Next Hearts of Iron 4 DLC annonceret på PDXCON Remixed | Pcgamesn, hvad bliver den næste store DLC? | Paradox interaktive fora
Hvad er den næste store DLC
For at være ærlig ville det være bedre at omarbejde dem, der allerede er tilføjet. Det sovjetiske træ og paranoia er meget skuffende, og jeg har ventet på dette i mange år. Og en masse undskyldninger, hvorfor det tog så lang tid, og ventetiden var ikke det værd.
Next Hearts of Iron 4 DLC annonceret på PDXCON Remixed
De næste hjerter af Iron 4 DLC kommer, og under PDXCON -remixet åbningsshow blev en teaser droppet med udvidelsens navn. .
Vi ved, at den nye udvidelse til WW2 Grand Strategy -spillet sammen med den ledsagende 1.11 ‘Barbarossa’ -opdatering, vil fokusere på at forbedre jordkrigføring med et specifikt fokus på østfronten. Polen får et nyt fokusskort, ligesom de baltiske stater. Forsyningssystemet gennemføres også. Sovjetunionen var ikke blevet nævnt før nu, men spildirektør Dan Lind bekræftede på showet, at USSR endelig også får en meget tiltrængt eftersyn.
Ud af alle de store nationer i hjerter af Iron IV er det den, der har haft de fleste spilleranmodninger, og den, der er blevet finjusteret mindst i spillets femårige løb indtil videre. Italien er en anden stor nation, der også har lidt nogen forsømmelse, selvom vi i betragtning af temaet vil blive overrasket, hvis en omarbejdning gør det til denne udvidelse.
Her er traileren, så du kan se den selv:
Sovjetunionen og den østlige front generelt har været i ryggen af udviklerens sind i et par år nu. Jeg talte til dem i 2019 – efter meddelelsen om LA Resistance – om Rusland og selv da var det noget, de ville se på, men følte, at de var nødt til at få nogle andre områder, der blev kigget først, før de tackle sovjeterne.
Da dette bare er en teaser, er der ingen nyheder i et udgivelsesvindue. Hjerterne fra Iron 4 -holdet kan lide at tage sin tid, så dette frigives muligvis ikke i år. Vi bliver nødt til at besætte noget andet i mellemtiden.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe var tidligere redaktør af Wargamer og har skrevet til RPS. Nyder alle paradoksspil, især hjerter af Iron 4, Total War: Warhammer, Halo og Long Walks på stranden.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.
Hvad er den næste store DLC?
Følg sammen med videoen herunder for at se, hvordan du installerer vores websted som en webapp på din startskærm.
Bemærk: Denne funktion kræver i øjeblikket adgang til webstedet ved hjælp af den indbyggede safari-browser.
Vi har opdateret vores fællesskabskodeks. Læs venligst de nye regler for forummet, der er en integreret del af Paradox Interactive’s brugeraftale.
Du bruger en forældet browser. Det viser muligvis ikke dette eller andre websteder korrekt.
Du skal opgradere eller bruge en alternativ browser.
Kayzer-i Anadolu
Privat
33 badges
Så vi ved, at der vil være en skandinavisk DLC, god. Det er usandsynligt, at to små DLC i træk, men ok, en sydamerikansk DLC også måske lige efter. Men hvad vil der ske da? . Vil de omarbejde ældre træer?
Vin55
Oberst
56 badges
7. november 2018 1.113 1.585
De er nødt til at omarbejde de fleste af de allierede nationer, nogle af dem er meget broing, også Japan og Tyskland har brug for mere kærlighed, og lande som Belgien eller Norge, der kæmpede i krigen, skulle få et fokustræ.
Timmysoboy
Kaptajn
20 badges
TBH, jeg betalte for indhold for de store nationer. Jeg foretrækker bare at se mindre landpakker og få PDX brug for en del af denne finansiering til at granere hovedfagene op.
Desuden er jeg ikke sikker på, hvilken større mekanik spillet stadig har brug for for at retfærdiggøre en større udvidelse.
