Terraria Pylons – Sådan øger man NPC -lykke | VG247, Terraria NPC Guide 2023 | Lommetaktik
Terraria NPC Guide 2023
Og det er det for vores Terraria NPCS -guide. Hvis du leder efter noget nyt at spille, skal du sørge for at tjekke vores bedste Android -spilliste eller de bedste mobile RPG’er for mere efterforskningssjov.
Terraria pyloner – hvordan man øger NPC -lykke
At holde NPC’erne ind Terraria Happy lader dig få adgang til en masse seje og sjældne ting, men de kan være lidt ustabil.
Du støder på forskellige NPC’er under dine rejser gennem de forskellige biome i Terraria, og nogle af dem vil gerne flytte til din by. Du skal sikre dig, at disse NPC’er har et tomt hus at flytte ind i, hvor mange og hvilke typer NPC’er, der bor ved siden af dem, og hvad biome de bor i for at opnå optimal lykke.
Zoologen foretrækker for eksempel at bo i skovbiomet, og du kan købe læderpisken fra dem, hvis de er glade nok. Et andet resultat af at have glade NPC’er er, at du vil være i stand til at placere Pyloner I de biome, der giver dig mulighed for hurtig rejse.
Terraria – Sådan låses NPC’er op og gør dem glade
Dit bestiary giver dig detaljer om, hvem der kan lide hvad og hvorfor, der gør det lettere at placere NPC’er. Der er mindst 25 NPC’er at finde, og hver har deres foretrukne biome at bo i, naboer og krav til låsning. Hver NPC vil tilbyde dig noget unikt som opskrifter, forsyninger, og nogle kan endda helbrede dig og fjerne buffs. Hvis du har mindst to glade NPC’er i en biome, kan du købe en Pylon Det giver dig mulighed for at teleportere rundt om i verden.
NPC | Hvor kan man finde dem | Foretrukket biome | Foretrukne naboer | Belønning |
---|---|---|---|---|
Våbenhandler | Skal have kanoner eller kugler i din invetory | Ørken | Sygeplejerske og steampunk | Sælger kanoner og ammunition |
Lystfisker | Kan findes i eller i nærheden af havet | Ocean | Demolitionist, festpige og skatteopkræver | Vil give dig fiskeriopgaver og belønninger |
Klædere | Kan findes efter at have besejret skelettet | Underjordisk | Trøffel og skatteopkræver | Vil sælge dig forfængelighedsantøj |
Cyborg | Kan findes, når Plantera er besejret | Sne | Steampunker, pirat og stylist | Vil sælge dig nærhed min launcher, nanitter og raketter |
Demolitionist | Du skal have et eksplosiv i din beholdning | Underjordisk | Tavernkeep | Vil sælge dig eksplosiv |
Dryad | Du skal besejre en chef | Jungle | Trøffel og hekselæge | Sælger naturrelaterede genstande og vil informere dig om hallow- og korruptionsniveauer |
Dye Trader | Enten find et farvestoffart og dræb en chef eller erhverve en mærkelig plante | Ørken | Våbenhandler og maler | Sælger farvestofmomsstation og giver dig sjældne farvestoffer, hvis du handler med mærkelige planter |
Goblin Tinkerer | Kan findes i en hule efter Goblin -invasionen | Firest | Golfspiller og sygeplejerske | Du får Tinkerers workshop og kan reforge genstande |
Golfspiller | Kan reddes fra underjordisk ørken | Skov | Maler og zoolog | Vil sælge golfartikler |
Mekaniker | Kan reddes fra Dungeon | Sne | Goblin Tinkerer og Cyborg | Vil sælge mekaniske genstande |
Købmand | Du kan overtale ham til at slutte dig til 50 sølv | Skov | Sygeplejerske og golfspiller | Vil være en permanent leverandør |
Amme | Få et sjette hjerte i din sundhedsbar | Hallow | Våbenhandler og troldmand | Kan helbrede dig og fjerne buffs |
Maler | Ankommer, når otte NPC’er er flyttet ind | Jungle | Dryad og festpige | Sælger malerier, jungle pylon og malingsværktøjer |
Festtøs | Hun vil spawn, efter at 14 NPC’er er flyttet ind og kan undertiden findes på det hemmelige frø | Hallow | Wizard og Stylsit | Sælger festartikler |
Pirat | Kan findes, når piratinvasion er forbi | Ocean | Fisker og tavernkeep | Sælger Summoner Equipment, Imbuing Station, Blowgun og Fountain |
julemanden | Kan findes, når frostlegionen er besejret ved juletid | Sne | Alle undtagen skatteopkræver og ørkenbiome | Sælger julemner |
