Poe Arch Nemesis League slutdato – Exiles sti: Archnemesis Guide, Archnemesis Modifier | Poe Wiki
Arknemese -modifikator
Contents
Følgende modifikatorer findes på magiske og sjældne monstre i hele spillet på alle områder siden 3.18.0 ved hjælp af modifikatorer introduceret i Archnemesis League, erstatter de originale monstermodifikatorer samt nemesis -modifikatorer og blodlinjemodifikatorer.
Exiles sti: Archnemesis League slutdato & guide
I Archnemesis League bygger du dine egne sjældne bosskampe ved at anvende nye monstermodifikatorer på forstenede monstre, der findes i alle områder. Disse modifikatorer tilføjer farlig adfærd til deres mål, men læg dem også sammen med værdifulde belønninger. Hvert efterfølgende forstenede monster, du er i gang inden for et område, holder alle de tidligere anvendte modifikatorer, så du kan bygge nogle ekstremt vanskelige og givende møder. Der er over 60 nye boss -modifikatorer til at opdage, hvoraf mere end halvdelen kan oprettes ved at kombinere andre modifikatorer i specifikke opskrifter for at låse de mest kraftfulde og givende modifikatorer op.
Poe Arch nemesis slutdato
Curcent League er Exiles sti: Archnemesis(Poe 3.17). Det lanceres den 4. februar (PST) til pc og Mac, og den 9. februar for Xbox og PlayStation.
Archnemesis League slutter på pc tirsdag den 10. maj kl. 15 (PDT). På konsoller slutter Archnemesis League, når Sentinel League går live for konsoller den 18. maj PDT.
Server | Sluttid |
---|---|
Pc | 10. maj 2022 |
Konsol (Xbox og PlayStation) | 18. maj 2022 |
Den næste Seaon er 3.18. Udgivelsesdatoen for Poe 3.18 er 13. maj på pc og 18. maj på Xbox og PlayStation.
Køb Poe -valuta billig
- U4GM: Køb billig POE -valuta og genstande (6% rabat på kupon: Z123). Sikker og øjeblikkelig levering. Server: PC, Xbox, PS. . Bulk Divine Orbs på bestanden.
- Mulefactory: Køb billig POE -valuta øjeblikkelig levering (5% rabat på kupon: Vhpgmule). Sti til eksil vare og valuta. Server: PC, Xbox One, PS4. Betaling: PayPal, Skrill, cryptocurrencies.
Archnemesis Challenge League
- Udfordringsligaer er en stor mulighed for en ny start i en ny økonomi. Alle dine gamle karakterer og genstande er stadig til stede i standard- og hardcore -ligaerne, men du opfordres til at deltage i de nye ligaer, komplette udfordringer og demonstrere din mestring af eksil sti!
- Archnemesis er en udfordringsliga, der genopliver kæmper med sjældne monstre. Det introducerer omkring 60 nye monstermods og giver dig mulighed for at tilpasse dine sjældne bosskampe for at kontrollere dit niveau af risiko og belønning. Disse mods kan kombineres i over 35 opskrifter for at skabe nye, mere kraftfulde og givende mods. Når du spiller gennem ligaen, vil du opdage flere opskrifter og lære at bruge dem bedst til at få de mest værdifulde belønninger.
- Når du dræber regelmæssige sjældne og magiske monstre i Archnemesis League, dropper de undertiden en specificeret version af en ny Archnemesis Monster -modifikator. Du gemmer disse i et dedikeret lagerpanel, så de ikke rodet din almindelige beholdning.
- I løbet af hvert område, du spiller, vil du støde på fire monstre, der er frosset på plads, forstenet og bundet til erkepemese -statuen. Når du finder et sådant monster, kan du frigøre det ved at styrke det med en Archnemesis mod. Hvis du er i stand til at besejre det bemyndigede monster, vil du modtage den faste belønning, der svarer til den modifikator.
- De mods, du anvender, samles, når du spiller gennem området. Når du styrker dit andet monster, har det også den mod, du har anvendt til det første monster. Dette resulterer i en kamp, der har dobbelt så mange farlige mods, og dobbelt så mange belønninger. Da du har bemyndiget og dræbt fire forstenede monstre i et område, vil du have modtaget den første belønning fire gange.
