NVIDIA RTX 5000 ADA Generation | Professionel GPU |, NVIDIA RTX 5000 grafikkort, der ryktes at lancere næste år med massiv ydelsesforøgelse | TechSpot

NVIDIA RTX 5000 grafikkort, der ryktes at lancere næste år med massiv ydelsesforøgelse

Contents

RTX 5000 -serien forventes at være baseret på TSMCs 3NM -procesnode, skønt Huang bekræftede, at den kunne trykke på Intel til fremtidig chipfremstilling. Administrerende direktør sagde, at tidlige testresultater for en intel-fremstillet NVIDIA-chip baseret på førstnævnte s næste generationsprocesnode havde givet gode resultater, og begge virksomheder “evaluerer processen” om, hvordan man bedst kan komme videre.

NVIDIA RTX 5000 ADA Generation

NVIDIA RTX 5000 ADA-generation er specialbygget til dagens professionelle arbejdsgange. Den er bygget på Nvidia Ada Lovelace-arkitekturen og kombinerer 100 tredje generation af RT-kerner, 400 fjerde generation af tensorkerner og 12.800 CUDA ® kerner med 32 GB grafikhukommelse for at fremskynde gengivelser, AI, grafik og beregne arbejdsbelastning. RTX 5000-drevne arbejdsstationer udstyrer dig til succes i dagens krævende forretningslandskab.

Præstationshøjdepunkter

Arkitektur

Støberi

Processtørrelse

Transistorer

Die størrelse

Cuda parallelle behandling kerner

NVIDIA Tensor -kerner

NVIDIA RT -kerner

Enkeltpræcisionsydelse 1

RT Core Performance 1

Tensor Performance 1

GPU -hukommelse

Hukommelsesgrænseflade

Hukommelsesbåndbredde

Maksimalt strømforbrug

Grafikbus

Vis stik

Formfaktor

Produktvægt

Termisk opløsning

VGPU -software support 3

VGPU -profiler understøttet

NVIDIA 3D Vision ® og 3D Vision Pro

Rammelås

Nvlink

Power Connector

Nvenc | Nvdec

  • 1 spidshastigheder er baseret på GPU -boostur.
  • 2 Effektiv FP8 TFLOPS ved hjælp af den nye sparsitetsfunktion.
  • 3 Vis porte er som standard til RTX 5000 ADA -generationen. Displayporte er ikke aktive, når du bruger VGPU -software. Virtualiseringsstøtte til RTX 5000 ADA -generationen vil være tilgængelig i en kommende NVIDIA Virtual GPU (VGPU) frigivelse, forventet i Q3, 2023.

NVIDIA RTX 5000 ADA Generations brugssager

Fremstillingsløsninger

  • Designere kan skabe sofistikerede visualiseringssystemer til samarbejdsdesign, designanmeldelser og detailsteder.
  • Ray-sporing af realtid med en AI-assisteret gengivelsesydelse åbner nye udsigter i interaktivt fotorealistisk design på tværs af fremstilling af arbejdsgange.
  • Computational Performance Gør FP32 CAE tidligere ind i designprocessen, hvilket muliggør optimering, validering og undgåelse af dyre redesigner.
  • Aktivér væske, interaktivt 3D -samarbejde med fotorealistiske resultater for hurtige designanmeldelser med gennembrudsløsninger som Nvidia Omniverse Enterprise.

Medier og underholdningsløsninger

  • Broadcasters kan synkronisere grafik og video til udsendelsesløsninger, virtuelle sæt og grafik på luften.
  • Opret skalerbare, håndterbare og alsidige visualiseringsløsninger til underholdningsforretninger eller sportslige og live -begivenheder.
  • Videoredigering, farveklassificering, strålesporet gengivelse, fysisk nøjagtig simulering af VFX, alle gør det muligt at udforske bredere udsigter.
  • Gør digital historiefortælling mere overbevisende med NVIDIA Omniverse Enterprise ved at give M & E-fagfolk mulighed for fjernt at samarbejde ved hjælp af deres foretrukne applikationer i realtid med visuals af filmkvalitet, hvilket giver mulighed for hurtig konceptuel afmelding og implementering.

