Overgivelse ved 20: Patch 8.18 noter, League of Legends Patch 8.18: Odyssey-arrangement og justeringer før verdenen | PCGAMESN
League of Legends Patch 8.18: Odyssey-begivenhed og justeringer før verden
Der er dog en splinterny hudlinie, en legendarisk hud og en splinterny Pve-spiltilstand for at få dine hænder på. Riot har annonceret Odyssey, en plads, der vare med en ny del af verden, og en ledsagende tilstand, ekstraktion, pitting Jinx, Yasuo og Malphite (blandt andre) mod nogle skræmmende rummonstre.
League Patch 8.18
Fortsæt med at læse for mere information!
Her er den fulde patch 8.18 noter (sørg for at kontrollere regionale udgaver for små variationer!):
8.18 bringer os den første bølge af ændringer, der er fokuseret på verdensmesterskabet senere på året. I nogle tilfælde betyder det, at reining i outliers, der dominerer pick-ban (såvel som champs, der sandsynligvis vil overtage, når disse outliers er adresseret). Andre gange betyder det buffing -champs, der er på den overvejelse – picks, som vi nerfed tidligere i sæsonen, i nogle få tilfælde. 8.19 vil indeholde endnu en runde af disse ændringer.
Tilbage til her og nu slutter Nexus Blitz Alpha med 8.18, men vi forlader dig ikke høj og tør. Odyssey, vores nyeste begivenhed, er her, så vær med på besætningen og smadre nogle rumnerder!
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Paul “Aether” Perscheid
Patch Highlights
Nexus Blitz Alpha
Nexus Blitz Alpha slutter med Patch 8.18. Tak til alle, der prøvede tilstanden og gav os feedback! Vi kommer snart tilbage med en oversigt over, hvordan tingene gik, og hvor vi skal hen næste gang.
Mestre
Aatrox
E passiv helbredelse steg i senere rækker. R bonusangrebskader steg i senere rækker.
Vores sidste sæt Aatrox -ændringer bragte hans bane -mobning under kontrol, hvilket gav os plads til at forbedre hans skalering til senere faser af spillet.
E – Umbral Dash
Passiv helbredelse vs mestre 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%
R – World Ender
Bonusangrebskade 20/22.5/25% ⇒ 20/25/30%
Akali
R Basisskader faldt.
Akali er for pålideligt snagging drab, når hun kommer i kamp med alle tilgængelige værktøjer. Vi trimmer skader fra den lavere optagelsesdel af hende alt sammen for at holde hende så uberørt som muligt i andre situationer.
R – Perfekt udførelse
Basisskade (begge kast) 120/180/240 ⇒ 100/150/200
Braum
Basis sundhed faldt.
Vi dræner nogle af Braums baseline -robusthed for at gøre ham mere afhængig af sine defensive cooldowns, mens han bevarer de høje øjeblikke, han har valgt til blandt den tanky supportopstilling.
Basestatistik
Base Health 576.6 ⇒ 540
Kai’sa
Passiv skade faldt på senere niveauer.
Reduktion af Kai’sa’s tankbusting dygtighed i senere faser af spillet.
Passive – kaustiske sår
PROC-skader 15-20% Targets manglende helbred (på niveauer 1-18) ⇒ 15% Targets manglende helbred (på alle niveauer)
Lucian
Q skadeforhold steg i senere rækker.
Vi nerfed Lucians baseline skader et par plaster tilbage, da han dukkede op som en førende midtsæsonbot -laner. I betragtning af den rebalansering, der er sket omkring ham, kunne han stå for at inddrive noget af denne skade, men vi vil ikke sætte ham lige tilbage på toppen igen. Piercing Light er en god kandidat til den magt, vi ønsker at tilføje tilbage, i betragtning af modstandere har en vis evne til at undvige – eller værste tilfælde flash – det.
Q – Piercing Light
Skaderforhold 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 Bonusangreb skader ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 bonusangreb skade
Renekton
Bemyndiget E -skader steg. Empowered E rustningsreduktion steg ved tidlige rækker.
Vi hæver Renekton’s bemyndigede E’s potentiale som et middel for ham at kaste sin tidlige kampstyrke rundt i Lane og udvide rækkevidden af bane-matchups, som han med sikkerhed kan spille ind i. Disse ændringer forstærker også tilbagefaldsværdien, som Empowered E giver i spil, hvor Renekton falder bagud.
E – Skive og terninger
Empowered Dice Skade 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Empowered terning rustningsreduktion 15/20/25/30/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
Ryze
Bemyndiget med rodvarigheden faldt.
