Morrowind: Console – The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), Console Commands (Morrowind) | Ældste ruller | Fandom

Konsolkommandoer (Morrowind)

1

Morrowind: Konsol

Konsollen får adgang til ved at trykke på nøglen til venstre for “1” -tasten: på standard amerikanske engelsksprogede tastaturer er dette Tilde (~) -tasten. På britiske engelske tastaturer er dette backtick (`) Nøgle. Hvis det ikke fungerer, skal du kontrollere motorbugs § Tilde og andre nøgler, der ikke fungerer og diskussionsarkiver.

Når du indtaster en gyldig kommando i konsollen, skal intet returneres, og den indtastede kommando vil blive blå sammenlignet med den normale brune. Hvis du modtager en fejlmeddelelse, gjorde du noget forkert. En eksempelkommando er:


som tilføjer 12345 guld til spiller, eller

ToggleCollision

som vender kollisionen (klipning) i spillet til/fra.

Whitespace, tegnsætning og kapitalisering redigering

Der skal ikke være nogen hvidafstand mellem målnavnet (hvis nogen), -> (kun brugt med et målnavn) og den første kommando. Numeriske poster bør aldrig have kommaer eller rum i dem (det er 12345, ikke “12.345” eller “12 345”). De fleste numeriske poster er heltal ikke flydende punkt (jeg.e., er hele tal uden decimaler).

Kommandoer og værdier (hvis nogen) skal adskilles med et rum, et komma eller begge dele. Disse er alle ækvivalente:

Player-> AddItem "Gold_001" 12345 Player-> AddItem, "Gold_001", 12345 Player-> AddItem, "Gold_001", 12345

Disse er ugyldige:

Spiller -> AddItem "Gold_001" 12345 Player -> AddItem "Gold_001" 12345 Player-> AddItem "Gold_001" 12345 Player-> AddItem; "Gold_001"; 12345

Dobbelt, lige citatmærker skal omringe ethvert ID eller værdi, der indeholder et rum, ligesom de fleste NPC og mange vare -id’er. De er valgfri omkring dem uden mellemrum, men det er bedst at inkludere dem for at undgå fejl. Disse er ækvivalente:

"Vedam dren"-> additem "Gold_001" 12345 "Vedam dren"-> additem guld_001 12345

Disse er ugyldige:

Vedam Dren-> AddItem "Gold_001" 12345 Player-> AddItem, Demon Katana, 1

Understreger og rum kan ikke udskiftes for hinanden. Nogle kommandoer selv (e.., Indstil spil til) indeholder mellemrum, er ikke citeret og skal beholde mellemrummet.

Hele kommandolinjen er tilbagevendende. Disse er ækvivalente:


Følgende er et valg fra den komplette liste.

Regionkoderne er:

Region ID Område
Ascadian Isles Region Ascadian Isles
Ashlands -regionen Ashlands
Azuras kystregion Bitter kyst
Brodir Grove -region Brodir Grove
Grazelands -regionen Grazelands
Felsaad Coast Region Felsaad Coast
Firemoth Region Firemoth Region
Isinfier Plains Region Isinfier Plains
Moesring Mountains Region Moesring bjerge
Molag Mar Region Molag Amur
Mournholdsregion Sørget
Red Mountain Region Rød bjerg
Sheogorad -regionen Sheogorad
Thirsk Region Thirsk
West Gash Region West Gash

De mulige vejrvarianter er som følger. Typer 8 (sne) og 9 (Blizzard) er kun tilgængelige, hvis Bloodmoon er installeret.

Typenummer Vejr
0 Klar
1 Overskyet
2 Tåget
3 Overskyet
4 Regn
5 Torden
6 Aske
7 Blight
8 Sne
9 Snestorm

Vejret ændrer sig potentielt på egen hånd hver 12. tidstid i spillet. Hvis du indtaster denne kommando for den region, du er i, når vejret ikke er ved at ændre automatisk, starter overgangen til det valgte vejr med det samme. Men hvis du indtaster denne kommando for den region, du er i, når vejret allerede skifter på grund af en automatisk ændring, kan spillet muligvis gennemføre denne overgang først, og derefter starte en ny overgang til det vejret, du valgte. Hele denne proces kan tage et par minutters tid i den virkelige verden.

