Race | Vanilla wow wiki | Fandom, Wow Classic Races Guide: Sådan vælger du det bedste WOW Classic Race | PCGAMESN

Wow Classic Races Guide: Sådan vælger du det bedste WOW Classic Race

Natselver kan være druider, jægere, præster, rogues eller krigere. Det er det eneste løb, der kan være druider i klassisk, så hvis du vil spille en druid, træffes dit valg. Natselver har den utroligt overmægtige Shadowmeld -evne, der fungerer lidt som Rogues ‘forsvinder, dropper dig ud af kamp og sætter dig i stealth. I modsætning til Rogues kan du ikke bevæge dig uden at droppe stealth, men det er en fantastisk måde at forhindre monstre i at dræbe dig, når du prøver at løbe væk.

Race

Warcraft -universet er beboet af mange Løb af levende og sapient væsener. Disse racer taler mange forskellige sprog, har forskellige hjemland og racetræk og kan forfølge forskellige klasser.

I Warcraft Lore har Race ofte den samme definition som arter. [1] Lejlighedsvis inden for et løb/art er grupper kaldet underart/undergrænser [2] [3] [4] Bemærk, at brug af race muligvis ikke altid betegner separate arter dog.

Indhold

Spilbare løb []

† Bemærk, at mennesker modtager en +5% racemæssig bonus til ånd og nisser modtager en +5% racemæssig bonus til intellekt. For enkelheds skyld afspejles disse bonusser i tabellen ovenfor, selvom de faktisk ikke beregnes før efter klassen og niveauet er tilføjet.

Basisstatistikker inkluderer ikke bonusresultaterne fra klasser. ? Klassebonuserne er:

Attribut Præst Rogue Kriger Mage Druid Jæger Warlock Shaman Paladin
Styrke +1 +3 +1 +1 +2
Agility +3 +3
Udholdenhed +1 +2 +1 +1 +1 +2
Intellekt +2 +3 +2 +2 +1
Ånd +3 +2 +2 +1 +2 +2 +1

“Undergrammer” []

Underraces (alias underart) [3] betragtes generelt som mindre grupper inden for et hovedløb/art. Selv disse undergrupper kan dog betragtes som separate racer eller arter selv i nogle tilfælde.

  • ELF-underræk kan omfatte blodalver og høje alver. Natselver kan være forskellige nok til at være en virkelig separat race eller art.
  • Dværg underruppe kan omfatte wildhammer, jernforge eller mørke jern dværge.
  • De forskellige typer af trold betragtes normalt som separate underraces, skønt lejlighedsvis separate løb. [5] [6] [7] Betingelserne ser ud til at være udskiftelige for Blizzard.
  • Aesir og Vanir betragtes som to af Titans forskellige suppler. [8]

Se også [ ]

Wow Classic Races Guide: Sådan vælger du det bedste WOW Classic Race

Wow klassiske løb

At vælge dit wow klassiske løb er mere interessant end det er i moderne wow. Der er ikke kun færre race- og klassekombinationer end i det moderne spil, WOW racemæssige evner for hver er mere varierede og magtfulde.

Over tid i Warcraft nerfed Blizzard Entertainment nogle racer og tilføjede nye, hvilket bragte de fleste klasser i tilpasning for deres nytte- og skader, der blev behandlet. Men i WOW Classic er disse forskelle mere markante, hvilket betyder, hvilken klasse du har valgt, kan ændre, hvor vellykket din karakter er.

For de fleste klasser er der et klart bedste racevalg i WOW Classic. Men sandt, medmindre du stræber efter at Min-Max din vej til en top-tier-præstation eller stræber efter den bedste wow klassiske nivelleringsoplevelse, er disse forskelle ret små. Hvis du virkelig elsker lore eller udseende af en bestemt race, skal du ikke lade vores evaluering af den bedst mulige kombination af evner og statistikker svake dig; Følg din lykke. Det er trods alt, hvad WOW Classic handler om. Medmindre du planlægger at raid smeltet kerne, og du er en alliancepræst. Så skal du vælge stort set alt andet. Her er vores anbefalinger til hvert løb i Alliance og Horde fraktioner.

Wow Classic Races: Alliance

wow klassiske løb mennesker

Human

Mennesker har det største antal valg blandt allianseløb for race og klassekombinationer, de kan spille. Disse inkluderer Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock og Warrior. Interessant nok betyder det, at hvis du vil spille en jæger, som er tilgængelig for næsten hvert løb i Modern Wow, skal du spille noget andet. Deres racetræk er stærke, men ikke så overmægtige som nogle andre racer. Navnlig modtager de en diplomati -fordel for omdømme gevinster, hvilket betyder, at hvis du går menneske, vil du modtage 10% mere rep for enhver aktivitet, du deltager i – en hel del, da wow klassiske omdømme slibes omtrent for evigt.

