Vanilla Tweaks – Ressourcepakker, Introduktion til ressourcepakker | Microsoft Learn

Der er en prøve ressourcepakke tilgængelig på Minecraft -prøverne GitHub. Det kan bruges til at forstå strukturen i ressourcepakker og til at kontrollere dit arbejde efter tutorial.

Minecraft -teksturpakker

Resource Pack Minecraft Version:

& lt

Alle pakker, der bruger vaniljeskyggerne af Shockmicro & AncientKingg
Unikke farvestoffer af mmstinks
Allay Elytra af Ninni
Vex elytra af_khuzdul1
Bushy blade af Pollie
Varierede tilsluttede boghylder af Charlie Nichols
Spinning Skull on Fire Maleri af Kristoffer Zetterstrand
Xisuma Turtle af LordCloud147

Beeralis af Rubikowl
Glattere skrifttype af trofast team
Klassisk panorama af Sameythehedgie
Smash Enderman (Optifine Model) af Bold Muddy
Mest ‘Opdateret tekstur’ fix pakker af (eller baseret på teksturer af) Jasper ‘Jappa’ Boerstra
Pixel konsistent uhyggelig af Harya_ (fra trofast 32x)

Phantom Rain af Itschawk

Ressourcepakkevælger

Nogle pakker har overlappende filer. Du kan trække og falde for at ændre listen. Pakker på toppen tilsidesætter dem nedenfor.

Introduktion til ressourcepakker

Før du bygger din første tilføjelse til Minecraft: Bedrock Edition, skal du oprette en pakke for at holde dit brugerdefinerede indhold. Der er to typer pakker, som en skaber kan lave: ressourcepakker og adfærdspakker. EN Ressourcepakke er en mappestruktur, der indeholder alle dine brugerdefinerede modeller, lyde, teksturer og andet brugerdefineret indhold. .

Billede, der viser en gris dybt forvirret af dets miljø, der indeholder grønne snavsblokke

I denne tutorial lærer du følgende:

  • Hvordan en Ressourcepakke er skabt.
  • Hvordan en manifest fil er skabt.
  • Hvordan brugerdefinerede strukturer indlæses i Minecraft.
  • Begrebet Pakkestabling Når du arbejder med tilføjelsesindhold.

Eksempel på ressourcepakke

Der er en prøve ressourcepakke tilgængelig på Minecraft -prøverne GitHub. Det kan bruges til at forstå strukturen i ressourcepakker og til at kontrollere dit arbejde efter tutorial.

Krav

Vi anbefaler at afslutte følgende skal være afsluttet, inden du begynder denne tutorial:

Bygning af ressourcepakken

For at Minecraft skal finde og bruge dine ressourcefiler, skal du konfigurere mapperne og filerne i en bestemt struktur. Denne tutorial vil guide dig gennem oprettelse af denne mappe og filstruktur.

Billede af ressourcepakke -mappe og filstruktur

My_resource_pack. Du behøver ikke at kalde det det. Faktisk kan du navngive denne mappe, alt hvad du vil, men de andre mapper skal navngives nøjagtigt som denne tutorial siger, så Minecraft ved, hvor man skal kigge.

Billede af nyoprettet mappe med en enkelt mappe kaldet my_resource_pack placeret i mappen Development Resource Packs

  1. Åben din com. folder.
  2. Dobbeltklik på udvikling_resource_packs mappe til at åbne den.
  3. Tilføj en ny mappe og navngiv den My_resource_pack.
  4. Dobbeltklik på *My_resource_pack mappe til at åbne den.

For at indlæse en ressourcepakke i Minecraft, skal der oprettes en åbenbar fil. Manifest -filen er en JSON -fil, der indeholder følgende oplysninger:

  • Beskrivelse.
  • Navn: Navn på ressourcepakken.
  • Uuid: Universelt unik identifikator.
  • Version: Version af ressourcepakken.
  • Minimum motorversion: Krævet version af Minecraft, som denne pakke fungerer i.

.JSON -fil fungerer, se Addons Reference Manifest.JSON -dokumentation.

Minecraft vil analysere oplysningerne fra manifestfilen og vise dem i tilføjelsessektionen af ​​spillet. Inde i filen opdeles oplysningerne i to separate sektioner: header og moduler. Overskriftsafsnittet vil indeholde de samlede oplysninger til pakken, og modulsektionen indeholder information om dedikerede pakker.

Billede af nyoprettet fil med navnet Manifest.json -filen placeret i my_resource_pack -mappen

  1. Højreklik i Explorer-vinduet, vælg Ny> tekstdokument.
  2. Navngiv det manifest.JSON.
    1. Du bliver nødt til at ændre filforlængelsen fra .txt to .JSON. Hvis dit Explorer -vindue ikke viser filforlængelser, kan du aktivere Filnavnudvidelser under Udsigt .
  3. Dobbeltklik på manifest.JSON fil for at åbne den i en teksteditor.
  4. Kopier og indsæt følgende kode i din fil.
< "format_version": 2, "header": < "description": "My dirt resource pack Add-On!", "name": "My Resource Pack", "uuid":"", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 16, 0] >, "Moduler": [ < "description": "My First Add-On!", "type": "resources", "uuid": "", "version": [1, 0, 0] >]> 

Uuid

Universel unik identifikator eller UUID kort er et unikt nummer, der bruges til at identificere forskellige software. For Minecraft bruges UUID til at definere en bestemt pakke og for at forhindre, at enhver duplikatsoftware forårsager problemer. For overskriften og modulerne skal der være to forskellige UUID -numre, der er indtastet i hvert af de “uuid” -felter mellem citaterne. Du kan få UUID’er fra en online UUID -generator såsom https: // www.Uuidgenerator.net/.

