Mods – Total War: Attila – Mod DB, Top 25 Bedste Mods for Total War: Attila (alle gratis) – Fandomspot

Top 25 bedste mods til total krig: Attila (alle gratis)

Contents

Vi har alle været begge steder, jeg er sikker på.

Mods – Total War: Attila

På en mørkere baggrund af hungersnød, sygdom og krig stiger en ny magt i de store stepper i øst. Med en million ryttere på ryggen nærmer den ultimative krigerkonge sig, og hans seværdigheder er indstillet på Rom… Den næste rate i den multi-prisvindende pc-serie, der kombinerer turbaseret strategi med realtids taktik, total krig: Attila casts Spillere tilbage til 395 e.Kr. En tid med apokalyptisk uro i den mørke tids daggry. Hvor langt vil du gå for at overleve? Vil du feje undertrykkelse fra verden og udskære et barbarisk eller østligt rige af dit eget? Eller vil du afstive mod den kommende storm som de sidste rester af det romerske imperium, i Ultimate Survival-Strategy Challenge? Guds svøbe kommer. Din verden vil brænde.

Northern Kingdoms Remastered: Total War

23. september 2023 frigivet 31. januar 2022 realtidsstrategi

* VIGTIGT* Denne remasterede mod er baseret på den originale Mod: Northern Kingdoms Total War Jeg gør dette udelukkende på egen hånd, så vær venlig ikke at presse.

Lord of the Tides – Seven Kingdoms Submod

20. september 2023 frigivet 18. januar 2023 realtidsstrategi

Først og. Dette er en submod for syv kongeriger.

Skyrim: Total War

15. september 2023 TBD realtidsstrategi

Total War Skyrim skal være en rekreation af begivenhederne i 4. æra, som det ses i Elder Scrolls V: Skyrim, men forestilte sig og genoprettes i total krig.

Rise of Mordor: submod

4. september 2023 frigivet 2019 realtidsstrategi

En submod til Rise of Mordor, der tilføjer ekstra indhold til spillet.

Total krig – et spil is og ild

24. august 2023 TBD realtidsstrategi

Et spil is og ild bliver en fortsættelse/eftersyn af de store syv kongeriger samlede krig, jeg har til hensigt at udvide arbejdet, som BM og mig gjorde over.

Kongeriget Westeros

8. august 2023 Tidlig adgang 15. februar 2023 Turn -baseret strategi

En Games of Thrones -kampagne for Attila Total War, men desværre på et europæisk kort. Attila Total War Mechanics bedst passer til en Games of Thrones -kampagne.

Middelalderlige kongeriger Total War (Attila Version)

11. mar 2023 frigivet 2016 realtidsstrategi

Middelalderlige kongeriger: Total War er en total konvertering af total krig: Attila med bringer spillet til den høje middelalder, der er sat i startåret 1212.

Anno Domini

26. januar 2023 TBD realtidsstrategi

Anno Domini -serien gennemgår fuldstændigt de attila samlede krigskampagner for at fortælle historien om Europa i de mørke tider. Vores første ændring.

Ice & Fire Total War: War for Westeros (boginspireret) Mod

13. november 2022 TBD realtidsstrategi

Ice & Fire: War for Westeros (boginspireret) Mod er en eftersyn mod til TW: Attila. Denne mod er inspireret af bogserien “A Song of Ice & Fire” af.

Flammer af nord

7. juni 2022 frigivet 8. juni 2022 Turn -baseret strategi

Dette er en submod til de Dawnless Days, der tilføjer Angmar og en anden snart afsløret fraktion.

Imperium Praetoria omarbejdede

23. januar 2022 frigivet 3. januar 2022 realtidsstrategi

Dette er bare omarbejdet mod, hvilket gør det mere afbalancering med vaniljespil Jeg gør enheder mindre magtfulde til både Praetoria -fraktioner og omarbejdet alle enhedsstatistikker.

Northern Kingdoms – Total War

18. juni 2021 Tidlig adgang 2020 realtidsstrategi

I denne mod kan du spille de mest kendte fraktioner fra Witcher -universet.

