Minecraft 1.18: Udgivelsesdato og nye funktioner | PC Gamer, Java Edition 1.18 – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Den første halvdel af Caves & Cliffs -opdateringen kom med masser af nye blokke og genstande, men opdatering 1.. På blokken og genstandens side er malmvener overskriften nye ændringer.

Minecraft 1.18 Opdatering: Alt nyt i huler og klipper Del 2

Dette er de funktioner, du finder i 1.18 sammen med den enorme eftersyn til verdensgenerering.

Minecraft Caves & Cliffs Del 2 Concept Art of Steve ved hjælp af en pickaxe til at mine ametyster i en frodig hule, mens Alex udforsker ovenfor

  • Hvordan man opdaterer
  • Andre blokke og genstande
  • Frøparitet
  • Warden (forsinket)

Det Minecraft 1. er endelig her. Huler og klipper del to bringer resten af ​​de ændringer, som Mojang oprindeligt planlagde, da han annoncerede den store opdatering tilbage i 2020. Som du kunne forvente, er der nye bjerg- og hulebaserede biome sammen med nye blokke og genstande. Version 1.17 tilføjede allerede mange af de pøbler og planter, der beboer de nye biome, men nu genererer de alle naturligt i deres rette hjem.

Fra dette års Minecraft Live Show har vi desværre fundet ud af, at de store, skræmmende vagter og deres dybe mørke biome er blevet forsinket fra denne version. De kommer nu i 1.19 Wild Update, som Mojang har annonceret, kommer i 2022.

Med opdatering 1.18 Nu ude, her er alt hvad du skal vide om, hvilke Minecraft Caves & Cliffs Del 2 har bragt til spillet.

Hvornår er Minecraft 1.18 Udgivelsestid?

Minecraft 1.18 lanceret på 30. november 2021. Med huler og klipper del 2 nu ude, skal du se version 1.18 anbefales som den nyeste version i din Minecraft Launcher.

Husk altid at tage backup af dine gamle gemte filer, før du indlæser dem i den nyeste version af spillet. Med de nye ændringer til verdensgenerering siger Mojang, at nye bidder genereret i verdener, du bringer frem til 1.18 skal bedre blandes med det eksisterende terræn i din gemte fil. Så længe til store flade chunkgrænser i gamle verdener!

Hvordan man opdaterer

Sådan opdateres Minecraft Bedrock Edition på pc

Hvis du har spillet Minecraft på pc i et stykke tid, er det sandsynligt, at du har Java -udgaven, som skal opdatere automatisk gennem løfteraketten. Bundgrundudgave bør Opdater også automatisk, men på off-chancen gør det ikke, her er hvad du skal gøre ved hjælp af enten Xbox-appen eller Microsoft-butikken.

Xbox -app
Se efter ‘My Collection’ fliser i øverste venstre hjørne af appen, lige under Xbox -logoet. Klik på dette, og klik derefter på knappen ‘Administrer installationer’ i øverste højre. Giv det et par sekunder at udfylde, og du skal se Minecraft på listen. Klik på opdateringspilen, lad den installere, og du er klar til at spille.

Microsoft Store
Find ‘biblioteket’ fliser nær bunden af ​​menuen til venstre. Klik på dette for at se eventuelle opdateringer, der er tilgængelige til dine apps – Minecraft skal være der. Klik på opdatering, lad det afslutte, og du skal være god til at gå.

Nye biomer

Minecraft 1.18: Nye og opdaterede hulebiomer

Huler har generelt fået en komplet eftersyn, hvilket giver dem mere plads til at generere og passe ind i de nye individuelle biome. Mange huler vil indeholde akviferer eller vandmasser uafhængigt af havoverfladen, og dybslaten erstatter sten fra y = 0 til y = -7. Derudover er der introduceret tre nye typer støjhuler:

  • Osthuler: Kæmpe huler, der indeholder akviferer og malm.
  • Spaghetti huler: Disse er lange og tynde og kan have små akviferer.
  • Noodle Caves: Svarende til spaghetti huler, men meget mindre.

Frodige huler

Huler er ikke nye i Minecraft, men de er normalt fyldt med fare, især hvis du snubler over en gammel mine. Lush Caves Biome ændrer alt det. Mens der sandsynligvis stadig er farer at kigge efter, giver denne nye biom den underjordiske verden af ​​Minecraft en meget mere indbydende fornemmelse, hvilket tilføjer en overflod af plantelivet til et ellers sterilt miljø.

Frodige huler er, hvor du mest sandsynligt finder Minecraft Axolotls—Ullant findes kun i underjordiske vandkilder – og hule vinstokke, Glød bær, Og drypblade skal også vokse i overflod her. Du kan se placeringen af ​​frodige huler af Azalea -træerne, der vokser over dem i oververdenens terræn.

Dripstone Cave

Den anden nye biome er fuld af spids dripstone og dripstone blokke. Disse vil danne stalagmitter og stalaktitter for at give en vis varians til det sædvanlige blokerede terræn. Pidsede dripstone skaber det spikey interiør af disse huler. Det fungerer meget som vinstokke, der bryder helt, hvis et afsnit ødelægges.

.

Mountain Sub-Biomes

Huler er ikke de eneste ting, der har fået en makeover i Minecraft 1.18 Opdatering – det kaldes trods alt ‘huler og klipper’. Der er seks nye ‘underbiomer’ introduceret til de bjergrige regioner:

  • Mountain Meadow: Regioner med lav bjerg. Forskellige blomster og søde bærbuske kan findes her.
  • Mountain Grove: Dette område er det første snedækkede bjergrige område. Du skal se masser af kaniner og grantræer her.
  • Snowy Slopes: Højere stadig, snedækkede skråninger er hjemsted for geder, sne og is.
  • Disse snedækkede toppe genererer kun, hvis bjerget er højt nok, og de omgivende biome er varme.
  • Sne lukkede toppe: Denne biom genererer kun, hvis de omgivende biome er for kolde til høje toppe. Du kan finde sneblokke og pakket is her.
  • Stony Peaks: .

Andre blokke og genstande

Blokke og genstande, der kommer i Minecraft 1.18

Den første halvdel af Caves & Cliffs -opdateringen kom med masser af nye blokke og genstande, men opdatering 1.18 er meget mere fokuseret på de store biome- og verdensgenerationsændringer. På blokken og genstandens side er malmvener overskriften nye ændringer.

Jern- og kobbermalmvener er slange-lignende malmformationer, der skal give en masse værdifulde malm, når de findes. Ved y = 0 og derover indeholder malmvener kobbermalm og granit. Nedenfor y = 0 vil malmene vene give dig jernmalm og tuff.

Mere Lena Raine Music

Mere af Lena Rainer’s musik kommer til Minecraft. Fem nye sange, der er forbundet med nye biome. En musikdisk kaldet “Andenside” findes nu i fæstninger og fangehuller.

Minecraft 1.18 frøparitet

Under Minecraft Live 2021 -showet annoncerede Mojang en anden stor detalje for Minecraft 1.18. Fra anden halvdel af huler og klipper vil Minecrafts to hovedversioner – java og grundfjeld – dele næsten identiske verdensfrø.