- Mere end halvdelen af de tilgængelige mods oprettes ved at kombinere andre mods sammen på det samme monster. Disse opskriftsmods giver væsentligt farligere møder og har mere værdifulde belønninger.
- For at forhindre, at du skal backtrack, er der mere end fire mulige placeringer, hvor du kan støde på forstenede monstre i hvert område, men kun de første fire, du støder på, kan bemyndiges og kæmpes.
- Arknemese -mods kan ikke handles med andre spillere. Dine fremskridt er dine egne.
- Med 3.17.0, der er standard, hardcore og solo selvstundne variationer af Archnemesis Challenge League tilgængelig. De har den samme kernemekanik og genstande. Du kan oprette private ligversioner af disse ligaer med mods, der gør spillet sværere.
- Den nye Challenge League inkluderer et sæt på 40 nye udfordringer. Der er mikrotransaction belønninger, når du gennemfører 12, 24 og 36 udfordringer. Udfordringsbelønningen kan kun fås i denne liga og vil blive afsløret i et kommende nyhedsindlæg.
- Fra den 19. udfordring og frem og for hver tredje udfordring efter det vil du modtage stykker af erkemenemese Totemp Pole Decoration for at få vist i dit skjulested. Totemp -polen viser permanent, hvor mange af erkemenemesen udfordrer, du har afsluttet i løbet af ligaen.
Poe Arch Nemesis League udgivelsesdato
Udgivelsesdatoen for Archnemesis League på pc er 4. februar 2022. Det lanceres på Console (Xbox og PlayStation) den 9. februar 2022.
Poe afslører alle sine detaljer under livestream den 27. januar.
Arknemese -modifikator
Arknemese blev erstattet af et enklere system i version 3.20.0.
For det nuværende sjældne monstermodifikatorsystem, se monstermodifikatorer.
For en historisk liste, se Liste over Archnemesis -modifikatorer i Archnemesis League.
Følgende modifikatorer findes på magiske og sjældne monstre i hele spillet på alle områder siden 3.18.0 ved hjælp af modifikatorer introduceret i Archnemesis League, erstatter de originale monstermodifikatorer samt nemesis -modifikatorer og blodlinjemodifikatorer.
Indhold
Sjældne monstre er mere tilbøjelige til at have yderligere archnemesis -modifikatorer, når karakteren når et højere niveau indhold.
- Under de handlinger vil sjældne monstre, du støder på, kun have en eller to modifikatorer.
- På kort holder du op med at møde sjældne monstre med en modifikator og vil for det meste støde på sjældne monstre med to eller tre modifikatorer. Det er også muligt at støde på sjældne monstre med fire modifikatorer.
Magiske monstre har en begrænset liste over archnemesis -modifikatorer sammenlignet med sjældne monstre. Denne liste inkluderer stadig mange modifikatorer, der kan gyde trusler uden for monstre selv, såsom jordeffekter eller flygtige kugler. Flere af de modifikatorer, der kan gyde på magiske monstre, er statsbaserede bonusser. Alle monstre i et tilfælde, der er ens eller meget ens, har den samme Magic Monster -modifikator, snarere end at rulle en anden erkeamese -modifikator for hvert monster. [1] Mange af de sjældnere modifikatorer (E.g. De “rørte” modifikatorer) vises ikke på magiske monstre. Der er også tre mods, der kun vises på magiske monstre, baseret på gamle blodlinjer Modifikatorer: Voidspawn of Abaxoth, Spirit Walkers og Union of Souls.
Hver modifikator tilføjer en vis mængde øget levetid, øget genstand og varemængde til monsteret. Sjældnere modifikatorer (mod bunden af listen) giver også yderligere monsterlivsbonuser og endnu bedre dråber. Metamorfer arver ikke de øgede livsmodifikatorer. [2] Et højere antal modifikatorer korrelerer direkte med øgede drop -bonusser. Derudover bruger visse kraftfulde ærknemese -modifikatorer i den tredje og fjerde mod slot et nyt belønningskonverteringssystem, der stabler med andre dråbebonuser og med spillerens vare og mængden.