Minneapolis havde ~ 400k befolkning i 1936. Tid til at gøre det urban?
Crecer13
Kaptajn
For at være ærlig ville det være bedre at omarbejde dem, der allerede er tilføjet. Det sovjetiske træ og paranoia er meget skuffende, og jeg har ventet på dette i mange år. Og en masse undskyldninger, hvorfor det tog så lang tid, og ventetiden var ikke det værd.
Mrmcque
Fan af kardinal Sarah
82 badges
I en af de tidligere Dev-dagbøger eller deromkring sagde Arheo for eksempel, at Østrig potentielt kunne være en hovednation for en DLC.
Så mine forudsigelser er:
– Nordiske lande
– Sydamerika i
– Østrig (potentielt tilføjelse af Belgien og sådan)
– Sydamerika II
Efter og imellem kunne der naturligvis være yderligere DLC’er eller indholdspakker, der omarbejder nogle gamle træer, som de allierede og Tyskland/Japan. Også om Sydamerika er det min gæt, at det vil blive delt i to, men i sidste ende er det åbenlyst bare ren spekulation. De kunne enten opdele det på grund af antallet af små nationer, eller de pakker det i en stor dreng med mange delte fokustræer med for eksempel et, delt træ til de tidligere Gran Colombia-lande. Og lad os ikke glemme mellemamerikanske.
Jeg vil forfølge ham og blive besat af ham. Og bære hans makeup og hans kjoler og bruge hans hud som en frakke, som den gamle irer gjorde.
Vin55
Oberst
56 badges
7. november 2018 1.113 1.585
Nå Paradox gjorde sig selv en bjørnetjeneste til at tilføje Schweiz før Østrig, Schweiz som et af de eneste neutrale lande, der ikke gjorde andet end at hjælpe aksen økonomisk. Også Finnland burde have været tilføjet i intet skridt tilbage, atm de aldrig slutter sig til sovjeterne (hvilket er til det bedre, fordi sovjetisk øko er så svag, at der ikke er noget håb for dem, har spillet dem et par gange, men 10%forbrugsvarer For den crappy 5 års plan suger, endnu bedre, at du som tsar også holder disse dumme debuffs, skal der være et nyt træ til neutral eller facistisk Rusland og få disse forbrugsvarer ud af vejen). De giver ikke engang mening, jeg mener, at Stalin lod folk sulte i stedet for at importere mad.
Knyazsuvorov
Første løjtnant
De vil sandsynligvis gøre følgende i den nyeste DLC:
.
Sandsynligvis testede de nogle af de koncepter, de vil anvende der på Schweiz. Så du vil se en lignende tendens til ændringer, med afbalancering af neutralitet og bonusser til forskellige fraktioner såvel som specifikke bonusser til vinterkrigføring for Finland.
2. Implementere en artillerisigner eller lave et seriøst artilleri omarbejde. I øjeblikket er artilleri irrelevant både i SPG & Line-form og har dårligt afviget en virkelighed, svarende til hvordan tanke gjorde pre-NSB og Air Pre-BBA.
Den gennemborende mekaniker, jeg formoder, er også et springbræt for dette.
De vil sandsynligvis tilbyde en balance mellem “lette, mellemstore, tunge” artilleriplatforme med muligheder for at maksimere piercing eller blødt angreb, mens de styrer IC. Maksimering af begge: vil sandsynligvis føre til en situation, der ligner alt for dyre design af tunge tanke.
Det store spørgsmål vil være, hvordan de administrerer hastighed: lastbiler vil ikke skære det, de bliver nødt til at indarbejde traktorer i artilleriomkostningerne. Eller muligvis vil de bare gøre traktorer adskilt og tillade at “parre” dem med kanoner baseret på deres tryk vs vægt svarende til hvordan de gør det med fly på motorer.
