Sådan slår Oryx i King S Fall in Destiny 2 – Dot Esports, King S Fall Raid Guide – Destiny 2 | Shacknews

King S Fall Raid Guide – Destiny 2

Oryx -mødet har et par forskellige faser hver med deres egen mekanik.

Sådan slår Oryx i King’s Fall in Destiny 2

Destiny 2 . Dette massive raid går gennem en række fjender og chefer, indtil den endelig slutter, når du besejrer Oryx, den taget konge selv.

Sådan slår Oryx i King’s Fall

Oryx, den taget konge var kongen af ​​osmium-tronen, Guds konge af bikuben og mesteren af ​​den taget. Med sådanne forbløffende anerkendelser bundet til hans navn, er det ikke usandsynligt, at spillerne ville være lidt skræmmede at gå op mod ham i kamp. Som den sidste udfordring i King’s Fall, Han er bestemt ingen pushover og er ret kraftcenter. Men som enhver chef i Destiny 2, .

For at starte med, vil du tildele en spiller til hver af de fire plader i området. De resterende to skal forblive i midten for at afbalancere det. Med hensyn til stødende evner giver det mening at køre en kombination af nogen af ​​disse våben og evner for maksimal effekt.

  • Snigskytteriffel
  • Lineær fusionsriffel
  • Guddommelighed, den eksotiske sporriffel
  • Golden Gun
  • Nå af udstråling (Warlock Super Evne)
  • Ward of Dawn (Guardian Super Evne)

Bortset fra disse våben og evner, hvis du tilfældigvis har yderligere burst -skaderegenskaber, er de mere end velkomne i denne lineup. Når alt er oprettet, er det tid til at tackle dette udyr.

Indledende installationsstrategi

Når du alle er klar til våben, evner og opstilling, begynder slaget. I begyndelsen af ​​slaget vil en blanding af fjender gyde på hver af de fire plader. Det er her de fire spillere har brug for at holde deres jord og tage så mange af dem ud som muligt. Dette vil dog ikke være let, da taget riddere også vil gyde.

At dræbe de taget riddere på hvert sted vil få Oryx til at flytte til forskellige sider af arenaen. Han vælger tilfældigt en side først, før han smækker knytnæven ned på en plade på den side. Enhver spiller, der står på pladen under angrebet, vil næsten helt sikkert dø.

Efter Oryx løfter knytnæven op igen, vil pladen, der blev påvirket. Dette er, når du tildeler en af ​​spillerne til at stå på den plade. Den bedste beslutning her ville være at vælge den spiller, der er blevet taget, og sende dem til pladen.

Efter at have trådt på det, vises en lysbold over en af ​​de andre tre plader. En anden spiller kan stå på den plade og danne platforme, som den taget spiller kan bruge til at krydse mellem placeringer.

Der er et par flere ting at gøre, før du begynder modangrebet mod Oryx. Først og fremmest, mens plade gennemgå. Det er op til de resterende medlemmer af teamet at holde dem af.

De første fjender, der tager ud, vil være den lyserater, der gyder ved siden af ​​hver plade. Arbejd sammen for at tage dem ned, fordi de pakker et stempel. At fokusere på dem ad gangen er den optimale strategi her. At dræbe dem alle vil gyde en stor taget orb, der skal ignoreres for nu.

De næste fjender, der er på vagt over for, er de bikubriddere, der gyder diagonalt overfor hver plade. Disse fjender vil fokusere helt på den taget orb, der skabte og vil skynde sig mod det. Dit team bliver nødt til at stoppe dem og dræbe dem, før de formår at komme til orb. Hvis de forbruger den taget ORB, vil modangrebets fase være kortere.

Efter at have dræbt alle disse fjender, er den taget spiller nødt til at gribe lysbolden, der gød tidligere, og en anden platform bliver grøn. Når dette sker, skal hele platformprocessen gentages for at vende en anden spiller taget.

Flere fjender vil spawn efter dette, undtagen bølgerne vil ikke bestå af nogen lys-Ædere ogres eller hive riddere, så det skal være lettere. Gentag denne proces to gange mere for at omdanne mere af dit team til taget og gyde en ekstra bikube ridder. Denne bikube ridder vil have en immunitetsboble omkring den.

For at slippe af med dette, er en af ​​de taget spillere nødt til at få mærkets kravgiver buff og fjerne skjoldet fra Hive Knight. Dette vil fjerne immuniteten, og ridderen kan dræbes. Efter at have dræbt ridderen, har du en sidste ting at gøre før modangreb Oryx

Hver af de fire spillere, der oprindeligt blev tildelt en plade, skal stå ved siden af ​​den taget orb og træde ind i den samtidig. . Når dette sker, skal du løbe ud, fordi det er tid til at tage den taget konge ud.

. Start med at skyde brystet konstant for at skubbe ham tilbage. Bliv ved med at gøre dette til at oryx bevæger sig bag på arenaen.

