Online multiplayer -spil | Tekst RPG, massivt multiplayer online rollespil | Star Wars Games | Fandom
Massivt multiplayer online rollespil
Da interaktionerne mellem MMORPG -spillere er virkelige, selvom miljøerne ikke er, er psykologer og sociologer i stand til at bruge MMORPG’er som værktøjer til akademisk forskning. Sherry Turkle, en klinisk psykolog, har gennemført interviews med computerbrugere inklusive spil-spillere. Turkle fandt, at mange mennesker har udvidet deres følelsesmæssige rækkevidde ved at udforske de mange forskellige roller (inklusive kønsidentiteter), som MMORPG’er giver en person mulighed for at udforske.
Online multiplayer -spil
Velkommen til Avalon, online multiplayer -spilverden
Velkommen til Avalon, online multiplayer -spilverden
Hvis du søger online multiplayer -spil Avalon RPG, så lykønskning, har du fundet det! Hvis du ønsker at begynde at spille med det samme, kræves der ingen downloads, skal du blot klikke på Play Now -ikonet nedenfor og vælge Opret ny karakter.
Hvis du vil vide mere om Avalon RPG, før du tager dine første tentative (men omhyggeligt guidede) trin, kan du lære mere ved at klikke på menuen ovenstående. Intro eller kort er et godt sted at starte, eller du ønsker måske at starte lige fra toppen på Avalon -startsiden.
Hvis du er usikker på, hvad online multiplayer -spil er og ønsker at vide mere, skal du læse videre til en kort definition.
Et online multiplayer -spil er et spil, der kan spilles af mere end en spiller online på samme tid. Et meget simpelt eksempel ville være et to -spillers skakspil, som naturligvis er turn -baseret. De fleste multiplayer -spil har en tendens til at give mange, mange flere spillere mulighed for at deltage, og fordi de er online -spil er samtidig. Langt de fleste online multiplayer -spil er rollespil (også kendt som RPG’er kort) eller eventyrspil af en eller anden type. . Når du deler dine oplevelser med andre, vil du snart finde dig selv få nye venner. Hvis du aldrig har spillet et multiplayer -spil online før, skal du ikke være skræmt, prøv en! Meget få spilspillere er skuffede over den ekstra dimension, og de fleste andre spillere er venlige og hjælpsomme.
Massivt multiplayer online rollespil
Massivt multiplayer online rollespil (forkastet til MMORPG) er en genre af online computerrollespil (CRPG’er), hvor et stort antal spillere interagerer med hinanden i en virtuel verden.
Som i alle RPG’er påtager spillerne rollen som en fiktiv karakter.
MMORPG’er adskilles fra enkeltspiller eller små multi-player CRPG’er af antallet af spillere, og af spillets vedvarende verden, som normalt er vært af spillets udgiver, der fortsætter med at eksistere og udvikle sig, mens spilleren er væk fra spillet.
MMORPG’er er meget populære over hele verden, med kombinerede globale medlemskab i abonnement og ikke-subskriptionsspil, der overstiger 15 millioner fra 2006. Verdensomspændende indtægter for MMORPG’er oversteg en halv milliard dollars i 2005, og vestlige indtægter overskred en milliard USD i
Indhold
- 1 liste over Star wars MMORPGS
- 2 progression
- 3 social interaktion
- 4 Kultur
- 5 Systemarkitektur
- 6 Psykologi
- 7 økonomi
- 8 Se også
- 9 eksterne links
Liste af Star wars MMORPGS []
Det anmodes om, at denne artikelafdeling skal være udvidet. Forbedre det på enhver måde, du finder passende, og fjern denne meddelelse, når artikelsektionen er mere komplet.
