Videospil Randomizer – TV Tropes, The Game Randomizer Site

Med andre videoer kan du måske bare bemærke, at tingene ikke ser helt rigtige ud. Der kan være subtile forskelle fra det spil, du kender, eller du kan se noget, der næsten ligner en helt anden titel.

Videospil randomizer

En Randomizer er en spilmod, ROM Hack, DLC eller Mode, der tilføjer et tilfældigt element til et gameplay -system, der tidligere havde været statisk. Eksempler inkluderer:

  • Blanding af de placeringer af genstande og evner, der kræves for at fremme spillet
  • Ændring af niveaubestillingen eller layoutet af spilverdenen
  • Ændring af placeringer og attributter for fjenderne
  • Ændring af kapaciteter eller statsvækst af spillerens karakter
  • Grafiske ændringer såsom at bytte teksturer eller bruge dem i uventede kombinationer

Randomisers kan indånde det friske liv i gamle spil ved at tage noget kendt og omarrangere det for at skabe nye oplevelser, som spillerne ikke har set før, eller muligheder, der aldrig eksisterede i vaniljespil. De kan også forvandle det, der tidligere var en lineær oplevelse til noget mere åbent, ved at give spillerne mulighed for at tage alternative ruter gennem spillet, der tidligere ikke var muligt.

Kernen i en randomizer er randomiseringsalgoritmen, hvis logik skal dyrkes omhyggeligt for at sikre, at den ikke producerer uvindbare situationer eller uønsket gameplay.

Randomizers er især populære blandt Speedrunners, hvor de tilbyder en unik udfordring til spillere, der allerede er bekendt med vaniljespil. Speedrunning Et randomiseret spil kræver, at spillerne skubber deres evner til et andet niveau – såvel som rote -memoriseringen og mestring af spilmekanik (“udførelse”), der allerede kræves i en standard speedrun, skal de også blive dygtige til at routing af ukendte stier eller tilpasse deres gameplan på farten.

Naturligvis er speedrunners, hvad de er, de vil også bruge eller misbruge viden om Randomizer -algoritmen selv for at få information eller forudsige fremtiden. Selvom de ikke ved nøjagtigt, hvad randomiseren vil gøre, ved de den slags ting, det kunne gør eller ved måske, hvad dens begrænsninger er.

Randomizers giver også mulighed for en interessant slags race, hvor alle løbere får det samme, aldrig før set randomiseret frø og har til opgave at opdage den mest effektive måde at afslutte spillet. Disse løb kan tiltrække snesevis eller endda hundreder af spillere, og at kende ens modstanders tendenser og tilpasse sig dem kan give anledning til et robust metagame.

En relateret udvikling er “bingo” mekanik, hvor selve spillet ikke er randomiseret, men spillerne tildeles i stedet et bingo-kort med tilfældige mål i spillet til at gennemføre, hvilket tvinger dem til at nærme sig spillet på en anden måde, end de normalt ville.

Sammenlign Roguelike -genren, hvor spil med vilje er bygget omkring en randomiseringsmotor til at give gameplay -sort og uventede elementer.

  • Et link til fortiden: Randomizer (inkluderer kombinationen “SMZ3R” -kombination med Super Metroid)
  • Final Fantasy IV: Gratis virksomhed
  • Ocarina of Time: Randomizer
  • PK Scramble!
  • Zelda Randomizer
  • Zelda 1 Randomizer

