Mørk og mørkere opdatering 13 patchnotater (september 2023): Nyheder, hotfixes og ændringer | Ginx eSports TV, mørk og mørkere tidlig adgang Hotfix 8 patch -noter – mørk og mørkere guide – IGN
Alle interaktive kort og placeringer
Patch noter:
Mørk og mørkere opdatering 13 patchnotater (september 2023): Nyheder, hotfixes og ændringer
Mørk og mørkere er det nyeste fantasyekstraktionsspil fra det koreanske studie, IronMace. I det dyber spillerne dybt ned i spillets fangehuller, enten undgår eller konfronterer andre spillere, alt sammen mens du samler værdifuld tyvegods, før de slipper ud. Selvom spillet allerede kan prale af omfattende indhold og funktioner, søger udviklerne konstant at forfine og forbedre gameplayet baseret på spillerfeedback. Denne forpligtelse afspejles primært i deres regelmæssige opdateringer og programrettelser. Denne artikel dækker de seneste patch -noter til mørke og mørkere.
23. september 2023 - Side opdateret med de nyeste patch -noter til mørke og mørkere.
Indholdsfortegnelse
- Seneste mørke og mørkere patch -noter
- Tidlig adgang Hotfix #13 patch -noter – 21. september 2023
- Tidlig adgang Hotfix #12 patch -noter – 14. september 2023
- Tidlig adgang Hotfix #11 Patch Notes – 12. september 2023
- Tidlig adgang Hotfix #10 patch -noter – 7. september 2023
- Tidlig adgang Hotfix #9 Patch Notes – 4. september 2023
- Tidlig adgang Hotfix #8 – 31. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #7 – 28. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #6 – 22. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #5 – 18. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #4 – 17. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #3 – 14. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #2 – 11. august 2023
- Tidlig adgang Hotfix #1 – 9. august 2023
- Tidlig adgang til lancering af patch – 7. august 2023
Seneste mørke og mørkere patch -noter
IronMace Games, udviklerne af mørke og mørkere, har organiseret flere alfa -playtests. Disse sessioner gør det muligt for spillerne at opleve spillet i sin tidlige fase og tilbyde feedback til udvikleren. Dette værdifulde input indsamles derefter og anvendes i efterfølgende programrettelser til at løse identificerede problemer og give mulighed for mere specifikke stiopdateringer. For at sikre dig, at du er ajour med alle ændringerne, som de sker, nedenfor finder du de nyeste patch -noter til spillet:
Tidlig adgang Hotfix #13 patch -noter – 21. september 2023
Patch noter:
- Rettet en fejl, hvor guldmønter kunne duplikeres.
- Præstens basestyrke steg fra 11 → 13.
- Præstens basisgildenhed steg fra 11 → 12.
- Præstens base falder fra 30 → 25.
- Præsterens base ressourcefullhed steg fra 5 → 7.
- Rogue’s base agility faldt fra 35 → 30.
- Rogue’s base ressourcefulde steg fra 15 → 20.
- Rogue’s bakholdsskadebonus faldt fra 50% → 30%.
- Rogue’s Hide Base -varighed faldt fra 60’erne → 20’erne.
- Rogue har nu Hide Mastery frynsegoder, der øger deres skjulte varighed.
- Rogue’s Weakpoint Attacks bonus på 50% våbenskade på det indledende angreb er blevet fjernet.
- Rogue’s WeakPoint Attack’s rustningsklassificeringsafbuff er reduceret fra -40% → -25%.
- Rogue’s WeakPoint Attack’s varighed 5s → 3s.
- Reducerede skaden på alle dolk.
Tidlig adgang Hotfix #12 patch -noter – 14. september 2023
Patch noter:
- Rettet flere problemer, der kan forårsage serverstabilitet.
- Tegn Lvl 14 og under placeres i en separat matchende pool. Hvis et medlem af et parti er lvl 15 eller derover, placeres hele partiet i Lvl 15+ matchende pool.
- Niveaukravet til tilmelding til for handelsposten er øget fra LVL 10 -> 15.
- Rettet et problem, hvor den darkwarm -cirkel for det meste ville ende i midterste regionen på kortet.