.

  • Det første angreb får Oryx til at gyde flere bomber, der vises lige oven på hver spiller og detonerer næsten øjeblikkeligt. Dette kan undgås ved konstant at løbe rundt på platformene. At stå stadig vil være dig døden.
  • Det andet angreb får Oryx til at sende dig og hver af dine holdkammerater til en alternativ dimension med en svagere kopi af Oryx truende ovenfor. .

Disse angreb gentages af Oryx, indtil hans helbred falder nok til at komme ind i den sidste fase af raidet.

Afsluttende fase -strategi

De hårdere dele af kampen er endelig forbi, og denne fase af slaget afslutter Oryx en gang for alle.

Når den sidste fase begynder, bevæger Oryx sig igen til bagsiden af ​​rummet. Denne gang vil han gyde to lys-eater Ærres, der skal dræbes. At dræbe hver af dem vil gyde en taget bombe, der kan bruges mod Oryx.

Når Light-Eater Ogres og døde og taget bomber er afhentet, kan du kanalisere et massivt angreb fra brystet. Lad ham ikke skyde dette af, eller tingene vil gå ekstremt dårligt rigtigt hurtigt. At træde ind i bomben vil detonere den og bedøve Oryx endnu en gang, hvilket efterlader en enorm åbning for at håndtere massiv skade på ham.

Efter at han er kommet sig fra stun, vil han have en lille mængde HP tilbage. Dette vil få ham til at kanalisere angrebet fra brystet igen. .

Freelance Gaming Writer for Dot Esports. . ESports -forfatter i 2 år og en seer i 12 år. Aspirerende forfatter. Far til en række dyr. Normalt findes at prøve at klatre rækker i Dota 2, plyndre havet i Sea of ​​Thieves eller minedrift af sjældne mineraler i Deep Rock Galactic.

Konge

En komplet gennemgang og guide til kongens efterårsangreb fra sæsonen med plyndring i Destiny 2.

30. august 2022 23:40

Den seneste sæson af Destiny 2 bringer med sig kongens efterårsangreb med. For dem, der spillede den første skæbne, vil dette være velkendt territorium. Uanset om du har spillet det før, eller dette er din første gang igennem, vil nogle ting være nye og spændende. For at hjælpe dig.

Sørg for, at du laver Oryx -ekstra brystsymboler, før du forlader startområdet, så du kan få en ekstra dybsynsresonans (rød kant) våben efter at have besejret Oryx.

Denne King’s Fall Guide blev sidst opdateret den 30. august 2022 kl. 11:43 s.m. Pt.

Brug følgende links til at hoppe til det relevante afsnit i King’s Fall Raid:

  1. Relikvier og åbning af porten
  2. Hive Ship Jumping Puzzle
  3. Annihilator totems
  4. The Warpriest
    1. Warpriest DPS -tip

    Shacknews verdens første King’s Fall Raid -forsøg

    . Livestream blev oprindeligt sendt til 9:00 a.m. Pt / 12:00 s.m. ET den 26. august 2022. Du kan se VOD nedenfor.

    King’s Fall Build og Weapon Anbefalinger

    Kongens efterårsangreb har en masse møder, hvor spillerne skal holde sig sammen, mens de også kæmper for grupper af fjender. Af denne grund er det ideelt at tilføje klare og kontrol. Overvej at bruge Shadowshot til at neutralisere fjendens bevægelse, brønd af udstråling og daggry for at give langvarig beskyttelse og strejfende supers til at rydde grupper af bikub og taget.

    For våben er der de sædvanlige mistænkte, der vil gøre raids lettere. Overvej at udstyre en spiller med guddommelighed for at øge holdskadene med 30 procent, udbruds perfektion med sin eksotiske katalysator for større hold DPS, Gjallarhorn for døtrene til Oryx Boss Fight, Linear Fusion Rifles for de andre og endda traktorkanon til selvopbevaring. Bemærk, at ved hjælp af et eksotisk primært våben, når du bruger ammo findertilstande.

    Med hensyn til ikke-eksotiske våben, vil du overveje haglgeværer til håndtering af hovedfag, mens lineære fusionsgevær og snigskytterifler er gode til WarPriest, Golgoroth og Oryx. For døtrene til Oryx er Gjallarhorn med fem andre legendariske raketkastere mest effektiv.

    Her er nogle våben, du måske overvejer at have. Fyringslinje på de lineære fusionsgevær og snigskytterifler hjælper med bosskade. I modsat fald er Vorpal Weapon den næste bedste ting. For granatkastere vil blændende granater hjælpe, hvis du tager for meget varme fra fjenderne.

