Overwatch 2s nye historieopgaver vil blive betalt – The Verge, Overwatch 2’s historieopgaver er gode, men ikke $ 15 gode

Overwatch 2s historieopgaver er gode, men ikke $ 15 gode

Men det gør du ikke har For at gøre tingene på den hårde måde-du kan nyde disse nye PVE-missioner på lavløfter vanskeligheder med nogle svedige venner og brise gennem dem. ”[Historieopgaver] er bare vores måde at bare give spillerne på en masse lore og historie. De kan slags hoppe ind og lege rundt og se nye ting hver gang de spiller, ”sagde Murillo. Og selvom jeg ikke kunne spille gennem disse missioner mere end én.

Overwatch 2s nye historieopgaver vil blive betalt

For $ 15 får du adgang til tre historiemissioner, skind og premium valuta.

Af Ash Parrish, en reporter, der har dækket forretning, kultur og samfund af videospil i syv år. Tidligere arbejdede hun på Kotaku.

13. juni 2023, 16:06 UTC | Kommentarer

Del denne historie

Du bliver nødt til at betale for at spille Overwatch 2‘S nye historieopgaver.

Under Xbox’s Summer Game Fest -præsentation fik vi en drill af Overwatch 2‘S historieopgaver. Selvom indholdet ikke ankommer før den 6. august, a Spilinformator Historie og en udviklerblog delte detaljer om de nye historieopgaver, inklusive en stor, uventet vri: at i modsætning til enhver ny spiltilstand eller sæsonbestemt begivenhed, der er lanceret efter Overwatch 2 Gik fri-til-spil, disse historieopgaver ville ikke være gratis.

For $ 15 får du adgang til tre historiemissioner, en legendarisk hud til ophold og $ 10 i Overwatch Premium valuta. Der er også et premium -bundt til $ 40, som giver dig missionerne, legendariske skind til ophold, Cassidy og Kiriko, $ 20 af premium valuta og adgang til premium -kampen med 20 niveauer springer.

Betaling for historiemissioner låser dem permanent for dig. Randen har spurgt Blizzard, om alle fremtidige historieopgaver vil blive betalt indhold, og hvis du kan købe missionerne, når sæsonen slutter. Vi opdaterer, når vi modtager bekræftelse.

Ifølge Spilinformator, Den ene historiemission, som Reporter spillede. Det er en kødfuld del af Overwatch, Da tidligere historiebegivenheder har en tendens til at vare mellem 10 og 15 minutter i gennemsnit. Hvis alle tre missioner er omtrent samme længde, ser du på næsten to timers historieindhold. Men for $ 15.

I overgangen fra Overwatch til Overwatch 2, Blizzard sluttede tyvegods, implementerede et kamppas og gik frit-til-spil. Hvis jeg spiller et frit-til-spil-spil, er min forventning, at selvom jeg ikke bruger nogen penge, får jeg stadig stort set det samme spil som nogen anden. Jeg har måske ikke de samme farverige klokker og fløjter. Det kan også tage mig længere tid at få nyt indhold – ligesom hvordan Overwatch 2 kræver, at du slibes kamppas for en ny helt nu, medmindre du betaler $ 10 – men min oplevelse forbliver grundlæggende den samme som andres.

Med annullering af heltetilstand var historiemissioner i det væsentlige den sidste komponent i det, der skulle retfærdiggøre “2” i Overwatch 2. Og mens jeg er begejstret for endelig. Hvis jeg ikke betaler, er min oplevelse ikke længere den samme.

Overwatch 2‘S historieopgaver er gode, men ikke $ 15 gode

<i></p>
<p>Overwatch 2</i>‘S historieopgaver er gode, men ikke $ 15 gode ” /></p>
<p>Offentliggjort 10. august 2023<br />
Vi kan tjene en provision fra links på denne side.</p>
<p>Halvvejs gennem den Toronto-baserede Story Mission, der er en del af <em>Overwatch 2: Invasion</em>, Ting bliver lidt skræmmende. Omnics, <em>Overwatch</em>‘s i universet efterfølgende robotter, er under angreb fra en terrororganisation kaldet Null Sector, og du er der for at hjælpe dem-men som din gruppe af omhyggeligt kuraterede helte (du kan vælge mellem en mindre liste i hver PVE-tilstand end Typiske PVP -tilbud) Arbejder dig gennem tunnelerne i Toronto Subway, du snubler over noget skræmmende.</p>
<p>Omniske kroppe er strødd om metrobiler og høstet oven på hinanden i hjørner; Ødelagte elektriske ledninger klikker og knækker omkring dem. På platform. Når metro -døre åbnes, brister min hold på platformen, kanoner, der brænder, men det er for sent at hjælpe den stakkels fyr. Vi går videre, fordi vi skal.</p>
<p>Alle tre historiemissioner, der følger med $ 15 <em>Overwatch 2: Invasion</em> Bundt er smukt detaljerede og følelsesmæssigt ladede – og jeg er virkelig overrasket. Dette er bestemt ikke den pve, som Jeff Kaplan lovede tilbage i 2019, bestemt, men det er heller ikke det reanimerede lig af ældre <em>Overwatch</em> PVE -tilstande. Er det dog værd at dine penge? Ehh.</p>
<h2><span id=Overwatch 2 PVE er mere end genanvendte arkivmissioner

