NVIDIA REFLEX TILGÆNGELIG NU I Overwatch, der snart kommer til Rust og Ghostrunner. Plus Fortnite og Valorant modtager yderligere reduktion af latens | GeForce News | NVIDIA, NVIDIA REFLEX Forklarede: Sådan får du lav latenstid med din GeForce GPU | PCGAMESN

Nvidia Reflex forklarede: Sådan får du lav latenstid med din GeForce GPU

Vælg derefter Video indstillinger på toppen og under , .

NVIDIA REFLEX TILGÆNGELIG NU I Overwatch, der snart kommer til Rust og Ghostrunner. Plus Fortnite og Valorant modtager yderligere reduktion af latenstid

Nvidia Reflex forbedrer allerede lydhørhed i over et dusin spil, inklusive 7 af de 10 bedste konkurrencedygtige skydespil. I dag annoncerer vi lanceringen af ​​Nvidia Reflex i Overwatch, Plus tilføjelsen af ​​refleks i Rust og Ghostrunner. Nvidia Reflex vil øjeblikkeligt reducere systemlatens i hvert spil i GPU -bundne scenarier, hvilket gør det muligt for dig at se fjender før, dine skud til at skyde hurtigere efter at have klikket på musen, og dine skud for at have en større chance for at ramme målet. Denne måned ser også introduktionen af ​​en ny NVIDIA -refleksoptimering i Valorant, Hvilket yderligere reducerer systemets latenstid i CPU -bundne scenarier sammen med tilføjelsen af ​​nye funktioner til GeForce Experience for Reflex Latency Analyzer og lanceringen af ​​nye mus og en ny 360Hz -skærm, der er kompatible med Reflex Latency Analyzer. For alle detaljer skal du fortsætte med at læse.

Overwatch: NVIDIA REFLEX TILGÆNGELIG NU

Nvidia Reflex Support er flyttet fra offentlig testregion til den live version af Overwatch, .

“Nvidia Reflex er en spiludveksler med op til 50% mindre systemlatens.” – John Lafleur, Overwatch teknisk direktør Få den fulde lavdown på Overwatch

Nvidia refleks kommer til rust

FacePunch Studios ‘fænomenalt succesrige Rust tiltrækker stadig flere spillere til sine høje stakes-servere måned efter måned, hvor alt og alle er en trussel mod din overlevelse. Sov med det ene øje åbent, fordi et raid kan forekomme når. Med kun et par hits, der er dødbringende, vil du have de hurtigst mulige responstider, dine skud til at lande på målet, og dine handlinger skal forekomme så lidt hurtigere end fjendens. Gå ind i Nvidia Reflex, der snart kommer til Rust For alle spillere med en GeForce GTX 900 -serie eller nyere GPU. “Jeg er begejstret over at få Nvidia -refleks integreret i rust. I rust vil alle have dig død, reduceret latenstid med refleks vil sørge for, at du holder dig foran konkurrencen. Det er så simpelt som at aktivere refleks gennem menuen Indstillinger.” – Helk, Rusts projektleder, designer og programmør

Ghostrunner til at introducere NVIDIA -refleks

Endnu et niveauer Ghostrunner er et unikt førstepersons-spil med høj indsats, hvor et hit fører til døden. Naviger High-Fidelity Ray-Traced Worlds, accelereret af NVIDIA DLSS og tackle kamparenaer med intet andet end dit sværd, dine forstand og nogle specielle evner. Når du spiller, finder du snart dig yndefuldt skurrende og glidende, afbøjning af kugler med godt tidsmæssige sværdskråser og hastighed, der kører som en professionel.

For yderligere at forbedre dine reaktioner og fluiditeten i gameplayet, Ghostrunner Tilføjer NVIDIA -refleks i den nærmeste fremtid.

