Solar Cross Games, Stellaris Guide for begyndere til at udvide imperiet

Stellaris guide for begyndere til at udvide imperiet

Hvis du finder ud af, at du har bygget for mange bygninger, kan du deaktivere dem for at reducere vedligeholdelse uden at ødelægge dem. Du kan derefter vende dem tilbage senere.

Hvordan man spiller stellaris

Vi og vores partnere bruger cookies til at gemme og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. . . Nogle af vores partnere kan behandle dine data som en del af deres legitime forretningsinteresse uden at bede om samtykke. . . Hvis du til enhver tid vil ændre dine indstillinger eller trække samtykke til samtykke, er linket til at gøre det i vores privatlivspolitik tilgængeligt fra vores startside..

Administrer indstillinger Fortsæt med anbefalede cookies

Begyndende Stellaris?

21. april 2022 af Solar Cross

Solar Cross spiller Stellaris

Stellaris er et komplekst og udviklende spil. Begynder eller veteran, du kan op dit spil og dominere med disse vigtige tip og tricks.

Lad os komme ind på det.

Handy kontroller og tastaturskort

.

Slå mellemrumstasten for at stoppe og starte uret

Stellaris er et langt spil, og med køerordrer (se nedenfor) kan der være strækninger, hvor der ikke er så meget at gøre, men lad tiden køre hurtigt. Så vil der ske noget, og du vil hurtigt holde pause for at plotte dine handlinger på fritiden. I stedet for at fikle med at flytte musen til pausen på UI, skal du trykke på rumbjælken i stedet.

Køen op enhedsordrer med Shift -tasten

Ordrer til flåder, videnskabsskibe og konstruktionsskibe kan få flere sekventielle ordrer ved at holde Shift -tasten, mens de klikker på deres mål. Dette er uvurderligt for at forenkle styringen af ​​flere enheder.

Bump ordrer foran på køen med Shift + Ctrl

Nogle gange finder du behovet for at give en enhed en ny ordre om en vis presserende karakter. Hvis du allerede har givet enheden en kø af ordrer, vil det at give den en ny ordre udslette køen. I stedet kan du skubbe den nye ordre til begyndelsen af ​​en enheds kø ved at holde skift og kontrol ned, mens du giver ordren. Det genoptager derefter sin gamle kø.

Tæt aktive menuer med ESC -nøgle

Stellaris er stærkt menudrevet og så lukning af aktive menuer er en overordentlig almindelig opgave. Du kan spare en masse mikromomenter og Carpel Tunnel Syndrome ved at trykke på Escape -tasten i stedet.

Zoom til valgt med Q -tasten

Efter at have valgt en enhed eller planet kan du zoome til den ved hjælp af Q -tasten. Hvis du er i den galaktiske visning, kan du dobbelt tappe Q for at zoome til enheden i systemvisningen.

Vælg og zoom til enheder med tildelte numre

Du kan tildele en nummereret hotkey til en flåde. . Du kan derefter vælge flåden ved at ramme den nummertast. Dobbelt tappning af nummeret zoomer til det i systemvisningen.

Brug skift og CTRL til at fremskynde valg af mængder ressourcer til handel

. Som standard ved at klikke på plus og minus ændrer kun antallet med 1. Hvis du vil vælge større tal, skal.

Skjul brugergrænsefladen

.

Byg vaner til multiplayer

Hvis du tror, ​​du måske gerne vil spille stellaris i multiplayer engang, er det desto mere nyttigt at blive flydende med tastaturgenveje. En tastaturgenvej, som du ikke bruger i multiplayer, er dog pauseknappen.

Af denne grund, mens du lærer spillet i single player, prøver at undgå at bruge pausen for at vænne sig til multiplayer -oplevelsen. Indstil en hastighed, du er komfortabel med, og bare leg uden at holde pause.

Spilindstillinger

Der er ikke meget galt med standardindstillingerne, men der er en eller to ting, du måske ser på, før du starter et spil.

Galakse størrelse

. Efterhånden som årene går, fyldes galaksen op med bosatte systemer, pops, starbases og flåder.

. . Jo større galakse er, jo værre vil det være.

