Sådan løser du dørpuslespil i Hogwarts Legacy: Hvad betyder tallene og symbolerne? Meristation, Hogwarts Legacy Door Puzzles: Alle placeringer og løsninger | PC Gamer
Hogwarts Legacy Door Puzzles: Alle placeringer og løsninger
Starfield Aceles eller Microbe: Hvilket skal du vælge?
Sådan løser du dørpuslespil i Hogwarts Legacy: Hvad betyder tallene og symbolerne?
Vi hjælper dig med at få 100% i det nye spil baseret på Harry Potter -universet. Lær hvordan man låser op for de mystiske døre med symboler.
Opdatering: 13. februar 2023 12:15 EST
Hvis du er en af de millioner af spillere, der har haft Hogwarts Legacy, har du sandsynligvis følt dig overvældet af antallet af elementer og hemmeligheder, der udgør både det imponerende slot og den enorme åbne verden, hvor det er placeret, som vi er fri til udforske. Et af de elementer, der har forårsaget mest forvirring, er de mystiske døre med symboler, som vi skal låse op, ved du, hvordan deres gåder fungerer?
Sådan åbnes døre med symboler i Hogwarts Legacy
Før du fokuserer på selve døre, er den første ting, du skal gøre, at få den aritmetiske side, der giver dig mulighed for at løse hver eneste af gåderne i dem. Du er nødt til at gå til bibliotekets anneks, i astronomitårnet og lige foran en dør med et symbol vil du se et bryst: inde i det er den side, der vil tjene som en guide til dem alle. Og nu, hvor du er klar, lad os forklare, hvordan disse gåder fungerer.
På siden ser du silhuetter af forskellige dyr, der er forbundet med et nummer fra 0 til 9. De er følgende:
Du er nødt til at løse de to diagrammer på mellempladen, men for at gøre det klart, vil vi fokusere på den nedenfor, den med nummer 4 i midten af trekanten. Som du kan se, er der flere cirkler omkring det, der viser følgende: A 0, et 1 og et dobbelt spørgsmålstegn (. ). Nøglen er at bruge mekanismerne på begge sider af døren, og denne gang er vi interesseret i den til højre (. ).
Alt hvad du skal gøre er at se på den aritmansvejledningsside, du har fået tidligere, og gør følgende beretning:
For at kunne kommentere skal du blive registreret og logget ind. Glemt kodeord?
Hogwarts Legacy Door Puzzles: Alle placeringer og løsninger
Hogwarts Legacy Door Puzzles er en af de mange hemmeligheder, du kan forvente at finde omkring titulærskolen for hekseri og troldmand, men efter at have stirret på deres symboler på magiske dyr i et par minutter, er du måske lidt forvirret over det faktum, at de ikke er solidable – af hvilke Jeg mener, du har ikke den nødvendige info for at afslutte dem.
Sikker på, du kan brute tvinge hver ved at løbe gennem enhver mulig kombination på urskiverne i nærheden, men der er faktisk en måde at løse disse dørpuslespil ordentligt. I denne vejledning løber jeg dig gennem den rigtige måde at løse Hogwarts Legacy -dørpuslespil, deres placeringer samt hvad du får til din indsats. Bemærk, at der er en mulighed for, at brystbelønninger er tilfældige, så du får muligvis ikke nøjagtigt, hvad jeg gjorde, selvom det stadig udgør et stykke gear og et værelse med krav til krav.
Sådan løser du alle Hogwarts Legacy -dørpuslespil
Hogwarts Legacy Guides
Mens du bare kan dreje pladerne gennem hver kombination af dyresymboler for til sidst at løse hver dør, er den virkelige løsning på gåderne matematikbaseret. Dette er trods alt en skole.
I Bibliotek Annex Område med Hogwarts, der er et dørpuslespil, der fører til Arithmancy Classroom og ved siden af det, finder du en note, der viser det nummer, hvert dyresymbol repræsenterer. Dette er det manglende stykke af det puslespil, du har brug for for at åbne dørene og kræve tyvegods indeni. Notatet, der forklarer dyretallene, er på den første dørplacering nedenunder, hvis du vil løse dem for dig selv, men hvis ikke, har jeg listet hver puslespil.
Hvis du på noget tidspunkt spekulerer på, hvad fanden jeg taler om, når jeg beskriver løsningen, her er hvad jeg mener for hvert symbol:
- 0 – lodret væsen med øjenbryn
- 1 – enhjørning
- 2 – Tentakel ged
- 3 – Trehovedede slange
- 4 – underlig ugle
- 5 – edderkop med et ansigt
- 6 – firben
- 7 – Enøjet blæksprutte
- 8 – Spider
- 9 – Hydra
Dørpuslespil et: Central Hall -spær
I bibliotekets anneksområde. Hurtig rejse til spådomsklassen Floo Flame, drej rundt og kør ind i spærrene over Central Hall, fortsæt derefter langs gangbroen og drej til højre for at finde en dør og en note, der viser det nummer, hvert dyr repræsenterer. Denne info er nødvendig for at hjælpe med at åbne de andre døre. Løsningen til denne er: venstre urskive: underlig ugle, højre urskive: trehovedet slange. Belønningen er en enhjørningsstatue, og døren fører ind i Arithmancy Classroom.
