Xbox Game Pass kommer til Quest VR -headset – Protocol, VR -headset & tilbehør: Virtual Reality for Work, Xbox, PC & More – Microsoft Store

Virtual reality -headset & tilbehør

Mobilspil har typisk modregnet tabene i konsol og pc-spil og har været den største og hurtigst voksende sektor i branchen i årevis. Men dette års tilbagegang markerer en overraskende nedtur for mobil. “Mobilspilforbrug i U.S. fortsætter med at falde, når forbrugerne kæmper med både økonomiske usikkerheder og en ny post-pandemisk normal, ”sagde sensor tårnspilindsigt leder Dennis Yeh i sidste uge. ”Mens der stadig er en anstændig chance for dette års u.S. Indtægter fra mobilspil vil overgå 2021 -niveauer, forværring af modvind har faktisk flyttet samtalen væk fra spørgsmålet om, hvor meget.”

Microsoft lancerer Xbox Game Pass og Windows -apps på Metas VR -headset

Microsoft lancerer en Xbox Cloud -spilintegration til Quest 2 -headsettet.

En virtuel skærm, hvorpå spilpas -abonnenter kan streame spil til VR -headset

Xbox Game Pass -biblioteket vil være tilgængeligt på Quest VR -enheder via Microsofts cloud -spilplatform.

Microsofts seneste platform til at skubbe Xbox Gaming er en ukonventionel: Metas Quest 2 VR -headset.

Ved hjælp af sin cloud -spilteknologi siger Microsoft, at det vil lade VR -brugere streame Xbox -spil til en virtuel skærm inde i et virtuelt miljø, der er gengivet af søgen, svarende til hvordan du kan se en livestream, Netflix eller andet 2D -indhold i VR. Integration.

Partnerskabet mellem de to tech-giganter blev annonceret tirsdag på Meta Connect Developer Conference Keynote, hvor administrerende direktør Mark Zuckerberg detaljerede virksomhedens nye $ 1.500 Quest Pro-headset og scoringer af andre produktopdateringer, nye funktioner og fjernplaner relateret til dets Metaverse Ambitions. Det strækker sig også ud over Game Pass og Cloud Gaming og inkluderer også integrationer til Microsoft -teams, Windows 365 og Office -apps på Quest -platformen.

Derudover fremstiller Microsoft og Meta nogle af deres softwareplatforme og produkter interoperable. For eksempel siger de to virksomheder, at du vil være i stand til at lancere holdmøder fra Inside The Enterprise-Focused Platform Horizon Arbejdslokaler, Metas In-beta-platform til udførelse af arbejdsmøder i VR. Du kan også bruge dine meta -avatarer inden for hold på Quest -enheder.

“Vi tror, ​​at denne krydsskærmsoplevelse på tværs af enheder vil være grundlaget for fremtidens virtuelle kontor,” sagde Zuckerberg under hovedtaler.

Nick Statt er Protocols videospilreporter. Før han kom til Protocol, var han nyhedsredaktør på The Verge, der dækkede spilindustrien, mobile apps og antitrust ud af San Francisco, ud over at styre dækningen af ​​Silicon Valley Tech Giants og Startups. Han er nu bosiddende i Rochester, New York, hjemsted for affaldspladen og fuldstændigt tilfældigt, World Video Game Hall of Fame. Han kan nås på [email protected].

Mobile Gamings overraskende nedgang trækker ned på spilmarkedet

Omsætningen af ​​mobilspil vil falde for første gang i historien i år, siger markedsundersøgelsesfirmaet Newzoo nu i et revideret udsigt til markedet for Global Games fra 2022. Mens hele spilindustrien forventes at indgå kontrakt med 4.3% – en anden første siden Newzoo begyndte at spore markedet i 2007 – virksomheden forudsiger en 6.4% fald i udgifterne til mobilspil oven på en 4.2% fald i konsolspiludgifter.

