Ungarsk (Civ6) | Civilisation Wiki | Fandom, Civilization 6 Ungarn Guide – Hail the Raven King | PCGAMESN
Civilisation 6 Ungarns guide – Hil Raven King
Så længe du ikke overekserer dig selv og prøver at domstolstater, end du realistisk kan hænge på, er det overalt, men græden derfra og fremefter. Hvis nogen gør det ud af atomet æra i live, kan de tælle sig heldige at have ikke trukket blikket på dine perleagtige, fuglelignende øjne. Måske forlader du en anden civ i live og beslutter at få en Space Race -sejr i stedet. Hvorfor ikke? Du er den freaking raven konge, og du gør som du vil. Ca-Caw, narre. CA. Caw.
Ungarsk (civ6)
+50% produktion for distrikter og bygninger bygget på tværs af en flod fra et centrum.
Enestående
Enhed
Infrastruktur
Geografi og sociale data
Empire -navn
Demonym
Beliggenhed
Størrelse
Cirka 110.000 kvadrat miles (283.000 kvadrat km)
Befolkning
Cirka 3.2 millioner i 1490
Kapital
Det Ungarsk Folk repræsenterer en civilisation i Civilisation VI: Samling af storm. De ledes af Matthias Corvinus, under hvilke deres standardfarver er mørkegrøn og orange.
Ungarkernes civilisationsevne er Pearl of the Donau, som giver en 50% produktionsbonus, når man konstruerer distrikt og bygninger på tværs af en flod fra et centrum. Deres unikke enhed er Huszár (som erstatter kavaleriet), og deres unikke bygning er det termiske bad (som erstatter zoologisk have).
Indhold
Strategi []
Ungarn er en magtfuld dominanscivilisation på alle punkter i spillet, men er meget afhængig af bystater. Deres evne til at opkræve tropper og fortsætte suzeraintet med bystater for dybest set gratis er utroligt kraftfuld og er Ungarns primære styrke, der er i stand til at gøre Ungarn.
GameSpot -ekspertanmeldelser
11. februar 2019
8. februar 2018
24. oktober 2016
Pearl of the Donau []
Når man tænker på Ungarn som en civilisation, er spillere mindre tilbøjelige til at tænke på denne evne, men det betyder ikke, at dette er svagt. 50% produktion for ikke kun distrikter, men også dens bygninger er absolut enorm, hvilket gør ungarere ikke kun erobrere, men også bygherrer. I det tidlige spil kan det være klogt at flytte din oprindelige nybygger til en position, hvor Pearl of the Donau kan bruges mere effektivt. Bøjninger i floder kan give Ungarn mulighed for at bruge Pearl of the Donau for at øge konstruktionen på mere end en flise og i bedste tilfælde scenarier, op til fem fliser.
Det er vigtigt at overveje fra sag til sag, hvilke distrikter du vil fokusere på først, men der er et par standouts, der normalt er overlegne. F.eks. Du kan spille af dette på mange forskellige måder, men en af de bedste er at få en hurtig start på slotte for at låse den sorte hær op. Naturligvis skal du derefter faktisk bygge den sorte hær (medmindre du har trænet nogle ryttere på forhånd, og dit guld bruges bedre på at opkræve bystatsenheder), så konstruer nogle industrielle zoner til hurtigt at pumpe ud denne enhed. Det sidste distrikt, der skal være højt på din liste over prioriteter, er det kommercielle knudepunkt, da Ungarn ofte finder sig i behov for guld til at opkræve og opgradere bystatsenheder, selv med deres rabatter til begge. Alle andre distrikter kan sikkert ses bort fra, medmindre du har tid og dyrebar produktion til overs, eller du leder efter en uortodoks sejrsti, såsom kulturel eller religiøs.
Generelt er dette bestemt en supplerende bonus snarere end en central, men de potentielle gevinster er værd at en ungarn spillers opmærksomhed. Tag din tid, når du bosætter byer, og din belønning vil være velstående og produktive byer kommer senere epoker.
