Starfield | ot2 | Flyv mig til månen Microsoft – PC – OT | Side 51 | Resetera, forkert kortorientering for told og udveksling · Udgave #126 · TarkovTracker/TarkovTracker · Github
Søgekode, opbevaringssteder, brugere, problemer, træk anmodninger
Hej,
Der er en etableret ‘orientering’, som de fleste brugere er vant til at se på andre steder (som den officielle wiki eller værktøjer som Mapgenie) til at orientere sig på alle kort.
Starfield | ot2 | Flyv mig til månen
Du bruger en forældet browser. Det viser muligvis ikke dette eller andre websteder korrekt.
Du skal opgradere eller bruge en alternativ browser.
Seneste trådmærker
Dicetrain
Medlem
Haha jeg var lige ved at svare den samme ting.
Tog endda et skærmbillede af det øjeblik
Solid ryste
Medlem
Eh Starfield Jeg er 100% sikker på, at jeg ville ønske, at du ikke gik så stor nu. Mindre planetområder med mere kurateret indhold ville have været bedre, selvom jeg kunne lide at bygge mit skib.
Jeg kan kun løbe gennem dette dumme frosne laboratorium så mange gange. Med den dumme fyr, der advarede alle, og den engang kølige hoppe op på skaftet for at finde nogen smugling organer nu reduceret til åh se en anden af denne fyr. Dette gentagelsesniveau (før endda nyt spil+) er sådan en letdown.
Mere kontrol over spillets rækkevidde ville have reduceret dette fra at ske.
Okay er jeg skør, eller er det nøjagtigt det samme frosne laboratorium med nøjagtigt de samme fjendeplaceringer og nøjagtigt de samme tyvegodspladser, der bruges til flere hovedhistoriske missioner som hvad fanden, hvor doven kan du få.
Bringbacksonics
Medlem
Hvordan stabler du flere Vanguard Obliterators? Hjælp venligst
JustTeathankyou
Medlem
OK, så hvordan administrerer folk vægtgrænsen: Ressourceopholdning?
Jeg er ~ 20 timer i og har samlet noget, der ligner en håndværksressource og minedrift, hver gang jeg ser noget at mine lidt, og mit skib er fuldt. Jeg ved ikke, hvad der er og ikke er nyttigt at beholde [1], så jeg holder bare slags alt. Ideen er, at jeg på et tidspunkt vil lægge færdigheder i noget håndværk og gå derfra, og også at se på hvad jeg kan lave lige nu, har jeg tydeligvis en masse hæfteklammer, men sjældnere ting vil dukke op senere, så jeg vil Hold hæfteklammerne, så jeg kan bruge dem, når de sjældne ting vises.
- du kan få adgang til men ikke overføre Fra dit skibsgur i det rum, så hvis du vil flytte ting, skal du indlæse ~ 450 af ting på dig selv og gå derhen?
- Ting i det uendelige bryst tæller ikke som i din beholdning, når du laver i det rum, i modsætning til dit skibsgur [2], så hvis du har en didaktisk hukommelse, skal du overføre det hele til din personlige lager, gør en runde med håndværk Overfør derefter det tilbage i brystet
Hvis spillet forventer, at jeg samler og gemmer uendelige ressourcer, hvorfor få mig til manuelt at gå det, og hvorfor gøre det ikke ville blive integreret i det rum med håndværksborde?
Hvis spillet vil have mig til at begrænse ressourcerne, henter jeg og vil tragt mig mod ting som at få et større skib eller tage taktiske beslutninger om, hvad jeg holder og smider væk (f.eks. Behøver jeg ikke at holde alt dette jern?) hvad er det uendelige bryst til?
Mangler jeg noget indlysende her? Hvordan styrer andre dette? Jeg spekulerer på, om det er bedst at bare ignorere og ikke hente nogen vare / ressource, som jeg ikke konkret har en plan for, så medmindre jeg specificerer til at udforme lige nu, skulle jeg bare ignorere alle ressourceartikler, indtil jeg gør det? Men det ser ud til at afskrække eksperimentering, så idk.