3. Potentielt omarbejde mekaniserede og pansrede biler. .
4. Potentielt omarbejdet motoriseret til større dybde, svarende til hvordan tog er lige nu.
5. Potentielt omarbejdningsstøttefirmaer. Selvom det her er meget usikkert, hvad de måtte gøre.
Ønskeliste:
1. Industri omarbejde.
Gør det uøkonomisk at opbygge militære fabrikker fra starten af spillet eller genoplivningsindustriens love for at give forskellige bonusser (civil økonomi: Bedst til civile fabrikker, tidlig mobilisering/delvis mobilisering: Bedst til militær fabrikskonstruktion, krigsøkonomi/total mobilisering: Bedste Til produktionseffektivitet/produktionsudstyr.
Introducer en butik med værdi, som import/eksport kan ske. Aktuelle civile fabrikker klipper det bare ikke.
2. Arms Market. Tillad at handle udstyr til fordele, ikke som en gratis udlejekontrakt.
3. Infanteriudstyrsdesigner.
Tillad at specialisere infanteriets sæt i stødende/defensiv, administrere IC -omkostninger. Tilsvarende noget som fly designer, jeg ville antage.
Sandsynligvis kommer det, men i en senere DLC.
4. Sydamerika DLC. Lokale konflikter, potentielle guerillaer, der distraherer USA fra Europa (kold krigsstil). Sandsynligvis vil dreje sig om Paraguay, Peru, Argentina, Brasilien.
Sidste redigerede: 6. januar 2023
hurtigt rainbow
Kaptajn
52 badges
Min forventning er, at der vil være en DLC, der lader Sverige danne en Nordic Federation, lader Danmark eller Norge danne Nordsøen imperium, måske vil der være nogle sjove referencer til ting, måske vil der være en måde at få en Bear King. Der vil også være som seks absolut forfærdelige bugs, der aldrig bliver fuldt løst, hvilket gør hele oplevelsen værre, som luftkortoverlejringsproblemerne, der har været i spillet i mindst et år nu.
Derefter får vi hjerter af jern: Sunset Invasion, hvor Brasilien og Argentina går sammen for at få massive buffs og invadere Den Europæiske Union. På det tidspunkt vil transportfly være blevet nerfed til 5000 IC pr. Vinge, hvilket leverer en hundrededel af et forsyningspunkt ved maksimal effektivitet. Det tilføjer også en hel masse nye modifikatorer, der ikke gør noget, som Fort Defense Mod fra ingeniører. AI bygger kun cykelinfanteri, flydende havne og forter.
Krieber
35 badges
1. Skandinavisk DLC: Norge, Sverige, Finland, Danmark (inkl. Island, Fær Island, Grønland) med nye fokustræer
2. Tyskland og Japan med opdaterede fokustræer
3. Sydamerikansk DLC
Overvej at opdatere Australien, New Zealand, Siam, Indien med opdatering til fokus træer og begivenheder
Sidste redigerede: 6. januar 2023
Marcelo r. r.
Feltmarskal
10 badges
26. mar. 2019 2.740 2.318
Der vil også være som seks absolut forfærdelige bugs, der aldrig bliver fuldt løst, hvilket gør hele oplevelsen værre, som luftkortoverlejringsproblemerne, der har været i spillet i mindst et år nu.
Det kan ikke gå glip af den traditionelle fejl, hvor AI forkert forvandler frontlinjerne. Gør de store kampe værdiløse, specielt barrosa -operation.
Hvis DLC ikke har det, var det ikke en ægte HOI4 DLC.
hurtigt rainbow
Kaptajn
Oooh, jeg har en idé! Måske kunne de lave et scenarie fra 2. verdenskrig.
Søg frafromfx
Søg sandhed fra fakta
59 badges
17. september 2013 2.130 3.219
At forudsige, hvad Paradox vil gøre næste, er altid et krusspil, og hvis nogen i Stockholm læser dette, er de uden tvivl at have en god humør til, hvor forkert vi alle er. Men jeg vil bide.