    • Haglgevær: Først ind, Last Out, Sojourner’s Tale, Heritage, Ikelos eller Seventh Seraph
    • Sniper Rifles: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, fugue-55, tankeløs
    • Grenade Launcher: Tændingskode, Truthteller, eksplosiv personlighed, tomt fartøj
    • Linear Fusion Rifles: Reeds beklagelse, Stormchaser, Taipan-4fr

    Relikvier og åbning af porten

    Det første møde i King’s Fall Raid handler om at åbne Hive -portalen ved at dunke relikvier ved statuer i midten.

    1. Arbejd sammen for at samle kugler og tage dem tilbage til centrum
    2. Ødelæg skjolde, der blokerer for døre for at få adgang til centrum til dunk orbs

    Til at begynde med, opdel dit hold i to grupper på tre spillere. Målet er, at den ene gruppe vil tage venstre side, og den anden vil tage højre side. Inden for dine grupper skal du træne, hvem der henter og bærer orb. De to andre spillere er ansvarlige for at besejre fjender og bryde barrierer på dørene.

    Hver gang du henter en orb, bliver dørene, der fører tilbage til statuerne. De spillere, der ikke bærer en orb, skal ødelægge de barrierer, der blokerer for vejen. Beskyt Orb -transportøren, når de kommer tilbage til midten. Dunk kuglerne ved statuerne og gå derefter tilbage for at samle den næste orb.

    Hver orb vil være lidt længere væk end før. Relikvierne udløber også, når de er blevet holdt for længe. Omkring tre (3) sekunder føjes til timeren, når en orb er dyppet, hvilket kan hjælpe den anden orb -bærer med at komme til statuen i tide. Når alle kugler er deponeret, skal du flytte ind i retten nær portalen og rydde fjenderne for at aktivere portalen.

    En strategi er at forlade en eller to spillere i midterste rum for at rydde fjender, der gyder. En anden idé er at ødelægge døren og derefter hurtigt komme i stand til at samle den næste orb, mens den første orb -bærer afslutter deres job.

    Hive Ship Jumping Puzzle

    Spring fra skib til sending, indtil du når slutningen. For Destiny -veteranerne forbliver puslespillet uændret fra det originale spil.

    Annihilator totems

    Annihilator -totems -mødet kræver, at spillerne står under Annihilator -totems, jongler buffs og opkræver en central plade. Se på vores græs er altid grønnere Annihilator Totems Challenge Guide, hvis du leder efter ekstra belønninger.

    1. Brand of the Unraveler / Weaver står på pladen under Annihilator totems, der får dræbte til at anklage Deathsinger’s Power
    2. Spillere med Deathsingers magt står på midterste plade, indtil de er drænet
    3. Positioner og roller cykles, indtil mødet er afsluttet

    Der er tre mekanikere at huske under denne kamp:

    • Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Opretter en aura, der beskytter nærliggende spillere mod giften i sideværelserne. Dræber, mens mærket holder mærket genererer af dødsfalds magt. Har en 30-sekunders timer, der dræber spilleren, hvis den når nul sekunder.
    • . .
    • Brand Clafter: En buff falder af en blightguard. Giver brugeren mulighed for at tage mærket af Weaver’s mærket / mærket fra en anden spiller
    • Annihilator totems: Skal have en spiller, der står under tårnet, eller det vil tørre holdet efter et par sekunder

    Annihilator -totem -delen af ​​King’s Fall kræver, at spillerne opkræver en central plade med Deathsingers magt. Denne buff kommer fra at få dræbte, mens han holder mærket af unraveler eller mærket af væveren (en buff gælder på venstre side og et til højre side). Besejrer en troldmand på balkonen spawns en blightguard. . Denne buff giver en spiller mulighed for manuelt at tage mærket af Weaver’s mærket / mærket. Når et brand er taget, skal spilleren med Deathsingers magt stå på pladen i midtrummet, indtil alle anklager er drænet. Denne spiller besejrer derefter Blightguard, tager brand -klageren og går tilbage til Annihilator Totem.

    Detaljeret gennemgang

    Vær opmærksom på, at der er tre værelser: venstre, centrum og højre. Opdel dit team i to grupper på tre, med et hold, der tager venstre side, og et højre side. En spiller fra hvert hold griber en orb, når de løber til deres sideværelse. Denne orb vil give dem enten mærke af unraveler eller mærket af væveren (afhænger af siden, men i det væsentlige den samme ting), som hver har en 30-sekunders timer. Hvis timeren udløber, før buffen overføres til en anden spiller, vil den spiller, der holdt buffet, da den udløber, dø.

    Til at begynde. Mens de gør dette, vil de har brug for at få dræbte At akkumulere Deathsingers magt. En af de to resterende spillere på deres hold skal besejre en blightguard, der gyder på en af ​​de øverste balkoner i midten af ​​rummet. Denne blightguard vil droppe en buff kaldet Brand Clafter, som skal afhentes og føres til den spiller, der står på pladen i deres side. Spilleren med brand -klager skal have interaktstasten for at tage mærket af Unraveler / Brand of the Weaver og vil derefter stå på pladen og få dræbte. Spilleren med Deathsingers magt flytter til midtrummet, står på den plade og lader deres dødsfaldsstyrke stabler dræne.