Målrettede kommandoer bruges sammen med et spiller-> præfiks til at påvirke spillerens karakter. Men enhver “skuespiller” (NPC eller skabning) eller objekt kan målrettes på den måde ved at bruge et “ID”-> præfiks, der giver personen eller objektets ID-spil, skønt mange kommandoer ikke har nogen funktion med ikke-livsformer og/eller ikke-indholdsstainer. En anden måde at målrette mod et objekt (især en ikke-unik, som ikke nøjagtigt kan behandles med præfiks) er at klikke på det, mens du er i konsollen. Titlen på konsolvinduet ændres til det valgte objekt, og enhver målrettet kommando uden præfiks gælder nu. Nogle kommandoer, der skal arbejde med et præfiks på unikke NPC’er, vil ikke og kræve konsol-klik-teknikken. En komplet liste over målrettede kommandoer findes på funktionslisten.

Nøgle: [firkantede parentes] = en valgfri post. Beslagene er ikke en del af kommandoen. = et obligatorisk valg mellem flere mulige poster. Valgene er bogstavelige tegn, ikke variabler. Selerne er ikke en del af kommandoen. Variabler er markeret som sådan (og vises som kursiv monospaced i de fleste browsere). Vist vist mærker er en del af kommandoen (men nogle gange valgfri).

Kommando Beskrivelse
AddItem “Gold_001” værdi Tilføjer en værdi af guld (septims).
AddItem “ItemID” -nummer Tilføjer antal af en bestemt vare til beholdningen. Varernes ID’er findes i artiklerne på denne wiki eller i konstruktionssættet.
AddSoulgem “CreatureID” “Misc_soulgem_ type” [1] Tilføjer til inventaret En sjæl perle fyldt med sjælen til uanset væsenens ID er specificeret i stedet for CreatureID (idet kan ses op i konstruktionssættet eller på artiklen om væsenet på denne wiki). Typen erstattes af den type soul -perle, du ønsker at bruge (e.g. Grand, større, mindre osv.). Afhængig af spilopbygning kan denne kommando muligvis ikke kræve et tal, der skal specificeres i slutningen. Soul Gem -typen skal have tilstrækkelig kapacitet til den valgte sjæl.
AddSpell “staved” Tilføjer den specificerede trylleformular til dem, der i øjeblikket er kendt af spilleren (eller andet specificeret mål). Denne kommando kan kun bruges til at tilføje aktieformularer-dem, du køber fra stavebillede NPC’er, ikke de brugerdefinerede fra stavemaskiner-ved deres stavepriser (som normalt falder sammen med deres navne, inklusive mellemrummet). Bortset fra det åbenlyse snyderi er en “anti-cheat” at give nøglefjender flere (og mere magtfulde) trylleformularer såvel som mere Magicka (se Setmagicka nedenfor), hvis du er blevet så overdrevet, at spillet ser ud For let selv ved maksimal vanskeligheder.
Getpos