Raven King []
Matthias Corvinus ‘lederevne er helt klart den signaturbonus fra Ungarn, da den virkelig definerer deres playstyle og sejrsti.
Dine første halvtreds sving skal bruges til omfattende spejder og tidlig erobring af en nabo. Spejder vil afsløre bystater, og at tage diplomatisk liga som et politisk kort kan hjælpe med at få suzerainty af nærliggende bystater hurtigt. Vælg oligarki for en niveau 1 -regering, da dette vil hjælpe dine tidlige erobringer. For din Tier 2-regering kan Ungarn være den eneste civilisation i spillet, der er bedre stillet med monarki end Merchant Republic eller Theocracy, da den ekstra indflydelse peger fra monarki vil hjælpe dem med at få endnu flere bystater. Teokrati er den anden mulighed, selvom dette kun anbefales, hvis du har grundlagt en vellykket religion. For din Tier 3 -regering bør Ungarn åbenbart vælge fascisme.
Der er flere teknikker, som Ungarn skal undersøge så hurtigt som muligt. Først er dyrehold, da dette vil afsløre heste, der er nødvendigt for Matthias Corvinus ‘sorte hær. At finde en god placering til en anden by med heste, hvis din kapital ikke har nogen, er bydende nødvendigt. For det andet fungerer jern. Dette vil give opgraderinger for ikke kun dine krigere til sværdmænd, men også alle bystater, du kontrollerer. Husk, at du stadig har brug for en lille smule jern for at opgradere dem, men du behøver ikke at bringe disse enheder til dit område til opgraderingen. Med sværdmænd og hjælp fra 1-3 bystater, skal du let være i stand til at rulle over alle nærliggende naboer og erobre dem. Du kan også være ekstraordinært aggressiv med disse sværdmænd, da de ikke er dine. For det tredje er valuta. Ungarn har ikke andre diplomatiske bonusser end konstant at opkræve tropper, så en stærk indkomst er nødvendig. Brug.
Vedligeholdelse af din videnskabsoutput og at få disse strategiske ressourcer i gang skal være af største betydning. Selv med Matthias Corvinus ‘75% opgraderingsomkostningsreduktion kan opgradering af hele dit opkrævede militær være ret dyrt på lang sigt. Politikkort, der reducerer guldomkostningerne ved opgradering af enheder endnu mere, kommer bestemt godt med.
Da 75% rabat på strategiske ressourcer ved opgradering af enheder og den tilhørende afrunding i beregningen betyder, at du faktisk ikke har brug for nogen ressource til at opgradere enheder til en enhed, der kræver vedligeholdelse pr. Fra Musketman til infanteri). Men hvis du ikke har den krævede ressource til at opretholde disse enheder, vil de have en straf for deres kampstyrke. For eksempel, hvis du ikke har nogen olie i reserven og får 0 olie pr. Samlet set, selvom du ikke har den strategiske ressource, der kræves for at opretholde din hær, så længe du holder antallet af enheder, der kræver strategiske ressourcer lavt, får du mere kampstyrke fra at opgradere end straffen. Når sent spil kommer, i betragtning af at du ikke kan danne korps og hære fra opkrævede enheder, er det vigtigt, at du har en egen hær at håndtere fjendens korps og hære.
