Reddit – Dyk ned i noget, du kan suplex dudes i Fallout 4 nu | PCGAMESN
Du kan suplex dudes i nedfald 4 nu
Nogensinde pootling omkring Commonwealth, der mindede om din egen virksomhed og tænkte, “Den raider, der bare sprang mig, skal nedtage en pind”? Du har bestemt – Fallout 4 er positivt fyldt med fjender, der venter på at ødelægge din dag. Nå, den gode nyhed er, at du nu ikke behøver at overlade det til dine rifler, flagermus og magtnist for at håndtere nogle søde retfærdigheder – en inspireret fan har skabt en “menneskelig grabangreb” -mod.
Melee -efterbehandlingsbevægelser, nærkamp stealth dræber, og de oplysninger, der ikke ser ud til at blive sendt på nettet. (Ingen spørgsmål, bare data)
Hey alle sammen. Som alle andre i denne subreddit er jeg afhængig af Fallout 4. Som et par af jer i denne subreddit kan jeg godt lide at spille stealthy nærkampegn. Jeg havde en masse problemer med at få min karakter til at udføre enhver form for dræbteanimationer. Jeg kunne kun finde en lille smule information online. Som et resultat satte jeg mig ned og testede nærkampangreb i detaljer ved hjælp af en serreret switchblade, en stealthy kampkniv og en serreret machete. Alle de oplysninger, jeg leverer, blev opdaget gennem skeptiske observationer og gentagne forsøg på at genskabe de samme resultater. Jeg har ingen kodningsevne, så jeg kan ikke fortælle dig, hvordan spillet faktisk er kodet.
- Så vidt jeg kan fortælle, er den eneste måde at udløse en animation på at enten a) bruge vats eller b) komme tæt på og udføre et magtangreb. Af de to metoder var det langt mere pålideligt at komme tæt på og udføre et magtangreb langt mere pålideligt. Når det er sagt, inkluderer VATS et par unikke kill -animationer, der ikke ser ud til at forekomme uden for at bruge VATS.
- Den unikke dræbningsanimation, jeg opdagede i vats, blev udført med en kampkniv. Karakteren griber lejlighedsvis sin fjende og derefter, mens han holder sin fjende, gentagne gange stikker ham i maven. Hvordan du holder målet afhænger af, om målet havde hans/hende tilbage til dig. Hvis du står bag målet, griber du deres skulder, når du rundt og stikker derefter gentagne gange. Hvis du er foran, griber du deres skulder og stikker gentagne gange fremad. Mens jeg var i power rustning, fik jeg også en animation, hvor jeg hentede en raider fra jorden (med den ene hånd) og derefter stak dem en gang meget hårdt på det samme sted, hvor du stikker dem gentagne gange uden power rustning.
- Animationerne fungerer kun mod mennesker, mens både du og mennesket står på det samme plan med fladt grund. Du får ikke animationer på trapper, bakker, eller mens du står over/under et mål. Du får heller ikke animationer mod ikke-menneskelige mål.
- Når du angriber fra stealth med en switchblade, når du op og stikker målet i skulderen/nakken. Når du angriber fra stealth med en kampkniv, rammer du målet i hovedet med pommel på din kampkniv. Denne animation med en kampkniv er virkelig grim. Jeg forstår ikke, hvorfor stealth dræber med kampkniven ikke bruger dens blad, men jeg har ikke været i stand til at få et dræbte med et bladet magtangreb fra stealth, selv en gang med min kampkniv (og jeg kan gøre det bare Omkring hver eneste gang med en switchblade). Ironisk nok ser macheten, som sandsynligvis burde bruge et pommelstrejke sneakangreb (som det er lidt at længe for virkelig at blive brugt til at stikke et mål i nakken a la switchblade) Sneak Attack med det. En del af mig undrer sig over, om animationerne til kampkniven og Machete ved et uheld blev uoverensstemmende, og de nuværende stealth dræber animationer med machete/kampkniven er en fejl.