- Wizard’s usynlighedsvarighed er øget fra 3 til 4 sekunder.
- Wizard’s hast varighed er øget fra 6 til 8 sekunder.
- Tilføjet en mulighed for at kontrollere, om poster i følgende værktøjspladser automatisk placeres i din hånd, efter at en vare er brugt.
- Forbedringer af Ironshield.
Udviklerkommentarer:
Vi har besluttet at prøve en separat matchende pool til spillere under LVL 15 for at give dem lidt mere tid til at lære og tilpasse sig spillet, inden de deltager i handelsposten. Vi har også justeret det minimale niveau, der kræves for at åbne handelspostfunktionen fra niveau 10 til 15 for at synkronisere med dette nye matchmaking -system.
Vi indså også, at vi måske er gået for langt med de nylige nerfs til guiden og har øget varigheden af hast og usynlighedsformularer. Bard omarbejdning og mere markante ændringer i klassebalancen er stadig planlagt til en fremtidig opdatering.
Endelig opdagede vi en fejl med vores Darkswarm -logik, der fik de fleste cirkler til at ende i det centrale område af kortene, hvilket resulterede i, at mange slag blev koncentreret i et par gentagne moduler. Vi håber, at denne hotfix skal udvide plafteren lidt. Vi arbejder også på at tilføje flere layouts med flere forskellige centermoduler i den nærmeste fremtid.
Tidlig adgang Hotfix #11 Patch Notes – 12. september 2023
Patch -noter
- Rettet et problem, hvor handelspop-up muligvis ikke korrekt lukker.
- Bevægelseshastighed har nu en hård hætte på 350.
- Quarterstaff beskæftiger nu 100% skade, uanset hvilken del af kvarterstaffen, der rammer modstanderen.
- Ax -specialisering ændret sig fra +5 Yderligere fysisk skade -> +10% fysisk skadebonus
- Rogue’s dobbelte spring langsomt ved landingsvarighed reduceret fra 3s -> 2s
- Wizard’s hast varighed faldt fra 12 -> 6s.
- Wizard’s usynlighedsvarighed faldt fra 5 -> 3s.
- Bevægelseshastighed reduceret fra 70% -> 65% af basisbevægelse, når man støtter med en stavebog.
- Bevægelseshastighed reduceret fra 70% -> 65% af basisbevægelse, når man støbte med en krystalkugle.
- Achilles Strikes fysiske skade på hit reduceret fra 10 -> 0 DMG, skader taget pr. Trin faldt fra 5 -> 1 DMG
- Achilles Strikes langsomme debuff steg fra -10% -> -30% Movespeed
- Accelerandos varighed faldt fra 12’erne -> 8s, og bevægelseshastighedsforøgelse faldt fra 5/7/9 -> 3/5/7 Movespeed
- Drum’s Movespeed -straf steg fra -20 -> -30 Movespeed
- Francisca Axs skade er blevet lidt reduceret.
- Bard’s Song of Silence er nu målrettet mod alle nærliggende mål inklusive sig selv.
- Effektradius for Bards uknyttede harmoni er blevet ændret fra 600 -> 300.
- Bard’s ro heler nu 1 Gendanelig HP/s over 10/20/30 sekunder.
- Bards ro -effekt gælder nu kun, mens du hviler.
- Bard’s Chorale of Clarity Effect gælder nu kun, mens han hviler.
- Animationerne af Horseman’s Axe, Hatchet og Viking Sword er blevet ændret lidt.
Udviklerkommentarer – Vi undersøger i øjeblikket måder at bremse det høje tempo i high end -spillet, da det er meget hurtigere, end vi oprindeligt forestillede os. Selvom vi har nogle store ændringer i værkerne, der specifikt er målrettet mod tempoet i spillet i den næste uge, tror vi, at vi var nødt til at adressere den aktuelle Speed Death Ball Meta på en presserende måde med nogle hotfixes. Vi planlægger også at have en mere omfattende omarbejdning af bardklassen, mens vi begynder at udkøle Warlock i den fremtidige opdatering sammen med kontinuerlige balanceændringer for bedre at tilpasse sig den færdighed og gearbalance, vi søger.