Den svageste æra for Ungarn er den gamle æra, især før de har teknikerne ovenfor, og inden de har nogen bystater under deres kontrol. Bagefter er deres gameplay meget enkel. De har ikke brug for stærk videnskab, kultur eller tro . De behøver kun for deres nærmeste bystater for tilfældigt at producere enheder (som de alligevel vil gøre) for at drukne deres naboer i blod. Husk, at hver yderligere enhedsopgradering er en anden strømspids for ungarske og ungarske opkrævede enheder, så enhver teknik, der låser op en opgraderet enhed, skal være din videnskabelige prioritet. Beelining dyre teknologier såsom militærvidenskab kunne være nyttige. Troegenerering er kun vigtig, hvis du har en religion, og hvis du vælger forsvarer af troen på korstog, vil en hel del inkvisitorer holde din kampkant op i lang tid. Når dine nærmeste naboer er erobret (1-3 civs), skal du ikke have nogen problemer med at holde din fordel for resten af spillet. Selv dine bystats allierede vil ikke være så nødvendige for at opretholde forbindelserne med; Den store størrelse på dit imperium giver dig uendelige enheder og distrikter, der kompenserer for manglen på bonusvidenskab / tro / kulturgeneration på nogen måde. For at beskytte den store størrelse af dette imperium skal du naturligvis bruge de termiske bade samt prøve at blive ven med bystater og rekruttere de store købmænd, der leverer faciliteter (Buenos Aires, Zanzibar, John Spilsbury, Helena Rubinstein, Estée Lauder, og Levi Strauss). Ungarn kan også forsøge at opbygge et par vidundere, nemlig Colosseum, Alhambra og Terracotta-hæren for erobring og vedligeholdelse. En anden stor tilføjelse til dit imperium ville være den udenrigsministeriets bygning, der er låst op for din regerings plaza, når du vedtager en Tier 2 -regering i middelalderens æra. Dette vil reducere omkostningerne ved at opkræve tropper fra bystater med halvdelen, hvilket sparer dig en masse penge oprindeligt og i det lange løb.
Synergi mellem Amani og Matthias Corvinus []
Der er et trick, som du kan udføre med Amani, så længe hun har den sidste dukketitel. Nedenfor er trinnene i dette trick:
- Få den sidste dukketitel til Amani (obligatorisk) og opbyg udenrigsministeriet (ikke obligatorisk, men stærkt anbefalet).
- Etabler Amani i en bystat, du er ikke suzerain af (lad os kalde det bystat A), så du bliver A’s Suzerain.
- Levy hæren i bystaten a, du får 2 permanente udsendelser på en.
- Efter opkrævning, i samme vending, skal du flytte Amani til en tilfældig bystat B. Du vil miste suzerainty af bystaten A som et resultat og følgelig miste kontrollen over den opkrævede hær.
- Stadig i samme vending, flyt Amani tilbage til en. Hun vil straks blive etableret der. Guvernørerne er kodet på denne måde, så spillerne ikke straffes, hvis de ved et uheld hænger sammen en guvernør væk og derefter fortryder det, så længe du flytter Amani væk og flytter hende tilbage til en inden for den samme tur, vil hun straks blive genoprettet ved en.
- Levy hæren af en igen, der får ekstra 2 udsendelser på en, skyl og gentag.
En vigtig ting at huske er, at fra trin 3 til trin 6, skal du udføre dem inden for den samme tur. Dette giver Matthias effektivt mulighed for at købe udsendelser med guld, mens ingen andre kan. Udenrigsministeriet er derfor vigtigt at gøre opkrævning af tropper meget billigere. Overarbejde kan du flytte Amani rundt for at købe udsendelser på hver bystat, så længe du har nok guld til det. Da omkostningerne ved opkrævning af enheder fra en bystat er lig med de samlede produktionsomkostninger for hæren (læs mere her), fungerer denne strategi meget bedre med bystater, der har en lille hær.
Dette trick kan betragtes som en urimelig udnyttelse til andre spillere, så i et multiplayer -spil skal du huske at være hensynsfulde og respekt for gruppens regler og diskutere dette på forhånd.
Huszár []
Mellem de to unikke enheder i Ungarn, når de ledes af Matthias Corvinus, er Huszár sværere at bruge effektivt, da du ikke kan kontrollere, om dine modstandere vil kunne lide dig nok til at danne alliancer med dig, især i singleplayer -spil, når dine erobringer kan starte lige så tidligt som den klassiske æra lige efter sværdmændene er låst op. Det er kun større opadrettede, på trods af at have meget begrænset synergi med Ungarn som et dominanskraftcenter, er, at det har 3 ekstra kampstyrke sammenlignet med et standardkavaleri til en ubetydelig produktionsstigning. Hvis du er i stand til at få nogen til at erklære venskab med dig, før din varmere starter og berør dem nok til at etablere en alliance med dig, når den industrielle æra kommer, kan Huszár’s bonus være noget mere synlig; Ellers er denne enhed temmelig umærkelig, med sin bonus for sjældent anvendelig til at være betydelig.
