Ny Half-Life RTS Citadel detaljeret yderligere af Dota 2 Datamine | PCGAMESN, CITADEL | Half-life wiki | Fandom

Halveringsliv Citadel

I de første par kapitler af Half-life 2: Episode One, Spilleren får et førstehånds kig på meget af de lavere niveauer af citadellet. Mens de for det meste ser meget ud som resten af ​​citadellet, er ingen krigsfabrikker eller synth -fremstillingsanlæg placeret i dette område af strukturen. I løbet af dette tidspunkt i spillet kan citadellet ses ekstremt ustabil med en orange glød i hele strukturen i modsætning til det blå, det plejede at være, når det var funktionelt. Brande har spredt sig over strukturen, og meget affald fra det, der er tilbage af de øverste niveauer, falder konstant ned til de lavere niveauer.

Ny Half-Life RTS Citadel detaljeret yderligere af Dota 2 Datamine

Ny Half-Life RTS Citadel detaljeret yderligere af Dota 2 Datamine: Gordon Freeman og Alyx Vance fra Half-Life 2

Den rygtede halveringstid: Alyx-opfølgning, Half-Life Citadel, er angiveligt en FPS- og RTS-spilhybrid, med en ny Dota 2-datamin, der antyder mulige karakterer og mekanik til Valve’s Mysterious Steam-efterfølger, der kan tjene som en ledsager til halvdelen -Life 3.

Detaljer omkring Half-Life Citadel er stadig få og langt imellem, så hvis dette er din første gang at lære om, er det, vi ved hidtil, at det er et RTS-spil med formodede FPS-elementer, hvorved du spiller kommandanten for det ildevarslende citadel, der tårne Over Half-Life 2s by 17 og kontrollerer en styrke af NPC-soldater til at gøre din, formodentlig ond, budgivning. Det forbinder naturligvis til resten af ​​Half-Life-fortællingen, inklusive halveringstid: Alyx, og kan ligesom det spil bruge VR.

En nylig datamin med Dota 2 ser imidlertid ud til at tilbyde nogle yderligere detaljer. Afdækket af YouTuber og Valve-aficionado Tyler McVicker, der er tre særlige kodestrenge, der antyder nøjagtigt, hvad man kan forvente i Half-Life Citadel. Dataminen afslører snesevis af omtaler af udtrykket “køretøjer”, hvilket muligvis antyder, at Citadel ikke kun vil have køretøjer, men lad dem i vid udstrækning tilpasses. .PlugDetach ”, som kan indebære, at spillere i Citadel kan bruge den berømte farlige miljøhalvitilmiljø og vedhæfte og løsne forskellige ændringer og opgraderinger, potentielt til brug i spillets FPS-sektioner.

. Ifølge dataminen kan spillerne muligvis vedhæfte genstande til Houndeyes, hvilket igen antyder tilpasning og opgraderingsmuligheder, muligvis når det kommer til at udvikle dine enheder til RTS -delen af ​​spillet. Dette antyder også, at de originale Xen Aliens fra 1998 Half-Life Return for Citadel.

YouTube -miniaturebillede

Med henvisning til “køretøjer” -strengen spekulerer McVicker om, at omtaler er så mange, at de kan indikere eksistensen af ​​et andet kommende ventilprojekt helt. Greg Coomer, produktdesigner hos Valve, fortalte for nylig Famitsu, i et interview oversat af Tweaktown, at Portal og Left 4 Dead -udvikler i øjeblikket har “en masse spil under udvikling”.

Når vi venter på mere information om Half-Life Citadel, kan du læse alt om hvad der skete med Half-Life 3. Du kan også tjekke nogle af de andre bedste FPS og bedste RTS-spil på pc, som måske, bare måske, en dag har en halveringstid spin-off.

Ed Smith tidligere fra Edge, Vice og Polygon, Ed sluttede sig til PCGAMESN i 2022. Han gør alt nyheder, især nedfald, halveringstid og kontra-Strike 2.

