Nu kan du flyve en kosteskaft rundt om Hogwarts i Oculus VR | Mashable, to nye Harry Potter VR -oplevelser lancering på Harry Potter New York
To nye ‘Harry Potter’ VR Experience Launch på Harry Potter New York
Hvis jeg skulle vælge, ville jeg næsten helt sikkert gå med kaos på Hogwarts. Mens du kører på en kost er super cool, tager den samlede oplevelse i troldmænd flyvebehov noget konsistensarbejde. På den anden side, hvis du har nogen mindre og yngre, der deltager i denne VR -oplevelse, kan rygsækken i kaos på Hogwarts vise sig at være mere udfordrende end at sidde på kost.
En Harry Potter Superfans VR Quidditch -spil er en magisk gave til medfans
Quaffle er faldet. Jeg kæmper mod græsset fra 50 meter i luften for at hente det, men jeg bliver nødt til at komme sig efter min næsedykke – hurtigt – hvis jeg vil gribe Quidditch -kuglen uden at smække ned i jorden. Kan jeg trække det af? ! Quaffle er min!
Multitasking i luften er en nødvendig færdighed til at finpudse i et nyt VR-spil til hedder Søger VR. Det er oprettelsen af en Harry Potter Superfan, der er så dedikeret, at han tilbragte den bedre del af det pandemiske år på at undervise sig selv, hvordan man kan kode i VR, alt sammen for at bringe Live Hogwarts Castle og Grounds, såvel som den flyvende mekanik i Broomstick og autonome Kugler, for fans som ham.
“Ingen havde lavet et Quidditch -spil til headsettet endnu,” sagde udvikleren, der går forbi Team Eldritch, via e -mail. ”Og det føltes som om nogen skulle.”
Det debuterede i august, og fra slutningen af september havde over 10.000 downloads på kløe.io.
Søger VR Er et uofficielt Quidditch-spil, men hvad der virkelig får det til at skille sig ud er den virtuelle, multisensoriske, tredimensionelle og fristende udforskelige Hogwarts World-team Eldritch har konstrueret med høj tro til filmene. For at oprette VR Hogwarts tilpassede han de meget detaljerede rumlige billeder fra et tidligere Harry Potter -spil, der i øjeblikket er ude af tryk og ikke længere spilles på de fleste enheder.
Potter fans, der er nogle ting at vide, før du kører til din søgen (eller starter planlægger at købe en). Søger VR er et “uofficielt” spil på to måder, hvilket betyder at spille det kræver at hoppe gennem nogle bøjler.
For det første er det ikke tilknyttet Warner Brothers, studiet, der ejer rettighederne til Harry Potter. Websiden til spillet inkluderer en ansvarsfraskrivelse af alle-caps, der bemærker, at det er en fanoprettelse, der er tilgængelig gratis og er kun til ikke-kommerciel brug. Team Eldritch håber, at “de hyggelige mennesker hos Warner Brothers”, som han kalder dem på spilwebstedets ansvarsfraskrivelse/anbringende om C’mon -advokater, lader ham bare gøre dette, vil forblive tro mod deres tidligere holdning med fan -kreationer og lade ham bære så længe han ikke hævder tilknytning eller prøver at tjene penge. Han ville også være åben for at arbejde med de officielle Portkey -spil, hvis de ville.
Imidlertid foretrækker Team Eldritch at forblive anonym og gå efter sit udviklernavn i håb om at undgå enhver ophør og desist-breve, hvis de “dejlige” advokater ændrer deres melodi.
Uofficiel på flere niveauer. Kredit: Team Eldritch
Søger VR er også et “uofficielt” spil i Oculus -universet. Det betyder, at du ikke finder det i Oculus-butikken, hvor du kan downloade Facebook-godkendte spil som Slå Saber og Opstigningen (Facebook ejer Oculus, i tilfælde af at du har glemt).