- Star Wars: Galakser
- Star Wars Galaxies: Et imperium delt
- Star Wars: Den gamle republik
Progression []
I næsten alle MMORPGs er udviklingen af spillerens karakter et primært mål. Mange titler har et karakterprogressionssystem, hvor spillerne tjener erfaringspoint til deres handlinger og bruger disse punkter til at nå karakter “niveauer”, hvilket gør dem bedre til hvad de end gør. Traditionelt er kamp med monstre og at afslutte opgaver for NPC’er, enten alene eller i grupper, den primære måde at tjene erfaringspoint. Akkumulering af rigdom (inklusive kampoperationsartikler) er også en måde at komme videre i mange titler på, og igen opnås dette traditionelt bedst via kamp. Cyklussen produceret af disse forhold, kamp, der fører til nye genstande, der giver mulighed for mere kamp uden ændring i gameplay.
Social interaktion [ ]
MMORPGS tillader altid spillere at kommunikere med hinanden. Afhængig af de andre interaktioner, der er tilladt af spillet, vil andre sociale forventninger være til stede.
Mange MMORPG’er udnytter deres spillers sociale færdigheder og tilbyder støtte til guilder i spillet eller klaner (selvom disse normalt vil danne, om spillet understøtter dem eller ej). Som et resultat vil mange spillere finde sig selv som et medlem eller en leder af en sådan gruppe efter at have spillet en MMORPG i nogen tid. Disse organisationer vil sandsynligvis have yderligere forventninger til deres medlemmer (såsom bistand inden for guild).
Selv hvis spillere aldrig deltager i en formel gruppe, forventes de stadig normalt at være en del af et lille hold under spil, og forventes sandsynligvis at udføre en specialiseret rolle.
Kultur []
Da MMORPG’er har så mange elementer til fælles, og disse elementer opleves af så mange mennesker, har en fælles kultur af MMORPG’er udviklet. Dette manifesterer sig normalt i fælles terminologi. For eksempel, da MMORPG’er ofte indeholder mange forskellige karakter “klasser”, skal spilene være afbalanceret for at være fair over for alle spillere, og dette har ført til, at spillere af mange spil kan forvente “nerfing” eller “buffing”, som er udtryk, der beskriver svækkelse eller styrkelse af henholdsvis en undergruppe af spillere.
Systemarkitektur []
De fleste MMORPG’er er implementeret ved hjælp af en klient-server-systemarkitektur. Softwaren, der genererer og vedvarer “verdenen”, kører kontinuerligt på en server, og spillere opretter forbindelse til den via klientsoftware.
Nogle MMORPG’er kræver betaling af et månedligt abonnement for at spille. Af natur er “massivt multiplayer” -spil altid online, og de fleste kræver en slags kontinuerlig omsætning (såsom månedlige abonnementer og reklamer) til vedligeholdelse og udvikling. Spil, der indeholder massivt multiplayer-funktionalitet, men inkluderer ikke rollespilelementer, kaldes MMOGS.
Afhængigt af antallet af spillere og systemarkitekturen kan en MMORPG faktisk køres på flere separate servere, der hver repræsenterer en uafhængig verden, hvor spillere fra en server ikke kan interagere med dem fra en anden.
Psykologi [ ]
Da interaktionerne mellem MMORPG -spillere er virkelige, selvom miljøerne ikke er, er psykologer og sociologer i stand til at bruge MMORPG’er som værktøjer til akademisk forskning. Sherry Turkle, en klinisk psykolog, har gennemført interviews med computerbrugere inklusive spil-spillere. Turkle fandt, at mange mennesker har udvidet deres følelsesmæssige rækkevidde ved at udforske de mange forskellige roller (inklusive kønsidentiteter), som MMORPG’er giver en person mulighed for at udforske.
Økonomi []
Mange MMORPG’er har levende økonomier, da virtuelle genstande og valuta skal opnås gennem leg og har en bestemt værdi for spillere. .
Se også [ ]
- Star Wars: Galakser
- Star Wars: Den gamle republik
Eksterne links [ ]
- Massivt multiplayer online spil – et sæt artikler, der er lagt på GamesPy.com vedrørende genrenes fortid, nutid og fremtid.