Minecraft verdensfrø giver dig mulighed for at skabe en bestemt verden ved at indtaste et nummer i menuen New World, når du opretter den. Enhver gemt fil, der er startet ved at bruge et bestemt verdensfrø, vil være identisk med ethvert andet ved hjælp af det samme frø. Det fungerer kun, hvis du bruger den samme version af Minecraft. Du kan se på vores liste over bedste Minecraft -frø, som Java og Bedrock i øjeblikket har forskellige verdensfrø.

Til version 1.18, Java- og Bedrock -versioner af Minecraft har næsten identiske verdener genereret af det samme frø. Mojang siger om komplet frøparitet, at “vi er ikke 100% der endnu, men tæt på. Det er meget ens. Detaljer vil være forskellige.”Du kan se, hvor tæt dine Java- og Bedrock -verdener vil være i et af eksemplerne deroppe, som Mojang delte. Kan du se forskellene?

Warden (forsinket)

Warden Mob er blevet forsinket

.18 version. Fra dette års Minecraft Live meddelte Mojang, at varden og den dybe mørke biome, det kommer fra, begge bliver skubbet tilbage til 1.19 Wild Update.

Da de findes så dybt under jorden, er afdelinger blinde og reagerer på vibrationer og bevægelse i stedet for lys. . Du ved, om man er opmærksom på din tilstedeværelse, da ‘hornene’ på hovedet vil gløde og rangle.

De er temmelig skræmmende, At have masser af sundhed og håndtere massiv skade. De er også store, der står højere end en jerngolem. De vil også jage efter dig, hvis du ikke hænger sammen for at snige sig forbi dem. Heldigvis kan de narres ved at kaste genstande som æg eller snebold.

PC Gamer Newsletter

Tilmeld dig for at få ugens bedste indhold og gode spilaftaler, som valgt af redaktørerne.

Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.

Minecraft Wiki

!

Har ikke en konto?

Minecraft Wiki

Java Edition 1.18

For en guide om alt indhold, der i øjeblikket er frigivet i denne opdatering, se Java Edition Guides/Caves & Cliffs.

.18

Udgave

Officielt navn

Udgivelses dato

Udviklingsversioner

Downloads

OBFUSCATION MAPS

Protokolversion

Dataversion

Se også andre tilfælde af 1.18

  • Bundgrundudgave
  • PlayStation 3 -udgave
  • PlayStation 4 -udgave
  • PlayStation Vita Edition

1.18, den første udgivelse af Huler og klipper: Del II, er en stor opdatering til Java -udgave Udgivet den 30. november 2021. [1] Det overhæver fuldstændigt oververdengenerationen med større huler, højere bjerge, nye bjergbiomer, nye hulebiomer og oversvømmede huler. Det blev først annonceret sammen med frigivelsen af ​​1.17 Snapshot 21w15a Da Mojang Studios sagde, at Caves & Cliffs -opdateringen ville blive delt i to. .18 blev oprindeligt implementeret i løbet af 1.17’s udviklingscyklus, inden han bliver udsat og nedrykket til officielle datapakker, der bruges med en tilsvarende 1.17 snapshot. [4]

Indhold

Tilføjelser []

Varer []

Musikdisk

  • Tilføjet en ny musikdisk fra Lena Raine med titlen “Andenside”.
    • Kan findes i sjældne tilfælde i fæstningskorridorkister eller mere sjældent i fangehulskister.
    • Har en blå og grøn farve til ringområdet på disken.

Verdens generation []

  • Helt overhalet.
  • Stræk nu ned til y = -64.
  • Hulerne genererer nu i 2 lag af forskellige stenbaser afhængigt af dybden.
    • Laget over y = 8 består af almindelig sten.
    • Stenovergange til dybslat fra y = 8 til y = 0.
    • Deepslate erstatter helt sten fra y = 0 til berggrund.
      • Visse typer malme og strukturer genererer stadig i dybslatlaget såvel som tuff og grus.
      • Snavs, diorit, granit og andesite genererer ikke i dette lag.
      • Akvifere under y = 0 genererer undertiden med lava i stedet for vand.
      • Ostehuler har store stentårne, der strækker sig fra bunden af ​​hulen til toppen, og er ofte store nok til at give Safe Elytra -flyvning.
      • Spaghetti -huler er lange, tynde huler, der har små akviferer og ligner mere originale huler.
      • Noodle huler er tyndere, snegle og mere klaustrofobe varianter af spaghetti huler.
        • Eng
          • En græsset forhøjet biome, der ligner en blomstrende og koldere sletter, med en aqua græsfarve og mørkeblå vandfarve.
          • Genererer i plateauer og de laveste lag af nogle bjerge, normalt nær sletter og andre tempererede biome.
          • Indeholder græs, højt græs, mælkebøtter, azurblå bluets, cornflowers, valmuer, tusindfryd og allier
          • .
          • Kun kaniner, æsler og får spawn i denne biom.
          • Plains landsbyer og pillager -udposter kan generere i denne biom.
          • Genererer i skråningerne af et snedækket bjerg, når de er ved siden af ​​skovklædte biome.
          • Minder om en snedækket taiga med en overflade af sneblokke og pulver sne i stedet for græsblokke.
          • Kaniner, ulve, ræve, får, svin, kyllinger og køer spawn i dette biom.
          • .
          • Genererer i skråningerne af et bjerg, når de er ved siden af ​​sletter og snedækket tundra.
          • Dækket af sne, sneblok og pulver sne.
          • .
          • Igloos og Pillager Outposts kan generere i denne biom.
          • .
          • Dækket af sne, sneblokke og sten.
          • Har en tendens til at generere i skarpe og taggete toppe i områder med snedækkede, kolde og tempererede biome.
          • Kun geder spawn i denne biom.
          • Pillager -udposter kan generere i denne biom.
          • En af tre biome, der genererer i bjergtoppene.
          • Dækket af sne, sneblokke, is og pakket is.
          • Har en tendens til at generere i glattere og mindre taggete toppe i områder med snedækkede, kolde og tempererede biome.
          • Kun geder spawn i denne biom.
          • Pillager -udposter kan generere i denne biom.
          • En af tre biome, der genererer i bjergtoppene.
          • Dækket af sten, grus og strimler af kalsit.
          • Har en tendens til at generere i enhver top omgivet af varme biome som jungler og savanner, for at undgå temperaturknoll.
          • .
          • Pillager -udposter kan generere i denne biom.
          • .
          • Kobbermalm vener blandet med granit og blokke af råt kobber genererer over y = 0.
          • Jernmalmvener blandet med tuff og blokke af rå jern genererer under y = 0.
          • Biomerne og terrænet fra gamle og nye bidder blandes nu problemfrit og forhindrer de hårdt skårne grænser fra før. .
          • .
            • Spillet kontrollerer først, om der er nogen grundfjorden ved y = 0.
              • Hvis der registreres grundfjeld, kontrollerer spillet derefter, om hver søjle i en del har luft ved y = 0. Nyt terræn genererer kun under kolonner med ikke-luftblokke.
              • Hvis der overhovedet ikke er nogen grund til y = 0, får hele delen ikke nyt terræn nedenfor.
              • .