Fortnite og Valorant Nvidia Reflex Boost Mode får en opgradering

Vi opdaterer og forbedrer konstant vores teknik gennem lanceringen af ​​nye spilklardrivere, nye softwareudviklingssæt og andre fremskridt. I dag er det Nvidia Reflex’s tur til at blive forbedret med frigivelsen af ​​en ny forbedring til “boost -tilstand”. Hvert Nvidia Reflex -spil inkluderer “On” og “Boost Mode”, som spillere kan vælge at aktivere. Boost-tilstand øger GPU-urhastighederne i CPU-bundne scenarier, hvilket giver GPU mulighed for at indsende rammer til displayet hurtigere og derved forbedre Reflex’s effektivitet. Med en ny NVIDIA-refleks SDK-opdatering reducerer Boost Mode yderligere systemlatens i visse CPU-bundne scenarier, hvor Render-indsendelsestråden er den begrænsende faktor. Disse typer CPU -bundne scenarier kan forekomme, når der er mange objekter, der skal gengives på skærmen på én gang. Øge optimering er nu tilgængelig i Fortnite, Og spillere i disse CPU -bundne situationer kan se op til en 16% latensreduktion. ‘S boostoptimering kommer i en fremtidig patch. Baseret på test af pre-release kunne spillere se op til en 15% lavere latenstid i disse CPU-bundne scenarier:

Nvidia Reflex forklarede: Sådan får du lav latenstid med din GeForce GPU

Nvidia Reflex Low Latency er endnu et værktøj i det grønne holds arsenal, der forbedrer din spiloplevelse. Reflex har designet til at sænke indgangsforsinkelsen med op til 80%og sigter mod at give dig kanten i konkurrencedygtige FPS -spil, såsom Fortnite, Call of Duty og Valorant, ved at hjælpe dig med Din opløsning og potentielt reducerer Peeksers fordel under de rigtige forhold.

Nvidia Reflex er en proprietær teknologi, og ligesom DLSS og RTX kræver, at du kører en GeForce GPU. Du har dog ikke brug for det bedste grafikkort for at drage fordel af det. Refleks skal forbedre latenstid på alt fra GTX 900-serien og fremover, skønt kort med højere ende som RTX 3080 / vil / se bedre ydelse.

Reflex er en gratis funktion og har næsten ingen ydelse overhead, hvilket betyder, at du har ringe grund til ikke at bruge den i understøttede spil. Nogle af de bedste muligheder for spilmonitor fra ASUS, Acer og Alienware leveres også med reflekskompatibilitet, så du er måske allerede udstyret til at opleve NVIDIAs grafikkortteknologi.

Denne liste over supportspil fortsætter også med at vokse, og det er ikke kun nye titler, der får refleksbehandling.

Nvidia Reflex Low Latency Games

Der er i øjeblikket et CS: Go-formet hul i vagtplanen, men med de nyeste tilføjelser, der er Deathloop, Call of Duty: Vanguard og Ghostrunner, er der masser af plads til at hente dette i den nærmeste fremtid. Vi spurgte Nvidia, om og hvornår vi kan forvente, at Valves skydespil skulle få refleks, men der er endnu ikke noget tegn på.

  • Apex Legends
  • Battlefield 2042
  • Lys hukommelse uendelig
  • Call of Duty: Black Ops kold krig
  • Call of Duty moderne krigsførelse
  • Call of Duty: Warzone
  • CRSED: f.O.EN.D
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Vervet
  • Undslippe fra Tarkov
  • F.jeg.S.T. Smedet i skygge fakkel
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • krigsgud
  • Grit
  • Icarus
  • Iracing
  • Kovaak 2.0
  • Midnight Ghost Hunt
  • Mordhau
  • Min tid på Sandrock
  • Overwatch
  • Quake: Champions
  • Regnbue seks belejring
  • Regnbue seks ekstraktion
  • Klar eller ej
  • Rust
  • Shadow Warrior 3
  • Sodavand
  • Splitgate
  • Super mennesker
  • Valorant
  • Krigstorden
  • Krigsface
  • Warstride udfordringer

Nvidia

Nvidia frigiver en sammenligningsvideo, hver gang et nyt spil modtager support, og mens du altid skal tage interne test med en knivspids salt, giver de en god indikation af, hvor mange millisekunder refleks barberer sig. Valorant ser for eksempel op til et 48% fald i latenstid ved 60Hz, og hvis du op ad din Monitor’s opdateringsfrekvens til 360Hz, kan du reducere latenstid med op til 80%.

