Mørk og mørkere Alpha 5 får første patch med rettelser og mere | Techraptor, gratis mørk og mørkere alfa -playtest på damp

Gratis mørk og mørkere alfa -playtest på damp

I vores hast med at vise ruinskortet flyttede vi lidt for hurtigt og skubbede det ud, før det var fuldt ud klar. Vi indså, at vi har brug for mere tid til at få det til den standard, du forventer af os. Af denne grund har vi besluttet at teste det som sin egen eksperimentelle fristående lokalitet, som nisser. Vi har brug for din hjælp til at teste kortet og give os din feedback, så vi bedre kan indarbejde det i spillet i fremtiden. De eksperimentelle ruiner vil have en lignende overlevelse af de mest fittest regelsæt som Goblin Dungeons, undtagen for fester i stedet for bare solo -eventyrere. Vi har fjernet trappen for at gå ned, og kun flugtportaler vises for de stærkeste eller mest uærlige eventyrere at overleve. . Loot fra det normale inferno fangehul vil stadig være bedre end tyvegods fra ruinerne. Da ruinerne bliver et selvstændigt sted, vender den normale fangehulstilhed tilbage til den originale krypt ned til Inferno-format, der findes i vores tidligere playtests. Vi er måske også gået lidt over bord med de nye belysningsordninger, da vi var glade for at gøre hver af de nye indstillinger har en anden fornemmelse. Vi vil fortsætte med at eksperimentere med belysning og visuals i fremtiden, men for nu vender vi tilbage til et mere klassisk fantasy -look, da de bedre passer til tonen i vores nuværende monstre dernede. Vi har også tilføjet Valentins tilbagevenden for at give testere en lettere måde at teste nogle af de højere kvalitetsartikler på grund af den stærkt reducerede drop rate for denne playtest. Vi har også rettet nogle irriterende bugs og forbedret balancen lidt. Vi beklager manglen på polsk fra denne playtest sammenlignet med tidligere og lover at bruge dette som et læringsmoment. Vi vil fortsætte med at arbejde på at løse fejl og forbedre balancen i løbet af denne test. Tak igen for al din støtte.

Mørk og mørkere Alpha 5 får første patch med rettelser og mere

Mørk og mørkere

Ironmace, udvikleren af ​​Dark and Darker, frigav den første opdatering til spillets femte alfa -test, inklusive en masse rettelser og justeringer til indhold.

Spillet, der er blevet fjernet fra Steam på grund af en juridisk tvist med den koreanske udgiver Nexon, testes i øjeblikket af dets samfund med downloads, der leveres via torrent. For at downloade opdateringen skal du finde linket på Twitlonger.

Nexon ser bestemt ud til at kæmpe imod denne distributionsmetode, da tweeten, der indeholdt den originale alfa.”Når det er sagt, er torrenten stadig tilgængelig på Discord (fastgjort i Communuty-Innouncements Channel).

På Discord kan du også finde en beskrivelse af, hvad du kan forvente af patchet og et sæt opdateringsnotater.

I vores hast med at vise ruinskortet flyttede vi lidt for hurtigt og skubbede det ud, før det var fuldt ud klar. Vi indså, at vi har brug for mere tid til at få det til den standard, du forventer af os. Af denne grund har vi besluttet at teste det som sin egen eksperimentelle fristående lokalitet, som nisser. Vi har brug for din hjælp til at teste kortet og give os din feedback, så vi bedre kan indarbejde det i spillet i fremtiden.

De eksperimentelle ruiner vil have en lignende overlevelse af de mest fittest regelsæt som Goblin Dungeons, undtagen for fester i stedet for bare solo -eventyrere. Vi har fjernet trappen for at gå ned, og kun flugtportaler vises for de stærkeste eller mest uærlige eventyrere at overleve. På grund af den øgede intensitet af det nye ruinerskort, har vi indstillet balancen, så tyvegods, der er opnået fra dette kort, nu vil være bedre end første sal i den normale vanskelighed, der hylder krypt fangehul. Loot fra det normale inferno fangehul vil stadig være bedre end tyvegods fra ruinerne.

