Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide – GameSpot, Overwatch 2 Streamers kræver Ramattra Nerfs, når ultimative dueller bliver “stirrende konkurrencer” – Dexerto
Overwatch 2 streamere kræver ramattra nerfs, da ultimative dueller bliver “stirrende konkurrencer”
Contents
- 1 Overwatch 2 streamere kræver ramattra nerfs, da ultimative dueller bliver “stirrende konkurrencer”
- 1.1 Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide
- 1.2 Ramattra Oversigt
- 1.3 Ramattra evner
- 1.4 Master af begge
- 1.5 Et situationelt kraftcenter
- 1.6 Tilintetgørelse
- 1.7 Andre tip
- 1.8 Overwatch 2 streamere kræver ramattra nerfs, da ultimative dueller bliver “stirrende konkurrencer”
- 1.9 Ramattra Ultimate Duels ødelægger Overwatch 2 -kampe
Annihilation Ultimate: Indtast Nemesis -formularen og opret et stort energifelt omkring dig selv. Fjender i marken bliver klæbet fast og tager en lille mængde skade kontinuerligt. .
Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide
Ramattra er en antihelt blandt omnics, og kan skifte formularer for bedst at passe til situationen.
Den 8. december 2022 kl. 11:39 PST
Der er i øjeblikket ingen tilgængelige tilbud
GameSpot kan få en provision fra detailtilbud.
Overwatch 2 sæson 2 er ankommet, hvilket bringer et nyt kort, et kamppas og helt, Ramattra tanken. Ramattra er en omnisk leder, en der er bange for at bruge vold for at beskytte sit folk. Som tank kan Ramattra skifte formularer afhængigt af situationen, hvilket gør ham til et fleksibelt valg for de fleste spiltilstande. Her er alt hvad du har brug for at vide for at dominere i Overwatch 2 som Ramattra. Du kan se, hvordan alle helte, inklusive denne, stables op i vores Overwatch 2 Tank Tier List, DPS -niveauliste og supportniveauliste. Hvor gjorde dit yndlingsjord?
Ramattra Oversigt
Ramattra har to former, hvor hans standardformular kaldes Omnic. I denne form har Ramattra evnen til at skabe midlertidige skjolde og har adgang til sit langtrækkende våben, den tomrumsaccelerator. Dette våben fyrer svage projektiler i et stramt mønster over lange afstande. Han kan bruge evnen til at skifte til sin nemesisform, hvor han har øget rustning og adgang til sit Pummel -angreb, der fyrer på kort rækkevidde. I denne form kan Ramattra også blokere hans ansigt, hvilket reducerer mængden af skade, han tager fra angreb til hans forside. Hans ultimative evne sætter ham i nemesis -tilstand og skaber et felt omkring ham, binder fjender og handler med dem. Så længe nogen tager skade, fortsætter den ultimative.
Klik for at slå lyden af
- Start ved:
- Slutter på:
- Automatisk afspilning
- Loop
Vil have os til at huske denne indstilling for alle dine enheder?
Brug en HTML5 -video, der er i stand til browser til at se videoer.
Denne video har et ugyldigt filformat.
Beklager, men du kan ikke få adgang til dette indhold!
Indtast venligst din fødselsdato for at se denne video
Ved at klikke på ‘ENTER’, accepterer du at GameSpot’s
Brugsbetingelser og privatlivspolitik
Spiller nu: Overwatch 2 ramattra gameplay trailer
Ramattra evner
Void accelerator (omnic): Brand en strøm af projektiler.
Void barriere (omnic): Opret en midlertidig barriere på det målrettede sted.
Pummel (nemesis): Punch, skaber en kortdistancebølge af energi.
Ravenous Vortex: Fire A Nanoball, der skaber et felt, der beskæftiger sig med en lille mængde skade og bremser fjender.
Blok (nemesis): Ramattra blokerer sit ansigt og reducerer mængden af skade, han tager fra angreb, der rammer ham foran.
Annihilation Ultimate: Indtast Nemesis -formularen og opret et stort energifelt omkring dig selv. Fjender i marken bliver klæbet fast og tager en lille mængde skade kontinuerligt. Så længe den ultimative evne skader en fjende, vil den ikke ende.
Master af begge
Den vigtigste appel ved at spille Ramattra er evnen til at skifte mellem en forsvarsfokuseret tank og en lovovertrædelsesfokuseret tank. I sin standardformular skaber Ramattra et skjold til at forsvare sit team og kan skyde på lang afstand, hvilket får ham til at fungere mere som Reinhardt, men under sin midlertidige Nemesis -tilstand kan han dykke på et fjendens hold, mere som Roadhog. Problemet her er at kende det rigtige tidspunkt for at skifte og have god positionering. Nemesis -tilstand varer kun cirka syv sekunder, og Ramattra har ikke en bevægelsesevne, så du bliver nødt til at komme tæt på fjendens hold, før du skifter, i stedet for at bruge Nemesis -tilstand til at komme tæt på.
