Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Paradox Interactive, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Alt, hvad vi ved | PC Gamer
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Alt, hvad vi ved
Bloodlines 2 er nu planlagt til at frigive i 2024. Efterfølgeren har haft en lang, fyldt og forvirrende udviklingshistorie, oprindeligt planlagt til marts 2020, før han blev skubbet tilbage til en uspecificeret tid senere samme år. Det forsinkede til sidst i 2021, og forsinkede derefter igen ud af 2021 og efterlod sin status et mysterium – vi var ikke engang sikre på, hvilket studie der håndterede sin udvikling.
Kommer efteråret 2024
Kæmp dig igennem en moderne Seattle på randen af en åben krig som ældre vampyr. Mød power-players, allierer dig selv og beslutte, hvem der vil regere, og hvad byen bliver.
En belejring på tre front på Seattle, et magtvakuum i vampyrretten og en vækket ældste i strid med stemmen i hovedet, realiseret af BAFTA-prisvindende studie, det kinesiske rum.
Du er monsteret
Blod opretholder dig og styrer dine vampiriske discipliner. Du vil forfølge og fodre med byens befolkning om natten. Brug dine overnaturlige kræfter eller rå overtalelse på civile og lokke dem til dybe, mørke gyder til at sate din sult. Pas dog på at bryde maskeraden det her nat.
Udforsk visceral, fordybende kamp, der belønner helt forskellige playstyles og tilgange baseret på dit valg af vampyrklan. Vil du vade ind i krisen med overnaturlige knytnæve, Harangue langtfra eller rebalansere dine odds ved at tynde flokken som den spids rovdyr, du er? Clan Choice understøtter disse playstyles og mere.
En verden af mørke
Gå ind i mørkets verden og stiger gennem vampyrsamfundet eller jernbane mod den. Oplev Seattle – En by fuld af lokkende, farlige karakterer og fraktioner, for ikke at nævne de dødelige, der står på spil i The Clash of Powers ud over deres viden. I denne efterfølger til kultklassikeren vil dine valg, plot og ordninger bestemme magtbalancen og hvad der bliver af byen og dens folk.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Alt, hvad vi ved
Alt om Bloodlines 2’s udvikling, indstilling, klaner, dans og mere.
(Billedkredit: Paradox Interactive, Hardsuit Labs)
Blodlinjer 2 virker som om det endelig omrører fra sit lange skjærsilden. Efter sin meddelelse tilbage i 2019, har vampyren: Masquerade -efterfølgeren set en procession med afgangsledninger og blandingsudviklingsstudier, der til sidst bosætter sig i en lang tavshed fra udgiveren på Paradox. I årevis har vi været forladt at undre os over skæbnen for vampyren RPG.
Nu ser det ud til, at Bloodlines 2 har haft sin egen mørke opstandelse, nu i hænderne på det kinesiske rum, udvikleren af Dear Esther og Everybody er gået til Rapture. Her er alt, hvad vi ved om Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Hvornår er Bloodlines 2’s udgivelsesdato?
Bloodlines 2 er nu planlagt til at frigive i 2024. Efterfølgeren har haft en lang, fyldt og forvirrende udviklingshistorie, oprindeligt planlagt til marts 2020, før han blev skubbet tilbage til en uspecificeret tid senere samme år. Det forsinkede til sidst i 2021, og forsinkede derefter igen ud af 2021 og efterlod sin status et mysterium – vi var ikke engang sikre på, hvilket studie der håndterede sin udvikling.
I 2022 tweetede Fredrik Wester, administrerende direktør hos Bloodlines 2’s Publisher Paradox Interactive, at “spillet er i gode hænder.”I juni 2023 lærte vi, at der ville være en stor septembermeddelelse om Bloodlines 2, og profetien holdt sandt: I september 2023 lærte vi endelig, at det kinesiske rum har håndteret Bloodlines 2 -udvikling, med dens frigivelse nu sat til 2024.
Her er den nye vampyr: The Masquerade – Bloodlines 2 -annonceringstrailer
. Men med hvor fyldt dens udvikling har været, er det måske mest fornuftigt at behandle dette som en ny inkarnation,. Uanset hvad får vi faktisk se nogle af gameplayet produceret af Bloodlines 2s nye udviklingshjem med det kinesiske rum, med masser af klip af førstepersons overmenneskelig vampyrkamp, med højhastighedsstans, blodmagi og mere.