Citadel

Half-life: Alyx

Det er en enorm, ekstremt høj struktur beliggende i episenteret i byen 17, der fungerer som hovedbasen for operationer og hovedkvarteret for mejetærskeren, hvorfra de styrer jorden. Det er den vigtigste struktur og et vigtigt symbol på mejetærskeren, da det huser Office of Earth Administrator, Dr. Wallace Breen.

Indhold

  • 1 Oversigt
    • 1.1 lavere niveauer
    • 1.2 centrale niveauer
    • 1.3 øvre niveauer
    • 6.1 konceptkunst
    • 6.2 modeller
    • 6.3 skærmbilleder

    Oversigt []

    Citadel ned

    Citadellet er placeret i by 17 og ligner en massiv, metallisk skyskraber, der stående titusinder, af fødderne i luften. Det er en fæstning, der stiger både højt ind i himlen og udvider også en stor afstand under jorden. Det er en trekantet struktur, når det ses ovenfra, og blev kronet af en mørk energiraktor. Dens tilknyttede portal var det primære kommunikationsmiddel med off-world kombinerede kræfter. Citadels massive interiørniveau er i stand til at huse en massiv hær af overwatch-soldater, hvor selve bygningen er stærkt mekaniseret, og hele sektioner af det kan bevæge Skibskibe. I de øverste etager i Citadellet kan en stor fabrik, hvor kombinerede skibskibe repareres og forstærkes, findes i citadellet, og en stor klap på citadelens udvendige løfter op for at give syntherne mulighed for at forlade citadellet for at fortsætte krigen mod modstanden.

    Citadellet har to kendte “stater” eller konfigurationer, som tårnet tager afhænger af specifikke situationer. Half-life 2: Episode One). . Kort efter, at Gordon Freeman blev transporteret inde i Breen’s kontor i citadellet under funktionsfejlen af ​​Dr. Kleiner’s teleporter sætter Breen Citadellet på vagt, hvilket får strukturen til at ændre sig til sin advarede tilstand. . Barney siger, at dette er en sjælden lejlighed, der siger “Jeg har aldrig set det oplyst sådan.”Den indre plettering trækker tilbage opad og udsætter i alt fire sæt” ribben “, i starten af , hvor rekonfigurationen er fuldstændigt afsluttet. Under denne transformation resonerer en høj alarm, der gentager sig i flere sekunder, hver gang det lyder, muligvis stammer fra selve citadellet. Et lille stykke plettering næppe synligt til venstre (sydlig) side af citadellet falder også delvist ned i tårnet, scannere indsætter hurtigt fra omkring dette område på tårnet, og citadellet forbliver i denne konfiguration for resten af ​​spillet. Citadellet kan også ses bagfra nær den første port og Vandfare, Viser et kedeligt par metalstrimler adskilt af en lodret hvid stråle. . . Det kan teoretiseres, at der er andre konfigurationer, som citadellet kan tage i forskellige situationer, men disse to er de eneste konfigurationer, der er afbildet i spillet.

    Bogen Hæver stangen nævner, at hele blokke fra by 17 forsvandt i tynd luft, da mejetærskeren leverede citadellet til jorden. Dette blev dog sandsynligvis ændret under udviklingen, da spillet ikke viser tegn på en sådan begivenhed. –Traileren til Half-life: Alyx Viser citadellet under opførelse, hvilket bekræfter, at det blev bygget af mejetærskeren efter den syv timers krig. Det skal dog bemærkes, at kernen blev teleporteret til Jorden som en højdepunktsstruktur på størrelsen på citadellet i jorden, sandsynligvis indeholdt i strukturen.

    Citadellet er fuldstændigt omgivet af enorme smarte barrierer, der knuser bygninger omkring citadellet og forhindrer adgang fra gaderne, beskytter strukturen og forhindrer oprørere i at fremme.