Fiefs of Gondor

20. april 2021 frigivet 2019 realtidsstrategi

Denne mod tilføjer enheder fra Gondors fiefs til Rise of Mordor Mod. Alle rettigheder går til stigningen i Mordor Team og Mod.

Hobbit -filmpakken

14. januar 2021 frigivet Jan 2021 realtidsstrategi

Hej der og velkommen dette er min understemning til Rise of Mordor. Jeg begyndte kun at modne for 2 dage siden, så tag det roligt, hvis der er problemer, og tak.

Syv Kingdoms Submod

11. november 2020 frigivet 2020 realtidsstrategi

Dette er en submod for syv kongeriger, der tilføjer mange nye og gamle huse til spillet

Begging af en ende: 622 e.Kr

2. juni 2020 TBD realtidsstrategi

Vores team arbejder på et storslået projekt til omlægning.

Mod Manager (Fix forsøg)

25. februar 2020 frigivet 2018 realtidsstrategi

Hej alle sammen, jeg formoder, at du på et tidspunkt af din interesse i total krig: Attila ville prøve det. På det seneste sluttede Modding Community.

Witcher Reskin fra Game of Thrones

26. december 2019 frigivet 2019 realtidsstrategi

Jeg lavede en shitty resin af Game of Thrones Mod til Attila. Al kredit går til skaberen, jeg har lige gjort det for sjov

Syv kongeriger: Total krig

1. november 2019 frigivet 2016 realtidsstrategi

Seven Kingdoms er en total konverteringsmod til Attila: Total War baseret på og inspireret af en sang med is og ild / Game of Thrones.

Caesars og Augusti

31. oktober 2019 frigivet 2019 Grand Strategy

Imperiala

18. januar 2019 Tidlig adgang 2019 realtidsstrategi

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan en attila ville blive genopfundet? På en fiktiv måde, men uden at komme ind i fantasverdenen? Godt . Hvis du nogensinde ville have det en.

Total War Attila Shahab Kavoosi (Aztec) grafik

17. januar 2019 frigivet 2015 Turn -baseret strategi

Hej alle sammen, jeg er Shahab Kavoosi kendt som Aztec i nettet . Du ved sidste år, at jeg skabte meget populær mod (Aztec Total War Rom 2) . den indledende.

Mirkwood Elves

23. juni 2018 TBD Turn -baseret strategi

Elver fra The Dark Woods, også kendt som Mirkwood.

Garrison omarbejdes

6. mar 2018 frigivet 2018 Turn -baseret strategi

Denne mod omarbejdning Garrison for 7 kulturer inkluderer: Barbarian, Celtic, Nordic, Desert Kingdom, Sassanids, Wre-ere og Slavic. Steam: SteamCommunity.com/sharedfiles/arkædetal/?ID = 1313608626.

Yderligere enheder Mod – Attila (AUM -ATT)

2. mar 2018 frigivet 2015 realtidsstrategi

Yderligere enheder Mod – Attila (AUM -ATT) 2.7 tilføjer 40 brugerdefinerede enheder til Attila. Listen over enhederne er anført på kommentarfeltet nedenfor. Det låser op.

Europæiske høje middelalder

14. februar 2018 frigivet 2018 realtidsstrategi

Denne mod er beliggende i 1004 e.Kr. lige ved starten af ​​den høje middelalder. I Europa er der fremkommet store politiske ændringer og territoriale omfordelinger.

Glemte riger

1. januar 2018 frigivet 2016 Turn -baseret strategi

Forgotten Realms er en kampagne og kampoverhaling. +28 fraktioner.

Sarzamin Javid v1.7 (udødelig jord: enhedsmod)

1. december 2017 frigivet 2016 Turn -baseret strategi

Hej gutter! Her er den nye version af min mod: Sarzamin Javid. Men denne gang er det bugfri og fuldt testet. Min kære ven Danial Morteza Pour har venligt.