              Kommandoformat []

              • Når det er aktiveret, begynder at profilere med Java Flightrecorder såvel som følgende brugerdefinerede begivenheder:
                • Minecraft.: Prøveudtagningsbegivenhed, der afslører gennemsnitlige servertiktider i intervaller i et sekund
                • Minecraft.Chunkgeneration: Tiden tager til at generere individuelle chunk -stadier
                • Minecraft.Packetread / Minecraft.Pakker: Netværkstrafik
                • Minecraft.WorldLoadFinishedEvent: Indledende verdensbelastningsvarighed

                Gameplay []

                • Tilføjet fire nye fremskridt:
                  • Huler og klipper
                    • Falder fra toppen til bunden af ​​oververdenen.
                    • Kør en strider på lava i 50 blokke i oververdenen.
                    • Spil musik med en jukeboks i en engbiom.
                    • Handel med en landsbyboer ved byggehøjdegrænsen.
                    • Fall_from_height
                      • Udløst, når en spiller lander efter at have faldet.
                      • Udløst til hvert kryds, når spilleren kører i lava.

                      Generelt []

                      • Tilføjet tre nye linjer: Multinoise, Biome Builder og Terrain.
                        • Vises, hvis den dimension, hvor spilleren bruger den multi-støj biome kildetype.
                        • Multinoise viser de parametre, der blev brugt på spillerens position for at placere en biom. C er kontinentalness, e er erosion, t er temperatur, h er fugtighed, og w er underlig.
                          • Kontinentalness går op, når du går mere inde i landet. I områder med lav kontinentalnessværdier kan oceaner generere.
                          • Erosion bestemmer, hvor fladt eller bjergrigt terræn er. Højere værdier resulterer i fladere områder, lavere værdier resulterer i bjergrige områder.
                          • Temperatur og fugtighed har ingen indflydelse på selve terrænet og bestemmer kun biomplacering.
                          • Mærkelighed driver indirekte PV (toppe og dale) støj og bestemmer, hvilken biome -variant der bliver placeret.
                          • Tilføjet Illagereralt, den runlignende skrifttype fra Minecraft Dungeons.
                            • I øjeblikket kun anvendelig via kommandoer
                            • Tilføjet Lombard. [Note 1]
                            • Tilføjet Toki Pona. [Note 2]
                            • Tilføjet feltet Type, som er obligatorisk.
                              • Skrevet til BlockEntityTag.id for at sikre, at mærket kan migreres korrekt mellem versioner
                              • Har følgende parametre:
                                • ID: Potion ID
                                • Tilføjet ny musik til oververdenen (når man spiller i overlevelsestilstand), distribueret til de nye biome og til hovedmenuen.
                                  • Af Lena Raine: “Stå høje”, “Venstre til blomstring”, “En dag mere”, “Wending” og “Infinite Amethyst”:
                                    • “Stå høje” spiller i de sneklædte skråninger, taggete toppe, frosne toppe og stenede toppe biome samt menuskærmen.
                                    • “Venstre til Bloom” spiller i engen og frodige huler biome såvel som menuskærmen.
                                    • “Endnu en dag” spiller i engen, sneklædte skråninger og frodige huler biome samt menuskærmen.
                                    • “Wending” spiller i lunden, taggete toppe, stenede toppe og dripstone huler biome samt menuskærmen.
                                    • “Infinite Amethyst” spiller i Grove og Dripstone Caves Biomes, såvel som menuskærmen.
                                    • “Floating Dream” spiller i de taggete toppe og frodige huler biome.
                                    • “Trøstende minder” spiller i Grove Biome.
                                    • “En almindelig dag” spiller i de sneklædte skråninger, dripstenhuler og frodige huler biome.
                                    • Spawners har nu et nyt toldpawnrules -tag, der lader spillerne tilsidesætte spawn -reglerne for den spawned pøbel.
                                      • I mærket kan spillere specificere BlocklightLimit, hvilket angiver det højeste blokbelysning, hvor spawners spawn pobs.
                                      • Kan nu deaktivere lynnedslag, hvilket forhindrer lyn i at få himlen til at blinke. Lynbolte vises stadig stadig.
                                      • Enheden, som spillet udsender lyd til, kan nu vælges i spillet.
                                      • Tilføjet “Chunk Builder” til videoindstillinger.
                                        • Bestemmer, hvilke chunk sektioner der opdateres synkront i en enkelt ramme.
                                        • Tre muligheder: Fuldt blokering, som svarer til, hvordan chunk -sektioner blev opdateret før 21W37A, og Semi -blokering og Gevind, som reducerer stamming, når du placerer eller fjerner blokke. De to sidstnævnte to muligheder kan dog forårsage sjældne visuelle forsinkelser i verdensopdateringer.
                                        • Enheder, blokke og væsker opdateres ikke uden for simuleringsafstand.
                                        • Tillader højere gengivelsesafstand med mindre CPU -belastning.
                                        • Nedre grænse er 5 bidder.
                                        • Indikatoren vises nederst til højre på skærmen, når spillet gemmer verdensfilen.
                                        • Standardindstillinger til på.
                                        • Indstillingen “Realms -meddelelser” er flyttet til denne skærm.
                                        • Indeholder indstillingen Ny “Tillad -serverlister”.
                                          • Når deaktiveres, vises spillernavnet som “Anonym spiller” i server online afspiller -fortegnelser.
                                          • Tilføjet blok_marker, for at erstatte lys og barriere .
                                            • Renders med tekstur erklæret i partikelspalt til model tildelt til konfigureret bloktilstand.
                                            • Indkaldt med samme syntaks som blokpartikel (i.e. Block_marker hvede [alder = 2]).
                                            • Tilføjet simuleringsafstand .
                                            • Tilføjet Hide-Online-spillere, som når de er indstillet til “sandt”, sender ikke en spillerliste på statusanmodninger.
                                            • .
                                            • Tilføjet en ny undertekst til saksens afgrøder.
                                            • Tilføjet Animals_Spawnable_on Block Tag.
                                              • Indeholder græsblok.
                                              • Dyr kan gyde på blokke i dette mærke.
                                              • Indeholder ler.
                                              • Axolotls kan gyde på blokke i dette mærke.
                                              • Indeholder #dirt, #sand, #terracotta, sneblok og pulver sne.
                                              • Indeholder #lush_ground_replacerable, #terracotta og rødt sand.
                                              • Indeholder #dirt, #small_driplaf_placerable og landbrugsjord.
                                              • Stor driplaf kan placeres på blokke i dette mærke.
                                              • Indeholder snavs, græsblok, podzol, grov snavs, mycelium, rodfæstet snavs og mosblok.
                                              • Indeholder græsblok, sne, sneblok, podzol og grov snavs.
                                              • Ræver kan gyde på blokke i dette tag.
                                              • Indeholder sten, sne, sneblok, pulver sne, pakket is og grus.
                                              • Geder kan gyde på blokke i dette tag.
                                              • Indeholder mycelium.
                                              • Mooshrooms kan gyde på blokke i dette mærke.
                                              • Indeholder græsblok, luft, #leaves og #logs.
                                              • Papegøjer kan gyde på blokke i dette tag.
                                              • Indeholder is.
                                              • Isbjørne kan gyde på blokke i dette mærke, når de er i det frosne havbiome.
                                              • Indeholder græsblok, sne, sneblok og sand.
                                              • Kaniner kan gyde på blokke i dette mærke.
                                              • Indeholder græs, bregne, død busk, vin, glødeklichen, solsikke, syrin, rosebusk, peony, højt græs, stor bregne og hængende rødder.
                                              • Indeholder terracotta og de 16 varianter af farvet terracotta.
                                              • Indeholder græsblok, sne og sneblok.
                                              • Ulve kan gyde på blokke i dette tag.
                                              • Læset, tidligere en del af spillet kendt som “Snooper” indtil 18W20c.
                                                • Implementeret kun i verdensbelastningsbegivenheden nu.
                                                • Sendt data ved indlæsning af singleplayer -verden eller tilslutning til multiplayer -server.
                                                • Indeholder følgende oplysninger:
                                                  • Launcher -identifikator
                                                  • Brugeridentifikator (XUID)
                                                  • Klientsession ID (ændringer på genstart)
                                                  • World Session ID (ændringer pr. Verdensbelastning, der skal genbruges til senere begivenheder)
                                                  • Spilversion
                                                  • Operativsystemnavn og version
                                                  • Java Runtime Version
                                                  • Hvis klient eller server er modded (samme information som på crash -logfiler)
                                                  • Servertype (single player, riger eller andet)
                                                  • Spilletilstand