[1] Selvom et tip er Stargui Mod har et lille skraldesymbol ved siden af ting, der ikke er nyttigt, hvilket er fantastisk, fordi jeg har hentet genstande, der ser ud som om de bruges til håndværk baseret på deres navn (nogle kanaler båndækvivalent, nødbatteri osv.) Men det viser sig nej, de er bare skraldespand.
[2] Ironien er, at du kan lave ud af dit skibs last eksternt i dette rum, men ikke overføre genstande til din beholdning. Håndværksstationerne er tilladt ressourcer fra last, men du er ikke. Hvilket yderligere indebærer, at dette er en forsætlig designbeslutning.
Solid ryste
Medlem
OK, så hvordan administrerer folk vægtgrænsen: Ressourceopholdning?
. Jeg ved ikke, hvad der er og ikke er nyttigt at beholde [1], så jeg holder bare slags alt. Ideen er, at jeg på et tidspunkt vil lægge færdigheder i noget håndværk og gå derfra, og også at se på hvad jeg kan lave lige nu, har jeg tydeligvis en masse hæfteklammer, men sjældnere ting vil dukke op senere, så jeg vil Hold hæfteklammerne, så jeg kan bruge dem, når de sjældne ting vises.
- du kan få adgang til men ikke overføre Fra dit skibsgur i det rum, så hvis du vil flytte ting, skal du indlæse ~ 450 af ting på dig selv og gå derhen?
- Ting i det uendelige bryst tæller ikke som i din beholdning, når du laver i det rum, i modsætning til dit skibsgur [2], så hvis du har en didaktisk hukommelse, skal du overføre det hele til din personlige lager, gør en runde med håndværk Overfør derefter det tilbage i brystet
Hvis spillet forventer, at jeg samler og gemmer uendelige ressourcer, hvorfor få mig til manuelt at gå det, og hvorfor gøre det ikke ville blive integreret i det rum med håndværksborde?
Hvis spillet vil have mig til at begrænse ressourcerne, henter jeg og vil tragt mig mod ting som at få et større skib eller tage taktiske beslutninger om, hvad jeg holder og smider væk (f.eks. Behøver jeg ikke at holde alt dette jern?) hvad er det uendelige bryst til?
Mangler jeg noget indlysende her? Hvordan styrer andre dette? Jeg spekulerer på, om det er bedst at bare ignorere og ikke hente nogen vare / ressource, som jeg ikke konkret har en plan for, så medmindre jeg specificerer til at udforme lige nu, skulle jeg bare ignorere alle ressourceartikler, indtil jeg gør det? Men det ser ud til at afskrække eksperimentering, så idk.
[1] Selvom et tip er Stargui Mod har et lille skraldesymbol ved siden af ting, der ikke er nyttigt, hvilket er fantastisk, fordi jeg har hentet genstande, der ser ud som om de bruges til håndværk baseret på deres navn (nogle kanaler båndækvivalent, nødbatteri osv.) Men det viser sig nej, de er bare skraldespand.
[2] Ironien er, at du kan lave ud af dit skibs last eksternt i dette rum, men ikke overføre genstande til din beholdning. Håndværksstationerne er tilladt ressourcer fra last, men du er ikke. Hvilket yderligere indebærer, at dette er en forsætlig designbeslutning.
Det er underligt design, især i betragtning af hvor tunge materialer er. Du kan bare dumpe alle dine ressourcer på gulvet på dit skib og blive en hoarder på den måde, så længe du ikke ændrer dit skib, har du det godt.
Jeg prøvede at samle og derefter sælge ting fra at gøre tyvegods og ret hurtigt opgav og hentede kun det, jeg havde brug for, og bare slags opgav på indsamlingsmaterialer og stoler på tyvegodsdråber. Hvis penge er et problem, og du kan lide at plyndre, ville jeg få Loot Scavenger frynsegoder, du får konstante bidder med kreditter på den måde fra næsten alt hvad du plyndrer, så kan du bare købe materialer til, når du har brug for dem.