    Mærket af Unraveler / mærket af Weaver Buffs giver en aura, der beskytter spillere mod giften i sideværelserne. Dette er vigtigt, da en Annihilator -totem er i hvert sideværelse og skal have en spiller, der står under det, eller det vil tørre holdet. Det er her vanskeligheden ved mødet kommer fra, da buff -overførsel og timing er nøglen.

    Fortsæt med at jonglere bufferne mellem dit team på tre (holdet på den anden side af rummet gør det samme). Fortsæt denne løkke, indtil mødet er afsluttet. Der er ingen chef til at besejre, dette er simpelthen et varmt potato-møde, der kræver timing og teamwork.

    Hvad angår våben under Annihilator Totem -kampen, skal du bruge anstændigt bølgeklar og tilføje kontrolvåben. Overvej tålmodighed for at besejre grupper af fjender, en granatkaster med blændende granater for at give dig noget åndedrætsværelse og magtvåben, der er i stand til at slå ned en masse bikub. Thunderlord anbefales stærkt her, da det let kan slå grupper af fjender ned og vil endda slå disse irriterende riddere ud på balkonen.

    Et par tip til bedre synergi: en ustoppelig ogre vil gyde et par gange under kampen på midten af ​​pladen. Medbring passende mods. En haglgevær med grøft tønde vil gøre let arbejde med blightguard. Spillere, der dræner Deathsinger’s magt, bør ikke dræbe nogen fjender, der gyder i midten, bortset fra dem, der angriber dem direkte. Jo flere fjender, der går ned til sideværelserne, jo flere opkræver mærket indehavere. Anvend ikke skyggebillede på det midterste rum, da dette bare forsinker fjenderne fra at nå ud til Annihilator -totemerne. Warlocks skal bruge godt udstråling under Annihilator -totems eller i centerrummet til at hjælpe med overlevelse.

    The Warpriest

    WarPriest -mødet har spillere, der står på plader i den rigtige rækkefølge og bruger en buff til at håndtere boss.

    1. Besejr fjender. Killing Revenant Knights / Ravenous taget riddere starter Glyph -læsesekvensen
    2. Stå på midterste plade for at aktivere Glyph -sekvens. Glødende monolit indikerer startpladen. Gå af midterste plade. Stå på startpladen, kald glødende monolit, stå på anden plade. Stå på sidste plade.
    3. Skades warpriest inden for mærket af den indviede aura
    4. Besejr Blightguard for at få brand -klager.
    5. Skjul fra Oculus Blast ved at stå bag en monolit

    Der er et par mekanikere at bemærke under WarPriest -mødet:

    • Brand of the initiativ: genererer en aura, der tillader skade på warpriest. Har en timer, der tæller ned. Spiller med brandklager skal tage mærket, før timeren når nul.
    • Monolit: Glød når du står på en plade, hvilket indikerer Glyph -sekvens. Skal være skjult bag, når WarPriest bruger Oculus. Bliver optaget af oculus.
    • . Den spiller, der står på den sidste plade, modtager mærket af den indviede.
    • Blightguard: En gyder på hver side, hvor mærket ikke blev hentet. Drops Brand Clafters, der giver spilleren mulighed for at tage brand af den indviede.

    Warpriest -kampen i Kongens efterårsangreb er en massiv DPS -kontrol. Kampen kræver, at spillerne skal håndtere skader på warpriest, mens de står inde i auraen skabt af mærket af initiativ. Mærket gives til den spiller, der står på den sidste plade under glyph -læsesekvensen. Spillere skal bytte dette brand mellem hinanden ved hjælp af mærkets kravgiver buff, der er droppet af blightguards. Efter en skadefase slutter, skal spillerne gemme sig bag en monolit for at undgå at dø for Oculus.

    Detaljeret WarPriest Guide & DPS -anbefaling

    Warpriest -rummet er opdelt i tre forskellige områder: øverste venstre balkon, det centrale nedre område og hævet højre rum. . Mødet begynder, når den midterste plade aktiveres ved at stå på den. .

    Der er to forskellige meddelelser på skærmen i glyph-fasen: Glyph -læsesekvensen startede og Glyph -sekvens startede

    • Glyph -læsesekvensen startede: Stå på midterste plade og læs, hvor sekvensen starter. Den monolit, der lyser, angiver den plade, der starter sekvensen. Glødet vil være på bagsiden af ​​monolitten. Når den er læst, skal du forlade den midterste plade.
    • Glyph -sekvens startede: Stå på pladen, der blev læst ud. Spilleren på pladen ser nu efter den næste glødende monolit og kalder den ud. Forbliver på pladen. Den anden plade stod på og derefter den tredje. Alle plader skal stå på for at få mærket af den indviede.