Tilbage i maj forudsagde Newzoo et år med vækst for spilindustrien, hvor dens udsigter forudsagde mere end 200 milliarder dollars i globale spilindustriudgifter takket være en næsten 6% stigning i den mobile spilsektor til en $ 103 $ 103.5 milliarder. Men i sommer, da der opstod advarselsskilte om virkningerne af inflation og en alvorlig nedtur på markedet for digitale ADS, begyndte analytikere og markedsundersøgelser at forudsige en hidtil uset tilbagegang for spilindustrien, som i 2020 og 2021 voksede med svimlende satser på grund af overskydende udgifter på og tid brugt på at spille videospil. Især faldt mobil spil i første halvår for første gang nogensinde.

Mobilspil har typisk modregnet tabene i konsol og pc-spil og har været den største og hurtigst voksende sektor i branchen i årevis. Men dette års tilbagegang markerer en overraskende nedtur for mobil. “Mobilspilforbrug i U.S. fortsætter med at falde, når forbrugerne kæmper med både økonomiske usikkerheder og en ny post-pandemisk normal, ”sagde sensor tårnspilindsigt leder Dennis Yeh i sidste uge. ”Mens der stadig er en anstændig chance for dette års u.S. Indtægter fra mobilspil vil overgå 2021 -niveauer, forværring af modvind har faktisk flyttet samtalen væk fra spørgsmålet om, hvor meget.”

En sammenløb af faktorer har skabt en særlig vanskelig tid for spiludviklere og ikke kun mobile fakta. For det første bruger forbrugerne mindre på spil på grund af inflationen, der øger prisen på hverdagens varer. En række højprofilerede konsol- og pc-spil har også lidt af forsinkelser i år, hvilket opretter en tilbagevenden til vækst i 2023.

“Nogle af driverne for tilbagegang inkluderer tilbagevenden af ​​oplevelsesmæssige udgifter, højere priser i kategorier til hverdagens forbrug såsom mad og brændstof, den usikre levering af videospilkonsolhardware og visse tilbehør såsom gamepads og en lettere udgivelsesskifer af spil, Blandt andre, “forklarede NPD -spildirektør Mat Piscatella tilbage i juli, da NPD forudsiger en 8.7% fald i U.S. Spilmarked.

Derudover er det digitale reklamemarked, hvor mange mobilspil er afhængige af indtægterne, også et hårdt år, delvis fordi Apples iOS -privatlivsændringer har gjort det vanskeligere at spore effektiviteten af ​​de installationsannoncer, gennem hvilke mange mobiludviklere begge erhverver nye brugere og tjener også penge fra andre app -producenter. (Mange mobilspil giver spillere mulighed for at tjene digital valuta ved at se annoncer, der beder dem om at installere konkurrerende spil.)

Annoncører bruger også simpelthen mindre. “Timingen her er klar: Faldene finder sted, da verdens banker øgede renten, og recessionens spøgelse var overalt i pressen,” sagde Unity CEO John Riccitiello på et indtjeningskald denne måned. ”Når vi taler med vores annoncører, er den sans, vi får, helt klart en forsigtighed og tilbageholdenhed til at forpligte sig til de aggressive kampagneforbrug.”Enhed, den valgte spilmotor for mobiludviklere, driver også en digital annoncevirksomhed. Nogle større udgivere som Zynga ejer Take-Two Interactive har også citeret mobil, når de nedgraderer årlige udsigter i de seneste uger.

Newzoo sagde i en pressemeddelelse, “2022 er et korrigerende år efter to års lockdown-drevet vækst, men vores langsigtede udsigter for spilmarkedet forbliver positivt,” og firmaet siger, at det stadig forventer, Globale udgifter i 2025.

“Selvom dette kan virke som et tilbageslag for spilmarkedet, bemærker vi, at summen af ​​indtægter, der genereres fra 2020 til 2022.