Giver koordinaterne for spilleren/objektet på kortet. Tager det bogstavelige navn med en bogstaver for en enkelt akse-x, y eller z-pr. Kommando og returnerer en flydende værdi. Kommandoen kan hjælpe, når du forsøger at finde noget, der er opført af dets koordinater. Bruges også til at få nuværende spillerkoordinater til at genbruge i en PositionCell -kommando (for at flytte en unik NPC eller vare til dig uden at lave en duplikat, som placeAtpc ville) eller i SetPos -kommandoer (for at flytte noget præcist til det sted, hvor du bare stod eller til et sted i forhold til hvor du står).
Bevæge sig < x , y , or z >værdi Tillader den relative placering af objekter i cellen (indvendig eller udvendig) væk fra deres nuværende position. Tager en bogstaver navn-x, y eller z-og et numerisk (heltal eller flydende punkt) værdi for en enkelt akse pr. Kommando. Eksempler: Flyt Z 10 vil meget lidt hæve en vare, hvis det klippes med den overflade, den lægger på (dette sker ofte med Dwemer -skemaer). Flyt Y -1000 vil især flytte en person eller objekt bagud (fra deres udsigtspunkt for fronten af ​​karakteren/objektet). Præcis placering af genstande (normalt udført til spillerens boligindretning) tager lidt praksis. Et objekt kan nulstille til en tidligere position (efter et spil genindlæs eller efter at have forladt og vendt tilbage til cellen), hvis din manual bevægelse fik den til at klemme med en anden overflade. Den mest praktiske anvendelse til denne kommando er at bevæge. Det kan også bruges til at snyde, e.g. At flytte en vagt til det sted, hvor han ikke kan se din forbrydelse. Den rigtige måde at gøre dette på er med en kommando humanoid trylleformular. Brug af en værdi som at flytte Z 5000 kan bruges til at flytte et objekt i luften, og det forbliver der (e.g., . Hvis de bruges på en NPC eller væsen, falder de dog til jorden, muligvis at tage skade eller dø, hvis Z -højden er overdreven.`
Pcjoinfaction “fraktionid” Tvinger spilleren til at deltage i den udpegede fraktion.
Pcraiserank “FactionId” Hæver spillerens rang i den udpegede fraktion.
Pclowerrank “fraktionid” Sænker spillerens rang i den udpegede fraktion. Brug i rang 0 får spilleren til at forlade den udpegede fraktion.
PCClearexpelled “FactionId” Rydder spillerens udvisningsstatus fra den udpegede fraktion.
PositionCell XPosition, Yposition, Zposition, retning, “CellID” Indstiller en unik skuespillers eller objektets nøjagtige position i den aktuelle celle ved at flytte den i sin nuværende tilstand hvor som helst i spillet (ikke ved at duplikere den fra sin oprindelige tilstand, som det gøres med placeringen af ​​placeAtpc). Dette tager alle tre numeriske X-, Y- og Z-akseværdier (ikke akse-navne) i serie og i den rækkefølge (normalt opnået med spiller-> getpos x osv., flytter derefter ud af vejen for at gøre plads til den indkommende person eller objekt). Disse værdier kan afrundes til heltal, skønt z (højde) -værdien altid skal afrundes for at forhindre, at nogen gyder ind og muligvis falder igennem, jorden/gulvet. Vær opmærksom på negative værdier og giv dem ikke så positive. Retningsparameteren kan mest præcist gives som 0, skønt en anden værdi kan specificeres, såsom 16200 . CellID er det fulde cellenavn som vist på det lokale kort og skal citeres, hvis det har mellemrum, e.g. “Caldera, Guild of Mages” . Fra juni 2017 giver ikke alle placeringsartikler på denne wiki stedets ID-ID-id, så kortet er bedst. Komplet eksempel: “Dabienne Mornardl” -> PositionCell, -564, -61, 934, 0, “Rethan Manor” -for at flytte en nyttig enchanter, der ikke er bundet til nogen opgaver, ind i Hlaalu -spilleren. Kommando Humanoid Walk. PositionCell kan også bruges til at gendanne en efterfølger NPC, der er forsvundet, og hvis quest -stat ikke bør nulstilles. Hvis det bruges med ID for en ikke-unik person (e.g., generisk vagt) eller objekt som det navngivne mål, kommandoen ser ud til at bevæge den første, spillet møder i den nuværende celle, og vil mislykkes med en fejl, hvis der ikke er en, eller mislykkes lydløst, hvis den eneste sådan vare i cellen er på lager af en person eller container. Adfærd med unikke NPC’er og genstande er inkonsekvent: Mens denne kommando kan bruges til at flytte en unik NPC til en ny celle, kan du ikke bruge den til at gøre ting som at bringe artefakter til dig på afstand (selvom du kan klone dem til dig selv med placeatpc eller Additem).
Genoplive Når det bruges på et lig, genopstår det. En NPC, der er død fra begyndelsen af ​​spillet (eller hvis manuskriptede udseende kun er som et lig i et løbende), genopstår ikke. Når en NPC er genopstået, får de alle deres originale genstande tilbage, mister de nye ting, de havde, og nulstilles ellers til deres oprindelige tilstand (disposition osv.), som med brug af placeAtpc til at klone NPC. Kan bruges på ikke-NPC-væsener. Teknisk set inkluderer dette spilleren, hvis spilleren-> præfikset bruges. Imidlertid er det kendt at genoplive, at spilleren forårsager problemer, herunder nulstilling af stavebogen.
Rotere < x , y , or z >værdi Tillader den relative rotation af et objekt (inklusive en NPC, skønt mange af dem er mobile og ikke forbliver i den position, du flytter dem til) inden i cellen (indvendig eller udvendig). Tager en bogstaver navn-x, y eller z-og et numerisk (heltal eller flydende punkt) værdi for en enkelt akse pr. Kommando. Eksempler: Roter Z 100 vil lidt dreje en vare med uret. Drej x 5000 vil stå et vandret objekt næsten lodret. Rotate Z fungerer på NPC’er, inklusive lig (og fungerer kun et øjeblik, hvis en live er engageret med dig, da de vender sig mod dig igen). Denne kommando bruges for det meste til udsmykning af spillerhuse, men har også snyderpotentiale, idet den kan bruges til at face nogen til at gøre sneak lettere i deres nærvær. En praktisk anvendelse til det er at sætte en fast NPC til at stoppe med at gå ind i en væg, især hvis de blokerer passage. Det kan også få en langsomt vandrende NPC til at drive i en anden retning, hvis du ikke får dem til at vende sig væk fra den nye retning, hvor du har peget dem i en god lang tid. .
SetFatigue -værdi Indstiller maksimal træthed og anvender den som den aktuelle værdi.
Setflying