Åbn/luk alle mapper

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening: Links Awakening DX Randomizer, eller Laxdr, blandes placeringerne af brystindhold, muslingeskaller, gyldne blade, hjertestykker og eventuelt fangehul. Dette resulterer i, at handelssekvensen ikke længere kræves for at slå spillet. Der er en håndfuld af andre livskvalitetsændringer, såsom at fjerne lange søgenelinjer, der ellers ville være nødvendigt for at åbne varer.
  • Doom Mod Korruptionskort . Kort kan have enkle effekter (eks.: “Alle projektiler rejser hurtigere”), komplicerede (“Et monster er forbandet. .”), og nogle, der endda kan forårsage genreskift (” Ingen monstre, men en særlig revennerstalker dig.”)
  • Bugfabler ?” . I denne tilstand er alle medaljer tilfældige steder, og de vil ikke blive afsløret, før du henter dem.
  • Chrono Trigger:
    • Den “evige mareridt” Randomizer er temmelig tam efter Randomizer -standarder. Det blandes karakter, udstyr, fjende og tech -statistik, butiksinventar og skatteplaceringer samt spillerens karakterfarvepaletter. Spillet følger stadig en ret lineær sti; I praksis er den mest effektive ændring chancen for at finde slutspiludstyr meget tidligere, der trivialiserer spillets vanskeligheder.
    • Tidens “Jets” Randomizer, i stil med Final Fantasy 4: Free Enterprise, giver spilleren adgang til epoken i begyndelsen af ​​spillet og konverterer det, der normalt er et ret lineært spil til en åben verden. Karakter pickups, tyvegods og fjendens dråber blandes som standard, hvor flere andre tilstande er valgfri. Mange aspekter af spillet er rebalanceret for at imødekomme den randomiserede struktur.
    • Final Fantasy v:
      • Ancient Cave – inspireret af tilstanden med samme navn fra , . Både SNES -versionen og GBA -genudgivelsen har gamle hulemods; Sidstnævnte er dog bygget oven på en anden mod, der genbalancerer jobbet for at gøre dem alle mere levedygtige, så husk det, når du spiller.
      • Karrieredag ​​- en åben verdensrandomisator, der blander bosser mellem lokationer og spillerens mål bliver indsamling af de fire tabletter for at åbne vejen til tomrummet for at bekæmpe neo -exdeath.
      • Grand Cross En randomizer lavet af det stadigt produktive Abyssonym, der tillader latterlige niveauer af tilpasning.
      • GBA -versionen har ikke en, men to Randomizers, links samlet her.
      • “Beyond Chaos” Randomizer blandes skatteplaceringer, fest- og fjendens statistikker, paletter, sprites og tilsyneladende næsten alt andet. Som navnet antyder, giver det en tendens til at give temmelig kaotiske resultater, selv efter randomisatorstandarder; Mods forfatter siger, at det er beregnet til afslappet spil mere end konkurrencedygtig racing.
      • “Worlds Collid ). Karakter-, vare- og Esper-placeringer er randomiserede, og fjender skaleres til festen, hvilket betyder, at spillet egner sig til et løb på lavt niveau. Det er rettet mod den konkurrencedygtige racerscene, og MOD’s officielle Discord -server har en dedikeret racerafdeling.
      • Kongerige hjerter har en randomizer til HD 1.5+2.5 Remix PC -udgivelse. Det randomiserer våbenstatistikker, varechecks, dalmatiske placeringer, chefer, fjendens dråber og så videre. Vindtilstand er at finde alle ting, der er nødvendige for at fuldføre de to Destiny Islands dage, som er spredt over hele verdener af spillet. Når du finder alt, vender du varerne til Kairi på begge dage, og i stedet for den sidste aften som i det originale spil, går du videre til den sidste boss Gauntlet.
      • Kingdom Hearts II:
        • Den originale PS2-udgivelse har en randomizer til den endelige Mix+ -version, der blandes genstande i kister, cutcenes og niveau-ups, ligesom andre randomisatorer. Sejrstilstanden er at finde de tre beviser og derefter besejre Xemnas. Imidlertid blandes det også cheferne, hvilket betyder, at intet i områder på lavt niveau forhindrer løberen i at møde en dataorganisation XIII-medlem. Randomizer er stadig i alfa, fordi blanding af chefer rundt kan bryde spillet, men dette bliver langsomt fastgjort.
        • PC -versionen har en randomizer til HD 1.5+2.5 Remix, der er samlet med modding -værktøjerne, der har de samme funktioner som ovenstående PS2 -version, med de samme gevinstforhold.
        • Axiom Verge modtog en randomizer som en tredjepartsmod. År efter frigivelse blev en officiel randomizer tilføjet, hvilket gav muligheder for vaniljeprogression, speedrun -progression og lav% progression.
        • Blodfarvet: Ritual of the Night Fik en indbygget Randomizer-tilstand som gratis DLC efter lanceringen, i stedet for Roguelike-tilstanden, der oprindeligt blev tilbudt i Kickstarter kampagne. Mens slottets layout forbliver det samme, er Shard Drops (inklusive progressionsskår) og vareplacering (inklusive nøgleartikler) tilfældigt blandet mellem fjender og kister. .
