Teamfight Tactics Patch 12.16 noter, patch 12.16 noter

Patch 12.16 noter

I andre nyheder er det den sidste patch før TFTs midterste, ubeskadigede verdener, så kom videre til Dragonlands for at ramme disse rangerede mål, før de udforsker de nye træk og enheder! Læs mere om de sidste patch -ændringer her.

Teamfight Tactics Patch 12.16 noter

Det er den sidste patch før vores midterste, ubeskadigede riger, og vi sender lysændringer for at holde balancen stram og team Comp Diversity High, når du når din drømmeklasse rang. WordCount vil være lys her, men ikke bekymre os, vi kan altid indhente en af ​​de mange ubeskyttede rigerinfo -falder nedenfor.

Rodger “Riot Prism” Caudill

Patch Highlights

Uncharted Realms

Her for at kortlægge det ubegrænsede? Følgende stykker dækker de 24 nye enheder, de omfattende ændringer til drager (og skattedragoner), og selvfølgelig alle de nye opdagelsesrejsende, der prøver på kartografi.

  • Uncharted Realms Pass og mere: Alle taktikere, arenaer og mere kommer i det nye pas.
  • Uncharted Realms Gameplay Oversigt: 24 nye enheder, 5 nye drager og mere!
  • /Dev tft: her er drager: optøjer mort og jeg dykker ned i ændringerne til drager og skattedragon!

Store ændringer

Stor, som nomsy nu, hvor hun alle er vokset op i ubeskadigede verdener!

TRÆK

  • Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • Træner, Nomsy Base Fireball Skade: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Tempest Bonus Attack Speed ​​After Lightning Strike: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%

Enheder: niveau 1

Ezreal klarer sig ikke godt som en vareholder eller en reroll -bære. Ved at justere ham tillader vi Ezreal at kaste oftere og holde genstande som Rageblade og Statikk Shiv mere effektivt.

  • Ezreal Attack Skade: 40 ⇒ 35
  • Ezreal angrebshastighed: 0.6 ⇒ 0.65

Enheder: Tier 2

Braums skjold er temmelig stort. Sidste jeg kontrollerede, det gjorde ondt at blive ramt af store ting.

Prisms guide til at omdirigere Kayn.

1. Varer: Infinity Edge, Giant Slayer og kant af natten eller QSS

2. Econ-strategi: langsom rulle, hold over 50 guld til 3-stjernet Kayn, mens du forhåbentlig rammer Shen 3 og Qiyanna 3 gratis!

3. Træk: Assassin 4, Ragewing 3

4. Super Secret Tip: At tage førstepladsen giver mere LP, så sørg for at vinde!

  • Braum Attack Skade: 50 ⇒ 70
  • Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn Armor & Magic Resist: 25 ⇒ 35

Enheder: Tier 3

Tilsyneladende kom ingen til Challenger ved hjælp af min Lee Sin Guide i de sidste patch -noter. Det er okay – at man er på mig. Men hvis du ikke rammer udfordreren, der tvinger Lee Sin, bærer denne patch, er det på dig.

  • Diana Pale Cascade Damage Per Orb: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana Pale Cascade Total Skade: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
  • Ryze angrebshastighed: 0.65 ⇒ 0.7

Enheder: Tier 4

Vores 8-omkostningsdrager er overpresterende og er blevet den dominerende strategi. Da vi planlægger at nerfere dem, når vi reducerer deres omkostninger i ubeskadigede riger, sendte vi nogle af deres nerfs tidligt. Vi håber, at dette også giver dragon-mindre comps mulighed for at trives før ubeskadigede verdener.

På dette tidspunkt satser jeg på, at jeg skriver om Xayah mere end Rakan gør. Xayahs buff sidste patch kom hende tæt på at være en bæredygtig bære, men hun kæmper stadig på en stjerne sammenlignet med andre bærer, der kan stabilisere de tidlige tavler mere konsekvent.

  • Daeja Armor & Magic Resist: 40 ⇒ 30
  • Daeja Windblast Passiv skade: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Shi Oh Yu Jade Form Reduktion af skader: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • Syfen Attack Skade: 110 ⇒ 100
  • Syfen Armor & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
  • Xayah Attack Skade: 70 ⇒ 75
  • Xayah fjer flyver! Base Feather Skade: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

Enheder: Tier 5

De siger ‘X’ markerer stedet, men med disse pyke -buffs er stedet markeret med en ‘x___x’.

Selv med disse nerfs vil vandreren helt sikkert finde et hjem i mange comps – bare ikke alle.

