The Best Rimworld Mods 2023 | PCGAMESN, Top 40 Bedste Rimworld Mods gennem tidene – Fandomspot
Top 40 bedste Rimworld -mods nogensinde
Hvor kun et par dyr var i stand til at gøre det i vanilje, herunder alpakkaer, bison, æsler, elefanter og heste – flere pakkedyr giver andre typer dyr mulighed for at bære udstyr som bjørne, store katte, køer og mere.
De bedste Rimworld Mods 2023
De bedste Rimworld -mods omdanner din dystre grænse -koloni til en blomstrende rummetropol med multiplayer, kolonisttilpasning, magi og mere.
Hvad er de bedste Rimworld -mods? Der er masser af Rimworld-mods derude for at tilføje ekstramateriale og livskvalitet. Med et så pulserende modding -samfund lige ved hånden, er du måske lidt tabt, hvor du skal starte – så vi har valgt det allerbedste af flokken bare for dig. Hvad mere er, langt de fleste af disse Rimworld -mods er tilgængelige fra Steam Workshop, så de kan installeres med det enkle klik på en knap.
Rimworld er et koloni management -spil med en meget enkel forudsætning: Du skal sikre overlevelse af en ragtag -flok kolonister, hver med deres egne tilfældigt genererede færdigheder, baghistorier og idiosynkrasier. Afhængig af AI -historiefortællerindstillingerne kan din oplevelse muligvis falde hvor som helst mellem et ‘sundt landbrugsspil’ og en ‘nådeløs kaskade af katastrofe’. Hvis du er klar til at komme videre fra de rædsler, der har ramt dine kolonier under den mod-fri oplevelse af Rimworld, er vores samling af de bedste Rimworld-mods til dig.
Her er de bedste Rimworld -mods:

Rimworld multiplayer
Rimworld multiplayer skal være din første opkaldshavn, hvis du ønsker at opleve den ydre plads bybygger med venner. Denne mod giver dig mulighed for at lege med så mange mennesker, som du vil, selvom vi maksimalt anbefaler otte spillere at holde kooperativt kaos under kontrol. Det er fuldt kompatibelt med de nyeste patch og udvidelser, understøtter opsætninger med flere koloni og har sin egen MOD-support. Vi har sammensat en mere omfattende Rimworld multiplayer -guide, hvis du vil læse mere om, hvordan denne fungerer.

Gæstfrihed
Et af vores største greb med tidligere versioner af strategispelet var, at besøgende havde meget lidt formål – de ville vandre ind på dit kort, blive rundt i et stykke tid og derefter vandre hjem. Lejlighedsvis ville forhandlere komme, men de var få og langt imellem. . Gæstfrihed giver dig muligheden for at bygge værelser, direkte besøgende og forbedre (eller skade) dine forhold til en fraktion ved at have dine kolonister præget af dem. Det tilføjer også en masse nye muligheder, såsom at åbne et hotel til servering af koloni-brygget øl eller starte en menneskehandel. Er måske ikke den sidste.

EDB forbereder sig omhyggeligt
Har du nogensinde brugt alt for meget tid på at forfriskende dit band med at starte rare, på udkig efter nogen, der ved ikke at holde en kniv ved den spidse ende, eller som er i stand til at slå en bandage på nogen, men truer ikke med at brænde din koloni ned? EDB Forbered dig omhyggeligt giver dig mulighed for at ændre dine oprindelige kolonister og genstande for at skabe din ideelle start, enten ved at bruge de valgfrie punktgrænser for at bevare en følelse af balance eller udlevere dem helt, hvilket lader dig fri til at designe begavede og talentfulde kolonister. Hvis du har en tendens til at vokse knyttet til dine kolonister, er denne Rimworld mod en ideel mulighed for dig.
Colony Manager
Colony Manager giver dig mulighed for at udnævne en manager, der automatisk tildeler job til kolonister for at holde kolonien fyldt med træ, kød og husdyr. Dette betyder, at du ikke længere behøver at holde øje med svindende forsyninger, da de automatisk bliver toppet af dine kolonister så hurtigt som muligt. Du bliver dog nødt til at starte en ny redning for at bruge denne mod, i betragtning af at den introducerer en helt ny arbejdstype i dit playthrough.

Realistiske værelser
Kolonister har temmelig urimelige forventninger til størrelsen på deres værelser – når alt kommer til alt forsøger de at overleve en nedbrud, der ikke opholder sig på en Airbnb. . .