I stedet kan enhver med nok teknisk know-how finde spil, der er eksperimentelle eller stadig under udvikling ved hjælp af alternative indholdsbiblioteker og installationsmekanismer. Dette er en praksis kaldet “Sideloading.” Nogle tekniske platforme – især Apple – Tag en hård holdning mod sideloading. Men det er ok på Facebooks oculus for nu, Så længe du aktiverer “udviklertilstand”, som kræver bekræftelse af din identitet med en kreditkode eller telefonnummer.
En populær måde at sideload på Oculus Quest på er med en gratis service kaldet Sidequest, En platform, der også fungerer som et indholdsopdagelsesbibliotek. I det væsentlige downloader du spillet på kløe.io, og så er Sidequest den platform, der giver dig mulighed for at installere den på din oculus. Søger VR‘s sidequest -side er her, Men der er også andre metoder til sideloading.
Men at hoppe – og forhåbentlig kaste quaffle – gennem disse bøjler kan det være værd, fordi den bedste måde at beskrive oplevelsen af Søger VR er det det er magisk. Mens der har været Andre Harry Potter -spil, En VR -version føles speciel på grund af dens evne til at transportere dig inde i verden, hvor du bliver en aktiv deltager. Alias en troldmand.
“At spille et Quidditch -spil i VR er ikke som at spille en på en fladskærm,” sagde Team Eldritch. “Du sætter headsettet på, og du står der på banen … ingen kabler, ingen hovedtelefoner, bare tårnene, der strækker sig op og lyden af vinden på ryggen. Og så tager du af og jordens 50 meter nedenfor, og du kan se ned og faktisk føle det. Hvordan det ville være at flyve derop. Det er det tætteste, jeg nogensinde har følt til ægte magi.”
Banen er din. Kredit: Team Eldritch
Quidditch og derefter nogle.
Med hensyn til faktisk gameplay, Søger VR er for det meste en demo lige nu. Når du fyrer det op, går du igennem en 10-minutters tutorial, der efterligner Harrys første Quidditch-lektion, når den daværende STREREFFindor Quidditch-holdkaptajn Oliver Wood forklarer reglerne: Team Eldritch hyrede endda en skuespiller til at give udtryk for demoen, og han bruger En meget Oliver Wood-esque accent.
I demoen lærer du, hvordan du flyver din kosteskaft; Kast, fangst og score med quaffle; slå bludgerne væk; Og hvis du er hurtig, skal du fange Golden Snitch. Jeg var ikke i stand til at opnå den sidste bedrift, men min mand gjorde det, og han sagde, at han følte sig “virkelig cool.”
Jeg havde nogle problemer bare med at flyve ned, og jeg blev ved med at sidde fast under græsset på en eller anden måde. Men til sidst fik jeg fat på det, og at tage af sted, accelerere og lave loop-de-loops er et hast.
. “Hjørne, bremsning, accelererende – alt skulle ringes ind nøjagtigt for at få den balance mellem hastighed og kontrol. .”
Mens jeg accelererer på min kosteskaft mod bøjlerne, finder jeg ud af, at min venstre arm, der holder quaffel. Så jeg afvikler og bringer albuen på linje med min forlovede skulder og bruger derefter mine rygmuskler til at lancere quaffelen, enhånds, gennem bøjlerne. Jeg har bestemt bedre mål og kraft i (virtuel) midt i luften, end jeg nogensinde har gjort i poolen, og scoringen er alt det sødere, da det at kaste bolden gennem disse bøjler beder den samme “score” støj som i filmene.
“Du kan se ned og faktisk føle det. . Det er det tætteste, jeg nogensinde har følt til ægte magi.”
I separate dele af demoen er det en anden form for udfordring at interagere med bludgers og snitch, at bevægelse af deres egen vilje er en anden form for udfordring. Snitch brummer rundt som en rampete gylden flue, og at slå de truende bludgers med den lille flagermus er lige så tilfredsstillende, som den ser ud i filmene. Team Eldritch sagde, at disse bolde faktisk repræsenterede nogle af de mest udfordrende dele af spillet for at skabe.