1066 Milites Dei

27. maj 2017 Tidlig adgang 2017 Turn Based Strategi

Charlemagne-Mod General- -Ny Grand-kampagne ved hjælp af Charlemagne-kortet i 1066 e.Kr. -Ny kampagnebalance, funktioner og fornemmelse, der passer til perioden. -Ny kamp.

Moderne myter

23. maj 2017 frigivet 2017 Turn -baseret strategi

En mod baseret på Rick Riordands -bøger. De 5 hovedfraktioner er: Camp Half Blood, Camp Jupiter, Livets hus, den norrøne Einherjar, monsterhorderne.

Der blev ikke fundet nogen mods, der matchede de specificerede kriterier. Vi foreslår, at du prøver Mod -listen uden anvendt filter, for at gennemse alle tilgængelige. Tilføj Mod og hjælp os med at nå vores mission om at fremvise det bedste indhold fra alle udviklere. Deltag nu for at dele dit eget indhold, vi byder både skabere og forbrugere velkommen og ser frem til dine kommentarer.

Top 25 bedste mods til total krig: Attila (alle gratis)

Af Paolo Owyong Dette indlæg kan indeholde tilknyttede links. Hvis du køber noget, får vi muligvis en lille provision uden ekstra omkostninger til dig. (Lær mere).

Olympian Battle Mod TW Attila Gameplay preview

Total krig: Attila ser dig spille gennem overgangsperioden lige før begyndelsen af ​​de mørke aldre.

Det er 395 e.Kr., og du er i det, der kaldes den sene antikken periode. Den velkendte titelkarakter Attila er endnu ikke ved roret på Huns, men vil kæmpe sig derhen i hele kampagnen.

Efterhånden som den samlede krigsfranchise skrider frem med hver nye titel, bygger TW: Attila bygger på sin forgænger Rom II. Og det tilbyder Nogle større forbedringer til UI og kampstimulering.

Alligevel ligesom alle samlede krigsspil, fortsætter modding -samfundet med at finde måder at foretage forbedringer over tid.

Og nu er det et godt tidspunkt at se tilbage og nyde nogle af disse samfundsforbindelser for at få den bedste samlede krig: Attila -oplevelse mulig.

Forbered til kamp!

25. Olympian -kampagnekamera

Olympian Campaign Camera Mod

Kamerakontrol er altid et område til forbedring.

Ikke kun til samlede krigsspil, men for storstilet strategispil generelt.

Det meste af tiden tillader dig ikke at zoome langt nok, komme tæt nok på eller få de rigtige vinkler, du har brug for.

Olympian Campaign Camera løser det ved at give dig justerede højdeparametre i visningen af ​​kampagnekortet.

Du kan nu zoome længere ud eller komme lidt tættere på jorden, hvilket giver dig flere muligheder for at planlægge strategier og et bedre overblik over omgivende fraktioner og deres aktiviteter.

24. Olympian Battle Camera

Battle Camera TW Attila Mod

Modder Olympian tilbyder os de samme muligheder, når det kommer til taktiske kampe, hvilket giver mere frihed med hensyn til kamerabevægelse.

Du vil være i stand til at komme virkelig tæt på handlingen, hvis du vælger, eller du kan zoome ud for et fugleperspektiv af kampen.

Dette giver mulighed for mere fleksibilitet og holder øje med dine enheder under kamp, ​​uanset om du har brug for at fokusere på bestemte dele af din hær eller få et hurtigt overblik, om slaget går i din fordel.

Vi har alle været begge steder, jeg er sikker på.

23. Mere dristige kampagnegrænser V2

Mere dristige kampagnegrænser forhåndsvisning

En anden livskvalitet mod at gå med Olympians kamerametoder, jo mere dristige kampagnegrænser gør det lettere at se provinsgrænser.

Især når det zoomes ud, er det ikke altid let at få øje på, hvor territorier slutter.

Dette kan gøre det vanskeligt at strategisk planlægge dine næste træk. Nå, ikke længere.

Hvad der er endnu bedre er, at modet nu er i sin anden version, hvilket betyder fuld kompatibilitet med nyere DLCS & kompatibilitet med andre mods bør ikke være et problem.