Steampunk | Kan findes, når du har besejret en mekanisk chef | Ørken | Cyborg og maler | Sælger steampunk -genstande, jetpack og teleporter |
Stylist | Kan findes i edderkophulen | Ocean | Farvestofhandler og pirat | Kan ændre dit udseende |
Skatteopkræver | Brug rensningspulver til at omdanne en tortureret sjæl | Sne | Købmand og festpige | Genererer en masse penge til dig afhængigt af antallet af NPC’er, du har |
Tavernkeep | Besejr Eater of World eller Brain of Cthulhu | Hallow | Demolitionist og Goblin Tinkerer | Sælger tilkaldte genstande og vil hjælpe med at bekæmpe den gamle hær |
Guiden | Skal starte en ny verden | Skov | Zoolog og klæder | Vil give dig tip, tip og opskrift og ofre sig til væg af kød |
Trøffel | Byg et hus i og over jorden ved den glødende svampebiome i hardmode | Overfladsvampe | Guide og dryad | Sælger svampeartikler |
Heksedoktor | Kan findes, når dronningen er besejret | Jungle | Dryad og guide | Sælger Summoner Equipment |
guiden | Kan reddes fra hulrum i hardmode | Hallow | Golfspiller og købmand | Sælger magiske genstande |
Zoologist | Skal have 10-15% af bestiary afsluttet | Skov | Hekselæge og golfspiller | Sælger læderpisk og dyrelaterede genstande |
Terraria – Sådan låses pyloner op
Du skal sørge for, at du placerer hver NPC i nærheden af en anden, som de kan lide i det rigtige biome, hvor det er muligt. Når de først er glade nok, kan du købe pyloner til hurtig rejse. Kun specifikke NPC’er sælger pyloner, og du skal bruge specifikke par til at låse dem op:
- Zoolog og guide
- Våbenhandler og sygeplejerske
- Mekaniker og Goblin Tinkerer
- Stylist og lystfisker
- Klædemaskine og nedrivning
- Maler og Dryad
- Fest pige og troldmand
Når du har fået en pylon, skal du placere den, og du kan hurtigt rejse mellem biome, så længe der er mindst to pyloner placeret. Du kan tjekke denne praktiske guide fra Happydays for mere info om lykke.
Nu hvor du har gjort det, kan du tjekke vores guider om, hvor du kan finde enhver pisk, og hvordan man kan indkalde og besejre lysekejseren.
Terraria NPC Guide 2023
Saml Terraria NPC’er, og hold dem glade ved at følge denne nyttige guide inklusive et praktisk lykkekort, husguide, biome og hvordan man får alle NPC’er.
Offentliggjort: 20. august 2023
Terraria er et stort spil med nok indhold til at holde dig travlt i timevis, men hvis du lige er begyndt, kan det være lidt vanskeligt at vikle dit hoved rundt. Selv hvis du er snesevis af timer dybt og låser alle op Terraria npcs Og det er lettere at gøre dem lettere end gjort end gjort. Vi har sammensat denne praktiske Terraria NPC Guide For at besvare alle dine mest presserende spørgsmål om dine nye pixelerede venner, herunder hvordan man får dem alle, info om Terraria NPC House Størrelse og en nyttig Terraria NPC Happiness Chart.
Match dem med deres yndlings naboer og biome, og bygg din egen travle by fuld af unikke karakterer, fra en troldmand til julemanden selv! Hvis du finder dette nyttigt, har vi fået meget mere Terraria -indhold, som vores Terraria Armor -sæt og Terraria Wings Guides. Eller, hvis du leder efter mere pixel -sjov, har vi en bunke af Stardew Valley -guider, inklusive en Stardew Valley -karakter guide ligesom denne.
Lad os dykke ned i vores Terraria NPC guide.
Hvad er kravene til opholdsrum for Terraria NPC’er?
Jo flere Terraria NPC’er du ønsker at byde velkommen til din by, jo flere værelser har du brug for at bygge. Selv hvis du har opfyldt en bestemt NPC’s kriterier, flytter de ikke ind, før du har fået plads til dem at leve, og der er et par ting, man skal overveje, når du bygger det ideelle rum.
- Terraria NPC’er er lykkeligst, når de har et opholdsrum, der består af 60 blokke eller mere, selvom noget for stort kan forstyrre dem
- Tilføj en indgang til deres værelse, såsom en let tilgængelig dør
- Byg vægge for at omdanne det til et ordentligt opholdsrum
- Sørg for at tilføje mindst en lysskilde
- Terraria NPC’er værdsætter også en smule møbler, inklusive en stol og bord
Hvordan får du alle normale Terraria NPC’er?
