Sådan aktiveres Debug -tilstand og bruger konsollen i CK3 (Crusader Kings III) |, Crusader Kings 3 Debug Mode: Hvordan man muliggør snyderi
Crusader Kings 3 Debug Mode: Hvordan man muliggør snyderi
Aktivering af fejlfindingstilstand til Er ikke en vanskelig proces, men den kommer med den vigtigste ulempe ved at deaktivere alle resultater, så du vil måske tænke over det, før du går igennem med det.
Sådan aktiveres og bruger konsollen i Crusader Kings 3
Hvis du har spillet nogle interaktive spil i paradokset før, ved du sandsynligvis, at de fleste af dem kommer med en konsol, der giver dig mulighed for at indtaste snyderkoder. Crusader Kings 3 er ikke anderledes. Denne vejledning fører dig gennem de trin, du skal følge for at aktivere debug -tilstand (som vil aktivere konsollen), og hvordan du bruger konsollen.
. Trinene til at aktivere konsollen er forskellige afhængigt af hvilken platform du spiller CK3 på. Vi har ydet hjælp til hver nedenfor. Brug disse links til at hoppe til din platform:
- Steam (metode 1, ved hjælp af mods)
- Steam (metode 2, ved hjælp af lanceringsindstillinger)
Når du har aktiveret debug -tilstand (Se ovenfor), brug en af følgende taster til at åbne konsollen (prøv, indtil man fungerer, da nøglen til at åbne konsollen er forskellig for hvert tastaturlayout):
- `
- ²
- °
- ^
- ~
- Skift + 3 (på samme tid)
- Alt + 2 + 1 (på samme tid)
- Skift + 2 (på samme tid)
Skriv en kommando i konsollen og tryk på Enter på dit tastatur for at køre den.
Du kan starte spillet med debug -tilstand aktiveret via launcher. Bemærk, at du bliver nødt til at gøre dette, hver gang du åbner spillet. For at gøre dette skal du klikke på “Game Settings” i launcher -menuen til venstre og derefter klikke på knappen “Start” ved siden af indstillingen “Åbn spil i fejlfindingstilstand”:
Aktivér debugtilstand på damp (ved hjælp af mods)
Den nemmeste måde at aktivere debug -tilstand på CK3, hvis du bruger Steam, er via mods. Besøg først følgende link (STEAM WORKSHOP -side for Debug Toggle Mod):
Klik derefter på knappen “Abonner”:
Åbn nu CK3 (du bliver nødt til at lukke og åbne spillet, hvis du allerede havde det åbent, da du klikkede på abonnement).
Hvis du ikke vil bruge en mod til at skifte debug -tilstand, kan du tilføje en lanceringsmulighed til dit spil i stedet. Først skal du højreklikke på “Crusader Kings III” i dit dampbibliotek og klikke på “Egenskaber …”:
Derefter, i afsnittet Launch Options i egenskaberne, skal du indtaste -debug_mode .
Åbn nu spillet og debug -tilstand vil være aktiveret (trin til åben konsol er øverst på denne side). Hvis du allerede havde spillet åbent, skal du lukke og åbne igen for lanceringsmuligheden for at træde i kraft.
Crusader Kings 3 Debug Mode: Hvordan man muliggør snyderi
Skrevet af Tarran Stockton
Sendt 20. december 2022 16:48
- Tjek vores liste over Crusader Kings 3 Bedste starter, der dækker en række herskere, du kan begynde som for et sjovt spil.
Crusader Kings 3 Debug Mode: Hvordan man muliggør snyderi
Crusader Kings 3 Er ikke en vanskelig proces, men den kommer med den vigtigste ulempe ved at deaktivere alle resultater, så du vil måske tænke over det, før du går igennem med det. Her er den fulde proces til lancering af spillet i Debug -tilstand:
- Crusader Kings 3 .
- .
- Klik på fanen ‘Generelt’.
- Vælg ‘Indstil lanceringsmuligheder’.
- Type “-debug_mode” i tekstfeltet.
- .
Nu hver gang du starter Crusader Kings 3 Debug -tilstanden vil være aktiveret, så hvis du vil slukke den, skal du fjerne linjerne fra tekstfeltet Startindstillinger.
Der er en lidt anden proces til at tænde for debug -tilstand, hvis du bruger Xbox Game Pass -versionen af CK3. Sådan gør du det:
- Søg ‘Kommandoprompt’ i Windows -søgningslinjen.
- Indsæt denne kommando i kommandopromptekstfeltet (uden anførselstegn) og tryk på Enter -tasten: “Start Shell: AppSfolder \ Paradoxinteractive.ProjectTitus_ZFNRDV2DE78NY!App -debug_mode “.
- Dette indlæser spillets klient, så bare klik på ‘Play’ og Debug -tilstand vil blive aktiveret.
Crusader Kings 3 Debug Mode: Konsolkommandoer
Nu har du aktiveret CK3 Debug -tilstand og indlæst spillet, du bliver nødt til at bruge konsolkommandoer. Tryk blot til TILDA -tasten, som er placeret til venstre på 1 og over fanen, og dette vil bringe konsollen op, hvor du kan indtaste kommandoerne nedenfor til rod med næsten alle aspekter af spillet.