Tidlig adgang Hotfix #10 patchnoter – 7. september 2023
Patch noter:
- Rettet et problem, hvor stealth ikke kunne brydes, når man stødte på en modstander, mens han var stealthed.
- Rettelser for at forbedre serverydelsen lidt.
- Et par mindre bugs er rettet.
- Ironshield -logik er blevet opdateret.
Tidlig adgang Hotfix #9 Patch Notes – 4. september 2023
Patch noter:
- Rettet et problem, hvor den hurtige slotstatus for det tilsigende mål muligvis ikke afspejles korrekt.
- Efter at have brugt en værktøjspost, vil du automatisk få fat i hjælpeartiklen i det næste slot.
- Der er tilføjet en mulighed for automatisk at udstyre forsyningsartikler i beholdningen, når du trykker på værktøjets hotkey.
- Karakterens basisnet er blevet ændret for bedre kompatibilitet med mere tøj.
- Tilføjet et nyt indlæsningsbillede.
- Ironshields logik er blevet opdateret.
- Attributbonusforholdet for troldmandens Ignite og Magic Missile -trylleformularer er blevet justeret til 50%.
- For tiden vil alle attributmuligheder på alle varer kun gå op til +1. *Gælder kun for nye varedråber.
- High Roller Ante justeres til 50 guld.
Udviklerkommentarer: Vi fortsætter med at overvåge måderne, hvorpå + alle attributter er tegn på gameplay -valg, der er foretaget af spilleren, og den måde, det påvirker visse klasser på. Som sådan har vi besluttet at begrænse + alle attributter til +1 for tiden og vil fortsætte med at holde øje med det. Wizard’s Ignite og Magic Missile Attribute Bonus Ratio Vi har tidligere beregnet til at forblive på 50%, men vi var nødt til at foretage justeringen af denne patch i stedet. Vores tilsigtede mål er at fortsætte med at finjustere trylleformularer, indtil vi føler, at klasserne klarer sig godt på forskellige gearniveauer. Tak for at spille!
Tidlig adgang Hotfix #8 – 31. august 2023
Patch noter:
- Som et eksperiment kan ‘Ruins’ kort nu kun fås adgang til solo- og duohold.
- Våbenskadeafstanden mellem de forskellige kvaliteter er reduceret.
- Let skader reduktion af stiletto dolk, kort sværd, rapier, rytter øks, falchion og crossbow.
- Let skade øges til Zweihander, Wizard -personale, Halberd, Felling Ax og Bardiche.
- Stor skade øges til Viking Sword og Kris Dagger.
- Lyter af højere kvalitet.
- Rogue’s caltrops -evnen Cooltime reduceret fra 24 → 12s,
- Rogue’s Caltrops -evne til langsom varighed steg fra 2 → 3s,
- Rogue’s caltrops -evne tæller reduceret fra 6 → 4.
- Ruins ‘sidste tredobbelte blå portal er blevet ændret til 2 enkeltblå portaler.
- En blå portal i normal goblinhule nær slutningen er blevet fjernet.
- Rettet et problem, hvor buckleren ikke kunne drage fordel af frynsegoder relateret til fighterens skjold.
- Rettet et problem, der kan forårsage for meget skade, der beregnes på én gang.
- Rettet flere kendte nedbrud.
- Som et eksperiment har vi fjernet indgangsgebyret for high rulle fangehuller.
- Handelsposten og high-roller-funktioner er låst bag en 120-timers tidsport for konti mindre end 5 dage gamle.
Udviklerkommentarer –
Som et eksperiment har vi besluttet at konvertere Ruins Map til en Duos Matchmaking Pool, da det var en af de øverste anmodede funktioner på ‘Forslag’ Board på vores hjemmeside. Vi planlægger at fortsætte med at finpusse indstillingerne, herunder startoptagelsestællinger, portaltællinger, kortstørrelse og mørk svermtiminger baseret på din feedback. Vi eksperimenterer også med at fjerne indgangsgebyret for High Roller Dungeons, da det at gå ind i disse fangehuller allerede er højrisiko uden de ekstra omkostninger.