Interaktionsbobler
Dine kolonister siger konstant alle slags bisarre, fascinerende ting for hinanden – som du sandsynligvis vil gå glip af, medmindre du konstant kontrollerer den sociale log. Takket være Jaxes interaktionsbobler vises disse quips og spørgsmål automatisk over dine kolonister, når de taler, så du vil aldrig gå glip af en interaktion igen. .
Sund fornuft
Nogle gange er dine kolonister ikke så smarte. De trækker ikke alle de ingredienser, de har brug for på én gang, eller de laver mad i et beskidt rum. Men med den sunde fornuft Rimworld mod, er deres opførsel lidt mere, godt, fornuftig. I stedet for at svulme indendørs, mens de længes efter en lille udendørs rekreation, vil de selv søge det. De vil også undgå at stå rundt i dårligt vejr, rydde op efter patienter, sætte genstande tilbage i beholdningen, når de er afbrudt, og mere. Hvis du foretrækker dine Rimworld -kolonister på den sillier side, vil du være glad for at vide, at alle disse opførsler er valgfrit, hvilket lader dig fri til at vælge og vælge vilje.

Væglys
Væglys er, ja, et lys, der går på væggen. Denne enkle Rimworld -mod er vildledende nyttig – slankt og uhindret, disse lys kan monteres på enhver væg i din koloni og fjerner behovet for grimme lamper, der tager plads. Du kan også undersøge ‘farvede lys’ og gøre din koloni til en garish natklub og konfigurere, hvor mange materialer det koster at fremstille såvel som selve lysets radius.
Dystre virkelighed
Det er et hårdt liv ude på kanten, men selv når dine kolonister kæmper for deres egen overlevelse, kan deres humør og meninger drastisk falde efter den mindste ulempe. En superintelligent læge har måske lige reddet deres liv, men deres lykke er formørket af en romantisk afvisning eller et sted med regn. Grim Reality bringer en dosis realisme til dine nøjeregnede små bonde, der mindsker virkningen af ubetydelige ulemper, mens den også øger virkningen af virkelig forfærdelige forekomster.

Dubs dårlig hygiejne
Den ene ting, din Rimworld -oplevelse har manglet indtil videre: toiletter. Dubs Bad Hygiene tilføjer et komplet og fuldt funktionelt hygiejne-system til bygningsspelet, herunder et kloaksystem og VVS-infrastruktur for at holde dine kolonister rene og affaldsfri. .

Børn, skole og læring
. Ulempen er, at børnene straks er nyttige. Du kan bygge tavler og skoleborde, hvor dine kolonister vil undervise færdigheder til børn – men de er kun i stand til at lære i et år, før de bliver voksne.

Det ultimative mål med Rimworld er at bygge et skib og gøre det fra planeten. Gem vores skib 2 udvider dog massivt midt-til-sent-spillet ved at lade dig pilotere skibet selv. Du kan opbevare kolonister og genstande om bord og rejse til fjerne verdener og efterlade dine kolonier i hænderne på de allierede fraktioner – men rolig, du kan altid komme tilbage og besøge, hvis du føler dig lidt hjemlengsel. I mellemtiden kan du selv kæmpe rumpirater eller endda forkæle dig med en lille piratkopiering og trawl gennem vraget til skat. Uanset om du har lyst til dig selv en utrættelig opdagelsesrejsende eller spirende erobrer, er dette den ideelle Rimworld -mod, hvis du finder dig selv længsel efter stjernerne.
Vanilla udvidet
Vanilla Expanded er en enorm samling af Rimworld -mods, der udvider rumspillet i flere nye, men omhyggeligt afbalancerede retninger. Som de alle er lavet af det samme team, er de garanteret at arbejde sammen problemfrit – og sammen tilføjer de poser med nyt indhold, inklusive teksturmods, flere møbler, udvidet rustning og våben, flere dyr, forbedret madlavning, fiskeri, fiskeri, planter, fraktioner og bøger. Med denne Rimworld mod er himlen virkelig grænsen.

En Rimworld af magi
En Rimworld of Magic gennemgår fuldstændigt kamp ved at introducere 12 magiske klasser og seks jagerklasser til Rimworld, hver med sit eget sæt evner og udviklingstræer. Der er også en masse nye tøj- og udstyrsmuligheder og nye begivenheder. Mens vi spiller omkring med magi er unægteligt sjovt, har vi bemærket, at det ofte kan være temmelig overmagt-selvom du selv kan finjustere nogle af indstillingerne i spillet for at klø en lidt mere udfordring tilbage.