                                                  Ændringer []

                                                  Blokke []

                                                  Ambolt

                                                  • Ændrede hammertekstur lidt på sin GUI.

                                                  Tønde

                                                  • Ændrede den bagerste struktur for at matche granplankerne fra 18W47A.

                                                  Stor driplaf

                                                  • Begrænset big driplaf placering til ler, grov snavs, snavs, landbrugsjord, græsblokke, mosblokke, mycelium, podzol og rodfæstet snavs.

                                                  Gulerod

                                                  • Tekstur af afgrøde fase3 blev ændret fra til, fjernet en ekstra pixel.
                                                  • Tekstur blev ændret fra til for at matche den mørke eg planker tekstur efter at have været opdateret en anden gang i teksturopdateringen.

                                                  Hul vinstokke, tarp, vridende vinstokke og græd vinstokke

                                                  • Stop nu med at vokse, hvis saks bruges på spidsen.
                                                    • Denne handling ændrer spidsens aldersstat til 25.
                                                  • Ændret hulevinstokkeplantestruktur fra til .

                                                  Kakao bønner

                                                  • Teksturer af kakao bælg (fase0 og trin1) blev ændret.

                                                  Ledning

                                                  • Har nu et tildelt værktøj, pickaxe.

                                                  Kobberåre

                                                  • Slip nu 2-5 råt kobber, når minedrift i stedet for 2-3.

                                                  Snavs sti

                                                  • Sidetekstur blev ændret for bedre at matche dens øverste struktur såvel som siden af ​​en snavsblok.

                                                  Døre

                                                  • Ændret teksturkortlægning på døre for at få top- og bundstrukturer til at rotere korrekt, når de åbnes/lukkes.
                                                  • Ændrede strukturer af egdør og jerndør for at fjerne den ekstra vandrette linje.

                                                  Fortryllende bord

                                                  • Nu udsender et lysniveau på 7.
                                                  • Ændrede tekstur på lapis -ikonet i GUI fra til .

                                                  Glasrude

                                                  • Den øverste struktur blev ændret for bedre at matche sin sidekstruktur.

                                                  LECTERN

                                                  • Basestekstur blev ændret for at matche Oak Planker -strukturen efter at have været opdateret en anden gang i teksturopdateringen.

                                                  Logfiler

                                                  • Top strukturer af crimson stængler og skæv stængler blev ændret, for at matche Bundgrundudgave.
                                                  • Ændret den øverste struktur af mørk eg -log.
                                                  • Ændret sidestrukturen af ​​strippet Dark Oak -log, for at matche farven på dens øverste struktur.

                                                  Magma blokerer

                                                  • Øgede let frekvensen af ​​undervandsmagma.
                                                  • Genererer nu nogle gange i bunden af ​​vandfyldte huler.

                                                  Redstone -komparator

                                                  • Ændret basestrukturen af ​​lit -komparatorer fra til .

                                                  Farvet glas

                                                  • Ændrede strukturer af blåt farvet glas og rødfarvet glas, for at matche gennemsigtighed af andre typer farvet glas.

                                                  Stonecutter

                                                  • Blok af kobber kan konverteres til 4 skåret kobber ved hjælp af stenhugger.

                                                  Varer []

                                                  Rødfrø og melonfrø

                                                  • Teksturer blev flyttet ned med 1 pixel.

                                                  Campfire og Soul Campfire

                                                  • Ændrede varestrukturer fra til .

                                                  Armbue

                                                  • Holdbarheden er øget til 465.

                                                  Døre

                                                  • Ændret varens teksturer for alle døre undtagen crimson og fordrejet fra til .

                                                  Varerammer og glødemæssige rammer

                                                  • Ændrede varestrukturer fra til .

                                                  Tegn

                                                  • Ændrede varestrukturer fra til .

                                                  Mobs []

                                                  • Tekstur af den vilde axolotl blev ændret.
                                                  • Spawn nu kun i vand over lerblokke i frodige huler.
                                                  • Har nu deres egen pøbelkappe.
                                                  • Nu spawn kun i vand fra y = 50 til y = 64.
                                                  • Derudover gyder tropiske fisk nu også i frodige huler i enhver højde.
                                                  • Nu kan spawn i akviferer inde i dripstone -huler såvel som varme havbiomer.
                                                  • Tager nu skade, når det rammer af en stænk vandflaske.
                                                  • Angreb ikke længere baby landsbyboere.
                                                  • Fjernede hætter i teksturer fra Evokers og Vindicators.
                                                  • Fjernede et par forkert placerede pixels i illusioners struktur.
                                                  • Pillagers kan nu gyde på sneblokke.
                                                  • Kan nu gyde på podzol, grov snavs og sneblokke.
                                                  • Nu spawn kun i vandblokke under y = 30.
                                                  • Spawn nu kun i snedækkede skråninger, taggete toppe og frosne toppe biome.
                                                  • Følg nu spillere, der holder gyldne gulerødder, gyldne æbler og fortryllede gyldne æbler.
                                                  • Følg nu spillere, der holder hø baller.
                                                  • Den nederste struktur på alle papegøjer er vendt.
                                                  • Kan nu gyde på sneblokke.
                                                  • Fjernede hætter i deres strukturer.
                                                  • Justerede Wither Skulls struktur for at bruge det nye visne ansigt fra teksturopdateringen.
                                                  • Kan nu gyde på sneblokke.
                                                  • Tweaked Armorer Zombie Villager’s og Weapons Mith Zombie Villager’s Textures for at fjerne Stray Villager Pixels.
                                                  • Fjendtlige mobber spawn kun i områder, hvor lysniveauet er lig med 0.
                                                    • Denne ændring påvirker kun blokbelysning og ikke sky-lys. [6]

                                                    Ikke-mob-enheder []

                                                    • Glat stenkonturstruktur blev ændret.

