Sæson 3 verdensmesterskab – Liquipedia League of Legends Wiki, sæson tre | League of Legends Wiki | Fandom

$ 2.050.000 USD spredes mellem holdene, som det ses nedenfor:

Sæson 3 verdensmesterskab

Det Sæson 3 verdensmesterskab Var den tredje årlige udgave af League of Legends verdensmesterskaber afholdt af Riot Games for at lukke sæson 3. Turneringen blev vært i Los Angeles, med gruppetrin og kvartfinale, der blev afholdt i Culver Studios, semifinalen, der blev afholdt i Galen Center, og Grand Finals afholdt i Staples Center.

Indhold

  • 1 format
  • 2 Broadcast Talent
  • 3 præmiepulje
  • 4 deltagende hold
    • 4.1 kvartfinale hold
    • 4.2 gruppetrinhold
    • 5.
    • 5.
    • 6.1 statistik
    • 6.2 landrepræsentation

    Format [Rediger]

    • Kvalifikatorer3. juli – 8. september 2013
      • Fire regionale finaler.
        • Vinderne af hver regionale finale går videre til verdensmesterskabet.
        • Løberne af den Kina regionale finale går videre til verdensmesterskabet.
        • Vinderen af ​​International Wildcard Qualifier går videre til verdensmesterskabet.
        • Ti hold er opdelt i to grupper, hvor de spiller i et dobbelt runde robin -format.
          • Alle kampe spilles i en BO1 .
          • De to øverste hold i hver gruppe går videre til knockout -scenen.
          • De resterende hold fjernes.
          • .
            • .
            • Kvartfinale er BO3, alle andre runder er BO5 .

            Broadcast Talent [Rediger]

            Præmiepulje [Rediger]

            $ 2.050.000 USD spredes mellem holdene, som det ses nedenfor:

            League of Legends Wiki

            Vil bidrage til denne wiki?
            Tilmeld dig en konto, og kom i gang!
            Du kan endda slukke for annoncer i dine præferencer.

            Kom med i LOL Wiki Community Discord Server!

            Har ikke en konto?

            League of Legends Wiki

            Sæson tre

            Denne artikel eller sektion er væsentligt eller strukturelt ufuldstændig. Du kan hjælpe League of Legends Wiki ved at udvide den. For flere projekter, se samfundet for at gøre listen.

            Denne artikel blev sidst redigeret af Frostfist den 17-Nov-2022 18:54.

            Sæson tre er den tredje rangerede sæson i League of Legends. Før-sæsonen startede den 20. november 2012. Sæson tre patch -ændringer begyndte den 4. december 2012 med Patch V1.0.0.152, næsten fire uger efter frigivelsen af ​​Patch V1.0..151. Den nye patch introducerede mesteren Nami, et nyt sæt mesterier, fjernelse, genindspilning og tilføjelse af genstande, fjernelse af indkaldelsesformularerne bølger og fremmer, og tilføjelsen af ​​barriere for Summoner’s Rift and Twisted Treeline. Afslutningen af ​​før-sæsonen og den officielle start af sæson 3-mester-serien begyndte den 1. februar 2013. Det

            Indhold

            • 1 nye funktioner
            • 2 Bemærkelsesværdige spilændringer
              • 2.1 Summoner’s Rift
              • 2.2 genstande
              • 2.
              • 2.
              • 2.5 mesterskaber
              • 2.6 runer
              • .1 sæson tre login -animation

              Nye funktioner [ ]

              • Nye mestre
              • Nye og ombyggede genstande
              • Tilføjelsen af ​​gavecentret
              • Et nyt ligasystem
              • Nye Smart Pings (Radial Menu)
              • League of Legends Open Beta for Mac
              • Begrænset chattilstand
              • Et nyt kort til tutorial og Aram Games: Howling Abyss

              Bemærkelsesværdige spilændringer []

              Summoner’s Rift []

              • Guldjusteringer
                • Den omgivende guldgevinst steg til 16 pr. 10 sekunder fra 13 pr. 10 sekunder – guld opnået fra landbrugsbane og jungle monstre er blevet lidt reduceret for at kompensere.
              • Melee Minion:
                • Basisguldværdi reduceret til 20 fra 22 .
              • Rangered Minion:
                • Basisguldværdi reduceret til 15 fra 16 .
              • Siege Minion:
                • .
                • Skalering af guldværdien baseret på tiden steg til 1 fra 0.5.
                • Minion guldværdier opdaterer nu oftere på et interval på 90 sekunder i stedet for 180.
                • Kill Streak Bonus nu kasket på 500, ned fra 600 .
                • Dræb striber og dødsstrimler fremskynder nu hurtigere med ca. 50%.
                  • Eksempel: En spiller med en 4 drab -streg vil være værd 500 – sammenlignet med før, hvilket krævede en 8 drab -stribe.
                  • Eksempel: En spiller med en 4 dødsstribe vil være værd 126 – sammenlignet med før, som krævede en 6 dødsstrimle.
              • Hjælp guld
                • Bonusguldet, der blev tilføjet for flere spillere, der deltager i et dræb, er reduceret til 150% fra 158%.
              • Jungle:
                • Indledende vanskeligheder med alle jungellejre er blevet øget.
                • Lejrbesvær og belønninger er blevet distribueret mere ind i det store monster i hver lejr.
                • Skalering af vanskeligheder og fordele ved de primære jungle lejre er blevet ** forøget markant.
                • De samlede belønninger er blevet omdistribueret mellem de 3 primære jungle lejre (ulve, wraiths, golems) for bedre at matche deres vanskelighed og bekvemmelighed.
                • Nye jungleartikler er føjet til butikken, og gamle jungleartikler er blevet justeret.
              • Leashing er blevet ændret:
                • .
                • Hver gang Jungle Monsters skifter mål, tæller det som en “snor” – den maksimale mængde snor, hvorefter jungle -monstre nulstilles, er blevet øget til 10 fra 3.
                • Jungle Monsters handler nu med 50% bonusskade på ikke-mester (Eks: Malzahar’s Summon Voidling, Shacos Jack in the Box). Indledende vanskeligheder med alle jungellejre er blevet øget.
              • “Banking” -systemet er blevet fjernet.