Kurateret liste
Navn | Lvl. | Effekt (er) | Belønningskonvertering |
---|---|---|---|
Stål-infunderet | 1 | Overvældende 10% fysisk skadereduktion 40% øget fysisk skade 30% yderligere fysisk skadereduktion 250% øget stun tærskel |
|
FLAMEWEAVER | 1 | 25% af fysisk skade, der er konverteret til brandskade 50% af fysisk skade som ekstra brandskade 50% øget brandskade +50% til brandmodstand 50% reduceret effekt af svulm Påfører brandeksponering på HIT (10%) |
|
Stormweaver | 1 | 25% af fysisk skade, der er konverteret til lynskader 50% af fysiske skader som ekstra lynskade 50% øget lynskade +50% til lynresistens 50% reduceret effekt af lynnedgang Påfører eksponering for lyn på HIT (10%) |
|
Frostweaver | 1 | 25% af fysisk skade konverteret til kold skade 50% af fysisk skade som ekstra kold skade 50% øgede koldskader +50% til kold modstand 50% reduceret effekt af kolde lidelser Påfører kold eksponering på HIT (10%) |
|
Gargantuan | 1 | 20% øget skade 40% øgede maksimal levetid 80% øget effektområde 40% øget karakterstørrelse |
|
Hasted (Magic) | 6 [3] | 40% øget bevægelseshastighed 100% øget unddragelsesvurdering 30% øget angreb og støbningshastighed Få vanvidd |
|
Hasted (sjælden) | 6 [3] | 40% øget bevægelseshastighed 100% øget unddragelsesvurdering 30% øget angreb og støbningshastighed Få vanvidd Allierede i nærheden har 30% øget angreb og støbningshastighed ( Allierede i nærheden har 40% øget bevægelseshastighed ( |
|
Chaosweaver | 6 | 25% af fysisk skade konverteret til kaosskader 15% af ikke-chaos-skader som ekstra kaosskade + 60% reduceret visne varighed på mig selv |
|
Arcane Buffer (Magic) | 6 [3] | 50% hurtigere start af energieskjoldopladning Taget skader på kaos omgår ikke energiforskærm Når Energy Shield er udtømt, udløser en svag Nova, der banker tilbage og kortboliger fjender (2.5 anden nedkøling på spillere) De allierede i nærheden har 40% af den maksimale levetid som ekstra maksimal energiforskærm |
|
Arcane Buffer (sjælden) | 6 [3] | 150% hurtigere start af energiskærmopladning Taget skader på kaos omgår ikke energiforskærm Når Energy Shield er udtømt, udløser en svag Nova, der banker tilbage og kortboliger fjender (2.5 anden nedkøling på spillere) De allierede i nærheden har 40% af den maksimale levetid som ekstra maksimal energiforskærm |
|
Ekkoist | 6 | Færdigheder gentager to yderligere gange 200% øget angreb og støbningshastighed Bedøvet for 1.5 sekunder efter brug af en færdighed Rejsefærdigheder gentages i samme retning [4] |
|
vagtpost | 6 | 50% chance for at blokere angrebsskader 50% chance for at blokere staveskader Monstre tager 20% af skaderne fra blokerede hits |
|
Sentinel (sjælden) | 6 | 50% chance for at blokere angrebsskader 50% chance for at blokere staveskader Udløser en forsinket beregning, når det er ramt (1.5 anden cooldown) Monstre tager 20% af skaderne fra blokerede hits |
|
Splinter | 6 | Skills Fire 4 Yderligere projektiler 30% øget projektilskade 30% chance for at undgå projektiler |
|
Deadeye (Magic) | 13 | Anvender tilfældigt Poacher’s Mark, Assassin’s Mark eller Warlord’s Mark (fjernet, når Monster dør) 20% øget skade 100% øget nøjagtighedsvurdering |
|
Deadeye (sjælden) | 13 | 20% øget skade 100% øget nøjagtighedsvurdering 100% øget kritisk strejke chance De nærliggende allierede har 100% øget nøjagtighedsvurdering og 100% øget kritisk strejke chance ( |
