Overwatch 2’s sæson 3 -ændringer gør Mercy svagere – The Verge, Overwatch 2 spillere, der er forvirrede af Mercy Balance -ændringer, der kommer med sæson 4 – Dot eSports

Overwatch 2 spillere efterladt af ændringer i barmhjertighedsbalancen, der kommer med sæson 4

Patchnoterne angiver, at hendes spring og krale annullerer aktiv evne, som giver hende mulighed for at kontrollere hendes strejf, øges med 0.5 sekunder, men kan ikke længere ”manuelt afbrydes for at begynde nedtællingen tidligt.”

Overwatch 2’s sæson 3 ændringer gør barmhjertighed svagere

Og Reinhardts Earthshat vil ikke være så dødbringende.

Af Richard Lawler, en seniorredaktør efter nyheder på tværs af tech, kultur, politik og underholdning. Han sluttede sig til The Verge i 2021 efter flere år, der dækkede nyheder på Engadget.

Del denne historie

Bortset fra et nyt kort, en dating-sim og en binding med Et slags mand, Blizzard rører også praktisk talt alle aspekter af Overwatch 2 med introduktionen af ​​spillets tredje sæson. Et blogindlæg gav en oversigt over de store ændringer, som spillerne vil se, når spillet opdateres i morgen, 7. februar, men nu har patch -noterne alle detaljer.

Store ændringer inkluderer en sundhedsreduktion for tankfigurer under ikke-rolekøtilstande, tilbagevenden af ​​workshop-editor Hvor længe og giver spillerne mulighed for at vælge enhver ping at placere i deres pinghjulmenu. Det er en lille ændring, men det skal gøre det lettere for folk at kommunikere, selvom de undgår den ofte toksiske stemmechat.

Evnen til at støtte fjender såvel som holdkammerater kommer tilbage

En midtsæson-patch kom allerede ud for at mindske Roadhogs evne til at dræbe mange fjender, og nu påvirker justering Fjender er slået ned.

Ellers har Junkrats hjernerystelsesgruve set sin skade falde fra 120 til 100, Zenyatta bærer mere ammunition mellem genindlæsninger, Brigittes rustningspakker leverer en vis øjeblikkelig helbredelse nu til prisen for lidt mindre helbredelse påført over tid, soldat 76’s rifle er mindre tilbøjelig til at rekrømme og enkeproducenten har lidt mindre helbred, der går fra 200 til 175.

Noterne dykker også ned i detaljerne i en nerf for nåde, der mister den passive evne, som andre supportkarakterer har, der giver dem selvhelbredelse som standard. I stedet vil Mercy nu selvhel med 25 procent, mens hun helbreder allierede ved at bruge sit personale, mens personalets helbredelsesrate også har ændret sig-det er 50 procent hurtigere for allierede under halvdel Fra 55 til 45, og hendes værgevinkelevne, der flyver til nærliggende holdkammerater, har fået sin nedkøling steget fra 1.5 sekunder til 2.5 sekunder – nok til at gøre hende meget mere sårbar.

Listen over ændringer er lang, men den sidste, jeg vil bemærke, er en, der vender tilbage fra Overwatch 1, Hvilket er evnen til også at støtte fjender. Så i stedet for kun at have mulighed for at 1v1 nogen på det andet hold, der har haft ulykken med at vælge din hoved, kan du også tip din hat, når de repræsenterer dem godt.

Overwatch 2 spillere efterladt af ændringer i barmhjertighedsbalancen, der kommer med sæson 4

Det er uklart, om hun vil gendanne sin fulde styrke fra sæson to.

Mercy, i sin traditionelle hvide standardhud, sigter hendes pistol med sine vinger spredt bredt

Screengrab via Blizzard Entertainment

Overwatch 2 Går snart en ny sæson velkommen den 11. april, hvilket bringer en række ændringer til at ryste op metaen. Sæson fire vil blive fremhævet af frigivelsen af ​​den kommende Support Hero Lifeewer, men mange andre ændringer kommer også.

En af de helte, der modtager balanceændringer, er nåde, som bekræftet i 6. april’s patch -noter. Blizzard sigter mod at vende ændringer tilbage, der hindrede hendes styrke i sæson tre, men noterne efterlod nogle spillere forvirrede.

Patchet er indstillet til at øge hendes regelmæssige helbredelse med 10 og fjerne hendes bonus fra under halvdelen af ​​sundhed. .

Patchnoterne angiver, at hendes spring og krale annullerer aktiv evne, som giver hende mulighed for at kontrollere hendes strejf, øges med 0.5 sekunder, men kan ikke længere ”manuelt afbrydes for at begynde nedtællingen tidligt.”

Blizzard forklarede, at denne ændring sigter mod at give nåde mere fleksibilitet ved at ”opt [ing] til yderligere 1.5 anden nedkøling, når du bruger den øgede mobilitet fra mulighederne for spring/crouch annullering eller på anden måde venter på basiskølingstiden.”

Nogle spillere hævder, at den tilsigtede effekt ikke oversættes til spillet og vil hindre Mercy’s Guardian Angel -evne i stedet. I en nylig Reddit -tråd forklarede en spiller, hvordan Jump og Crouch Annuller evnen blev oftest brugt af Mercy -spillere til hurtigt at strejke og kontrollere deres retning.

I mange tilfælde bruges denne evne til at flytte og undgå et flankerende forsøg i stedet for.

Spilleren forklarede, at med denne forandrings beskyttelsesengel vil have en øget nedkøling på tre sekunder, når du bruger Jump og Crouch Annuller, hvilket igen reducerer Mercy’s mobilitet.

”Bare så ingen er forvirret: GA -cooldown er vendt tilbage til 1.5 sekunder kun hvis du stopper kort. Enhver anden tid ved hjælp af det vandrette eller lodrette spring, det vil stadig være 3 sekunder, ”forklarede spilleren. ”De nerfede dybest set bare hende helbredelse (cool, fin) og gav ikke bevægelse tilbage, men det fik det til at se ud som om de gjorde.”

Overwatch 2 Spillere skal vente og se, hvordan disse ændringer påvirker barmhjertigheden, når sæson fire starter den 11. april.

. Hendes deltidsjob oplades til vægge med Reinhardt. Hun har dækket League of Legends eSports og andre titler i seks år. Hun tror stadig på et Moskva fem comeback. Hun faldt også i MMO -pit og dækker FFXIV og Genshin.