Standardindstillingen er til en mellemstørrelse galakse med 600 stjerner. . .

Galakseform

Der er fire mulige indstillinger her: elliptisk, to væbnede spiral, fire væbnede spiral og ring. .

Defensive spillere, der kan lide at gemme sig bag chokepunkter, foretrækker muligvis spiral eller ring. Offensive spillere og dem, der kan lide efterforskning, foretrækker måske den mere åbne elliptiske galakse.

.

. Standard for en medium galakse er ni.

Forøgelse af antallet får første kontakt til at ske før, og imperiets størrelser mindre. Færre AIS forsinker den første kontakt og har en tendens til at gøre imperier større.

Hvis du vil have en rigere oplevelse, men ikke har en super computer til at køre større kort, skal du overveje at dreje denne opsætning i stedet. Flere AIS vil halde dit system mindre end en større galakse. Desuden gør et stort antal imperier på mindre kort lokal geografi mere markant.

Masser af imperier vil dog gøre det galaktiske samfund absolut bedlam.

Ironman -tilstand på

. .

. Fremskridt reddes, men kun når man forlader spillet.

Du kan godt være en nybegynder, men du kan stadig dyrke en rygsøjle og spille Ironman -tilstand som en mand. Ironman -tilstand er dog ikke standardindstillingen, så sørg for at skifte den før spillet.

Konsulter den officielle wiki

Udgiverne af Stellaris holder en omfattende wiki på alle spiloplysninger fra, hvad visse job og bygninger gør for vægtningen af ​​teknologier og deres forudsætninger.

Hvis du nogensinde finder dig selv stumpet for lidt information, er det sandsynligvis der et eller andet sted.

Minimerer selektivt outliner

. Outliner er et lukket katalogtræ. Som standard er alle elementer i outliner åbne. .

.

Tillid til standardindstillingerne

Stellaris er fyldt med forskellige mekanismer og funktionalitet for dig at lære og bruge til strategisk gevinst: politikker, edikter, levestandarder, skibsdesign, føderationslovgivning, galaktiske samfundsopløsninger og meget andet.

I de fleste tilfælde er der dog fornuftige standarder, der vil servicere ret godt uden at røre. . Lad standardindstillingerne gøre arbejdet for dig.

Udforskning

Flere videnskabsskibe

Du starter med et videnskabsskib og et konstruktionsskib. Et enkelt konstruktionsskib vil sandsynligvis være nok i det meste af spillet, men et videnskabsskib vil ikke. Gå ud et sekund eller endnu flere videnskabsskibe tidligt.

Hurtig første kontakt

. . Der er behov for undersøgelser for at afvikle et system, men kun udforskning er nødvendigt at finde en rute.

En anden anvendelse til udforskning er at finde ubeboede planeter hurtigt, da eksistensen af ​​en planet vil blive afsløret uden en undersøgelse. Du skal dog stadig undersøge, før du hævder systemet og koloniserer planeten.

Du kan ikke bruge militære flåder til at udforske. De bruger kun udforskede hyperlaner. Du kan bruge et videnskabsskib til at kortlægge en sti til dine militære flåder til et rushangreb.

Match skibsleder til jobbet for effektivitet

Det er ikke realistisk, men du kan øjeblikkeligt teleportere dine ledere, der piloterer dine videnskabsskibe fra et skib til et andet og til førende forskning. Klik bare på lederens portræt på skibskortet. Nogle ledere vil have specialiserede færdigheder, der gør især effektive til specifikke opgaver.

. Vær opmærksom end en gang en undersøgelse påbegyndes, at lederen ikke kan flyttes uden først at annullere efterforskningen.

Faldgruber og farer

Leviathans

Leviathans flådestyrke vises ikke, som andre flåder er. De er dog virkelig hårde. Lad dem være, indtil du kan kaste en flåde med 50K styrke eller bedre til dem.

Hvis du har diplomatisk kontakt med kuratorerne, kan du få en skadesbonus til specifikke Levithans ved at spørge om dem. Du kan se skaderbonus under fanen Modifikatorer i regeringsmenuen.