Kamp udvidet
Kamp udvidede ændringer Rimworlds hele kampsystem, rebalansering af rustning og skjolde, skader og nærkamp og projektilkamp. Det frustrerende procentbaserede skyde-system er helt væk, erstattet med en ballistisk model. Hvad vi angår, er det en bestemt opgradering på alle områder, men det kommer med et par store advarsler. For det første kræver denne Rimworld mod en ny redning, og den kan ikke fjernes fra den gemme, når den er anvendt. Det spiller heller ikke godt med andre mods.
Udskift ting
Nogensinde ønsket at erstatte, ja, alt i din verden? Ved hjælp af udskiftningerne mod, har du evnen til at bytte ud noget for noget. Tag din seng og udskift den med en større. ? . Udskift dem med noget mere hårdt iført for at sikre, at ingen kan bryde ind. Denne mod er fantastisk, fordi du kan bruge den af praktiske grunde, eller hvis du bare vil have dine ting til at se pæn ud, kan du tilpasse dem til at gøre din plads perfekt.
Nu hvor du har alle de bedste Rimworld -mods til din rådighed, er det tid til at hældes din digitale plade højt med dem alle samtidig og prøv derefter at finde ud af, hvorfor dit spil ikke indlæses. Selvfølgelig anbefaler vi at teste nogle få ad gangen, da de næsten helt sikkert ikke er alle kompatible. Hvis du er nysgerrig efter, hvordan vi kom videre med Vanilla -versionen, så tjek vores Rimworld Review. Alternativt har vi en samling af de bedste spil som Rimworld, hvis du simpelthen ikke kan få nok.
Nat Smith, hvis Nat ikke hænger Andreja og hamstrer ressourcer i Starfield, så forsvandt hun sandsynligvis ind i det nyeste Roguelike, Horror Game eller Off Wishing on Banners in Honkai Star Rail. Bed ikke hende om at vælge sin yndlings Baldur’s Gate 3 -ledsager – du får aldrig et lige svar.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.
Mere fra PCGamesn Følg os til daglige pc -spil Nyheder, guider og anmeldelser på Twitter, Facebook, Overwolf, Steam og Google News. Eller tilmeld dig vores gratis nyhedsbrev.
Top 40 bedste Rimworld -mods nogensinde
Af Paolo Owyong Dette indlæg kan indeholde tilknyttede links. Hvis du køber noget, får vi muligvis en lille provision uden ekstra omkostninger til dig. (Lær mere).
Der er ikke så mange muligheder, når det kommer til simulering/bygning/styringsspil, der er indstillet i rummet.
Overraskende nok er en af de bedste udfordrere i genren en crowdfunded indie -titel kaldet Rimworld.
Der er ingen tvivl om, at det er nået langt siden lanceringen, der bygger en stor fanbase på trods af den klodsede grænseflade og grim grafik, der ofte er citerede områder til forbedring.
En stor del af det, der gør spillet så vanedannende, er, hvor lidenskabeligt modding -samfundet er. Der er masser af mods derude, fra livskvalitetsforbedringer for at gennemføre eftersyn.
Dampværkstedet alene har allerede mere end 15.000 poster. . god fornøjelse!
40. EDB forbereder sig omhyggeligt
RNG spiller en enorm rolle, når man starter et spil Rimworld.
I begyndelsen af spillet gyder de tilgængelige kolonister med tilfældigt genererede træk, der dybest set dikterer den måde, de handler.
.
Du kan vælge tilgængeligt gear, ændre deres navne og endda tildele dygtighedspunkter, som du vil. Der er muligheder for at begrænse punktfordelingen, men dette kan også fjernes. Bare vær forsigtig med dette, da det kan blive kedeligt at oprette OP -startkarakterer.
Jeg vil anbefale at starte et spil uden dette første, så du får en fornemmelse af det originale spil. Kast derefter dette på, når du har en bedre idé om, hvad du har brug for fra dine startkarakterer.
39. Smart hastighed
Hastighedskontrol er stort set en hæfteklamme, når det kommer til top-down management-spil.
Det er uundgåeligt, at du vil fremskynde tingene hver gang imellem, og de fleste spil går bare ikke så hurtigt, som vi gerne vil have.
Den smarte hastighedsmod fikserer, der giver dig mulighed for at fremskynde spilletid for at få tingene til at flyve hurtigere.