        • Genindspilningen af La-Mulana, og La-Mulana 2, Hver har randomisatorer, der starter med standardposten blanding og går til indgang, shop og nogle gange endda boss randomisering. såvel som hvilket våben man starter med. Heldigvis for livskvalitet kan Lemeza eller Lumisa starte med nogle af tingene såsom Grail, Mirai.Exe og TextTrax (nyttig til optagelse af hvad der er i hver butik).
        • Hollow Knight Har en mod, der gør det muligt for de fleste varer i spillet. Der er også forskellige andre muligheder, såsom evnen til at randomisere færdigheder, som ridderen allerede starter med i vaniljespil som svømning og fokus og muligheder for at muliggøre eller deaktivere forskellige springer fra at være påkrævet. Addons til Randomizer findes også for at tilføje flere dele af spillet som håndtag, journalposter og brudbare vægge i varepuljen.
        • Super Metroid Har en randomizer, der fungerer som man kunne forvente, og bland de placeringer af de forskellige ting, der skal indsamles. Det inkluderer også muligheder for brugeren at vælge, hvilke fejltricks (hvis nogen) der kan tages i betragtning med vareplacering.
        • Metroid Fusion har en nærmer sig en fuld udgivelse. I betragtning af vaniljas lineære natur Metroid Fusion Der vil altid være risikoen for at bløde dig selv, hvis du ikke er forsigtig. I skrivende stund er der også stadig en rimelig chance for at støde på uovervindelige frø, men de eneste krav til at slå spillet er at nå et punkt, hvor Samus kan åbne niveau 4-sikkerhedslåse, besejre SA-X og sætte stationen på en Crash Course med SR388, før du slipper for BSL. Spillet fortæller dig, at du kun har brug for tre bestemte genstande, men virkeligheden er, at du kræver missiler, morfkugle, bomber, ladestråle, hastighedsforstærker, plasmabjælke, tyngdekraft Kan åbne låsene, undslippe tarmen i sektor 4, nå kontrolrummet på hoveddækket og faktisk skade SA-X. En unik standout -funktion er, at udvikleren tilføjede ICE -strålen, som normalt kun var tilgængelig i de sidste tres eller så sekunder af spillet, ind i varepuljen med den fulde funktionalitet, der forventes af den fra tidligere spil i serien. Super Metroid.
        • I den uofficielle 1.2 opdatering til En anden Metroid 2 -genindspilning, Afslutter spillet på under fire timer låser Random Game+ Mode op, som blander placeringerne af alle de store opgraderinger (for eksempel får du muligvis højhoppestøvlerne så tidligt som det gyldne tempel, men skal vente til tårnet for at få ladningen Bjælke). Lavaen starter på niveauet lige under distributionscentret, så du kan udforske alt op til det punkt i hvilken rækkefølge du ønsker, selvom du er nødt til at besejre alle metroider i disse områder, før du kan gå videre. Nogle mindre ændringer foretages på niveauerne, så du ikke kan blive fanget uden en måde at komme videre med. Der er også muligheder, der giver dig mulighed for at blande bare de almindelige udvidelser i vare eller at blande emnets udvidelser med de store opgraderinger.
        • Har en mod, der skaber et randomiseret niveau fra ethvert rum i de 9 kapitler og alle B- og C -sider. Før spilleren kan vælge, hvilke kapitler der skal vælges niveauer fra. Derudover er der et par ekstra indstillinger, herunder en, der spreder perler rundt.
          • Celeste Har også en anden mod, der giver varianter til at krydre gameplayet inklusive flippekontroller, indstille hele rummet under vandet og mange flere. . Og selvfølgelig fungerer dette med niveauet randomizer, så brug af begge kan garantere kaos.
          • Hver karakter begynder med alle opgraderinger, og de figurer, der normalt ikke kan få disse opgraderinger (såsom den mystiske melodi til multiplayer -figurerne og Eggman uden hans mecha) modtager dem for at gøre livet lettere for dig.
          • Niveauordrer er randomiserede og er ikke længere bundet til helt eller mørk historie. De missioner, du skal gøre, er også randomiseret, så du kan ende med at finde mistet Chao eller samle 100 ringe i hovedhistorien.
          • De figurer, du bruger, og dem, du kæmper imod i spillerkarakterkampe, er helt forskellige fra det normale spil og inkluderer enhver multiplayer -karakter, så du kan ende med at spille gennem byens flugt som Chaos Zero eller Death Chamber som Eggman uden for hans Mecha (selvom alle niveauer modtager redigeringer for at gøre det lettere, hvis det er et niveau for en anden type karakter). Der er også modelbytter til de spillbare figurer, såsom 2020 -film Sonic over Sonic, Gemerl over Metal Sonic, skygge over Tikal og Wario over Knuckles, og et par karakterer, som Amy og Rouge, har alternative tøj. Omochao har også en ny rød og sort palet.
          • Kart -modeller og statistik er randomiserede.
          • Cutscene Order er også randomiseret, hvilket fjerner enhver sans for spillets normale historie på en sjov måde.