“De er i det væsentlige mini-AI’er,” sagde Team Eldritch om Quidditch Balls. “Endelig formåede at kode en bludger, der var i stand til at gå ind på dig, skyde sig selv mod dit hoved og suse af igen var et meget stolt øjeblik.”
Multiplayer gameplay er sandsynligvis ikke i kortene til Søger VR – Det ville kræve gennemgået spillet med endnu mere avanceret kodning, og serverhostingomkostninger ville være uoverkommeligt dyre. Men Team Eldritch arbejder stadig, og han sagde, at det er mere sandsynligt, at det er mere sandsynligt, at det er mere sandsynligt, at det er mere sandsynligt.
Du kan også flyve ud af Quidditch Arena for at udforske Hogwarts Castle og de omkringliggende grunde. Dette er ikke nøjagtigt et spil, men som en lige op ad Harry Potter dork mere motiveret af fandom end ved gameplay, er det min yndlingsdel. At tage tårnene fra 360 grader og zoome gennem broen Neville Longbottom til sidst sprænge og opdage uglery og naust! – føles som et privilegium. Som om jeg fik at udforske Harry Potter -verdenen på en måde, selv skuespillerne aldrig kunne.
“Slottet skulle aldrig oprindeligt være en del af spillet, men jeg fortsatte med det,” sagde Team Eldritch. “Det er slags opfyldelsen af en livslang drøm – lige siden jeg så den smukke filmminiature, har jeg ønsket at krympe [det] ned og gå rundt i den for ægte. Det ville være fantastisk at tro, at jeg fik den drøm til at gå i opfyldelse for et par andre mennesker også.”
I løbet. I øjeblikket føler jeg, at prikken ved at se den scene, og det vidunder, jeg følte, at jeg lagde på mit grundskolebiblioteks gulvlæsning om Hogwarts -breve, der fylder 4 Privet Drive, med en styrke, som jeg ikke har kanaliseret i år.
Så hvordan gjorde denne udvikler det?
Arbejder fra tegninger.
Team Eldritch beskriver sig selv som en “Jack of All Trades”, der udnyttede Epic Games ‘3D -udviklingsværktøj, Unreal Engine, for at lære sig selv at skabe spil. Han gjorde sig bekendt med standarderne for denne slags spiludvikling – som at trykke på udløseren på et Quest -håndsæt for at få fat i noget – hvilket gør det lettere for hyppige VR -brugere at fange på.
For at opbygge verden så Team Eldritch til de officielle Harry Potter-spil fra mid-aughts. Udvikleren Bright Light Studios gik meget for at skabe en realistisk model af Hogwarts baseret på de film, hvor spillerne kunne løbe rundt. Holdet arbejdede endda fra de samme tegninger som filmene.
Desværre siger Team Eldritch, at “på grund af forskellige licensforviklinger er det faktisk ikke muligt at købe eller spille disse spil på pc længere. (Du kan få DVD-romerne på eBay, men DRM, de bruger, er ikke kompatibel med moderne vinduer, medmindre du kører en virtuel maskine, hvilket er alt for meget besvær for de fleste mennesker..”
Han giver rigelig kredit til den originale udvikler og håber, at det lyse lyshold fra dengang ville sætte pris på deres kreationer, der får nyt liv.
. ”Det tog mig halvanden måned bare for at afslutte at sammensætte det ydre af slottet. Men det var absolut værd, fordi detaljen, som kunstnerne ved skarpt lys opnåede, var fænomenal.”
. Team Eldritch udvidede også filosofien til andre medieaktiver.
“Jeg har forsøgt kun at bruge 3D -aktiver i dette spil, der allerede er tilgængelige gratis, eller som ingen synes at være interesseret i at tjene penge fra mere, som de lyse lyspil,” sagde Team Eldritch. “Dette har virkelig været et arbejde af kærlighed til en serie jeg elsker og respekterer.”
Lakeside -udsigten.
Et andet element, der får spillet til at føle sig ægte, er sundt. Team Eldritch selv “udtrykte” spytter og susende bludgers, men teknologien, der befinder quest oplevelser, gjorde det muligt for ham at gå meget længere. Oculus understøtter en “open source rumlig lydplugin”, der lader udviklere spille til den måde, vores hjerner behandler i tre dimensioner.
