Overwatch 2 patch -noter – sæson 6 -opdatering leverer store balanceændringer | PCGAMESN, Overwatch 2 midt -sæsonbalance Patchs Orisa, Zarya, Ashe og mere – Polygon
Overwatch 2 Balance Patch Buffs uselviske zaryas, lidt nerfs orisa
Udviklerkommentar: Fortify Cooldown er blevet justeret, så den effektive oppetid forbliver den samme. .
Overwatch 2 patchnotater – sæson 6 -opdatering leverer ændringer i store balance
Overwatch 2 Patch -noterne til 10. august 2023 leverer et væld af heltbalanceændringer i starten af sæson 6, da dens PVE -historieopgaver og Illari ankommer.
Offentliggjort: 10. august 2023
Overwatch 2 patchnotater For sæson 6 er her, at levere masser af ændringer til nogle af dine favoritter, da de længe ventede Overwatch 2-historiemissioner får deres udseende i Blizzard-multiplayer-spillet. Ved siden af ankomsten af spillets nyeste supporthelt og dets nye PVE-missioner ændrer denne Overwatch 2-opdatering meget af sin liste, med den meget diskuterede Mercy Damage Boost Nerf, der fører anklagen.
Ny Overwatch 2 Hero Illari er selvfølgelig fokus på opdateringen fra et heltbalanceperspektiv, men mange andre understøttelser har også set ændringer sammen med det meste af spillets tankliste og en række skaderhelte. Det er gode nyheder for dem som Lifeewaver, Lucio, Bastion, Torbjörn, Winston og Orisa, men dårlige nyheder, hvis du er fan af soldat: 76, Sombra, Ana eller selvfølgelig barmhjertighed.
For den fulde liste over ændringer kan du læse videre nedenfor for den fulde liste over overwatch 2 -patch -ændringer. Det er også værd at bemærke, at der med ankomsten af både historiemissioner og begivenhedsopgaver nu vil være unikke heltbalanceændringer eksklusivt for co-op-tilstande, som også inkluderer fjernelse af passiv ultimativ gebyrgevinst og øget generelt ultomkostninger.
Overwatch 2 sæson 6 patchnotater – torsdag 10. august 2023
Her er Overwatch 2 Patch Notes for 10. august 2023:
Overwatch 2 invasion
- Overwatch 2: Invasion er nu tilgængelig med nye invasionshistorieopgaver, helt nye skind og kosmetiske belønninger i Invasion Battle Pass, den nye Core PVP Game Mode Flashpoint og den nye supporthelt Illari.
Ny supporthelt: Illari
Ved hjælp af soltrådforstørrelse slår Illari sine fjender ned ved at udnytte solens kraft.
Våben: solriffel
- Primær brand: Lang rækkevidde Auto-opladningsriffel
- Sekundær brand: Medium Range Healing Beam, der forbruger solenergi
Evne 1: Udbrud
- Lancerer dig i den retning, du bevæger dig, banker fjender tilbage. Hold spring for at gå højere.
Evne 2: Healing Pylon
- Implementerer en pylon, der helbreder allierede.
Ultimate: Captive Sun
- Brand en eksplosiv kugle af solenergi. Fjender ramt bremses og eksploderer efter at have taget betydelige skader.
Ny spiltilstand: Flashpoint
- Flashpoint er en ny kernespiltilstand tilgængelig på to nye kort: Suravasa og New Junk City.
- Gameplay begynder med, at begge hold forfølger et centralt mål kaldet et flammepunkt med det formål at fange det, før modstanderholdet gør.
- Fang fremskridt for flashpoint er som kontrolspiltilstand, men spiller hurtigere ud.
- Et punkt indfanges af et hold, når et flammepunkt når 100% fange fremskridt.
- Hvis flammepunktet bliver bestridt af et medlem af det modsatte hold, der i øjeblikket ikke er i kontrol, når fangstfremskridt når 99%, vil overarbejde aktivere, indtil enten teamet i kontrol kan fjerne alle resterende modstandere, eller indtil det konkurrencedele kan genindtage kontrollen over Flashpoint.
- Der scores et punkt, når et flashpoint er fuldt fanget af et hold; Dog fortsætter gameplay med et nyt flammepunkt placeret et andet sted på kortet.
- Holdet skal være det første, der med succes kan fange tre af de fem flashpoints vinder kampen.
- Flashpoint er tilgængelig nu i ikke -rangerede tilstande og vil være tilgængelig til konkurrencedygtigt spil senere i denne sæson.