          • Dialoglinjer både under gameplay og cutcenes er byttet med andre linjer fra dette spil (og hvis det er aktiveret korrekt, linjer fra Eventyr DX) fordi det er sjove.
          • Musik er randomiseret både i cutscenes og gameplay, til morsom effekt.
          • :
            • De ubegrænsede genstande Mod, der har eksisteret siden modding af spillet var en ting, men blev mest populær efter frigivelsen af ​​dedikerede modding -værktøjer i Efterfødsel+. Det tilføjer tusinder af proceduremæssigt genererede genstande til hver pool. Absolut en interessant måde at ryste på dine løb.
            • Eden er en karakter tilføjet i Genfødsel Det giver dig mulighed for at spille en mild randomizer. De starter med et tilfældigt passivt og aktivt emne såvel som tilfældig statistik, hvilket giver dig en anden oplevelse hver gang du starter et løb med dem. For at forhindre osting nulstilles, kræver det at spille som Eden et Eden-token, erhvervet fra en sen-game-chef.
            • Anger tager det et skridt videre med varen tmtrainer. Det erstatter hvert element resten af ​​løbet med en “fejl” -emne, der ligner et virvlet rod af forskellige sprites, har en forvirret streng med tegn til et navn og tildeler flere tilfældige effekter til tilfældige triggere. Ting kan blive temmelig ødelagte. Eller bare dræbe dig øjeblikkeligt. Det hele er tilfældigt. Den passende navngivne Slet denne udfordring har start med tmtrainer. At slå en af ​​de endelige chefer, da Tainted Eden låser op “korrupte data”, som permanent tilføjer en lille chance for at generere glitch -genstande, selv uden tmtrainer.
            • Patch 1.5 af Stardew Valley .
            • Hitman 2: En relativt simpel modrandomiserer Agent 47’s startbestemmelse, med hver vare bundet af dens kategori (e.g. Pistoler kan kun erstattes af andre pistoler, sprængstoffer med andre eksplosiver osv.). . Vagter er langt mere dødelige for agent 47 – der er meget flere kanoner, der effektivt vil ohko ham end dem, der ikke vil – og endda for sig selv (AI er temmelig dårlig til at håndtere sprængstoffer sikkert).
            • Civilisation 6 Udgivet en “Tech and Civic Shuffle” -tilstand i august 2020, som randomiserer tech -træet og Civic Tree, når det er aktiveret. Tekniske og borger inden for hver spil æra er blandet, trælayouts ændres, og ukendte teknologier og borger er skjult.
            • Fire Emblem: Nogle af de bedst kendte mods randomiserer klassen, statistikker, vækstrater, genstande og sammenføjningstid for enheder. Mange tidlige randomisatorer bruger GBA -spil, da de er meget enkle at programmere, men senere findes randomisatorer også til meget mere komplekse spil som skæbner og tre huse. På grund af randomisatorer, der påvirker enheder, men ikke påvirker stemmeskuespill, fører det ofte til humoristiske scener som karakterer, der har stemmer, der ikke passer dem som Mercedes med Death Knights stemme.
            • FTL: hurtigere end lys: Mens selve spillet allerede er meget randomiseret, er den endelige chef altid den samme og trækker spilleren ind i en af ​​en håndfuld optimale bygninger i et givet løb. Med flagskibet Randomizer Mod randomiseres oprørsskibets layout og kapaciteter. Spilleren får et bredt overblik over det randomiserede design i begyndelsen af ​​hvert løb, hvilket opfordrer dem til at bygge deres skib til at imødegå det, hvis det er muligt.
            • Xcom: Fjende ukendt: Den gratis “Second Wave” DLC giver mulighed for at randomisere flere elementer, der er statiske i basisspillet, såsom våbenskadeværdier, finansieringsniveauer leveret af rådslande og soldatstatistik. .
            • Nintendo 64 havn på Resident Evil 2 Fremhævet en ulåsbar Randomizer -indstilling, omend begrænset til bare randomisering af vareplaceringer. Ikke desto mindre var det bestemt forud for sin tid, da år senere Randomizer Mods til de fleste spil i serien sprang op. Dette inkluderede Resident Evil 2 i sig selv (for sin 2006 sourcenext pc -port). En randomizer til Claire A/Leon B -ruten giver spillerne mulighed for ikke bare. X tyranner kommer til dig. Stemmelinjer kan også randomiseres, udelukkende for sjov.
            • Fallout: New Vegas: NVRNG mod randomiserer mange aspekter af spillet, herunder start af specielle attributter, containerindhold og fjendens tyvegods, karaktermodeller og størrelser, vejr og Springhøjde. Kraftkurven er ikke -eksisterende, og den allerede noget skøre atmosfære i spillet forstørres til latterlige ekstremer, når du finder dig selv overfor en tre fod høj pulverganger bevæbnet med en forbandet fedt mand.
            • Ultima IV: Ultima IV Map Randomizer ændrer layoutet af Britannia, mens du opdaterer dialogen om mennesker, der fortæller dig specifikke sextantkoordinater for ting. Mens vi er ved det, giver det også mulighed for muligheder som diagonale angreb og et par bugfixes.