38. Blighted Alert
.
.
Blight -mekanikeren er en af disse ting, og når den først er fast får dig til at undre dig over, hvorfor den ikke blev implementeret i basisspillet.
Alt modet gør er at give dig en alter for, når der findes blæsede planter på kortet.
.
37. Realistiske værelser
Krav til rumstørrelse er også ret underlige i basisspillet.
?
Moderne sænker rumkravene for bedre at matche realistiske husstørrelser.
Det er fantastisk til at maksimere rummet og opbygge mindre baser, men gør også overlevelse lidt mere håndterbar – hvilket gør det til en samlet god mod at have.
36. Draggable hjørner
En anden livskvalitetsmod, der får dig til at undre dig over, hvorfor spillet var designet til at give dig så hård tid – Draggable Corners.
Det er ret underligt nu, at du tænker over det, hvorfor tillader Rimworld dig kun at bygge vægge i individuelle linjer?
At lave bygninger kan blive ret kedelige på denne måde, og du skulle tro, at der skulle være en enklere måde at gøre det på.
. Med draggable hjørner kan du nu lave ledninger og sandposer i L -former og skabe vægge og andre ufremkommelige bygninger i firkanter eller rektangler.
35. Blueprints
Blueprints er et andet vigtigt, der fjerner meget af besværet med bygning i Rimworld.
Det giver dig dybest set mulighed for at oprette tegninger fra bygninger, som du allerede har konstrueret, så du nemt kan placere kopier senere.
Hvis du har lyst til, at du har oprettet det perfekte soveværelse, behøver du ikke fortsætte med at bygge det igen og igen.
Ikke kun det, men der er også masser af andre nyttige funktioner. Du kan ændre vægmaterialer og andre aspekter af bygningen, før du placerer den.
34. Farvekodet humørstang
Håndtering af kolonistiske stemninger er en stor del af spillet.
Som med stort set ethvert ledelsesspil, får du en gudlignende rolle i Rimworld. Her ser mere end noget andet spil dog ud til at have deres egne sind, og tingene kan blive kaotiske ret hurtigt.
Mens der har været en masse fremskridt omkring at gøre stemninger lettere at styre, gør denne mod det bare lidt lettere ved at tilføje et simpelt farvekodende skema.
Basisspillet inkluderer en udtømmende humørbjælke bag kolonister, og denne mod tilføjer bare lidt farve for at gøre det meget lettere at se, om de er glade eller utilfredse.
33. ResearchPal
Forskningsmenuen har også været kendt for at være ganske buggy.
.
.
Der er også en masse funktionalitet her, da det giver mulighed for forskning i kø, så du ikke behøver at fortsætte frem og tilbage i menuen.
32. FashionRimsta
Hvad med at vi tager en pause fra alle livskvalitetsforbedringer indtil videre og krydre spillets visuals for en ændring?
FashionRimsta tilføjer en masse tøjindstillinger til spillet, tilføjer en vis variation til den måde, dine kolonister ser ud.
Mod er dog ikke rent æstetisk, da den også binder til nogle af spilbasismekanikerne. Meget af tøjet kræver forskning, inden de er kunstnerbart.
Når de først er blevet ulåst, giver de også jobbonusser.
Nu er det det, der virkelig gør denne mod speciel. Specialiseret tøj Forbedre jobpræstation – en kokhat får dig til at lave mad hurtigere, skrubber forbedre din medicinske præstation osv.
31. Synlige bukser
På den anden side er der et par mods, der er helt kosmetiske.
Grafik ville bestemt ikke en stærk dragt til Rimworld … så hvorfor ikke få det til at se så godt ud som det muligvis kan?
Nå, en ting, fans ville have løst, var, hvordan kolonisternes bukser aldrig var synlige.
Det er bestemt ikke en stor ændring.
Men tilføjer en smule smag med hensyn til, hvordan kolonister ser ud og adskiller sig fra hinanden.
30. Herre hår
Der er mange mods til at tilføje frisurer til standardindstillingerne i basisspillet.
Mens vaniljemulighederne kan være ret kedelige, og nogle mods kan blive temmelig skandaløse, sigter ODS ‘mænds hår at skabe en balance og tilbyde mere realistiske forudindstillinger for dine kolonister.
Denne mod tilbyder et par nye frisurer at vælge imellem sammen med ansigtshårmuligheder også.
.