Gemte søgninger
Brug gemte søgninger til at filtrere dine resultater hurtigere
Annuller Opret gemt søgning
Du loggede ind med en anden fane eller vindue. Genindlæs for at opdatere din session. Du underskrev i en anden fane eller vindue. Genindlæs for at opdatere din session. Du skiftede konti på en anden fane eller vindue. Genindlæs for at opdatere din session.
Har et spørgsmål om dette projekt? Tilmeld dig en gratis GitHub -konto for at åbne et problem, og kontakt dets vedligeholdere og samfundet.
Ved at klikke på “Tilmeld dig GitHub”, accepterer du vores service- og fortrolighedserklæring. Vi sender lejlighedsvis dig kontorelaterede e -mails.
Allerede på GitHub? Log ind på din konto
Forkert kortorientering for told og udveksling nr. 126
Shebuka åbnede dette nummer 2. august 2021 · 4 kommentarer · Rettet af #137
Forkert kortorientering for told og udveksling nr. 126
Shebuka åbnede dette nummer 2. august 2021 · 4 kommentarer · Rettet af #137
Kommentarer
Shebuka kommenterede 2. august 2021
Hej,
Der er en etableret ‘orientering’, som de fleste brugere er vant til at se på andre steder (som den officielle wiki eller værktøjer som Mapgenie) til at orientere sig på alle kort.
I øjeblikket på TarkovTracker The:
- Toldkortet drejes 180 grader (skal drejes 180 grader for at matche wiki https: // escapefromtarkov..com/wiki/customs_interactive_map)
- Udvekslingskort drejes 90 grader til højre ⟳ (skal drejes 90 grader til venstre ⟲ for at matche wiki https: // escapefromtarkov.fandom.com/wiki/udveksling?fil = interchangemap_updated_4.24.2020.png)
Teksten blev opdateret med succes, men disse fejl blev fundet:
Shebuka kommenterede 2. august 2021
Det vil være OK, hvis hvert andet kortværktøj også konverteres til kardinalretningen, eller hvis du kun bruger TarkovTracker. Men i øjeblikket er det virkelig svært at se udveksling på “standard” måde for lignende jakker, cacher og andre tyvegodsplaceringer og derefter mentalt rotere kortet til kardinalretningen for søgenmarkører.
Thaddeus kommenterede 2. august 2021
Det vil være OK, hvis hvert andet kortværktøj også konverteres til kardinalretningen
Det er målet, nogen skal være den første person, der ændrer Kilder, forhåbentlig er dette et godt første skridt til andre ting, der opdateres for at bruge den nye orientering nu, hvor vi kender kardinal retninger.
Thaddeus kommenterede 2. august 2021
Når det er sagt, skruede jeg helt op i Inchange Cardinal North, mens jeg brugte det officielle kort til reference, så jeg vil ordne det.
Interaktivt Game of Thrones kort
Hvis du ikke er færdig med at læse romanerne eller se på showene, kan du skjule detaljer, der kan ødelægge plottet. Træk blot skyderen i øverste højre hjørne til det sidste kapitel eller episode, som du har afsluttet. Du kan flytte skyderen med pileknapper for at animere karakterernes stier. Husk, at skyderen kun styrer dette kort; Enhver side, du måtte åbne på Wiki -webstedet, kan indeholde spoilere .
Hvis du gerne vil dele dette kort med andre og pege dem på et specifikt sted, skal du holde CTRL -knappen nede, mens du klikker på kortet. Du får en URL, der automatisk vil centrere kortet på det punkt. (e.g. Winterfell)
Hvis kortet ikke vises inden for få sekunder, kan du have JavaScript deaktiveret. Ofte er dette blevet forårsaget af en popup-blokkering-udvidelse i din browser. Dette websted viser ikke popup -annoncer, men det bruger JavaScript til at sende dig til et wiki -sted, hvis du klikker på en by (det er sandsynligvis det, der forvirrer udvidelsen). For at se kortet skal du tillade popup -vinduer til dette websted.