Der er snesevis af Terraria NPC’er, der skal føjes til din by i løbet af spillet. Nogle af dem kan være låst op tidligt, mens andre kræver, at du udfører specifikke handlinger, såsom at besejre chefer eller erhverve specielle genstande. Følgende Terraria NPC’er kan rekrutteres, før du går ind i hardmode.
Guide
- Hvordan får man: Vejledning spawns, så snart du starter en ny verden
- Hvad de tilbyder: Guide giver dig praktiske tip til specifikke genstande, og hvordan du låser andre Terraria NPC’er op
- Biome præferencer: Guide kan lide skovbiomet, men kan ikke lide havet
- Nabo præferencer: Guide kan lide at leve med klæder, prinsesse og zoolog, ikke lide at leve med steampunker og hader at leve sammen med maleren
Købmand
- Hvordan får man: Merchant vises, når spillere i verden har samlet i alt 50 sølvmønter
- Hvad de tilbyder: Merchant sælger grundlæggende genstande
- Biome præferencer: Merchant kan lide skovbiomet, men kan ikke lide ørkenen
- Nabo præferencer: Merchant kan lide at bo sammen med golfspilleren, prinsessen og sygeplejersken, ikke lide skatteopkrævningen og hader lystfiskeren
Zoologist
- Hvordan får man: Zoologi vises, når du har udfyldt mindst 10% af bestiary
- Hvad de tilbyder: Zoologi sælger en række forskellige ting, herunder forfængelighed, kæledyr og kosmetik
- Biome præferencer: Zoologist kan lide skovbiomet, men kan ikke lide ørkenen
- Nabo præferencer: Zoologer elsker at bo sammen med hekselægen, kan lide at bo sammen med golfspilleren og prinsessen, ikke lide at leve med lystfiskeren og hader at leve med våbenhandleren
Golfspiller
- Hvordan får man: Golfspiller bliver tilgængelig, når du har fundet og taler til ham i den underjordiske ørken
- Hvad de tilbyder: Golfspiller sælger en række golfudstyr, herunder golfklubber og bolde
- Biome præferencer: Golfspiller kan lide at bo i skovbiomet, men kan ikke lide undergrundsbanen
- Nabo præferencer: Golfspiller elsker at bo sammen med lystfiskeren, kan lide at bo sammen med maleren, prinsessen og zoologen, ikke lide at leve med piraten og hader at leve med købmanden
Amme
- Hvordan får man: Sygeplejerske vises, når du erhverver mere end 100 sundhedspoint
- Hvad de tilbyder: Sygeplejerske kan betales for at slippe af med debuffs og helbrede dig
- Biome præferencer: Sygeplejerske kan lide at bo i Hallow Biome, men kan ikke lide sneen
- Nabo præferencer: Sygeplejerske elsker at bo sammen med våbenhandleren, kan lide at bo sammen med guiden og prinsessen, ikke lide at leve med Dryad og Party Girl og hader at bo sammen med zoologen
Tavernkeep
- Hvordan får man: Tavernkeep kan findes og talt med, når du besejrer hjernen i Cthulhu eller Eater of Worlds
- Hvad de tilbyder: Tavernkeep sælger genstande, der vil hjælpe din kamp mod den gamle hær, som kan købes med forsvarer medaljer
- Biome præferencer: Tavernkeep kan lide at bo i Hallow Biome, men kan ikke lide sneen
- Nabo præferencer: Tavernkeep elsker at bo sammen med nedrivningsmanden, kan lide at bo sammen med Goblin Tinkerer og Princess, ikke lide at leve med guiden og hader at leve med farvestoffer
Demolitionist
- Hvordan får man: Demolitionist vises, når du bærer en eksplosiv vare
- Hvad de tilbyder: Demolitionist sælger sprængstoffer
- Biome præferencer: Demolitionist kan lide at bo i den underjordiske biome, men kan ikke lide havet
- Nabo præferencer: Demolitionist elsker at bo sammen med tavernkeep, kan lide at leve med mekanikeren og prinsessen og ikke lide at leve med våbenhandleren og Goblin Tinkerer
Goblin Tinkerer
- Hvordan får man: Goblin Tinkerer vises efter at have slået en Goblin -invasion. Chatte med dem i hulen
- Hvad de tilbyder: Goblin Tinkerer kan tilbagevenden og sælge genstande, forudsat at du har valutaen til at bruge
- Biome præferencer: Goblin Tinkerer kan lide at bo i den underjordiske biome, men kan ikke lide junglen
- Nabo præferencer: Goblin Tinkerer elsker