Også hvis du kender de specifikke svagheder ved en leviathan og sæt din flåde ud korrekt, kan du slippe af sted med en mindre flådestyrke på omkring 25k. Normalt har de masser af skrog og rustning, men ingen skjolde.

Marker farlige systemer uden for grænserne

Efter at have stødt på nogle farlige røde bogeys, kan du forhindre dine flåder i at planlægge stier gennem dette system ved at markere det fra grænserne i systemvisningen. Knappen er til venstre for systemnavnet. Glem ikke at fjerne det, efter at faren er ryddet. Du kan kun gøre dette for systemer, der ikke er under din kontrol.

Civile skibe med den undvigende holdning, der er aktiveret, vil naturligvis undgå røde bogeys uden at få at vide.

Forskningsmuligheder er ikke helt tilfældigt lodtrækning. Chancerne for en teknologi, der kommer op som en forskningsmulighed, vægtes af forskellige omstændigheder. Den mest almindelige og mest lette omstændighed for spilleren at påvirke er specialismen for lederen, der fører forskningen for dette område.

For eksempel, hvis du har en computere -specialist i fysikforskning, er teknologier relateret til kryptering og kodebreaking mere tilbøjelige til at komme op.

. Rush -strategier såsom Beelining til mega -strukturer, farende droider eller farende forudsætninger for Hive Worlds.

Økonomi

En del af ethvert 4x -spil er erhvervelsen af ​​ressourcer. . Stellaris Economics er et andet udyr. Det er næsten som det virkelige liv, hvor mere ikke altid er bedre bedre.

Det vigtigste, der skubber tilbage mod bundfri grådighed i Stellaris, er dens egen gennemførelse af loven om formindskende afkast. Denne mekaniker har ændret sig et par gange med forskellige opdateringer. Da jeg skrev høje vs brede strategier i Stellaris, som det blev gjort, var med Empire Sprawl og Administrativ kapacitet.

Denne artikel er stadig bredt nyttig, fordi i den aktuelle version af spillet (3.. Den vigtigste ændring var, at administrativ kapacitet blev fjernet. Bureaukratjob giver nu enhed i stedet for administrativ kapacitet.

Hver pop, planet, distrikt og system, du direkte kontrollerer, tilføjer din imperiums størrelse. Når Empire -størrelse går over 100, øges udgifterne til traditioner, teknologier, edikter og kampagner også.

En pop er en befolkningsenhed.

Hvad dette betyder er, at dårlige systemer, pops og planeter i sidste ende kan koste mere, end de giver tilbage, især når du vokser.

Planet Habitability påvirker ikke kun en pops vækstrate, men også dens vedligeholdelse.

Mens du vokser ekstra tanke om, hvorvidt en potentiel erhvervelse faktisk er værd at investere i det lange løb. Du kan også spinde fattige systemer og planeter af som vasaler for at reducere imperiets størrelse. Skønt være opmærksom på, at kun hele sektorer kan gøres til vasaler. Vassaler kan også integreres.

. Dette er dog ikke muligt, hvis systemet dog inkluderer en beboet planet. Afhængig af etik og politikker er det muligt at fjerne en befolkning fra en planet. Det er dog lidt drastisk.

Et par meget dårlige systemer kan blive værdifulde i det sene spil. Dyson -kugler skaber masser af energi, men bygger dem affald. Det bedste sted at bygge et er et dårligt system med kun en stjerne og ikke meget andet.

Byg ikke hurtigere end popvækst

Det er fristende, når du ser, at du har brug for mere af en ressource til bare. De fleste bygninger og distrikter producerer dog ikke noget, medmindre der er en pop, der arbejder dem.

. . Distrikter øger også din imperiums størrelse. Så ved at oprette job, at du ikke har nogen pops til at udfylde, øger du kun dine omkostninger ikke din produktivitet.

Det andet problem er, at POPS vil tage de bedste job, der er tilgængelige for dem, og som regel vil hellere være arbejdsløse i et stykke tid end at blive nedlagt. Når du opretter et specialjob, bliver et arbejdstagerjob blive ledig.

De fleste specialiserede job fodres dog med ressourcer skabt af arbejdstagere. Så hvis du opretter for mange specialiserede job, kan du sulte dig selv af de ressourcer, som job har brug for til vedligeholdelse.