Vi har også startet vores første pas med at reducere noget af geargabet mellem varer, fordi dette problem dybest set har været uadresseret siden Alpha Playtest 4. Mens våben tidligere kunne mere end fordoble deres skade, der går fra skrammel til unik kvalitet, har vi komprimeret skaderområdet, så de fleste våben nu maksimerer omkring 60-70% skadeforbedring fra den laveste til højeste kvalitet. Vi brugte den ualmindelige/sjældne karakter, da omdrejningspunktet for rebalansen med en større vægt på den lave ende, så uønsket, fattige og almindelige genstande vil gøre mere skade, mens episke, legendariske og unikke våben vil gøre mindre end før.
Vi har også låst nogle spilfunktioner bag tidsporte for at gøre det vanskeligere og dyre for udnyttelsesmænd at få adgang til disse vektorer med uønsket opførsel, før de bliver fanget. Konti, der er mindre end 5 dage gamle, skal vente på, at en timer skal nedtælles efter deres første login, før de kan få adgang til handelsposten eller high rullefangehuller. Vi beklager ulejligheden, dette får legitime spillere, der har brug for at vente på timeren, men vi håber, at dette vil have en reel indflydelse på at skabe et meget renere spilmiljø.
Endelig har vi bemærket en højere mængde teaming på kortene, især nisserne siden genindførelsen af VoIP. Selvom vi ønsker at tilskynde til nok frihed til spontane spillerinteraktioner og fremvoksende opførsel, er vi også bekymrede for, at overdreven og forudplanlagt teaming hurtigt kan forringe oplevelsen for spillerbasen. Før vi tager den tunge -håndede tilgang til at forbyde teaming direkte, vil vi prøve at dis-incentivizing uønsket opførsel gennem in-game mekanik. Selvom det er et mindre skridt, har vi besluttet at fjerne en af de senere optrådte blå portaler i Goblin -hulerne, så for at gøre det sværere for grupperede spillere at overleve i slutningen, hvis de grupperer sig. Vi vil fortsætte med at overvåge denne situation og foretage mere ekstreme ændringer om nødvendigt. tak skal du have.
Tidlig adgang Hotfix #7 – 28. august 2023
Patch noter:
- Alle trylleformularer tilskriver bonusforholdet tilbage til 100%.
- De alle attributter tilfældige modifikatorer kan nu gå op til +3.
- Alle potions heles nu i 15 hk. Den krævede varighed for potion falder, når karakteren forbedres.
- Forbedrede forholdet mellem genvindbar sundhed fra 0.5 til 0.65 for taget skade.
- Alle bandager tager nu en grundtid på 5.5s at anvende, men helbreder forskellige mængder af genvindbar sundhed baseret på karakteren.
- Regelmæssig interaktionshastighedsbonus påføres kun på 50% bonus, når du bruger et kirurgisk sæt eller bandage.
- Francisca Ax Pris reduceret fra 24 til 18 og jagtfældeprisen steg fra 7 til 10.
- Bard’s Accelerando 5/8/11 -> 5/7/9
- Bard’s Allegro 3%/5%/7% -> 3%/4.5%/6%
- Bard’s skrig af svaghed -10/-25/-40-> -10/-20/-30
- Wizard’s Zap 1s -> 1.25s
- Quaterstaff Movespeed Straf -35 -> -30
- Zweihander Movespeed Straf -50 -> -45
- .
- Guldbesætningen er blevet fjernet fra Ruins Map.
- Rettet flere klientulykker.
Udviklere kommenterer –
Vi har besluttet at vende trylleformularattributforholdet tilbage til 100% efter at have indset, at en universel nerf til alle trylleformularer på denne måde var for bred ændring og gjorde det vanskeligt at let måle effektiviteten af bonus magiske statistikker på genstande. Vi har vendt ændringen tilbage og vil forsøge at bruge en mere kirurgisk tilgang til at stave afbalancering i fremtiden. Som du kan se, er denne opdatering startet med en let debuff til guiden’s Zap -trylleformular for at prøve at teste denne tilgang. Vi fortsætter med at foretage ændringer til flere trylleformularer i de kommende uger på en lignende måde.