Virtual reality -headset & tilbehør

Eksperimenter med kode og opret dine egne blandede virkelighedsoplevelser med en studerende, forælder og underviser rabat på HoloLens 2 Development Edition.

Microsoft HoloLens 2 og tilbehør

Oplev virtual reality i top-tier-bygget med overlegen sporing, komfort og visuel klarhed.

VR -headset og tilbehør

Viser % Gennem % af % varer
Forrige lysbillede Næste dias

Hololens 2

HoloLens 2 er en ergonomisk, ubundet selvstændig holografisk enhed med. Vælg HoloLens 2 for mere information.

Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition Brow Pad

Udskiftningsbrynpuden er designet til let at blive udskiftet på HoloLens 2 industrielle. Vælg Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition Brow Pad for mere information.

Microsoft HoloLens 2 bæretaske

Designet til at matche premium -look og fornemmelse af HoloLens 2, mens du holder din enhed. Vælg Microsoft HoloLens 2 bæretaske for mere information.

Microsoft HoloLens 2 overheadrem

Overheadremmen kan gøre HoloLens 2 mere komfortable over længere perioder af. Vælg Microsoft HoloLens 2 overheadrem for mere information.

Microsoft HoloLens 2 Brow Pad

Brow Pad er designet til hurtig og let udskiftning på HoloLens 2. Brynpuden er. Vælg Microsoft HoloLens 2 Brow Pad for mere information.

Hololens 2 Development Edition

HoloLens 2 Development Edition understøtter populær augmented reality -udvikling. Vælg HoloLens 2 Development Edition for mere information.

Microsoft HoloLens 2 USB-C Charger & Cable

USB-C-oplader og kabel til HoloLens 2.

Introduktion af vindue blandet virkelighed

Fordype dig i en ny virkelighed. Oplev et stort, udviklende katalog over oplevelser, inklusive fordybende og afslappede spil, rejser, 360 ° videoer, kreativitet, sociale, live begivenheder og mere.

Gå aldrig glip af en begivenhed med Nextvr

Oplev det allerbedste af live og on-demand sport og underholdning med NextVR + Windows Mixed Reality. Få et kompatibelt headset fra Microsoft Store, download NextVR -appen og fordyp dig i en lang række sports- og musik -virtual reality -oplevelser.

Hvorfor købe fra Microsoft Store

Fra gratis forsendelse og vender tilbage til eksperthjælp, vi er her for at hjælpe dig med at gøre mere med de bedste enheder, software, spil og ressourcer.

Gratis 2-3 dages forsendelse

Nyd gratis fremskyndet forsendelse med enhver ordre. For lavere kulstofemissioner end standard luftfragt tilbyder vi også muligheden for jordforsendelse (3-7 arbejdsdage) på støtteberettigede ordrer i det sammenhængende USA.

60-dages gratis afkast

Returner næsten ethvert fysisk produkt inden for 60 dage i lignende ny tilstand i sin originale emballage for en fuld refusion. Nogle undtagelser gælder.

Fleksible betalingsmuligheder

Microsoft Store og partnere bringer dig nye måder at betale ved kassen. De er enkle, sikrere muligheder for at få det, du vil, når du vil.

Vores 60-dages lavpris løfte

Hvis du køber et fysisk produkt fra Microsoft Store, og vi sænker prisen inden for 60 dage, skal du kontakte os, og vi refunderer dig forskellen. Betingelser gælder.

Virtuel og blandet virkelighed

Oplev en virkelighed, hvor universet udvides, fantasiverdener springer til live, og det ukendte bliver det kendte. Med virtual reality (VR) og blandet virkelighed er det hele muligt.

