Resident Evil 2 Remake Locker Codes, Safe Combinations og Leon S Desk | VG247, hvor man kan finde alle Resident Evil 2 -remake -koder | Green Man Gaming

Resident Evil 2 -genindspilning, alle skabe, bærbare pengeskabe og koder

Contents

Der er to bærbare pengeskabe i Resident Evil 2 -genindspilningen, og desværre kan vi for en gang give dig et sted for deres koder eller blot give dig koderne selv. Disse nulstilles tilfældigt, når du starter dit spil, så du har brug for en ny kode hver gang.

Resident Evil 2 Remake Guide – Skabe, sikre kombinationer, Leons skrivebord og bærbare pengeskabe

Ser du efter Lås op for alle skabe, Find alle sikre kombinationer, og pop Åbn de bærbare pengeskabe I Resident Evil 2 -genindspilning? Denne “tilgængelige” guide har du dækket.

For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies. Administrer cookie -indstillinger

En af de første gåder, du kommer imod i Resident Evil 2 -genindspilningen, beder dig om Lås op Leons skrivebord op, Så lad os starte der, skal vi?

Resident Evil 2 Remake – Unlocking Leons skrivebord

Du kan se en note sidde fast på Leons skrivebord og fortælle dig, at hans nye kolleger har låst den, og løsningen er deres initialer. Hvad der måske kan smide dig af, er det faktum, at politiet kalder hinanden ved deres efternavne, men du er nødt til at bruge deres fornavn til dette.

  • For at låse op for højre side skal du bruge koden: MRG.

Du finder ud af dette ved at se på de andre politiborde til højre og tjekke navnekortene: Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R) og derefter George Scott (G), hvis navnplak er blevet banket på gulvet.

  • For at låse venstre side af Leons skrivebord op, skal du bruge koden: Ned.

Logikken er nøjagtig den samme som den sidste, med David Ford (D) og Elliot Edward (E), der giver dig to af de tre løsninger, men husk, at du bliver nødt til at komme ind i navnene omvendt for at gøre Ned.

Hvis du spiller som Leon, får du et magasin med høj kapacitet til din pistol. Hvis du spiller som Claire, får du en hastighedsreloader til din revolver.

Resident Evil 2 Remake Locker Combinations

  • 3rd Floor Locker: DCM
  • 2. etage brusebadskabsskab: KASKET
  • Øvre kloakkontrolrum skab – SZF

Resident Evil 2 Remake Safe Combinations

  • West Office, 1. sal sikker kombination: Venstre 9, højre 15, venstre 7 – giver dig en hoftepose
  • East Wing Waiting Room Safe Combination: Venstre 6, højre 2, venstre 11 – Giver en næsebremse til Leon eller en udvidet mag til Claire.
  • Behandlingspool Room Safe Combination: Venstre 2, højre 12, venstre 8 – Haglgevær til Leon, hoftepose til Claire.

Resident Evil 2 bærbare pengeskabe

At låse op for disse vil give dig reserve nøgler til tastaturet i sikkerhedsaflejringsrummet, så du kan få en hoftepose og en masse forbrugsstoffer. Her kan du finde dem:

Playthrough a

  • Bruser Room Locker bærbart sikkert
  • Linnedrum bærbart sikkert

Playthrough b

  • Bærbart sikkert forhørrum
  • Linnedrum bærbart sikkert

For at løse disse skal du klikke på knapperne, så de udløser lysene i en sekvens mod uret. Det betyder ikke noget, hvor du starter, så længe det næste lys fra knappen, du trykker på, er ved siden af ​​det, du lige har udløst. Du kan ikke mislykkes, så bare spill rundt, indtil du ser, hvilken knap der kontrollerer, hvilke lys, og udarbejde derefter den bedste sekvens.

Du er ikke logget ind!

Opret dine ReedPop ID & Unlock Community -funktioner og meget mere!

Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikel

Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.