    For at starte glyph -læsesekvensen skal du stå på den midterste plade og se til venstre og højre monolit. Hvis heller ikke glødende, betyder det, at den midterste monolit er startpladen. Hop fra den midterste plade. Stå på pladen, der svarer til den monolit, der blev kaldt ud. Se til de andre monolitter og kald, hvilken der glødende. Mens den står på startpladen, stod den anden plade på, og derefter den tredje plade. Den spiller, der står på den tredje plade, modtager mærket af initiativ.

    Den midterste plade kan kun se bagsiden af ​​venstre og højre monolit. . Den højre plade kan kun se bagsiden af ​​venstre monolit. Brug en eliminationsproces til at finde ud af, hvilken plade der skal stod på.

    Når mærket af initiativ er erhvervet, skal du gruppere sig for at håndtere skader. På dette tidspunkt skal en spiller gå og besejre en blightguard og tage mærkets ansøger buff. Vend tilbage til gruppen og tag mærket af den indviede, før timeren når nul. En anden spiller skal gå og få den næste brand -klager buff fra blightguard, vende tilbage til gruppen og tage mærket af den indviede en sidste gang.

    De to blightguards spawn i de områder, hvor mærket af den indviede ikke blev krævet. Eksempel: Hvis mærket blev erhvervet fra højre plade, vil blightguards gyde i midten og venstre.

    Når mærket i den indviede skadefase er forbi, skal du skjule sig bag en af ​​monoliterne for at undgå at blive dræbt af Oculus. Monolitten vil blive optaget. Dette betyder, at der maksimalt er fire skaderefaser. Gentag processen, indtil WarPriest er besejret.

    Warpriest DPS & andre tip

    Lad os først dække warpriest dps. For dag 1 -konkurrencetilstand Raid var dette en massiv vejspærring for mange spillere. Nu er den konkurrencetilstand deaktiveret, og det er betydeligt lettere for dem, der er godt forberedt tilstrækkelig skade på chefen til at rydde, er markant lettere for dem, der er godt forberedt. Her er den ideelle opsætning:

    • Nightstalker med Shadowshot: Deadfall eller en spiller med guddommelighed (disse debuffs stabler ikke)
    • Lineære fusionsgevær med fyringslinje (Stormchaser eller Taipan-4FR)
    • Sniper-rifle med fyringslinje kun, hvis din LFR har automatisk belastningshylster.

    . Mens skyggeskemaet debuffer warpriest, skal du ikke bruge guddommelighed, da disse ikke stabler. Når Shadowshot udløber, skal du enten bruge et andet Shadowshot eller få nogen til at anvende Divinity Debuff.

    Lineære fusionsgevær med fyringslinjen Perk (tilbud øget skade, når de er i nærheden af ​​to eller flere allierede) er en nødvendighed i sæson 18, da de tilbyder noget af det højeste DPS -potentiale i Destiny 2. Ideelt set bruger du en Stormchaser med fyringslinje og auto-loading hylster og skifter til en snigskytteriffel med de samme frynsegoder for at maksimere din DPS-genindlæser bare bremser dig ned.

    For den spiller, der muligvis skal bruge guddommelighed, giver en raketkaster med varige indtryk og auto-loading hylster dig mulighed for at få flere skader ud. Brand en raket, før du anvender guddommelighed for at give de varige indtryk et skadesforøgelse.

    Deal skader på WarPriest mellem midten og højre monolit. Dette sikrer, at du altid kan se Warpriest’s hoved og giver dig mulighed for hurtigt at trække sig tilbage til enten monolit. Hvis du har brug for en tredje eller fjerde skadefase, enten DPS fra venstre monolit eller flygter til monolitten, før skaderfasen slutter.

    Endelig vil blisterede troldmænd og servile minotaurer gyde i tilføjelsesfasen til tilføjelse. . Før du besejrer den sidste Revenant Knight eller Ravenous taget ridder, skal du gøre et skød for at samle tung ammunition.

    Golgoroth

    Golgoroth Challenge: Spiller med Golgoroths blik skal være i puljen af ​​genvundet lys, når buffen slutter.

    Kampen mod Golgoroth har spillere, der bruger puljer af genvundet lys til at håndtere skader på Golgoroths mave, mens to spillere handler med blik frem og tilbage.