Sort hær []
Som et herredømme kraftcenter med 2 unikke enheder har Ungarn under Matthias Corvinus meget stærkere synergi med den sorte hær end dens opgradering, Huszár, på trods af. Ungarn er en unik dominanscivilisation, da de er afhængige af at opkræve bystaters tropper til at være effektive, den sorte hær gør den ungarske kant i middelalderens kamp endnu skarpere ved at spille rigtigt til sin styrke: startende med højere kampstyrke end en standardcourser og bliver endnu stærkere med hver tilstødende opkrævet enhed. Husk, at enheder, der er opkrævet af Ungarn, modtager en ekstra 2 bevægelse, så din lejesoldathær har ikke noget problem med at følge med den sorte hær for at opretholde denne bonus. Du kan bruge den sorte hær til at udføre alt det arbejde takket være deres enestående styrke, eller bare bruge den opkrævede hær til at beskytte antallet af dine egne enheder og bruge den sorte hær til at pilage eller kræve strategiske hexes i ryggen.
Termisk bad []
Det termiske bad er en interessant erstatning for Standard Zoo, en temmelig underudnyttet bygning i et undervejs og ofte forsømt distrikt. Denne bygning opfordrer ungarerne til at kigge efter og bosætte sig i nærheden af vulkaner, hvor geotermiske sprækker er tilgængelige (sandsynligvis en simpel opgave takket være deres betydelige startbias mod denne terrænfunktion). Under forskellige forhold leverer det termiske bad så mange faciliteter som eller endda dobbelt så mange som stadionet på kun tre fjerdedele af produktionsomkostningerne, for ikke at nævne ekstra regional produktionsbonus og tidlig turisme, således hvis du formår at bosætte dig i nærheden af en geotermisk spaltning , du kan nemt gøre alle dine byer inden for 6 fliser i ekstase uden at spilde 480 mere produktion på at opbygge et stadion til flere faciliteter.
I modsætning til den normale zoologiske have, giver det termiske bad ikke +1 videnskab til myr- og regnskovsfliser i byen.
Sejrtyper []
Det siger sig selv, at Ungarn blev lavet til erobring, da de hurtigt kan mønstre en magtfuld, ajourført hær uden at skulle bekymre sig om at samle strategiske ressourcer. Raven King hjælper også Ungarn med at generere udsendelser uafhængigt af det borgerlige træ, som giver dem mulighed for at konkurrere om bystater og forsøge en diplomatisk sejr, især hvis de kan bygge Országház.
Som tidligere nævnt er Pearl of the Donau imidlertid en undervurderet evne, og i betragtning af den rigtige situation kan ungarske flodbosættelser hurtigt vokse for at hjælpe dem med at overhale fjenderne på enhver sejrsti, de finder passende.
Counter Strategy []
Det svage punkt i Ungarn er afhængigheden af forholdet mellem bystater for at være effektive i både diplomati og dominans. Hvis du er den næste dør nabo til Ungarn, er du sandsynligvis det første offer for deres erobring, for selv når Ungarn ikke sigter mod en dominanssejr, er erobring af ekstra byer aldrig helt væk fra deres dagsorden. Hvis det er tilfældet, skal du placere ekstra fokus på udforskning for at spejde bystaten og etablere dit diplomatiske fodfæste med dem. Når du lader Ungarn blive Suzerain, er det meget svært at vende bystaten tilbage, da de kan øge deres udsendingskraft ved at opkræve tropper. Hvis bystats Quest er for svært at gennemføre til at du kan tjene udsending med dem, er den sikreste måde at erobre dem direkte, før Ungarn samles nok guld til at opkræve og opgradere tropper til at starte deres dominansspil. Ungarn er også meget svag i den gamle æra, før de har alle de teknikker, de har brug for for at få succes. Aztekerne, Sumeria og Egypten er Ungarns værste fjender, da alle af dem har en stærk gammel æra unik enhed og burde være i stand til at erobre Ungarn direkte.