  • Handlingseventyr følger
  • Capcom følger
  • ESRB moden 17+ følg
  • Vejledning følger
  • Guider følger
  • PC Følg
  • PEGI 18 Følg
  • PS4 Følg
  • Resident Evil 2 Følg
  • Resident Evil 2 Remake Følg

Følg alle emner se 5 mere

Tillykke med din første følg!

Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.

Abonner på VG247 Daily -nyhedsbrevet

Den største nyhed om dagen, der blev rørt til din indbakke.

Resident Evil 2 -genindspilning, alle skabe, bærbare pengeskabe og koder

Resident Evil 2 -genindspilning, alle skabe, bærbare pengeskabe og koder

Det er ikke let at finde vej gennem Raccoon City i Resident Evil 2 -genindspilningen. Med zombier, brande, farer og værre for at få dig det er det lidt af et mareridt. Men har ingen frygt, vi kan i det mindste hjælpe med noget af det. Hvis du sidder fast på et skab, har brug for hjælp til en sikker eller bare vil have lidt hjælp til en kode, vi har din ryg. Denne vejledning skal se dig sikker med hver kode, skab, bærbar sikker og kode alle ulåst.

Leons skrivebordskoder

Der er to koder til at låse Leons skrivebord op. Svarene kommer fra Leons kolleger initialer ved hjælp af deres fornavn som nøglen. For den første kode på højre side af skrivebordet skal du bruge Marvin Branagh, Rita Phillips og George Scott til at stave ud Mrd.

Den venstre side af skrivebordet kan være låst op med Neil Carlsen, Elliot Edward og David Ford for at stave Ned.

Politistationsstatue -kombinationer

Der er flere kombinationer, du har brug for til de tre medaljer på politistationen. Disse er:

  • Lion Statue – Kombination findes i officerens notesbog i Watchman’s Room. Kombinationen er Løve, kvist, og Ørn. På en b-run er dette Krone, ild, og Fugl.
  • Unicorn Statue – Combination findes også i officerens notesbog. Kombination er Fisk, skorpion, og JUG. På en b-run er dette Børn, skala, og Orm.
  • Jomfruestatue – Du har brug for detonatoren fra driftsrummet og batteriet fra Stars Office for at sprænge affaldet i West Storage Room for at få adgang til denne statue. Kombinationen er Kvinde, bue, og Slange. På en b-run er dette Ram, harpe, og Fugl.

Skabskombinationer

Der er tre skabe, der skal åbnes i Resident Evil 2 -genindspilningen, hver med deres eget lille puslespil, der drejer sig om en tre bogstavkode. Disse er:

  • 3rd Floor Locker – kan findes i skydeområdet nær parkeringshuset, skabskombinationen er DCM.
  • 2. sal brusebad – kombination er på et tavle et værelse syd for operationsrummet. Kode er KASKET.
  • Kloakkontrolrum – Kode findes en jazzflyer i de øverste kloakker i arbejderens pauserum. Kode er SZF.

Sikre kombinationer

Igen, tre pengeskabe for dig at bryde dine tænder på. Disse kan findes på de følgende steder:

  • First Floor West Office Safe – Du kan finde koden på Stars Office Memo. Kode er Venstre 9, højre 15, venstre 7.
  • East Wing Waiting Room Safe – Code findes på konfiskationsrapportfilen. Kombinationen er Venstre 6, højre 2, venstre 11.
  • Behandlingspool Room Safe – Combination findes på siden af ​​pengeskabet, så du behøver ikke at gå langt. Denne kombination er Venstre 2, højre 12, venstre 8.

Nestlaboratorie- og drivhuskoder

Disse koder er skrevet via symboler, hvilket betyder, at du bliver nødt til at huske en sekvens for at åbne luger og døre, som de låser.

  • Drivhuskode – Lugen i drivhuset kan åbnes blot ved at bruge koden på selve luge. Indtast denne kombinationskode i facilitetskontrolterminalen i drivhuskontrolrummet, og den åbner åbent.
  • Spredningsenhedskode – Denne kode kan findes i området nedenunder i loungen under et trofæ på et bord. Brug denne ovenpå igen på facilitetskontrolterminalen i drivhuskontrolrummet, og spredningsenheden i lægemiddelafprøvningslaboratoriet åbner.