29. Gæstfrihed
Interaktion mellem kolonister ser ikke ud til at spille den store del i Rimworld, og at tilføje til dette aspekt kan gøre en stor forskel i, hvordan du spiller spillet.
Start af med Hospitality Mod af Orion, adressering af den meningsløse ved at besøge fraktioner.
Hver gang imellem vandrer besøgende fra andre fraktioner ind i din koloni, går lidt rundt og går til sidst tilbage til deres hjem.
Der er virkelig ingen mening i det. .
Denne mod ændrer det, hvilket gør det muligt for dig at interagere med besøgende på flere måder.
Du kan overbevise besøgende om at blive, give dem dejlige værelser til at sove i, give dem mulighed for at shoppe fra din beholdning og endda handle med dem.
28. Interaktionsbobler
Den sløvhed af interaktioner i spillet starter dog ikke med besøgende, da dialog mellem kolonister ikke engang er meget opmærksom på.
Interaktionsbobler er en fantastisk måde at afhjælpe det, hvilket gør dine kolonister meget mere interessant at observere, når de går rundt i deres daglige liv.
I stedet for at skulle gå ind i en separat log, tilføjer Mod talebobler til, når kolonister taler med hinanden, så du lader, hvad de chatter om realtid.
.
Men det får bestemt Rimworld til at føle sig mere levende generelt.
27. Sund fornuft
Når det kommer til AI -opførsel, er sund fornuft sandsynligvis den mest nyttige mod, du kan få.
Dine bønder er normalt ikke smarte nok til at finde ud af tingene på egen hånd, og som de fleste AI, ender for det meste med ikke at gøre, hvad du faktisk vil have dem til at gøre.
Common Sense Tweaks Pawn AI for at tilføje en række nye handlinger, som de kan udføre, og hver især er aktiveret/deaktiveret med et hurtigt klik på musen.
Du kan indstille din AI til at rense deres værelse, før du sover, stop med at spise for meget slik eller prioritere mad, der er ved at forkæle.
Der er meget mere derinde – generelt får det bare AI til at føle sig meget smartere, hvilket altid er godt.
26. Børn, skole og læring
Dette er en af de mere interessante mods, der faktisk tilføjer Med hensyn til gameplay.
Børn, skole og læring gør nøjagtigt, hvad det siger – giver dig mulighed for at få børn i spillet.
Graviditet påvirker nu bønder på samme måde som det påvirker dyr. Børn fødes efter 45 dage, og arver udseende og færdighedsegenskaber fra deres forældre.
Der er endda et skolesystem, hvor dygtige voksne kan lære børnene at øge deres statistik.
Mod er faktisk temmelig gennemtænkt, da der endda er en mekaniker til at undersøge og udarbejde fødselskontrolmedicin til at styre befolkningen.
25. Colony Leadership
En anden interessant ny spilmekaniker introduceres af Colony Leadership Mod.
Din koloni kan nu være enten et demokrati, hvor bønder stemmer for at vælge en leder eller et diktatur, hvor du vælger og vælger, hvem der vil være i kontrol.
Ledere i dette tilfælde vil generelt være bedre kolonister, når de først er valgt, har bedre statistikker end alle andre.
.
.
Alt i alt er det et interessant koncept. SND tilføjer en helt ny dimension til Colony Life i Rimworld.
24. Psykologi
Karakterdybde er bare ikke noget i Rimworld.
Som de fleste bygnings-/ledelsessims, ser du normalt bare, at dine borgere går rundt i deres hverdag.
Du lærer næsten aldrig deres navne. De har ingen reel indflydelse på dine beslutninger. De har hverken historier dybt nok til at være interessante overhovedet.
Psykologi ændrer det, hvilket giver dine kolonister en følelse af dybde, som ingen anden mod gør.
Det gennemgår dybest set fuldstændigt de psykologiske og sociale systemer i spillet, hvilket giver hver karakter deres egen personlighed.
Psykologi tilføjer et friskt socialt aspekt, der giver kolonister mulighed for at tale om en række emner og danne meninger fra andre karakterer, de interagerer med.
Det introducerer en masse nye sociale mekanikere som forhold, både romantisk og platonisk, seksualitet og endda mental sundhed.
23.
Nu hvor vi har kigget på en række mods for at forbedre dine bønder, hvorfor ikke forbedre dyrene fra Rimworld også?
Animal Sorten Coats er en fantastisk måde at tilføje noget smag på, når det kommer til dyreoptræden i spillet.