Det er også værd at bemærke, at de firkantede parenteser i konsolkommandoer nedenfor ikke behøver at blive indtastet, bare værdien. For eksempel, hvis du bruger kommandoen guld [beløb], skal du skrive guld 1000 i stedet for parenteserne.
| Konsolkommando | Effekt |
| guld [beløb] | Tilføjer [beløb] guld til spillerens karakter. |
| Dræb [Karakter ID] | Dræber [karakter -id] |
| GAIN_ALL_PERKS [Karakter ID] | Giver alle livsstils frynsegoder til [karakter -id] |
| Know_schemes | Opdager alle ordninger, der er målrettet mod spillerkarakteren. |
| end_schemes | Alle ordninger, der er målrettet mod spillerpersonen. |
| Instabuild | Holdings og bygninger i spillerens karakter domæne er færdige på en dag. |
| Add_perk [Perk ID] [Karakter ID] | Tilføjer [Perk ID] til [Karakter ID] |
| add_piety [beløb] | . |
| add_prestige [beløb] | Tilføjer [beløb] prestige til spillerens karakter. |
| add_trait [egenskabs -id] [karakter -id] | Tilføjer [egenskabs -id] til [karakter -id] |
| begivenhed [begivenheds -id] | Triggers [Event ID]. |
| give_title [titel id] [karakter -id] | Giver [titel -id] til [karakter -id] |
| set_sexuality [seksualitets -id] [karakter -id] | Ændrer den seksuelle orientering til [seksualitets -id] for [karakter -id] |
| Graviditet [Karakter ID] [Karakter ID] | Imprægnerer kvindelig [karakter -id] med far [karakter -id] |
| Alder [beløb] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] alder til [karakter -id] |
| add_doctrine [doktrin -id] [Faith ID] | Tilføjer [doktrine -id] til [tro -id] |
| Tilføjer [beløb] af stress til [karakter -id] | |
| Tilføjer [Perk ID] til [Karakter ID] | |
| Tilføjer [beløb] fromhed til spillerens karakter. | |
| add_prestige [beløb] | Tilføjer [beløb] prestige til spillerens karakter. |
| ADD_REALM_LAW [Law ID] [Karakter ID] | Passerer [Law ID] til området [karakter -id] |
| ADD_RELATION [Relation ID] [Karakter ID] | Tilføjer [relation -id] mellem [karakter -id] og [karakter -id] |
| Add_secret [Secret ID] | Tilføjer [hemmeligt id] til spillerens karakter |
| add_stress [beløb] [karakter -id] | Tilføjer [beløb] af stress til [karakter -id] |
| Add_title_law [Titel ID] [Law ID] | Tilføjer [Succession Law ID] til [Titel ID]. |
| add_trait [egenskabs -id] [karakter -id] | |
| Add_lifestyle_xp_all [beløb] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] erfaring til alle livsstiler i [karakter -ID] |
| Add_diplomacy_lifestyle_xp [beløb] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] af diplomati livsstilserfaring til [karakter -id] |
| add_martial_lifestyle_xp [beløb] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] af kampsportoplevelse til [karakter -id] |
| add_stewardship_lifestyle_xp [beløb] [karakter -id] | Tilføjer [beløb] af Stewardship Lifestyle Experience til [Karakter ID] |
| ADD_INTRIGUE_LIFESTYLE_XP [Mængde] [Karakter ID] | |
| ADD_LEARNING_LIFESTYLE_XP [Mængde] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] af læring af livsstilsoplevelse til [karakter -id] |
| Change_Culture [County ID] [Kultur ID] | Ændrer kulturen i [amt ID] til [Kultur ID]. |
| ændring_development_level [beløb] [amt ID] | Tilføjer [beløb] udvikling til [amt ID] |
| ændring_fervor [beløb] [Faith ID] | Tilføjer [beløb] af inderlighed til [tro -id]. Standard 10. |
| ændring_diplomacy [beløb] [karakter -id] | Tilføjer [beløb] af diplomati -dygtighed til [karakter -id] |
| Tilføjer [beløb] af kampsport til [karakter -id] | |
| Change_Stewardship [beløb] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] af forvaltningsevne til [karakter -id] |
| ændring_intrigue [beløb] [karakter -id] | Tilføjer [beløb] af intriger færdigheder til [karakter -id] |
| Tilføjer [beløb] af læringsevner til [karakter -id] | |
| Change_Prowess [beløb] [Karakter ID] | Tilføjer [beløb] af dygtighed til [karakter -id] |
| clear_character_modifiers [karakter -id] | |
| CLEAR_TITLE_LAWS [Titel ID] | Fjerner alle titel -rækkefølge fra [Titel ID]. |
| clear_traits [karakter -id] | Fjerner alle træk fra [karakter -id] |
| Discover_all_eras [Karakter ID] | Opdager alle innovationer til kulturen i [karakter -id] |
| Discover_era [Era ID] | Opdager [ERA ID] og alle dens innovationer til spillerens karakterkultur. |
| Discover_fascination [Karakter ID] | Opdager den aktuelle fascination for kulturen i [karakter -id] |
| Discover_innovation [Innovation ID] [Karakter ID] | Opdager [innovations -id] for kulturen i [karakter -id] |
| dynasty_prestige [beløb] [Dynasty ID] | Tilføjer [beløb] af anerkendelse til [Dynasty ID] |
| end_schemes | Alle ordninger, der er målrettet mod spillerpersonen. |
| begivenhed [begivenheds -id] | Triggers [Event ID]. |
| GAIN_ALL_DYNASTY_PERKS [Karakter ID] | Køber alle dynasti -arv til dynastiet i [karakter -id] |
| GAIN_ALL_PERKS [Karakter ID] | Giver alle livsstils frynsegoder til [karakter -id] |