22. Natural Water Mod

Natural Water Mod TW Attila

TW -samfundet har givet os mange måder at forbedre spillets visuals.

Den naturlige vandmod er en sådan forbedring, hvilket får vandet til at se meget mere realistisk ud. Det er bare utroligt, virkelig.

Det påvirker alle vandmasser på kortet inklusive floder, søer og oceaner.

Vand har altid været en begrænsning grafisk. Men takket være mods som dette kan vi få en meget mere fordybende visuel oplevelse.

21. Attila: Flora HD

Attila: Flora HD Mod

Du tror måske, at grafik til miljøet ikke ville spille en enorm rolle i total krig: Attila … men du vil blive overrasket over, hvor meget en visuel opgradering kan forbedre, hvor fordybende spillet generelt er.

Nedsænkning er en af ​​de største faktorer for modding IMO.

Denne Flora HD Mod gentager det meste af spillets terræn og flora, hvilket giver dem fuldstændigt omarbejdet HD -strukturer.

Modder Celticus blev især fokuseret på at forbedre Atlanterhavet og kontinentale klimaer, så du vil se de fleste forbedringer i disse områder.

Generelt er det en fantastisk visuel forbedring, der bare får spillet til at se bedre ud. Hvem kunne hader det?

20. Lyse våbenstrukturer (ingen sorte våben!)

Lyse våbenstrukturer Total War Attila Mod

Våbenstrukturer er blevet opgraderet gennem årene, og vi har modder olvkhs99 at takke for det.

Hans største greb var med stålvåben, der optrådte i en mørkere nuance (som forklarer mod -titlen).

Ser man på side-ved-side-sammenligninger, får det faktisk dig til at undre dig over, hvorfor sværd og akser ser ud til at være helt sorte.

Det er en mindre ændring, men gør det overordnede udseende af spillet bare mere realistisk.

Denne mod påvirker de fleste våben, herunder alle keltiske, østlige og steppesværd sammen med germanske spyd, romerske dolk, Shotel og Khanda (blandt andre).

19. Aztec 2015 Graphics

Aztec 2015 Graphics TW Attila

Aztec 2015 Graphics er en af ​​de større grafiske mods derude, der fremstiller store ændringer til spillets landskab.

Det tilføjer faktisk 50 forskellige scener til spillet inklusive solnedgangsbaggrunde, mørkere tåget klima og solrige eftermiddagsvejr.

Det er kun tre eksempler, så forestil dig hvad du finder i de andre 47!

Seriøst, denne modpakke er enorm.

Dette forbedres ikke kun på neutral miljømæssig grafik, men det tilføjer også nogle lyseffekter til kampe, hvilket gør storskala krigføring desto mere episk.

18. GBJ Blood Mod Attila: The Blood Dark Times

GBJ Blood Mod Attila Screenshot

En anden måde at forbedre kampvisuals på er gennem forbedrede blodteksturer.

Det er temmelig almindeligt for udviklere at tone blodteksturer i nogle spil i dag. Det være sig at gøre deres spil venligere til yngre publikum eller for at få slagmarker til at se mindre rodede.

Men det er også blevet almindeligt for modders at foretage justeringer, der passer til det, de kan lide.

Total krig: Attila er ikke anderledes med GBJ -blodmod.

Kampe vil forekomme mere realistiske, da der er nu 7 nye blodteksturer i pakken. Blod forsvinder heller ikke fra slagmarker. Så du vil være i stand til at sætte pris på efterspørgslen efter enhver skirmish.

17. Filmatisk kamp – Radious version

Filmatisk kamp TW Attila

Som den samlede krigsserie antyder, handler det om at kæmpe mod krigene.

At se store kampe udfolde sig er, hvad det handler om-at give dig den længe ventede tilfredshed efter al planlægning og strategi for Lord ved, hvor længe.

Og hvilken bedre måde at gøre disse kampscener desto mere episke end at forbedre animationerne?

Med den radious filmatiske kampmod kan du øge kampanimationer fra 40% til 100% – hvilket gør det meget mere underholdende at læne sig tilbage og se disse kampe udfolde sig.