            Velkommen til spillet Randomizer -webstedet

            Velkommen til vores side. Vi laver dette websted, fordi vi opdagede den fantastiske verden af ​​spil randomizers, og vi vil opmuntre det og hans skabere så meget som vi kan, så vi prøver at finde alle ramdomizers i eksistensen og gøre det tilgængeligt for mennesker i en enkel og organiseret måde. .com) for at bidrage ved at tilføje gameplay og skærmbilleder til enhver randomizer, du har spillet. Eller vis os en ny randomizer, som vi ikke har opført her.

            Takket være skaberne af disse fantastiske randomisatorer for at give vores barndomsfavoritter et nyt liv, er dette vores taknemmelighed.

            Med venlig hilsen: Kaltenborn & Xaelm.

            Deltag venligst Discord Community. Vi organiserer løb, maraton, diskuterer udvikling og meget mere, alle inviteres 🙂

            Følg vores Randomizer -kanal på Twitch!!

            F.EN.Q.

            Hvad er en randomisator .

            “En randomizer det er en software, der tager et spil og omarrangerer alt i det, alt sammen tilfældigt. Fjender og vareplaceringer kan blandes, spiller- og fjendens evner kan ændres, niveauer kan ombestemmes blandt andet, endnu skørere effekter. Dette skaber en helt ny, aldrig før set oplevelse hver gang du spiller.”Paratroopa

            Spil randomizers 101

            Her vil vi koncentrere os om spil randomizer mods og dem der Vælg et spil tilfældigt for dig. Hvilke ændringer foretager de for den måde, du spiller på, og den glæde, du får?

            Hvorfor bruges spil randomizers?

            Spil randomizers hjælper med at gøre enhver spiloplevelse mere åben og enestående, fra eventyrspil til robotspil og alt derimellem.

            I stedet for at følge en lineær sti gennem kortet, opfordres du til at udforske forskellige dele af spillet og gøre ting, som originalen aldrig inkluderede.

            har afsluttet Før.

            Du skal tænke på dine fødder, hvis de bedste våben, du har brug for, er blevet placeret andre steder, eller hvis fjender vises fra intetsteds, når du mindst forventer dem.

            Overlevelsesspil som PVP

            Du kan også nyde et yndlingsspil på denne måde, da det kan føles som en helt ny version.

            . Det kan endda give dig en grund til at begynde at spille et spil, du ikke havde spillet i årevis.