Klædere
- Hvordan får man: Clothier, ellers kendt som den gamle mand NPC, vises, når du besejrer den frygtede skeletron
- Hvad de tilbyder: Clothier sælger specielle kosmetiske genstande
- Biome præferencer: Clothier kan lide at bo i den underjordiske biome, men kan ikke lide hallowen
- Nabo præferencer: Klædere elsker
Dye Trader
- Hvordan får man: Dye Trader vises, når du har et farvestof i din beholdning
- Hvad de tilbyder: Dye Trader handler Specielle farvestoffer og sælger farvestofrestation
- Biome præferencer: Dye Trader kan lide at bo i ørkenen, men hader skoven
- Nabo præferencer: Dye Trader kan lide at bo sammen med våbenhandleren, prinsessen og maleren, ikke lide at leve med steampunker og hader at leve med piraten
Våbenhandler
- Hvordan får man: Arms -forhandler vises, når du har en pistol eller kugler i din beholdning
- Hvad de tilbyder: Våbenhandler sælger kanoner og ammunition
- Biome præferencer: Våbenhandler kan lide at bo i ørkenbiomet, men kan ikke lide sneen
- Nabo præferencer: Arms -forhandler elsker at bo sammen med sygeplejersken, kan lide at bo sammen med steampunker og prinsesse, ikke lide at leve med golfspiller
Dryad
- Hvordan får man: Dryad vises, når du har dræbt en anden chef end Wall of Flesh eller Slime King. Tjek vores Terraria Dryad Guide for at finde ud af mere
- Hvad de tilbyder: Dryad sælger natur og korruption eller crimson -genstande og fortæller dig det aktuelle niveau af korruption/crimson eller hallow i din verden
- Biome præferencer: Dryad kan lide at bo i Jungle Biome, men kan ikke lide ørkenen
- Nabo præferencer: Dryad kan lide at leve med trøffel, prinsesse og hekselæge, ikke lide at leve med lystfiskeren og hader at leve med golfspilleren
Maler
- Hvordan får man: Maler vises, når du har låst op mindst otte Terraria NPC’er
- Hvad de tilbyder: Maler sælger en række malinger, malerier, malerværktøjer og mere
- Biome præferencer: Maler kan lide at bo i junglen biome, men kan ikke lide skoven
- Nabo præferencer: Maler elsker at bo sammen med Dryad, kan lide at bo sammen med festpigen og prinsessen og ikke lide at leve med cyborg og trøffel
Terraria Witch Doctor
- Hvordan får man: Witch Doctor vises, når du har besejret dronningbien
- Hvad de tilbyder: Witch Doctor sælger en række praktiske genstande, herunder springvand, den imbuing station, Summoner -genstande og endda en blowgun
- Biome præferencer: Witch Doctor kan lide at bo i Jungle Biome, men kan ikke lide Hallow
- Nabo præferencer: Witch Doctor kan lide at bo sammen med guiden, prinsesse og Dryad, ikke lide at leve med sygeplejersken og hader at leve med trøfflen
Terraria Stylist
- Hvordan får man: Stylist kan frigøres ved at finde og chatte med hende inde i en edderkophule
- Hvad de tilbyder: Stylist sælger hårfarvestoffer og kan ændre din frisure
- Biome præferencer: Stylist kan lide at bo i Ocean Biome, men kan ikke lide sneen
- Nabo præferencer: Stylist elsker
Terraria Angler
- Hvordan får man: Fisker kan findes i Ocean Biome
- Hvad de tilbyder: Angler tilbyder en række enkle fiskerimissioner, der skal gennemføres til belønninger
- Biome præferencer: Fisker kan lide at bo i Ocean Biome, men kan ikke lide ørkenen
- Nabo præferencer: Fisker kan godt lide
Terraria Mechanic
- Hvordan får man: Mekaniker kan findes lurer i fangehulsområdet
- Hvad de tilbyder: Mekaniker sælger ledning, skruenøgle og en række andre genstande
- Biome præferencer: Mekaniker kan lide at bo i snebiomet, men kan ikke lide undergrundsbanen
- Nabo præferencer: Mekaniker elsker at leve med Goblin Tinkerer, kan lide at bo sammen med cyborg og prinsesse, ikke lide at leve med våbenhandleren og hader at leve med klædemaskinen
Hvordan får du alle hardmode terraria npcs?
Følgende Terraria NPC’er kan kun låses op i spillets hardmode, som bliver standard, når du har besejret væggen af kødchef.