. De mulige områder for mekanik er lagt temmelig tydeligt der: diplomati, regering og politik, den industrielle økonomi, rollespil (vi fik noget af det med BBAs enhedsmedaljer og divisionschefer, ja!) og Wunderwaffen. Sidstnævnte virker ganske plausibelt for mig, selvom det var Podcats idé snarere end Arheo’s. Jeg tror, det ville sælge meget godt, og potentialet for skøre vandløb med helikoptere, raketter og isbjerge luftfartsselskaber ville appellere til markedsføringssiden af PDX.
Jeg føler mig temmelig sikker på, at vi ikke får en anden designer (tempo @Knyazsuvorov). Jeg er meget tilfreds med dem (skibsdesigneren er min yndlingsfunktion i HOI4). Men foraene viser, at nogle spillere (især det vokale multiplayer -samfund) ikke er enorme fans af designerne, fordi dette detaljeringsniveau ikke passer godt ind i en playstyle, der prøver at afslutte hele den anden verdenskrig på en aften. Selvom der formodentlig er pistolmøtrikker og artilleri nerder, der ville nyde det, virker design af rifler og artilleristykker mere som Sort is territorium end midtpunktet i en populær ekspansion og er ikke enig med Arheos erklærede planer.
Vender sig fra hvad ske med hvad bør, Jeg tror, at regeringen, ideologien og politikken ville være det bedste valg til den næste udvidelse. Spilletfilerne indeholder masser af beviser for, at den oprindelige intention før lanceringen var at have et mere detaljeret politisk system, da der er henvisninger til under-ideologier (e.g. monarkisme) af de fire ideologier, der i øjeblikket bruges i spillet. Fordi de løb tør for tid for at implementere et omfattende system, har vi endt med unikt, ad hoc Politiske mekanismer for forskellige lande i DLC. Så USA har kongressen, men ingen andre gør det. Et grundigt udflettet ideologisk system er nu længe for sent. Udfordringen ved at gøre det nu er, at det ville betyde at implementere det i alle de eksisterende smagslande med deres hundreder af nationale fokus. Men HOI4 -teamet har allerede været villig til at foretage denne slags enorme revisioner for andre systemer (E.g. Navalordrer til kamp og tilføjelse af jernbaner til provinser), så jeg tror, det kan gøres. Og jo før jo bedre, fordi enhver tænkelig DLC vil være at omfatte smagslande med politisk indhold, så ‘indholdsgæld’ (analogt med ‘teknisk gæld’) vil bare blive større og større.
Ved siden af funktioner inkluderer hver udvidelse smag for bestemte nationer. Jeg er enig med alle, der forventer en nordisk smagspakke, da vi fik stærke tip (hvis ikke et faktisk løfte?) af sådant indhold under forummet skrig, når NSB var ikke, erm, lige så finsk, som vi havde håbet. Måske vil Nordics være centrum for en større DLC, men jeg er enig i, at Finland, Sverige, Norge og Danmark ville handle om den rigtige størrelse for en indholdspakke (og ville sandsynligvis sælge godt lige fra vinterkrigens indhold). @Krieber er måske lidt optimistisk i håb om Island, Grønland et al. Forhåbentlig er meme -indhold om isbjørne i Jan Mayen begrænset til et enkelt fokus for Norge i stedet for et helt påskeægtræ.
Det betyder, at smagslande til den næste udvidelse (større DLC) ville være andre steder. AFAIK Det eneste tip, vi har haft, er Østrig (h/t @mrmcque), men det pusler mig. Politikken har været at have geografiske naboer, fordi købere ikke kunne lide manglen på interaktion mellem TFV -nationerne. Men alle Østrigs naboer er allerede blevet dækket, og jeg kan ikke se, hvordan du har et godt østrigsk træ uden meget interaktion med disse naboer, hvilket betyder at gøre om disse træer uden ekstra indtægter. Måske har @mrmcque ret, og der vil være en europæisk mindreårige pakke (Østrig, Belgien, Irland??) Men for at være ærlig ser det ikke ud som et overbevisende markedsføringsproposition for en udvidelse på € 20 til mig.
