Reddit – Dyk ned i noget, Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake har en ny opdatering til dig at prøve | PCGAMESN

Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake har en ny opdatering til dig at prøve

AS3 -programmerere – Ved siden af ​​vores verdensrumarbejde har vores scripting team også fundet sig selv i brug for ekstra hjælp. På grund af den måde, nedfald 4’s UI -systemer bruger Flash som grundlag, er det langt lettere ændret end UI -elementer i andre titler. Dette kræver dog specialiseret viden. Vi leder efter ansøgere med erfaring med AS3.

Fallout New Vegas i Fallout 4

Reddit og dets partnere bruger cookies og lignende teknologier til at give dig en bedre oplevelse.

Ved at acceptere alle cookies, accepterer du vores brug af cookies til at levere og vedligeholde vores tjenester og websted, forbedre kvaliteten af ​​Reddit, personalisere Reddit -indhold og reklame og måle effektiviteten af ​​reklame.

Ved at afvise ikke-væsentlige cookies kan Reddit stadig bruge visse cookies for at sikre den rette funktionalitet på vores platform.

For mere information, se vores cookie -meddelelse og vores privatlivspolitik .

Få Reddit -appen

Scan denne QR -kode for at downloade appen nu
Eller tjek det i app -butikkerne
Det officielle samfund for Fallout 4: New Vegas
Fallout 4: New Vegas – Officiel FAQ

Hej der F4NV -fans og tilhængere, og velkommen til 2022! Og sammen med det, velkommen til denne seneste devblog! Denne blog rører ved et par af de mere interessante eller spændende ting, vi har haft på farten, samt en tale om vores seneste store rekrutteringsdrev til projektet.

En kort ansvarsfraskrivelse – Denne opdatering vil ikke indeholde nogen nye skærmbilleder af kommende indhold. Dette er strengt en blogindlæg – Hold øje med fremtidige opdateringer, som vil være langt mere visuelt stimulerende.

2021 var et interessant år for F4NV. Ud over den hårde start på året, og det igangværende slid på os alle, at den fortsatte krise fra Covid-19 har forårsaget, har fremskridt været et strejf langsommere steder, end vi måske har ønsket. Alle dem til side har fremskridt dog stadig været stabile. En række nye, fantastiske indholdsskabere har tilsluttet sig vores team, hvoraf flere kom lige fra vores samfund, og adskillige nye funktioner og indhold af indhold til projektet.

Når projekter som vores fortsætter, kommer der en tid, hvor yderligere vækst bliver nødvendig. Vores output i løbet af det sidste år eller deromkring har været nok til at retfærdiggøre oprettelsen af ​​en helt ny afdeling (vores formularstandarder og gameplay -team,) og vi har nået et tidspunkt, hvor vi også er klar til at begynde at rekruttere Mere personale til vores Quest Department (mere om disse senere.) Fra et teknisk synspunkt var 2021 et år med utrolig udvikling til projektet. Fra synlige hylsteret våben (længe tanke er teknisk umulig) til våbensammunitionstypeskiftning. Andre mindre arbejdstykker har også været i gang med vores forskellige systemer, men vi vil gerne give dem deres egen mere detaljerede oversigt i fremtiden, når andre relaterede systemer er fuldt ud færdige. Det er dog unødvendigt at sige, at vores våbenkunstteam allerede har tilsluttet sig på arbejdet for at integrere aktiver til støtte for disse systemer, så denne oversigt skal forhåbentlig komme før snarere end senere.

Alt i alt har det sidste år bragt os til et punkt, hvor vi har en meget klar retning for, hvor vores team og projekt skal hen.