    Fastgjort til de udvendige vægge i Citadell. Kasmen omgiver ikke citadellet, men omgiver i stedet kun maskinerne, dette indebærer, at hele kløften blev gravet af dem. Disse maskiner teoretiseres til at blive fungeret som gigantiske begrænsere til at afvise antlioner, skønt en sådan teori er usandsynlig, da vibrationerne ikke kunne dække hele byen. Spilletfilerne og bogen nævner også maskinerne som “gravere” i stedet for thumpere, hvilket antyder dens gravende natur.

    Eksistensen af ​​flere citadeller beliggende over hele verden nævnes i spillet af Dr. Kleiner og nævnes også af Eli i de sidste timer med halveringstid: Alyx, antallet af citadeller på jorden forbliver stadig ukendt, det er også ukendt, om de alle bærer den samme højde og udseende.

    Mørk fusionsreaktor 1

    I de første par kapitler af Half-life 2: Episode One, Spilleren får et førstehånds kig på meget af de lavere niveauer af citadellet. Mens de for det meste ser meget ud som resten af ​​citadellet, er ingen krigsfabrikker eller synth -fremstillingsanlæg placeret i dette område af strukturen. I løbet af dette tidspunkt i spillet kan citadellet ses ekstremt ustabil med en orange glød i hele strukturen i modsætning til det blå, det plejede at være, når det var funktionelt. Brande har spredt sig over strukturen, og meget affald fra det, der er tilbage af de øverste niveauer, falder konstant ned til de lavere niveauer.

    En nødvakuerings- og transportkammer til rådgivere er placeret i de lavere niveauer af citadellet. Værelset er markant forskelligt fra resten af ​​citadellet, hvilket afgiver en uhyggelig rød glød fra hundreder af lyse lys monteret på væggene i modsætning til det blå og orange, der kendetegner citadellet på det tidspunkt. Værelset ser ud til at blive brugt som et transportkammer, men kan også bruges til evakueringer, hvilket giver rådgivere mulighed for hurtigt at flygte i tider, hvor citadellet er i fare. Rådgiverbælterne er placeret under glasgulvet i rummet, og når de forbereder sig på dock, stiger de op og bevæger sig gennem et rør, før de placerer sig i en skakt og bevæger sig opad. Det er sandsynligt, at mange flere kamre er til stede i hele citadellet.

    . Kernekammeret er beskyttet af store eksplosionsdøre, der bærer en insignier med udseendet af en stiliseret version af det internationale symbol for radioaktivitet. Et stort kontrolrum ligger med udsigt over kernen med en central adgangsløft, der fører ned til sit kammer, der ligner design som kontrolrummet med udsigt over den mørke fusionsreaktor i den modsatte ende af strukturen. Tre værelser er placeret på tværs af kammeret, der er specifikt designet til at hjælpe med at stabilisere kernen i tilfælde af, at dens energiproduktion bliver ustabil. Maskinerne i disse rum danner et tredobbelt indeslutningssystem, der sikrer, at intensiteten af ​​den mørke energiaktion inden for kerne forbliver inden for sikre grænser. . .

    Centrale niveauer []

    Razor Train

    I de sidste kapitler af Half-life 2, Spilleren får et indblik i det indre af citadellet, der kontrasterer dets uovervindelige udvendige. Overflod af kombineteknologi findes i citadellet, der spænder fra utallige generatorer og kraftfelter, til materieopløsningsfelter, til elevatorer og platforme, der trodser tyngdekraften, til gigantiske rør, der transporterer ukendte væsker. Hele bygningen er konstrueret af det samme sortlige blå metalmateriale, som alle kombinerer strukturer er lavet af. Intet forsøg gøres overhovedet til at give personale nogen form for varme eller behagelig æstetik. Alt er skarpt, koldt og sjælfrit, spejler den af ​​mejetærskens regel. Ingen hensyn. Metallet er uafsluttet og oxideres. De menneskelige træk, der er til stede, såsom gangbroer, trapper og stiger, ser ud til at bare være en eftertanke, som om anvendeligheden for mennesker ikke var en førstehåndsprioritet.