Enheder vil bruge flere naturlige bevægelser i stedet for de kedelige standardstikkende bevægelser, du ofte ser. Men dette er en mod, du er nødt til at opleve for at værdsætte.

16. Vend tilbage til Glory (Animations Mod)

Vend tilbage til Glory TW Attila

Du kan forbedre kampanimationer endnu længere med tilbagevenden til Glory Animations Mod af Petro.

Denne mod sigter mod ikke kun at gøre kampanimationer mere realistiske, men også meget mere filmatiske.

Så dybest set er det desto sjovere at se dine hære deltage i kamp.

Vend tilbage til herlighed foretager dog en masse ændringer, som at fjerne latterlige halshuggningsanimationer, forbedre kavaleriomkostninger og tilbyder nogle forskellige kampstilarter til tunge infanterienheder.

Det tilføjer også en masse variation til enhedsbevægelserne under kampsekvenser, hvilket gør alt mere interessant og spændende at se.

15. Fanen mere detaljeret enhedsstatistik

Mere detaljeret enhedsstatistik TW Attila

Ud over kameravinkler og forbedret grafik er der også masser af mods derude, der tilbyder mere specifikke livskvalitetsændringer.

Efterhånden som tiden går, ældes nogle spil bare ikke godt. Mods hjælper.

Fanen “Mere detaljerede enhedsstatistik” Mod af Wesloo er en af ​​disse praktiske tilføjelser, hvilket gør kampe lettere at spille igennem.

At tage beslutninger om strategispil handler om at maksimere de oplysninger, du har. Og af en eller anden grund blev nogle oplysninger fjernet fra menuen Enhedsstatistik i total krig: Attila.

Denne mod bringer denne statistik tilbage, hvilket gør angrebsbonus vs. Infanteri og kavaleri, rækkevidde og hastighed for brandnumre til rådighed til visning.

Selvom nogle oplysninger kan spildes ud af menuen grænser på grund af størrelsen, er det en lille kosmetisk pris at betale for at være i stand til at tage bedre kampbeslutninger.

14. Sebide’s ubegrænsede guvernører

Sebidee

Et andet område til forbedring er den begrænsede politiske og diplomatiske mekanik for TW: Attila.

Selvom der er foretaget mange forbedringer, når den samlede krigsserie vokser med os, føles disse diplomatiske systemer altid som om de kommer på andenpladsen til kamprelateret gameplay.

En begrænsning, der især irriterer fans, er guvernørgrænsen, hvilket tvinger de fleste af dine generaler til at forblive inaktiv.

Nå, denne mod giver dig mulighed for at placere guvernører i hver af dine provinser – og selvom det gør spillet lidt lettere, giver det også meget mere mening.

13. Fertilitet +1

Fertilitet +1 Mod Total War Attila

Med hårde vintre, der kryber fra de nordlige regioner på kortet, bliver store dele af kortet infertil i hele kampagnen.

Dette udgør en ny udfordring.

Du kan finde dig selv vandre gennem snestorme, miste mænd, før kampene endda begynder.

Modder Deliciouscrackers troede, at det at gøre det meste af Europa beboelig i midten af ​​spillet var lidt … meget.

Som fik fertiliteten +1 mod.

Hvad det gør er at øge fertilitetsniveauet for hver provins med 1, hvilket gør det mindre sandsynligt, at større dele af kortet bliver ubrugelig i hele din kampagne.

En anden mod, der kan gøre spillet lidt lettere, men det skaber en ny balance, der gør forskellige strategier gennemførlige gennem løbet af dit playthrough.

12. Tower Nerf Mod

Tower Nerf Mod - Total War Attila

Visse mods sigter mod at rebalansere kampmekanik.

Og det ser ud til, at de fleste TW: Attila -fans er i enighed, når det kommer til defensive tårne. De kan være særligt brutale i Attila og udslette store dele af dine hære på afstand.

Takket være Magnar får vi en nerf, der reducerer deres rækkevidde og skærer skaden i halvdelen. Pæn!