| give_title [titel id] [karakter -id] | Giver [titel -id] til [karakter -id] |
| guld [beløb] | Tilføjer [beløb] guld til spillerens karakter. |
| Instabuild | . |
| Instant_Birth | Graviditeter varer en dag. At komme ind i det igen deaktiverer det. |
| join_era [ERA ID] | Indtager [ERA ID] for kulturen i [karakter -id] |
| Dræber [karakter -id] | |
| Know_schemes | Opdager alle ordninger, der er målrettet mod spillerkarakteren. |
| MERGE_CULTURE [Kultur ID] [Kultur ID] | Ændrer kulturen for alle amter af [kultur -id] til [kultur -id]. |
| Graviditet [Karakter ID] [Karakter ID] | Imprægnerer kvindelig [karakter -id] med far [karakter -id] |
| fjern_doctrine [doktrin -id] [Faith ID] | Fjerner [doktrine -id] fra [Faith ID] |
| Fjern_nick [Karakter ID] | Fjerner det aktuelle kaldenavn fra [karakter -id] |
| Fjerner [relations -id] mellem [karakter -id] og [karakter -id] | |
| fjern_trait [egenskab ID] [karakter -id] | Fjerner [egenskabs -id] fra [karakter -id] Pressing -fanen afslører alle egenskabs -id’er. |
| SET_CULTURE [Kultur ID] [Karakter ID] | |
| set_dread [beløb] [Karakter ID] | Indstiller frygt for [beløb] for [karakter -id] |
| set_faith [Faith ID] [Karakter ID] | Ændrer troen til [Faith ID] for [Karakter ID] |
| SET_FOCUS [Focus ID] [Karakter ID] | Indstiller fokus til [Focus ID] for [Karakter ID] |
| set_nick [kaldenavn ID] [Karakter ID] | |
| Ændrer den seksuelle orientering til [seksualitets -id] for [karakter -id] | |
| set_stress [beløb] [karakter -id] | Indstiller stresset til [beløb] for [karakter -id] |
| set_martial [beløb] [Karakter ID] | Indstiller kampsport til [beløb] for [karakter -id] |
| set_stewardship [beløb] [karakter -id] | Indstiller forvaltningsevnen til [beløb] for [karakter -id] |
| set_intrigue [beløb] [karakter -id] | Indstiller intrigeren til [beløb] for [karakter -id] |
| set_learning [beløb] [karakter -id] | Indstiller læringsevnen til [beløb] for [karakter -id] |
| Indstiller dygtighedsevnen til [beløb] for [karakter -id] | |
| AI -tegn accepterer alle forslag | |
| klar | Rydder konsolhistorik. |
| Udfører en scriptet effekt. | |
| fraktion_spawn | Spawns [fraktionstype], hvis der er gyldige amter eller hovmænd til at skabe det. |
| Generer_cadet_coa | Genererer et nyt våbenskjold til spillerens karakter hus. |
| Hjælp | Udskriver beskrivelsen af [kommando], hvis tomme lister alle konsolkommandoer. |
| Instamove | . |
| Åbner kortredaktøren. | |
| AI -tegn nægter alle forslag. At komme ind i det igen deaktiverer det. | |
| Indtager Observer -tilstand. | |
| Spil | Skifter karakter til [karakter ID]. |
| Portrait_editor | Åbner portrætredaktøren. |
| løb | Udfører kommandoerne i [filnavn]. Filen skal placeres i dokumenter/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
| set_is_ai | Tillader AI at kontrollere [karakter -id]. |
| set_is_player | Afvises AI til at kontrollere [Karakter ID]. |
| Tilføjer en modifikator til et dynasti. | |
| add_dynasty_perk | Tilføjer dynasti frynsegod. |
| add_dynasty_prestige | . |
| add_dynasty_prestige_level | . |
| Fjern_all_dynasty_modifier_instances | Fjern alle forekomster af en modifikator fra et dynasti. |
| Fjern_dynasty_modifier | Fjern en modifikator fra et dynasti. |
| add_house_modifier | Tilføj en modifikator til et hus. |
| Fjern_all_house_modifier_instances | Fjern alle forekomster af en modifikator fra et hus. |
| Fjern_house_modifier | Fjern en modifikator fra et hus. |
| add_scheme_modifier | Tilføjer den specificerede skema -modifikator. |
| add_scheme_progress | . (Fremskridt er i 0.0 – 100.0 rækkevidde) |
| Afslutter et specifikt skema og fjerner det uden nogen anden effekt. | |
| Expose_scheme | Udsætter ordningen for forsvareren |
| Expose_scheme_agent | Udsætter målkarakteren som agent for den nuværende ordning. |
| Fjern_scheme_modifier | . |
| SCHEME_FREESE_DAYS | fryser ordningen i x dage (0 ikke frigør ordningen) |
| add_county_modifier | Tilføj en modifikator til et amt. |
| Ændring_county_control | Ændrer amtets kontrol med en titel. Hvis titlen har højere niveau end amt, vil effekten udbrede sig til alle amter under den. |
| ændring_de_jure_drift_progress | Skift fremskridt med de jure drift af en titel. |
| ændring_development_level | Ændrer udviklingsniveauet for en titel. . |
| ændring_development_progress | Ændrer udviklingen af en titel. Hvis titlen har højere niveau end amt, vil effekten udbrede sig til alle amter under den. |
| ændring_development_progress_with_overflow | Ændrer udviklingen af en titel. Hvis titlen har højere niveau end amt, vil effekten udbrede sig til alle amter under den. Vil oversvømme, så at tilføje +100 til et amt med 50 fremskridt tilbage vil øge niveauet med 1 og resultere i 50 fremskridt mod det næste niveau. |