    1. Ødelæg orb for at starte kamp og derefter besejre fjender
    2. Break Orb For at begynde skadefase skyder en spiller Golgoroth i ryggen for at få blikket
    3. Spillere hopper ned i poolen og beskæftiger sig med Golgoroth
    4. To spillere handler Golgoroths blik frem og tilbage, mens flere kugler bliver skudt for flere skadepuljer

    Golgoroth Fight introducerer et par nye mekanikere, der kun vises under dens møde:

    • Orbs & puljer: Orbs vil hænge fra loftet, og ødelægge dem skaber puljer af genvundet lys på jorden. At stå i en pool giver øget skade på Golgoroth.
    • Golgoroth’s Gaze: Efter at have skudt Golgoroths ryg, vil han dreje og skyde dart på spilleren i 20 sekunder. Dette forhindrer Golgoroth i at dræbe nogen nede ved hans fødder.
    • Ustabil essens: vælger tilfældigt en spiller, der står i puljen af ​​genvundet lys, hvilket får dem til at eksplodere, dræbe nogen omkring dem.
    • Ruin Tablet: Én opladning føjes til tabletten pr. Savnet pulje af genvundet lys i en skadefase. .

    Golgoroth -kampen i King’s Fall har spillere, der skader Golgoroth fra puljer med genvundet lys, mens to spillere jonglerer Golgoroths blik frem og tilbage. Når blikket byttes, skal spillerne flytte til den næste orb, skyde det ned og håndtere skader fra poolen. Dette gentages, indtil alle seks kugler er brugt, eller spillere fanger ikke Golgoroths blik. Hver gang en pulje af genvundet lys bruges, modtager en spiller i poolen med en debuff kaldet ustabil essens, der eksploderer, dræber nærliggende spillere.

    Detaljeret Golgoroth Guide

    Golgoroth Arena har en øvre omkreds og en nedre arena, hvor Golgoroth står. For det meste vil spillerne blive krøllet rundt om indgangen og siderne. Den yderste side af arenaen er, hvor flere fjender spawn, inklusive miniboss fjender, der kan afsluttes med Aeon Gauntlets til tung ammunition.

    Tildel to spillere til at fange Golgoroths blik ved at skyde ham i ryggen. Deres ansvar er at tælle Gaze Timer og skyde Golgoroth i ryggen, før den når nul sekunder. De bliver også nødt til at placere sig langs omkredsen på en sådan måde, at spillerne i pit kan skade Golgoroths mave.

    Resten af ​​teamet er ansvarlige for skader. Når Golgoroths blik er blevet fanget, skyder de den tilgængelige orb, står i puljen af ​​genvundet lys og beskæftiger sig med Golgoroths mave. Når blikket skifter til den anden spiller, lokaliserer de den næste orb, ødelægger den og behandler skader.

    Hver gang en pulje af genvundet lys bruges, påvirkes en spiller inde i poolen tilfældigt af ustabil essens. Denne debuff eksploderer efter flere sekunder og dræber alle i nærheden. Spilleren med denne debuff skal flytte væk fra enhver allieret. .

    Start kampen ved at ødelægge den centrale orb, indkalde Golgoroth. Klar fjender, der tragt ned ad siderne. . . Mens dette sker, ødelægger skaderteamet kuglen, hopper ned i poolen og handler med skader.

    Spilleren med Golgoroths blik skal tælle ned eller indikere, hvornår den anden spiller skal tage blikket. Målet er at tage blikket i det sidste mulige øjeblik, da dette giver skadeteamet mere tid i en pool. Når blikket skifter, skal teamet i arenaen finde den næste tilgængelige orb, skyde det og håndtere skader fra denne nye pool (husk, at den, der har ustabil essens, skal bevæge sig væk fra allierede).

    Når alle seks kugler er blevet brugt, eller når Golgoroths blik ikke er blevet overført med succes, slutter skaderfasen. På dette tidspunkt skal spillerne forlade arenaen hurtigt og omgruppere sig omkring omkredsen for at besejre nye fjender.

    . Spillere vil maksimalt have tre fulde rotationer for at besejre Golgoroth. . For hver orb, der ikke bruges i en skadefase, føjes et mærke til ruinens tablet. Når der er tilføjet seks mærker, tørrer det holdet.

    For Golgoroth DPS vil en brønd af udstråling ved hver pulje af genvundet lys markant øge holdets skadeudgang. For at sikre, at der er nok brønde, skal du overveje at bruge Phoenix -protokollen. Andre Solar Warlocks kan bruge Starfire Protocol, Witherhoard og Fusion Grenades til at håndtere masser af skader. Stasis titaner kan også skille såret ud. For alle andre vil Nightstalker’s Shadowshot debuff Golgoroth, ligesom traktorkanon. .

    Stempelvægspruende puslespil

    . Vi kunne ikke mantle, da dette oprindeligt blev frigivet, så du har det let, værge!

    Døtre til Oryx

    Døtre til Oryx Challenge: Spillere må ikke stå på den samme platform to gange under et stykke af BlightGuard/Brand Clafter Path Running Phase. Gælder ikke for den spiller, der er revet mellem dimensioner.

    Døtrene til Oryx -møder i King’s Fall har spillere, der danner en opstigende sti tre gange for at få en blightguard, stjæle kraften i en chef, håndtere skader og gentage.