Festtøs
- Hvordan får man: Party Girl har en 1/40 chance for at optræde, når du har erhvervet 14 eller flere Terraria NPC’er
- Hvad de tilbyder: Party Girl sælger farverige nyhedsartikler med prangende effekter
- Biome præferencer: Party Girl kan lide at bo i Hallow Biome, men kan ikke lide undergrundsbanen
- Nabo præferencer: Party Girl elsker at bo sammen med guiden og zoologen, kan lide at bo sammen med stylisten og prinsessen, ikke lide at leve med købmanden og hader at leve med skatteopkræver
guiden
- Hvordan får man: Wizard kan findes bosiddende i hulrummet
- Hvad de tilbyder: Wizard sælger praktiske magiske genstande
- Biome præferencer: Wizard kan lide at bo i Hallow Biome, men kan ikke lide havet
- Nabo præferencer: Guiden elsker
Terraria Princess
- Hvordan får man: Prinsesse kan låses op ved at erhverve enhver anden Terraria NPC, ikke med kæledyr eller julemanden
- Hvad de tilbyder: Prinsesse sælger en række kosmetiske genstande, for det meste af den kongelige sort
- Biome præferencer: Prinsesse har ingen biome præferencer
- Nabo præferencer: Prinsesse elsker at bo sammen med alle
Terraria Cyborg
- Hvordan får man: Cyborg vises, når du har besejret Plantera
- Hvad de tilbyder: Cyborg sælger futuristiske genstande og våben, inklusive raketter og nanitter
- Biome præferencer: Cyborg kan lide at bo i snebiomet, men kan ikke lide junglen
- Nabo præferencer: Cyborg kan lide at leve med piraten, stylisten, prinsessen og steampunker, ikke lide at leve med zoologen og hader at leve med guiden
Terraria Santa Claus
- Hvordan får man: Julemanden vises, når du har besejret Frost Legion, men kun i vintersæsonen, der løber fra 15. til 31. december
- Hvad de tilbyder: Julemanden sælger en række festlige genstande, herunder dekorationer og et julemanden
- Biome præferencer: Julemanden kan lide at bo i snebiomet, men kan ikke lide ørkenen
- Nabo præferencer: Julemanden kan lide at bo sammen med prinsessen og hader at leve med skatteopkræveren
Terraria skatteopsamler
- Hvordan får man: Skatteopkræver vises, når du har forvandlet en tortureret sjæl med rensningseffekt købt fra Dryad
- Hvad de tilbyder: Skatteopkræver indsamler 50 kobbermønter fra alle Terraria NPC i din by, som alle går til dig
- Biome præferencer: Skatteopkræver kan lide at bo i snebiomet, men kan ikke lide hallowen
- Nabo præferencer: Skatteopsamler elsker at bo sammen med købmanden, kan lide at bo sammen med festpigen og prinsessen, ikke lide at leve med nedrivning og mekaniker og hader at leve med julemanden
Terraria Truffle
- Hvordan får man: Trøffel vises, når du har bygget et hus i den glødende svampebiom
- Hvad de tilbyder: Trøffel sælger en række forskellige genstande med svampe-tema, herunder svampespydet
- Biome præferencer: Trøffel kan lide at bo i svampen biome, men har ingen andre biome præferencer
- Nabo præferencer: Truffle elsker at bo sammen med guiden, kan lide at bo sammen med Dryad og Princess, ikke lide at leve med klæderne og hader at leve med hekselægen
Terraria steampunker
- Hvordan får man: Steampunker vises, når du har besejret Skeletron Prime, The Destroyer eller Twins
- Hvad de tilbyder: Steampunker sælger teleporter, jetpack og andre praktiske ting
- Biome præferencer: Steampunker kan lide at bo i ørkenen, men kan ikke lide junglen
- Nabo præferencer: Steampunker elsker at bo sammen med cyborg, kan lide at bo sammen med maleren og prinsessen og ikke lide at leve med Dryad, Wizard og Party Girl
Terraria pirat
- Hvordan får man: Pirat vises, når du har besejret en piratinvasion
- Hvad de tilbyder: Pirat sælger en række pirat-tema-genstande, herunder en kanon
- Biome præferencer: Pirat kan lide at bo i Ocean Biome, men kan ikke lide undergrundsbanen
- Nabo præferencer: Pirate elsker
Hvordan får du alle by Pet Terraria NPC’er?
Der er tre by PET TERRARIA NPCS, som du kan samle i alt. De har ikke biome- eller nabospræferencer, skønt de tæller som by NPC’er, hvilket reducerer spawnhastigheden for fjender i området.
Town Cat
Town Cat vises, når du køber kattelicensen fra zoologen, som kun bliver tilgængelig, når du har udfyldt 10% af bestiary.
Byhund
Byhund vises, når du køber hundelicensen fra zoologen, som kun bliver tilgængelig, når du har udfyldt 25% af bestiary.
