Sådan laver du og bruger en tragt i Minecraft?, Tutorials/Hopper – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
En tragt er en måde at fremstille processer i Minecraft Automatic. De kan tage en vare fra en liste over brugbare blokke og tilføje den til kister, tønder eller andre brugbare blokke.
Hopper Minecraft
En tragt er en type blok i Minecraft, der fungerer som en tragt. Varer går ind i den brede top og er tragt ind i en anden blok i den lille bund. Hvis der ikke er en blok til at samle den vare, vil hopperen opbevare den. En hopper har fem lagerpladser.
Spillere kan lave en tragt ud af et bryst og et par jernindhold. De kan også findes i Minecarts i forladte miner. En hopper kan udvindes ved hjælp af enhver form for pickaxe.
En hopper, der ikke er knyttet til noget billede via Mojang
Hoppers bruges typisk som en tilføjelse til Minecraft Redstone -maskiner uden at have brug for mere Redstone.
Krævede materialer til at fremstille hopper
-5 Iron Ingots
-1 bryst
I et nøddeskal: Placer en dropper i den midterste celle, placer 2 jernindhold i øverste venstre og mellem-venstre celler. Gentag det for højre side. Endelig placer en jernindgang i bunden af dropper.
.
Du har brug for et bryst til at lave en tragt og derefter placere otte træplanker rundt om i midten i håndværksnettet for at lave et bryst.
Trin 2. Smelt jern
Jern begynder at gyde under Y niveau 64, og så længe du er under denne koordinat, skal du have en chance for at finde rå jern. Mine det med mindst en sten pickaxe, og gå tilbage til din ovn.
Placer rå jern i den øverste slot og brændstof i den nederste slot for at begynde at smelte dit jern.
Når du har 5 jerningotter, kan du nu lave en hopper!
. Lav en tragt
Gå til et håndværksbord og placer et bryst i midten mest firkant. Placer derefter jernindgange til venstre, højre og under brystet. Placer de to sidste ingots i øverste højre hjørne og det øverste venstre hjørne for at udforme din tragt.
Hvordan man bruger en hopper i Minecraft
Der er mange praktiske måder at bruge en hopper i Minecraft. Du kan flytte blokke ud af og ind i kister, oprette en automatiseret bortskaffelse og endda automatisere mange former for varesamling.
. For eksempel kan en spiller i Minecraft indsamle tarv.
. Spillere kan også forbinde hoppere til genstande, der har brug for at rejse lange afstande.
#1. Flytning af genstande ind og ud af kister
En tragt er en måde at fremstille processer i Minecraft Automatic. .
Dette kan gøres ved at placere en tragt under den ønskede blok og sørge for, at hopperen er tilsluttet en brugbar blok. Spillere kan sørge for, at de er forbundet ved at krøbe og placere deres hopper, mens de ser på den brugbare blok.
Med denne konfiguration trækkes emnerne fra brystet.
#2. Oprettelse af en automatisk bortskaffelse i Minecraft
Hvis du fører din Hopper Trail til en dispenser, kan du få varerne fra hopperen til at blive udleveret til lava eller en kaktusblok. Tilslut Hoppers til en dispenser og led et Redstone -ur til dispenseren.
Eventuelle genstande, der er placeret i brystet, vil til sidst blive ført til dispenseren. Dispenseren skyder genstandene i kaktusen og ødelægger således varen.
. .
Dette vil drive dispenseren og kan let tilsluttes en håndtag eller knap til ON/OFF -bekvemmelighed. Klik her for at læse mere om Redstone !
#3. Oprettelse af en automatisk opsamler i Minecraft
Hoppers kan udformes til en Minecart for at rejse og samle genstande. Spillere kan gøre dette med en hopper og en Minecart i et håndværksbord.
Hvis en Minecart med Hopper er placeret under et lag af blokke, vil det hente alle ting, som den rejser under.
Eventuelle genstande, der falder på det øverste lag af sten, bliver afhentet af Minecart. .