Indstilling af dette til 1 drejer på levitation (med et ekstra trin). For at få denne kommando til at fungere, skal du indtaste konsolkommandoen og derefter starte levitation med stave, potion eller andre sædvanlige midler. Effekten (i størrelsesorden, jeg.e. hastighed, at du startede det med) skulle nu vare, indtil du deaktiverer flyvningen med konsollen ved at indstille dette til 0 (som du skal gøre til sidst, hvis du har brugt dette på dig selv, eller du kan ikke bruge hvile).
SetLevel -værdi Indstiller niveau til det angivne heltal. For at dette skal fungere ordentligt på spillerens karakter, skal du enten gemme spillet og genstarte eller få et niveau på den normale måde efter at have brugt denne kommando. Mens folk eksperimentelt har brugt dette til at hæve deres niveau til de tusinder, er der ingen praktisk grund til at gøre det; Det vil øge nogle spillerstatistikker, som sundhed, til at snyde niveauer af uovervindelighed mod NPC’er (som har forudindstillede niveauer) og øger på lignende måde statistik over nivellerede væsener, hvilket resulterer i meget lange kampe mod dem, i hvilket gear kan slides før Kampen er forbi. Kommandoen (sammen med andre her, som Setmagicka) kan bruges til at øge statistikken for en modstander til en mere udfordrende kamp, ​​hvis en “boss” viser sig at være skuffende let at slå mod din overdrevne karakter.
Sethealth -værdi Sætter maksimal sundhed og anvender det som den aktuelle værdi. Du ønsker måske at bruge modcurrenthealth i stedet. Advarsel: Brug af en Sethealth 0-kommando på NPC’er til at dræbe dem på en uden for spillet-måske for at finde ud af, hvad de bærer, og derefter bruge Resurrect til at bringe dem tilbage-kan have negative effekter. Mens en sådan drab af spilleren snarere end spilleren Karakter Har ingen indflydelse på dusøren (andre NPC’er bemærker ikke dødsfaldet eller skylden for det), det er stadig registreret af tidsskriftet Processes. Selv midlertidigt at dræbe en Quest-relateret NPC kan ændre quest-resultatet, E.g. Afslut søgen tidligt, ikke give søgen overhovedet eller tvinge den til at have et negativt resultat, selvom du faktisk udførte søgenestrin. Det kan endda forårsage mere alvorlige fejl. For eksempel vil dræbe og genoplive Joncis Dalomax på denne måde udløse Imsin drømmeren til at spørge om ham, fordømme dig for ikke Selv hvis du ikke er i det, og sidder fast i en løkke, der spørger om Dalomax, hvis du taler med hende igen. Mens konsolens journal- og pcCleareRexpelled -kommandoer kan bruges til at korrigere situationen, er det meget mere sikkert at eksperimentere med Sethealth ved først.
Setmagicka -værdi Indstiller maksimal magicka og anvender den som den aktuelle værdi.
Setpos < x , y , or z >position Tillader den absolutte placering af objekter i cellen (indvendig eller udvendig). Tager en bogstaver navn-x, y eller z-og et numerisk (heltal eller flydende punkt) værdi for en enkelt akse pr. Kommando. En objekter, der er placeret på denne måde, kan muligvis ikke beholde denne position efter en belastning/genindlæsning eller efter at. Brug af flytningskommandoen (inden for den samme celle) er mere pålidelig til præcis placering, måske efter placering af. Hvis varen og den ønskede endelige placering begge er synlige på samme tid, kan du finde flytningskommandoen lettere at bruge.
Setreputationsværdi Justerer omdømmet til den givne heltalværdi. Det ser ud til, at den nominelle maksimale værdi er 255, men hvis en højere værdi indtastes, ser det ud til at blive anvendt. Denne kommando har ingen virkning, hvis ikke brugt med spilleren-> præfikset, da kun pc’en har en omdømme stat.
SetDisposition -værdi Justerer en NPC’s disposition over for spillerens karakter til den givne heltalværdi. Maksimumet er 100. Denne kommando har ingen virkning, hvis det bruges med spiller-> præfikset eller præfikset for en væsen, da kun NPC’er har en dispositionstat.
Setsuperjump

