Fable 4 Release Window, News, Rumours and More | Tom S Guide, Fable 4: Alt, hvad vi ved hidtil om det nye fabelspil | Gamesradar

Fabel 4: Alt, hvad vi ved hidtil om det nye fabelspil

Original Fable -skaberen, Peter Molyneaux, havde berømt altid store visioner om, hvad Fable’s moralsystem kunne være, men i virkeligheden levede gameplayet aldrig helt op til forventninger eller løfter. Forhåbentlig med kraften i Xbox One X og PC, kunne vi se moralsystemet – og den samlede beslutningstagning – få en anstændig revision for Fable 4.

Fabel 4 – Alt, hvad vi ved hidtil

Et skærmbillede fra Fable 4 -traileren, der viser en helt, der ser på et slot i det fjerne

Xbox Games Showcase 2023 tilbød nogle af de første officielle Fable 4 -oplysninger på flere år. Selvom det ikke er klart, om der blev vist faktiske spiloptagelser, blev traileren lavet i motoren og gav en idé om udseendet og stilen med fabel 4. Det er at sige, semi-mørk fantasi, der bevarer stilen med tidligere fabelspil med et næste generations lag med virtuel maling.

Igen er vi stadig temmelig lys på konkrete detaljer om fabel 4. Men vi ved, at det er under udvikling af Playground -spil, der også lavede den fremragende Forza Horizon 5. Og Fable 4 handler om helte, der vælger deres egen skæbne på tørt morsomme måder.

Så mens vi venter på flere detaljer om, hvad der kunne være en meget overbevisende RPG til Xbox Series X og Series S, her er hvad vi ved om Fable 4 indtil videre, med en tung dosis spekulation kastet ind for et godt mål.

Fabel 4 nyheder og rygter

Xbox Games Showcase 2023 gav os en ny trailer til Fable 4, med en næsten-fotorealistisk version af den britiske komiker og IT-crowd-stjernen Richard Ayoade, der spillede rollen som Dave, en grøntsagsentusiast.

I traileren diskuterede Dave, hvordan Heroes får al opmærksomhed, antydede, hvordan det at være en helt vil optræde i Fable 4, ligesom den har i tidligere Fable -spil. Bortset fra det og et par humoristiske øjeblikke blev der ikke givet meget i traileren.

Imidlertid bemærkede Lukas Koelz, en hovedbelysningskunstner på Playground Games, der arbejdede på Fable 4, at optagelserne i den seneste trailer var faktiske spiloptagelser. Det ser meget imponerende ud og kunne Herald sand næste generationsgrafik på Xbox-serien x.

Vi håber at finde ud af mere om Fable 4, efterhånden som året skrider frem, men vi forventer, at Starfield kan stjæle rampelyset, indtil september kommer og går.

Fabel 4 trailer

Den seneste Fable 4-trailer er gennemtrængt af britisk humor og bruger optagelser i spillet. Hvis det er nogen indikation af den grafik, vi kunne forvente af Fable 4, kan det faktisk være et meget flot spil. Tjek traileren nedenfor.

Fable 4’s første trailer giver ikke meget væk, skønt det kunne være optagelser i motoren, takket være Xbox Series X’s Power. Men vi ville bestemt forvente et åbent verdensspil med en atmosfære, der er gennemtrængt af britisk mørk eventyrtone.

Tjek debuttraileren for Fable 4 nedenfor:

Fabel 4 -udgivelsesdato -spekulation

Før du skynder dig at kommentarer for at klage: Nej, vi ved ikke, hvornår Fable 4 vil blive frigivet. Alt, hvad vi ved, er det under udvikling. Uanset hvad, tag dette som pladsholder til fremtidige opdateringer.

Fabel 4 arbejdes på, men det er omtrent alt, hvad vi kender officielt uden for to trailere.

Vi vil ikke blive overrasket, hvis 2024 ender med at være det hårde frigørelsesvindue for Fable 4. Det vil tilsyneladende ankomme før ældre ruller 6, men det spil er næsten helt sikkert et par år eller deromkring væk, så hold ikke vejret for Fable 4 snart.

Fabel 4 lækager og spekulation

Bortset fra nogle mindre små oplysninger, har vi ikke haft et stort informationsfald om Fable 4 siden 2019.

