Reddit – Dyk ned i noget, FFXIV August Live Letter afslører 6.
Ffxiv august live brev afslører 6.
Her er en oversigt over de annoncerede kommende spilopdateringer til Patch 6.2 Fra dagens live brev (LL 72). Oplysningerne nedenfor overholdes hovedsageligt fra FFXIV Discords oversættelseskanaldækning af begivenheden. Bemærk, at dette bare live brev til del 2 til 6.2; En oversigt over de tidligere meddelelser fra del 1 ll kan findes her. . Der er et par lette spoilere, der vedrører 6.0/6.1 historieindhold nedenfor, som jeg har mærket som sådan.
Resumé af annoncerede opdateringer til patch 6.2 Fra dagens live brev (LL 72)
Her er en oversigt over de annoncerede kommende spilopdateringer til Patch 6.2 Fra dagens live brev (LL 72). Oplysningerne nedenfor overholdes hovedsageligt fra FFXIV Discords oversættelseskanaldækning af begivenheden. Bemærk, at dette bare live brev til del 2 til 6.2; En oversigt over de tidligere meddelelser fra del 1 ll kan findes her. . Der er et par lette spoilere, der vedrører 6.0/6.1 historieindhold nedenfor, som jeg har mærket som sådan.
. Men som sædvanligt, så lad mig det vide, hvis jeg gik glip af noget større!
Patch 6.2: begravet hukommelse
Startdato for 6.2 er 23. august; Pandaemonium Abyssos (Savage) frigiver 30. august
Trailer til patch 6.2: Her er linkene til patch -traileren til forskellige regioner:
- Japan: https: // sqex.til/pbuko
- USA: https: // sqex.til/aeg5d
- UK: https: // sqex.til/o2jid
- Frankrig: https: // sqex.til/gxhse
- .til/5Tex9
Gameplay -opdateringer
- Fortsættelse af Tataru’s Grand Endeavour Sidequests
- Fortsættelse af på en eller anden måde yderligere Hildibrand -eventyr (kommer i 6.25)
- Nye relikvievåben + questline (6.25)
- Nye stammeopgaver (omicroner, indsamling af opgaver) (6.25)
- Ny prøve + ekstrem version (identitet vil være en hemmelighed indtil patch -dag); Forsøg vil blive bundet til MSQ
- New Pandaemonium Raid Tier: Abyssos
- Antal vilde bøger, der kræves til udveksling til gear til hoved, hænder og fødder, reduceres fra 6 bøger til 4 (stjerner med dette raid -niveau; denne ændring vil ikke Ansøg på tidligere raid -niveauer)
- New Unreal Trial: Indeholder Bay S1T7 (Sephirot)
- Nye high-end udformede kampgearopskrifter + nye materialer
- Sjældne materialer føjet til aetherre reduktioner (disse materialer vil ikke blive brugt til at udarbejde kampudstyr eller andre kamprelaterede genstande)
- eller Inde i pligter
- Ny ugentlig cap alagan Tomestones tilføjet (kausalitet); Astronomi bliver ikke -lukket, mens aforisme ikke længere kan optjenes. Rest aforisme tomes kan udveksles med en lavere mængde astronomi efter 6.2 frigivelse. Elementer, der i øjeblikket kan købes med aforisme, vil flytte til jagtleverandøren og kunne købes med sække af nødder.
- Glamourkomporen Kapacitet steg fra 400 til 800
- Justeringer foretages efter rækkefølgen af visse tilbagevenden til ivalice -quests (Stormblood Alliance Raids)
- Nye boligemner tilføjes i 6.2 Inkluder portrætter af individuelle scions (Y’Shtola, Thancred, Urianger, Krile, Alphinaud, Alisaie, G’raha og Tataru)
- Combo -sekvensvisning tilføjet til handlingslisten
- Et par forberedelser til den kommende 7.0 Grafikopdatering tilføjes; Disse inkluderer en dynamisk opløsningsfunktion, der kan aktiveres i menuen Indstillinger, der prioriterer billedhastigheden frem for opløsning.