Jeg var skeptisk på vej ind i min første Overwatch 2 PVE MATCH – Kommunikation fra Blizzard har været inkonsekvent og forvirrende siden meddelelsen om den (noget unødvendige) efterfølger til hitheltskytteren. Planerne er skiftet og ændret flere gange siden 2019, og spillet blev lanceret i oktober 2022 uden den lovede PVE -tilstand. Blizzard har kæmpet for at tjene penge på spillet, nu fri-til-spil, på måder, der ikke virker rovdyr, med spillere med rette påpeger de ublu omkostninger ved kosmetik og manglen på frie legendariske skind .

Så jeg er overrasket, når jeg indlæser i min første kamp (Toronto, da jeg savnede Rio Matchmaking-sessionerne dagen før, men det er baseret på mission Rails – Mission, der er udfordrende.

”Dette er vores historiefunktion, dette er vores kampagne,” sagde seniordesigner Jorge Murillo under en presse -rundbord ”dette er virkelig håndlavet… virkelig skræddersyet… det er bare en stor, lang, hård proces.”Dette er ikke din run-of-the-mølle Overwatch Arkivmissioner tilbage på dagen med kopi/pasta fjender og små kort – disse er store missioner på spillets største kort nogensinde med fuldstændigt revideret fjendens AI.

”Dette er vores kampagne.” – Senior designer Jorge Murillo

Under min Toronto -mission kæmper mig selv og en anden journalist (plus to bots) for at beskytte en færge fuld af omnics mod sværme af nulsektor. Fjenderne overhaler os langt hurtigere, end jeg havde forventet, og linie lige til færgedørene i bølger, der får os til at kollapse i kaos.

”Arkivopgaverne lærte os en masse virkelig vigtige lektioner om, hvordan spillere engagerer sig i vores fjende AI, og hvordan de slags lærer at forudsige den opførsel, som disse fjender viser,” forklarede seniordesigner Dylan Snyder. ”Vi har virkelig slags bygget vores AI fra bunden til at være meget mindre forudsigelig, for at være mere aggressiv … og derefter har vi det ødelæggelige lemsystem til især nulsektoren, der gør det at engagere sig i økologien og disse Fjender virkelig sjovt.”Jeg kan bekræfte, at vi brugte flere minutter forvirret over, hvorfor missionen ikke gik videre, før vi opdagede en nulsektorrobot, blottet for benene, og trak sin overkropp med på jorden med sin ene gode arm.

Lucio, Tracer og Reinhardt påtager sig fjender i den nye Overwatch 2 PVE -tilstand

Historiemissioner giver flere lore og flere udfordringer

Efter at have beskyttet færgen, bevæger vi os videre ind i Toronto, hvilket giver os en dejlig chance for at lære at kende bedre at kende. Som den eneste sorte kvindehelt i Overwatch, Det var skuffende, at hun debuterede med lanceringen af ​​efterfølgeren og ikke fik den opmærksomhed eller fanfare, som helte historisk har fået . Lawlor sagde, at hun er “super grundlæggende for historiemissioner” og fra mit gameplay kan jeg være enig. Vi lærer mere om Sojourns historie med Den Internationale Task Force, der er Overwatch, hendes venskab med Winston og hendes kærlighed til sit land-men vigtigst af alt føler hun endelig som en udflettet karakter.

Hun er ikke den eneste karakter, der får mere dybde i disse nye missioner. ”Hvis du er den type person, der virkelig ønsker at lore-dig og du vil opleve alle disse interaktioner, er der en vanvittig mængde ting derinde, som du kan gøre,” siger Murillo. Tidligere i rundbordet sagde lyddirektør Scott Lawlor, at der er mellem 5.000 og 10.000 forskellige stemmelinjer på tværs af disse tre missioner.