  • Pyke Death fra nedenstående skade: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Pyke død under sekundær skade: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Yasuo Health: 1100 ⇒ 1000
  • Yasuo fejende blad angrebsskadeforhold: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

Genstande

Statikk Shiv har været et sovende hit All Set, med sin basisskade, der giver for meget tidlig spilpåvirkning.

Zz’rot har trives som en stall taktik for kompositioner med minimale frontlinieenheder.

  • Statikk Shiv Magic Skade Skade: 60 ⇒ 50
  • Radiant Statikk Favor (stråling) Magisk skade: 100 ⇒ 75
  • ZZ’rot Portal Voidspawn Health (trin 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • Zz’rot’s Invitation (Radiant Zz’rot) Voidmother Health (trin 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000

Forstørrelser

Axionbue bør være et bedre valg end dets blå batteri-modstykke, når man kan styrke mana-sultne bærer, men det lider i øjeblikket på begge niveauer på grund af dets svære brugssager. Når du tager denne forøgelse, skal du tænke på at slotte i bærer som Aurelion Sol, Ao Shin eller Zoe for at maksimere kraften – plus en buff i form af endnu mere mana vil ikke skade denne forstørrelse.

Et par af vores generiske augments (bedste venner II og III, cybernetics, Weakspot) er overpresterende overalt, hvilket ikke burde være tilfældet i betragtning af hvor mange kompositioner de fungerer godt i.

Scorch fortsætter med at låse Ragewing -comps op, og når Xayah får en dejlig buff, ønsker vi at holde taget af vores hotteste lodret fra belysning i brand. Som de siger: ”Vi har ikke brug for noget vand, lad den forebyggende nerf brænde.”

  • Axiom Arc I/II Mana On Kill: 20/30 ⇒ 25/40
  • Bedste venner Angrebshastighed: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Cybernetiske augments (implantat, shell og uplink) Sundhed: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • Hot Shot (Cannoneer) Max Health True Damage Burn: 8% ⇒ 6%
  • Lategame -specialist Gold tildelt på niveau 9: 40 ⇒ 45
  • Personlig træningsbasis sundhed, der er tildelt for enheder, der støder op til bruisere: 30 ⇒ 40
  • Rich Get Richer+ Gold tildelt: 15 ⇒ 18
  • Skorch (Ragewing) Skadeforstærkning: 33% ⇒ 25%
  • Svagspot reduceret helingens varighed: 5 ⇒ 3 sekunder
  • Windfall Gold: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Små ændringer

Lille, ligesom det rum, som Guild optager på træk tracker med ændringen nedenfor!

TRÆK

Guildtrækningen er fuld af talentfulde personer, inklusive en brugeroplevelsesdesigner, der har fået deres egenskabs tracker til at tage mindre plads.

  • Guild: Ændret den måde, egenskaben vises i træksporet for at få det til at tage mindre plads.
  • Scalescorn Bonus Magic Damage Procent: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • Shimmerscale, Dravens Ax Cash Out Gold: 8 ⇒ 7

Enheder: Tier 2

Yone har været overpresterende lidt. Måske er det fordi han har to sværd? Men mere sandsynligt er det fordi han er for stærk som en 2-stjernet vare indehaver.

  • Yone Way of the Hunter Bonus On-Hit Magic Damage: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

Enheder: Tier 3

  • Elise giftig bideskade: 210/260/310 ⇒ 230/270/310

Enheder: Tier 4

Vil Sona bære finde hendes crescendo under sin sidste patch i Dragonlands? Sandsynligvis ikke, men det forhindrer mig ikke i at give denne babypige en mage -cap og en Morellos for at fejre hendes eksamen fra sættet.

  • Sona Crescendo Skade: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

Enheder: Tier 5

Shyvanas justeringer sidste patch landede godt, men der er en underlig uoverensstemmelse mellem, hvordan du vil specificere hende (skade og tankiness), og hvordan du skal specificere hende (Giv hende en mana -vare). At give hende mere startende mana hjælper med at reducere denne afbrydelse og lader spillerne specificere hende lettere.

  • AO Shin Spell Skade: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Shyvana Start Mana Buff: 0/60 ⇒ 15/60

Genstande

Tro det eller ej, raketdrevet knytnæve har været den stærkeste ORNN -vare, som alle sættes. Dette skyldes delvist spillere, der glemmer at placere omkring det (betragt dette som en påmindelse), men også på grund af den høje mængde sundhed, det tilbyder.

