Overwatch 2 – Patch Notes, Overwatch 2 – Patch Notes
Patch -noter
En gentagelse deles via en alfanumerisk kode, der typisk er 6 tegn lang. Koden kan deles, som du vil: i spil, på fora, over sociale medier. En anden spiller kan indtaste denne kode og se din gentagelse. Koder er gyldige indtil den næste patch.
Patch -noter
Oplev historiedrevne co-op-missioner fra Pivotal Moments i Overwatch History. Mens begivenheden er aktiv, skal du tjene arkiver tyvegods, der indeholder skind, fremhæve intros, emoter og spray inspireret af øjeblikke fra Overwatchs fortid. Og nyt i år demonstrerer din taktiske finesse med ugentlige udfordringsmissioner. Udfordringsmissioner giver dig mulighed for at spille opstand, gengældelse og storm stigende med nye gameplay -vendinger.
Generelle opdateringer
Ny funktion: Deludskiftninger
Spillere kan nu dele deres spil i spillet med andre!
En gentagelse deles via en alfanumerisk kode, der typisk er 6 tegn lang. Koden kan deles, som du vil: i spil, på fora, over sociale medier. En anden spiller kan indtaste denne kode og se din gentagelse. Koder er gyldige indtil den næste patch.
- Pin op til 10 udskiftninger for at opbevare indtil den næste patch. Unpin A Replay for at give plads til en anden gentagelse De 10 senest importerede gentagelseskoder spores. Dette giver dig mulighed for at se den samme importerede replay igen uden at genindføre koden, der er et nyt notefelt for hver gentagelsesindgang, så du kan tilføje beskrivelser eller noter for dig selv
- I spilvenanmodninger vises nu kun i spillet en gang pr. Session]
- RealID venneanmodninger viser kun realid -navne i spillet, hvis du for nylig har spillet med den spiller
- Den indledende Assemble Heroes -timer til spil ved hjælp af angreb, hybrid, kontrol og nyttelastspil er blevet yderligere reduceret fra 35 til 30 sekunder
- I overfaldet, nyttelasten og hybridspilstilstande til konkurrencedygtigt spil, når begge hold afslutter en runde med lovovertrædelse og har mere end 2 minutters tidsbank, reduceres hvert holds tidsbank lige så
- Eksempel: Hvis Team A afslutter en runde med lovovertrædelse på Volskaya med 4:37 tilbage i deres tidsbank, og Team B afslutter deres runde med overtrædelse med 2:50 tilbage, fjernes 50 sekunder fra hvert holds tidsbank. Dette efterlader holdene bundet 2-2 og hold A med 3:47 resterende og hold B med 2:00 tilbage
Konkurrencedygtige opdateringer
- Sæson 3 af konkurrencedygtige 6v6 lockout -eliminering er begyndt!
Patch -noter
Spillere vil nu have evnen til at slukke tekstchat individuelt for gruppe, hold, match og generelle chatkanaler, der effektivt dæmper dem separat. Disse indstillinger kan findes inden for tekstchatindstillinger i menuen Social Options.
- Rettet en fejl, der gjorde det muligt for spillere
- Rettet en fejl, der fik Golden Weapon -teksturer til at virke manglende, når han udstyrede Haroeris -huden
- Rettet en fejl, der fik hendes raketkaster til at forsvinde efter at have brugt Rocket Guitar Emote
Overwatch Retail Patch Notes – 5. august 2021
Heltopdateringer
Doomfist
De accelererede cooldown -tider vil muliggøre mere fluiditet med opsætning af Doomfists kombinationer, når du bruger Meteor Strike Ultimate.
- Fastgør nu nedkølingshastigheden for sine evner med 100%, mens han er i luften
Genji
Forøgelsen af Shuriken -skaden lyder ikke meget, men det krydser en tærskel eller “breakpoint” mod nogle fjendens mål, hvilket gør det muligt at fjerne dem med et mindre angreb landet. For at hjælpe.
- Skaderne steg fra 28 til 29
- Skader reduceret fra 120 til 110
Moira
Moira har for nylig været underpresteret lidt. Denne stigning til hendes selvhelbredelse med biotisk greb vil hjælpe med at forbedre hendes overlevelsesevne, mens hun er inden for rækkevidde for at genoplade hendes helbredelsesressourcer.
- Selvhelbredelse steg fra 20 til 24 sundhed pr. Sekund
Roadhog
Roadhog -tanke for sine allierede ved at være et stort og truende mål med høj holdbarhed, der trækker en masse ild fra fjendens hold. Vi reducerer mængden af ultimativ afgift, han giver for bedre at muliggøre ham i denne rolle uden så meget af en ulempe for sit eget team.
- Fjender genererer nu 25% mindre ultimativ afgift fra skader, der er behandlet til Roadhog
Soldat: 76
Skaden pr. Skud for den tunge pulsriffel er blevet justeret flere gange nu, da det er et vigtigt tuning-breakpoint for soldat: 76. Det blev sidst reduceret, da hans våbenspredning blev erstattet af rekyl for at hjælpe med at redegøre for det øgede nøjagtighedspotentiale, men med de nylige reduktioner af hans skade på lang af Område-af-effekt helbredende værktøj.
- Skader steg fra 19 til 20
- Helbredelse reduceret fra 40 til 35 sundhed pr. Sekund
Wrecking Ball
Wrecking Ball er den hurtigste helt i spillet, der fungerer godt for hans forstyrrende playstyle. For at hjælpe med at reducere sit bidrag til objektiv stopping, starter hans kæmpende klo evne nu på nedkøling ved respawning. Nærhedsminer vil ikke længere fastgøre til vægge, da det resulterede i utilsigtede samlede placeringer uden for rækkevidde fra de fleste fjendens mål, oftere end nogen forsætlig smart anvendelse.
- Begynder nu på cooldown efter respawning
- Støbt tid reduceret fra 0.2 sekunder til 0 sekunder
- Varigheden steg fra 7 til 9 sekunder
- Nærhedsminer holder sig ikke længere til vægge
Sept. Patch Noter Sept. Juli patch noter juli
Live patch -noter
Disse patchnotater repræsenterer generelle ændringer foretaget i den live version af Overwatch og de anførte balanceændringer påvirker hurtigt spil, konkurrencedygtigt spil, arkade og brugerdefinerede spil.
Patch -noter
Echo’s Kit er designet omkring mobilitet og burst -skader, men hun presterede for godt mod høje sundhedsmål, såsom tanke. At reducere den maksimale fyringsvarighed af hendes primære våben og fokusere bjælke vil sænke hendes vedvarende skadeproduktion uden at påvirke hendes burst skaderpotentiale mod squishier -mål.
- Ammunition reduceret fra 15 til 12
- Varighed reduceret fra 2.5 sekunder til 2 sekunder
Sporstof
Dette nye Falloff-sortiment forårsager skaden på at nedskalere hurtigere, når mål er uden for Tracers optimale afstand, hvilket gør hende mindre truende ved mellemklassen.
- Min-Max-skader faldt nedkalket fra 13-23 meter ned til 12-20 meter
Zenyatta
Zenyatta har været lidt for effektiv til at muliggøre teamdækkende skadeudgang for nylig, så vi tager lidt magt ud af uenighedens orb ved at reducere både dens samlede skadeforstærkning såvel som den hastighed, hvormed den kan anvendes over lange afstande. Den nye projektilhastighed matcher nu den af hans primære brand, Orb of Destruction.
- Projektilhastighed reduceret fra 120 til 90
- Projektilhastighed reduceret fra 120 til 90
- Skaderforstærkning reduceret fra 30% til 25%