| Fjern alle titellove fra den scoped -titel. . | |
| clear_title_laws_effects | Fjern alle titellove fra den scoped -titel. Anvender omkostninger og effekter og virkninger. |
| copy_title_history | Kopier titelhistorik fra en anden titel. |
| Fjern_all_county_modifier_instances | Fjern alle forekomster af en modifikator fra et amt. |
| Fjern_county_modifier | Fjern en modifikator fra et amt. |
| reset_title_name | Indstiller navnet og adjektivet for den scoped -titel tilbage til at være baseret på dens nøgle. Får ikke præfikset til at ændre sig. |
| reset_title_prefix | Indstiller præfikset for den scoped -titel tilbage til at være baseret på dens nøgle. Får ikke det adjektiv eller navnet til at ændre sig. |
| Revoke_lease | . |
| set_always_follows_primary_heir | Sætter, hvis titlen altid skal gå til den primære arvtager i opsamling. |
| set_capital_county | Indstiller hovedstaden i titlen til Target County. |
| set_color_from_title | Indstiller farven på titlen på det samme som måltitlen (skiftet meget lidt for ikke at være identisk). |
| set_county_culture | Sætter kulturen i et amt. |
| set_county_faith | Ændrer, hvad tro et amt har. |
| SET_DE_JURE_LIEGE_TITLE | Indstil en ny DeJure Liege -titel. |
| . | |
| . | |
| set_destroy_if_invalid_heir | Sætter hvis titlen skal ødelægges på rækkefølge, hvis der ikke er nogen arving, der matcher dens begrænsninger. |
| set_destroy_on_succession | Indstiller, hvis titlen skal ødelægges på rækkefølge. |
| set_landless_title | |
| set_no_automatic_claims | Indstiller, hvis titlen skal afvise automatiske krav (hvilket betyder, at krav kun vil blive tilføjet af script, og ved pressede påstande er arvet). |
| set_title_name | Indstiller navnet (lokaliseringsnøglen) på den scoped -titel. Adjektivet vil blive konstrueret ved at tilføje ‘_adj’ til lokaliseringsnøglen. Får ikke præfikset til at ændre sig. |
| SET_TITLE_PREFIX | Indstiller præfikset for den scoped -titel. . |
| title_create_faction | Den scoped landede titel skaber en fraktion af den specificerede type mod det specificerede mål. |
| title_join_faction | . |
| title_leave_faction | Titlen i omfanget forlader den tildelte fraktion |
| end_story | Ender en historie og udfører den er on_end -effekt, historien kan ikke længere fås adgang efter dette. |
| make_story_owner | Gør karakteren til historien til historien. |
| add_innovation | Føj innovation til en kultur. |
| add_random_innovation | Tilføj tilfældig tilgængelig innovation |
| get_all_innovations_from | Oplev alle innovationer fra målkulturen. |
| get_random_innovation_from | Få tilfældig tilgængelig innovation fra en anden kultur. |
| . | |
| add_character_modifier | Tilføj en modifikator til en karakter. |
| add_courtier | Føj målfiguren til omfangets karakters domstol. |
| add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Tilføjer livsstil pr. Punkter til den givne karakter. |
| add_diplomacy_lifestyle_xp | Tilføjer livsstil XP til den givne karakter. |
| add_dread | Tilføjer (eller fjerner) frygt for en karakter. |
| add_gold | Tilføjer guld til en karakter. |
| add_hook | Tilføjer en krog på en karakter. Send en skål til spilleren, hvis den er involveret. |
| add_hook_no_toast | . Send ikke en skål til spilleren. |
| add_intrigue_lifestyle_perk_points | Tilføjer livsstil pr. Punkter til den givne karakter. |
| add_intrigue_lifestyle_xp | Tilføjer livsstil XP til den givne karakter. |
| add_joined_faction_discontent | Tilføjer (eller trækker) utilfredshed til fraktionerne, at omfangskarakteren er i. |
| add_knows_of_killer | Tilføjer den højre side -karakter som kendskab til morderen af det scoped -objekt. |
| add_learning_lifestyle_perk_points | Tilføjer livsstil pr. Punkter til den givne karakter. |
| Add_learning_lifestyle_xp | Tilføjer livsstil XP til den givne karakter |
| add_martial_lifestyle_perk_points | Tilføjer livsstil pr. Punkter til den givne karakter. |
| add_martial_lifestyle_xp | Tilføjer livsstil XP til den givne karakter. |
| add_opinion | Tilføjer en midlertidig udtalelsesmodifikator. |
| Add_perk | Tilføjer frynsegod til denne karakter |
| add_piety | Giver (eller tager) fromhed til en karakter. |
| add_piety_experience | Giver (eller tager) fromhed oplevelse til en karakter. |
| add_piety_level | Øges (eller falder) fromhedsniveauet af en karakter. |
| add_pressed_claim | Giver et presset krav på en karakter. |
| add_prestige | Giver (eller tager) prestige til en karakter. |
| Giver (eller tager) prestigeoplevelse til en karakter. | |
| add_prestige_level | Øges (eller falder) prestigefyldt niveau af en karakter. |
| add_realm_law | Tilføjer den givne lov til den scoped karakter. |
| add_realm_law_skip_effects | . Springer omkostningerne og pasningseffekten over, og tilbagekaldelserne af den aktuelle lov. |