Nye invasionshistorieopgaver
- Spillere, der køber Invasion Bundle fra butikken i spillet, kan spille i helt nye historieopgaver med deres venner eller andre i kø.
- Disse massive co-op-oplevelser vil have spillere ansigt mod de invaderende kræfter i nulsektoren, der har lanceret en helt global offensiv. Spil gennem dem alle og lås op overwatch 2 Hero Sojourn sammen med hendes nye årvågne legendariske hud.
- Spillere kan få adgang til historiemissioner kan fås via Winstons skrivebord på missionskortet i menuen Play.
- Med introduktionen af Overwatch 2: Invasion Story Missions, vil vi have specifikke Hero Balance-ændringer for flere helte for at sikre, at spillerne har en kontinuerlig udfordring, når de spiller i co-op-tilstande som historieopgaver og begivenhedsopgaver.
- Helte får ikke længere passivt den ultimative afgift over tid.
- Ultimate omkostninger steg i co-op-spiltilstande.
Ny begrænset tidsbegivenhed: King’s Row Underworld
- Stop nulsektoren i at overtage Omnic Underworld i denne nye co-op-begivenhed, der er gratis at spille for alle!
- Hver uge tilføjer vi nye udfordringer og måder at spille denne nye co-op-begivenhed. Kongens Row Underworld -begivenhed løber fra 10. august til 5. september.
Generelle opdateringer
Skydeområde
- Træn dit mål med en helt ny tilføjelse til træningsområdet! Brug mål store og små, stationære og mobile, til at perfektionere dine tværhårsporingsevner. Rack up -point og stræbe efter at indstille den høje score!
Udfordringer
- Tilføjet en ny ugentlig udfordring: at gøre fremskridt – Tjen 8 progressionsniveauer. I stedet for at belønne yderligere Battle Pass XP, belønner denne udfordring 150 Overwatch -kreditter for at købe genstande fra Hero Gallery.
- Ugentlige overwatch -mønter belønningskrav opdateres fra 4/8/11 til 4/9/12.
- Tilføjet et nyt sæt udfordringer til invasionens historieopgaver. De kan findes under fanen Levetid.
- Tilføjet spillerprogression udfordringer for alle 38 helte. Spillerikoner kan nu optjenes gennem disse udfordringer.
- Tilføjet guldspillertitel Belønninger til konkurrencedygtige udfordringer.
I brand
- Forøget minimums flammende tid til 10 sekunder.
- Tilføjet en 3-sekunders nedkøling til flammende for at forhindre, at lydeffekten spiller for ofte.
- De visuelle effekter til flammende er blevet forbedret.
Ping -system
- Ændrede Symmetras personlige teleporter pinger til at fungere som Illaris personlige helbredende pylon pinger, så waypoint -brugergrænsefladen fjernes, når disse genstande pinges.
- Fast LifeWeaver Pinging fjendens kronbladplatforme, som om de hører til ham.
- Sundhedspakker er nu pingable.
Tekstchat
- Den ‘ufiltrerede’ indstilling for alle tekstchatkanaler er blevet fjernet. Spillere vil have et valg på deres chatindstillinger mellem venlige og modne. Spillere, der tidligere havde indstillet tekstfirmaer til ufiltreret, vil nu have gældende filtre indstillet til at modne.
- Uanset tekstchatfilterindstillinger, skal du fortsætte med at rapportere dem, der bruger upassende chat ved hjælp af værktøjet i spillet.
Konkurrencedygtigt spil
Top 500 leaderboards
- Antallet af sejre, der kræves for at vises på top 500 leaderboard, er blevet øget fra 25 til 50 for konsistens med vores andre konkurrencedygtige spiltilstande.
Heltbalanceopdateringer
Tank
D.Va
- Boosters: Cooldown reduceret fra 4 til 3.5 sekunder.
- Eject mech: Pilot er nu skade immun for 0.4 sekunder, mens du skubber ud.
Doomfist
- Seismisk slam: Cooldown reduceret fra 7 til 6 sekunder.
- Power Block: Reducerer nu skader fra fastlåste projektiler.
Orisa
- Fusion Driver: Beskadigelsesområdet steg fra 15 til 20 meter.
- Forstærke: Fortify Health Bonus steg fra 75 til 125.
Ramattra
- Nemesis – blok: Blokken reducerer nu skader fra fastlåste projektiler.