Bærbare sikre kombinationer

Der er to bærbare pengeskabe i Resident Evil 2 -genindspilningen, og desværre kan vi for en gang give dig et sted for deres koder eller blot give dig koderne selv. Disse nulstilles tilfældigt, når du starter dit spil, så du har brug for en ny kode hver gang.

Heldigvis kan du brute tvinge dem ganske let. For at åbne dem bliver du nødt til at tænde rattet øverst i en ordre mod uret. Vi anbefaler eksperimentering, skriv ned hvilke knapper lyser op hvilke lys og tålmodighed for at komme igennem.

Disse bærbare pengeskabe kan findes på de følgende steder afhængigt af playthrough:

  • Playthrough A:
    • Bruserumskab
    • Linnedrum
    • Interrogationsrum
    • Linnedrum

    Nu skal du have alt hvad du har brug for for at dykke ned i Resident Evil 2 -genindspilningen med lidt mere selvtillid. Selvfølgelig bliver du stadig nødt til at flygte fra MR. X og besejr de frygt, som paraplyfirmaet har løsrevet, men i det mindste holder låse dig ikke tilbage.

    Resident Evil 2 Guide: Enhver sikker kode- og diallås -kombination

    Resident Evil 2 hver kode, kombination og løsning

    Jeffrey Parkin (han/ham) har skrevet videospilguider til Polygon i næsten syv år. Han har lært at elske næsten enhver genre af spil, der findes.

    Resident Evil 2 er fuld af låse og gåder. At finde hver kombination og kode tager dog en masse arbejde og mere end lidt backtracking.

    For at redde dig selv alt det, der løber rundt, giver denne guide dig enhver sikker kode- og opkaldskombination – sammen med hvor du kan finde løsningen.

    Indholdsfortegnelse

    Politistationskoder og kombinationer
    Kloakskoder og kombinationer
    Nestlaboratoriekoder og kombinationer

    Politistationskoder og kombinationer

    De åbenlyse koder, du har brug for til Politistation er dem, du har brug for til de tre medaljer, men der er også masser af pengeskabe og opkaldslåse, der skal åbnes undervejs.

    Løve statue og medallion kombination

    Løve statue og medallion kombination

    Kombinationen til Løve statue er i Officerens notesbog at du henter fra officer Elliot (ja, halvdelen af ​​ham) i Watchmans værelse (1F).

    Gå ind løve, afdeling (eller kvist eller blade eller hvad du end vil kalde det), og ørn (eller fugl eller hvad som helst) ind i statuens base i Hovedhallen at modtage Lion Medallion.

    Unicorn Statue og Medallion Combination

    Unicorn Statue og Medallion Combination

    Denne kombination er også i officerens notesbog. Gå ind i fisk, skorpion, og Vandkande symboler for at modtage Unicorn Medallion fra statuen i Lounge (2f).

    Jomfru statue og medaljon -kombination

    Jomfru statue og medaljon -kombination

    Den tredje medaljon tager mest arbejde for at indsamle. Du skal få Detonator fra Operations Room (1F) og Batteri fra Stars Office (2F), Og så skal du sprænge celledøren op i West Storage Room (2F).

    Denne kombination er også den sværeste at komme ind, fordi Rust gør det svært at vælge kvindens hoved, sløjfe, og slange.

    West Office (1F) sikker kombination

    Kombinationen for denne pengeskab er på Intern memo finder du i Stars Office (2F). Når du finder det, lærer du, at kombinationen er Venstre 9, Højre 15, Venstre 7.

    West Office (1F) Rookies første tildelingskombinationer

    Notatet på rullebesøg beder Leon om at komme ind i sine medofficerer ‘første initialer i hver af de urskive låse. Du kan få navnene ud af navnepladerne på deres skriveborde. Gå ind Ned på venstre lås og MRG til den rigtige. (Vi har aldrig fundet G -navneskilt, men fik denne gennem prøve og fejl.)