Deaktiver ubrugte bygninger

. Du kan derefter vende dem tilbage senere.

Jeg kan godt lide at gøre dette med fæstningsbygninger. Fæstninger tillader soldatjob, der øger flådekapaciteten og forsvarshærerne. I fredstid, der ikke gør for meget, men det er nyttigt i krigstider.

Så i fredstid kan du deaktivere fæstningsbygninger, og dine soldater prøver automatisk at finde job andre steder. Når en krig bryder ud, kan du øjeblikkeligt genindlæses ved at skifte fæstningsbygninger tilbage og favorisere sine job.

Soldatjob er også arbejderklassejob, så der er ingen bekymringer om at skabe arbejdsløshed. Pas på for at gøre specialist og linealklasse arbejdsløse. De sulky ponces vil hellere være arbejdsløse end at tage et tilgængeligt lavere niveau job. Drone og Robot Pops er dog ligeglad med nedrivning.

Fremme sidelæns

. I dette tilfælde kan det være bedre at erstatte en eksisterende bygning eller distrikt med den ønskede art. . .

.

Diplomati

Nogle gange kan din supervenlige civilisation ikke finde nogen venlige naboer at slå sig sammen med for at gøre en føderation. .

I Stellaris kan du gøre en sektor af dit imperium til en vasal. . Denne vassal kan derefter tildeles sin uafhængighed gennem knappen Slutning af emnet i dens diplomati -brugergrænseflade.

Den frigivne vassal kan derefter inviteres til at skabe en føderation. . De positive meningsmodifikatorer kommer fra at arve vores etik, tillid og fra at blive “frigivet fra Overlord”.

Dette trick kan give os mulighed for at få en føderation til at gå meget, meget tidligt. Bare vær opmærksom på, hvordan sektorer arbejder for at sikre, at du ikke giver væk planeter og systemer til den vasal, du hellere vil beholde. !

Gerrymandering sektorer

Processen til at tildele systemer til sektorer er stort set automatiseret. Systemer tildeles en sektor, hvis de er inden for fire hyperlane spring af en sektorkapital. Imidlertid kan kolonier, der er inden for fire hyperlane spring, gøres til sektorhovedstæder i deres egen sektor, hvis deres påståede territorium ikke er sammenhængende med den anden sektor. Se billedet nedenfor.

Koterkolonien på billedet ovenfor er inden for fire spring fra Holy Mountain Sector Capital. Alligevel er det gjort til en sektorkapital, hvis dens egen sektor, fordi der er uopkrævet territorium mellem det og det andet.

Dette er nyttigt til at skabe meget minimale vasaler i den tidligste del af spillet til at skabe hurtige forbund som i spidsen ovenfor.

Intel og spionage

Udsendelser er en endelig ressource. Gider ikke at bruge dem til at oprette spionnetværk i fraktioner, du har eller ønsker, venlige forhold. Hovedbrugen til spionnetværk er at få Intel fra fjendtlige. Venlige nationer vil frivilligt dele deres intel gennem de diplomatiske aftaler, de indgår med dig.

Sidste tanker

Det er det til denne guide, indtil jeg opdaterer den senere. Fandt du noget nyttigt?

.

Stellaris guide for begyndere til at udvide imperiet

. . Dette interessante spil handler om at udforske rummet og styre et imperium. Flere krigsfarer i rummet med rumfartscivilisationer tiltrækker mange spillere. Stellaris -videospilet blev oprindeligt lanceret over hele verden, og det understøttede kun Windows, MacOS og Linux i 2016. .

Stellaris guide: Sådan begynder du at spille stellaris

. Så for ikke at blive forvirret, her er en grundlæggende plan for at komme ind i spillet og begynde din invasion. Når du først starter spillet, skal du vælge en af ​​de eksisterende imperier eller konstruere dine egne. En anden mulighed er at vælge den tilfældige knap for at oprette et randomiseret imperium, men det kan være lidt vanskeligt for begyndere at lege med den. . Som nybegynder for at undgå problemer er det bedre at vælge ethvert imperium, der allerede er til stede. Oprettelse af dit eget imperium inkluderer mange trin. Men hvis du elsker at lave en af ​​dine egne, skal du gå videre og følge de korte retningslinjer, der er givet her.