Indstilling af dette til 1 tillader Super Jump (0 deaktiverer). Bemærk: Uden akrobatik øget unormalt højt (mindst 125), vil du sandsynligvis blive dræbt af faldet tilbage, hvis du ikke bruger dette til at hoppe op til og lande på noget over dig. Behandl dette som en konsolversion af rullen fra Icarian -flyvningen. Denne kommando ser ikke ud til at fungere i OpenMW fra V0.41.
SetwaterBreating

Indstilling af dette til 1 tillader vejrtrækning under vand (0 deaktiverer). Hvis det ikke fungerer, kan du prøve at støbe vejrtrækningen af ​​vand, og effekten skal tænde og forblive permanent, indtil de er deaktiveret med konsollen. Dette kan med sikkerhed overlades, bortset fra en søgen, der kræver, at spillerens karakter drukner. En nyttig brug af denne kommando er at anvende den til efterfølgende NPC’er, der ville salig drukne sig selv, mens du følger dig under vandet i meget længe, ​​men ordentligt skal man kaste en on-touch vand vejrtrækning på dem.
Setwaterwalking

Indstilling af dette til 1 tillader at gå på vand (0 deaktiverer). Hvis det ikke fungerer, kan du prøve at støbe vand gåtur, og effekten skal tænde og forblive permanent, indtil de er deaktiveret med konsollen. Deaktivering af det vil være nødvendigt i sidste ende, da nogle opgaver og andre aktiviteter kræver, at du går under vandet.
Indstil SkillorAttributename -værdi Udskift SkillorAttributename med noget specifikt for at indstille en færdighed eller attribut til den angivne heltalværdi. Multi-ord-færdighedsnavne komprimeres for at droppe rum. Eksempel på færdigheder: SetBluntWeapon 50; Eksempel på attribut: SetSpeed ​​300 . Advarsel: Vær forsigtig, når du øger hastigheden til meget høje niveauer; Et enkelt tryk på den forreste knap, og du kan sidde fast i en væg. Vær også forsigtig med akrobatik, hvis du ikke vil flyve i tre minutter uden nogensinde at se jorden. At indstille styrke til usandsynligt høje niveauer kan få våben til at bryde ind kun et par hits. En nyttig brug af denne kommando er at anvende setacrobatics 200 til efterfølgende NPC’er, der er klodsede og dumme, og ganske let falde til deres dødsfald efter dig, endda gøre noget så simpelt som Silt Strider Ramp eller ikke ordentligt følger dig på tværs af en rebbro. Døden ved absurde faldende scenarier er en af ​​de mest almindelige fiaskoer ved efterfølgende relaterede opgaver. Dette er mere en spilmekanikfix end et snyderi. En værdi på 200 er nok til, at de kan overleve et sådant fejlagtigt fejl og har ingen anden effekt på spillet bortset fra også at hjælpe dem med i stand til at træde over. (De fleste tredjepartsmods, der giver ledsagende NPC’er, giver dem denne stort set usynlige stat boost som en grundlæggende overlevelse og anvendelighedsforanstaltning.) Nogle spillere frustrerede over det langsomme tempo i de tidlige faser af spilbruget SetSpeed ​​eller Setathletics for at bevæge sig hurtigere. Andre anvendelser til dette sæt kommandoer er at reducere maksimale færdigheder, så du kan niveau yderligere (et snyderi) og at reducere din kampstatistik og/eller øge de vigtigste fjender for at gøre spillet sværere, hvis du er blevet overdrevet, selv for Spillets maksimale vanskeligheder med at indstille.