Et situationelt kraftcenter
Mens Ramattras evner og våben får ham til. Mens hans præcisionsvåben kan håndtere hovedskader, handler det kun om et lille beløb på kropsskud. Hans galmende hvirvel skaber et felt, der bremser fjender og handler skader, men prikken er meget lav, hvilket handler med enkeltcifre hvert sekund. I Nemesis -tilstand handler Ramattra lidt mere skade med sin pummel, men denne evne vil stadig ikke sammenligne med noget som Reaper -haglgevær. Det er fantastisk til at tage en del ud af en fjende eller afslutte en lav fjende, men du vil ikke være i stand til hurtigt at solo en fjendtlig spiller med Ramattra.
Tilintetgørelse
Ramattra har en interessant ultimativ evne, udslettelse. Evnen sætter Ramattra i Nemesis -tilstand og skaber et felt omkring ham, der handler med skader på fjender overarbejde. Dette felt beskæftiger sig med en anstændig skade, men gimmick er det, der gør det interessant at bruge. Den ultimative evne har en fem sekunders timer på det, men så længe nogen er i marken og tager skade, bevæger timeren ikke. Det betyder, at så længe du kan bo i nærheden af en fjende og ikke dø, fortsætter den ultimative evne. Det gør det nyttigt for fuldt på holdkampe og ikke meget andet. Det kunne bruges til at indlede et dyk, men da Ramattra ikke har en bevægelsesevne, bliver du nødt til at håbe, at fjendens hold ikke ser dig løbe på dem.
Andre tip
- Ramattras blok reducerer mængden af skade, han tager, og det varer en ret lang tid, men du bliver nødt til at holde fjendens hold foran dig.
- Mens Ramattra’s Pummel viser sprængning af energi, der kommer ud af hans næve, er rækkevidden stadig ikke meget mere end nærkamp rækkevidde.
- Den galmende hvirvel trækker også fjender mod jorden, hvilket kan være nyttigt mod flyvende karakterer, hvis de placeres korrekt.
- Nemesis -tilstand er midlertidig, så du bliver nødt til at have en exit -plan, hvis du ikke vinder holdkampen, før det slutter.
Overwatch 2 streamere kræver ramattra nerfs, da ultimative dueller bliver “stirrende konkurrencer”
Blizzard Entertainment
Overwatch 2 streamere opfordrer udviklerne til at gøre noget ved Ramattras ultimative, da dueller mellem to tanke bliver til uhyrligt lange stirrende konkurrencer.
Den længe ventede midt-sæson Overwatch 2 Patch er stadig planlagt til senere i denne måned, men spillerne håber, at Ramattra modtager nogle nerfs til hans ultimative på grund af, hvordan langsomme kampe bliver, når begge hold bruger ham.
Ramattras ultimative, udslettelse, er i modsætning til nogen anden evne i Overwatch, da det kan vare på ubestemt tid, så længe det angriber mindst en fjende.
Artiklen fortsætter efter AD
Kombineret med Ramattras evne til at blokere og tage mindre skade, mens de er i nemesisform, har spillerne opdaget, at når to tanke mødes, er resultaterne irriterende, for at sige det mildt.
Artiklen fortsætter efter AD
Ramattra Ultimate Duels ødelægger Overwatch 2 -kampe
Under en nylig kamp var Twitch Streamers Emongg og Jay3 på forskellige hold, der spillede på rute 66, hvor førstnævnte tog kontrol over Ramattra.
Da streamere kæmpede over det sidste kontrolpunkt, aktiverede begge hold deres Ramattra Ultimates, hvilket resulterede i et dødvande mellem de to tanke.
Artiklen fortsætter efter AD
Med begge Ramattra -spillere, der holder deres blokke op, mens udslettelse var aktiv, ville ingen af spillerne dø, hvilket bare vred Jay3.
Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech
”Hvad f ** k foregår? I har bare en stirrende konkurrence!” han græd. “Blizzard, fix dit spil!”
Selv andre spillere i lobbyen blev irriteret over, at de sagde, at de “ikke kan lide dette spil mere.”
Artiklen fortsætter efter AD
I sidste ende var Emonggs team i stand til at sejre, men først efter et helt minut af udslettelse var aktiv med tanke skildpadder ved at blokere for størstedelen af det.
Artiklen fortsætter efter AD
Indtil videre har Blizzard ikke angivet nogen planer om at nerf eller ændre Ramattra, men det primære problem ser ud til at stamme fra spillere, der er i stand til at blokere på ubestemt tid, mens de er i nemesis form.
Vi bliver nødt til at vente og se, om devs har nogen planer på plads, når vi tommer tættere på den næste patch og potentielt endda sæson 3.