NVIDIA Reflex-understøttede grafikkort

Det grønne holds tech med lav latenstid debuterede sammen med RTX 3000 -serien tilbage i september 2020, men det er også kompatibelt med NVIDIAs Legacy lineup. Som et resultat fungerer NVIDIA Reflex med en række forskellige GPU’er, inklusive GTX 900 -seriens grafikkort.

  • NVIDIA GeForce GTX 900 -serien (undtagen Rainbow Six Siege)
  • NVIDIA GeForce GTX 1000 -serie
  • NVIDIA GeForce GTX 1600 -serien
  • NVIDIA GeForce GTX 3000 -serien

YouTube -miniaturebillede

?

NVIDIA -refleks, undertiden kendt som Nvidia Reflex Low Latency, er en mulighed, der vises i video- eller grafikindstillingerne i understøttede spil, og tændes normalt som standard som standard. Det fungerer ikke med Standard DirectX 11 -versionen af ​​Rainbow Six Siege, men kræver i stedet dig at køre spillet i Vulkan.

Ved siden af ​​muligheden for at skifte det af, vil du også se +boost -tilstand. Aktivering af dette giver refleks muligheden for at øge dine GPU’s urhastigheder i især CPU-bundne spil, forhindre flaskehalse og lade funktionen forblive effektiv. Titler kræver normalt mere af din processor, når der foregår meget, såsom særlig store skirmish i Fortnite eller eksplosioner og affald i belejring.

Nvidia justerer kontinuerligt indstillingen +boost, så det er værd at se, om det kan forbedre din præstation. Hvis det ikke er enig med dit system, kan du altid skifte det tilbage med et klik på en knap.

NVIDIA forenkler systemlatens

Hvordan fungerer NVIDIA Reflex Low Latency?

For at forstå, hvordan Nvidia Reflex fungerer, skal du først forstå, hvad systemlatens er – ikke at forveksle med netværksforsinkelse, der ellers er kendt som forsinkelse og måles ved at ping.

Du kender måske systemlatens som inputforsinkelse, der kommer fra de mange bøjler, som signalet skal hoppe igennem fra det øjeblik, du klikker på den bedste spilmus til det punkt, at det er registreret på skærmen, hvilket forårsager en forsinkelse. Nvidia forklarer, at der er ni punkter med ende-til-ende-latenstid, primært vedrørende selve musen, den tid det tager for din pc at behandle opgaven, og hvor hurtigt skærmen kan vise input.

NVIDIA opdeler systemlatens i ni bidder, splittet mellem perifere enheder, din pc og dit display

Opløsning er en anden faktor, da ekstra pixels betyder, at der er mere at gengive og derfor øger forsinkelsen. Render -køen er meget som at stille op ved kassen: Hvis der er flere mennesker foran dig, vil det tage længere tid for dig at blive set. Det er umærkeligt for de fleste, fordi vi taler millisekunder, men mange konkurrencedygtige spillere sværger ved lavere opløsninger og indstillinger for at bekæmpe enhver potentiel forsinkelse, der kan få dem til at miste runden.

Nvidia Reflex er en softwareløsning, der omgår renderkøen og forbedrer kommunikationen mellem CPU og GPU. Dette sikrer, at ingen rammer sidder fast i rørledningen, og hver er hurtigt handling af grafikkortet på det nøjagtige øjeblik, hvor processoren videregiver det. Ingen gengivelseskø betyder også, at der er en meget lavere latensudveksling i højere opløsninger, så du kan nyde større detaljer og holde din konkurrencefordel.

Og til sidst betyder en lavere system latenstid, at visuals behandles hurtigere, og du vil være i stand til at se fjender før, hvilket reducerer Peeksers fordel. Dette fungerer uanset hvilken skærm du bruger, men højere opdateringshastigheder drager mere fordel af din standard på grund af deres glattere bevægelse. Da Peeksers fordel stadig er bundet til netværksforsinkelse, kan du ikke fuldt ud bekæmpe den, mens du spiller online, men Reflex går langt for at udjævne spillereglen.

YouTube -miniaturebillede

Hvad er NVIDIA Reflex Latency Analyzer?

Nvidia Reflex arbejder med enhver skærm og mus, men du har brug for en bestemt kombination, hvis du vil bruge NVIDIA Reflex Latency Analyzer til at måle, hvor mange millisekunder funktionen redder dig.