Bortset fra det resumé på højt niveau af udvikling er der en række andre ting, der er værd at henlede opmærksomheden på:

Creature Animation – En af de store udfordringer ved Modding Fallout 4 i de sidste 6 år har været væsener. På grund af, hvordan animationsdato for skabninger oprettes, har det været næsten umuligt for nye væsenanimationer at oprettes. I det mindste var det indtil for nylig. Baseret på det omfattende programmeringsarbejde og skrifter af icestormng, med opbakning fra Velvetgoat og med hjælp og retning fra genvindingerne, er vi meget glade for at give en lille smule signalforøgelse til denne fuldt udbyggede skabelseskreationsvejledning til Fallout 4 – Denne arbejdsgang vil være uvurderlig for mange projekter, vores egne inkluderet, og selvom dette ikke er en konventionel meddelelse fra os på nogen måde, ville det betyde meget, hvis du kunne tjekke ud og måske endda godkende denne utrolige Modders ressource!

Gambling – Noget, vi ofte er blevet spurgt om, er, om vi har tænkt på de hasardspil, der findes i New Vegas. Som vi tidligere har annonceret, bruger F4NV en vis funktionalitet fra WhitecolarPlayers ‘Barstool Games (https: // www.NexusMods.com/Fallout4/mods/30222). Ud over dette har vi imidlertid også haft arbejde i gang med gameplay -support til spilleautomater, og har også haft noget meget velsmagende arbejde i gang på nogle smukke aktiver til spilborde og kortdæk til de forskellige virksomheder, der findes i Mojave. Ser frem til et fremtidig udstillingsvindue for noget af dette indhold – det er temmelig rad.

Freeside – Freeside. Bliv hængende.

Endelig vil vi gerne åbne gulvet for vores samfund for spørgsmål. Det er ofte tilfældet, at vores samfund har nogle mindre ofte stillede spørgsmål, eller dem, der ikke let besvares i løbet af nogle få sætninger. For at hjælpe med at tackle dette, laver vi et opfølgende indlæg i den nærmeste fremtid, og vi vil meget gerne besvare nogle spørgsmål i længere form for vores samfund. Du er velkommen til at smide dine spørgsmål ud, så vælger vi et antal af dem for at give et dybere dyk i fremtiden.

Det er ikke for ofte, at vi foretager et samordnet rekrutteringspost, men med meget af de fremskridt, vi har set, er vi nu i en position, hvor visse dele af vores team søger at udvide. Her er vores nuværende afdelinger med høj prioritet på udkig efter personale:

Quest Department – Med de spring og grænser, som vores personale har foretaget i verdensomspændingen, er vi havnet i den glade situation med at skulle bringe nye medlemmer til at hjælpe med Quest Creation. Quest Creation -personale arbejder med F4NVs interne søgningssystem for at opbygge opgaver og arbejde sammen med vores VA -afdeling for at sikre, at alt indhold er korrekt genskabt i F4NV. Ansøgere skal have mindst en eller anden erfaring med Fallout 4’s Quest -system – desværre kræver vi tidligere erfaring på grund af forskelle i hvordan opgaver i F4NV -arbejde kontra basefald 4 4’s Quest -system, og omskol dem derefter til at arbejde med de interne systemer, vi bruger til Quest Creation.

AS3 -programmerere – Ved siden af ​​vores verdensrumarbejde har vores scripting team også fundet sig selv i brug for ekstra hjælp. På grund af den måde, nedfald 4’s UI -systemer bruger Flash som grundlag, er det langt lettere ændret end UI -elementer i andre titler. Dette kræver dog specialiseret viden. Vi leder efter ansøgere med erfaring med AS3.

CK -generalister – som ethvert mod- eller spiludviklingsprojekt, teknisk gæld og opdatering af forskellige former til de rigtige standarder er altid noget, der skal huskes. Ud over dette er arbejdet med at integrere aktiver, oprette genstande/lootborde og andre sådanne opgaver altid noget, der skal holdes på toppen af, og at integrere en rørledning til fremtidig afbalancering og QA -opgaver er blevet en vigtig prioritet fra sent. Som sådan leder vi efter mennesker, der er villige til at hjælpe os med nogle af det beskidte og mindre end glamourøse arbejde, der er nødvendigt for at hjælpe med at holde skibet sejlet rent. Vi leder efter ansøgere med en vis generaliseret erfaring i CK, der ikke har noget imod at få deres hænder beskidte med nogle af de mindre spændende, men stadig meget vigtige dele af vores gameplay- og designteam.