For omkring tre år siden dukkede en massiv fabel 4 -lækage på Reddit op omkring E3 2019, skønt spillet aldrig blev vist frem. Lækagen detaljerede, hvordan Albion, fabellandet, er blevet fuldstændigt ødelagt af en asteroide, der blev kaldt ned af en gal konge, der tog kontrol over spiret, som Fable 2 -fans vil huske, var noget, du havde brug for at kræve kontrol over fra Tyrant Lucien Fairfax.

En bemærkelsesværdig nugget af information kommer i form af en udviklerinsider, der fremhæver, at Fable 4 vil være en åben verdens RPG, ikke et massivt multiplayer-online spil. Der havde været nogen bekymring for, at da spillets trailer drillede en stor verden, ville det være noget i Verdens World of Warcraft.

Men mens der vil være online -elementer, såsom kooperativ funktionalitet eller begrænsede delte åbne rum, fortalte kilden bag informationen Windows Central, at spillet helt sikkert ikke vil være en MMO. Som sådan kan vi forvente, at det er et spil med en stor verden at udforske endnu med et stærkt enkeltspillerelement til det; Velkomstnyheder til dedikerede fans af Fable.

I et interview med The Guardian bemærkede Microsofts leder af Studios Matt Booty, at sådanne MMO -rygter stammer fra ideen om, at Fable 4 har brug for at gøre noget nyt i serien for at holde den frisk, men ikke gå for langt væk fra den slagne vej. En MMO ville være en sådan måde at gøre dette på, men Fable 4 går ikke ned ad den vej.

“Med enhver form for franchise som den, hvor du har haft eksisterende versioner, er der altid den balance mellem det, du vil bringe frem, hvad der stadig står op, og hvad du vil tilføje, der er nyt,” forklarede Booty. ”Det er som udfordringen med at lave en ny Star Wars -film – der er ting, som alle vil have dig til.”

Fabel 4 Indstilling og gameplay

Asteroide -påvirkningen resulterer i “et land reduceret til fabler”, og de lækkede oplysninger indikerede, at Fable 4 finder sted på et andet kontinent. Åh, og der vil også være andre planeter, da Heroes ‘Guild og Enigmatic Character Theresa er nødt til at tage ly på en anden planet, der kan fås adgang via en dæmondør – tænk portal til en anden verden eller område.

Så underligt som det lyder, indebærer lækagen, at Fable 4 vil have en lignende middelalderlig ramme som det første spil, med Fable 2’s musketter og pistoler erstattet af flere sværd og trolddom. Multiplayer forventes også, sandsynligvis i form af co-op-efterforskning, skønt der ikke har været nogen anelse om, hvordan det vil blive implementeret.

Mere interessant er forslaget om, at Fable 4 vil være helt åben, hvilket antyder et større åbent verdensspil end de tidligere Fable-spil. Spillere kan angiveligt ignorere den vigtigste søgen efter at blive en helt og i stedet gå rundt i at bygge byer.

Men hvis de forfølger søgen, vil det tilsyneladende involvere tid på at rejse og vil se tilbagevenden af ​​det første spills antagonistiske knive -knive. Da dette er et fabelspil, vil der være en dybdegående karakteroprettelse og sandsynligvis en masse moralske valg for at få denne indflydelse på, hvordan folk opfatter spillerens karakter. Det skal også se temmelig godt ud, da det er vippet for at bruge Unreal Engine (muligvis den nye Unreal Engine 5, vi allerede har set i aktion på PS5).

Hvad vi ønsker af Fable 4

I modsætning til SKRYIM eller nylige Grand Theft Auto Games, har Fable Games altid handlet om at give dig en rimelig begrænset åben verden fyldt med ting at gøre snarere end steder at udforske og historie for at afdække. Selvom vi ikke ønsker at miste nogle af de charme og silliness fable -spil, der tilbød os, såsom at købe hele byer eller gifte sig med flere mennesker og se, da de havde argumenter på gaden om dig, vil vi gerne se lidt mere dybde med fabel 4.

En større åben verden med mere plads til at løbe rundt og evnen til effektivt at gå videre ind på steder, som din karakter kan være dårligt udstyret til at tackle, er noget, vi gerne vil have mulighed for at gøre. Og nogle dybere sideopgaver med resultater og konsekvenser, der efterlader et præg på verden, ville også blive værdsat.

Vi forventer ikke det samme niveau af plotdybde som Witcher 3, da det ikke ville passe til Fable. Men lidt mere kød på historien og sidequests ville være store.

Det ville også være pænt at være i stand til at manipulere verden på måderne som Peter Molyneux lovede, at den originale fabel ville have, såsom at være i stand til at skære ned et træ og se det vokse tilbage, hvis du kommer tilbage år senere. Kraften i Xbox -serien X og Windows 10 PC’er bør ikke have problemer med at gøre dette til virkelighed.

Kamp i Fable kunne også forbedres, hvilket får den til at føle sig mere kinetisk og strategisk snarere end en lidt flydende blanding af at hamre et par knapper og cykle gennem fjender, indtil de rammer dækket. The Legend of Zelda: Breath of the Wild beviste, at dybden kunne tilføjes til kamp med forskellige parry, Dodge og Weapon Moves uden at gøre spillet kompleks eller for som Dark Souls.

Endelig vil vi gerne se hunden vende tilbage. Det var en kerne og fremragende del af Fable 2, men dens rolle blev noget formindsket i Fable 3.

Så Fable 4 kunne i stedet give hunden mere en del i spillet, måske giver dig mulighed for at sic den på fjender i venen af ​​D-Dog i Metal Gear Solid V.

En kort fortælling om fabel

Det sidste ordentlige fabelspil var Fable 3 frigivet på Xbox 360 i 2010 og fulgte op på succesen i 2008’s Fable 2 på den samme konsol. Det tredje spil i Fable-serien blev rimeligt godt modtaget, men vandt ikke den kritiske anerkendelse af sin forgænger eller den originale fabel.

Afgangen af ​​den legendariske spiludvikler Peter Molyneux og andre nøgleudviklere fra Lionhead Studios resulterede i en retningsændring for Fable’s Studio og dets ultimative død i 2016, på trods af at det ejes af Microsoft. Dette efterlod fabel i en semi-stat med limbo.

Der var spin-off fabel-spil i form af Fable Heroes, et beat ’em up-spil til Xbox 360, Kinect-Centric Exploration and Spell-Slinging Game Fable: The Journey and Fable Fortune, A Free-to-Play Digital Kortspil, der blev lanceret i 2018 til Xbox One, men derefter ophørte marts 2020. Ingen af ​​disse fabelspil fik meget anerkendelse, og synkede sandsynligvis serien.

I 2013 blev Hope tændt med en teaser -trailer til Fable Legends. Det viste et fem-spiller Xbox One-spil, der havde fire personer, der spillede som heltekarakterer, og en spiller var en form for Dungeon Master Villain, der sendte fjender til at angribe heltene. Men lukningen af ​​Lionhead betød, at Fable Legends blev annulleret.

Det bringer os til E3 2018, hvor Xbox -chef Phil Spencer antydede, at hvad der kunne være fabel 4 kan være i værkerne. Spencer overlod ikke fans meget for at fortsætte, men takket være Xbox 20/20 Games Showcase ved vi nu, at Fable 4 er ægte, og det er udviklet af legepladsspil.

Kunne dette være en sang, at der skal komme mere fabelspil? Nå, vi er ikke sikre endnu, men det er bare dejligt at se Fable -serien ikke blive sendt til video -berømmelse historie.

Fabel 4 sker faktisk

Vi havde været bange for, at trods alt det ovenstående, ville Fable 4 ikke ske. I det mindste ikke snart; Vi har tidligere sagt, at Microsoft ikke er færdig med Fable -serien endnu, men vi ville ikke lægge mange penge på det. Måske skulle vi have.

Årsagen til de indledende tanker var, at Fable 3 også kom ud ad gangen før Skyrim, Witcher 3 og Breath of the Wild satte høje vandmærker i, hvordan åben verdens fantasy-spil kunne leveres. Det er sandsynligt, at i en verden med sådanne spil kan et nyt fabelspil føle en smule arkaisk.

Playground-spil kunne ryste op formlen, men så er der en risiko for, at det måske ikke føles som et fabelspil. Sikker på, nogle fans ville være glade for mere af det samme. Men for at gøre Fable 4 overbevisende, bliver det nødt til at træde linjen mellem at være tro mod serien, men alligevel have noget nyt og frisk for at gøre det overbevisende og forhindre folk i at gå tilbage til endnu en ny konsolversion af Skyrim.

Så nu, hvor vi ved, at Fable 4 er ægte, er vi roligt optimistiske over, at det giver Xbox -serien X et ess i hullet. Tiden vil vise, sandsynligvis yderligere 12 måneder eller deromkring.

Fabel 4: Alt, hvad vi ved hidtil om det nye fabelspil

Fabel 4

Fabel 4 gjorde en fremtrædende optræden på denne sommer’s Xbox Games Showcase. Med Crass British Humor, Third-Person Viewpoint Gameplay og Richard Ayoade som en grøn-tommelfingergigant, dukkede legepladspil op med den første ordentlige fabeltrailer for at give os alle noget at synke vores klinger i.

Studiet er måske bedst kendt for at udvikle Forza Horizon-serien, men legepladsen ser grundet til at bevare den super fjollede ånd, der opbyggede den originale Lionhead-serie. Hvis den hyper-britiske afslørende trailer er noget at gå på, vil det middelalderlige rige Albion dog have fået en fantastisk foto-realistisk makeover næste gang vi skal udforske.

Vi har snart flere detaljer om Fable 4, men i mellemtiden kan du fortsætte med at læse for at finde alt andet, vi vidste om det kommende Xbox Series X -spil, der stjal showet for os. Nedenfor finder du alle de største rygter og vores løbende dækning af Fable, så lad os sidde fast i.

Seneste opdateringer

Vores Fable 4 Hub blev opdateret den 15. september, og selvom der ikke er tilføjet nye oplysninger, er vi sørget for, at alt her er opdateret.

Fabel 4: Hvad vi ved hidtil

Fabel 4 teaser trailer

Sværd, magi, fe, albion glimrende i det fjerne – alle fabelbelægningsingredienser ser ud til at være i orden indtil videre. Voiceover er også velkendt, den skrig bare Royal Shakespeare Company.

“Verden er fyldt med historier om legendariske helte og forræderiske skurke. Af fantastiske væsener og vidunderlige steder. Hvor naturen og magien bor i perfekt harmoni. Ikke alle historier har glade afslutninger! Men din er endnu ikke skrevet.”

Den første Full Fable-trailer faldt på Xbox Games Showcase 2023 og afslørede, at Crowd’s Richard Ayoade spiller en trælidsløbende kæmpe kaldet Dave, der beskriver sig selv som en grøntsagsentusiast, men faktisk fungerer som en bosskamp for spillet. Det har en strålende britisk humor i det, især brugen af ​​ordet Wanker.

Fabel gameplay

Fra det korte kig på Fable -gameplay, vi så under showcase i juni Xbox Games, ser det ud til, at vi vil være i stand til at være vores egen helt igen. Vi blev vist sværdkamp og også brandboldmagi, mellem wafting gennem taverner. Slaying Legendary Beasts er også tilsyneladende på dagsordenen for vores helt sammen med at nedtage giganter kaldet Dave, der også er glad for at være Richard Ayoade. Cue smække næve og meget, meget kaos.

Fabel 4 bruger den samme spilmotor som Forza Motorsport

Da det nye fabelventyr udvikles på Playground -spil, giver det perfekt mening, at det vil blive skabt ved hjælp af den samme spilmotor som studiets andre titler. En Turn10 -jobliste, der dukkede op tilbage i 2021, bekræftede, at Forzatech -motoren tænder tre “AAA -titler under udvikling på tværs af to elskede franchiser” og omfattede omtale af “at berige værktøjssættet til at understøtte en åben verdenshandling RPG – Fable”.

Xbox Game Studios Head talte om Playground -spil, der tog Fable 4 i et interview under Pax West 2022, og forsikrede fans om, at studiet “får det”. Lad os være ærlige, at give fabel til racerholdet kunne være lidt af en hovedratcher, “sagde Booty,” men de har bevist, at de får det, og jeg er begejstret for, hvornår tiden kommer til at være i stand til at vise mere.”

Fabel 4 er “bliver et rollespil”

Fans vil være glade for at høre, at den næste fabel vil følge de signaler, der er beskrevet af tidligere kampe i hovedserien, med Fable 4, der sandsynligvis er indstillet til at være en anden åben verdenshandling RPG fokuseret på historie og karakterer.

“At sætte Fable -franchisen – og give den en helt frisk start – i hænderne på en af ​​de største spiludviklere i verden, og også lige der i England med legepladsspil, er en slags drøm,” sagde Aaron Greenberg, daglig leder af Xbox Games Marketing hos Microsoft, efter den første afsløring.

“Vi lader dem få en ny start med franchisen, og du kan virkelig se, at det stadig har den klassiske britiske humor, der virkelig er tro mod franchisen, det vil åbenbart være et rollespil, vi har de bedste folk i branchen, der arbejder på det. I dag var bare afsløringen af ​​spillet, og vi er glade for officielt at sige Fable’s Coming, og vi vil dele mere, når vi er klar til.”

Interessant nok var der dog et rygte tilbage i 2020, der antydede, at Fable 4 muligvis ikke var den nye RPG -post, vi håbede på, men snarere et MMO -sæt “i Fable -verdenen”. Nyheden kom med tilladelse fra den franske journalist @cronotk på Twitter, der præcist forudsagde hele Xbox Games -udstillingslinjen foran strømmen.

Fabel 4: Udgivelsesdato

Selvom vi ved mere om spillet, har vi stadig ikke en fabeludgivelsesdato eller endda et løst vindue.

Vil der nogensinde være en Fable 4 PS5 -udgivelse?

Du vil aldrig spille Fable 4 på PS5. IP’en ejes af Microsoft, og på grund af det kan du lægge alle dine penge på det faktum, at det vil være eksklusivt for Xbox Series X/S og PC, når det til sidst ankommer.

Fabel 4 lækage antydet ved store ændringer undervejs

En endnu tidligere Fable 4 -lækage tilbage i 2019 afslørede også tilsyneladende, at en massiv del af gameplayet og kernetemaer kan have ændret sig, herunder at spillet sandsynligvis er sat på tværs.

Tilsyneladende er Albion blevet ødelagt af en asteroide, der blev ønsket til eksistens af en gal konge, der tog kontrol over det spredte spir, det viljestyrede tårn fra Fable 2, der gav den person, der kontrollerede det, et ønske, når det først blev bygget. Så nu er det ned til dig at bruge tidsrejser for at redde det … vi tror.

Theresa og The Guild gemmer. Spillere kan også bygge deres egne byer i den helt åbne verden, der binder sig til hovedopgaven (ikke overraskende for alle, der har spillet nogen fabelspil), plus karakterskaberen er stort set i dybden. For dem, der blev dæmpet om kanonerne i Fable 3 og 2, kan du være sikker på, at der er nul kanoner i Fable 4. Åh ja, og der er endelig multiplayer!

Naturligvis bekræftes intet af dette endnu, så tag alt med en knivspids salt for tiden.

De originale fabelskabere har blandede følelser omkring en efterfølger

Da det originale hold bag Fable ikke er mere, er det forståeligt, at folkene bag den originale serie havde nogle bekymringer om, at en efterfølger blev lavet af et helt nyt hold.

”Jeg har lidt blandede følelser,” sagde Fable-medskaber Simon Carter, i et interview med Eurogamer tilbage i 2017. ”På den ene side er det fantastisk for den britiske spilindustri, og meget behagelig, at Fable ikke er død; Faktisk vil det være dejligt at spille en som en punter uden at komme ud i bikuber. På den anden. Fable er et underligt spil og et hårdt at dekonstruere for et nyt hold. Når det er sagt, er det pågældende team meget talentfuldt, og jeg er sikker på, at de vil gøre et fantastisk stykke arbejde.”

Hvad vi vil se fra Fable 4

Indtil vi ser noget gameplay, vil vi bare være her, vente på at se kyllingerne og tavernerne og lave en Fable 4 -ønskeliste af alle de ting, vi ville elske at se.

1. Gøre kamp mere episk, men også mere personlig

Selvom kamp har været sjovt i tidligere Fable -spil, kunne den næste post i serien gøre det godt for at gøre tingene lidt mere storslåede, både i den store og lille skala. For det første skal du få nogle fjender til at lægge større vægt; Langsomt ting til tider og få opbygningen til større kampe føles mere tungt. Det holder kampe fra at føle sig dagligdags over tid og sikre, at dine beslutninger virkelig betyder noget, når det kommer til de større karakterer.

Selvfølgelig kunne det også strække sig til skalaen af ​​kampe. I stedet for at få dig til at jonglere mellem et halvt dusin fjender ad gangen, hvorfor ikke få den lejlighedsvise kamp til at ligne en slettet scene fra Lord of the Rings eller Game of Thrones? Det ville spille ind i fantasy -eventyret lidt mere og holde din legestil på tæerne.

Og mens de er der, kunne udviklingsholdet også tilføje lidt mere våbenvariation. Vægten har altid været på sværd og buer, men nærkamp kunne gøre med en vis opmærksomhed i Fable 4. Giv os stabe eller spyd eller andre nye våbentyper til at ramme onde fyre med, tak.

2. Giv hunden en større rolle

Dette burde selv sige, men selvom tidligere fabelhunde har været meget gode drenge, ville det være bedre for dem at have lidt mere formål med det faktiske gameplay. I Fable 2 ville han grave skatte og hjælpe dig i kamp, ​​med flere tilgængelige tricks, hvis du fandt de rigtige bøger. Han ville også ændre udseende afhængigt af din moraljustering. I Fable 3 blev han imidlertid en mindre del af din rejse gennem Albion. Du kunne kæledyr ham, spille hent eller disciplin ham, og lejlighedsvis ville han finde dig skatte.

At have hunden spille en større rolle i din rejse – i retning af Fable 2s trofaste hunde eller dogmeat fra Fallout 4 – ville få det til at føles som en mere integreret del af gameplayet, snarere end bare et sødt ansigt at hilse hver gang Du starter spillet. Selvom det siger det, er det også okay.

3. Gør alle dine beslutninger mere noget

Original Fable -skaberen, Peter Molyneaux, havde berømt altid store visioner om, hvad Fable’s moralsystem kunne være, men i virkeligheden levede gameplayet aldrig helt op til forventninger eller løfter. Forhåbentlig med kraften i Xbox One X og PC, kunne vi se moralsystemet – og den samlede beslutningstagning – få en anstændig revision for Fable 4.

Det ville også hjælpe, hvis dine tøjvalg heller ikke bare var kosmetiske. Ja, din moral ændrede dit udseende, især med hensyn til hud, men dit tøj havde ingen indflydelse på din karakters attributter eller legestil. Måske i Fable 4 kunne de.

4. Tilmeld en anden All-Star-rollebesætning

Listen over stemmeskuespillere om bord for Fable 3 var en blændende række talent, fra Stephen Fry og Ben Kingsley til Sean Pertwee og Michael Fassbender og endda Simon Pegg, John Cleese og Zoe Wanamaker, stemmetalentet i spillet var strålende. At høre velkendte stemmer i dit spil var en enorm velsignelse for Fable 3, og hvis Fable 4 kunne have en lignende stjernespækket rollebesætning, ville vi slet ikke noget imod.

5. Bring tilbage mini-spillet

Ah, RSI. En erhvervsmæssig fare tilbage ind Fabel 2 og Fabel 3 Tak til de jobrelaterede minispil, der sætter tommelfingeren på prøve, og vi er 97% sikre på, at de skulle dukke op igen i Fable 4, at muskelhukommelse ville genvækkes fra dens sludder. Hver aktivitet kræver, at du stikker forskellige knapper i en bestemt rækkefølge (duh), men med hver forfremmelse øges vanskeligheden. Der er chancen for at tjene noget alvorligt guld, og når du får virkelig God til det, du går slags ind i en døs, hvor dine fingre handler uafhængigt, vågner op fra stuporen med en sæk af guld ved dine fødder. Eller er det bare mig?

6. Hold silliness

Selvom det er let at gå lidt over toppen – ser vi på dig Saints ‘række – der er et vidunderligt sted, der ligger mellem det og faktisk er meget kedeligt. Og det er her Fable altid har siddet, omfavne silliness, den lejlighedsvise sorte humor og altid, altid individuelt finurlighed. Hvis Playground -spil, eller den, der laver Fable 4, kan kanalisere den etos og charme, hjælper det serien med at fortsætte med at skille sig ud fra de andre RPG’er derude.

Hold styr på alt i horisonten for Xbox med vores roundup af Kommende Xbox Series X -spil.

Tilmeld dig GamesRadar+ Newsletter

Ugentlige fordøjelser, historier fra de samfund, du elsker, og mere

Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.