  • Ionisk gnist magisk skade Max Mana -forhold: 200% ⇒ 185%
  • Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
  • Raketdrevet knytnæve (ORNN -vare) Sundhed: 350 ⇒ 300
  • URF-Archangels personale (strålende) Startevne Power: 30 ⇒ 40
  • Lysende dødsblade (strålende) Angrebsskade: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Demon Slayer (Radiant) Base øget Damaget: 35% ⇒ 40%
  • Demon Slayer (Radiant) Sundhedstærskel: 2200 ⇒ 2000
  • Rabadons Ascended Deathcap (Radiant) Evneffekt: 120 ⇒ 125
  • Spyd af Hirana (Radiant) Evneffekt: 20 ⇒ 30

Forstørrelser

  • Tryk på angrebet (Swiftshot) Max Health Procent Skade: 5% ⇒ 4%

Tilstande

Hyperrulle

  • Personlig træning (augment) Basis sundhed, der er tildelt for enheder, der støder op til bruisere: 60 ⇒ 80
  • ZZ’rot Portal Voidspawn Health (trin 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • Zz’rot’s Invitation (Radiant Zz’rot) Voidmother Health (trin 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

Fejlrettelser

  • En helbredende værktøjstip: HexTech Gunblade specificerer nu, at den helbreder den laveste procentvise sundhedslige allierede
  • Xayah, Corki og Talon har nu deres angrebsskadeforhold i deres værktøjstip
  • Zhonyas timeglas specificerer nu, at indehaveren er usigelig, når stasiseffekten udløses
  • Sy’fen værktøjstip specificerer nu korrekt en 2.5 Hex Dash Range.
  • Rettet en hyperrullefejl, hvor spillerne ramte niveau 8 og niveau 9 en runde senere end tilsigtet.
  • Rettet en fejl, hvor nogle missioner ikke gik videre i hyperrulle og dobbelt op.
  • Kan ikke ramme det, du ikke kan se: Shen Dodge Zone viser korrekt på alle stjerniveauer.
  • Lillias anden rollebesætning rammer nu sit mål, selvom hun strejker.
  • Shyvana vil nu flytte inden for rækkevidde, hvis der ikke er nogen mål inden for rækkevidde, når man støber ånde
  • Qiyana vil nu flytte inden for rækkevidde, hvis der ikke er nogen mål inden for rækkevidde, når de støbes
  • Shi Oh Yu’s tredje angrebsknasse vil nu udløse på målets placering, hvis målet er ude af Shi Oh Yu’s basisangrebsområde
  • Volibear Chain Lightning skulle ikke længere se ud til at kæde fra brættet
  • Rettet et problem, hvor overtid VFX undertiden ville fortsætte med at spille på en spillers skærm efter en PVE -runde.
  • Zoe vil ikke længere give rustning og magi modstå fra Kayle’s indgriben til den samme enhed flere gange fra en enkelt rollebesætning, hvis hendes samlede mål, hun prøver at kaste på, er større end hendes samlede levende allierede
  • Ragewing Champions får ikke længere raseri, når de er udstyret med en mana -vare, mens de er rasende
  • Runaans orkan handler ikke længere på Scalescorns bonus magiske skader
  • Astral vil nu bruge tidligere kamp til at bestemme Astral Star -niveauer (dette blev lappet i sidste uge, men bemærkede det her for at spotte dem, der misbrugte fejlen, fordi jeg er små)

Patch 12.16 noter

Det er tid til at løsrive ånderne og starte holdning Dancin ‘ – velkommen til at lappe 12.16!

Når verden langsomt snigede op på os, ville vi fortælle dig, at dette vil være den første af flere programrettelser, der vil løse balanceproblemer på de højeste niveauer af spillet. Når det er sagt, rammer denne patch udyrs VGU! Vi foretager også en hel del ARAM-balancejusteringer, introducerer en super-hemmelig-speciel spilvariant til Ultimate SpellBook og roterer den mytiske butik.

I andre nyheder er det den sidste patch før TFTs midterste, ubeskadigede verdener, så kom videre til Dragonlands for at ramme disse rangerede mål, før de udforsker de nye træk og enheder! Læs mere om de sidste patch -ændringer her.

Lilu “Riot Riru” Cabreros Paul “Riotaether” Perscheid

Mid-Patch-opdateringer

8/30/2022 Mid-Patch-opdatering

Zeri

  • Rettet en fejl, hvor Zeri kunne akkumulere bevægelseshastighedsstabler fra hendes ultimative efter hendes ultimative sluttede og gik på cooldown.