Andre WOW-klassiske racemæssige evner inkluderer mace- og sværdspecialiseringer, der automatisk øger din dygtighed med maces, sværd, tohånds sværd og tohånds maces med 5. Opfattelse, en aktiv evne, der ‘dramatisk’ øger din stealth -opfattelse i 20 sekunder, nyttig på PVP -servere; og den menneskelige ånd, der øger din ånd med 5%. Den sidste evne gør mennesker til et fantastisk valg, hvis du planlægger at spille en klasse, der bruger mana. Menneskelige præster får også to klassespecifikke racer: desperat bøn, en selvhel på en 10-minutters timer; Og feedback, der brænder manaen af ​​enhver væsen, der skader præsten, mens den er aktiv.

I betragtning af den høje nytte af diplomati i WOW Classic’s Endgame, føler vi, at mennesker er et fremragende valg for de spillere, hvis figurer bruger sværd eller maces, eller som har brug for mana (de fleste hjul) bortset fra præster, der raid. Mens menneskelige racer er ekstremt stærke for præster, gør de specifikke anvendelser til Dwarven Fear Ward dette løb til et bedre valg til raiding.

wow klassiske løb aften alf

Nat Elf

Natselver kan være druider, jægere, præster, rogues eller krigere. Det er det eneste løb, der kan være druider i klassisk, så hvis du vil spille en druid, træffes dit valg. Natselver har den utroligt overmægtige Shadowmeld -evne, der fungerer lidt som Rogues ‘forsvinder, dropper dig ud af kamp og sætter dig i stealth. I modsætning til Rogues kan du ikke bevæge dig uden at droppe stealth, men det er en fantastisk måde at forhindre monstre i at dræbe dig, når du prøver at løbe væk.

Læs mere: De bedste MMO’er, du kan spille lige nu

Andre racemæssige evner inkluderer en medfødt +10 til naturmodstand. Dette vil blive utroligt vigtigt i senere faser af klassikeren efter åbningen af ​​Ahn’qiraj Raid-forekomster, hvor næsten alle skader er naturbaseret. Night Elves får også en Wisp -form, når de er døde, hvilket giver dig 50% mere bevægelseshastighed, hvilket er super nyttigt i klassiker i betragtning af hvor længe dødsløbene er, og en stigning på 1% til Dodge. Natselver får ikke nogen våbenfærdigheder, desværre. Nat Elf-præster får stjerneskarder, en skadesevne og Elunes nåde, en skadereduktionskøles på en 5-minutters timer.

Natselver er et indlysende valg for druider, men vi føler, at der er bedre valg for andre klasser. Jægere og rogues har ikke brug for Shadowmeld så meget, da de har andre midler til at droppe aggro. Warrior Tanks drager fordel af den øgede Dodge og naturmodstand, så de er et solidt valg, men vil sjældent gøre brug af Shadowmeld, og menneskelige racer er også stærke for krigere. Præster, der planlægger at raid, skal være dværge – mere om det på et øjeblik.

wow klassiske løb dværg

Dværg

Dværge kan være jægere, paladiner, præster, rogues og krigere. De kan finde en nærliggende skat på minimap, have +10 frostbestandighed, 5 bonuspistolfærdigheder og stenform – en kraftig defensiv cooldown, der gør dværge immun mod blødninger, gift og sygdomme samt stigende rustning med 10% i 8 sekunder. Stenform er rimelig kraftig i PVP.

De bedste WOW -klassiske racemæssige evner for dværge er imidlertid dem, der udelukkende tildeles til dværven præster: Fear Ward, der beskytter en spiller mod den næste frygteffekt, der er kastet på dem, og desperat bøn, en selvhel. Fear Ward er især magtfuld for Magmadar -mødet i Molten Core, den første store raid -forekomst af klassiske, hvilket gør dværgenpræster til en populær helbredende klasse for at bringe med.

Hvis du ikke vil være præst, skal.

wow klassiske løb gnome

Gnome

Gnomes kan være mages, rogues, warlocks eller krigere i klassisk, og denne mangel på klassesort er en af ​​grundene til, at de er blandt de mindre spillede løb. For evner får de +10 til arkane modstand (ikke særlig nyttig), 5% øget intelligens (nyttigt for mages og warlocks), +15 til ingeniørfærdighed, og flugtkunstner, en et minuts cooldown, der får nisser ud af immobilisering eller Bevægelseshastighedsreduktionseffekter.

Intellect Boost gør Gnome til et solidt valg for mages og warlocks. Escape Artist er nyttigt i PVP, mindre i PVE -gameplay. Hvis du ikke er en mage eller en warlock, er der bedre valg.

Wow Classic Races: Horde

wow klassiske løb ork

Orker

Orker kan være jægere, rogues, shamaner, warlocks og krigere. De har AX-specialisering, der øger dygtigheden i en og tohåndsakser med 5; Blood Fury, en kraftfuld nærkampskade -cooldown, der også reducerer helende effekter, der er støbt på ORC, mens den er aktiv; Kommando, der øger skader udført af Warlock og Hunter Pets med 5%; og hårdhed, en ekstra 25% modstand mod bedøvelse.