Dørpuslespil To og tre: Arithmancy Classroom
Igen, i bibliotekets anneksområde, skal du gå gennem det første dørpuslespil for at finde Arithmancy Classroom og to døre til. For den første dør til venstre er løsningen: venstre urskive: underlig ugle, højre urskive: edderkop med et ansigt. Dette indeholder buske til kravet og en broderet formel uniform.
Løsningen til højre dør er: Venstre urskive: firben, højre urskive: enhjørning. Dette rum indeholder gartnerens kjortler og nogle store tæpper.
Dørpuslespil Fire: Central Hall
I bibliotekets anneksområde. Hurtig rejse til Potions klasselokale flo -flamme og drej rundt for at se en puslespil lidt væk. Løsningen til denne er: Venstre urskive: edderkop, højre urskive (på gulvet ovenfor): Trehovedet slange. Dette indeholder mannequiner og et fronteret crimson urværk tørklæde.
Dørpuslespil fem: Langt galleri
Samme som sidste: Gå til Potions Classroom Floo Flame, gennem dørene, og gå til venstre ned ad trappen, indtil du når den låste niveau en dør. Åbn dette og kør helt ned ad det lange galleri, indtil du når et mere åbent område med døren til venstre. Løsningen er: Venstre urskive: tentakel ged, højre urskive: enhjørning. Dette indeholder Vivarium -landskabsmalerier og tatoveringer af skjorte og slipsuniform.
Dørpuslespil seks: Charms klasseværelse
I astronomifløjsområdet. Hurtig rejse til Charms Classroom Floo Flame, vend derefter rundt og gå rundt om hjørnet til venstre for at finde døren. Løsningen er tilbage til urskive: Tentacle Goat, Right Dial: One-Eyed Squid. Dette indeholder elffremstillede elfenbenhandsker og Jobberknoll-statue.
Dørpuslespil Syv: Ravenclaw Tower
I det store trappeområde. Hurtig rejse til Ravenclaw Tower Floo Flame, løb ned ad korridoren og se til højre for døren. Løsningen er: venstre urskive (på ydersiden af rummet): underlig ugle, højre urskive: edderkop med et ansigt. Dette indeholder grå quidditch -handsker og en bogstand.
Dørpuslespil otte: Grand Staircase
Også i det store trappeområde. Hurtig rejse til Grand Staircase Tower Floo Flame derefter kør direkte ned ad trappen for at finde døren, der er sat ind i den ydre væg af trappen. Løsningen er: venstre urskive: firben, anden urskive (bag dig): enøjet blæksprutte. Dette indeholder ruhusehandsker og et teleskop.
Dørpuslespil Ni: I nærheden af husets timeglas
I det store trappeområde. Hurtig rejse til den store trappe -flo -flamme, løb op ad trappen foran dig, drej til højre og dobbelt tilbage op ad den næste trappe, før du drejer til venstre for at finde en dør. Løsningen er: venstre urskive: lodret væsen med øjenbryn, anden urskive på gulvet under: edderkop med et ansigt. Dette indeholder de gamle mysterier tørklæde og store dekorerede borde.
Dørpuslespil ti: Fakultetstårn
I sydfløjsområdet. Hurtig rejse til fakultetet tårn floo flamme. Du bliver nødt til at påtage dig “de plejere Lunar Lament” søgen efter at komme til denne. Under søgen låser du fakultetstårnet op og går ind. På næste etage op fra indgangen finder du puslespildøren, selvom du muligvis bliver nødt til at distrahere en præfekt for at komme til den. Løsningen er: Venstre urskive: lodret væsen med øjenbryn, højre urskive: Hydra. Dette indeholder en elegant huskappe og hylde med quidditch udstyr.
Dørpuslespil Eleven: Den store hal
I det store hallområde. Hurtig rejse til Great Hall Floo Flame, løb derefter til venstre og omkring søjlen for at se en puslespil i slutningen af en korridor. Løsningen er: Venstre urskive: edderkop, højre urskive: trehovedet slange. Dette indeholder bevægelige portrætter og en uidentificeret legendarisk hovedartikel, du kan låse op i kravet.
Dørpuslespil Tolv: North Hall
Denne er i astronomien. Hurtig rejse til Transfiguration Classroom Floo Flame, gå derefter gennem dørene bag dig ind i North Hall. Gå op ad trappen til øverste etage for at finde en niveau 1 låst dør. Åbn dette og kør ned ad korridoren for at få øje på puslespildøren til venstre. Løsningen er tilbage til urskive: firben, højre urskive: trehovedet slange. Denne indeholder grafornstatue og skovtartan tørklæde.
PC Gamer Newsletter
Tilmeld dig for at få ugens bedste indhold og gode spilaftaler, som valgt af redaktørerne.
Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.
Hej folkens, elskede maskot kokosnød abe her, der repræsenterer det kollektive pc -gamer -redaktionelle team, der arbejdede sammen for at skrive denne artikel! PC Gamer er den globale myndighed på pc -spil – start i 1993 med magasinet, og derefter i 2010 med dette websted læser du i øjeblikket. Vi har forfattere overalt i USA, UK og Australien, som du kan læse om her.
Starfield Aceles eller Microbe: Hvilket skal du vælge?
Hvordan cyberpunk 2077 kløede sig tilbage fra katastrofe for at gennemføre en af de største indløsningsbuer i spilhistorien