Civilopedia Entry []
I næsten et årtusind var kongeriget Ungarn en af de vigtigste beføjelser i Centraleuropa, centralt i regionens historie og indflydelse. Multietnisk og multilinguistisk, kongerigets kulturelle bidrag og militærhistorie var kritiske for udvekslingen mellem Vest- og Østeuropa. Kongeriget er skudt igennem med floder, inklusive den mægtige Donau (som halverer Budapest), og inkluderer de åbne sletter i Karpatenbassinet, kantet med et par høje bjergområder. Dens termiske fjedre har tiltrukket opmærksomheden siden romerne. Kongerigets strategiske position sad på de store tværruter i Europa.
Da Magyars under Arpad etablerede Fyrstendømmet Ungarn i det tiende århundrede, lagde de deres semi-nomadiske livsstil til side og dens ledsagende cykler til angreb til fordel for en mere feudal eksistens, selvom de bevarede elementer i deres tidligere livsstil, herunder at introducere slaviske lånord fra deres nye emner til deres sproglige. Kongeriget blev selv oprettet af Stephen I, konge af det nyoprettede rige Ungarn og en helgen i kirken for hans bestræbelser på at cementere kristendommen som den officielle religion. Kongeriget Ungarns territorium blev kendt som ”Lands of the Crown of Saint Stephen” i Synecdoche (selvom lovligt havde de forskellige kronelande specifik juridisk status relateret til monarken).
Kongeriget Ungarns adel nød en høj grad af frihed, og kongen blev relativt begrænset, efter at Andras II udstedte den gyldne tyr på 1222. Adels kunne ikke beskattes, kunne adlyde kongen, hvis han handlede uden for loven, ikke behøvede. Ligheder mellem Golden Bull og Magna Carta i England er bemærkelsesværdige.
Den mongolske invasion af Europa under Subutai i 1241 var katastrofalt for kongeriget (som det var for store dele af Europa). King Bela IV byggede en række grænsefæstninger for at forhindre en fremtidig invasion, men yderligere konflikt med andre europæiske magter svækkede kongeriget, og til sidst døde Arpad -dynastiet i 1301. Angevins styrede i næsten et århundrede bagefter efterfulgt af en række ikke-dynastiske herskere, herunder hellige romerske kejsere.
Da middelalderen sluttede, og den tidlige moderne periode var bare et sæt ideer, der blev diskuteret i Italien, blev Matthias Corvinus valgt til tronen af kosten. Under hans regeringstid udvidede kongeriget militært og reformerede administrationen. Hans regeringsperiode betragtes som en af de gyldne aldre i kongeriget Ungarn – en æra, der kom til en nedbrudt ende ved det katastrofale slag ved Mohacs mellem Suleiman I af osmannerne og Louis II fra Ungarn.
Slaget ved Mohacs er en af de mest betydningsfulde slag, der er kæmpet i Europa. En lille ungarsk hær, der var organiseret i en forældet feudal styrke af tunge riddere og værnepligtig infanteri (som havde forladt militære innovationer, som den sorte hær havde banebrydende for en generation før!) blev knust af en osmannisk hær næsten to gange den størrelse, organiseret omkring de moderne principper for artilleri og en rygsøjle af elite, musket-bevæbnede janissaries. Kong Louis fra Ungarn og en enorm del af den ungarske adel blev slagtet på slagmarken. Efter slaget delte osmannerne kongeriget Ungarn med det hellige romerske imperium og brugte det som en bufferstat mod det hellige romerske imperium.