                                                    Verdens generation []

                                                    • Generer nu kun op til y = 30.
                                                    • Nu kan generere i bjergtoppe.
                                                    • Rødt sand genererer lidt højere.
                                                    • Rød sandsten genererer nu naturligt igen.
                                                    • Strande er generelt bredere.
                                                      • Nogle steder er der en chance, hvor ingen strande overhovedet genererer, for at give en vis variation.
                                                      • Nogle biome er blevet omdøbt:
                                                      • Da terrænhøjden ikke længere kontrolleres af biomer, er de fleste af højdevarianten underbiomer sammen med tidligere ubrugte biome-varianter blevet fjernet fra spillet og fik deres kode fusioneret til hovedbiomet:
                                                      • Som et resultat af denne ændring:
                                                        • Alle ørkener er nu berettigede til landsby- og ørkenpyramidegenerering.
                                                        • Alle Taigas er nu berettigede til landsby- og forpostgenerering.
                                                        • Alle sumpe er nu berettigede til sumphyttegenerering.
                                                        • Alle snedækkede taigas er nu berettigede til Igloo -generation.
                                                        • Verdener lavet i tidligere versioner, der genererede disse biomer, konverterer dem til deres standardvarianter.
                                                        • Begravede skattekister kan nu indeholde vandåndende potions.
                                                        • Genererer ikke længere på vand.
                                                        • Nu spawn på overfladen snarere end på et fast Y-niveau, men har en tendens til at blive delvist begravet.
                                                        • Generer nu naturligt underjordisk og inde i bakker eller bjerge.
                                                        • Druknet kan gyde i akviferer inde i dripstone -huler.
                                                        • Øgede mængden af ​​fangehuller, især under y = 0.
                                                        • Fossilerne i den dybeste del af underjordisk genererer med deepslate diamantmalm i stedet for kulmalm.
                                                        • Genererer ikke længere på vand.
                                                        • Vandsøer blev fjernet, fordi akviferer kunne give lokale vandstand.
                                                        • Lava -søer genererer nu kun over y = 0
                                                        • Generer nu naturligt underjordisk og inde i bakker eller bjerge.
                                                          • Azalea træer genererer nu over frodige huler.
                                                          • Startrummet genererer ikke længere med et snavsgulv.
                                                          • Generer nu højere op i badlands.

                                                          1-18-mords-distribution

                                                          • Er nu hardkodet til verdensgenerering.

                                                          Ocean

                                                          • Havbiomer temperaturer matcher nu landbiometemperaturer:
                                                            • Frosne oceaner genererer nu kun inden for snedækkede taigas eller snedækkede sletter samt sneklædte strande.
                                                            • Kolde oceaner genererer nu kun inden for Taigas, gamle vækst taigas og nogle sletter og skove.
                                                            • Normale oceaner genererer nu kun inden for sletter, skove, bjørkeskove og mørke skove.
                                                            • Lukewarm oceaner genererer nu kun inden for savanner, jungler og undertiden sletter og skove.
                                                            • Varme oceaner genererer nu kun inden for ørkener eller badlands og kan undertiden gyde i dybe farvande.
                                                          • Fjern de tidligere ubrugte dybe varme havbiomer.

                                                          Malmfordeling

                                                          • Ændret malmgenerering af alle malme, hvilket får dem til at have en spredningsværdi som lapis lazuli malm. Nogle bevarer stadig en lineær generation sammen med en spredt generation.
                                                            • Kulmalm forsøger at generere to gange: én gang, jævnt mellem en højde på Y = 136 og Y = 256; og som en spredning, toppet i en højde af y = 96 og generering mellem en højde på y = 0 og y = 192.
                                                            • Kobbermalm genererer mellem y = -16 og y = 112, der genererer mest ved y = 48 og som alle andre malm, bruger spredning. Det topper ved y = 48. Større klatter af kobbermalm genererer i dripstone huler.
                                                            • Jernmalm forsøger at generere tre gange: en gang som en spredning, der toppede i en højde af y = 256, hvilket genererer over y = 80; En anden som en spredning, der toppede ved y = 16 og genererer med en minimumshøjde på y = -24 og en maksimal højde på y = 57, og en mindre spredt jævnt mellem højderne på y = -64 og y = -32.
                                                            • Guldmalm genererer mellem højderne på y = -64 og y = 32, toppet ved y = -16. Ekstra guld genererer også under y = -48. Det ekstra guld, der genererer i Badlands Biome, blev forøget med en øverste højdegrænse fra Y = 79 til Y = 256 og øget antal klatter.
                                                            • Lapis lazuli malm forsøger at generere to gange: en gang, som en spredning mellem højderne på y = 32 og y = -32, og toppede i en højde af 0; og jævnt mellem højderne på Y = 64 og Y = -64, hvilket genererer begravet som gammelt affald.
                                                            • Redstone malm forsøger at generere to gange: én gang, jævnt mellem en højde af y = 15 og y = -64; og som en spredning, toppet i en højde af -64 og genererer under en højde af y = -32.
                                                            • Diamondmalm genererer nu som en spredning, der genererer under y = 16 og toppede i dybder nær y = -64.
                                                            • Emerald malm genererer over y = -16 som en spredning, toppede ved y = 256 og falder i mængde, når højden falder.
                                                          • Størrelsen og placeringen af ​​diorit, andesit, granit, grus og snavs er blevet finjusteret – der er større klatter af disse blokke, men de er færre og længere fra hinanden.
                                                            • Diorite, Andesite og granit genererer mindre almindeligt over y = 60.

                                                          Pillager Outposts

                                                          • Generer nu i alle de nye bjergbiomer.

                                                          Springs

                                                          • Lava Springs kan nu generere midt i kalsit, snavs, sneblok, pulver sne og pakket is.
                                                            • Disse ændringer giver lava -fjedre mulighed for at generere i bjerge og snedækket terræn.
                                                          • Vandfjedre kan nu generere midt i snavs og sneblok og genererer ikke højere end y = 192.

                                                          Stony Shore

                                                          • Generer nu med strimler af grus.
                                                          • Kan generere ved siden af ​​enhver biome i stedet for bare forblæste bakker.

                                                          Sump

                                                          • Swamp Oak Trees er nu i stand til at generere i lidt dybere vand end før.

                                                          Landsbyer

                                                          • Nu lidt mere spredt ud.
                                                          • Generer nu i Meadows.

                                                          Generel

                                                          • Oververdenen bruger nu multi-støj biomekildetype.
                                                          • Terrænegenerering er nu uafhængig af biomer, hvor biomer tilpasser sig det terræn, de tilfældigvis genererer overalt. [7]
                                                            • Dette giver mulighed for naturlig variation i terrænet i enhver individuel biome, både med hensyn til form og højde.
                                                              • For eksempel kunne skove og ørkener danne sig på en bakke uden at have brug for en speciel biome bare til dette formål.
                                                            • Dette giver yderligere mulighed for glattere overgange mellem biome.
                                                          • Terræn er nu glattere og mere ekstrem.
                                                          • Bedragerlag genererer afhængige af verdensfrøet nu.
                                                          • Ny tilfældigt nummergenerator bruges til generering af oververden.

