Patch 13.5 detaljer og lol yuumi omarbejdning – League of Legends Guide – IGN, League of Legends Patch 13.5 Bemærkninger: Yuumi omarbejdes

League of Legends Patch 13.

Passiv – katte venskab

Patch 13.5 detaljer og lol yuumi omarbejdning

Patch 13.5 Liga af legender, og bringer med sig en Yuumi omarbejdes, Brudte pagtskind, nogle få Mesteropdateringer, og mere!

Denne side fungerer som en omfattende opdeling af alle nøgleopdateringer og ændringer, der kommer som en del af Patch 13.5 inden for League of Legends.

Patch 13.

Lol patch 13.5 er klar til at frigive på Onsdag den 8. marts 2023.

Yuumi omarbejdes

.5. . Live Yuumi havde 2 hovedproblemer:

  • Hun er frustrerende at spille imod, især når hun er meget optimeret.
  • Hun var faktisk mest kraftfuld i pro play -beslaget.

For at gøre hende mindre frustrerende at spille imod implementeres følgende ændringer, mens de stadig har til hensigt at bevare det meste af den høje magt, som Yuumi-spillere kan benytte sig af:

  • Q vil være mere dodgable
  • Hendes helbredelse er bundet til landing af hende Q
  • Hendes mest effektive allierede at sidde på vil være hendes banepartner og pådrager sig nogle omkostninger til at bytte til krigere eller snigmorder (og andre meget mobile allierede)
  • Sundhedsvækst: 84 >>> 69
  • Base Mana: 400 >>> 440

Yuumi’s Kit

Riotphroxzon på Twitter, hoveddesigneren på League’s Balance Team, har offentliggjort på Twitter en detaljeret billedopdeling af Yuumis opdaterede sæt.

  • P – Feline Venskab: Når Yuumi rammer en fjende med et grundlæggende angreb eller trylleformular, vil hun helbrede sig selv. Hvis hun knytter sig til en allieret inden for 4 sekunder, heles de også. Mens hun er knyttet, får hun venskab med den allierede, når de dræber en minion eller mester. Allieret med det mest venskab er hendes bedste ven, der giver nogle bonuseffekter til Yuumis evner, mens de er knyttet specifikt til dem.
    • Cooldown: 20-10s (niveauer 1-11)
    • Heal-beløb: 20-105 (+15% AP) niveauer 1-18
    • Mens hendes passive er klar, øges Yuumis autoangrebsområde med 50.
    • Bedste ven Bonus: 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) On-Hit Skade på hendes allierede i 5 sekunder.
    • Cooldown: 7.5/7.25/7..75/6.5/6.25s
    • Mana -omkostninger: 50 i alle rækker
    • Basisskade: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Basis langsomt beløb: 20% henfaldende over 1s
    • Styrket langsomt beløb: 55/60/65/70/75/80% til forfald over 2’ere
    • Styrket skade: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Missilbredde: 65 >>> 55
    • Afslører mål, der er ramt af evnen
    • Tæller ikke længere som en positiv velsignelse for Summon Aery
    • Bedste ven Bonus: Yuumi får yderligere 10-20% Heal and Shield Power (baseret på Ally Level) og hendes forankrede allierede vinder 3/5/7/9/11 (+4% AP) On-Hit Healing. Dette påvirkes af Yuumi’s Heal and Shield Power.
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.
    • Mana -omkostninger: 80/90/100/110/120
    • Skjold tildelt: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Flyt hastighed: 20%, mens skjoldet vedvarer
    • Ingen bedste venbonus, alle allierede kan reddes af Yuumi
    • Cooldown: 110/100/90S >>> 120/110/100s
    • Skade pr. Bølge: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • .25s
    • Langsomt beløb: 10% + 10% additiv pr. Bølgehit (maks. 50% langsom)
    • .

    Andre heltens opdateringer

    Ashe

    Som bemærket af Spideraxe30 på Twitter, inkluderer den nuværende skiftelist til Ashe’s Kit:

    • Sundhedsvækst: 101 >>> 105
    • Bryder selv på niveau 12
    • .95 >>> 3.