Nvidia Reflex-kompatible spilmonitorer

Opdateringshastighed Løsning Størrelse
Acer Predator x25 360Hz 1080p 24.
Acer Predator x28 152Hz 4K 28-tommer
Acer Predator X32 160Hz 4K 32-tommer
Acer 180Hz 1440p ultrawide
Acer Predator X38S 175Hz 1440p ultrawide 37.5-tommer
Acer Predator XB273U NX 240Hz 1440p 27-tommer
Aoc AGON PRO AG274QG 240Hz 1440p 27-tommer
AGON PRO AG254FG 1080p 24.5-tommer
AOC AGON PROMINI LED AG274QGM
300Hz 1440p 27-tommer
Asus Rog Swift PG279QM 240Hz 1440p 27-tommer
Asus Rog Swift 360Hz PG259QNR 360Hz 1080p 24.5-tommer
Asus Rog Swift PG27AQN 360Hz 1440p 27-tommer
Asus Rog Swift PG32UQXE 160Hz 4K 32-tommer
Alienware 25 AW2521H 360Hz 1080p .5-tommer
HP omen 32U 4K miniled Tbd 4K 32-tommer
360Hz 1080p 24.5-tommer
MSI OCULUX NXG253R 360Hz 1080p .
MSI MEG 271Q Mini LED
1440p 27-tommer
Viewsonic Elite XG251G 360Hz 1080p 24.5-tommer
Viewsonic Elite XG251QG 240Hz 1440p 27-tommer
Viewsonic Elite XG272G
300Hz 1440p 27-tommer

Nvidia Reflex-kompatible spilmus

Understøtter trådløs
Acer Predator Cestus 330 Ingen
Acer Predator Cestus 350 Ingen
Alienware AW320M Ingen
Alienware AW610M Ja
Alienware AW720m Ja
AOC GM500 Gaming Mouse Ingen
AOC GM510 Gaming Mouse Ingen
Aopen Fire Legend GM310 Ingen
Asus Rog Chakram
Asus Rog Chakram X Ja
Asus Rog Chakram Core Ingen
Asus Rog Gladius III Ingen
Asus Rog Gladius III trådløs Ja
Asus Rog Keris Ingen
Asus Rog Keris trådløs Ja
Asus Rog Spatha x Ja
Køler Master MM310 Ingen
Cooler Master MM730 Ingen
Corsair Dark Core RGB Pro Ja
Ja
Ja
Corsair Katar Pro XT Ingen
Corsair M65 RGB Elite Ingen
Corsair Saber Pro Champion Series
Corsair Saber RGB Pro Champion Series Ingen
EVGA X12 Ingen
EVGA X15 Ingen
EVGA X17 Ingen
Hyperx Pulsefire hast Ingen
Logitech G Pro X Superlight Ingen
Logitech G303 Shroud Edition Ja
MSI kobling GM41 Letvægt Ingen
MSI kobling GM41 Letvægt V2 Ingen
MSI kobling GM41 Letvægts trådløs Ja
Razer Basilisk Ultimate
Razer Deathadder V2 Ingen
Razer Deathadder v2 Pro Ingen
Razer Viper Ultimate Ja
Roccat Burst Pro Ingen
Roccat Kone Pro Ingen
Roccat Kone Pro Air Ingen
SteelSeries Rival 3 Ingen

For at bruge NVIDIA Reflex Latency Analyzer skal du sørge for, at den certificerede skærm er tilsluttet dit grafikkort via DisplayPort og til dit bundkort ved hjælp af det medfølgende USB -kabel. Sæt derefter din kompatible mus i den dedikerede analysatorport på skærmen. Når du har krydset disse bokse, er det så let som at starte softwaren gennem skærmens skærm på skærmen, der findes i G-Sync Processor-menuen.

Bemærk: Aktivering af overvågningsrektanglet er valgfrit, hvis du vil have en visuel repræsentation af, hvor analysatoren ser ud, men funktionen registrerer mundene blinker og andre justeringer af lysstyrken, uanset om den er aktiveret.