| add_relation_flag | Tilføjer et flag til en eksisterende relation. |
| ADD_SCHEME_COOLDOWN | Indstiller en ordningskøling til den scoped -karakter. |
| add_secret | Tilføjer en hemmelighed. |
| add_stewardship_lifestyle_perk_points | Tilføjer livsstil pr. Punkter til den givne karakter. |
| add_stewardship_lifestyle_xp | Tilføjer livsstil XP til den givne karakter. |
| Add_stress | Øges (eller mindsker) stress af en karakter. |
| add_targeting_factions_discontent | Tilføjer (eller trækker) utilfredshed til alle de fraktioner, der er målrettet mod omfangets karakter. |
| add_to_scheme | Tilføjer en karakter som agent til ordningen. |
| add_trait | Tilføjer en egenskab til en karakter (egenskaben tilføjes ikke, og ingen værktøjstip vises, hvis karakteren ikke er berettiget til egenskaben, jeg.e. Når jeg allerede har træk, har en modsat egenskab, ikke opfyldt egenskabens IS_Potential Trigger eller at være uden for trækens rækkevidde). |
| Add_trait_force_tooltip | Tilføjer en egenskab til en karakter (hvis add_trait -effekten ikke ville tilføje egenskaben – jeg.. Når man allerede har træk, har en modsat egenskab, ikke opfyldt egenskabens IS_Potential Trigger eller at være uden for trækets rækkevidde – en værktøjstip vises, men træk vil ikke blive tilføjet). |
| Add_tyranny | . |
| add_unpressed_claim | Giver et upresset krav på en karakter. |
| add_visiting_courtier | . |
| Tillad_alliance | Tillader (tidligere brudt) alliance med målpersonen. |
| Tillad_in_scheme | Tillad karakteren at deltage i ordningen som agent. |
| Apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Anvend det nye niveau for det mest ønskede AI -forpligtelsesniveau, som Liege i kontrakten ønsker |
| Apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Anvend det nye niveau for det mest ønskede AI -forpligtelsesniveau, som vasalen i kontrakten ønsker. |
| tildeling_council_task | Tildeler målkarakteren til rådsopgaven. |
| tildeling_councillor_type | Tildeler målpersonen til den første tilgængelige råds position for den tilgængelige type. |
| forjage | Karakteren bliver forvist. |
| bliver_indrende | Bliver og uafhængig hersker. |
| break_alliance | Bryder alliancen med målkarakteren. |
| Cancel_truce_both_ways | Afslutter våbenhvilen mod den specificerede karakter og deres mod den scoped -karakter. |
| cancel_truce_one_way | Afslutter våbenhvilen mod den specificerede karakter. |
| Change_current_weight | Skift den aktuelle vægt af den scoped karakter |
| Ændring_first_navn | Skift fornavnet på en karakter. |
| Ændring_regering | . |
| Change_Liege | Tilføjer en liege -ændring. |
| . Scoped karakter er fangen. Accepterer enhver statisk modifikator (se også indseende effekt). | |
| Ændring_target_weight | Skift målvægten på den scoped -karakter. |
| Clear_forced_vote | clear_forced_vote = ja |
| forbruger_banish_reasons | Forbruge ‘alle forvisende grunde, som den scoped -karakter har på målpersonen. Indtil de får en ny grund, kan de ikke forvise målet igen. |
| forbruger_divorce_reasons | Forbruge ‘al skilsmisse grund, som den scoped -karakter har på målpersonen. Indtil de får en ny grund, kan de ikke skille målet igen. |
| forbruger_execute_reasons | Forbruge ‘alle udfører grunde, som den scoped -karakter har på målpersonen. Indtil de får en ny grund, kan de ikke udføre målet igen. |
| forbruger_imprisonment_reasons | Forbruge alle fængselsårsager, som den scoped -karakter har på målpersonen. Indtil de får en ny grund, kan de ikke fængsle målet igen. |
| Forbruget ‘1 tilbagekaldte titel Årsag, som den scoped -karakter har på målpersonen. | |
| copy_inheritable_appearance_from | Kopierer de arvelige udseende attributter (arvelige gener i karakterens DNA -streng) fra måltegn til den scoped -karakter. |
| create_alliance | Opret en alliance mellem den scoped -karakter og målet. De allierede gennem tegn bestemmer, hvem der bliver kontrolleret for, om alliancen skal fortsætte eller ej. |
| create_cadet_branch | Omfangskarakteren skaber en kadetgren af det hus, han er i. |
| create_faction | Den scoped -karakter skaber en fraktion af den specificerede type mod det specificerede mål. |
| create_story | Opretter og initialiserer en historiecyklus med den aktuelle karakter som ejer. |
| død | Dræber en karakter. Hvor X er en karakter, og Y er en af dødsårsagerne. Eller død = naturligt, som vil vælge en naturlig dødsårsag til at dræbe karakteren fra. |
| deponere | Karakteren bliver afsat. |
| Destroy_title | Ødelægger en titel. |
| end_pregnancy | Afslut en graviditet |
| Execute_Decision | Udfør den specificerede beslutning for den scoped -karakter |
| Rådmand afslutter den nuværende tildelte opgave med succes. | |
| FIRE_COUNCILLOR | Omfangskarakteren fyrer målkarakteren fra Rådet. |