- Evolution of MMORPGS – En artikel fra Jiyan Wei om den almindelige brugers rolle i udformningen af MMORPG’er.
- [1] – En artikel præsenteret på computerspiludviklerens konference om Ultima Online’s økonomiske system og fejlene deraf.
De top 5 massive multiplayer online rollespil
Massivt multiplayer online rollespil (MMORPG) er fordybende spil, der er beregnet til at underholde millioner af mennesker. Disse enorme, vanedannende og komplekse spil giver dig mulighed for at leve i den virtuelle verden i et stykke tid, når du spiller rollen som en helt eller en skurk. Mens disse MMORPG -spil startede som abonnementstjenester, kan du nu finde og spille de fleste af dem gratis. Nedenfor er den øverste massive multiplayer online-rollespilspil.
1. World of Warcraft
I World of Warcraft, . De begynder at udforske verden, interagere med andre figurer, afslutte opgaver og kæmpe for alle slags monstre fra Warcraft -universet. Spillet har mange forskellige verdener eller servere uafhængige af hinanden. Disse riger inkluderer en spiller vs. Miljø (PVE) -tilstand, hvor spillerne opnår opgaver og kæmper mod kunstig intelligensstyrede karakterer.
Spillere kæmper med monstre og andre spillerfigurer i spiller vs. Spiller (PVP) -tilstand. Der er yderligere to variationer af PVP og PVE, hvor gamere rollespil forskellige tegn. Overvej at gå igennem World of Warcraft guider For at identificere de bedste spil, du spiller for at holde dig underholdt.
2. Guild Wars 2
Guild War 2 er en fantasibaseret MMORPG-spil i Tyria World. Spillere udvikler en karakter afhængigt af erhverv eller klasser på otte karakterer og fem løb og fem løb. Historisk tilstand involverer spillere, der er ansvarlige for at samle Destiny’s Edge, en eventyrers gruppe, der hjalp nederlaget for en udødelig ældste drage.
3. Star Wars: Den gamle republik
Star wars: Den gamle republik er sat i Star Wars -universet. Dette spil giver spillere mulighed for at udvikle en karakter og vælge en af to fraktioner; Sith -imperiet og den galaktiske republik. Som mange andre MMORPG’er ændrer dette spilles historie. Stars Wars: Den gamle republik har otte klasser, som spillere kan basere deres figurer på og mere end ti spillbare løb og arter. Det indeholder PVP- og PVE-miljøer og servere med ledsagere, rum- og nærkamp, engagementer med ikke-spiller og spillerfigurer og mere.
4. Eve online
Eve online er et minedriftspil, koldhjertet forræderi, økonomi og lejlighedsvis rumskibskampe. Det er blandt de mest spillerdrevne massivt multiplayer-online-rollespil, der eksisterer. Spillet inkluderer krige, der fortsætter i uger, hvis ikke måneder, ud over flere systemer. Det involverer planlægning og sabotering af år at lamme gigantiske selskaber indefra. Der er betydelige tabsrapporter i last og skibe. Mens spillet kan virke kompliceret, kan du hurtigt lære gennem guider og praksis.
5. Ældste ruller online
Set i Tamriel, det kontinent, hvor Skyrim forekommer, Ældste ruller online er en fantasy mMORPG, hvis gameplay skifter til et multiplayer -fokus. Spillere kan udvikle deres figurer fra ti forskellige løb. De kan også vælge fra en af seks klasser, hvis valg påvirker forskellige passive, magiske og angrebsfærdigheder. Når spillerne går videre gennem spillet, udjævner de deres evner og færdigheder og bliver mere magtfulde.
Slutnote
Massiv multiplayer online-rollespil er eventyrlystne, fordybende, sjove og spændende. Mens det at spille disse spil fører dig til en næsten anden verden, kan de være vanedannende, hvis der ikke tages pleje. Undgå at spille i længere tid og stop altid efter en fast periode. Overvej at inkludere ovenstående spil i din playliste til en prøve.