    1. Tilfældig spiller er revet mellem dimensioner
    2. Stå på den første grønne plade, find andet og har revet spiller kryds stien for at samle blightguard -stykket. Gentag tre gange.
    3. Tredje gang skal du bruge blightguard til at tage auraen fra datteren, der skyder
    4. Besejr datter, gentag trin for anden datter

    . Dette møde introducerer den stigende sti i luften, bryder op BlightGuard -buffen i stykker og bruger en platformmekaniker.

    • Revet mellem dimensioner: En spiller vælges tilfældigt til at blive revet mellem dimensioner. De kan kun hoppe. Deres job er at hoppe over flydende blokke mellem platformene, tage et stykke af blightguard og stjæle auraen fra en datter.
    • . Dannet ved at stå på de to korrekte platforme.
    • Platforme: En af fire platforme gløder, hvilket indikerer den første til at stå på. Mens du står på det, vises et symbol over slutplatformen, som derefter skal stå på for at danne den stigende sti.
    • Dirge of Unraveling / Hymn of Weaving: En af døtrene udfører en sang, der varer to (2) minutter før tørring af holdet. Den eneste måde at overleve på er at stjæle auraen fra datteren, der skyder.
    • Aura af at løsne / aura af vævning: stjålet fra døtrene, der tilbyder beskyttelse mod Dirge / salme.

    Detaljerede døtre til Oryx Guide

    Begynd kampen ved at besejre ridderen på startplatformen og derefter hoppe op til platformen. Når du står på platformen, skal du ringe, hvor symbolet flyder, dette vil være over, hvor den anden platform skal aktiveres. Stå på den anden platform for at danne den stigende sti.

    Mens dette sker, bliver en spiller tilfældigt revet mellem dimensioner. Deres job er at begynde på den første platform, klatre op Ascendant Path og tage Blightguard i slutningen. Hele denne proces gentages tre gange. På tredje gang skal den revne spiller holde interagere for at hente blightguard.

    Når den tredje blightguard er erhvervet, skal den revne spiller hurtigt gå til datteren, der skyder, stå under hende og holde interagere for at tage hende aura. På dette tidspunkt skal alle spillere gruppere sig inden for auraen og skade den nævnte chef. Når chefen er besejret, gentages hele processen for den anden datter.

    Det er let at håndtere døtre, da Gjallarhorn og legendariske raketkastere gør kort arbejde af dem. Den virkelige udfordring kommer med timing. Hver fase -spillere har kun to (2) minutter til at gennemføre tre cyklusser af blightguard, stjæle auraen og besejre chefen. Af denne grund er det vigtigt, at platformene aktiveres så hurtigt som muligt. Jo hurtigere du aktiverer en platform, danner stien og hævder buff, jo mere tid har du til en skadesfase.

    Der er et par ting at bemærke om denne kamp. For det første gyder grupper af fjender lige ved siden af ​​hver platform mod midten af ​​rummet. Disse skal besejres hurtigt, især platformen til højre for indgangen, da fire taget falanx vil gyde der. Tilsvarende vil snigskyttere gyde på flydende øer til siderne af arenaen, når den anden platform er aktiveret. I skadefasen er et godt DPS -sted på den lille afsats i midten, overfor den datter, du har brug for at besejre.

    Med hensyn til callouts og roller skal du bruge de callouts, dit team finder fungerer bedst. Til mit team ved hjælp af L1 og R1 til platformene nær indgangen og L2 og R2 til de platforme, hvor Oryx spawns fungerer godt. Tildel en spiller til hver platform og har to spillere som flydere. .

    Et sidste tip er at holde kommunikationen klar til platforme og køre. Et eksempel ville være, hvis du dækker L1 og se R2 er den anden platform, kan du vælge at sige, “L1 start, R2 finish”. Brug uanset hvilke callouts der fungerer til dit team eller LFG, bare vær hurtig om det.

    Oryx, den taget konge

    .

    Kampen mod Oryx, den taget konge er et af de længste møder i spillet. Spillere vil detonere beskadigede lette bomber til at bedøve Oryx, hvilket giver mulighed for en lang skadefase. Spillere beskæftiger sig med Oryx ved at skyde brystet.

    1. Aktivér den første platform, revet mellem dimensioner hopper på første platform, kald slutplatform, løb over stier for at samle blightguard.
    2. Light-Eater Ogres er besejret, og droppede korrupte lys. Light-Eater Knights er besejret
    3. Revet mellem dimensioner gentages to gange mere for at erhverve brand klager
    4. Torn spiller stjæler buff fra fartøjet i Oryx, alle spillere grupperer sig i midten
    5. Fire spillere løber til ødelagte lette bomber for at aktivere dem, vende tilbage til midten for at undgå skader
    6. Kør enten fra eksplosioner eller nederlag skygge af Oryx i kupplen (møde valgt tilfældigt)
    7. Gentag, indtil Oryx rammer 25 procent sundhed
    8. I sidste stand skal du besejre to lys-Ædere ogres, aktivere bomber og håndtere skader på Oryx’s bryst

    Oryx -mødet har et par forskellige faser hver med deres egen mekanik.