Jeg tror ikke, de vil vende tilbage og ændre nogen af hovedfagene i en anden DLC, tempo @Krieber. Jeg og andre betalte allerede for forbedrede tyske og japanske NF -træer (i Vågner tigeren) Så ville ikke være meget imponeret over at blive bedt om at betale igen for det samme indhold. Og at have en enkelt lands indhold spredt over to betalte DLC virker som en opskrift på katastrofe (flere kombinationer = flere bugs). Og det er ikke som om nogen af majors mangler indhold. Jeg ville forvente, at nogle rydder op (og bugfixing, der er altid bugs at løse i HOI4) i gratis patches, men ikke i en DLC.
En del af Sydamerika eller Middle & Near East ser ud til at være plausibel, men hvem ved. Jeg ville meget gerne se en maritim sydøstasiatiske ekspansion (e.g. Dei/Indonesien, Malaya-Singapore, Filippinerne, Borneo mindreårige). Og det ville passe godt med en politik & ideologi DLC, fordi det nuværende system kortlægger virkelig dårligt på koloniale og postkoloniale sammenhænge (som jeg forklarer i dette lange indlæg om et bedre ideologisystem). Men Sydøstasien er sandsynligvis sværere at markedsføre end Sydamerika eller Middle & Near East, så usandsynligt at være næste, desværre.
Sidste redigerede: 6. januar 2023
Mit brugernavn er det tætteste forummet tillader det Søg sandhed fra fakta
Krieber
35 badges
At forudsige, hvad Paradox vil gøre næste, er altid et krusspil, og hvis nogen i Stockholm læser dette, er de uden tvivl at have en god humør til, hvor forkert vi alle er. Men jeg vil bide.
Det første skridt til at være mindre forkert er åbenlyst at læse, hvad Arheo faktisk har skrevet om sin BattlePlan. De mulige områder for mekanik er lagt temmelig tydeligt der: diplomati, regering og politik, den industrielle økonomi, rollespil (vi fik noget af det med BBAs enhedsmedaljer og divisionschefer, ja!) og Wunderwaffen. Sidstnævnte virker ganske plausibelt for mig, selvom det var Podcats idé snarere end Arheo’s. Jeg tror, det ville sælge meget godt, og potentialet for skøre vandløb med helikoptere, raketter og isbjerge luftfartsselskaber ville appellere til markedsføringssiden af PDX.
Jeg føler mig temmelig sikker på, at vi ikke får en anden designer (tempo @Knyazsuvorov). Jeg er meget tilfreds med dem (skibsdesigneren er min yndlingsfunktion i HOI4). Men foraene viser, at nogle spillere (især det vokale multiplayer -samfund) ikke er enorme fans af designerne, fordi dette detaljeringsniveau ikke passer godt ind i en playstyle, der prøver at afslutte hele den anden verdenskrig på en aften. Selvom der formodentlig er pistolmøtrikker og artilleri nerder, der ville nyde det, virker design af rifler og artilleristykker mere som Sort is territorium end midtpunktet i en populær ekspansion og er ikke enig med Arheos erklærede planer.
Vender sig fra hvad vilje ske med hvad bør, Jeg tror, at regeringen, ideologien og politikken ville være det bedste valg til den næste udvidelse. Spilletfilerne indeholder masser af beviser for, at den oprindelige intention før lanceringen var at have et mere detaljeret politisk system, da der er henvisninger til under-ideologier (e.g. monarkisme) af de fire ideologier, der i øjeblikket bruges i spillet. Fordi de løb tør for tid for at implementere et omfattende system, har vi endt med unikt, ad hoc Politiske mekanismer for forskellige lande i DLC. Så USA har kongressen, men ingen andre gør det. . Udfordringen ved at gøre det nu er, at det ville betyde at implementere det i alle de eksisterende smagslande med deres hundreder af nationale fokus. Men HOI4 -teamet har allerede været villig til at foretage denne slags enorme revisioner for andre systemer (E.g. Navalordrer til kamp og tilføjelse af jernbaner til provinser), så jeg tror, det kan gøres. Og jo før jo bedre, fordi enhver tænkelig DLC vil være at omfatte smagslande med politisk indhold, så ‘indholdsgæld’ (analogt med ‘teknisk gæld’) vil bare blive større og større.