| forbudt_from_scheme | Forbud omfangskarakteren at tilslutte sig målordningen som agent (og sparke karakteren ud, hvis allerede i ordningen) |
| Force_add_to_scheme | Tilføjer en karakter som agent til ordningen og tvinger dem til at blive. |
| Force_vote_as | Tvinger karakteren til at stemme det samme som målet. |
| Get_title | Giver en titel til en karakter. |
| Giv et kaldenavn til denne karakter. | |
| join_faction | . |
| join_faction_forced | Karakteren i omfanget tvinges til at deltage i en fraktion af en karakter i en defineret tid. |
| join_faction_skip_check | Karakteren i omfanget slutter sig til den tildelte fraktion, der springer over can_character_join -triggeren. |
| orlov_faktion | Charcter i omfanget forlader den tildelte fraktion. |
| make_claim_strong | Gør et krav stærkt (karakter tilføjer påstanden, hvis ikke allerede har det). |
| make_claim_weak | Gør et krav svagt (karakter tilføjer påstanden, hvis ikke allerede har det). |
| make_concubine | Gør måltegnen til en konkubin af omfangets karakter, målet bør ikke fængsles. |
| make_pregnant | Gør en karakter gravid. |
| make_trait_active | Aktiverer en inaktiv egenskab. Værktøjstip vises ikke, hvis karakteren ikke kan have egenskaben. |
| Aktiverer en inaktiv egenskab. Værktøjstip vises, selvom karakteren ikke kan have egenskaben. | |
| make_trait_inactive | Gør et aktuelt træk ved en karakter inaktiv. Værktøjstip vises ikke, hvis karakteren ikke har egenskaben. |
| make_trait_inactive_force_tooltip | Gør et aktuelt træk ved en karakter inaktiv. Værktøjstip vises, selvom karakteren ikke har egenskaben. |
| make_unprunable | . Brug med omhu, da dette også vil gøre alle relateret til dem ubeskyttelige. Så du skal kun bruge dette, hvis nogen absolut * har brug for * til at holde sig flere år efter deres død. |
| gifte | Gifter sig med den scoped -karakter til målkarakteren. |
| Marry_matrilineal | Gifter sig med den scoped -karakter til målkarakteren matrilinealt |
| Move_to_pool | Den scopede karakter (hofmand eller gæst) forlader deres nuværende domstol og flytter ind i poolen. |
| MOVE_TO_POOL_AT | Den scoped karakter (Courtier/Guest/Pool Character) forlader deres nuværende domstol (hvis nogen) og flytter ind i puljen af den specificerede provins |
| Omfangskarakteren betaler guld til målkarakteren. (AI -budgetkategori på lang sigt). | |
| Omfangskarakteren betaler guld til målkarakteren. (AI -budgetkategori på kort sigt). | |
| Omfangskarakteren betaler straks guld svarende til deres indkomst til målkarakteren. (AI -budget på kort sigt). | |
| Play_music_cue | Afspiller den specificerede musikstik. |
| genberegning_scripted_relation | Beregner effekten af en manuskriptet relation igen. |
| Recruit_courtier | Rekrutterer målet om at blive hofmand. |
| Refusion_all_perks | Restitaler alle frynsegoder af karakteren. |
| Refusion_perks | Refunderer alle frynsegoder af RHS -livsstilen. |
| Release_from_prison | Frigiver karakteren fra fængslet. |
| Fjern_all_character_modifier_instances | Fjern alle forekomster af en modifikator fra en karakter |
| Fjern_character_flag | Fjerner et karakterflag. |
| fjern_character_modifier | Fjern en modifikator fra en karakter. |
| fjern_claim | Fjerner en eksplicit (ikke fra en levende forælder/storslået forælder) påstand. |
| Fjerner målkarakteren som en konkubin af omfangets karakter. | |
| Fjern_courtier_or_guest | . |
| Fjern_decision_cooldown | Fjern cooldown ved at tage en beslutning for den scoped -karakter. |
| fjern_hook | Fjerner en krog på en karakter. Hvis typen er specificeret, fjernes krogen kun, hvis den er af den type. |
| Fjern_interaction_cooldown | Fjern cooldown ved at bruge en interaktion til den scoped -karakter. |
| fjern_interaction_cooldown_against | Fjern cooldown ved at bruge en interaktion mod målpersonen for den scoped -karakter. |
| Fjern_long_term_gold | . |
| fjern_nickname | Fjerner ethvert kaldenavn fra den aktuelle karakter. |
| fjern_opinion | Fjerner en midlertidig udtalelsesmodifikator. Hvor X er en karakter, Y er udtalelsesmodifikatoren, Z fortæller, om man skal fjerne alle forekomster af modifikatoren eller kun en. |
| fjern_realm_law | Fjerner den givne lov fra den scoped -karakter. . |
| Fjern_relation_best_friend | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_bully | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_court_physician | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_crush | . |
| Fjern_relation_flag | |
| fjern_relation_friend | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_guardian | Fjerner scriptet forhold |
| Fjerner scriptet forhold. | |
| fjern_relation_intrigue_student | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_lover | Fjerner scriptet forhold. |
| fjern_relation_mentor | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_amesis | . |