Hvis nogen af ​​disse roller ser ud som om de kan interessere dig, så tøv ikke med at ansøge på: https: // docs.Google.com/formularer/D/E/1FAIPQLSFKGGRHHC-BRG2GO7MYKV2JNUZLV7SBOVTN4B3AUJVWPHQDRQ/Viewform

Ud over disse har vi også et lille antal åbninger i de følgende afdelinger:

3D Art Level Design

Og selvfølgelig er vores VA -afdeling også mere end glad for at acceptere nye ansøgere.

2022 er starten på noget nyt. Med de nye positioner, vi ønsker at tilføje, og den måde, vi sigter mod at vokse vores team, er der ingen tvivl om, at dette år skinner med potentiale. Vi ser alle frem til at have nogle nye og spændende showcases for alle jer, og håber, at du holder dig med os gennem denne rejse. Indtil da, som altid – Bliv klassisk!

Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake har en ny opdatering til dig at prøve

Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake har en ny opdatering til dig at prøve: en hulking mutant svinger en gigantisk hammer i et apokalyptisk ødemark

Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake (eller, for at give den officielle titel, Fallout 4: New Vegas), forsøger at genopbygge den Obsidian Classic i 2010 som et fuldt RPG -spil ved hjælp af Bethesda’s Fallout 4 -motor, og det har lige fået en enorm række af opdateringer, med et par funktioner tilgængelige for dig at prøve.

I lighed med det ambitiøse Fallout: London-projekt, Fallout 4: New Vegas er i det væsentlige et hel-nyt spil, der genskaber kurerens eventyr i Mojave i den højere magtverden i Fallout 4. I en række opdateringer har udviklerne afsløret nogle af de vigtigste funktioner, som vi kan forvente, da New Vegas får en enorm visuel og mekanisk revision.

Bittersprings er blevet omformet, ligesom flere nøgleinteriører fra den nye Vegas -verden. Den pålidelige Vault 13 kantine kommer tilbage sammen med systemer til våbenforringelse og reparation, som tilføjer den ekstra overlevelsesspildimension til Obsidians original. Rearger Rifle, La Longue Carabina og Recharger Pistol har alle fået en HD -opgradering, og alle aktiver til spil på den nye Vegas Strip er blevet genopbygget. Alle ændringerne er blevet let sammenfattet af den stalwart youtuber juicehead.

YouTube -miniaturebillede

Men husk, såvel som opdatering af nye Vegas med Fallout 4 -visuals, er dette et forsøg på at flette de to spil, hvilket betyder, at FO4s bygnings- og bosættelsessystem bliver redesignet for at passe til den nye Vegas -verden. Du vil ikke være i stand til at tilpasse hele byer (historien om New Vegas tager ikke rigtig ud.

Der er også muligheden for at prøve en af ​​Fallout 4: New Vegas ‘nøglefunktioner takket være en ny fristående frigørelse for den fornyede brugergrænseflade. Bare gå til Nexus Mods, og du kan omdanne heads-up-displayet til Fallout 4 til en perfekt match af den klassiske, orange pip-dreng glød fra Mojave.

Vi venter stadig på en solid udgivelsesdato for Fallout 4: New Vegas, men i mellemtiden vil du måske hoppe tilbage til den klassiske original med nogle af de bedste Fallout: New Vegas Modss. Vi har også guider til de bedste open-world-spil, eller hvis du er en stor Bethesda-fan, alt hvad du har brug for at vide om Starfield-udgivelsesdatoen, som forhåbentlig kommer før snarere end senere.

Ed Smith tidligere fra Edge, Vice og Polygon, Ed sluttede sig til PCGAMESN i 2022. Han gør alt nyheder, især nedfald, halveringstid og kontra-Strike 2.