                                                          Gameplay []

                                                          Generelt []

                                                          • Chunk’s niveau.Sektioner [].Blockstates & niveau.Sektioner [].Palet er flyttet til en containerstruktur på niveau.Sektioner [].Block_states .
                                                          • Chunk’s niveau.Biomer er nu paletterede og lever i en lignende containerstruktur på niveau.Sektioner [].Biomer .
                                                          • Chunk’s niveau.Carvingmass [] er nu lang [] i stedet for byte [] .
                                                          • Fjernet Chunk’s niveau og flyttede alt det indeholdt.
                                                            • Niveau.Enheder er flyttet til enheder .
                                                            • Niveau.Flisenters er flyttet til blok_entities .
                                                            • Niveau.Tileticks og niveau.Tobeticked er flyttet til Block_Ticks .
                                                            • Niveau.Liquidticks og niveau.Liquidstobeticked er flyttet til fluid_ticks .
                                                            • Niveau.Sektioner er flyttet til sektioner .
                                                            • Niveau. .
                                                            • Niveau.Strukturer.Starts er flyttet til strukturer.starter .
                                                            • Niveau.Sektioner [].Block_states er flyttet til sektioner [].Block_states .
                                                            • Niveau.Sektioner [].Biomer er flyttet til sektioner [].Biomer .
                                                            • Ændret prioriteringsordren.
                                                            • Hævet skytiveau fra 128 til 192.
                                                            • –Rapportindstilling opretter nu fuld Worldgen -referencefiler i stedet for bare biome.
                                                            • Datapakkeversionsnummer er øget til 8.
                                                            • Redesignet, hvordan effekter ser ud på lagerskærmen.
                                                              • Kan vise, mens opskriftsbogen viser.
                                                              • Listen over effekter vises nu til højre for spillerens lager i stedet for venstre side.
                                                              • Når listen over lagereffekter er synlige, er den skjult for spilvisningen for at reducere skærmens rod.
                                                              • Der er nu to Effect-List Vews, kompakte og klassiske:
                                                                • Klassisk er den allerede eksisterende liste over effekter, den ene efter den anden.
                                                                • Kompakt er et enkelt ikon for hver effekt, der er egnet til små skærme.
                                                                • Spillet skifter automatisk mellem de to, der passer til det tilgængelige skærmrum.
                                                                • Er blevet øget til 384 blokke, hvilket udvider 64 blokke op og 64 blokke ned, hvor 320 er grænsen opad og -64 er grænsen nedad.
                                                                • Hovedmenu baggrund ændres for at afspejle huler og klipper: Del II -opdatering.
                                                                • Det maksimale antal monstre, der er spawned, spores nu pr. Spiller i stedet for globalt.
                                                                • Sneak og sprint og auto-jump-indstillingerne er flyttet til fanen Kontroller.
                                                                • Render -afstand får nu bidder til at indlæse i en cylinderform omkring spilleren i stedet for en firkant.
                                                                • Ændret standard lysstyrke til 50.
                                                                • Nu udføres forskellige baggrundsopgaver inklusive verdensgenerering på en baggrundstrådpool.
                                                                  • Størrelsen på trådpoolen er lig med Mængde af tilgængelige CPU -tråde – 1 .
                                                                    • Maksimal mængde tråde er 255 i stedet for 7. Denne grænse kan tilsidesættes af Java System Property Max.bg.tråde .
                                                                    • Omarbejdet verdensspawn -udvælgelsesalgoritme.
                                                                      • Spawns nu i henhold til de samme klimaparametre, der kontrollerer biome placering og verdensgenerering: spillere skal ikke længere være i stand til at gyde i havet eller et andet ubelejligt sted.
                                                                      • Opdateret ressourcepakke pack_format til 8 som følgende har ændret sig:
                                                                        • beholdning.PNG indeholder nu en ekstra sprite til en tynd-layout-version af effektlisten på lagerbeholdningen.
                                                                        • Fjernede længdegrænser for resultattavler, score indehavere og holdnavne.
                                                                        • server.Jar nu bundter individuelle biblioteker i stedet for at fusionere alle filer i et enkelt arkiv.
                                                                          • Denne ændring er beregnet til at løse visse problemer i forbindelse med Java -moduler.
                                                                          • For at køre forskellige hovedklasse end server skal du bruge BundlerMainClass -egenskab.
                                                                            • Hvis denne egenskab er indstillet til en tom værdi, validerer og udtrækker serveren bare filer, og udgår derefter.
                                                                            • Splash “[Denne splash -tekst er blevet forsinket, indtil del 2]” er blevet ændret til “[Denne splash -tekst er nu tilgængelig]”.
                                                                            • The Splash “Nu Java 16!”er blevet ændret til” Java 16 + 1 = 17!”.
                                                                            • Ikke længere reduceret til at gå, når man rører ved væggen i lave vinkler.
                                                                            • Omdøbt LAVA_POOL_REPLACEABLES BLOCK TAG TIL LAVA_POOL_STONE_CANNOT_REPLACE .
                                                                            • Ændret nogle interne detaljer om blok og fluid tikket for at forbedre sparetider.
                                                                            • Fjernede “huler” og “flydende øer”.
                                                                            • Ændret forstærkede og store biome, de er blevet tilpasset det nye terræn.
                                                                              • Amplificeret nu har terræn med følgende egenskaber:
                                                                                • Afrundet terræn ved y = 320 i stedet for y = 256 tidligere.
                                                                                • Fordoblet offset over havets overflade.
                                                                                • Øgede 3D -støjværdier i høj grad, hvilket resulterede i lavere faktorværdier omvendt.
                                                                                • Fordoblet top jaggedness.
                                                                                • De fleste biome er fire gange større, undtagen bjergtoppe og floder.
                                                                                • Multinoise bremses ned af faktor 4 for temperatur, vegetation, kontinentalness og erosion, men ikke for rygstøj.
                                                                                • Optimerede enhedskollisioner.
                                                                                • Spillet kræver nu Java 17 i stedet for Java 16.
                                                                                • Bunker gemmes nu, når der er fritid til at reducere autosave -pigge.