    Q – Rangers Focus

    • Fjernet: kræver ikke længere fokus for at kaste
    • Angrebshastighed: 25-55% >>> 25-45%
    • Samlet skade: 105-125% samlet AD >>> 105-145% Total AD
    • Dette er 3-11% mere total skade, hvilket øges som køb
    • Cooldown: 18-4 >>> 18-6

    LeBlanc

    Spideraxe30 på Twitter har også kommenteret den lille mængde ændringer, der er foretaget til LeBlanc som en del af 13.5:

    • Q refunderer nu 100% mana og 30% resterende nedkøling, hvis begge dele dræber et mål
    • RQ har nu de samme effekter som ovenfor

    Ødelagte pagtskind

    En ny hudlinje ankommer til Summoner’s Rift sammen med Patch 13.5 i form af ødelagte pagtskind. Følgende mestre modtager ødelagte pagtskind:

    • Riven
    • Xayah
    • Vladimir
    • Cho’gath
    • Miss Fortune – Miss Fortune er også klar til at få en prestigefyldte version af hendes hud.

    Alle disse skind vil være episke og kræver en pris på 1350 RP for at købe dem. Den eneste undtagelse er Rivens hud, som vil være legendarisk og derfor koster 1820 RP.

    League of Legends Patch 13.

    League of Legends Patch 13.5 bringer den længe ventede Yuumi-omarbejdning og mere. Læs foran for den fulde League of Legends Patch 13.5 noter.

    League of Legends Patch 13.5 bringer den længe ventede Yuumi-omarbejdning, nerfs til Aurelion Sol og mere. Læs foran for den fulde League of Legends Patch 13.5 noter.

    Yuumi omarbejdes

    • Sundhedsvækst: 84 >>> 69
    • Base Mana: 400 >>> 440

    Passiv – katte venskab

    • Ny. Hvis hun knytter sig inden for de næste 4 sekunder, bringer hun også helbredet til sin allierede. Mens den er vedhæftet, forekommer denne effekt automatisk.
    • Ny: Mens han er knyttet, bygger Yuumi venskab, når hendes allierede dræber fjendens mestre og minions. Hver allieret har deres egen unikke venskabsresultat. .
    • Nyt: Mens Yuumis passive er klar, øges hendes autoangrebsområde med 50
    • Cooldown: 20-10 sekunder (niveauer 1-11)
    • Heal Beløb: 25-110 (+15% AP) (niveauer 1-18)

    Q – Prowling Projectil

    • Evnebeskrivelse: Yuumi fyrer et missil, der bremser den første fjende hit. Hvis det er kastet, mens de er knyttet, kan Yuumi kontrollere missilet i en kort periode, før det bliver bemyndiget, i høj grad accelererer og bremser fjender med et øget beløb.
    • Bedste ven Bonus: Denne evne er langsomt vil altid blive bemyndiget og ramme fjendens mestre også tildeler 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) på hit-skader på hendes allierede i 5 sekunder. Denne skade øges med op til 75% baseret på hendes allieres kritiske strejke chance.
    • Cooldown: 7.5/7.25/7.0/6.75/6..25 sekunder
    • Mana -omkostninger: 50/55/60/65/70/75
    • Skade: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Langsom: 20% i 1 sekund
    • Bedste ven bemyndiget skade: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Bedste ven bemyndiget langsomt: 55/60/65/70/75/80% henfalder over 2 sekunder til 20%
    • Projektil missilbredde: 65 >>> 60
    • Nyt: At ramme en fjende med Yuumis Q afslører dem nu. (Bemærk: Dette afslører ikke stealthed fjender.)
    • Fjernet: Yuumi og hendes vedhæftede allierede vil ikke længere modtage adaptiv kraftbonusstatistik
    • Fjernet: Yuumi’s W tæller ikke længere som en “positiv velsignelse” for indkaldelse af Aery
    • Bedste ven Bonus: Yuumi får yderligere 10-20% Heal and Shield Power (baseret på Ally Level), og hendes bedste ven får 3/5/7/9/11 (+4% AP) On-Hit Healing. Dette påvirkes af Yuumi’s Heal and Shield Power.
    • Nyt: nu skjuler allierede i stedet for at helbrede
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekunder
    • Mana -omkostninger: 80/90/100/110/120
    • Shield Strength: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Bevægelseshastighedsbonus: Allierede modtager en 20% bevægelseshastighedsbonus, mens Yuumis E -skjold vedvarer (indtil Shield er brudt eller nedbrydninger efter 3 sekunder)
    • Angrebshastighedsbonus: 35% (+8% pr. 100 AP)
    • Anchor Mana Restoration: Yuumi gendanner 20/24/28/32/36 Mana til hendes anker (ikke selv), steget med op til 100% baseret på deres manglende mana (30% til 80% manglende mana).
    • E – Zoomies! har ikke en bedste venbonus, fordi Yuumi burde være i stand til at redde alle sine allierede