By bunny
Town Bunny vises, når du køber Bunny -licensen fra zoologen, som kun bliver tilgængelig, når du har udfyldt 45% af bestiary.
Hvad er NPC Lykken Chart?
At sikre, at alle NPC’er er glade, er en meget kompliceret afbalanceringslov, hvilket gør det til et komplekst puslespil for at undgå at betale afpresningspriser. NPC’er, der ligesom hinanden ofte foretrækker helt forskellige biome, og nogle er glade for naboer, der hader dem til gengæld. Pyloner kan også gøre en NPC lidt grumpy, hvilket gør det vanskeligt at oprette et netværk.
Nedenfor er en tabel, der antyder en tæt på optimal løsning for de fleste af dine NPC -behov, der skal hjælpe dig med at maksimere den gennemsnitlige lykke overalt. Sørg for, at der højst er to andre NPC’er inden for 25 fliser fra NPC A, og højst tre andre NPC’er mellem 25 og 120 fliser væk, og vær forsigtig med, hvor tæt du placerer dine pyloner på deres ydmyge hjem.
Npc a | NPC b | Biome | Prismodifikator for NPC A |
Zoologist | Golfspiller | Skov | 84% |
Golfspiller | Zoologist | Skov | 84% |
Købmand | – | Skov | 89% |
Amme | Våbenhandler | Ørken | 84% |
Våbenhandler | Amme | Ørken | 79% |
Tavernkeep | Demolitionist | Underjordisk/underverden/hulen | 84% |
Demolitionist | Tavernkeep | Underjordisk/underverden/hulen | 79% |
Skatteopkræver | Klædere | Underjordisk/underverden/hulen | 95% |
Klædere | Skatteopkræver | Underjordisk/underverden/hulen | 84% |
Festtøs | guiden | Hallow | 79% |
guiden | Festtøs | Hallow | 89% |
Mekaniker | Goblin Tinkerer | Snow Biome | 79% |
Goblin Tinkerer | Mekaniker | Snow Biome | 84% |
Steampunker | Cybord | Snow Biome | 84% |
julemanden | – | Snow Biome | 84% |
Dryad | Heksedoktor | Jungle | 84% |
Heksedoktor | Dryad | Jungle | 84% |
Maler | – | Jungle | 89% |
Lystfisker | Pirat | Ocean | 89% |
Pirat | Lystfisker | Ocean | 79% |
Dye Trader | Stylist | Ocean | 95% |
Stylist | Dye Trader | Ocean | 70% |
Guide | Trøffel | Glødende svampebiome | 95% |
Trøffel | Guide | Glødende svampebiome | 79% |
Og det er det for vores Terraria NPCS -guide. Hvis du leder efter noget nyt at spille, skal du sørge for at tjekke vores bedste Android -spilliste eller de bedste mobile RPG’er for mere efterforskningssjov.
Mere fra lomme taktik
Lommetaktik din go-to destination for alle ting mobile, Nintendo switch og Roblox. Tilvejebringelse af guider til de største og bedste iOS- og Android -spil, anmeldelser af alle de nyeste titler og nyhedshistorier for at holde dig opdateret. Hvorfor gå andre steder?
Terraria Wiki
Gå glip af den gamle Hydra -hud? Prøv vores Hydralize -gadget! Besøg siden Præferencer, mens du er logget ind og tænd for gadgeten.
Har ikke en konto?
Vejledning: NPC lykke
Arbejde i gang, omskrive alle disse forældede ting
PC/Console/Mobile/TMODLoader-kun indhold: Disse oplysninger gælder kun til Pc, Konsol, Mobil, og TMODLOADER versioner af Terraria.
Det NPC lykke Mekaniker udgør et komplekst puslespil for at undgå at betale for høje priser. Mange NPC’er, der kan lide hinandens selskab, foretrækker forskellige biome, og nogle NPC’er som en anden, men kan ikke lide eller hades til gengæld. Derudover er det umuligt at købe pyloner for at oprette et netværk uden at tænke på NPC -lykke.
Der er flere forskellige måder at tackle situationen på, denne vejledning er beregnet til at diskutere dem.
Indhold
- 1 Lykkeoversigt
- 2 observationer
- 3 kærlighedsstrategien
- 3.1 Ikke-mutuelle forhold
Oversigt over lykke []
En NPCs “lykke” er mindre af en score, men snarere mere hjælpsom kan man betragte som en multiplikator. Under basale forhold, uden positive eller negative faktorer, har en NPC en lykke multiplikator på 100%. Hver positiv og negativ faktor multipliceres sammen for at danne det endelige total. Det bemærkes, at en mindre multiplikator er bedre; En nem måde at huske dette på er, at multiplikatoren for NPC’er, der sælger ting, anvendes som en rabat på varepriserne.