| Fjern_relation_oaf | Fjerner scriptet forhold |
| Fjern_relation_potential_friend | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_potential_lover | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_potential_rival | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_relation_rival | . |
| fjern_relation_soldier_friend | Fjerner scriptet forhold. |
| fjern_relation_soulmate | . |
| Fjern_relation_student | Fjerner scriptet forhold. |
| fjern_relation_victim | Fjerner scriptet forhold. |
| fjern_relation_ward | Fjerner scriptet forhold. |
| Fjern_scheme_cooldown_against | Fjern cooldown ved at bruge et skema mod målpersonen til den scoped -karakter |
| Fjern_short_term_gold | Fjerner guld fra en karakter (AIs kortvarige budget). |
| fjern_trait | Fjerner en egenskab fra en karakter. Værktøjstip vises ikke, hvis karakteren ikke har egenskaben. |
| Fjern_trait_force_tooltip | Fjerner en egenskab fra en karakter. Værktøjstip vises, selvom karakteren ikke har egenskaben. |
| Målkarakteren holder op med at have en modtager. | |
| return_to_court | . |
| Reverse_add_opinion | . X er et scriptet modifikatornavn. Y kan være en værdi eller et interval “< A B >“Hvis der ikke er angivet nogen timeout, vil modifikatorens scriptede standardtimeout blive brugt. |
| scriptedtests_recalculate_character_modifier | Beregner den modifikator af den scoped -karakter igen. |
| scriptedtests_recalculate_succession | Beregner den scoped karakterlinje igen. |
| set_absolute_country_control | Sætter hvis denne karakter har absolut landskontrol. |
| set_beneficiary | Målkarakteren bliver modtageren af den scoped -karakter. |
| set_character_faith | Ændrer, hvilken tro en karakter har udført virkningerne for det. Til historieopsætning brug ‘set_character_faith_history’ i stedet. |
| set_character_faith_history | . Brug kun i Hisotry -opsætningen! |
| set_character_faith_with_conversion | Ændrer, hvad tro en karakter har, som om de brugte trofagtinteraktionen (minus fromhedsomkostningerne). |
| set_child_of_concubine_on_pregnancy | Sætter barnet til at være (eller ikke) et barn af en konkubin under graviditet |
| set_council_task | Indstiller opgaven for omfangsrådslederen |
| SET_CULTURE | |
| SET_CULTURE_SAME_AS | . |
| set_death_reason | Sætter dødsårsagen og morderen af en død karakter. |
| set_default_education | Indstiller standarduddannelsesfokus for denne karakter. |
| set_designated_heir | Sætter den givne karakter som udpeget arvtager. |
| set_employer | Føj omfangskarakteren til målkarakterens domstol. |
| set_father | Sætter faren til en karakter. |
| set_focus | |
| set_house | Indstiller Dynasty House of the Character. |
| set_immortal_age | Ændrer hvilken alder karakteren blev udødelig på. Fungerer kun, hvis allerede udødelig. |
| set_killer_public | Indstiller scoped -karakterens morder som værende offentligt kendt |
| SET_KOFT_BASTARD_ON_PREGNANCY | Sætter barnet til en kendt eller ukendt bastard under graviditet. |
| SET_NUM_PREGNANCY_CHILDREN | Indstil antallet af børn |
| set_override_designated_winner | Den scoped -karakter vil sætte deres modtager på tronen, hvis de er nr. 1 -deltageren, hvis dette kaldes ‘ja’. Ring med ‘nej’ for at slukke det igen. |
| set_player_character | . Omfang skal være spillerstyret. Mål kan ikke være spillerstyret. |
| set_pregnancy_assumed_father | Sæt den antagede far til graviditeten. |
| set_primary_spouse | . |
| Indstiller den primære titel for en karakter. | |
| set_real_father | Ændrer den virkelige far til karakteromfanget. |
| set_realm_capital | Sæt en ny Realm Capital |
| set_relation_best_friend | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_bully | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_court_physician | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_crush | Indstiller scripted -forhold. |
| Indstiller scripted -forhold. | |
| set_relation_guardian | Indstiller scripted -forhold. |
| SET_RELATION_INTRIGUE_MENTOR | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_intrigue_student | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_lover | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_mentor | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_nemesis | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_oaf | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_potential_friend | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_potential_lover | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_potential_rival | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_rival | Indstiller scripted -forhold. |
| set_relation_soldier_friend | Indstiller scripted -forhold. |
| Indstiller scripted -forhold. | |
| Indstiller scripted -forhold. | |
| set_relation_victim | . |
| set_relation_ward | Indstiller scripted -forhold. |