Plus, der er en ny lore-kodeks i spillet, der vil begejstre syge, der er tilgængelige via en ny menu, der er indstillet på Winstons kontor. ”Når du spiller historiemissioner med de forskellige helte, låser du nye lore -poster op eller journalposter fra den helt til at give deres perspektiv på, hvad der sker i konflikten, og hvad de har oplevet,” siger Snyder. ”Den slags indsigt i figurerne er det, jeg tror, ​​de fleste af os elsker mest om Overwatch, Og der er bestemt meget af det, der findes i historieopgaverne.”

”Hvis du er den type person, der virkelig ønsker at lore-dig og du vil opleve alle disse interaktioner, er der en vanvittig mængde ting derinde, som du kan gøre.” – Murillo

Nær slutningen af ​​Toronto -missionen følger en anden større kamp, ​​at vi endnu en gang mislykkes. Vi får en anden chance (du har tilladelse, det ser ud til, to mislykkes, før du bliver nødt til at gøre om hele missionen) og formår at bekæmpe sværme fra nulsektorens baddies, der prøver at knytte sig til hovedet på vores omniske ven. Jeg indånder et lettelsens sukk og dobbeltkontrol, at vi var… yup, spillede det i den nemmeste tilstand.

”Med hensyn til vanskelighedsniveauerne er dette ikke et tilfælde, hvor vi lige lavede spillet på det normale og så sagde legendariske er bare værdierne, men tider to,” forklarer Snyder. ”Vi er gået ind og sørget for, at oplevelsen på hvert enkelt vanskelighedsniveau føles frisk og føles relevant og passende til den vanskelighed. Og jeg kan fortælle dig lige nu, at legendarisk er hård. Det bliver ikke en tur i parken for de fleste spillere, endda nogle bedstemødre derude.”

Men det gør du ikke har For at gøre tingene på den hårde måde-du kan nyde disse nye PVE-missioner på lavløfter vanskeligheder med nogle svedige venner og brise gennem dem. ”[Historieopgaver] er bare vores måde at bare give spillerne på en masse lore og historie. De kan slags hoppe ind og lege rundt og se nye ting hver gang de spiller, ”sagde Murillo. Og selvom jeg ikke kunne spille gennem disse missioner mere end én.

Bastion, Reinhardt, Torbjörn og Brigitte kæmper mod nullsektoren i gaderne i Gothenberg

Men er Overwatch 2: Invasion det værd?

På trods af den overraskende skræddersyede fornemmelse af Overwatch 2‘S PVE, jeg vender tilbage til det spørgsmål, der har plaget spillet siden lanceringen: er det $ 15 ekstra omkostninger det værd?

Blizzards efterfølger er frit-til-spil, men dens nye helte er låst bag Battle Pass, og du er enten nødt til at slibe for at få dem gennem det gratis Battle Pass eller Fork over $ 10 for den premium, der giver dig øjeblikkelig adgang til den nyeste karakter. Legendariske skind, der tidligere blev fundet i tyvegods, du enten kunne tjene eller betale for, er vanskelige at få nu uden at gaffel over penge. Mange af de bedste skind, ofte vist i trailere til nye sæsoner, kan kun købes i butikken i spillet. Og Blizzard har bekræftet, at hvert nyt sæt af historiemissioner skal købes for at få adgang til dem – selvom der i øjeblikket ikke er nogen tidslinje for, hvornår det næste sæt PVE vil falde, bliver spillerne nødt til at overveje, at der fremadrettet.

Blizzard har bekræftet, at Overwatch 2 Archives bundt får dig:

  • Permanent adgang til invasionshistoriske missioner
  • 1.000 Overwatch Mønter (som kan købe dig Premium Battle Pass)
  • En legendarisk opholdsskind ($ 19 -værdi)
  • Adgang til ophold, hvis du ikke har købt hende/ulåst hende endnu

Så du kunne købe disse historieopgaver og få nok mønt til at betale for den nyeste sæsons kamppas, som måske er det mest lokkende aspekt af købet.

Men missionerne er ikke så lange, især hvis du spiller i en lettere tilstand, og deres gentagelsesbarhed er tvivlsom. Skønt dens værdi er subjektiv – måske vil du ikke bruge $ 15, når du allerede har brugt på skind eller tidligere kamppas, eller måske vil du købe dette sæt historieopgaver og beslutte, når de næste frigives, At passere, eller måske vil du elske missionerne og vil udfordre dig selv til at slå dem igen og igen på stadig sværere vanskeligheder. Det vil være interessant at se, hvordan spillere reagerer på dette nye PVE -indhold.