Den her viste tabel giver et fuldt overblik over multiplikatorerne; Til vores formål er her et resumé af de vigtige bits:
- Lykke påvirkes positivt af trængsel, biome præference og NPC -præference. Mangel på trængsel multiplicerer det samlede beløb med 95%, en elsket biome eller NPC multiplicerer med 88%, og en ønsket biome eller NPC multiplicerer med 94%.
- Ved afslutningen af beregningen afrundes lykke til det nærmeste hele antal og lukkes på mindst 75%. Selvom dette kan virke som målet at skyde efter med alle NPC’er, for nogle af dem er det simpelthen umuligt på grund af, at de ikke kan lide eller elske nok NPC’er. Nedenfor sorteres hver NPC i spillet i grupper med et fælles antal præferencer.
- Julemanden har en elsket biome, ingen elsket NPC’er og ingen ønskede NPC’er. Hans minimale multiplikator er 83.6%, afrundet til 84%.
- Guiden, købmand, farvestoffer, Dryad og Witch Doctor. Hver har en ønsket biome, ingen elskede NPC’er, og to kunne godt lide NPC’er. Deres minimumsmultiplikator er 78.90548%, afrundet til 79%.
- Cyborg og lystfisker. Hver har en ønsket biome, ingen elskede NPC’er, og tre kunne godt lide NPC’er. At leve med dem alle forhindrer dem i at få bonus “ingen trængsel”. Som sådan er deres minimale multiplikator 78.074896%, afrundet til 78%.
- Zoolog, skatteopkræver, mekaniker, våbenhandler, steampunker, maler, pirat, stylist, nedrivning, goblin tinkerer, klæder, troldmand, sygeplejerske, tavernkeep og trøffel. Hver har ønsket biom.86896%, afrundet til 74%og derefter lukket til 75%.
- Golfspilleren har en ønsket biome, en elskede NPC, og to kunne lide NPC’er. At leve med dem alle forhindrer ham i at få bonus “ingen trængsel”. Som sådan er hans minimale multiplikator 73.091392%, afrundet til 73%og derefter lukket til 75%.
- Party Girl har en ønsket biome, to elskede NPC’er, og man kunne lide NPC. At leve med dem alle forhindrer hende i at få bonus “ingen trængsel”. Som sådan er hendes minimale multiplikator 68.425984%, afrundet til 68%og derefter afdækket 75%.
- Prinsessen har ingen biome præference og elsker alle NPC’er. Hun modtager heller ikke bonus “ingen trængsel” eller den overfyldte straf. Som sådan ville hendes teoretiske maksimale score (inden de blev afdækket) involvere at have bogstaveligt talt hver NPC i spillet være hendes nabo, hvilket ville resultere i, at 25 88% multiplikatorer stabler sammen for minimumsmultiplikator på 4.093236176%, afrundet til 4%og derefter lukket til 75%.
Observationer []
Et par nyttige observationer er nødvendige for at gøre følgende løsninger mulige:
- En NPC kan være naboer med to NPC’er uden at have disse to NPC’er betragtes som naboer med hinanden. Dette kan opnås ved at placere dem i en linje, som en gade med huse på. Dette kaldes et “kæde” -forhold. Når en kæde løber ind på sig selv, er dette en cyklus. Endnu mere komplekse webs af nabolandet kan opnås. Den nødvendige positionering kan være fin og frustrerende at opnå, men er faktisk mulig.
- Fra 1.4.3.3 (spillere), hvis en NPC er i flere biome på én gang, og en af dem er en biome, de kan lide, selvom en anden biom er en, de ikke kan lide, vil de reagere på tilstedeværelsen af deres foretrukne biome, og Kun Said Biome. Dette kan kombineres med det faktum, at de fleste biome kan sameksistere – i det mindste formål med boliger – og det betyder, at problemet med to NPC’er, der elsker/kan lide hinanden. I dette tilfælde skal husene indstilles således, at hver enkelt er på den modsatte side af en biome “grænse”. Desværre til !!Fejl: Ingen platforme inden for rækkevidde! Spillere, denne grænsestrategi skal bruges hver gang i stedet for hybridbiomer. Nedenstående strategier fungerer, men hver gang løsningen siger at bruge et hybridbiome, skal husene i stedet bygges på en grænse.
- Vejledens lykke har absolut ingen betydning for noget system, der involverer ham. Som sådan er der ingen praktisk grund til at gøre ham glad.