Ryzes pro-Vs-normale uoverensstemmelse har igen ført til allestedsnærværende tilstedeværelse i konkurrencedygtige spil på trods af uslebne forestillinger overalt ellers. Vi er målrettet mod Ryzes E-W-rod til en magt, da professionelle er mest pålideligt i stand til at koordinere succesrige gange og fanger det omkring.
W – Rune -fængsel
Bemyndiget rodvarighed 2 sekunder ⇒ 1.5 sekunder
Sejuani
E -grundskader faldt. R storm langsom varighed faldt.
Vi reducerer nogle af Sejuanis tidlige klare hastighed og et strejf af hendes duellerende styrke, så hun har mere markante svagheder mod junglere i det tidlige spil. Vi rammer også gletsjere fængslers zoneringsværktøj, en styrke, der er bedst gearet af pro -spillere, for at holde hendes konkurrencedygtige tilstedeværelse i skak, mens hun påvirker hendes styrke i normalt spil så lidt som muligt.
E – Permafrost
Basisskade 30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80
R – Glacial fængsel
Stormeksplosion langsom varighed 3 sekunder ⇒ 1 sekund
Trille
E cooldown steg. E langsomt faldt i de tidlige rækker, steg i senere rækker.
At indstille hyppigheden og styrken af Trundles crowd -kontrol ned for at reducere Troll King’s effektivitet ved at oprette ganker og gunstige kampe, især i konkurrencedygtigt spil.
E – issøjle
Cooldown 22/20/18/16/14 sekunder ⇒ 24/22/20/18/16 sekunder
Langsom procent 30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%
Vayne
Q Cooldown faldt i de tidlige rækker.
Flere tidlige tumbler giver Vayne flere muligheder for at jordskade på modstandere i matchups, hvor hun kan være aggressiv med sin positionering og Q -nedkøling.
Q – Tumble
Cooldown 6/5/4/3/2 sekunder ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 sekunder
Viktor
Første hex -kerneopgraderingsomkostninger faldt.
Sænkning af Hex Core’s første opgraderingsomkostninger giver ikke kun Viktor hans første vare spids tidligere, det betyder også, at han ikke behøver at blive i banen så længe før han husker for første gang. Denne omkostningsreduktion fører frem til Hex Core’s anden opgradering, kun aftenen tilbage, når Viktor afslutter den perfekte hex -kerne.
Passiv – herlig evolution
Hex Core Mk-1 koster 1250 guld ⇒ 1150 guld
Perfekt hex -kerneomkostninger 750 guld ⇒ 850 guld
Smite Auto-Select
Smite
Hot Off the Nexus Blitz Presses!
Lad mig få det til dig, hvis du er tildelt jungle i udkast til køer, indlæses du i mestervalg med SMITE allerede valgt! Du er stadig fri til at bytte Smite ud (eller bytte for at slå, hvis du ikke er tildelt jungle) i tilfælde, hvor du kører en offbeat comp eller vil skifte roller med en holdkammerat.
Minimap -ikoner
OK 4K Minimap Icons skalaer nu med minimapstørrelse på Summoner’s Rift, Howling Abyss og Twisted Treeline. Spillere med 4K -skærme, glæd dig!
Fejlrettelser
- Rettet en fejl, hvor Nunu undertiden var usynlig for fjender, mens han rullede hans W – Største snebold nogensinde! ud af tåge af krig
- Rettet et FPS -hitching -problem, der opstod, da Voidbringer Illaoi følsomt teleporterede, mens hende W – hård lektion Attack Buff var aktiv
- Ravenous Hunter’s værktøjstip tæller ikke længere helbredelse udført, mens du allerede er ved fuld sundhed
- Alt-tabbing ud af indlæsningsskærmen, mens du er på fuldskærmsindstillinger, får ikke længere loading-skærmbilleder til at forsvinde, når du faner tilbage i
- Omega Squad Veigar’s W – Dark Matter Advarselsindikator er nu meget klarere for Colorblind -spillere
Ny spiltilstand
Odyssey: Ekstraktion
Tilgængelig indtil 9. oktober 2018, kl. 11:59 s.m. Pt
Deltag i besætningen og Ziggs, når de kæmper sig gennem horder af udlændinge i co-op-spiltilstand Odyssey: Ekstraktion. Gå til Game Mode Primer for at lære mere.
League of Legends Patch 8.18: Odyssey-begivenhed og justeringer før verden
League of Legends ‘næste store indholdsopdatering er patch 8.18. Jeg siger stort. I virkeligheden, når patches går, er denne temmelig lille. Men frygt aldrig, det er stort set nede på to bestræbelser fra balanceteamet. Den første er, at de har arbejdet på før-sæsonen i den sidste uge og flytter kun nu deres fokus til den nye patch.