    R – sidste kapitel

    • Evnebeskrivelse: For 3.5 sekunder fyrer Yuumi 5 magiske bølger, der påvirker fjender og allierede. Hvis kastet under fastgjort, kan Yuumi styre bølgerne for at følge hendes mus. For allierede mestre heles bølgerne. Heal øges med 130% på sin bedste ven. Al overskydende helbredelse konverteres til et skjold, der varer 3 sekunder efter, at evnen er afsluttet. .
    • Cooldown: 110/100/90 sekunder >>> 120/110/100 sekunder
    • Magisk skade pr. Bølge: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Heal Per Wave: 35/50/65 (+15% AP)
    • Langsom varighed: 1.25 sekunder
    • .

    League of Legends Patch 13.

    Champion Ændringer

    • W – Infernale kæder
      • Cooldown: 20/18..5/14 sekunder >>> 20/18/16/14/12 sekunder
      • .5/30/32.5/35%
      • Bonus AD: 20/30/40% AD >>> 20/32.5/45% annonce
      • Q – Ranger’s fokus
        • Mana -omkostninger: 50 >>> 30
        • Styrket varighed: 4 sekunder >>> 6 sekunder
        • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60
        • Basestatistik
          • Rustningsvækst: 4.6 >>> 4.
          • .031% Stardust -stabler) af mål maksimal sundhed >>> 20 – 40 (baseret på niveau) (+ 40 /50 /60 / 70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) af mål maksimal sundhed
          • Basestatistik
            • Basis sundhed: 622 >>> 550
            • Rustningsvækst: 4.2 >>> 5
            • Base Mana: 380 >>> 320
            • Mana vækst: 36 >>> 40
            • Angrebsskadevækst: 2.8 >>> 3.
            • .625 (note: uændret)
            • Angrebshastighedsforhold: 0.625 >>> 0.694
            • Angrebshastighedsvækst: 3% >>> 5%
            • Varighed: 60 sekunder >>> 30 sekunder
            • Skade: 150 (+4 pr. Minut) (+15% AP) Fysisk skade >>> 230-410 (baseret på niveau) (+40% AP) Magisk skade
            • .
            • Sun Disc Health: 2550 >>> 3000
            • Sun Disc Armor: 60 (+1 pr. Minut) >>> 30-90 (baseret på niveau)
            • Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 pr. Minut) >>> 30-90 (baseret på niveau)
            • Sun Disc Debuff: Mister 100 rustning, mens Azir er langt væk eller død >>> mister 100 rustning og magi modstå, mens Azir er langt væk eller død
            • Cooldown: 180 sekunder >>> 90 sekunder (Bemærk: Cooldown begynder efter Sun Disc.)
            • Bugfix: Azirs Sun Disc vil ikke længere miste rustning og magi modstå, mens Azir er usigelig
            • Magisk skade: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (Bemærk: Dette vil være en buff på 200 AP og derover.)
            • Langsomere soldater: 15/25/35/45/55% Passiv angrebshastighed >>> 50/60/70/80/90 Yderligere magiske skader
            • Magisk skade: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
            • Basestatistik
              • Base rustning: 28 >>> 27
              • Skader på basisangreb: 62 >>> 60
              • W – Seastone Trident
                • Mana Restoreret: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (Bemærk: Dette er 100% af mana -omkostningerne)
                • Magisk skade: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
                • Mana -omkostninger: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • Passiv – retssag ved ild
                  • Bonus ægte skade: 55-310 (+ 100% bonusannonce) (+ 0-200 baseret på kritisk chance) >>> 50-250 (+ 100% bonusannonce) (+ 0-200 baseret på kritisk chance)
                  • Nyt: Alle spillere vil nu være i stand til at se antallet af tønder, gangplank har til rådighed under sin mana bar.
                  • Kegopladningsfrekvens: 18/17/16/15/14 sekunder >>> 18 sekunder i alle rækker
                    • Angrebshastighedsvækst: 1% >>> 1.36%
                    • Mana -omkostninger: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • Langsom: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
                    • Skadehætte mod monstre: 800 >>> 1200
                    • Q – Thundering Shuriken
                      • Cooldown: 8/7/6/5/4 sekunder >>> 7/6..5/4.75/4 sekunder
                      • Magisk skade: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
                      • Ny: En rækkeviddeindikator vil være synlig for Kennen, når en fjende -mester bliver markeret.
                      • Skade på Minions Modifikator: 50% >>> 65%
                      • Q – Sigil af ondskab
                        • Ny.
                        • .
                        • .
                          • Regenerering af basis sundhed pr. 5 sekunder: 7.5 >>> 6
                          • Angrebshastighed: 0.644 >>> 0.658
                          • Cooldown: 13/11..5/9.25/8 sekunder >>> 11/10..5/8.75/8 sekunder
                          • Mana -omkostninger: 30 >>> 25
                          • Q Tap Vinduptid: 0.25 sekunder >>> 0.2 sekunder
                          • Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekunder >>> 22/21/20/19/18 sekunder
                          • Q – kant af ixtal / elemental vrede
                            • Fysisk skade: 50/80/110/140/170 (+75% bonusannonce) >>> 50/85/120/155/190 (+75% bonusannonce)
                            • Cooldown: 12/11/10/9/8 sekunder >>> 11/10/9/8/7 sekunder
                            • Basestatistik
                              • ..75
                              • Magisk skade: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
                              • E – Elektro harpun
                                • Magic Resist Shred på to harpuner Hit: 20% >>> 24/28/32/36/40%
                                • Passiv – Daredevil Impulse
                                  • Bevægelseshastighed pr. Stak: 1/2/3/4% pr. Stak (maksimeret på 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% pr. Stak (maxed out 12-21%)
                                  • Basestatistik
                                    • Sundhedsvækst: 112 >>> 115
                                    • Angrebsskadevækst: 3.7 >>> 4
                                    • E – forurener
                                      • Magisk skade pr. Stak: 35% AP >>> 30% AP
                                      • E – BladeCaller
                                        • Fysisk skade: 55/65/75/85/95 (+60% bonusannonce) >>> 50/60/70/80/90 (+60% bonusannonce)
                                        • Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 sekunder >>> 11/10.5/10/9.5/9 sekunder
                                        • E – Mourning Mist
                                          • Ghoul -bonusskade: 40% >>> 30% (Bemærk: Dette anvendes op til 8 gange pr. Ghoul).
                                          • Basestatistik
                                            • Magic Resist: 32 >>> 29
                                            • Cooldown: 5/4.75/4.5/4.25/4 sekunder >>> 5/4.5/4/3.5/3 sekunder