“Det betyder, at du kan få en Golden Snitch, der flyver rundt om dit hoved og ved straks, hvilken retning lyden kommer fra – som afslutter illusionen for så vidt angår 360 ° lyd,” sagde Team Eldritch. “Det er forskellen mellem at høre en stereooptagelse af et by fortov og faktisk gå og stå udenfor.”
At være opmærksom på den lyd er faktisk en del af nøglen til at fange Golden Snitch. Mit mest brændende spørgsmål til udvikleren var, hvordan i pokker får jeg mine (virtuelle) hænder på den undvigende flyer?
“Det meste af tiden kan du høre snitch, før du ser det,” sagde Team Eldritch.
To nye ‘Harry Potter’ VR Experience Launch på Harry Potter New York
Det daglige Roundup -nyhedsbrev Hold fingeren på pulsen i XR -branchen med den daglige roundup, den vigtigste nyhed i en daglig e -mail.
To nye Harry Potter VR -oplevelser er lanceret på Harry Potter New York Retail Location. Wizards tager fly og Kaos på Hogwarts blev udviklet i samarbejde med Dreamscape, WEVR og Keylight.
Harry Potter New York -butikken, der blev lanceret i sidste måned som detaildestination for fans af serien, er nu hjemsted for to nye VR -oplevelser, der tilbyder besøgende en chance for.
Begge oplevelser blev lanceret i sidste uge, der støtter op til seks spillere på tidspunktet, og har en samlet køretid på ca. 30 minutter (inklusive gearing og ned).
Kaos på Hogwarts
Efter at have savnet Hogwarts Express på King’s Cross Station, hjælper Dobby med at få os til Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. Studerende! Dobby har brug for din hjælp. Rejser gennem Hogwarts Castle, rollebesætninger med din tryllestav, runde pixies, opdag skjulte hemmeligheder og finder ud af, om du og dine venner kan styre kaoset på Hogwarts.
Wizards tager fly
Tag flugt ind i troldmanden på din egen kost. Flyv frit i himlen over Hogwarts, før du møder Hagrid i Knockturn Alley. Derefter kæmper de dødsspisere over Londons by, kaster trylleformularer med din stav, mens du prøver at flygte gennem skyerne til sikkerheden ved Hogwarts Castle.
Til Kaos på Hogwarts, Spillere bærer en VR-rygsæk, headset, fodspor og håndsporere. I Wizards Tag fly Spillere sidder hver på et fysisk kvaststilbehør og bærer et VR-headset og håndsporere. Begge oplevelser siges at gøre brug af ”forskellige haptik og specialeffekter.”
To VR -spil er nu i Harry Potter NYC -butikken, og her er hvordan de fungerer
Hvis du har $ 34 og lidt fritid i NYC, er der en vis virtual reality, der venter på dig.
Russell Holly er administrerende redaktør i handelsholdet på CNET. Han arbejder med alle CNet for at samle topanbefalinger samt hjælpe alle med at finde den bedste måde at købe noget til den bedste pris. Når du ikke skriver til CNET, kan du finde ham på at køre på en cykel, løbe rundt i Jedi -klæder eller bidrage til Wosu Public Radios tech tirsdagssegment.
- Forfatter af at tage dine Android -tabletter til det maksimale
14. juli 2021 1:20 s.m. Pt
Siden det åbnede for halvanden måned siden, er alle, der har været heldige nok til at komme ind i den kapacitetsbegrænsede Harry Potter-butik i NYC. Men fra 15. juli åbner to nye sektioner i butikken for at udforske på stedet, men i virtual reality-Harry Potter: Chaos at Hogwarts og Harry Potter: Wizards tager flugt. Jeg blev inviteret til at se et tidligt kig på disse oplevelser og lærte om, hvad det kræver for at opbygge disse oplevelser for et så bredt publikum.