Vi har også besluttet at prøve en ny tilgang til de helbredende genstande, som vi håber, gør det lidt mere velsmagende for solo- og nyere spillerspillere, mens de stadig forhåbentlig reducerer behovet for at få en overdreven mængde forbrugsstoffer. Bandager gælder stadig kun for genvælbar sundhed, men vi håber, at de har mere anvendelse gennem den øgede mængde af genvindbar sundhed, du holder. Potions er blevet opdateret, så de heles for et sæt 15 hk, og varigheden er nu variabel baseret på karakteren.
Endelig har vi startet nogle generelle balanceændringer til barden og nogle våbenændringer. Vi tror, at barden stadig er i en ret stærk position og ønskede at reducere den øverste ende af nogle af deres mere magtfulde sange. Vi forstår, at vi måske er gået over bord med Nerf Hammer, og vi vil også undersøge at prøve at gøre nogle af de mere underudnyttede ting lidt mere levedygtige. Vi er startet med nogle af de mest upopulære våben og vil fortsætte på denne vej i en overskuelig fremtid.
Tidlig adgang Hotfix #6 – 22. august 2023
Patch -noter
- En yderligere karakterspil er tilføjet, så du kan oprette mindst 1 af hver klasse nu.
- Valuta, der bruges til at låse klasser op, er returneret.
- Spilletid er blevet lidt forøget for det normale inferno -kort.
- Spilletid er blevet forøget for alle høje rullekort.
- Tilføjet en ekstra blå portal, og dødsfaldstiderne for sverm er blevet ændret til tæt langsommere for Goblin -hulekortene.
- Helligdom af beskyttelsens ‘fysiske skadereduktion’ buff er reduceret fra 30% til 15%.
- Gryder og kasser giver en lille smule exp, når det er brudt i stedet for nul ekspor.
- QOL -opdatering – Sølvmønter stak nu til 30 i stedet for 25 pr. Slot.
- Rustningskurven er blevet ændret og let udfladet på det meget høje rækkevidde.
- Reduktion af fysisk skade har nu en hård cap på 85%.
- Rogue’s dobbelthopp er blevet ændret for at anvende en midlertidigt bevægelseshastighedsreduktion ved landing. Den maksimale højde på det dobbelte spring er også blevet lidt reduceret.
- Rogue’s WeakPoint -angreb reducerer nu målets rustningsvurdering med 40% i stedet for at reducere den fysiske skadereduktion.
- Rogue kan ikke længere udstyre håndkrydsbuen.
- Fighter’s Taunt Evne’s Reduktion af fysisk skade reducerede fra 15% til 10%.
- Fighter’s Barrikade giver +50 rustningsklassificering i defensiv position i stedet for +15% fysisk skadereduktion.
- Ranger’s gennemtrængende skud giver nu 25% mere rustningspenetration, og en fejl i beskrivelsesteksten er rettet.
- Bard’s din of Darkness ‘attributskadeforhold’ reduceret fra 10%/30%/50%til 6%/9%/12%.
- Eksplosiv flaske og olie -lanterne gør nu magiske skader i stedet for fysisk skade.
- Instrumenter er nu kun bard.
- Reducerede værdierne for ‘fysisk skadereduktion’ betydeligt som tilfældige egenskaber på genstande.
- Falchion -skader er blevet lidt reduceret.
- Windlass Crossbow har 25% rustningspenetration.
- Crossbow har 20% rustningspenetration.
- Håndkrydsbuen har 5% rustningspenetration.
- Flanged Mace og Morning Star har 15% rustningspenetration.
- War Maul har 30% rustningspenetration.
- Magisk personale har nu magisk skade som standard.
- Reduceret værdien af basisprojektilskader for plade rustninger.
*Undskyld. Elementer, der er blevet ændret fra at blive båret til at være uudholdelig, er muligvis ikke synlige midlertidigt, men kan kontrolleres, når du går ind i fangehullet.
Tidlig adgang Hotfix #5 – 18. august 2023
Patch -noter
- Rettet en fejl, hvor flere filtre i handelsposten ikke kunne anvendes samtidigt.
- Bards score for en god præstation er blevet lidt sænket.
- Drophastigheden for Lion’s Head Chest and Gold Chest er blevet forbedret.
- Cave Troll Elite kan nu droppe en mystisk perle.