    Skibsrum (2F) Dial Lock -kombination

    Skibsrum (2F) Dial Lock -kombination

    Skabet til højre foran dig, når du går ind i omklædningsrummet, har en opkaldslås på det. Du finder kombinationen – KASKET – skrevet på en tavle i rummet syd for Operations Room (1F). Du har brug for Boltskærer At komme ind der, dog.

    Skabsrum (2F) og linnedrum (2F) bærbar sikker kombination

    Skabsrum (2F) og linnedrum (2f) bærbart pengeskab

    Der er to Bærbare pengeskabe At du finder i Resident Evil 2 – en for hver af Reserve nøgler du har brug for i Sikkerhedsaflejringsrum. Der er dog ingen enkelt kombination til at åbne dem.

    Hver af de otte knapper på pengeskabet svarer til et af lysene ovenfor. Disse lys har pile mellem dem, der angiver, hvilken vej du skal tænde dem. Dit job er at tænde dem alle i orden, men det betyder ikke noget, hvor du starter.

    Du kan løse disse ved prøve og fejl, eller ved at skrive ned, hvilke knaplys, der lyser og løse det systematisk (hvilket sandsynligvis er vej hurtigere).

    Her er et tip til at gøre det lidt lettere: Start altid på øverste venstre knap. Tænk på det som din hjemmebase. Når du laver en fejl, er alt hvad du skal gøre, at gå hjem igen.

    Venteværelse (2f) sikker kombination

    Venteværelse (2f) sikker kombination

    Du finder ikke kombinationen til pengeskabet i Venteværelse Indtil du er gået ind i Parkeringsgarage og vendte tilbage til politistationen, men vi inkluderer det her, fordi du finder pengeskabet meget tidligere end det.

    Kombinationen er på Konfiskationsrapport I Observationsrum (1F). Du har brug for enten Club Key (som Leon) eller Hjertenøgle (som Claire) for at komme ind.

    Kombinationen er 6 venstre, 2 højre, 11 tilbage.

    3F Locker Combination

    Dette skab står af sig selv på gangen på tredje sal. Du vil se det første gang, når du henter Spade -nøgle.

    Kombinationen – DCM – er på “3F Locker” -film at du finder i Skydeområde i nærheden af Parkeringsgarage.

    Kloakskoder og kombinationer

    Der er kun et sikkert at låse op i kloakken.

    Behandling Pool Room Safe Combination

    Behandling Pool Room Safe Combination

    Uden for Monitor Room, Du krydser en bro. Til venstre finder du en Leveringskvittering Det fortæller dig, hvor du kan finde kombinationen til en pengeskab, du finder til højre.

    Kombinationen er skrevet på højre side (mens den står overfor) af pengeskabet. Det lyder 2 venstre, 12 højre, 8 tilbage.

    Nestlaboratoriekoder og kombinationer

    Der er et par flere døre til at låse op i redenlaboratoriet. Hvad de kræver er ikke kombinationer, strengt taget, men vi inkluderer dem alligevel her.

    Drivhuslugkode

    Drivhuslugkode

    Koden for at åbne lugen i Drivhus er trykt lige oven på det. Det er dog bare en masse symboler, så det er svært at huske, så vi har inkluderet et billede af det her. (Det kan dog være anderledes i dit spil.)

    Slå denne kode ind i vægstørrelsen Facilitetskontrolterminal I Greenhouse Control Room For at låse lugen op.

    Spredningsenhedskode

    Spredningsenhedskode

    Den anden symbolskode, du skal indtaste i det samme Facilitetskontrolterminal I Greenhouse Control Room låser op Spredningsenhed I Narkotikatestlaboratorium.

    Du finder denne kode nedenunder i Lounge. Hent op Trofæ fra et af tabellerne og undersøg den for at få øje på koden i bunden.