                                            Jungle ændrer sig

                                            • Counter Jungling Skade: Junglers handler med 20% øget skade på deres egne lejre og scuttle >>> alle lejre

                                            Jungle Camp Gold

                                            • Blue Sentinel: 80 >>> 90 guld
                                            • Gromp: 70 >>> 80 guld
                                            • Krugs (medium): 5 >>> 10 guld
                                            • Krugs (lille): 13 >>> 14 guld
                                            • Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 guld
                                            • Crimson Raptor (stor): 30 >>> 35 guld
                                            • Raptors (lille): 7 >>> 8 guld
                                            • Red Brambleback: 80 >>> 90 guld

                                            Bandle Tale: A League of Legends Story Release Date, Story and Gameplay

                                            XC Enriquez · 1 uge siden

                                            Song of Nunu: A League of Legends Story Release Date, Story, Gameplay

                                            XC Enriquez · 1 uge siden

                                            !

                                            Jungler Lane Experience

                                            • Jungler Lane Erfaring: 75% af den samlede erfaring >>> 40-75% (skalering fra 0-14 minutter)
                                            • Cooldown: 90-60 sekunder >>> 120-60 sekunder (baseret på gennemsnitligt niveau)

                                            Element og Rune -ændringer

                                            • Cooldown: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplificering Tome + 815G
                                            • Fjernet: 200 sundhed >>> 0 Sundhed
                                            • Evneffekt: 65 AP >>> 90 AP
                                            • Ny
                                            • Evneffekt: 80 AP >>> 70 AP
                                            • Sundhed: 250 >>> 200
                                            • Evneffekt: 80 AP >>> 70 AP

                                            GRASK OM UNDINGEN

                                            • Fjernet: 1.7% (nærkampmester)/1.02% (varierede mestre) >>> 1.2% + 3 (nærkampmester)/0..8 (Rangered Champions)
                                            • Maximal Health Gemed: 5 (Melee Champions)/3 (Ranged Champions) >>> 7 (Melee Champions)/4 (Rangered Champions)
                                            • .5% af maksimal sundhed (+5% af manglende sundhed)

                                            Skins

                                            De ødelagte pagtskind går live denne patch og vil være tilgængelig 9. marts 2023.

                                            Andre ændringer

                                            ARAM -ændringer, QOL og bugfixes findes på den fulde League of Legends Patch 13.5 noter.