AECO -løsninger

  • Sikringsdesign, BIM og visualisering til et samlet arbejdsgangsmiljø, forbedret med realtidsstrålesporing og AI.
  • Brug AR/VR/XR til designanmeldelser, gennemgang af kunde, projekttegn, optimering af konstruktionsoperationer på stedet, arbejdstageres sikkerhed og mere.
  • Brug arbejdsgang og samarbejdsværktøjer som NVIDIA Omniverse Enterprise for at muliggøre arkitekter, civile og strukturelle ingeniører, projektinteressenter, potentielle eller faktiske klienter og entreprenører i en hurtigt iterativ og fluiddesignproces fra undfangelse til afslutning af konstruktionen.

Visuelle simuleringsløsninger

  • Opret flyvning, mission, træning eller andre simuleringer, der cirkler kloden problemfrit uden begrænsninger for højde, indstilling eller detaljer.
  • Tilslut flere skærme eller projektorer sammen for at realisere et 360-graders synsfelt, alternativt bruge et AR/VR/XR-headset.
  • Valgfrit NVIDIA QUADRO SYNCI II forbinder flere RTX 5000-kortudstyrede systemer til omkostningsreduceret multi-display eller multi-projector-simulering, visualisering, virtuelle sæt eller digitale skiltningsmiljø.

PNY Pro Logo

Garanti

Gratis dedikeret telefon og e -mail teknisk support
(1-800-230-0130)

Dedikerede NVIDIA Professional Products Field Application Engineers

Ressourcer
  • Produktbrochure
  • NVIDIA Pro Graphics sammenligning
  • NVIDIA -strømretningslinjer
  • Quadro og NVS viser resolutionsstøtte
  • Video koder og afkode GPU -supportmatrix
Links

NVIDIA RTX 5000 ADA Generation

Ydeevne og brugbarhedsfunktioner

Nvidia Ada Lovelace Arkitektur

Oplev hurtig, interaktiv præstation-drevet af den nyeste NVIDIA ADA Lovelace Arkitekturbaseret GPU-med ultra-hurtig, ombord på grafikhukommelsesteknologi og optimerede softwaredrivere til professionelle applikationer. Shader Execution-ombestilling (SER) -systemet tillader on-the-fly-organisation og ombestilling af arbejdsbelastninger, gruppering af lignende udførende tråde, så streaming multiprocessor (SM) og RT-kernen kan fungere mere effektivt.

CUDA -kerner

Den NVIDIA ADA Lovelace Architecture-baserede CUDA ® kerner leverer op til 2x Single-Precision Floating-Point (FP32) gennemstrømning sammenlignet med den forrige generation, hvilket giver betydelige ydelsesforbedringer til grafikarbejde som 3D-modeludvikling og beregner til arbejdsbelastninger som desværre simulering For CAE.

Tredje generation af RT-kerner

Tredje generation af RT-kerner giver op til 2x gennemstrømningen af ​​den forrige generation og evnen til at køre stråleporing med enten skygge eller denoising kapaciteter samtidigt. Dette accelererer gengivelser til oprettelse af M&E indhold, AECO -designevalueringer og fremstilling af virtuel prototype. Tredje generation af RT-kerner leverer op til 2x den strålesporingspræstation over den forrige generation og leverer banebrydende ydelse til fotorealistisk gengivelse. Forbedrede RT-kerner kombineret med nye Ser-teknologi ombestiller dynamisk ineffektive arbejdsbelastninger, hvilket dramatisk forbedrer shader-ydeevne for at fremskynde ende-til-ende strålesporet billed gengivelsesydelse.

Fjerde generation af tensorkerner

Fjerde generation af tensorkerner giver op til 5x hurtigere AI-træningsydelse end den forrige generation med FP16-præcision. Support til det nye FP8 -dataformat til inferens giver mere end 5x hurtigere ydelse end den forrige generation og reducerer brug af datamindring med halvdelen (sammenlignet med FP16 -dataformatet).

Kode og afkode motorer

RTX 5000 inkluderer to video-kodemotorer og to afkodemotorer, inklusive support til AV1-videoformatet og den ydelse, der kræves til multi-stream-videoapplikationer til sikkerhed og videotjening.