| set_sexualitet | Sætter karakteren af karakteren |
| set_to_lowborn | Indstil karakteren til Lowborn. |
| set_vassal_contract_modification_blocked | Blokerer vasalkontrakten fra at blive ændret med hensyn til at blive kontrolleret af ‘vassal_contract_is_blocked_from_modification’ |
| spawn_army | . Hvis karakteren ikke er i krig, vil regimenterne blive skabt, men hæren vil ikke blive spawned. |
| start_default_task | Tving rådmanden til at vende tilbage til standardopgaven. . |
| Start_scheme | |
| Starter en krig. X er en Casus Belli -type, y er måltegn, z i (valgfri) klager, W1, W2. er målrettede titler. | |
| stress_impact | Stresspåvirkning i henhold til specificerede træk (egenskab = værdi), brug base = værdi for en basisværdi, der altid tilføjes. |
| brug_hook | Bruger en krog, som en karakter har (fjerner hvis svag, sætter nedkøling, hvis stærk). |
| vassal_contract_decrease_obligation_level | . |
| vassal_contract_increase_obligation_level | Forøg forpligtelsesniveauet for den scoped karakters vasalkontrakt. |
| vassal_contract_set_obligation_level | Ændre forpligtelsesniveauet for den scoped karakters vasalkontrakt. |
| besøg_court_of | Tilføj omfangskarakteren som målkarakterens gæst. |
| add_faction_discontent | Tilføjer (eller trækker) utilfredshed til omfanget. |
| Destroy_faction | Omfangets fraktion ødelægges. |
| fraktion_remove_war | Fjerner den krig, der i øjeblikket er forbundet med fraktionen. |
| Omfangets fraktion starter krigen mod deres mål. | |
| fjern_special_character | Fjerner den specielle karakter for omfanget af fraktionen |
| Fjern_special_title | Fjerner den specielle karakter for omfanget af fraktionen. |
| set_special_character | Indstiller den specielle karakter for omfanget af fraktionen. |
| set_special_title | Indstiller den særlige titel for omfanget af fraktionen |
| add_attacker | Tilføjer målpersonen til omfanget af krigen som en angriber. |
| add_defender | Tilføjer målpersonen til omfanget af krigen som en forsvarer. |
| slut_war | Slutter krigen med den specificerede vinder. |
| Fjern_partikant | Fjerner målpersonen fra omfanget. |
| set_called_to | Indstiller målkarakteren som allerede kaldet til omfanget. |
| set_casus_belli | Indstiller Casus Belli i omfanget. |
| Activate_holy_site | . |
| Føj doktrin til tro. | |
| Ændring_fervor | . |
| Fjern doktrinen fra tro. | |
| Fjern_religious_head_title | Fjerner den religiøse hovedtitel på troen. |
| set_religious_head_title | Indstiller den religiøse hovedtitel på troen til den givne titel. |
| Start_great_holy_war | Starter en stor hellig krig. |
| set_add_claim_on_loss | Hvis det er indstillet, vil ethvert titeltab resultere i, at der tilføjes krav til den forrige indehaver. |
| set_title_and_vassal_change_type | . |
| add_secret_participant | . |
| deaktiver_exposure_by | Forbyder målpersonen at udsætte hemmeligheden |
Det er alt for vores forklarer på, hvordan man aktiverer Crusader Kings 3 Debug -tilstand sammen med en komplet liste over alle konsolkommandoer.
Hvis du også vil vide, hvordan du raid i Crusader Kings 3, har vi fået dig dækket en fuld sammenbrud af mekanikeren.
Sådan bruges Debug -tilstand på Paradox Launcher?
Følg sammen med videoen herunder for at se, hvordan du installerer vores websted som en webapp på din startskærm.
Bemærk: Denne funktion kræver i øjeblikket adgang til webstedet ved hjælp af den indbyggede safari-browser.
Vi har opdateret vores fællesskabskodeks. Læs venligst de nye regler for forummet, der er en integreret del af Paradox Interactive’s brugeraftale.
Du bruger en forældet browser. Det viser muligvis ikke dette eller andre websteder korrekt.
Du skal opgradere eller bruge en alternativ browser.
Theonlylampshade
Rekruttere
1 badges
Hvordan kan jeg bruge Debug -tilstand fra CK3, der blev købt fra Paradox og lanceringer ved hjælp af Paradox Launcher?
Jeg har søgt online, Reddit, på disse fora; overalt. .
Pevergreen
De to gang
106 badges
27. april 2010 2.582 1.391
Googling CK3 Debug Mode bringer opløsningen op som mindst de 3 bedste resultater.
Konsolkommandoer – CK3 Wiki
Uden damp
Alternativt, uden at bruge Steam, kan du starte spillet i Debug-tilstand ved at gå til din vigtigste CK3-installationsmappe og oprette en genvej ved at højreklikke på Main CK3-applikationen og vælge Opret genvej. Højreklik på den nye genvej og vælg Egenskaber. I fanen Genvej, hvor den siger Target ADD -DEBUG_MODE helt til slutningen af marken og ramt Anvend. Dette vil muliggøre debug -tilstand, når du lancerer spillet ved hjælp af den genvej.
Testet og bekræftet, at værker, endda indlæser mit gemte modudvalg, jeg foretog i Paradox Launcher.
Når du ser en persons indlæg vises sådan, fungerer de som moderator.
Citat eller på anden måde svar på moderatorindlæg.
Forumregler