- En midlertidig timer vises, hvilket indikerer, at sæsonens afslutning rangerer.
- Andre mindre rettelser.
Tidlig adgang Hotfix #4 – 17. august 2023
Patch -noter
- Klasser er nu gratis. Bemærk, at valuta, der blev brugt til at låse op for en klasse, vil blive returneret i en fremtidig opdatering. Vi undskylder for denne forsinkelse.
- Rettet en udnyttelse med Rogue’s lommetyv.
- Rettet et problem, hvor tværbuer ikke kunne affyre ordentligt.
- Rettet et problem, der forhindrede handelspostfiltre i at fungere korrekt.
- Rettet et problem, hvor den gigantiske Centipedes grundlæggende angreb havde for kort angrebstid.
- Rettet et problem, hvor Rogue Stealth undertiden ikke faktisk ville skjule.
- Rettet et problem, hvor spøgelseskongen undertiden kunne sidde fast.
- Øget baseline -score for den gode bedømmelse, når en bard afslutter en præstation.
- Bard’s din of Darkness Attribut Application Factor er blevet ændret fra 50%/50%/50%til 10%/30%/50%.
- Bards gennemborende Shrills attributapplikationsfaktor er ændret fra 50%/50%/50%til 10%/30%/50%.
- Bard’s Accelerando ændrede sig fra 5/10/15 til 5/8/11
- Bards Allegros handlingshastighed og støbhastighed pr. Sekund stigning fra 5/7/9% til 3/5/7%.
- Bards harmoniske skjold rustning og stavemodstandsbonuser ændrede sig fra 50 til 40.
- Wizard’s usynlighedsvarighed ændret sig fra 7 sekunder til 5 sekunder.
- Tilføjet en funktion til at indstille en rammergrænse for menuen.
Tidlig adgang Hotfix #3 – 14. august 2023
Patch noter:
- Ironshields funktionalitet er forbedret, og flere fejl er blevet løst.
- Rettet et problem, hvor Redstone ikke kunne bruges, når det blev lanceret med Chafgames -launcheren.
- Rustningskurvebordet er ændret. Tager nu mere skade, mens du er nøgen.
- Interaktionshastighedskurvebordet er ændret. Præster kan nu åbne kister og døre lidt hurtigere.
- Støbningstid for alle troldformularer reduceret med 0.25 sekunder.
- Warlocks forbandelse af smerte og ofre af ofre kastet tid reduceret med 0.25 sekunder.
- Bards skrig af svaghedsforsvarets reduktionsgrad er blevet lidt reduceret.
- Bard’s Chorale of Clarity Spell Recovery pr.
- Hoard, som var tilgængelig uden at rydde chefen i Inferno, er blevet fjernet.
Tidlig adgang Hotfix #2 – 11. august 2023
Patch noter:
- Forbedret anti-hack-systemet for et renere miljø.
- Forøget dråbehastigheden for ualmindelige genstande fra alle kister.
- Tilføjet en lille chance for, at episke kvalitetsgenstande falder fra alle kister.
- Øget dråbehastigheden for episke kvalitetsartikler fra udsmykkede, løverhoved og gyldne kister.
- Øgede mængden af varer, der sælges af Goblin -købmanden.
- Blokerede nogle ostetaktikker til hulen trold.
- Rettet fejlen, hvor hulen trold undertiden respawned efter døden.
- Fjernede hamstret i hulen trold -skattelokalet og befolket det simpelthen med genstande.
- Faste placeringer, hvor du ved et uheld kunne gå uden for kortet.
- Faste placeringer, hvor flere døre ville gyde på samme sted.
- Tilføjet beskyttelse mod tegn, der skubbes ved at åbne døre og kister til steder, hvor de sidder fast.
Tidlig adgang Hotfix #1 – 9. august 2023
Ændringer:
- Rettet et stammende/rollback -problem.
- Rettet et problem, der forhindrer efterligninger i at optræde i de normale goblinhuler.
- Rettet et problem, hvor brugergrænsefladen var forkert justeret, når de indstillede hotkeys.
- Rettet nogle pletter på kort, der gjorde det for let at ost nogle monstre.
- Belønninger i en af High Roller Goblin Cave -modulerne er blevet øget lidt.