- Tilintetgørelse: Ultimate omkostninger steg 12%. Blokken reducerer nu skader fra fastlåste projektiler.
Sigma
- Base Movement Ground Deceleration steg for at matche Standard Heroes Movement.
Winston
- Tesla Cannon: Sekundær brandladningstid reduceret fra 1.2 til 1 sekund. Sekundær brandgendannelsestid steg fra 0.5 til 0.75 sekunder.
Skade
Bastion
- A-36 taktisk granat: Maksimal eksplosionsskade Falloff reduceret fra 70% til 50%. Detonationstid reduceret fra 0.5 til 0.35 sekunder. Rekyl justeret for at komme sig hurtigere. Projektilstørrelse steg fra 0.2 til 0.25. Påvirkningsskader steg fra 15 til 30.
- Konfiguration Recon: Genindlæs tid reduceret fra 1.5 til 1.2 sekunder.
- Konfigurationsangreb: Omdannelse til konfigurationsangreb reparerer nu 50 rustningssundhed.
- Konfigurationsartilleri: Målretning af statens bevægelseshastighed steg fra 20 til 25 meter i sekundet.
Cassidy
- Basis sundhed steg fra 200 til 225.
- Fredsbevarende: Fredsbevarende skader Falloff Range omklassificeret fra 25-45 meter til 25-35 meter.
- Magnetisk granat: Projektil har nu en maksimal rejsetid på 1.5 sekunder. Langsomt beløb reduceret fra 30 til 25%.
Hanzo
- Stormbue: Arrow Draw -fremskridt er ikke længere bevaret, mens vægklatring.
Sombra
- Emp: Ultimate omkostninger steg 15%. Ødelægger ikke længere Lifeewaver’s Life Tree.
Soldat: 76
- Helix Rocket: Eksplosionsskader reduceret fra 90 til 80.
- Taktisk visir: Ultimate omkostninger steg 10%.
Torbjörn
- Våbenbyttetid reduceret fra 0.5 til 0.4 sekunder.
- Rivet pistol: Primær brandvindingstid reduceret fra 0.55 til 0.48 sekunder.
- Forge Hammer: Swing Recovery Time reduceret fra 0.75 til 0.6 sekunder.
Support
Ana
- Biotisk rifle: Skader og helbredelse pr. Projektil reduceret fra 75 til 70. Usskopet projektilstørrelse steg fra 0 til 0.1.
Brigitte
- Barriere skjold: Barriere Shield Health reduceret fra 300 til 250.
- Samle: Ultimate omkostninger steg 6%.
Kiriko
- Beskyttelse Suzu: Knockback fjernet. Helbredelse reduceret fra 50 til 40. Nu helbreder for yderligere 30 helbred, når man renser en negativ effekt.
- Kunai: Skaderne steg fra 40 til 45. Genvindingstid reduceret fra 0.55 til 0.5 sekunder. Multiplikator for kritisk skade reduceret fra 3 til 2.5x.
Lifeewaver
- Basis sundhed reduceret fra 200 til 175.
- Base Shield Health steg fra 0 til 50.
- Thorn Volley: Nedsat spredning for en af de to torne volley -projektiler fyret pr. Skud med 25%.
- Foryngende instrumentbræt: Healing steg fra 25 til 50.
- Livsgreb: Mobilitetslåsens varighed steg fra 0.45 til 0.75 sekunder.
- Livets træ: 50% af Livets træområde konverteres nu til overhealth – op til 100 maksimale overhealth.
Lúcio
- Crossfade: Selvhelende straf reduceres nu fra 60 til 0% i varigheden af Amp it Up.
Barmhjertighed
- Caduceus personale: Sekundær brandskade boost reduceret fra 30 til 25%.
Bemærk som nævnt ovenfor, at der er foretaget specifikke balanceændringer for co-op-tilstande såsom historieopgaver og begivenhedsopgaver. For disse individuelle ændringer og yderligere fejlrettelser kan du kontrollere de udvidede patch -noter med tilladelse fra Blizzard.
Se gennem vores Overwatch 2 -niveauliste for at se, hvem der er mest påvirket af disse ændringer, og tænd for de bedste Overwatch 2 -indstillinger for at sikre dig, at du kører optimalt i invasion.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.
Overwatch 2 Balance Patch Buffs uselviske zaryas, lidt nerfs orisa
Michael McWhertor er journalist med mere end 17 års erfaring med at dække videospil, teknologi, film, tv og underholdning.