I de næste tre og et halvt århundrede var kongeriget Ungarn ofte i konflikt mellem det osmanniske imperium og det hellige romerske imperium, aldrig stærk nok til at udøve sin egen vilje, men for magtfuld til at blive ignoreret i de geopolitiske beregninger af Centraleuropa. De traditionelle frihedsrettigheder i adelen blev nedfældet i tradition, og Hapsburg -herskerne i det hellige romerske imperium blev ofte tvunget til at gentage disse rettigheder i bytte for ungarsk støtte, enten politisk eller militær. Følgelig blev ånden af ungarsk identitet aldrig helt slukket.
Denne uafhængige ånd førte til en række forsøg på opstand og åbne oprør mod Hapsburg -kontrol. Under krigen med den spanske rækkefølge iscenesatte den transylvaniske prins Francis II Rakoczi et oprør (kreativt kaldet Rakoczis oprør) mellem 1703-1711, men var ikke succesrig på grund af mangel på allierede og udenlandsk støtte. De europæiske revolutioner i 1848 så næsten Ungarn få sin længe ventede uafhængighed. Da revolutionen brød ud over deres beholdning, mistede Hapsburgs næsten fuldstændig kontrol over Ungarn til en ung generation af ivrige patrioter. Kun gennem en alliance mellem Rusland og Østrig kunne Hapsburgs genvinde deres oprindelige kontrol. I kompromiset fra 1867 blev Hapsburg-imperiet officielt et dobbelt monarki: Østrig-Ungarn. Endelig blev Hapsburgs tvunget til at anerkende centraliteten af kongeriget Ungarn til deres imperium.
Kongeriget opløst efter første verdenskrig som en del af sammenbruddet af Hapsburg -imperiet. Kortvarige republikker styret i mellemkrigsårene, og i uroen, der førte op til 2. verdenskrig, blev kongeriget genoprettet af genopståede højreorienterede styrker. Ungarn sluttede sig til Axis Powers under 2. verdenskrig (et særligt mørkt kapitel i Ungarns historie). Kongeriget blev besat af de fremrykkende sovjetiske styrker i 1944, hvilket sluttede kongeriget Ungarn (skønt ikke nationen Ungarn) for godt.
Hungarns hovedstad, Budapest, er en af de store byer i Europa med storslået arkitektur, en pulserende kultur og kosmopolitiske mode. Dannet fra tre byer (Buda, Pest og Obuda eller “Old Buda”), og stedet for bosættelser, der går tilbage til kelterne, bærer byen sin lange og fascinerende historie ind i nutiden. Byens centrale region langs Donau er et UNESCOs verdensarvsted.
Byer []
Borgere [ ]
| Mænd | Hunner | Moderne mænd | Moderne kvinder |
|---|---|---|---|
| Árpi | Eszter | Ákos | Ancsi |
| Botond | Enikõ | Daniel | Bea |
| Gergő | Fruzsi | Erik | Bernadett |
| Ervin | Renata | Hugo | Szabina |
| Petra | Kristóf | Lili | |
| Tamás | Lívia | Krisztián | Nóri |
| János | Maja | Patrik | Melinda |
| Marton | Dorka | Márkó | Rebeka |
| Paszkál | Bianka | Roland | Klaudia |
| Zsolt | Evelin | Zalan | Vivien |
Trivia []
- Den ungarske civilisations symbol er det patriarkalske kors, en variant af det kristne kors, der vises på den ungarske våbenskjold.
- Den ungarske civilisationsevne er et almindeligt kaldenavn for Budapest, den ungarske hovedstad.
Civilisation 6 Ungarns guide – Hil Raven King
For at hjælpe dig. Vi giver et overblik over hver civ og dets unikke træk, efterfulgt af en praktisk guide til at få mest muligt ud af dem.