PCIe Gen 4

RTX 5000 understøtter PCIe Gen4, der fordobler båndbredden af ​​PCIe Gen3 fra 15.75 GB/s til 31.5 GB/s til X16-forbindelser, forbedring af dataoverførselshastigheder fra CPU-hukommelse til dataintensive opgaver såsom AI, datavidenskab og skabelse af store 3D-modeller og scener. Hurtigere PCIe-ydelse fremskynder også GPU DMA-overførsler, hvilket giver hurtigere videodataoverførsler fra GPUDIRECT til video-aktiverede enheder og hurtigere IO med GPUDIRECT-lagring.

GPU -hukommelse

RTX 5000 har 32 GB GDDR6-hukommelse, der leverer den hukommelse, der er nødvendig til gengivelse, datavidenskab, teknisk simulering og andre GPU-hukommelsesintensive applikationer. Med større hukommelsesbåndbredde end den forrige generation kan RTX 5000 flytte data mellem GPU og GPU -hukommelsen hurtigere, hvilket resulterer i bedre grafik, beregne og gengivelsesydelse.

Virtualiseringsklar

Support til virtualisering gør det muligt at genbruge en personlig arbejdsstation til flere højtydende virtuelle arbejdsstationer. Dette gør det muligt for eksterne brugere at dele ressourcer til at drive avanceret design, AI og beregne arbejdsbelastninger.

Multi-display

Fire displayport 1.4A-stik, support til flere 8K-skærme, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic og Warp og Blend Gør det muligt for massive fordybende miljøer for huler, videovægge og lokationsbaserede underholdningsinstallationer.

Udvidet virkelighed

Support til de nyeste HMD-enheder i høj opløsning, grafik med højtydende og store 32 GB GPU-hukommelse muliggør oprettelse af utrolige AR- og VR-oplevelser til træning, produktvalideringer, bygning af gennemgang og overbevisende underholdning.

Formfaktor og effekteffektivitet

Med en dobbelt-slot, effekt-effektiv design passer RTX 5000 til en lang række arbejdsstationschassis, hvilket giver fagfolk et generøst udvalg af kompatible arbejdsstationer fra verdensomspændende OEM-leverandører.

Bevægelse bvh

Hardware-accelereret gengivelse af bevægelsessløring-en fælles filmisk effekt, der er vanskelig at gengive-betyder, at kunstnere ikke længere behøver at stole på traditionelle metoder til at bruge bevægelsesvektorer for at opnå bevægelsessløring. Bevægelsesvektorer giver kunstneren fleksibilitet til at justere bevægelsessløring i posten, men kræver visuelle rettelser til refleksioner og gennemsigtighed.

NVIDIA DLSS 3.0

ADA Lovelace GPU-arkitekturen har en ny optisk flowaccelerator og AI-baseret DLSS superopløsning med DL Denoiser, der øger DLSS 3.0’s billedhastigheder op til 4x sammenlignet med den forrige version, mens den opretholder eller overstiger indfødt billedkvalitet.

NVIDIA RTX Broadcast Engine

NVIDIA RTX Broadcast Engine omdanner kontorer til Broadcast Studios, opgraderer standard webcams og mikrofoner til premium, smarte enheder med kraften i AI. Forbedre video- og lydkvaliteten af ​​livestreams med AI -kapaciteter såsom virtuel baggrund, webcam -auto ramme og fjernelse af mikrofonstøj. Med dedikerede AI -processorer kaldet Tensor -kerner på NVIDIA RTX GPU’er, kan AI Networks køre i realtid sammen med applikationer.

NVIDIA-certificerede systemer til accelereret computing

NVIDIA RTX 5000 leverer banebrydende ydelse for fagfolk inden for design, indholdsoprettelse, teknik, forskning og datavidenskab. RTX 5000 GPU’er i NVIDIA-certificerede arbejdsstationer drives af tredje generation af RTX-teknologi og muliggør hurtig fotorealistisk, strålesporet gengivelse, grafik, beregning og AI-accelereret arbejdsgange. Certificerede arbejdsstationer er valideret for at gøre optimal brug af GPU’er. Velafbalancerede designs, der tegner sig for problemer, såsom termisk styring og PCIe-konfiguration, sikrer, at systemressourcer bruges til deres fulde potentiale.

Software support

NVIDIA RTX Experience

NVIDIA RTX Experience leverer en pakke med produktivitetsværktøjer til din desktop -arbejdsstation, inklusive desktopoptagelse i op til 8K, automatiske alarmer for de nyeste NVIDIA RTX Enterprise Driver -opdateringer og adgang til spilfunktioner. Applikationen er tilgængelig til Download her.