Konsolkommandoer (Morrowind)

MW Console1

For kommandoer i andre spil, se konsolkommandoer.

Konsolkommandoer er et fejlsøgningsværktøj til rådighed for pc -spillere, der tilføjer en bred vifte af funktionalitet til spillet. På amerikanske engelske tastaturer, Tilde nøgle (~) vil skifte konsolskærm, men på britiske engelske tastaturer er den nøgle backtick nøgle (`). Bagtikken er afbildet på Tilde -nøglen i USA. Nøglen er placeret nedenfor Flugt ( ) og lige til venstre for den (1) nøgle.

Indhold

  • 1 Sammenligninger med andre spil
  • 2 konsollen
    • 2.1 Indtastning af koder
    • 2.2 målretning
    • 2.3 kort kode og præfiks

    Sammenligninger med andre spil []

    Som med The Elder Scrolls IV: Oblivion, og The Elder Scrolls V: Skyrim, Konsolkommandoer er kun tilgængelige i pc -versionen af ​​spillet.

    I Morrowind, -> bruges i stedet for den periode, der bruges i dens efterfølgere:

    Spiller-> setwaterwalking 1 er korrekt. Spiller -> setwaterwalking 1 er korrekt. Spiller.Setwaterwalking 1 er forkert. Senere udgaver af spillet fungerer på denne måde.

    GameSpot -ekspertanmeldelser

    16. november 2017

    Konsollen []

    • Koder er ikke store og små bogstaver; “A” er det samme som “a.”
    • Koder vises som: kode
      • Det < and >indtastes ikke med koden, # erstattes af den ønskede mængde.
      • Koden for at tilføje en vare er anført som: additem
        • For at tilføje 500 guld indtastes koden som:
        • Hvis et ID indeholder et rum, skal det være vedlagt i citater:
        • Coc “Balmora, Guild of Mages”

        Rettet mod [ ]

        For at målrette mod et objekt skal du åbne konsollen og klikke på objektet. Dens navn vises i konsolens titellinje. En vare, der er målrettet i konsollen, kaldes også en reference.

        Kort kode og præfiks []

        Kort kode henviser til en kode, der har en kort form, der kan bruges ombytteligt med den lange form.

        • Togglefogofwar er den lange kodeformular.
        • Tfow er den korte kodeformular.

        Præfiks henviser til en kode, der har brug for et præfiks til at fungere som tilsigtet.

        • Sethealth har ingen effekt.
        • Spiller-> Sethealth vil sætte spillerens karakters maksimale helbred til .

        Skift kommandoer []