Told support/MSQ -opdateringer
- Dungeons føjet til toldstøttesystemet i 6.2: Snowcloak, Keeper of the Lake, Sohm Al, The Aery and the Vault
- Trin til tro fra 2.5 vil nu være en instanceret solo -pligt og vil ikke længere være tilgængelig som multiplayer -pligt
- Thornmarch (hårdt) (King Moggle Mog XII -møde fra MSQ) vil blive omarbejdet; Ekstrem version forbliver den samme
Jobjusteringer
- Intet større joboverhaling for 6.2, kun mindre justeringer (redigering: Disse justeringer blev ikke rigtig uddybet under LL, hvilket jeg antager betyder, at vi bliver nødt til at vente på patchnotaterne for mere info)
- Starter med 6.2, resonnement bag jobændringer tilføjes til jobvejledningen samtidigt med frigivelsen af de fulde patch -noter
- Kritiske og direkte hitjusteringer: Handlinger, der påfører garanterede kritiske og direkte hits, vil nu påføre større skader som følge af handlinger/buffs, der påvirker Crit/DH, da de ikke drager fordel af øget criti/dh -chance buffs før
Pvp
- Rivaliserende vinger (Hidden Gorge) vender tilbage i 6.2; Nogle justeringer af forekomsten er foretaget
- Nogle PVP -handlinger er blevet justeret; Se fulde patch -noter for detaljer
- PVP -serie 2 begynder: Tilgængelige seriebelønninger opdateres, og serieniveau + oplevelse nulstilles; Regulering af serie 1 kan satse på, der hævdes indtil slutningen af serie 2.
- Ændringer, der kommer til krystallinsk konflikt sæson 3: Rank Demotion tilføjes (hvis du mister en kamp på det laveste trin i din rang, bliver du nedlagt til den forrige rang); Alle rangerede tegn begynder sæson 3 på Bronze 3 med stigende stjerner indstillet til 0; Endelig placering bestemmes af den højeste niveau/krystalkredit score opnået i løbet af en sæson (jeg.e. Dit højeste niveau vil blive gemt til endelige rangeringsformål, selvom du bliver nedlagt)
- Ændringer til krystallinsk konflikt Matching: Nyt matchningssystem giver mulighed for dynamiske justeringer af matching baseret på den nuværende niveau befolkning osv., udført uafhængigt af patchudgivelser/vedligeholdelse; Tilbagetrækning i midten af det, efter at matching er afsluttet, vil resultere i strengere sanktioner
- Krystallinske konfliktbelønninger: Spillere vil være i stand til at modtage portrætelementer, resultater og titler for alle niveauer op til og med deres højeste niveau opnået i løbet af en sæson (dette vil blive anvendt med tilbagevirkende kraft på sæsoner 1 og 2 også)
Island Sanctuary
- Planlagt til frigivelse med 6.2
- Færdiggørelse af 6.0 msq kræves for at låse op
- Hver spiller får deres egen store ø til at udforske og udvikle
- Øget monteringshastighed, reduceret sprint/returnooldowns og ingen kampe på øen
- Spillere starter systemet på øens strand med en tutorial om dets forskellige funktioner
- Spillere bliver nødt til at udforme specialværktøjer og samle materialer fra øen for at udvikle det (ingen håndtering/samlingsoplevelse kræves, og alle ø-specifikke materialer vil gå ind i en speciel beholdning adskilt fra spillerens lager)
- Din ø rangerer, når du samler og skaber ting der
- Du vil modtage specielle scrips, når du skrider frem din ø, som kan udveksles med unikke belønninger (inklusive glamourgenstande og monteringer; en kæmpe mandragora -montering blev vist) eller yderligere landbrugsjord
- Der vil være forskellige tilstande at skifte til, mens du er på øen baseret på hvad du vil gøre: samling, fange (brugt til at fange specielle væsener på øen), håndværk, plante, bygning osv.