Kærlighedsstrategien []
Som en generel retningslinje forsøger denne løsning at have enhver NPC ukontrolleret, i en biome, de kan lide, og med en elsket NPC, deraf “kærlighedsstrategi” -navnet. Dette opnår en 78% modifikator, kun 3% rabat fra det teoretiske minimum. Dette er så tæt på det teoretiske minimum, som at være god nok for de fleste mennesker. [1] For NPC’er uden elsket NPC’er er målet for dem til nabo 2 kunne lide NPC’er i stedet, da dette giver en modifikator næsten lig med en elskede NPC.
Dette ender med at forbinde næsten alle NPC i spillet i en stor struktur, bortset fra mekanikeren og Goblin Tinkerer. De kan placeres helt separat i en underjordisk tundra. Hvad angår de andre, bliver dette lidt mere kompliceret.
Der er et par problemer med denne struktur (bortset fra den, der ligner en tobenet edderkop iført en Fez på sin øverste og bund): dens størrelse og dens kompleksitet. Dens størrelse er et problem, for det første, da det betyder, at næsten alle NPC’er i spillet vil leve (i skalaen fra en hel verden) meget tæt på hinanden, hvilket begrænser området af pyloner i høj grad. Som sådan, Du vil sandsynligvis skære denne struktur i stykker At give mulighed for flere landsbyer at bruge pyloner indeni. Dette vil selvfølgelig komme med en lykke straf, men det adresserer både størrelses- og kompleksitetsproblemet. Når det er sagt, er nedenstående guide skrevet som om du bygger hele netværket som vist ovenfor; Foretag ændringer efter din egen smag.
For det første er en ting, der skiller sig ud, hovedsløjfen i midten af strukturen. Denne loop er: sygeplejerske, våbenhandler, farvestoffer, maler, dryad, hekselæge, zoolog, festpige, troldmand, golfspiller, købmand og så videre. Dette danner også en biome loop af hallow, ørken, jungle, skov, hallow, skov. Dette rejser derefter to spørgsmål: hvordan danner vi en løkke af huse, og hvordan danner vi en loop af biome, uden at nogen NPC’er er naboer, når vi ikke ønsker, at de skal være, og uden at nogen NPC’er er i biome, er de ikke skulle være i?
Husets struktur er vildledende enkel: en bogstavelig sløjfe fungerer, det vil sige, at husene er i en cirkel. En NPC bestemmer, om de er nabolande andre NPC’er i en 49×49 kvadratcentreret på NPC’s hjemmefliser, som også kan ses som 25 fliser ude i hver kardinalretning (inklusive selve hjemmeflisen). Den nøjagtige positionering afhænger af, hvilken form og størrelse du ønsker, at hvert NPC’s hjem skal være. Derudover er der en hel del Wiggle Room i betragtning af NPC’s nabo -detektionsområde; Du behøver ikke danne en perfekt cirkel.
Offshoots kan håndteres på en lignende måde, bare ved at efterligne grafens struktur.
Ikke-mutuelle forhold []
Desværre, selv med disse, danner ikke-mutuelle tilstødende præferencer revner i ethvert statisk boligsystem (se her for en måde at tackle disse med et dynamisk system):
- Skatteopkræver kræver alle fire mulige positive faktorer for at nå sit minimum på 75%. Desværre kommer dette til skade for en 106% multiplikator til købmanden og en 112% multiplikator til festpigen. Købmanden er allerede ude af stand til at nå 75%, og med 106% multiplikatoren tilføjet, selv med alle hans bonusser er den laveste, han kan nå, 88%. Party Girl, i sin foretrukne biome med sine to elskede NPC’er og en som NPC (og sans “ingen trængsel” -bonus, da det er 3 samlede naboer), kan modvirke den negative multiplikator næsten udelukkende, hvilket ender med en endelig modifikator af, Desværre er 76%. Alt sammen kræver dette, at du vælger, hvilken NPCs lykke der er vigtigere for dig: skatteopkræveren eller købmanden og festpigen, da det simpelthen er umuligt at gøre dem alle på samtidig maksimalt glade.
- En meget lignende situation opstår med klædemaskinen og trøffel. Klædningsmanden skal være naboer med trøffelen for at være fuldt glad, men dette giver trøfflen en 106% multiplikator, hvilket gør sit minimum 82%. Igen er det umuligt for disse to at være fuldt glad på samme tid.
Dynamisk justering []
Ovenstående strategi kan finjusteres for at opnå et mere perfekt arrangement. Med det advarsel om, at systemet kræver, at du ændrer dig, hvor en NPC bor på farten, hver gang du vil tale med dem. Uhåndterlig, ubelejlig og endnu mere indsats oven på ovenstående, men hvis du virkelig søger efter perfektion, er det her: