Dead Space’s nye spil plus viser, at det undertiden er OP -regler, Dead Space New Game Plus forklaret | Sådan starter du ng, og hvad der overfører | VG247

Dead Space New Game Plus forklaret | Hvordan man starter ng, og hvad der overføres

.

Død plads‘S’ New Game Plus ‘er en god påmindelse om, at det at være OP kan være fantastisk

Nogle gange kan lidt vildt ubalanceret gameplay være sjovt

Offentliggjort 29. marts 2023
Vi kan tjene en provision fra links på denne side.

Isaac Clarke peger sin plasmaskærer på en nærmer sig Necromorph

Jeg ville drejede mig gennem de mørke korridorer i Ishimura og holdt vejret hele tiden. Glem aldrig, at en dødbringende nekromorf på ethvert tidspunkt kunne poppe ud fra ventilationshullerne og lave kort arbejde med mig, holdt jeg mit våben højt hele tiden. Hvis jeg chancede på en eksplosiv dåse, ville jeg bruge kinesis til at bære den dyrebare skat med mig, indtil jeg fandt en vis monstrositet til at kaste den på, og indhylle dem i flammer. Selvom jeg opgraderede mine våben ved enhver lejlighed, følte jeg mig altid sårbar, da de fjender, jeg stod overfor, syntes at blive stærkere, ligesom jeg gjorde. Endelig, efter mange, mange timers langsomme, forsigtige fremskridt og ingen mangel på grusomme dødsfald, afsluttede jeg spillet og låste op for den nye spil plus mulighed. At beslutte at give mig selv en lille smag af, hvordan det tidlige spil ville føles med alt mit opgraderede gear, jeg havde straks en meget anden oplevelse ombord på den dødsdømte planet cracker, en der mindede mig om, at det nogle gange er vildt overmagt i et spil er fantastisk.

Dune: Spice Wars Krydderiet skal flyde, men husk at hydrere
Et saucy romantikspil, hvor du spiller som Dracula

Se, jeg kan godt lide udfordring i mine spil. Hvis et spil bruser mig med belønninger eller lader mig skære gennem fjender som en varm kniv gennem smør lige fra flagermus, er det usandsynligt, at jeg holder min interesse. Det var det faktum, at den nylige Død plads Remake havde først tvunget mig til at møde min frygt, at sætte mig selv i farlige situationer, mens de altid følte, at ressourcerne var temmelig knappe, der havde gjort det givende i første omgang.

Og nu, tilbage til det tidlige spil med mit fuldt opviklede plasmaskærer, for ikke at nævne en fantastisk valgfri opgradering kaldet Prototype Stasis-modulet, der forårsager skader på fjender, mens de er frosset, lo jeg i lyset af faren. Jeg flyttede gennem disse haller med selvtillid, uberettiget af skrig fra nekromorfer, der opkræver mig. Nu kunne jeg fryse dem på plads og skære dem ned med et skud af min plasmaskærer. Det føltes som om Isaac og jeg havde erobret vores frygt sammen, ligesom nu kunne vi vende tilbage til de engang menakerende haller og sige: ”Du har ingen magt over os.. Men på grund af det, jeg var gået igennem for at komme til dette punkt, føltes det som om jeg havde tjent det.

Samus kæmper for Ridley i den originale Metroid

Da jeg voksede op med spil (jeg er gammel), var balance ikke den store bekymring i spildesign, som det er i dag, og det var meget mere almindeligt at støde på begge situationer, der var vildt urimelige i deres vanskeligheder, og dem, der var vildt let, hvis du var forberedt på dem. Metroid . Det giver dig ingen nyttig automap, ingen klar fornemmelse af, hvor du skal hen, og der er så mange fjender og miljøfarer, der absolut vil ødelægge dig, hvis du ikke er forberedt. Men på samme tid, hvis du udforsker og samler nok energibetanke og missiler, kan du bare stå der og tankchefer som Ridley og Kraid, idet du udholder deres skadeproduktion og dræber dem hurtigere, end de kan dræbe dig.

? Ikke efter dagens standarder, antager jeg, men jeg syntes bestemt, det var sejt på det tidspunkt. Jeg havde flittigt udforsket og navigeret på mange farer for at finde dette gear, og nu høstede jeg fordelene. Jeg har tjent evnen til at smelte disse chefer. Nogle gange tror jeg, at en fiksering på koncepter som balance slibes nogle af de uslebne, livlige kanter ud af moderne spil, hvilket gør alt til en fint afstemt ligning, hvor en strejf af ubalance kunne være mere interessant. Vender tilbage til Ishimura i Død plads‘S nye spil Plus, det var en fornøjelse at fryse nekromorfer på plads med min opgraderede stase, skyde en enkelt bolt fra min maxed-out plasmakutter, og se dem øjeblikkeligt dø som et resultat af min enorme skadeudgang. Jeg holdt dog ikke med det. Resident Evil 4 Remake er her, så jeg skyder igen dødbringende fjender med kugler, der ofte føles ineffektive og løber for mit liv. Det er dog kun et spørgsmål om tid, før jeg også vender borde på dem.