Tilføjelse af VR til HP NYC -butikken
Mens midterste etage i den massive butik handler om shopping, er gemt væk på øverste og nederste etager et par værelser dedikeret til VR. Hvis du tager trappen op, finder du dig selv på kaos på Hogwarts. Hvis du ser nedenunder, ser du gangen, der fører til troldmænd. Hver oplevelse er designet til at støtte op til seks personer ad gangen, selvom under denne tidlige udrulning vil spilene være begrænset til fire personer på én gang.
Warner Bros. har samarbejdet med de populære VR -skabere på WEVR og Dreamscape, teamet bag DreamWorks Dragons Flight Academy og forbandelse af den mistede perle blandt andre populære attraktioner, for at opbygge disse spil. Du starter hver med at gå ind i et iscenesættelsesrum, hvor du er klar med trackers på dine lemmer og en computers rygsæk for at drive headsettet. Til disse spil bruger Dreamscape HP Reverb G2 -headset med HP Z VR PC -rygsække. Tilføj al den teknik sammen, og hver person har på omkring $ 4.000 i hardware, før du tæller kampvestien og siddende kost for at flyve.
Harry Potter NYC -personalet tillader enhver over 10 år og over 48 tommer (~.2 m) høj til at deltage i 10-15 minutters VR-spil, som hver tager cirka ti yderligere minutters opsætning til at forberede sig på. Når du booker en aftale til et af disse spil, har du lov til at omgå den typisk lange linje for at komme ind i butikken og shoppe på din fritid efter. Hvis du er under 13 år, skal du ledsages af en voksen med deres egen billet. I henhold til webstedet er begge spil kørestolsvenlig, men kun en kørestol kan indkvarteres pr. Tur gennem spillet.
Mekanisk er der et ton, der foregår her, men personalet er mere end klar til at håndtere spørgsmål eller hjælp, hvis der går noget galt under opsætningen eller i spillet. Hvis du nogensinde har oplevet et Dreamscape eller en ugyldig VR -installation, vil denne proces alle føles meget kendt.
Så snart din billet til at komme ind er accepteret, føres du op ad en trappe (eller inviteres til at bruge Floo-netværksstilen elevator, hvis du har brug for det) og befinder dig i en model King’s Cross Station. Det ikoniske ur-, belysnings- og ticker -bord med kommende tog er straks kendt, med et par magiske referencer spredt omkring. Dette selfie -område fører til sidst ned ad en gang til en iscenesættelsesplatform, hvor du opretter til spillet.
Kaos på Hogwarts kræver en tracker på hver fod, en tracker på hver hånd, VR -rygsæk og headset, og når du først er i rummet, får du en stav. Som alt andet inde i det faktiske Dreamcape VR -rum fik jeg ikke lov til at tage billeder af staven. .
Som navnet og kongens krydsindgang antyder, starter spillet med, at du løber gennem platform 9 3/4 med din indkøbsvogn, hvor du finder Dobby House Elf på den anden side med behov for hjælp. Han fører dig direkte til Hogwarts for at hjælpe ham. Fra Cornish Pixies og en besværlig Niffler, til en stor grumpy drage, er dit formål i dette spil at vandre gennem Hogwarts og Sling -trylleformularer for at hjælpe Dobby med at sætte disse critters tilbage.
Når du vandrer hogwarts, er der et par fantastiske ting i den virkelige verden, du kan føle for at få det hele til at virke mere reelt. Vind blæser, når du er i hemmelige gange, jorden ryster, når trapperne bevæger dig fra sted til sted, og hvis du finder dig selv i nærheden af vand, er der en meget ægte chance for, at du vil føle, at sprayen rammer dig lidt. Det er en masse små, subtile ting, der alle samles for virkelig at trække dig ind til spillet.
I modsætning til de interaktive stavoplevelser i Wizarding World Theme Park eller endda Harry Potter Universal TV Remote Wand, kaster du trylleformularer ved at nå staven over din skulder og derefter smække din arm frem, mens du råber den trylleformular, du vil kaste. Fordi Dreamscape Hand -trackere sidder på din hånd og ikke er noget, du holder, føles det aldrig fuldt ud som om du faktisk holder staven i din hånd, hvis du ser ned. Derudover blev min oplevelse maskeret, fordi covid-19 eksisterer selv i troldmandens verden, så min dæmpede tale havde en mild, men mærkbar indflydelse på min evne til at kaste den rette trylleform.