Hvad er situationen med Bloodlines 2 -udviklingsproblemer?
Blodlinjer 2 har gennemgået meget og ikke kun forsinkelser. Hovedforfatter Brian Mitsoda, der var et af hovedfladerne i spillet siden dets afsløring, blev fyret fra projektet sammen med kreativ direktør Ka’ai Cluney i 2020. Ifølge et blogindlæg fra Developer Hardsuit Labs kom beslutningerne som en del af “organisatoriske ændringer” til udviklingsholdet. Mitsoda, der talte med rockpapir haglgevær via e -mail, sagde, at han pludselig blev opsagt “, og at” dette kom til [ham], da et chok ville undersøge det.”
I oktober 2020 forlod Senior Narrative Designer Cara Ellison også Hardsuit Labs for at deltage i League of Geeks.
Fra februar 2021 er dens hardsuit -laboratorier, der er fyret. Bloodlines 2 Publishers Paradox Interactive annoncerede, at spillet ville blive forsinket sidste 2021, mens de ændrer udviklere. “Vi har startet et samarbejde med en ny studiepartner for at afslutte arbejdet med spillet,” sagde Paradox. “Dette har været en vanskelig beslutning, men vi er overbeviste om, at det er den rigtige vej frem til at gøre spillet retfærdighed.
Efter mere end to års undrende over tilstanden af blodlinjer 2 lærte vi endelig i september 2023, at kære Esther -udvikler, det kinesiske rum har overtaget Bloodlines 2 -udvikling, bragt ind, efter at Hardsuit Labs blev taget af projektet.
?
Det er svært at sige, hvor meget, hvis nogen, af de originale Bloodlines 2 -gameplay og mekanik har overført med sin flytning til udvikling med det kinesiske rum. Vi ved, at det stadig er sat i Seattle, men i stedet for at spille som en for nylig-vendte “tyndblod” vampyr, spiller du nu som en etableret vampyr ældste, for nylig væk fra en langvarig torpor.
Derudover bliver vi nødt til at vente på yderligere detaljer for at have en mere fuldstændig fornemmelse af, hvor meget blodlinjer 2 har ændret sig.
Hvad vidste vi om blodlinjer 2 før dens studie blandes?
I betragtning af den fyldige historie med blodlinjer 2 -udvikling og dens skiftende studios, Vi ved ikke, hvor meget af det, vi lærte før 2023, er relevant for den aktuelle version af Bloodlines 2. Med alle dets komplikationer lyder det som om spillet har gennemgået nogle alvorlige revisioner. Her er et resumé af detaljer, vi havde for Bloodlines 2, mens det var i pleje af Hardsuit Labs, men igen: Nogle eller alt dette er muligvis ikke repræsentativt for, hvad man kan forvente af spillet, der i øjeblikket udvikles af det kinesiske rum.
Meddelelsen traileren sætter en mørkere tone og etablerede blodlinjer 2’s Seattle -indstilling, som det kinesiske rum har bekræftet, er stadig Bloodlines 2 -indstillingen. Hardsuit Labs frigav en 30 -minutters gameplay -demo til Gamescom 2019. Det giver en god mening for, hvordan det er at strejfe rundt i Open Seattle i den tidligere version.
Paradox havde bekræftet, at fem klaner, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue og Malkavians ville kunne spilles i blodlinjer 2. De havde også detaljerede 11 forskellige discipliner af vampyrkræfter, hver med sit eget sæt evner. Nogle, ligesom den superstyrke-eske styrke, den overmenneskelige hurtige celerity og thumaturgy blodmagiske discipliner er i det mindste synlige i ånden i afsløringstrailen ovenfor fra det kinesiske rum, men det er uklart, hvor meget af de omgivende systemer er intakte.
Hardsuit Labs havde afsløret en række sammenføjede fraktioner og havde bekræftet, at der ville være en version af det følelsesmæssige blod “resonanser” fra bordpladen, der giver forskellige kvaliteter til blod, når de er beruset. På det tidspunkt havde studiet estimeret, at et enkelt playthrough ville tage omkring 25-30 timer.
PC Gamer Newsletter
Tilmeld dig for at få ugens bedste indhold og gode spilaftaler, som valgt af redaktørerne.
Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.