. Desuden kan du nemt tilpasse navnet, udseende og titel på den første hersker i dit imperium. Derefter skal du navngive din homeworld og huske, at hjemmesystemet er rent kosmetisk. Der er mange flere funktioner, du har brug for at forstå, før du starter spillet, eller du kan endda lære en efter en, når du spiller.

Stellaris guide: Ting at gøre, når du starter spillet

Som nybegynder skal du pause spillet for at forstå og udforske brugergrænsefladen. Der vil være forskellige knapper til at betjene spillet, så lær, hvad disse knapper gør i spillet, og hvor disse knapper vil føre dig. Hvis du ønsker at undgå at have for mange aspekter i dit spil, som er vanskelige at styre først, kan du skabe et sikkert miljø i Stellaris -spillet. .

Stellaris grænser arbejde i spillet. . Hver gang du er klar til at begynde spillet, kan du flytte skyderne for at tilføje alle imperier. Du kan også lære, hvordan spillets koloniserings- og ekspansionsfunktion samt hvordan forskellige teknologier fungerer.

Stellaris guide: Grundlæggende koncept af stellaris

Der er fire store koncepter i spillet, og de udforsker, udvider, udnytter og udrydder. Nedenfor kan du finde en kort guide om hvert af disse koncepter i spillet.

Stellaris guide:

Ved hjælp af det skib, du har designet til videospilet, kan du udforske det mystiske rum og opdage hemmelighederne i det. Som spiller vil du være i stand til at se planeterne, og hvilke af dem der er beboelige. Dit skib vil undersøge de himmelske organer, finde udnyttelige ressourcer, og det vil også tillade kolonisering. Under efterforskningen vil skibet også analysere eventuelle afvigelser, der forekommer. Så ved at bruge videnskabsskibet skal du undersøge stjernesystemerne i nærheden af ​​dig. Når du har nok ressourcer, skal du også overveje at bygge et andet rumskib. For at nå det vigtigste mål har du muligvis brug for flere videnskabsskibe, så søg at skabe så mange skibe som krævet i spillet. Dit skib har en videnskabsmand, der beskæftiger sig med driften af ​​skibet og undersøgelsen. Den krævede tid for hver undersøgelse afhænger af videnskabsmandens rang eller niveau.

Stellaris guide: Udvidelse

Før du straks går videre til ekspansionsbegrebet, skal du sørge for, at din morplanet opgraderes til et højere niveau. Når din morplanet er 100% afgjort, kan du flytte for at finde en ny stjerne, der kan imødekomme dit behov. Når du har valgt stjernen, skal du oprette et ydre indlæg, for i løbet af denne periode kan din modstander muligvis gøre det samme for at invadere den stjerne. Så skal du bygge minestationer i stjernen, og du skal gribe alle ressourcerne fra denne stjerne. .

Stellaris guide:

Som du ved, at vi har brug for penge til at fortsætte med at spille dette spil, skal du fokusere på minedrift af ressourcen for at øge din indkomst. Ved minedrift er de vigtigste ressourcer mineral- og energikreditterne, så glem ikke at bygge siloer for at opbevare et stort antal ressourcer. Den vigtigste kilde til mineraler er afvigelser. Du skal bruge pengene til at opgradere bygningen ofte, for først da kan du undersøge forskellige afvigelser. Ved at opgradere bygningen kan du desuden tjene flere indflydelsespunkter. .

Stellaris guide: Udryddelse

Som sagt tidligere, jo flere skibe har du, det er bedre at beskytte de steder, du har beslaglagt, og du skal også arrangere en lille gruppe hære i hver planet, du har invaderet for at beskytte den mod dine modstandere. Husk altid, at en gruppe soldater, der har deres egen kommandør, vil være den mest magtfulde hær. Men du har brug for flere penge til at rekruttere flere befalere. Så prøv at gøre dine flåder større med, så du kun behøver at bruge mindre for at rekruttere befalerne.