    • Revet mellem dimensioner: Når nogen står på startplatformen, er en spiller revet mellem dimensioner. Ligesom det forrige møde skal denne spiller krydse den stigende sti for at få blightguard.
    • .
    • Blightguard: Tre stykker indsamles, en ad gangen, fra den stigende sti. .
    • Korrupt lys: faldet af Light-Eater Ogres. Stående ved siden af ​​en aktiverer det og får det til at eksplodere, fantastisk oryx. .
    • Skygge af Oryx: En spiller ad gangen teleporteres på arenaen for at bekæmpe skyggen af ​​Oryx. Når skyggen er besejret, frigøres alle spillere, og den næste fase begynder
    • Oryx Bombs: Oryx indkalder bomber oven på spillerne. Stopper efter en kort fase, eller når alle fire taget riddere på platforme besejres.

    Detaljeret Oryx Guide

    Start kampen mod Oryx ved at nærme sig Wisp foran på rummet. Besejr fjender, indtil Oryx vælger en side. Platformen Oryx Slams er startplatformen for den revne spiller. . Stående på platformen giver dig mulighed for at se efterbehandlingsplatformen. Ring til disse oplysninger, og derefter krydser den revne spiller den ascendant sti for at kræve et stykke af blightguard.

    I mellemtiden vil fire lys-eater Ogres gyde, en ved siden af ​​hver platform. At besejre en ogre dropper en ødelagt lysbombe, som spillerne kan aktivere i løbet af Oryx -skaderfasen. Når en ogre dør, vil en lys-Æder ridder gyde diagonalt overfor den og løbe til det ødelagte lys. Hvis ridderen berører den, slettes bomben. .

    Blightguard -stykket skal erhverves tre gange. Hver gang et stykke findes, skal spillerne kigge efter den næste startplatform og derefter finishplatformen. . .

    Så snart tekst på skærmen læser, Oryx kalder på mørket, Alle korrupte lysbomber skal aktiveres på samme tid. For at gøre dette skal du krydse tærsklen for den uklare omkreds og stå i midten, indtil en anden meddelelse vises, der lyder: Spillernavn har detonerede et ødelagt lys.

    Tilbage tilbagetrækning til sikkerheden i Aura of Immortality. Stående inden for Aura beskytter spillere mod den korrupte lette eksplosion. Hvis det er tidsbestemt korrekt, eksploderer alle bomber, fantastisk oryx. Hver bombe, der eksploderer, tilføjer et par sekunder til skadetiden. Mens Oryx er bedøvet, skyder han ham i brystet for at håndtere skader.

    Efter at skadefasen er afsluttet, vil Oryx udføre en af ​​to aktiviteter. . I løbet af dette kan spillere enten køre omgange, indtil bomberne slutter eller besejrer de fire taget riddere på platformene for at stoppe det tidligt. Den anden aktivitet er kupplen. En spiller ad gangen vil teleportere ind i kupplen, indtil alle seks spillere er inde. Målet er at besejre skyggen af ​​Oryx. .

    Når en af ​​disse aktiviteter slutter, skal du gentage hele processen igen. Gå gennem bevægelserne om at stå på platforme, bygge den opstigende sti, tage blightguard -stykkerne, besejre ogres og riddere og detonere det korrupte lys. .

    Ved 25 procent sundhed kommer Oryx ind i sin endelige stand foran på skibet. . Når Oryx opfordrer til mørket, skal disse detoneres for yderligere skadetid. Så snart Oryx’s bryst er åben og glødende, skal alle spillere håndtere skader.

    Med hensyn til optimal skade for Oryx er dette møde stort set det samme som WarPriest. Brug guddommelighed i stedet for Tether sammen med lineære fusionsgevær og snigskytterifler. Opfølgning med udbruddet perfekt, hvis du løber tør for ammunition. Øg din skade yderligere med brønd af udstråling. . Husk, at brug af en eksotisk, der bruger primær ammunition.

    Med et solidt greb om hele kongens efterårsangreb, skal du og din Fireteam være i stand til at slå det ud. . Swing by the Shacknews Destiny 2 Strategi Guide for et væld af information og vejledning til hvert raid i spillet.

    Sam Chandler bringer en smule af den sydlige halvkugle flair til sit arbejde, der kommer fra landet ned under. Efter at have hoppet rundt om et par universiteter, sikret en bachelorgrad og ind i videospilindustrien, har han fundet sin nye familie her på Shacknews som Guides Editor. Der er intet, han elsker mere end at lave en guide, der vil hjælpe nogen. Hvis du har brug for hjælp til en guide eller bemærker noget, der ikke er helt rigtigt, kan du tweet ham: @Samuelchandler

    • Guide
    • Destiny 2
    • King’s Fall