Blood Fury Cooldown gør orker til et populært valg for nærkampklasser, især i PVP, hvor hårdhed også skinner. Warriors finder, at orker er et særligt godt valg takket være kombinationen af ​​øksefærdighed og blodfury. Kommando gør orker til en solid mulighed for jægere, hvis de antager, at de holder deres kæledyr i live, og noget mindre for Warlocks – som ikke altid bruger et kæledyr på maksimalt niveau.

wow klassiske løb Tauren

Tauren

Tauren kan være druider, jægere, shamaner og krigere. De er det eneste horde race, der kan være en druid i klassiker. Deres WOW -klassiske racemæssige evner inkluderer +15 til herbalism dygtighed, en ægte tidsbesparelse i klassiker, hvor urting kan mislykkes; 5% øget sundhed, en velsignelse til tanke; +10 til naturmodstand, som er nyttig (som nævnt ovenfor) i Ahn’qiraj -angreb, når de åbner; og den magtfulde virkning af virkning af stun evne krig Stomp.

Kombinationen af ​​naturresist, sundhedsforøgelse og krigsstomp gør Taurens til en særlig flot kombination for krigertanke. Bortset fra det (og druider, der ikke har et valg), tror vi, at der er bedre valg for andre Horde -klasser.

wow klassiske løb trold

Troll

Trold kan være jægere, mages, præster, rogues, shamaner og krigere, hvilket gør dem til den mest alsidige klasse og race combo -valg. Deres WOW -klassiske racemæssige evner inkluderer 5% ekstra skade mod dyr; 5 ekstra dygtighed til buer og kastede våben; Regenerering, hvilket øger sundhedsregenereringen med 10% og tillader, at 10% af denne regenerering forekommer under kamp; Og den magtfulde berserking cooldown, som øger støbning og angrebshastighed med 10 sekunder (jo mere såret du er, jo mere øger det din hastighed).

Trollpræster får to specifikke racer, inklusive svaghedsheks, som en debuff, der reducerer skader, der er foretaget af fjender (en meget nyttig trylleformular), og Shadowguard, en selvbuffe, der forårsager skade, når præsten tager skade.

Berserking er en af ​​de få WOW -klassiske racemæssige evner til at give et løb en betydelig skadefordel for andre i World of Warcraft, og det var en af ​​de faktorer, der oprindeligt bidrog til det langsomme lysbillede, der førte til den nuværende ubalance mellem Horde og Alliance, der deltager I Endgame Play. Det er en utrolig kraftfuld cooldown, relativt, for skader-forhandlingsklasser, især fordi det gælder både nærkamp og støbehastighed, hvilket gør det godt for alle DPS-klasser.

Vi anbefaler trold til enhver klasse undtagen Warrior Tanks, som vi synes er lidt bedre med at gå Tauren. Trold er især dejlige til jægere, der bruger buer.

Udøde

Udøde karakterer kan være mages, præster, rogues, warlocks eller krigere. Deres WOW -klassiske racemæssige evner inkluderer Cannibalize, som gør det muligt for spilleren at genvinde 35% af deres helbred ved at indtage et lig ved hjælp af en kanaliseret trylleformular over 10 sekunder (mest nyttigt ved soloing); +10 til skygge modstand; Undervands vejrtrækning, hvilket gør åndedrætsbjælken under svømning sidste 300% længere; Og forladt vilje, en to-minutters cooldown, der gør karakteren immun mod charme, frygt eller søvn i fem sekunder (eller bryder disse effekter, hvis de allerede findes; for det meste godt i PVP.)

Undead Priests får to specifikke racer: berøring af svaghed, hvilket forårsager skade på monstre, der skader præsten og reducerer monstre ‘skade, der er gjort; og fortærende pest, især flot for skyggepræster, der kaster en sygdom, der forårsager skade og helbreder præsten for den skadede skade.

Den forladte vilje er ret magtfuld i PVP, hvilket gør dette til et populært valg blandt spillere på disse servere; Og de præstespecifikke racer til Undead er nyttige, hvilket gør dette til et solidt valg for horde -præster. Warlocks, der ikke kan være trold, finder dette et solidt valg i PVP, selvom vi anbefaler orker til PVE. For alle andre anbefaler vi trold.

Der har du det vores anbefalinger til de bedste WOW -klassiske løb at vælge til dine yndlingsklasser. Som nævnt ovenfor er disse forskelle ikke spil-brydende enorme, men de vil gøre en mærkbar forskel i, hvordan din karakter spiller dag til dag.

Heather Newman Senior Games og Tech -bidragyder til Forbes – hvad Heather ikke ved om World of Warcraft er ikke værd at vide.