|
Elektrokut | 13 | Rammer altid chok Alle skader kan chokere 25% øget effekt af chok 50% øget stødvarighed på fjender 80% reduceret effekt af lyn Skaber |
|
Vampirisk | 13 | 100% af skaderne, der er knækket som livet Livseech -effekter fjernes ikke på det fulde liv 200% øget total opsving pr. Sekund fra Life Leech 25% øgede skader under leeching Fjender kan ikke igle liv eller energi skjold fra dig |
|
Overopladet | 13 | Hvert 3. sekund tilføjer 3 vanvidd, strøm- eller udholdenhedsafgifter i 9 sekunder | |
Flame Strider (Magic) | 13 | 50% af fysisk skade, der er konverteret til brandskade 25% af fysisk skade som ekstra brandskade 30% øget brandskade +40% til brandmodstand 50% reduceret effekt af svulm Antændes på hit 200% øgede antændelsesskader Efterlader et spor med brændende jord Sjældne minions skaber flamme beacons på døden |
|
13 | 50% af fysisk skade, der er konverteret til brandskade 25% af fysisk skade som ekstra brandskade 30% øget brandskade +40% til brandmodstand 50% reduceret effekt af svulm Antændes på hit 200% øgede antændelsesskader Efterlader et spor med brændende jord Udløse inferno bolt, når det er ramt (0.5S Global Cooldown) Sjældne minions skaber flamme beacons på døden |
||
Frost Strider (Magic) | 13 | 50% af fysisk skade konverteret til kold skade 25% af fysisk skade som ekstra kold skade 30% øgede kolde skader +40% til kold modstand 200% øget chill -effekt 50% reduceret effekt af kolde lidelser Efterlader et spor med kølet jord Sjældne minions skaber frost beacons på døden |
|
Frost Strider (sjælden) | 13 | 50% af fysisk skade konverteret til kold skade 25% af fysisk skade som ekstra kold skade 30% øgede kolde skader +40% til kold modstand 200% øget chill -effekt 50% reduceret effekt af kolde lidelser Efterlader et spor med kølet jord Trigger Snow Bolt When Hit (1s Cooldown, 0.75S Global Cooldown) Sjældne minions skaber frost beacons på døden |
|
Storm Strider (Magic) | 13 | 50% af fysisk skade, der er konverteret til lynskader 25% af fysiske skader som ekstra lynskader 30% øget lynskade +40% til lynresistens 50% reduceret effekt af lynnedgang Efterlader et spor med chokeret grund Sjældne minions skaber lynfyr på døden |
|
Storm Strider (sjælden) | 13 | 50% af fysisk skade, der er konverteret til lynskader
30% øget lynskade |
|
Isfængsel | 18 | 50% af fysisk skade konverteret til kold skade 25% af fysisk skade som ekstra kold skade 30% øgede kolde skader +40% til kold modstand 50% reduceret effekt af kolde lidelser 20% yderligere fysisk skadereduktion Opretter med jævne mellemrum en isbarriere omkring spilleren i 5 sekunder (10 sekunders cooldown) |
|
Entangler | 18 | Gift på hit Alle skader fra hits kan forgifte +25% til kaos modstand Anvendes torne vinstokke på fjender, hvilket bremser dem og får dem til at tage kaosskader over tid (3 sekunders cooldown, 2 sekunders global cooldown) Flytning vil bryde vinstokkene over tid Rejsefærdigheder bryder øjeblikkeligt alle vinstokke |
Faldne genstande konverteres til juveler |
Giftig (magi) | 18 | Gift på hit Alle skader fra hits kan forgifte 30% øget giftskade 30% øget gift varighed +25% til kaos modstand mod skader over tid |
|
Giftig (sjælden) | 18 | Gift på hit Alle skader fra hits kan forgifte 30% øget giftskade 30% øget gift varighed +25% til kaos modstand mod skader over tid Skaber giftige flygtige stoffer på døden, der jager spilleren, der accelererer over tid Giftige flygtige stoffer skaber kaustisk grund efter eksplodering |