                                                                                Retter []

                                                                                • MC-7200-Cave/Tunnel Generation kan skære tunneler lidt for tidligt.
                                                                                • MC-29274-Withers forfølger ikke spillere i overlevelsestilstand, medmindre angrebet.
                                                                                • MC-30560-River gennem eroderede Badlands Biome genererer flydende klippeformationer ved vandoverfladen.
                                                                                • MC-32813-Flydende vand / lava over huler / hulekarver opdaterer ikke vand.
                                                                                • MC-44055-Game undlader at skifte lydudgang fra en enhed til en anden fra titelskærmen, efter at spillet er startet.
                                                                                • MC-46584-Klik og træk Mus3 (Mushjul) over vare-slots Forkerte forkert at placere fulde stabler i overlevelse.
                                                                                • MC-49010-Kloning af trykplader eller knapper, mens de er aktiveret holder dem presset for evigt.
                                                                                • MC-50888-kan komme ud af 30.000.000 område.
                                                                                • MC-53444-Du kan komme uden for verdensgrænsen ved at montere en ridbar enhed (båd, svin osv.) uden for det.
                                                                                • MC-54119-Kan placere/tage vand/lava/liljepuder om verdensgrænsen og indvendig spawnbeskyttelse.
                                                                                • MC-54545-Klient Render Afstand tilpasser sig ikke til servergenstandsafstand, hvis de er forskellige, hvilket forårsager defekt chunk-belastning.
                                                                                • MC-62550-Verdensgrænse ikke korrekt initialiseret til slutningen og neder.
                                                                                • MC-63340-Sovende nulstiller altid tiden, indtil regn.
                                                                                • MC-65628-Ørkenpyramider genererer under jorden, når du bruger amplificeret eller brugerdefineret terræn.
                                                                                • MC-72831-Water Lakes kan generere i ørkener.
                                                                                • MC-73300-“Savniveau. “Tekst vises ikke i pausemenu.
                                                                                • MC-80824-Gyde i nogle biome forårsager “ikke i stand til at finde spawn biome” advarsel.
                                                                                • MC-85975-Slimes spawn ikke i Swamp Hills Biome.
                                                                                • MC-96535-Omgivende egenskaber ved potion-effekter med showpartikler: 0b ignoreres ikke.
                                                                                • MC-101334-krævet plads til placering af en båd er for lille.
                                                                                • MC-101917-Andesite, diorite og granit genererer ikke over en højde på ca. 80.
                                                                                • MC-109260-tegnsætningstegn i fuld bredde gøres forkert.
                                                                                • MC-113425-Spiller kan interagere med enheder uden for verdensgrænsen.
                                                                                • MC-116359-Statuseffekter vises ikke i lager, når opskriftsbogen er åben.
                                                                                • MC-117800-Halv seng kan placeres uden for verdensgrænsen.
                                                                                • MC-118134-Element Frame Tekstur som en vare bruger tekstur af eg planker.
                                                                                • MC-121997-Hver dimensions verdensgrænse fungerer uafhængigt og vises ikke, hvor den faktisk er.
                                                                                • MC-123277-For lange resultattavle-mål og holdnavne registreres ikke, når kommandoer er parset.
                                                                                • MC-125033-Old Cave and Ravine Generation bliver afskåret unaturligt på chunkgrænser nær vand.
                                                                                • MC-126133-Undercover Ravines genererer undertiden afskåret ved chunkgrænser.
                                                                                • MC-128762-Fæstninger genererer ikke i Ocean Buffet Worlds.
                                                                                • MC-128770-Woodland Mansions genererer stadig i Dark Forest Hills.
                                                                                • MC-129266-Jagged havovergange og langsommere biomerering af biome.
                                                                                • MC-129485-Visse biomespecifikke anlægsdistribution er helt baseret på bidder, der forårsager patchy biome generation.
                                                                                • MC-129912-Spilleren gød ikke længere på højeste niveau på World Spawn.
                                                                                • MC-131686-Spawn i jorden med buffetgenerering, når man skaber en ny verden.
                                                                                • MC-131808-Skove spawn ikke træer i nærheden af ​​de positive kanter, men overstrakt grænser på de negative kanter.
                                                                                • MC-131930-Deep Warm Ocean genererer uden koral- og havpickles.
                                                                                • MC-132175-Strande genererer langs sumpbakker, når de grænser op til et hav.
                                                                                • MC-132285-Isoleret vandblok flyder i luften.
                                                                                • MC-132306-Snedækket græs uden sne nær søer i snedækket biome.
                                                                                • MC-132347-Gyde inde i isbjerge.
                                                                                • MC-132429-Sandstrande genererer, når de grænser op til Gravelly Mountains Biomes.
                                                                                • MC-133466-Visse verdenskonfigurationer tvinger spilleren til at gyde ved x = 8 z = 8.
                                                                                • MC-133582-Delfiner Prøv at indhente båd på land.
                                                                                • MC-134407-Ocean Ravines, der gyder under jorden med et stentag på toppen.
                                                                                • MC-135947-Ledningen tager lang tid at bryde, når det er under vand.
                                                                                • MC-136288-Fæstninger genererer ikke i sumpbiomer.
                                                                                • MC-136523-Invisible World Border i slutdimensionen.
                                                                                • MC-137140-Llamas kan ikke gyde i Shattered Savanna Plateau.
                                                                                • MC-137950-Signer teksturer svarer ikke til den faktiske struktur på deres håndtag.
                                                                                • MC-137956-Søer genererer stadig i Superflat forudindstillet “Overworld” efter at have fjernet sit tag.
                                                                                • MC-138118-Parrot Wing-tekstur vendes på bunden.
                                                                                • MC-138734-Spawn Point for Seed 0, World Type Buffet med Badlands Plateau Biome er under overflade, ⇒ Player dør.
                                                                                • MC-138782-Stranded Dolphin forsøger at fange båden på vandet og stopper med at slå.
                                                                                • MC-138801-Interaktionerne mellem en biom og en anden biom og dens varianter er inkonsekvente.
                                                                                • MC-138939-Fisk og delfiner spawn i vand over havets overflade.
                                                                                • MC-140151-Modificerede Jungle Edge Biomes genererer kun, når en jungle grænser op til en Swamp Hills Biome.
                                                                                • MC-140690-Giant Spruce Taiga Hills har ingen forskel med Giant Spruce Taiga.
                                                                                • MC-142385-Campfire-tekstur har en pixel, der strækker sig til hotbar-kontur.
                                                                                • MC-145376-Bambus kan generere under jorden, når man genererer i ikke-bambusjungler.
                                                                                • MC-147122-Du kan indstille dit spawnpunkt uden for verdensgrænsen ved hjælp af en seng eller respawn anker.
                                                                                • MC-148182-Zombie Villager “Profession” -tekstur bruger landsbyboer-hudfarvede pixels.
                                                                                • MC-148422-Strippet Dark Oak Log Side-tekstur er for lys.
                                                                                • MC-149822-Nederste grænse på statuseffekten viser i beholdningen mangler.
                                                                                • MC-150567-Dark Oak Log Top Texture Bark Ring ikke opdateret.
                                                                                • MC-152506-Wither Skull Projectil har ansigter med gammel struktur.
                                                                                • MC-152966-Forøgelse i landsbyer, der genererer i versioner efter 1.10.
                                                                                • MC-156616-Badlands lag genererer ikke korrekt.
                                                                                • MC-158410-Fæstninger genererer ikke i strandoverfladen og sneklædte strande buffetverdener.
                                                                                • MC-159025-druknet gyder ikke i varme havbiomer.