Blizzard Entertainment rullede en ny opdatering til Overwatch 2 Torsdag er en midtsæsonplaster, der justerer helte som Zarya, Junker Queen, Orisa, Bastion og MEI. Den seneste balancepatch ankommer ved siden af debut af Overwatch 2‘S Hero Mastery Mode, en enkeltspiller-tilstand, der vil lade spillerne finpudse deres færdigheder med en håndfuld helte.
Overwatch 2‘S seneste balancepatcher ikke meget nerf nogen især, men det gør Orisa lidt mindre af en trussel og giver Zarya mere incitament til at projicere sin barriere mod holdkammerater. Mei får et lille løft for hendes blaster, mens Ashe’s Reload -tid er blevet forkortet. Bastion får muligvis de mest effektive nerfs i midten af sæsonen 6-opdateringen, men bot er stadig en trussel.
Læs videre for de seneste ændringer, der kommer til Overwatch 2‘S helteliste i september. 7.
Zarya
- Sundheden steg fra 200 til 225
- Cooldown faldt fra 10 til 8 sekunder
- Størrelsen steg 15%
Udviklerkommentar: Zarya bruger ofte begge barriereomkostninger på sig selv, da det normalt er mere konsistent for at opbygge energi. Ændringen til den forventede barriere incitamenterer ved hjælp af barrieren for hendes allierede oftere.
Junker Queen
- Påvirkningsskader steg fra 50 til 65
Udviklerkommentar: Denne ændring belønner kaste nøjagtighed med det ujævne blad uden direkte at påvirke Junker Queen’s selvhelbredelse.
Orisa
- Cooldown begynder, når evnen aktiveres i stedet for, når det slutter
- Cooldown steg fra 12 til 16.5 sekunder
- Overhealth bonus faldt fra 125 til 100
Udviklerkommentar: Fortify Cooldown er blevet justeret, så den effektive oppetid forbliver den samme. Orisa er imidlertid ikke længere incitamenteret til at annullere evnen tidligt til at begynde nedkøling med det samme, hvilket gør intervallet mellem anvendelser konsistente og mere modtageligt for modspil.
Ashe
- Genindlæsningstiden faldt fra .25 til .2 sekunder
Udviklerkommentar: Ashe har den længste samlede genindlæsningstid for alle helte for at afbalancere fordelen ved at være i stand til at skyde efter en delvis genindlæsning. Vi forkorter det dog lidt for at gøre fuld genindlæsning fra tom mindre straffende.
Bastion
A-36 taktisk granat
- Påvirkningsskader faldt fra 30 til 15
- Kan ikke længere håndtere kritiske hits
Udviklerkommentar: A-36 Tactical Grenade er nu mere pålidelig efter at have fået projektilstørrelsen for nylig, så det behøver ikke at være lige så ødelæggende. Ændringen til konfigurationsartilleri er en fejlfix fra det, der var beregnet til det ultimative, og vi overvåger for at se, hvordan dette påvirker Bastions præstation.
Mei
- Skaderne steg fra 65 til 70 pr. Sekund
- Varighed før langsomt falder mellem primære brandhits steg fra 0.5 til 0.6 sekunder.
- Bonusskader kan nu også udløses med Meis hurtige nærkamp
Udvikler Kommentar: MEI er stadig underpresteret efter sit sidste sæt ændringer, så vi øger effektiviteten af primær ild og forbedrer livskvaliteten til dyb køl.
Baptiste
- Øjeblikkelig heling faldt fra 50 til 40
- Heles over tid faldt fra 50 over 5 sekunder til 40 over 4 sekunder
Udviklerkommentar: Regenerative Bursts samlede helingsproduktion har været for effektiv efter at have fået Bonus Instant Heal for allierede med lav sundhed, så vi reducerer dens samlede helbredelse lidt.
Kiriko
- Nu passerer gennem fjendens helte.
Udviklerkommentar: Beskyttelsen Suzu banker ikke længere tilbage fjendens helte, så projektilet behøver heller ikke at påvirke dem. Denne ændring af livskvaliteten forhindrer utilsigtede aktiveringer, når de kastes i grupper med både fjender og allierede.
Support passiv
Varighed, indtil understøttelsen af passiv aktiverer, steg fra 1.5 til 2 sekunder
Udviklerkommentar: Støtthelte har modtaget individuelle forbedringer af deres overlevelsesevne og er generelt ret stærke, så vi reducerer virkningen af den rolle, der er passive passive.