Virtual Reality (VR) headset og computere

Dagens VR -teknologi er designet til at løsrive kraften i din fantasi. Dagens VR -teknologi leverer det ultimative inden for fordybende spil. Med rig detaljeret, tredimensionel grafik, behageligt gear og naturlige bevægelser, vil det revolutionere dit yndlings tidsfordriv. Oplev kun et par af de funktioner, der er tilgængelige i vores VR -systemer:

  • Lynhurtig grafikydelse: Vores virtual reality-spil-systemer har kraftfuld NVIDIA-grafik og dedikeret hukommelse, der leverer glat, ultrahurtig ydelse til de nyeste VR-spil, såvel som dine yndlingsfilm og videoer.

Virtuel virkelighed er ikke længere en drøm. Det er her-i alt dets fantastiske, tredimensionelle herlighed. At prale af kraftfulde forarbejdnings- og lynhurtige grafikkort, vores systemer leverer betagende billeder og en virtual reality, der er rig detaljeret og utroligt naturtro. Bedst af alt, mange af vores VR-spilsystemer giver dig også strømarbejdet på filer, surf på nettet, tilslut via sociale medier og mere-hvilket gør dem multifunktionelle enheder, der er designet til den måde, du bor. Udforsk alle vores VR -systemer, spil og Xbox -systemer – og hæv din spiloplevelse.

Blandede virkelighedens headset

Ud over at bringe dig utrolig VR -spil tilbyder vi også enheder, som Microsoft HoloLens, der leverer en “blandet virkelighed” -oplevelse, hvor du ser holografiske billeder, der ser ud til at interagere med den virkelige verden. Det er en ny måde at spille på og forbinde med dit miljø.

  • *Tilgængelig med støtteberettigede forbrugerkøb, der kun er foretaget mellem 10/3/22 – 12/31/22 i Microsoft Store online i USA (inklusive Puerto Rico) og Canada og på Microsoft Experience Center i New York, NY. Køb kan returneres gennem 31. januar 2023. Forretnings-, kommercielle og forhandlerkundekøb, der ikke er berettiget. Elementer, der er købt fra Microsoft Store. Varer, der er købt fra Microsoft Experience Center, kan kun returneres ved at besøge Microsoft Experience Center i New York i returperioden. Gældende returpolitik gælder for hvert køb. Se Microsoft Salgsbetingelser for vilkår, der gælder for Microsoft Store -køb. Salgsfremmende varer, der er givet eller nedsatte produkter, der er købt med, er et kvalificerende produkt ikke gyldigt eller skal returneres, hvis det kvalificerende produkt returneres. Ved overfladekøb kan du have ret til yderligere fordele under Microsoft Store Promise for Surface; Microsoft Experience Center hæder Microsoft Store -løftet om overflade. Microsoft forbeholder sig retten til at ændre eller afbryde tilbud til enhver tid.
  • ** Tilbud gyldigt fra kl. 9.00 32. oktober 2022 til 23:59 PT til 2. januar 2023 (“Tilbudsperiode”) på støtteberettigede forbrugerkøb, der kun er foretaget i Microsoft Store online i USA (inklusive Puerto Rico) og Canada og AT på Microsoft Experience Center i New York, NY. Forretnings-, kommercielle og forhandlerkundekøb, der ikke er berettiget. Kunden er kun berettiget til prisjustering, hvis prisen på den købte vare reduceres i tilbudsperioden og på lager til køb. For køb foretaget fra Microsoft Store skal kunden kontakte kundeservice på 877-696-7786 med ordrenummer og andre oplysninger, der anmodes om af en repræsentant. Hvis købet i Microsoft Experience Center i New York, skal kunden vende tilbage til Microsoft Experience Center i New York med kvittering for at modtage prisjustering. Prisjustering vil blive leveret til kunden på samme måde som varen blev købt. Grænse for en prisjustering pr. Varen. For overfladekøb kan du have ret til yderligere fordele under Microsoft Store Promise for Surface. Prisjusteringer inkluderer ikke skatter eller forsendelse eller andre gebyrer. Microsoft forbeholder sig retten til at ændre eller afbryde tilbud til enhver tid.