Så dette tilføjer en vis variation til dyrefrakker, hvilket giver dem forskellige nuancer, så de ikke alle ser ens ud.
Dyr i basisspillet ligner bare en eftertanke, og denne mod tilføjer bare en vis variation for at få det til at føles mere realistisk.
Det påvirker stort set hvert dyr i spillet, så du behøver ikke at undre dig over, om den muffalo var den samme, som du så for et par minutter siden.
22. En hund sagde … dyreprotetik
Hvis amputerede kolonister kan få protetiske ben, hvorfor kan dyr ikke få den samme behandling?
En hund sagde … Dyreprotetik giver dig mulighed for at gøre nøjagtigt det, hvilket muliggør bionik og protetik til alle vaniljedyr i spillet.
Det tilføjer et par nye menuer til spillet, så du kan give dyr bioniske øjne, lunger, nyrer og hvad de ellers har brug for.
Dele kan fås fra forhandlere eller udformet på en dyreprotetikbænk, når den nødvendige forskning er afsluttet.
21.
Dyreopførsel kan også ændres, hvilket gør vores lodne ledsagere desto mere nyttige.
Jo flere pakkedyr mod gør det muligt for flere dyr.
Hvor kun et par dyr var i stand til at gøre det i vanilje, herunder alpakkaer, bison, æsler, elefanter og heste – flere pakkedyr giver andre typer dyr mulighed for at bære udstyr som bjørne, store katte, køer og mere.
20. Jagt efter mig
En anden mod, der generelt gør dyr mere nyttige – jagt efter mig, lad os faktisk træne dine dyr til at jage.
Det er rigtigt, for det meste kan ethvert temmet dyr læres at jage med denne mod.
Når det er trænet, kan et rovdyr nu jage solo eller i pakker og bestemme størrelsen på det bytte, de tager hjem.
Mod giver dig kontrol over, hvordan rovdyr også jager, så du kan aktivere/deaktivere hævn eller give dig evnen til at kontrollere, hvilke dyr dine rovdyr jager med den overvågede tilstand.
Katte er endda nyttige til jagt nu, da de kan give dig gaver.
19.
I lighed med sund fornuft er dyreopførsel også blevet forbedret drastisk gennem modding.
Dyrlogik giver dig en række nye dyreadfærd, der er meget smartere, hvilket gør dine kæledyr mindre af en gener, da de er handlinger, vil generelt give mere mening.
Modet giver dyr mulighed for at eje senge og jage mere effektivt, får æglæggede dyr til at finde senge til at lægge æg på, og forhindrer endda dyr i at spise tilfældige ting.
.
18.
Bortset fra bonde og dyr er der også et par mods, der forbedrer eller bygger på aktuelle gameplay -systemer.
.
Det ændrer den måde, læger bruger medicin ved at tilføje fire niveauer af skader-mindre, større, livstruende og operationer.
.
Apotekerens råd kan også justeres afhængigt af modtageren af behandlingen, da maksimale niveauer kan indstilles forskelligt for kolonister, gæster, fanger og dyr.
17. Vanilla -våben udvides
Modders Oskar Potocki og Trunken besluttede at fokusere på våbensystemet, da de følte, at det var et af de mest manglende aspekter af spillet.
De påtog sig at lave større justeringer for at få det til det sted, de troede, det skulle være.
I hvad der endte med at blive vaniljevåben udvidede, var de i stand til at tilføje i alt 47 våben, som de dog bedre egnede til de udviklende epoker i spillet.
Neolitiske våben inkluderer nu en øks og en langbue, industrielle våben inkluderer forskellige typer kanoner fra håndvåben til granatkastere, og afstandsvåben inkluderer ladningsgevær til de mere avancerede kolonier.
. Mere avancerede teknologier er sværere at forske, men er mere givende at opnå.
16. Runandgun
Mens vi er om emnet våben, hvorfor ikke forbedre kampmekanikken lidt også?
Runandgun gør nøjagtigt som titlen antyder, hvilket giver kolonister mulighed for at bevæge sig og skyde på samme tid.
Det kan virke som en lille ændring, men MOD tilbyder forskellige muligheder, der faktisk var temmelig gennemtænkt.
Skydning, mens du flytter, påvirker faktisk din bevægelse og nøjagtighed for en.
Mens mange fans antager, at denne mod gør dine kolonister op, hævder modder.
Vær opmærksom på, at runandgun ikke kun påvirker dig, men også fjendens AI.