- Elementdråbets hastighedskvalitet af huletroldet i de normale nisser er blevet øget lidt.
- Giant Worms vare drop rate kvalitet er steget lidt.
Tidlig adgang til lancering af patch -noter – 7. august 2023
Da mørk og mørkere blev lanceret i tidlige adgang til IronMace -spil, frigav ikke nogen patchnotater.
Nedenstående patch -noter blev udarbejdet af samfundet:
Mekanik ændres
Videnstaten har fået virkningerne ændret.
- Stavekapacitet starter med at stige efter 6 viden i.
- Stave casting-hastighedsskalering er nerfed mellem 20-50 viden.
Magisk interaktionshastighed påvirker nu hastigheden af interaktion med magiske genstande, såsom helligdomme og portaler.
Normal hvile gendanner nu stavepladser på cirka en tredjedel af den sats, den plejede at.
Visse skaderkilder tvinger nu en 50% skalering på eventuelle yderligere skader eller strømbonuser. Dette inkluderer følgende:
- Zap Afterburn
- Ignite Afterburn
- Fireball Afterburn
- Unik navngivet Halberd Afterburn
- Magisk missil
- Sanctuary
- Achilles (kun bevægelsesskade)
- Brud
- Din mørke
- Piercing skingrende
- Eksplosionsflaske aoe
- Hellfire -vandløb
Klasseændringer
Ny klasse
Rogue
Double Jump pådrager sig nu en bevægelseshastighedsstraf i et kort øjeblik efter landing.
guiden
Statspredning ændrede sig
- 5/15/20/20/15 til 6/12/20/25/12
Støbningstid på forskellige trylleformularer ændrede sig
- Zap: 1.5 til 1.25
- Lys orb: 1.5 til 1.25
- Ignite: 1 til 0.75
- Lynstrejke: 2 til 2.25
- Fireball: 2 til 2.25
- .5 til 2.75
Varighed af hast ændret fra 10 til 12s.
Varighed af usynlighed ændret fra 5s til 7’ere, og usynligheden nu tildeler igen +5% Move Speed Bonus.
Præst
Statspredning ændrede sig
- 13/12/30/12/18 til
- 11/11/30/18/15
Støbningstid på forskellige trylleformularer ændrede sig
- Beskyttelse: 1 til 0.75
- Velsign: 1 til 0.75
- Holy Light: 1.5 til 2
- Sanctuary: 2.5 til 2.75
- Opstandelse: 2.5 til 2.75
- Locusts Swarm: 2.5 til 2.75
- Jordskælv: 2.5 til 2.75
Base magisk skade på dommen reduceret fra 35 til 25.
Bard
Bard har 15 nye musik og 3 nye instrumenter, de kan spille nu:
- Tromme
- Allegro, beats of alacrity, din of Darkness, Rousing Rhythms
- Banshees Howl, Piercing Shrill, skrig af svaghed, unchained Harmony
- Aria of Alacrity, Lament of Languor, Song of Silence
- Ballade of Courage, Chorale of Clarity, Harmonic Shield, Song of Shadow
Bard har 6 nye frynsegoder:
- Karismatisk præstation: opgraderer en ‘god’ præstation til en ‘perfekt’ præstation
- Dancing Feet: øger din Movespeed med 10, når du holder et instrument.
- Jolly Time: Drikke Ale heler 5 hk og få 10 bevægelseshastighedsforøgelse, når den er beruset.
- Melodisk beskyttelse: Mens man spiller, øges Caster’s Reduktionsbonus for fysisk skade med 15% med 15%.
- Story Teller: Giv alle partimedlemmer omkring en +3 vilje og viden buff.
- Overlegen fingerfærdighed: 50% hurtigere skiftetid, når du skifter mellem våben/værktøjsartikler.
Våbenændringer
Musikinstrumenter er nu forsyningsselskaber
- Wizard -personale kaldes nu magisk personale
Nye våben
Balance
- Nerfed Hand Crossbow Skade:
- Buffet Hand Crossbow Movement Speed:
- Buffed Castillon Dagger Skade
- Rebalanced Castillon Dagger Attack Speed
- De første 2 angreb er hurtigere, total kombinationstid forblev det samme
Hjælpeændringer
Nye musikinstrumenter
Nye forbrugsstoffer
- Tilføjet potion af held, der giver 50 eller 100 eller 150 (tilfældig) held under hele fangehullet
Balance
- Potions og bandager stak ikke længere.