Minecraft Wiki
Følg Minecraft Wiki på Discord eller vores sociale mediesider!
Har ikke en konto?
Tutorials/Hopper
.
Indhold
- 2 varessortering
- 2.1 opbevaring
- 2.2 Overløbsbeskyttelse
- 2.
- 2.4 variationer
- 2.5 hybriddesign
- ..1 Ressourceoptimeret hybrid (OH)
- 2.5.1.1 OH Type III
- 2..1.2 OH Type IV
- 2..1.3 OH Type V
- 4.1 Ustakbare genstande
- .2 potions og shulker -kasser
- 4.2.1 alternativ version
Automatisk smeltning []
Grundlæggende autosmelter
1 bredt, flisebelagt
Overførselshastighed: 0.1 IPSFor at gøre smelteprocessen mere effektiv er det muligt at bruge Hoppers for at sikre, at en ovn aldrig efterlades tom. I det viste skematiske er bryst A til genstande som ukokt kød, bryst B er til brændstof såsom kul, og brystet C har output. Da ovne kan indeholde brændstof uden bryst, er bryst B og dets hopper unødvendige. Denne type system fungerer også med ryger- og højovn.
Når ovne bevarer erfaringerne, når genstande fjernes af Hoppers, kan flere af disse køres i en længere periode for at få en oplevelse. Når en vare fjernes fra en ovn, modtages al erfaring med det samme.
Brug af et hopper -system som dette fremskynder processen med at smelte et stort antal genstande i høj grad. Skulle det blive nødvendigt at smelte et endnu større antal, er det muligt at knytte flere moduler til at skabe det, der ofte kaldes en “ovnarray.”Disse varierer i størrelse og kan variere fra små til at bruge tæt på hundrede ovne.
Grundlæggende Hopper -varer sortering
. At omdøbe de 4 varer anbefales.
1 bred, flisebelastet, tavs
Enkel overløbsbeskyttelse
Overførselshastighed: 2.5 IPS
Bom = 10 RSD (overdådig)En varessorter er en type Redstone -mekanisme, der kan bruges til at filtrere specifikke genstande i kister. . . . Den øverste hopper skal peges væk fra den nederste hopper, ellers skubber de genstande ind i den nederste hopper. . Bemærk, at en eller anden metode til at videregive de ting, der skal sorteres langs toppen af en sorteringskæde.
Dette design er afhængig af det faktum, at inden i Minecrafts kode søger Hoppers efter en vare, der skal tages fra inputsiden Før Skriv en vare til en anden container. Dette resulterer i, at de nederste hoppere tager de (r), der er filtreret, før de varer, der i øjeblikket løber gennem lagringssystemet, overføres til den næste hopper. Men fordi Hoppers har en 0.4 anden nedkøling Efter overførsel af en vare, skal du huske det begge Input og output aktiveres, hvis der er mere end 1 vare til rådighed til at passere. For eksempel, hvis 2 jernindhold var i den samme hopper, ville 1 af dem blive taget af tragten under, mens den anden ville blive outputet til siden og fortsætte langs sorteringskæden.
Opbevaring []
Normalt placeres kister sidelæns til højre for den nederste hopper. Yderligere hopper kan tilføjes nedenfor eller til højre for den nederste hopper til at fastgøre flere kister. Den nederste hopper er den eneste, der skal drives (skønt en umiddelbart under den også ville blive drevet af Redstone -faklen), så så mange hopper og kister som nødvendigt kan tilføjes.
I slutningen af en vare -sortering er der normalt et bryst til at fange genstande, der ikke blev sorteret af en eller anden grund. Dette er nyttigt i tilfælde af, at et værdifuldt værktøj eller sådan ved et uheld faldt ind. Hvis et bryst bliver fuldt, kan det også forhindre tab af genstande af den type. Nogle gange bruger store gårdebutikker lava i stedet for at forhindre en opbygning af genstande, hvis opbevaringen er helt fyldet op.
Overløbsbeskyttelse []
Se også: Hybriddesign med bedre iboende overløbsbeskyttelse (gennem kredsløbsisolering).