15. Rimatomics
Denne gang ser vi på en mod, der gør justeringer til spillets forskningssystem.
Rimatomics tilføjer en helt ny gren af teknologi, der beskæftiger sig med atomkraft og energi våben.
Du vil faktisk være i stand til at bygge atomreaktorer med forskellige muligheder til rådighed til kølesystemer, turbiner og reaktorkerner.
Atomkraft oversættes til forskellige energivåben, der bliver tilgængelige, som mikrobølgeområde -benægtelsessystemer, Tesla -spoler, lasere med høj energi og jernbaner.
Atomvåben bliver til sidst også tilgængelige gennem forskning.
Nu er jeg ikke sikker på, hvorfor du vil være en nuklear-kapabel koloni i rummet, men jeg er sikker på, at du finder interessante måder at bruge denne.
14.
.
Der er så mange kreative scenario -mods derude, at du ikke løber tør for måder at holde spillet frisk og spændende.
Et eksempel på disse mods er middelalderen, der tilføjer en helt ny dimension til det tidlige spil.
MOD indeholder nye kort, genstande, bygninger og udstyr i et middelalderligt tema.
13. En Rimworld af magi
Hvis du gerne vil tilføje en fantasy -twist til din Rimworld -oplevelse – kan du gøre det med en Rimworld af magi.
Mod tilføjer faktisk forskellige klasser med unikke evner, hvilket gør dit spil til en helt ny fantasy -oplevelse.
Der er 12 forskellige magiske klasser, herunder Mages, Paladins og Necromancers. Der er også 6 jagerklasser at vælge imellem, inklusive Gladiator, Sniper og Ranger.
Unikt tøj og udstyr er også inkluderet, så spillet ændrer sig også drastisk.
12. Rimworld – Survival Reality Show
Et sjovt tag på et Rimworld -scenarie, der faktisk er baseret på den populære tv -serie Survivor.
I dette scenarie er du faktisk producent af Rimworld: The Survival Reality Show.
Du starter spillet med 10 kolonister. Din rolle er at hjælpe med at guide deltagerne gennem dramaet med at bestemme, hvem der vil blive stemt ud.
Scenariet inkluderer en PlanetKiller, der vil ødelægge alt på 46 dage og en domstolsbegivenhed hver 5. dag, hvor en ny kolonist vil blive stemt ud.
Dette fortsætter, indtil der kun er to overlevende tilbage, hvor den sidste runde bestemmes af den samlede humør.
Den resterende overlevende vil sikkert forlade planeten. Og det er op til dig, der vil være den sidste stående.
11. Jeg elsker dig. Jeg ved. Et Starwars -scenarie
Videospilscenarie -mods ville ikke være komplet uden en Star Wars -hyldest.
Din fraktion er nyankomne, og du starter med 4 kolonister-Prinsesse Leia, Han Solo, Chewie og C-3PO.
Du starter med mikroelektronik grundlæggende, geotermisk kraft, komponentmontering og bearbejdning blandt andre indledende teknologier.
Der er skibstykker, en computerkerne, stål og uran omkring kortet.
Du bliver nødt til at navigere gennem planeten for at finde måder at overleve.
Bare rolig, når du starter med ladningsgevær for at bekæmpe alle fjendtlige, du støder på undervejs.
. Amazons Challenge
Denne gang har vi en mod fokuseret på amasonerne.
En stamme af kvindelige krigere har identificeret Rimworld som deres nye hjem og vil ødelægge alt eller enhver, der kommer i vejen for deres måde.
I Amazons Challenge er det kun kvinder, der er tilladt i kolonien. Mens mænd kan besøge kolonien, er de ikke velkomne. Bortset fra besøgende skal alle mænd blive dræbt eller forvist.
.
9. Luciferiummisbrugeren
Luciferium Addict tilbyder en meget dybere baghistorie end de forrige scenarie -mods.
Her spiller du som en solo bonde. Du er den eneste overlevende fra Urbworld Wars. Fundet blødning ihjel af en sygeplejerske, du får et stof kaldet Luciferium for at holde dig i live.
Luciferium, der er kendt som “Djævelens forhandlinger”, fortsætter med at holde dig i live, da din afhængighed er vokset.
Du skal nu have en løsning hver 6.667 dage for at forhindre, at de dødelige abstinenssymptomer overtager din krop.
. Det er op til dig at kæmpe dig gennem verden for at overleve.
8. Faldne marinesoldater
Fallen Marines er et Rimworld -scenarie -mod baseret på Halo Marines.