Ved siden af funktioner inkluderer hver udvidelse smag for bestemte nationer. Jeg er enig med alle, der forventer en nordisk smagspakke, da vi fik stærke tip (hvis ikke et faktisk løfte?) af sådant indhold under forummet skrig, når NSB var ikke, erm, lige så finsk, som vi havde håbet. Måske vil Nordics være centrum for en større DLC, men jeg er enig i, at Finland, Sverige, Norge og Danmark ville handle om den rigtige størrelse for en indholdspakke (og ville sandsynligvis sælge godt lige fra vinterkrigens indhold). @Krieber er måske lidt optimistisk i håb om Island, Grønland et al. Forhåbentlig er meme -indhold om isbjørne i Jan Mayen begrænset til et enkelt fokus for Norge i stedet for et helt påskeægtræ.
Det betyder, at smagslande til den næste udvidelse (større DLC) ville være andre steder. AFAIK Det eneste tip, vi har haft, er Østrig (h/t @mrmcque), men det pusler mig. Politikken har været at have geografiske naboer, fordi købere ikke kunne lide manglen på interaktion mellem TFV -nationerne. Men alle Østrigs naboer er allerede blevet dækket, og jeg kan ikke se, hvordan du har et godt østrigsk træ uden meget interaktion med disse naboer, hvilket betyder at gøre om disse træer uden ekstra indtægter. Måske har @mrmcque ret, og der vil være en europæisk mindreårige pakke (Østrig, Belgien, Irland??) Men for at være ærlig ser det ikke ud som et overbevisende markedsføringsproposition for en udvidelse på € 20 til mig.
, tempo @Krieber. Jeg og andre betalte allerede for forbedrede tyske og japanske NF -træer (i Vågner tigeren) Så ville ikke være meget imponeret over at blive bedt om at betale igen for det samme indhold. Og at have en enkelt lands indhold spredt over to betalte DLC virker som en opskrift på katastrofe (flere kombinationer = flere bugs). Og det er ikke som om nogen af majors mangler indhold. Jeg ville forvente, at nogle rydder op (og bugfixing, der er altid bugs at løse i HOI4) i gratis patches, men ikke i en DLC.
En del af Sydamerika eller Middle & Near East ser ud til at være plausibel, men hvem ved. Jeg ville meget gerne se en maritim sydøstasiatiske ekspansion (e.. Dei/Indonesien, Malaya-Singapore, Filippinerne, Borneo mindreårige). Og det ville passe godt med en politik & ideologi DLC, fordi det nuværende system kortlægger virkelig dårligt på koloniale og postkoloniale sammenhænge (som jeg forklarer i dette lange indlæg om et bedre ideologisystem). Men Sydøstasien er sandsynligvis sværere at markedsføre end Sydamerika eller Middle & Near East, så usandsynligt at være næste, desværre.
Med hensyn til Island og Grønland ville naturligvis være en del af det danske fokustræ, da de er en del af Danmark. Vejrstationer spillede en vigtig rolle i krigen i Europa. UK besatte Island og Færøerne (er denne operation i det britiske fokustræ eller som begivenhed?) og Tyskland havde planer om at besætte Island (denne operation kunne føjes til Ger Focus Tree). Grønland blev besat af os. . Dette kunne implemeres i det danske fokustræ.
Så fordi du har betalt for en opdatering af Tyskland og Japan før, vil du ikke betale igen for at få en større oplevelse. Købte du NSB eller BBA? Du kan argumentere for, at du allerede har betalt for Rus og Ita fokustræer allerede, når du Bouth Hoi4. Tyskland og Japan er nødt til at få deres fokustræer opdateret. Da de havde overhånden før og i starten af krigen, skal der være flere muligheder for dem i fokustræet og måske også i begivenhederne. Dette kan selvfølgelig være en del af en eller to DLC’er, ikke som hoved DLC, jeg er enig.