Den anden er den patch 8.18 er med hensyn til balance en meget lille patch. Den næste patch, 8.19, er Worlds Patch – den version af spillet, at dette års verdensmesterskaber finder sted på. Det betyder, at denne patch er mere forberedende end noget andet. Riot er helt klart uvillig til at foretage eventuelle fejende ændringer, der kan forstyrre balancen i spillet på vej ind i sin største eSports -begivenhed i året.
Der er dog en splinterny hudlinie, en legendarisk hud og en splinterny Pve-spiltilstand for at få dine hænder på. Riot har annonceret Odyssey, en plads, der vare med en ny del af verden, og en ledsagende tilstand, ekstraktion, pitting Jinx, Yasuo og Malphite (blandt andre) mod nogle skræmmende rummonstre.
Lol patch 8.18 Udgivelsesdato og nedetid
Vi ved ikke den nøjagtige udgivelsesdato for patch 8.18 endnu, men tidsplanen er to ugentligt, så forvent det onsdag den 12. september. Vi opdaterer, når Riot gør det, men hold øje med servervedligeholdelsessiden for den seneste opdatering.
Lol patch 8.18 balanceændringer
Det af vejen, lad os starte med den virkelig vigtige bit, skal vi? Hvad du har brug for at huske er, at ting på PBE som dette hverken garanteres at ske, eller at være i det næste program, selvom det gør det. Dette er, hvad folkene på Riot tænker på at gøre. Vi har tallene på det, der ændrer.
Champion Ændringer
Aatrox – Buffed
Umbral Dash (E): Heal steg til 20/22.5/25/27.5/30% fra 20/21.25/22.5/23.75/25% World Ender (R): AD steg til 20/25/30% fra 20/22.5/25%
Akali – Nerfed
Perfekt udførelse (R): Skader faldt til 100/150/200 fra 120/180/240.
Braum – Nerfed
Base HP faldt til 540 fra 576.16
Gnar – Nerfed
Base rustning faldt til 28 fra 32
Lucian – Buffed
Piercing Light (Q): Annonce steg til 60/75/90/105/120% Dårlig fra 60/70/80/90/100% dårlig
Renekton – Buffed
Skive og terninger (E): DICE FURY BONUS: Rustningsreduktion steg til 25/27.5/30/32.5/35% fra 15/20/25/30/35% Terning Fury Bonus: Skader steg til 70/115/160/205/250 fra 60/105/150/195/240
Ryze – Nerfed
Rune Prison (W): Flux Bonus Root Varighed faldt til 1.5 sekunder fra 2 sekunder
Sejuani – Nerfed
PERMAFROST (E): Skader faldt til 20/35/50/65/80 fra 30/45/60/75/90 GLACIAL FISFIC
Trundle – Nerfed
Is -søjle (E): Cooldown steg til 24/22/20/18/16 sekunder fra 22/20/18/16/14 sekunder. Langsom ændret til 15/25/35/45/55% fra 30/35/40/45/50%
Vayne – Buffed
Tumble (Q): Cooldown faldt til 4/3.5/3/2.5/2 sekunder fra 6/5/4/3/2 sekunder
Viktor – ændret
Glorious Evolution (P): Hex Core MK-1-omkostninger faldt til 1150 guld fra 1250 guld. Perfekt hex -kerneomkostninger steg til 850 guld fra 750 guld
Lol patch 8.18 Odyssey
League of Legends Odyssey
Odyssey er en splinterny begivenhed, der kommer til League of Legends i Patch 8.18. Ud over at introducere en splinterny hudlinje, vil der være en ny PVE-spiltilstand, ekstraktion, som Jinx, Malphite, Yasuo og Sona arbejder mod Kayn (som får en ny legendarisk hud) for at redde Ziggs.
I øjeblikket ved vi ikke, hvordan ekstraktion vil spille ud, men vi ved godt, hvordan de fleste af de nye skind vil se ud takket være den nye Odyssey -trailer. Tjek det nedenfor:
Lol patch 8.18 skind
Odyssey Kayn – 1820 RP
Odyssey Jinx – 1350 RP
Odyssey Malphite – 1350 RP
Odyssey Sona – 1350 RP
Odyssey Yasuo – 1350 RP
Odyssey Ziggs – 1350 RP
Lol patch 8.18 loginskærm
Hver patch har sin egen loginskærm med unik musik. De er altid ret fremragende og 8.18’erne er ikke anderledes-tjek den Odyssey-tema login-skærm nedenfor:
Der vil flere ændringer i resten af 8.18 cyklus, så kom tilbage for flere justeringer i løbet af den næste uge eller deromkring. Ellers ses vi dig tilbage her til patch 8.19 om et par uger.
Ali Jones tidligere vicepræsident -redaktør Ali spiller en masse Fortnite og kender sin League of Legends. Vi spekulerer på, om han nogensinde afsluttede Witcher 3.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.