        Kommando Kort kode eller præfiks Effekt
        Toggleai Tai Skift NPC/Creature AI
        Toggleborders TB Skifter visning af udvendige cellegrænser
        ToggleCombatstats TCS Skifter kampstatistik.
        ToggleCollision Tcl Skifter klipning til spilleren og alle NPC’er inden for rækkevidde.
        ToggleCollisionBoxes TCB
        ToggleCollisionGrid TCG Skifter visning af gitteret, der styrer, hvordan genstande kolliderer.
        Skiftedebugtext Tdt Skift visning af forskellige debugtekster på skærmen, såsom Position & Video Framerate.
        Skift -dialoguestats TDS
        Togglefogofwar Tfow Skifter Fog of War i Automap Display.
        Skiftende Tfh Viser ejerskab og manuskript til objekter, som spilleren ser på. Nyttigt til at vide, hvem man skal undgå at sælge stjålne genstande til.
        Togglegodmode TGM Gør spilleren uundgåelig. Man kan faktisk stadig dø, når man bruger trylleformularer på karakterer eller dyr med refleks. .
        Toggegrid TG Viser et gitter, der viser status for de aktive (udvendige og interiør) celler.
        Togglekillstats Tks Viser statistikker i konsollen om, hvor mange skabninger man har dræbt hver gang de dræber en anden.
        Toggleloadfade
        Toglelights Tl
        Togglemagicstats TMS
        Togglemenus Tm Skifter visning af menuer og brugergrænseflade. Nyttigt til at tage skærmbilleder.
        Skiftescripts Skifter scripts til og fra. (Nyttigt, hvis noget er deaktiveret af scripts)
        Togglestats Tst Skifter visning af de forskellige debugstatistikker.
        Skiftesky Ts Skifter himlen til og fra.
        Toggletexturestring Viser teksturstrenge til målrettede genstande?
        Toggleworld Slukker for verden. NPC’er vises stadig, indtil spilleren flytter deres kamera, på hvilket tidspunkt de forsvinder. Slukker faktisk ikke kollision, skjuler kun gengivelse.
        Togglewireframe Twf Skifter visningen af ​​wireframe 3D -objekter.
        TogglePathGrid TPG Skift sti -gittervisning. Viser det gitter, der hjælper med at definere, hvor NPC’er kan gå.
        TogglevanityMode TVM Skifter kameraet til tredje person, der langsomt roterer rundt om spilleren. Bemærk, at i modsætning til forfængelighedstilstand forårsaget af ikke at gøre noget i et stykke tid, skal denne forfængelighedstilstand skiftes for at gå af. Mus- og tastaturkommandoer nulstiller det ikke. Således giver denne kommando mulighed for at bevæge sig, mens kameraet roterer.

        Målrettede kommandoer []

        Kommando Kort kode eller præfiks Effekt
        Låse

        Låser den aktuelt valgte dør eller container på den lås, en indgang (0–100).
        Genoplive Når det bruges på lig, genopstår det. NPC’er, der er døde fra begyndelsen af ​​spillet, er ikke genopstået. Når en NPC er genopstået, får de alle deres varer tilbage. Kan bruges på væsener.
        Showgroup Sg Vis valgt skuespillers gruppemedlemmer
        Showtargets St Vis valgt skuespillers målgruppemedlemmer.
        Lås op Lås op den målrettede lås (dør eller beholder).
        SetScale

        Sæt er den målrettede NPC/spiller til den givne højde. Udskift med den ønskede højde.

        Quest -kommandoer []

        Tilføjer alle journalposter

        Karakterkommandoer []

        • De fleste “karakterkommandoer” kan bruges på enhver NPC ved at målrette dem i konsolvinduet og skrive koden uden afspilleren -> præfiks.

        Andet [ ]

        Tilføjer en soul perle fyldt med sjælen til uanset væsenens ID, der bruges. Konsol accepterer muligvis ikke det numeriske input . Hvis pc ikke har nogen tomme soulgems af den specificerede type, tilføjer dette 1 fyldt soulgem uden numerisk input. Pas på: AddSoulgem udfylder alle tomme soulgems på pc’s lager af typen i kommandoen plus tilføj 1 mere som en bonus!! –Dereider (tale) 21:59, 21. november 2017 (UTC)

        Type: Typen af ​​vejret 0 = klar, 1 = overskyet, 2 = tåget, 3 = overskyet, 4 = regn, 5 = torden, 6 = aske, 7 = blight, 8 = sne (blodmonen krævet), 9 = snestorm (Bloodmoon kræves)

        *Videregivelse: Nogle af ovenstående links er tilknyttede links, hvilket betyder, uden ekstra omkostninger for dig, vil fandom tjene en provision, hvis du klikker igennem og foretager et køb. Fællesskabets indhold er tilgængeligt under CC-BY-SA, medmindre andet er angivet.

        Morrowind -konsolkommandoer

        1

        1

        2

        1

        1

        1

        1

        Этоsigt.

        6.279 уникалных посетителей
        236 добавили yggelig ззраedel

        Огавление руоводтвabet

        For at åbne konsollen i spillet skal du bare trykke på tasten over fanen over for at indsætte dine snyderi.

