -lodge. Han bemærker, at selvfølgelig spillere vil være i stand til at komme ind i en Onsen (i det væsentlige et varmt forårsbad). Han sammenligner nogle af de nye dekorationer med Roppongi-distriktet i Tokyo, et sted, der er kendt for sine smarte overklasses placeringer.
Corgi Minion antydede tidligere i løbet af 14-timers jubilæumsfejringstrøm optræder sammen med andre, der inkluderer en blå plesiosaur-lignende væsen, en lille dampmotor, en Loporrit-ven og en lille lille spøgelseslignende ven baseret på Automaton Mama fra Nier. Denne særlige minion vil være en del af en NIER: Reinkarnation Collaboration Event.
Du kan se den fulde livestream for dig selv nedenfor, dog bemærk, at det er på japansk med engelsksprogede lysbilleder. Tak som altid til Miuna og Iluna Minori på den officielle FFXIV Discord -server (Link åbner en Discord -invitation i et nyt vindue) for deres fremragende live -oversættelser af strømmen.
FFXIV Starlight Celebration 2022 -begivenheden pågår i øjeblikket, så sørg for snart at hoppe ind, hvis du vil få dine hænder på den nye rensdyrmontering. I mellemtiden ffxiv 6.3 bringer auto-demolition tilbage til spillerboliger, så du bliver nødt til at logge ind med jævne mellemrum for at sikre, at dit gratis firma er sikkert.Hvis du nogensinde har ønsket dig, kunne du besøge Eorzea for ægte, FFXIV VR Mod er muligvis din bedste chance for at gøre netop det.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.