    Alle invaderende “besøgende” har våben strippet ved hjælp af et konfiskationsfelt, formodentlig for at undgå nøjagtigt den situation, der forekommer i slutningen af Half-life 2 og gentager sig i begyndelsen af Afsnit en ironisk, fordi af tilstedeværelsen af ​​et konfiskationsfelt.

    Der er jernbanesystemer,. Meget af denne last består af nye forfølgere fra Nova Prospekt. Stalkers leveres i bælg, og citadellet inkluderer et stort transportsystem til disse bælg. Opgaver såsom drift af basale paneler eller reparation af beskadiget kombineret udstyr og enheder udføres af stalkers under konstant overvågning af overwatch -personale eller scannere.

    Citadellet antages at omfatte store krigsfabrikker, hvor kombineret udstyr, teknologi og våben samt synths fremstilles. To typer synth, der aldrig blev stødt på andre steder under spillet, Crab Synth og Mortel Synth, kan ses, der transporteres rundt på transportbånd, hvilket indikerer, at de muligvis fremstilles i citadellet og leveres væk. Citadellet giver også et centralt knudepunkt for overwatch -soldater (inklusive eliter), der er til stede i overvældende antal, og er lanceringspunktet for skibskibe.

    Øvre niveauer []

    Half-life 2 Dr Breen Office

    Før Freeman når toppen af ​​citadellet, passerer Freeman gennem mange åbne områder af citadellet, hvor enorme segmenter af Citadel udvendigt er åbne for at give dropships og skibskibe mulighed for hurtigt.

    På et af de allerbedste niveauer i Citadellet er Doctor Breen’s Office, der antages at være det sted, hvorfra han overfører sit Breencasts-selvom væggene ikke stemmer overens. I modsætning til resten af ​​citadellet har Breen’s Office et mere klassisk, menneskeligt look til det, selvom Combine Architecture stadig er en meget dominerende, omend æstetisk, funktion i rummet. Hans kontor inkluderer forskellige luksusartikler, såsom et træbord, mantelur, lædersæde, klode, dyre tæpper, flisebelagte gulve og buster af sig selv, ligesom generatorværelserne i Overwatch Nexus. Hans kontor indeholder også et stort sæt skærme, der fungerer som hans personlige computer, og hvorfra han kan kommunikere med kontakter såsom rådgiverne. Breen’s Office er forbundet med det fangertransportsystem, der bruges af Gordon Freeman, og der er mange andre fangerbælter omkring hans kontor. Ellers kan flere velkomne gæster få adgang til kontoret via en elevator, der er forbundet til den mørke fusionsreaktor eller en separat dør fra fangerindgangen. Det kan antages, at Breen bor i citadellet såvel som værker i det, formodentlig aldrig forlader det, som rådgivere.

    Helt toppen af ​​citadellet indeholder mejetærskens mørke fusionsreaktor-det ser ud til at være direkte forbundet med Breen’s kontor, der bruges til at drive deres tunneling af sammenfiltringsenhed og give dem mulighed for at tunnele ind i Jorden fra deres univers. Ved udgangen af Half-life 2, Gordon formår at destabilisere og ødelægge den mørke fusionsreaktor ved hjælp af energikugler.

    Konstruktion [ ]

    Vista 4K

    Citadellet er under opførelse på tidspunktet for Half-Life: Alyx, fem år før begivenhederne i Half-Life 2 eller omtrent femten år efter den syv timers krig. Dette antyder, at enten citadellet tog flere år at blive bygget, eller at konstruktionen begyndte relativt sent ind i mejetærskens invasion, eller måske begge dele. En anden mulig forklaring er, at mejetærskeren måtte vente med ophør med portalstormene, før de sikkert kunne begynde at bygge citadellet.