Misforstå mig ikke: De kan stadig være ret dødbringende, de er bare ikke så overmægtige med denne mod.

11. Ammunition Refill

Ammunition genopfyldning TW Attila

En anden cool kampforbedring, denne gang giver forbedrede bueskytter.

En anden mod fra Magnar, skabt, fordi han troede, det bare ikke gav mening at missilenheder ville blive praktisk talt ubrugelig En gang var de tom for ammunition.

Nå ammunition genopfyldes det muligt for missilenheder at genopfylde ammunition, men holder dem afbalancerede.

Ammo -genopfyldning har også en tidsstraf.

Bueskytter vil ikke være i stand til at flytte i to minutter, mens de venter på støtte for at bringe dem en frisk batch af pile. De bliver ikke helt kastet ud af slaget, men du bliver nødt til at vente, før de bliver aktive igen.

10. Den lange nat

Den lange nat - TW Attila

Enhver total krigsfan vil vide, at når du først har udtømt alle åbenlyse midler til at øge din interesse for spillet, er der altid revisionsmods, der giver dig en helt ny oplevelse.

Den lange nat er en interessant overtagelse af dette. Det kalder sig ”halvhistorie og halv fantasi”.

Beliggende i det 7. århundrede Europa er de fleste af de nordlige lande blevet beboelig på grund af den istid, der har plaget jorden i det forrige århundrede.

De fleste af det frugtbare land hører til enten de romerske eller sassanidimperier. Og med de nordlige tvunget til at flytte sydpå til husly, er krig uundgåelig.

Denne mod har en evig vinterindstilling, nye begivenheder som en dæmonisk invasion (som forklarer fantasyaspektet af modet) og endda nye enheder til at udforske. Masser af sjov at være her.

9. Total krig: Rise of Mordor

Total krig: Rise of Mordor Mod

Der er sandsynligvis ikke et eneste samlet krigsspil, der gør det ikke har en Lord of the Rings revision af Mod.

Baseret på den populære tredje tidsalder LOTR Mod for Rom II har det samme hold flyttet deres projekt til Total War: Attila for en mere opdateret LOTR -oplevelse.

Da det er baseret på LOTR, vil du være i stand til at spille enten som mænd, alver, dværge eller orker.

Alle enheder er blevet gentaget for at passe til temaet, så du får et helt fordybende LOTR -samlede krigsspil. Det er temmelig vildt, ærligt.

Desværre kom den originale mod ikke med en spillbar kampagne.

Imidlertid er en submod for nylig blevet frigivet kaldet The War of the Ring, som er en dejlig tilføjelse sammen med TW: Rise of Mordor.

8. Kingdoms of Westeros

Kingdoms of Westeros - TW Attila

Et andet almindeligt total krigskonverteringstema er Game of Thrones.

Total War: Attila får også sit helt eget Game of Thrones Mod i form af Kingdoms of Westeros.

I modsætning til Rise of Mordor, inkluderer Kingdoms of Westeros faktisk en fuldstændig spillbar kampagne, der er konverteret til at passe til Westeros verden.

Mens modet stadig er i de tidlige udviklingsstadier, er det i øjeblikket den bedste få mod til Attila derude.

Feedback har været positiv indtil videre, og hvis du ikke planlægger at spille det lige nu, er det sandsynligvis en god ide at bogmærke det til fremtidige opdateringer.

7. Uofficiel Attila Community Patch

Uofficiel Attila Community Patch Mod

Med de fleste mod-kompatible spil er det altid en god ide at tjekke Community Patch, når det er tilgængeligt.

Community Patches er typisk samlinger af justeringer, balancer og ændringer, der er aftalt af det meste af samfundet for at være gavnlige for det samlede vaniljespil.

Den samlede krig: Attila Community Patch er en god kilde til dette slags ting, fra grafiske opgraderinger til gameplay -mekanik.

Det inkluderer de fleste af de bugfixes, som samfundet har betragtet som “must haves”, så det er generelt en bedre måde at opleve spillet som helhed.

Anbefal denne.