Monster ændres
- Ny elite hule trold respawns 1 minut efter at
Og der har du det, detaljerne om de seneste patch -noter til mørke og mørkere. Efterhånden som flere programrettelser stilles til rådighed og frigives, opdaterer vi denne side i overensstemmelse hermed, så sørg for at bogmærke den, og tjek ofte tilbage her for mere!
Mørk og mørkere tidlig adgang Hotfix 8 patchnotater
Hotfix #8 til Mørk og mørkere er ankommet og bringer et lille antal Rettelser og opdateringer til systemer i spillet såvel som Buffs og Nerfs til forskellige evner og genstande.
Denne side fungerer som en omfattende sammenbrud af hotfix #8 for mørk og mørkere, inklusive en link til det tilknyttede indlæg på sociale medier.
Patch -noter
- Som et eksperiment kan ‘Ruins’ kort nu kun fås adgang til solo- og duohold
- Våbenskadeafstanden mellem de forskellige kvaliteter er reduceret
- Let skader reduktion af stiletto dolk, kort sværd, rapier, rytter øks, falchion og crossbow
- Let skade øges til Zweihander, Wizard -personale, Halberd, Felling Ax og Bardiche
- Stor skade øges til Viking Sword og Kris Dagger
- Lyter af højere kvalitet
- Rogue’s caltrops -evnen Cooltime reduceret fra 24 >>> 12s
- Rogue’s Caltrops -evne til langsom varighed steg fra 2 >>> 3s
- Rogue’s caltrops evne tæller reduceret fra 6 >>> 4
- Ruins ‘sidste tredobbelte blå portal er blevet ændret til 2 enkeltblå portaler
- En blå portal i normal goblinhule nær slutningen er blevet fjernet
- Rettet et problem, hvor buckleren ikke kunne drage fordel af frynsegoder relateret til fighterens skjold
- Rettet et problem, der kan forårsage for meget skade, der beregnes på én gang
- Rettet flere kendte nedbrud
- Som et eksperiment har devs fjernet indgangsgebyret for high rullefangehullerne
- Handelsposten og high-roller-funktioner er låst bag en 120-timers tidsport for konti mindre end 5 dage gamle
- Som et eksperiment har devs besluttet at konvertere Ruins -kortet til en Duos Matchmaking Pool, da det var en af de bedste anmodede funktioner på ‘forslag’ -rådet på deres websted
- DEVS planlægger at fortsætte med at finpusse indstillingerne, herunder startoptagelsestællinger, portaltællinger, kortstørrelse og mørk svermtiminger baseret på spillerens feedback
- Der er også planlagt eksperimentering med hensyn til at fjerne indgangsgebyret for high rullefangehullerne, da det allerede er højrisiko at gå ind i disse fangehuller uden de ekstra omkostninger
- Devs har brugt den ualmindelige/sjældne karakter som omdrejningspunkt for rebalansen med større vægt på den lave ende, så uønsket, fattige og almindelige genstande vil gøre mere skade, mens episke, legendariske og unikke våben vil gøre mindre end før
- Konti, der er mindre end 5 dage gamle, skal vente på, at en timer skal nedtælles efter deres første login, før de kan få adgang til handelsposten eller high rullefangehuller
- De planlægger at prøve at dis-incentivisere uønsket opførsel gennem mekanik i spillet, før de bliver mere tungt med at forbyde spillere
- Selvom det er et mindre skridt, har devs besluttet at fjerne en af de senere optrådte blå portaler i Goblin -hulerne, så for at gøre det sværere for grupperede spillere at overleve i slutningen, hvis de grupperer
Relevante links
Denne hotfix blev higlighted i et Twitter/X -indlæg fra en fan -konto, men også fremhævet på den officielle mørke og mørkere uenighed.





![Krypt 1 [n]](https://cdn.mapgenie.io/images/games/dark-and-darker/preview.jpg)