Latens skal vises i øverste højre hjørne af skærmen, når du klikker på venstre museknap, men du kan få flere detaljer gennem GeForce-oplevelse. Bare sørg for, at softwaren er ajour, gå ind i indstillingerne og ‘aktiver eksperimentelle funktioner’ i fanen Generelt. Så længe overlayet i spillet er aktiv, vises yderligere statistikker i fanen Performance til højre, men du kan gøre disse vedvarende ved at klikke på COG, gå ind i fanen Performance og vælge, hvor du vil have latensoplysninger til visning af skærm.

NVIDIA 360Hz Gaming Monitors fungerer bedre med NVIDIA REFLEX

Hvad kan du ellers gøre for at sænke latenstid?

.

Hvis du ikke allerede gynger den bedste spilmonitor, kan du overveje en opgradering, da højere opdateringshastigheder betyder, at du vil være i stand til at se fjender hurtigere og endda reducere Peeksers fordel. Flere 360Hz -skærme vil være tilgængelige med 1080p -opløsning i hele 2021, og 240Hz -skærme kan nu nå op til 1440p, hvis du vil prioritere detaljer.

Du kan også bytte musen ud for en med en højere afstemningshastighed, hvor du grøftes 1000Hz -standarden for 8000Hz på Corsair Saber RGB Pro eller Razer Viper 8K. En højere afstemningsgrad er lidt mere beskatning af dit system end Nvidia Reflex, så det er designet mere til dem af jer, der kører den bedste spil CPU, men hvis din rig kan hacke det, betyder det, at dine klik registrerer hurtigere end nogensinde, hvilket reducerer systemet reaktionstid.

De bedste spiltastaturer leveres også med 8K -versioner nu, hvor Corsair K70 TKL og Corsair K65 RGB Mini er tilgængelige. Dette fremskynder sandsynligvis ikke tingene meget, hvis du kører Reflex, men det kan hjælpe, hvis et spil ikke understøtter funktionen, eller du har et Radeon -grafikkort, da pressen på dine nøgler ikke vil tilstoppe Render -køen.

Sluk for Vsync og brug G-Sync eller Freesync

Lodret synkronisering, ellers kendt som VSYNC, sigter mod at forhindre skærmrivning ved at synkronisere din billedhastighed med opdateringshastigheden på din skærm gennem software, men introducerer ofte skærmstamming, ydelsesproblemer og systemlatens som et resultat. Hardwarealternativer som G-Sync og Freesync gør et langt bedre stykke arbejde, så du kan slukke for Vsync permanent, hvis du ejer en kompatibel skærm-NVIDIA GPUS fungerer med de fleste Freesync-skærme gennem G-Sync-kompatibilitet i dag, så der er meget valg.

Hvis du ejer et AMD Radeon -grafikkort, kan du ikke køre NVIDIA -refleks.

Brug eksklusiv fuldskærm, ikke grænseløs

Borderless Fullscreen er temmelig praktisk, hvis du regelmæssigt taber dig ud af dit spil, men det introducerer en hel blok af latenstid kaldet sammensætning. .

Damien Mason Damiens er en pc -spilhardwareekspert, og hans dækning fokuserer på grafikkort og CPU’er fra virksomheder som AMD, Intel og Nvidia. Ud over at være en kæmpe fan af dampdækket gennemgår han også headset, tastaturer, mus og mere.

Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.

Hvad er NVIDIA -refleks, og hvordan aktiverer du det i 2023?

Kunal Khullar

I konkurrencedygtige spil er det undertiden, der trækker udløseren først, der vinder. Men nogle gange er det den person, der er PC reagerer hurtigst. At finde ud af, hvilken slags inputforsinkelse du har at gøre med, er det første skridt til at eliminere det, og Nvidia Reflex er et godt værktøj til jobbet. I nogle spil kan det endda gå længere end at måle latenstid – det kan hjælpe med at reducere det.

  • ?
  • Hvordan fungerer refleks?
  • Sådan aktiverer du NVIDIA Reflex
  • Hvilke spil understøtter Nvidia Reflex?

Når du først har en højtydende spil-CPU og et kraftfuldt grafikkort, er den bedste måde at gøre din pc mere velegnet til konkurrencedygtigt spil at barbere et par millisekunder i input forsinkelse. Sådan bruger du Nvidia Reflex til at gøre netop det.

Det kan endda give dig en konkurrencefordel.

Hvad er NVIDIA -refleks?