Dead Space New Game Plus forklaret | Hvordan man starter ng+ og hvad der overføres

Planlægger at give Dead Space endnu et skud? Her er alt hvad du har brug for at vide om nyt spil plus.

Guide af Kelsey Raynor guider forfatter
Udgivet den februar. 2, 2023

. Når alt kommer til alt trak Motive Studio denne genindspilning af 2008 Survival-Horror Classic af en grund, rigtigt?

.

Uanset om du vender tilbage til USG Ishimura for første gang siden 2008 eller kun bare hoppede af det for nylig, er der en ret stor chance for, at du vil være ivrig efter at hoppe ind i .

I denne vejledning, Vi detaljerer alt hvad du har brug for at vide om NG+ i død rum, Hvad der faktisk overføres.

  • Hvordan man starter Dead Space’s nye spil plus
  • ?
  • Hvad låser du op i Dead Space’s nye spil plus?

Hvordan man starter Dead Space’s nye spil plus

Jeg behøver sandsynligvis ikke at fortælle dig, hvordan dette fungerer, men bare i tilfælde af; Efter at have slået Dead Space en gang og ladet kreditterne rulle, låses nyt spil plus op.

. I denne tilstand afspiller du det samme spil og historie, men du vil være i stand til at overføre visse ting fra dit forrige løb.

Hvad der overføres i Dead Space’s nye spil plus?

Kort sagt, når du starter et nyt spil plus gemme i død rum, overfører du alle tidligere ulåste våben og udstyr, og de har alle stadig opgraderinger, du har anvendt på dem på en bænk.

.

. .

Hvad der gør nyt spil plus spændende for Dead Space, er imidlertid de nye ting, det tilføjer.

Hvad låser du op i Dead Space’s nye spil plus?

Som det er tilfældet med de fleste nye spil plus -tilstande, vil denne tilstand i død rum være hjemsted for hårdere nekromorfer. Ikke kun det, men du kommer også ansigt til ansigt med en helt ny variant af Necromorph, kendt som Phantom.

Du får også yderligere 50.000 kreditter at bruge, ti noder til at opgradere-wild med og en helt ny niveau 6-dragt til Isaac. Disse kommer i brug til faktisk at overleve dit nye løb af spillet og vil udstyre dig til mere af en udfordring.

Sidst, men ikke mindst, lad os ikke glemme Dead Space’s alternative afslutning, som kun kan fås i et nyt spil plus. Du finder ud af, at der under NG+er 12 markørfragmenter, der kan indsamles undervejs.

. Held og lykke!

For mere om Dead Space, skal du sørge for at se på vores anmeldelse for at se, hvad vi syntes om genindspilningen, og glem ikke at tjekke vores Guides Hub, hvis du har brug for hjælp til at flygte fra USG Ishimura.

Du er ikke logget ind!

Opret dine ReedPop ID & Unlock Community -funktioner og meget mere!

Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.

  • Handlingseventyr følger
  • Dead Space følger
  • Dead Space (Remake) Følg
  • EA følger
  • Horror følger
  • Motivstudio følger
  • PC Følg
  • PS5 Følg
  • Science fiction følger
  • Xbox Series X/S Følg

Følg alle emner se 5 mere

Tillykke med din første følg!

Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.

Abonner på VG247 Daily -nyhedsbrevet

Den største nyhed om dagen, der blev rørt til din indbakke.

Kelsey’s lidenskab for spil begyndte med Resident Evil, og det har været temmelig vanskeligt at få dem til at holde kæde om horrorspil siden. Når de ikke scoper nye skræmmer ud eller består af annulleringen af ​​Silent Hills, kan de ofte findes, der græder over søde Pokémon og Kirby eller er meget gennemsnitlige på FPS -spil.

VG247 -logo

Køb vores t-shirts, ja

De er langt mere stilfulde end dit gennemsnitlige videospilwebsted tat.

VG247 Merch

VG247 ejes af Gamer Network Limited, et Reedpop -selskab og datterselskab af Reed Exhibitions Limited.

© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 The Quadrant, Richmond, Surrey, TW9 1DN, Storbritannien, registreret under virksomhedsnummer 03882481.

Alle rettigheder forbeholdes. Ingen del af dette websted eller dets indhold kan gengives uden ophavsretsejers tilladelse.