Da ruinerne bliver et selvstændigt sted, vender den normale fangehulstilhed tilbage til den originale krypt ned til Inferno-format, der findes i vores tidligere playtests. Vi er måske også gået lidt over bord med de nye belysningsordninger, da vi var glade for at gøre hver af de nye indstillinger har en anden fornemmelse. Vi vil fortsætte med at eksperimentere med belysning og visuals i fremtiden, men for nu vender vi tilbage til et mere klassisk fantasy -look, da de bedre passer til tonen i vores nuværende monstre dernede.

Vi har også tilføjet Valentins tilbagevenden for at give testere en lettere måde at teste nogle af de højere kvalitetsartikler på grund af den stærkt reducerede drop rate for denne playtest. Vi har også rettet nogle irriterende bugs og forbedret balancen lidt. Vi beklager manglen på polsk fra denne playtest sammenlignet med tidligere og lover at bruge dette som et læringsmoment. . Tak igen for al din støtte.

  • ‘Ruinerne’ er blevet ændret til et enkelt lag fangehul.
  • .
  • Rettet et problem, hvor spillerne kunne sidde fast i uendelig matchmaking, når der ikke blev valgt nogen serverliste.
  • Rettet et problem, hvor Bards ro ikke var korrekt helbredende spillere.
  • Rettet et problem, hvor pile og bolte ikke kunne sælges i butikken.
  • Rettet et problem, hvor Jokester, hellig aura, Slayer kunne stable utilsigtet.
  • Rettet et problem, der kunne få lanternen til at forblive tændt, mens den bærer den i taljen.
  • Blåt lys er blevet ændret til gult lys. – Tåge er blevet fjernet fra fangehuller.
  • Hvile nu gendanner kun sundhed, der kan gendannes ved at hvile.
  • Achilles strejkevarighed ændret fra 2 sekunder til 3 sekunder, bevægelseshastighedsreduktion ændrede sig fra -40% til -10%.
  • Shield Slam bevægelseshastighedsreduktion ændret sig fra -10% til -20%.
  • Jagtfælder har nu øget varighed, og dygtighedskontrol udløses oftere.
  • Japansk kan bruges igen.

Alpha -testen fortsætter indtil 19. april.

For nylig har IronMace delt et stort parti dokumenter om udviklingen af Mørk og mørkere at styrke sin sag mod Nexon, men vi bliver nødt til at vente og se, hvad der vil ske fremover. I mellemtiden kan fans i det mindste nyde alfa -testen.

Gratis mørk og mørkere alfa -playtest på damp

Stadig for tidligt til at blive kaldt en betatest, men her er den. Den næste mørke og mørkere Alpha Playtest sker i december på Steam. Hvis du ikke ved det, er det et utilgiveligt og hardcore førstepersons fantasy fangehulventyr spil.

. . Men din rejse vil ikke være let, da du har brug for masser af mod til at overvinde alle forhindringer. . .

Den seneste mørke og mørkere alfa på damp starter den 16. december kl. 11:00 UTC. . Der har været nogle opdateringer til normale og højruller fangehuller, “mareridt” -klasse-monstre tilføjes nu, og der er et nyt magisk system. Du kan læse Alpha Playtest #3 Changelog her.

Hvordan man deltager i den mørke og mørkere playtest?

For at få adgang til spillet, kan du besøge den følgende side på Steam og klikke på knappen “Anmod om adgang”. Du modtager automatisk fri adgang til playtesten. Nu skal du søge efter “Dark and Darker Playtest” i dit dampbibliotek og downloade spillet. Det er det; Nyd spil Sesh!

Den mørke og mørkere frigivelse er planlagt til 4. kvartal 2023. Føj denne pc -titel til din ønskeliste og opret en prisalarm på GG.tilbud at være i løkken om alle forudbestillinger og lanceringstilbud, der kommer op!