Billede af UuidGenerator.net -startskærm med en brugerdefineret uuid genereret

  1. Kopier og indsæt en UUID i overskriftsafsnittet. UUID skal indsættes i feltet “uuid”: “” mellem citatet (“”) mærker for at blive læst korrekt.
  2. Opdater websiden for at generere en ny UUID til brug i afsnittet Moduler.
  3. Kopier og indsæt den nye UUID i afsnittet Moduler i feltet “UUID” mellem citatmærkerne.
  4. .JSON -fil.

Ændring af snavsblokken

Når den manifestfil er afsluttet, kan du nu begynde at tilføje tilpasset indhold til Minecraft. Lad os komme i gang med at anvende en ny struktur på Vanilla Dirt Block. Den første del af processen involverer at oprette en mappestruktur til at holde tekstur.

  1. I File Explorer, i mappe, opret en mappe og navngiv den teksturer.
  2. teksturer mappe til at åbne den.
  3. Inde i mappen Teksturer skal du oprette en mappe og navngive den blokke.
  4. blokke mappe til at åbne den.

Nu hvor mappestrukturen oprettes, kan du placere dine brugerdefinerede strukturer der. .

Du kan downloade det og gemme det i din blokke mappe eller følg disse trin for at skabe din struktur:

  1. Åbn en billedredaktør såsom MS Paint.
  2. Gå til Fil menu og vælg Ejendomme.
  3. Bredde og Højde til 16 pixels hver.
  4. Klik Okay.

Du kan nu designe et mønster eller ethvert kunst i redaktøren. .

MS Paint bruges i dette eksempel til hurtig og nem adgang, men du bliver nødt til at bruge en anden grafikeditor til mere avancerede grafiske funktioner som gennemsigtighedseffekter eller ..

  1. Når du er færdig med at redigere din struktur, skal du gå til Fil menu og vælg Gem som.
  2. Vælg PNG -billede mulighed.
  3. I dialogboksen, navigere til blokke mappe, du oprettede.
  4. Gem filen som smuds.Png.

Testning af pakken

Nu hvor pakken både har en manifest fil og en teksturfil, kan du starte Minecraft og teste din nye ressource-tilføjelse.

Pakkestabling er, hvordan indhold indlæses oven på vaniljeindhold, hvilket får hvert objekt, der har samme navn i begge pakker, overskrives af seneste Applied Pack. I vores eksempel overskrives den originale snavsekstur af vores brugerdefinerede struktur.

Hvis en anden pakke, der bruger snavs.PNG -filen er indlæst efter .

Din brugerdefinerede struktur vil blive brugt på enhver snavs.PNG -blok i verden, men den vil ikke blive brugt på blokke af snavs med græs på dem, fordi disse blokke har et andet navn.

Billede af Minecraft

  1. Start Minecraft og vælg .
  2. Vælg .
  3. Under Indstillinger, rulle ned til Tilføjelser afsnit.
  4. Klik på Ressourcepakker For at se alle tilgængelige pakker.
  5. Klik på Mine pakker drop-down for at åbne den.
  6. og klik Aktivér At tilføje ressourcepakken til verden.
  7. Klik At skabe din verden.

Fejlfinding

Ressourcepakke onde? . Her er nogle steder at starte fejlfinding af en manglende ressourcepakke.

Du kan bruge eksempler på ressourcepakken på Minecraft -prøverne GitHub -webstedet til at kontrollere strukturen i din ressourcepakke.

Din ressourcepakke vises ikke i Minecraft

Hvis din ressourcepakke ikke vises i tilføjelsessektionen i en verden, peger det på en misdannet manifest.JSON -fil. Lad os undersøge det.

  • .JSON -header og moduler? Uuid Sektion for mere information.
  • Har du tændt filforlængelser og stier? Hvis dit Explorer -vindue ikke viser filforlængelser, kan du aktivere Filnavnudvidelser under Udsigt Fanen.
  • Dobbeltkontrol JSON krøllet seler og parenteser. JSON -fnugværktøjer kan hjælpe.

Ressourcepakke dukker op, indhold fungerer ikke

  • Kontroller, at teksturmappen er på det rigtige sted, og stavet korrekt. .
  • Download Vanilla Resource Pack, og prøv at tilføje din blok til mappen eksisterende teksturer/blokke.
  • Sørg for, at den nye strukturfil er navngivet den samme som den vaniljestekstur, du udskifter.
  • Flyt din pakke over andre for at sikre din snavs.PNG -tekstur indlæses før andre ressourcepakker takket være pakkestabling.

Hvad er det næste?

Med en brugerdefineret struktur nu en del af din Minecraft -verden, er det tid til at se, hvordan adfærd pakker eksisterende enhedsadfærd. I det næste afsnit tilføjer du aggressiv opførsel til en normalt fredelig koenhed.

For at se eksempler på uændrede ressource- og adfærdsfiler, tjek Minecraft Vanilla Resource Pack og Vanilla Behaviour Pack.