NVIDIA Reflex er en pakke med GPU, G-Sync Display og softwareteknologier, der hjælper med at måle og reducere systemets latenstid. Dermed giver det pc’en og skærmen mulighed for at reagere hurtigere til mus- og tastaturindgange, hvilket i det væsentlige giver dig mulighed for at målrette og dræbe fjender hurtigere og med større præcision.

  • Hvad er en termisk printer, hvordan de fungerer, og har du brug for en?
  • Hvad er stråleporing, og hvordan vil det ændre spil?
  • Sådan kan du vinde denne sindssyge, brugerdefinerede Starfield -pc

Ligesom Depp Learning Super Sampling er Reflex Low Latency Mode en proprietær teknologi, der kræver et NVIDIA -grafikkort. Mens du har en nylig GPU som en af ​​RTX 30-serien, sikrer den bedste oplevelse, Reflex kan arbejde med enhver model, inklusive GTX 900 og derover. Det fungerer ved at optimere GPU og spillet for at give dig den bedste latens bedste ydelse.

Visse spil tilbyder også en Reflex+Boost -indstilling, der øger dine GPU’s urhastigheder, især hvis du spiller spil, der er CPU -intensiv, og dermed forhindrer potentielle flaskehalse.

Hvordan fungerer refleks?

Reflex kan hjælpe med at sænke rendering forsinkelse med så meget som 80% og fungerer bedst med førstepersonsskyttere som Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, og andre. Det er ikke designet til at påvirke systemets ydeevne, men der har været nogle tilfælde af, at det har en mild indflydelse på gennemsnitlige billedhastigheder. Den forbedrede lydhørhed, der kommer fra en reduceret inputforsinkelse, skal imidlertid være det værd – især hvis du spiller konkurrencedygtigt.

For at optimere og reducere din systemforsinkelse bruger Reflex en kombination af SDK’er og driveroptimeringer til effektivt at fjerne eventuelle flaskehalse mellem CPU og GPU. Dette tillader, at hver ramme gøres af GPU, så snart CPU’en passerer den, uden at de ikke venter bag eksisterende renderingjob. Slutresultatet kan være en dramatisk reduktion i sæt forsinkelse. Afhængig af den slags hardware og perifere enheder, du har, kan du barbere titusinder af millisekunder fra din systemlatens. Der kan have en reel, håndgribelig effekt på din gameplay -præstation.

.

Et diagram, der forklarer forskellige typer systemlatenser

. Først er Reflex SDK, et sæt API’er, der er beregnet til spiludviklere til at reducere og måle gengivelseslatens. Ved hjælp af SDK kan udviklere integrere refleks direkte med deres spil. Dette tillader reduktion af latens ud over eksisterende driver-kun teknikker som Nvidias ultra lave latenstidstilstand.

Den anden er Reflex Latency Analyzer, som, som navnet antyder, er et systemlatensmålingsværktøj. Det er i øjeblikket tilgængeligt på 360Hz G-Sync-eSports-skærme fra Acer, Alienware, ASUS og MSI, samt eSports-perifere enheder fra Asus, Logitech, Razer og Steelseries. Denne teknik kan registrere klik, der kommer fra din mus og derefter måle den tid, det tager for de resulterende pixels at ændre på skærmen.

Grafer, der viser forbedringer i systemforsinkelsen, mens du spiller spil med NVIDIA -refleks

Sådan aktiverer du NVIDIA Reflex

. Hvert spil er anderledes, så du bliver muligvis nødt til at søge efter det, men det skal typisk være i menuen Indstillinger eller spilindstillinger.

Her er et eksempel på Apex Legends:

Screenshot for, hvordan man muliggør NVIDIA -refleks i Apex Legends

Når du åbner spillet, skal du vælge på Muligheder (Gear symbol) -knappen nederst til højre og klik derefter på Indstillinger.

Screenshot for, hvordan man muliggør NVIDIA -refleks i Apex Legends

Vælg derefter Video Fremskreden, .

Nogle spil har også en separat mulighed kaldet Nvidia Reflex+Boost. Aktivering af det kan forbedre GPU -ydelsen for yderligere at reducere latenstid.

Hvilke spil understøtter Nvidia Reflex?