Ungarn er noget af en oddball i, at en af dens stærkeste bonusser til sidst annullerer sig selv, men det kan være godt for erobrere, der hurtigt ønsker at opbygge en masse momentum. For andre nye tilgange til verdensherredømme, se vores guider om osmannerne, inkaerne, Maori, Sverige og Mali.
Ungarn ledes af Matthias Corvinus, der havde det ekstremt metal kaldenavn Raven King og anlagte enorme dele af Østeuropa i 1400 -tallet – og er måske bare den bedste Civ 6 -leder, der fører dig til en dominanssejr. Han var ansvarlig for Ungarns første professionelle hær (repræsenteret i Civ 6 af en af dens unikke enheder), og var bestemt ikke genert over at gå i krig med dem. Du skal heller ikke være … når tiden er inde.
Civ 6 Ungarn Guide
Leder: Matthias Corvinus – Raven King. Enheder, der er opkrævet fra bystater, får +5 kampstyrke og +2 bevægelse og kan opgraderes uden guld- eller strategiske ressourceomkostninger. Hver gang du opkræver tropper, får du +2 udsendelser med den opkrævede bystat. Få den sorte hær som en anden unik enhed, der erstatter Courser, har øget kampstyrke og får yderligere styrke for hver tilstødende enhed, der er opkrævet fra en bystat.
Unik evne: Pearl of the Donau. Når du bygger et distrikt direkte på tværs af en flod fra et centrum, får du +50% produktion på det distrikt.
Unik enhed: Huszár. Denne erstatning for industrielt kavaleri har højere kampstyrke og får yderligere styrke for hver alliance Ungarn vedligeholder med en anden civ.
Unik bygning: Termisk bad. Denne struktur til underholdningskomplekset erstatter zoologisk have og tilskud dobbelt så mange faciliteter, mens de også giver +2 produktion til byer inden for 6 fliser (så godt jeg kunne fortælle, dette / stak ikke / stak med bonusen fra industrielle zoner inden for 6 fliser ). F Der er en geotermisk spaltning inden for byens grænser, du får en yderligere +2 turisme og +3 faciliteter.
Dagsorden: Raven Banner. Som AI-modstander opkræver Raven King ofte bystatstropper for sine krige og respekterer dem, der ligeledes gør.
Strategifejledning
Ok, forbandet. Ungarn kom ud af intetsteds for at være måske, / bare måske / den samlede stærkeste militære civ i hele spillet. Tricket er, at du virkelig er nødt til at lægge en masse arbejde og planlægge for at få mest muligt ud af dine bonusser, og du mister faktisk en vis kampeffektivitet i det sene spil i modsætning til midten. De er sandsynligvis ikke det bedste valg for begyndere. Men hvis du er villig og i stand til at hoppe gennem alle bøjler i Matthias ‘sti, vil du føle dig som en ustoppelig feudal krigsherre, der fører dine hårde vasaler ind i krisen for at erobre alle.
Jeg kan ikke forestille mig at spille Ungarn som alt andet end en dominansfokuseret civ bare fordi det er så forbandet sjovt, men der er et eller andet sidepotentiale for en diplomatisk eller kulturel sejr-udnyttelse Nogle turisme ruller med termiske bade. Men lad os være ægte her. Du er Raven King. Du kom for at sparke røv og peck på kasseret majs. Og du gød midt i ørkenen til det tredje spil i træk, så du er allerede ude af majs.
Vridningen her er, at du faktisk ikke vil bygge meget mange hære. Næsten enhver mand, elefant og Trebuchet, du sender i kamp, kommer fra opkrævning af bystater. Dette er en høj risiko, høj belønningspil, for hvis du finder dig selv uden bystats allierede, fordi nogen overgår dig som deres suzerain i et afgørende øjeblik, kan du ende godt og virkelig skruet fast. Så sørg for, at du ikke lader det ske, især hvis du er imod en anden bystatelsker som Pericles. Fokuser dine politiske kort på at få så mange udsendelser som muligt, mens man prioriterer borger, der gør det samme. Du skal også gøre kultur til et stærkt, sekundært fokus for at få disse borger og politikker hurtigere.