        Du kan trykke på Ctrl + F på denne vejledning for at finde en bestemt snyderkode

        For alle de kommandoer, der direkte påvirker spilleren, skal du sætte “spiller->” inden kommandoen for at henvise til dig selv. For eksempel, for at tilføje 10.000 guld til din beholdning, skal du indtaste dette i konsollen uden citater: “Player-> AddItem Gold_001 10000”. Bemærk, at det maksimale antal, du kan tilføje med en enkelt kommando, er 65.536 (som er 256 firkantet); Mere vil forårsage et overløb. .

        Tak til Nicholas12194 for informationen ovenfor 🙂

        Hvis du kan lide denne guide, kan du lide, favorit og pris

        Og kontroller venligst min Oblivion Cheat Code List også =)

        Her er listen til snyderkoderne! god fornøjelse!

        Setflying 1 – Aktivér flydetilstand.

        Setsuperjump 1 – Aktivér superhopps.

        Setwaterwalking 1 – Gå på vand.

        SetwaterBrewhing 1 – Træk vejret under vandet.

        SetLevel [] – Indstil spillerens niveau til det specificerede nummer.

        AddItem “Gold_100” [nummer] – Tilføj den angivne mængde guld til din beholdning.

        SetFatigue [] – Indstil maksimal træthedsværdi.

        Setmagicka [] – Indstil maksimal magisk værdi.

        Sethealth [] – Indstil spillerens helbred.

        centeroncell -eller -coC [] – Placer karakter i den navngivne celle.

        Centeronexterior -eller -coe [] – Placer karakter i udvendigt celletilstand.

        CreateMaps [“Filnavn.ESP “] – Opret kortbilledfil til Xbox.

        Filljournal – Tilføj alle poster til tidsskriftet.

        Fillmap – Vis alle byer på det fulde kort.

        Fixme – Teleport 128 enheder fra placering.

        GetFactionReAction [] – Få fraktionsreaktion.

        Hjælp – Vis hjælpekommandoer.

        Showvars -eller- Sv – Vis variabler.

        StopCellTest -eller -SCT – Stopcelletest.

        .

        testinteriorcells -eller -tic – test interiørceller.

        TestModels -eller- T3D – Testmodeller.

        .

        ToggleBorders -eller- TB – Skift grænser.

        ToggleCombatstats -eller -TCS – Skift kampstatistik.

        ToggleCollision -eller -TCL – Skift kollisioner.

        ToggleCollisionBoxes -eller- TCB – Skift kollisionsbokse.

        ToggleCollisionGrid -or- TCG – Skift kollisionsnettet.

        Toggledebugtext -eller- TDT – Togt -debugtekst.

        skift -dialoguestats -eller- TDS – skift dialogstatistik.

        Togglefogofwar -eller -tfow – skiftet tåge af krig.

        Togglegodmode -eller- TGM – Skift Gud -tilstand.

        Toggegrid -eller- Tg – Toggle Grid.

        Togglekillstats -or- tks – Skift dræbstatistik
        .
        Toggleloadfade – skiftbelastning fade.

        Togglemagicstats -eller- TMS – Skift magiske statistikker.

        Togglemenus -eller -tm – skiftende menuer.

        TPG – Toggle sti net.

        skiftescripts – skift scripts.

        Togglestats -eller -tst – skiftestatistikker.

        skiftesky -eller -ts – skift himmel.

        Toggletexturestring -eller.

        Togglewireframe -eller- TWF – Skift wireframe.

        Toggleworld -eller- Tw – Toggle World.

        Togglefullhelp -eller -tfh – Vis ejerskab og scriptnavn.

        SG – Vis valgt skuespillers fest.

        ST – Vis valgte skuespillers mål.

        ShowsCeneGraph -eller -SSG – Vis scenegraf.

        Moto – en til en tilstand.

        TWA – skift vand/intet vand.

        TVM – Skift forfængelighedstilstand.

        TSO – Skift scriptudgang.

        TLF – Skift belastning falmer.

        Tai – skift bot ai.

        ORI – Vis outputinfo.

        TL – skiftbelysning.

        SV – Vis variabler.

        SA – Vis animationer.

        RA – Nulstil fjender, NPC’er og spillere.