. Nogle kan kun give dig latensstatistik, andre tilbyder support til den auto-konfigurerede refleksanalysator og en anden flok understøtter refleks lav latenstid. Nogle standouts inkluderer Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy, og det kommende Counter-Strike 2 opdatering.

Flere spil tilføjes hele tiden, så hold øje med den fulde liste på NVIDIAs websted for de seneste udgivelser.

Redaktørens anbefalinger

  • Skulle du vente på 2023 Samsung Odyssey Neo G9, eller købe sidste års model?
  • Hvad er vsync, og hvorfor har du brug for det?
  • Denne Starfield Mod tilføjer NVIDIAs DLSS 3 – gratis

Kunal Khullar

En pc -hardwareentusiast og afslappet spiller, Kunal har været i tech -branchen i næsten et årti med bidrag til navne som ..

Nvidias DLSS 3.5 Opdater flips Ray Tracing på hovedet

Cyberpunk 2077 kører på Samsung Odyssey OLED G8

Nvidia introducerede sin dybe læringssuperprøveudtagning 3 (DLSS 3) for ikke for længe siden, men funktionen får allerede en større opdatering. DLSS 3.5 lanceres i efteråret, tilsyneladende sammen med Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, og det tilføjer noget helt nyt til NVIDIAs store RTX -funktion.

Ray -genopbygning er det, der er nyt. På et højt niveau muliggør Ray -rekonstruktion større niveauer af strålesporingskvalitet uden at skade din præstation (i nogle tilfælde kan den endda forbedre ydeevnen). Nvidia fakturerer dette som en forbedring af billedkvaliteten i forhold til traditionelle stråleporingsmetoder, ikke som en måde at forbedre ydeevnen på, men.

Half-Life 2 får NVIDIAs RTX-behandling med DLSS 3

Gordon Freemans dragt i Half-Life 2 RTX

Nvidia annoncerede Half-Life 2 RTX på Gamescom, hvilket betyder, at et af de bedste spil gennem tidene får en samfundsfremstillet remaster med strålesporing, DLSS 3 og mere, svarende til hvad der skete med Portal.

Half-Life 2 RTX er den seneste i en lang strøm af fan-made remastere til klassiske pc-spil, der demonstrerer kraften i Nvidias nyeste teknologi. Sidste år fik Valve Software’s Portal denne behandling, og digitale tendenser kaldte det det mest krævende pc -spil, vi nogensinde har testet. Det er ikke overraskende, at Nvidia ville gå videre til det, der sandsynligvis er Valves andet mest indflydelsesrige spil, Half-Life 2. Dette spil, der oprindeligt blev udgivet i 2004, satte en ny bar til førstepersonsskytter og har et pulserende modding-samfund. Nu er nogle af disse modders kommet sammen for at danne Orbifold Studios og arbejder med NVIDIA for at frigive Half-Life 2 RTX.

Nvidias AI-drevne spilfigurer bliver giftige

NVIDIA CEO, der leverer en keynote på Computex

Nvidia Ace, det værktøj, der er beregnet til at transformere spil med generativ AI, udvikler sig, og Nvidia har netop afsløret en interessant opdatering af det. Det viser sig, at udviklere ikke bare kan bruge ACE til at skabe fuldt interaktive karakterer, komplet med dialog og ansigtsudtryk, men de vil også være i stand til at bruge Nvidias nye Nemo Steerlm-teknologi til at tilpasse disse karakterers personligheder.

Nvidia annoncerede oprindeligt sit Ace -værktøj tidligere på året og holdt detaljerne temmelig knappe. Ace er noget som Chatgpt til spil, beregnet til at gøre det lettere for spiludviklere at skabe karakterer med fuldt udviklede baghistorier, hvilket tilføjer mere dybde til den måde, de interagerer med spillere.

Opgrader din livsstilDigitale tendenser hjælper læserne med at holde øje med den hurtige tempo af tech med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle og en-til-en-slags sneak peeks.

  • Portland
  • New York
  • Chicago
  • Los Angeles
  • Toronto
  • Karrierer
  • Annoncer med os
  • Arbejde med os
  • Mangfoldighed og inkludering
  • Brugsbetingelser
  • Fortrolighedspolitik
  • Sælg eller del ikke mine oplysninger
  • Administrer cookie -præferencer
  • Pressestue
  • Sitemap