Mens de tre andre troldmænd i min gruppe var ret i deres egen ret, var den afslutning, vi nåede sammen, ikke en af rungende sejr. Faktisk er der flere afslutninger på dette spil afhængigt af hvordan dit team fungerer. Mit eneste hjælpende tip her er at arbejde sammen så meget som muligt og kommunikere for at få succes første gang.
Hands on med Harry Potter: Wizards tager flyvning
Når din billet er blevet accepteret, indføres du fra Harry Potter -butikken og ind i Quidditch Locker Room for at blive oprettet. Du tager dine håndsporere ud af skabet og lægger dine personlige ejendele på deres sted, før du bliver indledt i VR -rummet. Så snart du passerer gennem døren, bliver du mødt med seks kvaster, som du kan sidde på med VR -headset ved siden af dem. Hver kost har en behagelig sadel, som du kan sidde i, og kosteskinden kan trækkes op eller skubbes ned for at hjælpe med den læne-baserede navigation. Når du har sat headsettet på, er det let at se, at der er en stav gemt væk under kostet, så du kan bruge senere.
VR -spillet starter med, at du bliver inviteret til at flyve rundt på Hogwarts -grundene for at få dine lejer og lære at flyve din kost, og denne lille introduktion er ærligt værd at hele turen. Du kan udforske hele grundene, fra Quidditch -tonen til astronomitårnet og endda risikere at blive dunket af Womping Willow. Det tager ikke lang tid for at læne sig til venstre og højre, mens du trækker op eller skubber ned på kvasthåndtaget for at føle sig helt naturlig, hvilket er fantastisk, fordi et minut eller to ind i oplevelsen Dobby Huset ellers kaprer din tur.
Du transporteres straks til Knockturn Alley, hvor Dobby mødes med Hagrid for at kontrollere dette hemmelige projekt. Hagrid har hentet noget specielt og har brug for at levere det til Hogwarts, men der er scoringer af dødsspisere, der kommer hurtigt op for at stoppe ham. Du flyver ved hans side, stav klar og forsvarer ham hurtigt med en kombination af bedøvelse og protego -trylleformularer. Bølge efter bølge af onde flyver din vej, og du er nødt til at fortsætte med at smide trylleformularer gennem faktiske, ægte vind- og regn- og fjendens ild, indtil du endelig kommer til din destination. .
Så meget sjov som begyndelsen på dette spil er med al bevægelsesfriheden, meget af den faktiske historie sætter din kost på skinner. Denne mangel på frihed er ikke kun restriktiv, det vil sandsynligvis forårsage mild bevægelsessyge hos følsomme spillere, fordi du ikke er den, der er i kontrol. .
Tilføjelse af finurlig til detailhandel
Hver del af Harry Potter NYC -butikken er masser af sjov, men disse to VR -spil gør virkelig turen værd. . Grupper på fire kan booke sammen og booke en aftale betyder, at du kan omgå linjen, men det er usandsynligt, at du oplever begge VR -spil på en enkelt dag i øjeblikket. Hvilket er underligt, da de to spil direkte henviser til hinanden på sjove måder og virkelig opfordrer hardcore -fans til at hoppe fra den ene til den anden.
Hvis jeg skulle vælge, ville jeg næsten helt sikkert gå med kaos på Hogwarts. Mens du kører på en kost er super cool, tager den samlede oplevelse i troldmænd flyvebehov noget konsistensarbejde. På den anden side, hvis du har nogen mindre og yngre, der deltager i denne VR -oplevelse, kan rygsækken i kaos på Hogwarts vise sig at være mere udfordrende end at sidde på kost.
Uanset hvad du går, er detaljeringsniveauet utroligt, og det sjove, du vil have, er usandsynligt, at det snart er glemt.