6. Glemte riger

Glemt Realms Total War Attila Mod

Hvis du ønsker at opdatere din samlede krig: Attila -oplevelse uden at forvildes for langt fra vanilje, er glemt riger en fantastisk måde at gøre det på.

Mod foretager ikke drastiske ændringer som andre tidligere eftersyn. Men det gør nok balance og visuelle justeringer til at holde gameplay spændende.

Med glemte riger har du 28 låsfraktioner til rådighed, inklusive nye generelle modeller, individuelle træk og enhedslager for hver.

Der er også foretaget kampbalancer med stigninger.

5. Fall af Eagles

Fall of the Eagles - TW Attila

Fall of the Eagles er for den hardcore realisme og historiske nøjagtighedsfans derude.

Modder Dresden hævder, at disse to punkter var hans primære fokus, når han skabte mod.

Dresden er faktisk en veteran total krigsmodder, som burde være nok til at stole på, at kvaliteten ikke vil være et problem her.

Modet fokuserer på enheder og kampændringer, der foretager massive ændringer til enhedsstrukturer, så de er mere passende i tidsperioden.

Visse kampmekanik er også ændret, men stadig med realisme og historisk nøjagtighed i tankerne.

Og der er også et par submods til rådighed for hurtigere eller langsommere kampe, så du kan selv beslutte, som du foretrækker, og de alle er tilgængelige på Steam.

4. Radious Total War Mod

Radious Total War Mod

Radious er også blevet populær i den samlede krigsmodding -scene, mest for sine eftersyn mods for Rom II.

Han tog en kniv ved at gennemgå Total War: Attila også, og resultatet har været temmelig fantastisk.

Som med alle radiøse ‘andre mods, foretages der store rebalancer. Inklusive ændringer i kampagnen AI, diplomati, kampsystemer og enhedsstatistik.

Værd at tjekke, om du har fået tid og vil have noget nyt.

3. Middelalderlige kongeriger 1212 annoncepakke

Middelalderlige kongeriger 1212 e.Kr. - TW Attila Mod

1212 AD -kampagneprojektet har været i værkerne i over 5 år og er stadig ikke færdig (fra denne skrivning).

Hvad får det til at tage så lang tid? Den intensive interne testning, da dette oprindeligt kun blev stillet til rådighed for indholdsskabere og nære venner. Først ..

Med den nylige offentlige udgivelse kan du være sikker på, at det giver dig en relativt udflettet oplevelse i TW: Attila, selvom den ikke er helt færdig endnu.

Kampagnen inkluderer allerede 57 spillbare fraktioner, Over 4.000 rettekstede enheder, Og endda nye scriptede begivenheder for at holde kampagnen engagerende.

Denne er stor, tro mig!

2. Krigeringsstater: Romersk borgerkrig

Krigeringsstater: Romersk borgerkrigsmod

Krigeringsstater er endnu en mod, der ikke forvildes for langt fra vanilje, men foretager en interessant ændring af kampagnen, der har en enorm indflydelse på, hvordan den spiller ud.

Hvad det gør er at opdele det vestlige imperium i 7 forskellige fraktioner, der i øjeblikket beskæftiger sig med borgerkrig.

Krigeringsstater: Romersk borgerkrig placerer også et stort fokus på et opdateret hjælpesystem, hvilket gør det muligt for hver romersk fraktion at gøre brug af forskellige hjælpeenheder baseret på deres region.

1. Terminus Total War – Imperium

Terminus Total War Mod

Imperium tager krigsførende stater endnu mere.

Denne gang er både østlige og vestlige imperier opdelt, bortset fra at de er opdelt i allierede fraktioner.

En althistorie-kampagne, der tilbyder 42 spilbare fraktioner, hvoraf 14 er helt nye.

MOD inkluderer også over 100 nye enheder til at udforske og hundreder af nye generaler/fraktionsledere for at maksimere.

Generelt tilføjer Imperium masser af nyt indhold, mens han klæber temmelig tæt på Vanilla Gameplay. Næsten som en uofficiel ekspansionspakke.

Hvis det er det, du vil have ud af total krig: Attila, er dette modet til at starte med.