|
Treant Horde | 18 | Sjældne pakningsminioner erstattes med kraftfulde spriggans 50% af skaderne fra hits er hentet fra sjældne pakningsminions liv før det sjældne monster “Specting” minions dråber hver en sjælden vare af den samme basetype (svarende til keepere af trove) (skjult) |
Hver minion falder en sjælden vare af den samme basetype |
Bloodletter (Magic) | 18 | Angreb forårsager blødning 50% øget skade med blødning 25% øget blødningsvarighed 30% reduceret bevægelseshastighed |
|
Blodletter (sjælden) | 24 | Angreb forårsager blødning 50% øget skade med blødning 25% øget blødningsvarighed 25% reduceret skader fra fysisk skade over tid 30% reduceret bevægelseshastighed Fjender i nærheden er dæmpet med 30% reduceret bevægelseshastighed |
|
BoneBreaker (Magic) | 24 | 50% reduceret fjendens stun tærskel 25% chance for at dobbelt stun varighed 40% reduceret angreb og støbningshastighed 20% øget karakterstørrelse 100% øget global nøjagtighedsvurdering 250% øget stun tærskel 60% øget global fysisk skade Ekstra gore |
|
BoneBreaker (sjælden) | 24 | Bedøver altid fjender på hit 25% chance for at dobbelt stun varighed 30% reduceret angreb og støbningshastighed 20% øget karakterstørrelse 100% øget global nøjagtighedsvurdering 250% øget stun tærskel 40% øget global fysisk skade Allierede i nærheden har 40% øget global fysisk skade Ekstra gore |
|
Juggernaut | 24 | 20% øget skade Få 2 udholdenhedsafgifter hvert sekund, hvis du er blevet ramt for nylig 30% øget effektområde 15% øget karakterstørrelse Handlingshastighed kan ikke ændres til under basisværdien Kan ikke være bedøvet |
|
Soul Conduit | 24 | Op til 30 nærliggende monstre opdrages for at kæmpe igen ved døden Lig kan ikke ødelægges Kan ikke domineres (Bemærk: kan ikke vises på rituelle monstre) [2] |
|
Indviende | 24 | Spawns indviede jord i 6 sekunder (6 sekunders cooldown, 4 sekunders global cooldown) Indviede jordtilskud 2% livsregenereret pr. Sekund til allierede og 50% reduceret effekt af forbandelser |
|
Frenzied | 24 | Hvert 9 sekund bliver vanvittigt i 5 sekunder 40% øgede skader, mens de var vanvittigt 25% øget handlingshastighed, mens de var vanvittigt 50% reduceret skader, mens de var vanvittigt |
|
Assassin (Magic) | 24 | Alle hits er kritiske strejker Blind på hit 100% øget blind effekt 50% reducerede ekstra skader fra kritiske strejker |
|
Assassin (sjælden) | 24 | Alle hits er kritiske strejker Blind på hit 100% øget blind effekt 50% reducerede ekstra skader fra kritiske strejker Teleporter til fjerne fjender, der skaber en røgsky (3 sekunders cooldown) ( Niveau: (1-20) Koste: (6-13) Mana Reservation: (6-13) Mana Cooldown tid: 5.00 sek Kan gemme 3 Brug (r) Støbt tid: 0.50 sek Kræver niveau Kaster en mine, der vil teleportere dig til den, når det blev detoneret. Det dækker både din flugt og ankomst med en sky af røg, der blinder fjender, og giver dig en midlertidig buff til bevægelseshastighed. Deler en nedkøling med andre blinkfærdigheder. Min varer 8 sekunder Basisvarighed er (4-5) sekunder Base sekundær varighed er 1 sekunder Kun en mine af denne type kan detonere i hver detonationssekvens |
Den seneste (fra 3.18.0) Officielt offentliggjort liste kan findes her. Dette kan være forældet på grund af nyere ændringer.