Når flere sorterere fliseres direkte ved siden af hinanden, er det normalt ønskeligt at have overløbsbeskyttelse. I en overløbssikker sortering, selvom den øverste hopper har fyldt op på grund af et “overløb”, er Redstone -signalstyrken ikke stor nok til at forstyrre de tilstødende sorterere. I den viste sortering producerer 1 fuld stak af genstande og 4 junk -genstande en signalstyrke på 3. Dette er bare stærkt nok til at låse den nederste hopper op uden at påvirke tilstødende hoppere. Hvis signalstyrken dog skulle komme op til 4, ville de tilstødende hoppere imidlertid være ulåst, hvilket fik hele systemet til at nedbryde.
Den første slot af inputhopperen skal indeholde den vare, der sorteres ud. De andre slots skal indeholde genstande, der aldrig går gennem systemet. Navngivne pinde, snavs og brostensbelagte er alle almindelige ‘junk’ genstande, der bruges til dette formål. Kun en uønsket vare skal placeres i hver slot. Ellers har sorteringen ikke sikret overløbsbeskyttelse.
.
Tip: Brug som hedder “Junk” -artikler i den første sorterende række/flise til at sortere normale ikke-navngivne uønskede genstande af den samme type. På denne måde kan du med sikkerhed bruge den normale uønskede vare i alle andre sorterer rækker. Tilføj en sikkerhedsoverfyldningsdetektor på lagerbeholderen, der er knyttet til den første sortering, der deaktiverer input til hele sorteren for et ekstra lag af sikkerhed.
Det er muligt at fjerne midtsøjlen med blokke fra dette “grundlæggende” sorteringsdesign. Det gør det dog til den “kompakte” variation uden overløbsbeskyttelse. Hvis inputhopperen fylder op, har den en signalstyrke på 3, der låser op for tilstødende hopper.
Vare transport []
Der er flere metoder, der kan bruges til at bære genstande over inputhopperen til potentielt afhentes. De anvendte metoder er Hopper-rør, varestrømme og bryst- eller hopper-minekarts.
Et hopperrør er simpelthen en kæde af hopper, der alle peger på hinanden i en kontinuerlig linje. Dette kræver ekstra jern og kan forårsage konsekvent forsinkelse i stor skala. En anden begrænsning i Bundgrundudgave Er det hopperrør, der overfører en fuld belastning i fuld hastighed (for eksempel kontinuerligt bevægende genstande, der er stablet i et inputbryst) skubber en lille procentdel af genstande tidligere filtre uden at lade dem blive sorteret. [1]
Varestrømme er på den anden side lavet af rindende vand over tragten og falder genstande i strømmen med en dropper. Hver gang strømmen vokser for svag, is og blokke, der stopper vandstrømmen, men ikke bevæger enheder (såsom tegn, åbne hegnporte, topplader/fældedøre, knapper osv.) bruges til at bære genstande i pauserne. Dette er en billigere metode, forudsat at silke touch er opnået. Mens genstande flyder gennem systemet, kan det imidlertid generere mere forsinkelse end at bruge Hoppers. Derudover, hvis for mange varer bevæger sig forbi et filter på én gang, er der en chance for, at genstande kan springe over og ikke sorteres. I Bundgrundudgave udgave, enhver vare i indsamlingsområdet for en filterhopper, der ikke stemmer overens. [2] Hoppers har også en samling af cooldown, der begrænser dem til kun at indsamle en gruppe af genstande hvert 8.
Brystminecarts og Hopper-Minecarts kan bruges til at levere genstande til filtrer hopper ved at flytte dem over skinner oven på filterhopperne. Denne metode til levering af genstande er pålidelig, men også typisk meget langsommere end hopperrør eller genstande streams.
Variationer [ ]
.
Hvis du ser på variationer, der ikke er overløbssikkert, fordi de holder færre af det sorterede emne tilbage, kan du overveje et af hybriddesignene med i stedet for overløb.
- ..1 Ressourceoptimeret hybrid (OH)