            Type 1 – Et kig på spil randomizer mods

            Den første ting at se på på enhver spil randomizer -liste er, hvordan det giver dig en måde at lave et bestemt spil fuldstændig . Dette er mods, der ændrer den måde, spillet spilles på, hvilket gør det til noget nyt selv for erfarne spillere.

            Denne slags spil randomizer fungerer kun på den valgte titel. Det kan betyde, at fjenderne er placeret forskellige steder, eller det kan ændre de steder, hvor du finder værdifulde ting som våben og mad.

            Du kan opdage forskellige færdigheder og kræfter, tilføje nye placeringer eller kortets layout kan være helt anderledes. Måske vil et velkendt rum føre dig et sted helt anderledes nu.

            Overlevende overlevelsesspil

            . Dette betyder, at du kan finde en række måder at ændre dit yndlingsspil for at give det et helt nyt look og fornemmelse.

            Nogle af disse ændringer kan gøre spillet lettere, mens andre gør det til noget sindssygt vanskeligt, selvom du betragter dig selv som en ekspert på det grundlæggende spil.

            Du kan se, at et par ting er blevet ændret, eller det kan være, at næsten alt er blevet ændret fra det spil, du kender og elsker.

            Hvis du nyder et populært spil, er der en meget god chance for, at du kan finde en spil randomizer til at friske det op. Prøv et par af indstillingerne, og se hvilke der passer bedst til dig.

            Type 2 – spil randomizers, der vælger tilfældige spil til dig

            Den næste måde at blande din spiloplevelse på involverer en anden slags spil randomizer. I dette tilfælde går du ind i det randomiserende sted og er rettet mod et spil, der er valgt på en helt vilkårlig måde, f.eks. Ved at spinde et hjul.

            Dette er et godt valg, hvis du ikke er sikker på, hvilken titel du vil spille lige nu. Måske har du en masse spil, du elsker, og kan ikke beslutte, hvilken der skal spille. .

            Det er usandsynligt, at du er slået af enhver version, du opdager på denne måde. Der er dog også en meget god chance for, at du finder nogle gode nye måder at spille ved at lade en randomizer gøre sit arbejde på dine vegne.

            ?

            Alle kan udføre den enkle proces med at finde og tilføje en spil randomizer. Alt hvad du skal gøre er at søge efter en spil randomizer -liste på det spil, du er interesseret i.

            Du får sandsynligvis mere ud af disse mods, hvis du har spillet meget og forstår det fuldt ud. På denne måde vil du sætte pris på ændringerne, og hvordan de ændrer gameplayet.

            MMOS favoriserer længere tidsperioder, mens FPSS har en tendens til at vare mindre end en halv time

            Når det er sagt, er der intet, der forhindrer dig i at prøve den tilfældige tilgang på en titel, du for nylig er begyndt at spille. Du kan opleve, at du nyder den blandede oplevelse mere end originalen.

            Spilrandomisering er populær blandt speedrunners, da det tvinger dem til at tilpasse sig forskellige omstændigheder og finde den bedste måde at planlægge en ny rute og møde de friske udfordringer foran dem.

            Men enhver, der nyder at spille spil, kan tilføje en spil randomizer for at blande tingene rundt.

            Hvordan man finder det rigtige spil randomizer

            Du kan nemt søge efter nye ideer ved at se på titler på Twitch og YouTube -videoer. Meget af tiden vil du se dem mærket som randomiserede versioner af spillet og vil fortælle dig, hvilket spil randomizer der blev brugt til at fremstille den version, du ser.

            Med andre videoer kan du måske bare bemærke, at tingene ikke ser helt rigtige ud. Der kan være subtile forskelle fra det spil, du kender, eller du kan se noget, der næsten ligner en helt anden titel.

            Hvis du ser en randomiseret version, men ved ikke, hvilket værktøj der er blevet brugt til at opnå ændringerne, fortvivl ikke. Du kan nu søge efter forskellige randomisatorer på det spil ved at lede efter en spil randomizer -liste, der inkluderer det, og se, hvilken der ser ud til at være blevet brugt.

            Det er værd at prøve et par af disse blandede versioner af dine yndlingsspil, da de hver især tilføjer noget andet til den samlede oplevelse. Du skal finde noget, der appellerer til dig gennem en proces med prøve og fejl og ved at se, hvad andre spillere har at sige i deres anmeldelser.