Datamineret liste
Præfiks
Navn | Statistik | Spawn vægtning | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
68 | 6 | 6 | 34 | 39 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Standard 1500 |
||||||||||||
Brine King | 68 | 13 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Standard 2500 |
||||||||||||||
Indviede | 24 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Immobile 0 Magi 0 Standard 1000 |
|||||||||||||||
Indviede | 24 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Immobile 0 ikke_part_of_pack 0 Sjælden 0 Standard 1000 |
|||||||||||||||
Krystallinsk | 34 | 24 | 24 | 46 | 24 | 68 | ikke_part_of_pack 0 Magi 0 Standard 200 |
|||||||||||
Tilfælde | 18 | 1 | 68 | 68 | 1 | 1 | 24 | Standard 1000 | ||||||||||
Sultende | 34 | N/a | Magi 0 Standard 200 |
|||||||||||||||
Antænder | 34 | 18 | 68 | 68 | 68 | 34 | 6 | 6 | 68 | 13 | 13 | 68 | 24 | 24 | 68 | N/a | ||
Stormvævet | 1 | 6 | 6 | 100% øget unddragelsesvurdering (skjult) | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Magi 0 Standard 8000 |
|||||||||||||
Tidsmæssig | 34 | N/a | Magi 0 Standard 200 |
|||||||||||||||
Giftig | 18 | 18 | 68 | 13 | Fjender kan ikke [[Leech]] [[Life]] fra dig Fjender kan ikke [[Leech]] [[Energy Shield]] fra dig (skjult) 200% øget total opsving pr. Sekund fra [[Life]] [[Leech]] (skjult) “> 100% af skader, der er knækket som liv (skjult) Life -leech -effekter fjernes ikke, når det uforbeholdne liv er fyldt (skjult) 25% øget skader under leeching af livet (skjult) Fjender kan ikke igle liv fra dig Fjender kan ikke Leech Energy Shield fra dig (skjult) 200% øget total opsving pr. Sekund fra Life Leech (skjult) |
NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Standard 3000 |
||||||||||||
Skov | 18 | N/a | ikke_part_of_pack 0 Magi 0 Standard 200 |
Suffiks
Navn | Statistik | Spawn vægtning | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
af nøjagtighed | 13 | 13 | 20% øget skade (skjult) | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Caster 0 Magi 0 Standard 3000 |
|||||||
af Beyond | 68 | 18 | 24 | 34 | 6 | 24 | N/a | NO_MIRROR_IMAGE 0
Magi 0 |
|||
af korruption | 46 | N/a | Magi 0 Standard 200 |
||||||||
af korruption | 46 | N/a | N/a | ||||||||
af detonation | 34 | +40% til brandmodstand (skjult) | Magi 0 Standard 200 |
||||||||
af tørke | 46 | Regenerere 1.5% af livet pr. Sekund (skjult) | Magi 0 | ||||||||
af døende åndedrag | 6 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Caster 5000 |
||||||||
af effigies | 46 | N/a | Immobile 0 Magi 0 Standard 200 |
||||||||
af elementær afstemning | 46 | N/a | Magi 0 Standard 200 |
||||||||
af udholdenhed | 24 | Handlingshastighed kan ikke ændres til under basisværdien [[Bevægelseshastighed]] kan ikke ændres til under basisværdien (skjult) 15% steg [[karakterstørrelse]] (skjult) 30% øget effektområde (skjult) Gain 2 [[udholdenhedsafgift | udholdenhedsafgifter]] hvert sekund, hvis du har været [[hit]] [[for nylig]] (skjult) “> kan ikke være bedøvet (skjult) Handlingshastighed kan ikke ændres til under basisværdien Bevægelseshastighed kan ikke ændres til under basisværdien (skjult) 15% øget karakterstørrelse (skjult) 30% øget effektområde (skjult) |
N/a | ||||||||
34 | N/a | Caster 0
Standard 800 |
|||||||||
13 | 13 | 24 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Standard 1000 |
|||||||
af froststridende | 13 | 13 | 34 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 ikke_part_of_pack 0 Delve_monster 0 Magi 0 Standard 800 |
||||||
af heralding | 34 | Indkaldelse Bloodlines Totem 1 On Death (Hidden) | ikke_part_of_pack 0 Delve_monster 0 Sjælden 0 |
||||||||
34 | 34 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Magi 0 Standard 1000 |
||||||||
af necromancy | 24 | 6 | 1 | 13 | 13 | 24 | 24 | 24 | 68 | Versionshistorie
|