    Den oprindelige form for citadellet startede, da kombineringen leverede kernen til jorden, indeholdt med en spirestruktur, der var indlejret i gulvet gennem middel til teleportering; Citadellet blev derefter bygget omkring det fra underjordisk til toppen. Citadelkonstruktionen består af samlede ressourcer fra Jorden, som blev samlet af mejetærskeren og konverteret til deres blålige materiale. [3]

    Fastgjort til konstruktionsområderne overalt i citadellet er flere sæt slakkgrupperede kabler, med understationsstrukturer på jorden, der giver støtte til dem. Disse leverede sandsynligvis energi til citadellet fra en ekstern kilde, da kernen var ikke-funktionel og lidende blackouts på det tidspunkt. Placeringen af ​​kernen på Alyx’s tavle antyder, at det senere blev flyttet til de underjordiske niveauer. [4]

    Gruppen af ​​kabler ser ud til at være forbundet med elevatorlignende strukturer, kaldet stilladser af Alyx, som sandsynligvis har til opgave at automatiseret konstruktion eller massetransport af materialer.

    Sæt med små kabler udvider også forbindelsen til byen fra strukturer som konventionelle kraftledninger, hvilket antyder, at strukturer fungerer på en lignende måde som stationer. Disse kabler var forbundet til tagterrasser af konstruktionsstridere.

    Ødelæggelse []

    Episode1 Sidste kapitel

    I Afsnit en, Efterspørgslen efter Gordons angreb på citadellet er tydeligt synligt. Overbelastningen af ​​den mørke fusionsreaktor har nedsat strøm og destabiliseret strukturen i hele bygningen, og Gordon skal gå hen til kernen for at geninddrive indeslutningsfeltet og forsinke kernens uundgåelige nedbrydning.

    På dette tidspunkt blev alle kombinerede kræfter evakueret fra by 17, og nogle blev tilbage for at forhindre, at borgerne undslipper eksplosionen. Som et resultat er citadellet næppe besat sammenlignet med dets tidligere tilstand.

    Der er dog flere soldater, der er til opgave at have et mål, og andre forsøger simpelthen at flygte, og et par forfølgere til driftsmaskineri. Citadelens interiør lyser nu orange, i skarp kontrast til den kolde blå, det plejede at være, når funktionelt, mens broer falder fra hinanden og falder kontinuerligt fra toppen af ​​tårnet. Udefra er Citadel’s Peak omgivet af hvirvlende sorte og røde skyer med grønne lynbolte, der dukker op, affald lanceres konstant fra toppen. Kraftledningen, der forbinder citadellet til by 17.

    Højdepunktet i Afsnit en er vidne af Gordon og Alyx, når Citadel’s kerne lider af det uundgåelige nedsmeltning, da det indsamler den kolossale mængde energi, der er nødvendig for at sende en endelig datatransmission off-verden til resten af ​​mejetærskeren, hvilket forårsager en enorm mørk energi-bluss, der ødelagde hele Citadel sammen med den omkringliggende by 17. Dr. Kleiner bemærker i en af ​​sine beskeder til modstanden om, at ødelæggelsen af ​​byen 17 Citadel også har fået de andre citadeller over planeten til at lukke ned.

    By 17

    Half-life 2: Afsnit to, . En superportal veltes over, hvor citadellet engang stod, og trak strøm til at åbne fra resterne af den mørke fusionskerne gennem en hvirvlende blå krusning af energi. I slutningen af ​​spillet er Citadel’s kollapsede rester alt, hvad der er tilbage af den engang høje og overmægtige struktur.

    Bag scenen [ ]

    Citadellet gennemgik forskellige designstadier under spillets udvikling, som det ses i flere konceptkunstbilleder og WC -mappack. Half-life 2.