- Hvis du ikke er i stealth, og du dræber et mål med en kampkniv ved hjælp af et magtangreb, stikker du dem i nakken. Animationen ser temmelig dårlig røv ud. Nogle gange vil du i stedet skære benet og derefter hugge hovedet af, når de falder til det ene knæ. Nogle gange undlader du at afskære hovedet, selvom du bruger animationen. Machete bruger nøjagtigt den samme ikke-Stealth Melee Kill Animations, selvom det ser ud til at få benet klippet/hovedet til at hugge animation oftere end halsstab-animationen. Det ser også ud til at mere pålideligt afbryde hovedet. En eller to gange fik jeg det, der lignede en animation, hvor du greb målets skulder og skar hovedet af, men jeg kan ikke se, om det faktisk var en animation eller bare en flot vinkel for den normale Machete Power Attack Animation, der skete med Sever et hoved.
6) Når du bærer Power Armor, vil du ikke være i stand til at udløse nogen nærkamp efterbehandlingsanimationer ved hjælp af magtangreb, og du får aldrig nogen specielle animerede snigeangreb. Hvis du dog udøver en kampkniv, og du ikke er krøllet/prøver at snige sig, vil næsten alle vatsangreb, der dræber et menneske, skabe en speciel animation, hvor du griber din fjende, henter ham og stikker ham. Hvis du er bøjet, vil du ikke være i stand til at oprette denne animation.
Håber dette hjælper dem af jer, der som mig forsøgte at finde ud af, hvordan man pålideligt udløser nærkamp dræber animationer og udfører animerede snigeangreb. Alt det bedste alle sammen!
S.S. Jeg er ked af at sige, der er ingen halsskæring animation a la skyrim. Så forvent ikke at skære nogen hals. I bedste fald vil du stikke ned i en persons hals, som også ser temmelig dårlig røv ud, men det ville være dejligt, hvis spillet skiftede op mellem et par forskellige animationer. Det ville også være rigtig rart, hvis stealth dræber animationer til kampkniven og machete blev vendt.
Du kan suplex dudes i nedfald 4 nu
Nogensinde pootling omkring Commonwealth, der mindede om din egen virksomhed og tænkte, “Den raider, der bare sprang mig, skal nedtage en pind”? Du har bestemt – Fallout 4 er positivt fyldt med fjender, der venter på at ødelægge din dag. Nå, den gode nyhed er, at du nu ikke behøver at overlade det til dine rifler, flagermus og magtnist for at håndtere nogle søde retfærdigheder – en inspireret fan har skabt en “menneskelig grabangreb” -mod.
Elzee’s mod tilføjer “80+ slags grabangreb for sjov”, og fra beskrivelsen alene lyder det bestemt. Moden “ændrer alle menneskelige killmoves til normale kampfærdigheder”, forklarer skaberen, inklusive alt våben og hånd-til-hånd killmoves, og endda dem, der ikke er dødelige, fra beskrivelsen. Det foldes også i nye træk fra RPG -spillets DLC.
For at skåle disse ud på dine fjender, skal du bare trykke på knappen Power Attack -knappen. Mens grabangrebene handler med normale mængder af nærkampskader snarere end bare øjeblikkelige dødsulykker – hvilket sandsynligvis er fair, hvis du vil have, at kamp skal forblive afbalanceret og sjov – vil de helt sikkert se ess ud. Den eneste dårlige nyhed er, at fjender også vil gøre brug af dem “tilfældigt” i nærkamp, så du bliver nødt til at passe på indgående fjernelse.
Elzee siger, at chancen for, at hvert angreb udløser “er omhyggeligt justeret for at sikre, at de udløses jævnt”, og at ”hitbegivenheder” er inkluderet som en del af nogle animationer for at få dem til at tackle nogle skader. Derudover har Modder gendannet nogle klippede animationer, siger beskrivelsen, så det lyder som om du får den fulde pakke med grabangreb.
Angrebene arbejder på alle humanoide fjender i Fallout 4, så du skulle komme til at dele nogle stilfulde efterbehandlere til alle disse irriterende raiders, som du vil. Dejlige ting. Hvis du er ivrig efter at gribe moden, skal du gå til Nexus Mods her. Som altid er Mod med forsigtighed og sørg for at tjekke vores oversigt over det bedste Fallout 4 -mods på det link.
Top Image Credit: Elzee / Nexus Mods
Carrie Talbot Carrie er en RPG og open-world-spilfanatiker, med flere timer i Skyrim, The Witcher 3 og Divinity: Original Sin II, end hun ville pleje at indrømme. Hun har også lovet sin sjæl til fabelgudene for at gøre Fable 4 ankommer hurtigere. En tidligere PCGAMESN News Editor, hun forfølger uafhængige skriveprojekter.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.