Du starter med 3 usc odst marinesoldater og hjælper dem med at kæmpe der er meget til at overleve på en fjendtlig planet.
Marines startegenskaber er blodlust, jogger, jernvindet og hårdt arbejder. Du starter også med viden om pistoltårne, hydroponik, geotermisk kraft og autodoors
bearbejdning af borde.
Der er komponenter, bunker af stål, stål slaggebunker og pakket overlevelses måltider spredt over kortet.
Det er op til dig at holde dine marinesoldater i live. ?
. Fallout – En bonde og deres hund (Alpha 17)
Denne gang har vi et scenario mod baseret på den populære spilserie -nedfald.
Du er den eneste overlevende fra Vault 13 og går ind i en verden, der er blevet ødelagt af atomkrig. Permanent giftigt nedfald gør spillet endnu vanskeligere, da den giftige luft langsomt dræber enhver, der ikke er sikkert indendørs.
en 80% chance .
Din koloni var teknologisk avanceret, så du starter med al afsluttet forskning.
Bare en mand og hans hund – hvordan vil du overleve det giftige ødemark?
6. Hangover fra helvede
Hangover fra helvede tager en pause fra al alvorligheden og ser dig administrere 4 kolonister, der lige er vågnet op med det værste tømmermænd nogensinde.
Du kan ikke huske, hvad der skete ved gårsdagens fest, men du vågner op for at finde ud af, at skibet er en brand.
At trække al den alkohol, du muligvis kan, skal du komme til redningsbåde og sikkert gøre dig vej til Rimworld.
Alle tegn starter med en tømmermænd og en 80% chance for kemisk interesse.
Uden teknologier undersøgt undtagen brygning, skal du finde en måde at overleve.
5.
Start med intet er et af de mere hardcore overlevelsesscenarier derude.
Baghistorien er dybest set, at dit skib blev overtaget af AI, alle er blevet dræbt eller fængslet, og du har levet under reglen for dine fanger i 6 måneder.
Du er blevet træt af situationen og har formuleret en plan for at flygte, som til sidst bringer dig til Rimworld.
Som navnet på mod antyder, starter du med absolut intet.
Du har friheden til at tilpasse din karakters færdigheder, som du vil, så vælg omhyggeligt. Du har kun dig selv til at stole på at overleve.
4. Den mørkeste Rimworld
Den mørkeste Rimworld er baseret på den drejebaserede RPG den mørkeste fangehul.
For dem, der ikke er bekendt, ser den mørkeste fangehul dig spille som et band med forskellige helte,.
.
Din startundersøgelse vil være baseret på de figurer, du vælger, såvel som deres respektive klasser, så du bliver nødt til at vælge omhyggeligt.
3. Glemt spejder
Et andet solo -bonde -scenarie – Glemt spejder Lad os spille som en spejder til din koloni.
.
Der er ingen kroppe tilbage, men der er blod overalt, så du er usikker på, hvad der skete med folket.
Du tager de forsyninger, du kan, og gå ud på egen hånd.
Du har et par varer og en 53% chance for at have en omhyggelig shooter -egenskab i begyndelsen af spillet.
2. Darkworld
Darkworld er et fantastisk scenarie at spille, hvis du leder efter en god Rimworld -udfordring.
Din generation blev placeret i en dvaletilstand, der var beregnet til at de sidste to årtier.
Verden skulle være bedre, da den lange nat skulle ende på det tidspunkt, og i stedet ender du med at vågne fire århundreder sent.
Dine forældre og værger er ikke længere ved for at hilse på dig, og verden er stadig så mørk, som det var, da du sov.
1. Lad os lave mad – et brudt dårligt scenario
Hvis du er fan af at bryde dårligt, er dette bestemt en til at se på.
I lighed med det populære tv -show starter du med denne mod med 2 kolonister, der sigter mod at anvende deres avancerede kemiske viden til narkotikahandel.
Men denne gang, i stedet for Crystal Meth, har du det med Go-Juice.
Du bliver nødt til at arbejde dig igennem lægemiddelmarkedet, producere og handle med gå-juice for at overleve.
Nemt en af de bedste mods, du kan prøve, hvis du er fan af showet.
Men modet er godt nok til at skabe et interessant playthrough, selvom du ikke er bekendt med Walter White og hans skøre antics.










