    Resident Evil 2 Remake Walkthrough and Guides

    • Resident Evil 2 Begyndervejledning
    • Hvad er forskellen mellem Leon og Claires kampagner?
    • Sådan fortæller du, om en zombie faktisk er død i Resident Evil 2
    • Film: “skjulested” placeringer
    • Alle hr. Raccoon -placeringer med kort
    • Opskrifter, udformning og kombination af ingredienser
    • Hver vigtig placering
    • Hip Pouch -placeringer
    • Hver trofæ og præstation
    • Del 1: Tankstation og vaskebjørngader
    • Del 2: Politistation – Undersøg East Side & Lion Medallion
    • Del 3: Politistation – enhjørningsmedaljon
    • Del 4: Politistation – Maiden Medallion
    • Del 5: Underjordisk facilitet og maskinerumskamp
    • Del 6: Parkeringshus og elektronisk del 1
    • Del 7: Club Key, Waiting Room Safe og Stars Badge
    • Del 8: Stars Office (Lightning Hawk) og Clock Tower (elektronisk del 2)
    • Del 9: Åbning af fængselscellerne og undslipper parkeringshuset
    • Del 10: Kloak – ADA og forbrændingsanlægget
    • Del 11: Kloak – Find ADA og den øverste, nedre og bund vandveje
    • Del 12: Kloak – Levering af opbevaringsrum og kemisk flammekaster
    • Del 13: Kloak – Brug stikkene til at åbne døren, G (fase 2)
    • Del 14: Nest Laboratory – Undersøg laboratoriet og østområdet
    • Del 15: Nest Laboratory – West Area, G (fase 3) bosskamp og undslippe laboratoriet
    • Del 1: Tankstation og vaskebjørngader
    • Del 2: Politistation – Undersøg East Side & Lion Medallion
    • Del 3: Politistation – enhjørningsmedaljon
    • Del 4: Politistation – Maiden Medallion
    • Del 5: Underground Facility, Machiner Room Boss Fight og Sherry
    • Del 6: Police Station Parking Garage
    • Del 7: Find den første Power Panel -del
    • Del 8: Find den anden Power Panel -del
    • Del 9: Sherry
    • Del 10: Rescue Sherry
    • Del 11: Kloak – Find sherry og gem sherry
    • Del 12: Kloak – Find stikkene, Løs skakpuslespillet, G (trin 2)
    • Del 13: Nest Laboratory – Undersøg laboratoriet
    • Del 14: Nest Laboratory-E-02 East Area
    • Del 15: Nest Laboratory-W-03 West Area
    • Claire [2.] Del 1: G (fase 1) Boss Fight, Parking Garage og Chief’s Office
    • Claire [2.] Del 2: Find Power Panel -dele
    • Claire [2.] Del 3: Sherry
    • Claire [2.] Del 4: Rescue Sherry
    • Claire [2.] Kør del 5: Kloak og G (fase 2)
    • Claire [2.] Kør del 6: Nestlaboratorium
    • Leon [2.] Del 1: Machinery Room G (fase 1) Boss Fight
    • Leon [2.] Del 2: Parkeringshus, elektronisk del 1, pauserum
    • Leon [2.] Del 3: Klubnøgle, bærbare pengeskabe, sikkerhedsaflejringsrum
    • Leon [2.] Del 4: Bibliotek, urtårn, elektronisk del 2
    • Leon [2.] Del 5: Fængselspuslespil, parkeringshus, bag RPD, pistolbutik
    • Leon [2.] Del 6: Kloakindgang
    • Leon [2.] Del 7: Kloak – ADA
    • Leon [2.] Del 8: Kloak – Save Ada, Chess Plug Puzzle, G (fase 2) Boss Fight
    • Leon [2.] Del 9: Nest Laboratory – Undersøg laboratoriet
    • Leon [2.] Del 10: Nest Laboratory – East Area
    • Leon [2.] Del 11: Nest Laboratory – West Area, G Boss Fights og den sande afslutning

    Tilmeld dig nyhedsbrevpatchnoterne

    En ugentlig roundup af de bedste ting fra Polygon