- Konstruktion af de første par strukturer på øen vil være øjeblikkelig, men senere bygninger vil tage op til 12 timer at afslutte byggeriet
- Du kan plante specielle afgrøder på øen, og vedligeholdelse/vanding af disse afgrøder kan delegeres til NPC’er, når du rangerer op
- Du kan fange væsener på øen og føje dem til din gård, hvor du kan samle ressourcer fra dem
- Du kan frigive op til 40 minions på øen og se dem strejfe rundt
- Du kan stå i kø for DF -indhold, mens du er på øen
- Regelmæssige boligmøbler (indendørs og udendørs) kan ikke
- Nye funktioner føjes til øens helligdomme omtrent hver 2. store patches
Variant fangehuller
- Planlagt til frigivelse med 6.25
- Designet til afslappet spil til grupper på 1-4 niveau 90 spillere
- Ingen rollebegrænsninger, jobændringer tilladt efter Dungeon Start
- Fjende styrke skalaer med feststørrelse
- Flere forskellige ruter til rådighed for at gennemføre hver fangehul; Forskellige ruter kan tages (med forskellige historier) på efterfølgende kørsler
- Variant Dungeon #1: Sil’dihn Subterrane (Nanamo blev vist ledsaget af partiet som en ikke-kamp NPC)
- Varianthandlinger: Særlige handlinger designet til at kompensere for den manglende rollebegrænsninger (de er i det væsentlige tank/healer/DPS -rolle handlinger, der kan bruges af ethvert job; du kan vælge op til 2 på én gang)
- Hver spiller får personlige tyvegods i løbet af fangehullet
- Der vil være en bønbelønning
Kriterium fangehuller
- Visuelt ligner variantfangehuller, men er af større vanskeligheder med forskellige møder og mekanikere
- Almindelige lysrollebegrænsninger (1 tank/1 healer/2 dps) håndhæves
- En forudbestemt rute (ingen alternative stier)
- To vanskelighedsniveauer for hvert kriterium Dungeon: “Normal” (som er en højere vanskelighed end dens variant modstykke) og “Savage”
- Premade parter kun til vilde version
- Også i Savage: Alle besejrede fjender genoplive efter festtørring; Alle metoder til opstandelse og varianthandlinger er forbudt; Ingen mobbangreb telegrafmarkører; og fjender bliver stærkere, jo længere du tager i fangehullet
Eventyrerplader og portrætter
- Systemet overgår fra beta -versionen til fuld udgivelse med 6.2
- Opdateret UI
- Hvis du vil have, at dine portrætter skal overføres til den nye version, skal du linke dem til eventyrerplader eller gearsæt, før du frigørelse af patch!
Andre oplysninger
- Eorzean Symphony Orchestra Concerts: Planlagt til 17. og 18. december i Tokyo (yderligere information, der skal offentliggøres på Lodestone) (redigering: Ingen livestream af koncerten er planlagt på dette tidspunkt: (((((()
Ffxiv august live brev afslører 6.2 funktioner
I dag var vi i stand til at få et mere omfattende glimt af mange ting, der kom i det næste Ffxiv Patch, 6.2. Patch 6.2, med titlen Begravet hukommelse, bringer meget indhold. Og i dagens Ffxiv August live brev vi fik en masse ting. Fra udgivelsesdatoen til et kig på den splinternye ø -helligdom og fangehuller. Så lad os begynde vores Ffxiv Live brev roundup med de vigtigste ting, som dette live brev havde i dag.
Ffxiv august live brev annoncerer patch 6.2 Udgivelsesdato den 23. august
Vi er kun to uger væk fra at få meget indhold i den anerkendte MMO. Final Fantasy 14 har set en masse vækst for nylig. Fra det fantastiske indhold til en vis billboard -marketing. Alligevel, hovedsageligt på grund af andre MMO’er, såsom Wow, At tage nogle virkelig dårlige taktikker mod spillere. Eller på den anden side spil som Ny verden viste sig at være noget andet end hvad de lovede. Fuld af bugs og urimelige forbud. Det her Ffxiv August Live Letter bragte en masse opdateringer til spillet. Den første er udgivelsesdatoen. Det er officielt, at vi får patchet den 23. august. Vi fik også en helt ny trailer til spillere til at se, hvad der er i vente. Men den vigtigste del af dette Ffxiv Live brev roundup er alle de nye ting, der kommer.
Nogle af de mest bemærkelsesværdige ting under dette Ffxiv August Live Letter var øens helligdom og de nye fangehuller. For øens helligdom er det noget, vi kan sammenligne med Krydsende dyr. Du har en ø til at bygge, styre, udforske og samle materialer. Det ligner en stor tempoændring for spillere, der leder efter en mere “hyggelig” oplevelse. På den anden side, for dem, der ønsker handling, har vi de nye kriterium fangehuller. Dungeons vil ændre sig afhængigt af festens størrelse og vil have forskellige historier til at udfolde sig. Alle disse ting vil være tilgængelige at læse i embedsmanden Ffxiv . Men indtil videre ved vi, at denne patch vil være enorm, når den lanceres om to uger.