Det er smart at tage Amani som din første guvernør og hurtigt få hendes sidste forfremmelse, så du kan stikke hende i din vigtigste bystat og ikke behøver. Dette sikrer, at selv hvis nogen udsender dig til at stoppe dit fremskridt eller åbne dig for en krigserklæring, har du altid mindst en, sikker kilde til tropper til at stole på. Så bedre, hvis dette er en militaristisk bystat, der ikke er placeret langt fra din kapital.

Den anden store bekymring bliver guld. Du sparer meget af det ikke at skulle opgradere hære konstant, men opkræve bystater, hver gang du ønsker at få en krig mod, bliver dyre. Og du vil være på udkig efter enhver endda fjernt god undskyldning for at gøre det – ikke kun fordi erobring får dig flere ting, men fordi opkrævning af tropper giver dig gratis udsendelser og hjælper dig. Så få nogle kommercielle distrikter og handelsruter i gang. Danne en økonomisk alliance, så snart du kan, med det civ, du planlægger at erobre sidst.
Se, Ungarn handler om kløft og erobrer. Da dine Huszárs får deres Beast Mode Buff fra antallet af alliancer, du har aktiv, er den bedste strategi for at overtage verden at være bedste venner med alle på kortet undtagen det civ, du planlægger at dræbe næste. Dette betyder, at en af dine bedste enheder bliver gradvist svagere, jo flere civs erobrer du. Men forhåbentlig skal dette kompenseres ved blot at eje flere ting.
Læs mere: Civilisation VI: At samle storm er kun stor for sine civs
Når du har ramt den middelalderlige æra, er det tid til, ja, gå middelalder. Det vil være meget nyttigt at planlægge forude og sørge for, at du er i en gylden tidsalder på dette tidspunkt, da det giver dig en bedre Casus Belli – Begrundelse for krig. Du vil også banke diplomatiske favoriserer for at aflede alle nødsituationer, der bliver kaldt mod dig. En nem måde at gribe disse på er at handle væk strategiske ressourcer, som du har lidt brug for. Forhåbentlig hvis du har været venlig over for alle undtagen dit nuværende mål, vil det meste af det internationale samfund forsømme at blive involveret med at stoppe din terrorperiode. Undtagen Laurier. Den fyr er en skadedyr. Du ved hvad? Tag ham sandsynligvis ud først.

Kampplanen er temmelig enkel: dine sorte hære (jeg har normalt kun brug for en eller to) føringsafgiften for opkrævet kanonfoder. Fej fjenden fra marken. Opnå ære. Gentage. Huszár kan udføre den samme sang og danse med den ekstra fordel, som hans kampbuff ikke kræver specifik slagmarkpositionering, så han kan løbe rundt i flankerne og bageste fjenden som en ordentlig kavaleristand. Ungarn drager også fordel af sin første unikke enhed, der opgraderer direkte til sin anden unikke enhed, hvilket sparer dig for en vis produktion og giver kampagner mulighed for at overføre på dine nøgle dudes.
Så længe du ikke overekserer dig selv og prøver at domstolstater, end du realistisk kan hænge på, er det overalt, men græden derfra og fremefter. Hvis nogen gør det ud af atomet æra i live, kan de tælle sig heldige at have ikke trukket blikket på dine perleagtige, fuglelignende øjne. Måske forlader du en anden civ i live og beslutter at få en Space Race -sejr i stedet. Hvorfor ikke? Du er den freaking raven konge, og du gør som du vil. Ca-Caw, narre. CA. Caw.
Leana Hafer Leana Hafer er fan af historie og historiske strategispil. Hun findes på en diæt med paradoks storslået strategi (især Crusader Kings), total krig og at være vred på begrebet det romerske imperium. Hun er vært for og producerer ingen CB: en storslået strategipodcast samt tre bevægelser foran. Hun har også skrevet til pcgamer og ign.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.