NVIDIA CUDA Parallel Computing Platform

Udfører naturligt standardprogrammeringssprog som C/C ++ og Fortran, og API’er såsom OpenCL, OpenACC og direkte beregnet til at fremskynde teknikker såsom strålesporing, video- og billedbehandling og beregningsvæskedynamik.

Unified Memory

En enkelt, sømløs 49-bit virtuel adresseplads giver mulighed for gennemsigtig migration af data mellem den fulde tildeling af CPU og GPU-hukommelse.

NVIDIA GPU direkte til video

GPUDIRECT til videohastighedskommunikation mellem GPU og Video I/O -enheder ved at undgå unødvendige systemhukommelseskopier og CPU -overhead.

NVIDIA Enterprise Management Tools

Maksimerer systemoptagelserne, administrer problemfrit bredskala-implementeringer og kontrollerer eksternt grafik og visningsindstillinger for effektive operationer.

NVIDIA RTX 5000 grafikkort, der ryktes at lancere næste år med massiv ydelsesforøgelse

Vil Nvidia lære af de fejl, det begik med Lovelace?

NVIDIA RTX 5000 grafikkort, der ryktes at lancere næste år med massiv ydelsesforøgelse

TechSpot fejrer sit 25 -års jubilæum. TechSpot betyder teknisk analyse og rådgivning, du kan stole på.

Rygtermølle: Det er fair at sige, at NVIDIAs RTX 4000 -serie har været en af ​​de mest skuffende kortfamilier, der nogensinde er kommet fra Team Green. Men kunne dens efterfølger, RTX 5000 -linjen, sætte det rigtigt, hvad Lovelace gjorde forkert? Ifølge rygter kan vi finde ud af det næste år.

Ulancering af RTX 4080 12 GB, den skuffende RTX 4060 TI og priser, der ikke korrelerer med deres generationsydelse, har ADA Lovelace -serien ikke været Nvidias største triumf, hvorfor virksomheden måske er glad for at se rygter om den Efterfølger afhenter tempo.

Under Jensen Huangs hovedtaler på Computex denne uge nævnte administrerende direktør Hopper Next Architecture; NVIDIA lancerede tidligere Hopper -arkitekturen til datacentre, virksomhed og AI -brug. Rygtet er, at Hopper næste også kunne bruges i spilkort.

YouTube Channel Redgamingtech siger, at Hopper Next er “dybest set Blackwell”, kodenavnet til Nvidias næste linje med GPU’er. Rygtet er, at Hopper næste vil blive brugt på tværs af forskellige produktsegmenter, herunder RTX 5000-serie GeForce GPU’er og High Performance Computing (HPC) dele til AI og anden virksomhedsbrug.

Blackwell siges at tilbyde en massiv præstationsløftning over Lovelace-nogle af vores benchmarks med RTX 4060 TI 8GB viser den forrige gen RTX 3060 Ti ækvivalent, der når højere FPS. Med Blackwell er der tale om en 2x forbedring, og stråleporing vil sandsynligvis være et vigtigt element for Nvidia, som altid.

RTX 5000 -serien forventes at være baseret på TSMCs 3NM -procesnode, skønt Huang bekræftede, at den kunne trykke på Intel til fremtidig chipfremstilling. Administrerende direktør sagde, at tidlige testresultater for en intel-fremstillet NVIDIA-chip baseret på førstnævnte s næste generationsprocesnode havde givet gode resultater, og begge virksomheder “evaluerer processen” om, hvordan man bedst kan komme videre.

Et interessant aspekt af RTX 5000 er, hvor meget VRAM NVIDIA vil omfatte i sine næste generations kort. Moderne videospil kræver et stadig større beløb, og masser af RTX 4000 -kort er blevet kritiseret for deres snedige mængde VRAM, så måske vil virksomheden fjerne 8 GB -kort i mellemområdet. Vi vil også gerne håbe, at Nvidia vil overveje sin prisstrategi, men det kan være ønsketænkning.

RTX 5000 udgivelsesdato er selvfølgelig bare et rygte, så tag den med en tung dosis salt. Men Nvidia vil måske sætte Lovelace bag det så hurtigt som muligt.