                                                                                • MC-160256-Tekstur af dørartikler stemmer ikke overens med blokke.
                                                                                • MC-160710-Chatmeddelelser skrevet, mens du sover, er slettet efter at have vågnet op.
                                                                                • MC-162038-Pillagers har ingen hætte tekstur.
                                                                                • MC-162803-Lily Pad spejler tekstur, når den placeres.
                                                                                • MC-166238-Træer kan generere på mycelium.
                                                                                • MC-166423-Sprøjt vandflasker skader ikke endermen.
                                                                                • MC-166508-Glitchy Chunk Rendering siden 1.15 pre-release 2.
                                                                                • MC-167277-Swamp Hills genererer ikke naturligt havgræs.
                                                                                • MC-169523-Fra 18W06A genererer sandet, ler og grusblokke ikke længere omkring små søer.
                                                                                • MC-170551-Foxes kan ikke gyde på podzol eller grov snavs.
                                                                                • MC-170557-Spruce Door Top/Bottom har den forkerte struktur.
                                                                                • MC-173339-komparatorer tændt basestekstur er forkert.
                                                                                • MC-175929-Isspidser bliver afskåret under højden for forstærkede verdener.
                                                                                • MC-176309-Illusioner har et par forkert placerede pixels tilbage i deres struktur.
                                                                                • MC-176824-Rødt glas og kontur af blåt glas er lidt mere uigennemsigtige.
                                                                                • MC-176833-Anvil Gui Hammer bruger en forældet jernpalle.
                                                                                • MC-177016-Nogle søer i frosne biomer genererer ufravigelige.
                                                                                • MC-177664-Lydsystemadvarselsmeddelelser spammer systemloggen.
                                                                                • MC-180398-For mange lyde får klienten til at stoppe, grænse kan let nås med kaniner.
                                                                                • MC-182362-Resultat tilbagekald med en for lang navn Break callback-kæde.
                                                                                • MC-183184-Sprinting stopper, så snart du rører ved en anden blok.
                                                                                • MC-185033-Underground Spawn i en enkelt biome verdenstype.
                                                                                • MC-185034-Respawning på den samme blok uden spawnpoint-sæt.
                                                                                • MC-185263-Ikke fulde bidder i cachehukommelse “semi-leak”.
                                                                                • MC-186042-Plains Biome genereres altid, når en sump grænser op.
                                                                                • MC-187174-World Border tager ikke nederlandske koordinater i betragtning.
                                                                                • MC-187716-Nether Biome Surface Builder-typer Antag forkert, at verdenshøjden er 128 blokke.
                                                                                • MC-188096-Grusly Mountains+ er ikke anderledes end grusly bjerge.
                                                                                • MC-190285-“Bedrock_roof_Position” -nummer repræsenterer ikke højde, men højdemodifikator.
                                                                                • MC-190363-Nogle biome genererer som “single biome” verdener i “flydende øer” verdenstype.
                                                                                • MC-190724-Gyde i solide blokke i en enkelt biome “Badlands Plateau” verden.
                                                                                • MC-193348-Statuseffektbjælker skifter spillerens lager i kreativ tilstand.
                                                                                • MC-194822-Glasrude Top tekstur er ikke ændret med teksturopdateringen.
                                                                                • MC-194950-Kaktus i potte kaktus er lodret klemt.
                                                                                • MC-196723-Hvis spilleren får en effekt i kreativ tilstand, mens deres lager er åben og ikke har en effekt før, vil de ikke se effekten i deres lager, før de lukker og åbner deres lager.
                                                                                • MC-197688-Mountain Edge genererer aldrig.
                                                                                • MC-198007-landsbyer erstatter is med stiblokke i stedet for træ.
                                                                                • MC-198232-Musik spiller sjældnere, som det normalt gjorde.
                                                                                • MC-199298-Fæstninger genererer ikke i bambusjungler.
                                                                                • MC-199662-Ekstra pixels i kakao Pod-teksturer som af teksturopdatering.
                                                                                • MC-200046-Kartografibordplankernes tekstur er forkert/let forældet.
                                                                                • MC-200137-Lectern Base Plate Texture bruger stadig den gamle plankers tekstur.
                                                                                • MC-200230-Anomale striber/Grid Ice Generation in Frozen Ocean Biome.
                                                                                • MC-200494-I mineshafts kan fakler generere knyttet til andre blokke end træstøtterne.
                                                                                • MC-200640-På trods af at være en kystbiome, har svampefeltkyster ikke en varm/unik vandfarve.
                                                                                • MC-200803-Grusly Mountains+/Modified Gravelly Mountains placeret forkert i biomeudvalget.
                                                                                • MC-200956-Rødfrøfrøstruktur er ikke lodret centreret.
                                                                                • MC-200957-Melonfrøstruktur er ikke lodret centreret.
                                                                                • MC-202036-Tilføjelse af en biome til en datapack skifter biome-id’er i eksisterende bidder.
                                                                                • MC-202166-“Times udformet” statistikskolonne viser ikke altid data korrekt.
                                                                                • MC-202376-Kaniner, i stedet for at gyde på sneblokke, spawn på snelag.
                                                                                • MC-202910-Inkonsekvent fremhævningsfarve på rustning.
                                                                                • MC-203155-Fortryllende bord GUI bruger gammel lapis-tekstur.
                                                                                • MC-204901-Sidetekstur til snavsstier er ikke blevet opdateret med teksturopdateringen.
                                                                                • MC-206303-Minecarts har gamle strukturer i bunden.
                                                                                • MC-206620-Cauldron usynlig, når man gennemsøger i det.
                                                                                • MC-206660-Stalaktitter falder ikke ordentligt, hvis der er blokke direkte under det.
                                                                                • MC-208352-Dark Forest Hills genererer ikke små pletter med sletter eller solsikke sletter, men Dark Forest gør.
                                                                                • MC-208353-Flere bakker Biomer genererer ikke sporadisk erstatning af patches af deres almindelige biome-kolleger.
                                                                                • MC-208601-Axolotls undgår ikke fare, når stifinding.
                                                                                • MC-212113-Glød Lichen kan gyde under vandet, mens det ikke er i en hule.
                                                                                • MC-213779-FPS falder, når man ser op i en høj verden (4064 blokke).
                                                                                • MC-214288-Spiller gyder ikke på overfladen af ​​verden, når min_y er større end 0.
                                                                                • MC-214335-Flower Forest er meget stejlere end almindelig skov.
                                                                                • MC-214783-oceaner genererer med stengulve.
                                                                                • MC-214797-Pointed Dripstone kan generere flydende ved overgange mellem lokale vandniveauer.
                                                                                • MC-214799-Aquifers skaber undertiden luftlommer.
                                                                                • MC-214864-hårde kanter, når nye huler genererer nær overfladen.
                                                                                • MC-214894-Bambus genererer i huler under jungler.
                                                                                • MC-214959-sukkerrør genererer i huler.
                                                                                • MC-214963-Mineshaft Generation er ikke-deterministisk.
                                                                                • MC-215062-Weird Aquifer Barrier Generator og vand i forkerte tilstande.
                                                                                • MC-215139-noget vand i huler begynder ikke at flyde.
                                                                                • MC-215296-Mineshafts genererer ofte ikke i flydende ø-verdener.
                                                                                • MC-215876-snavs kan generere under y = 0 fra mineshafts.
                                                                                • MC-216362-Jukeboxes, der er placeret, stak ikke med jukebokse, der ikke er placeret.
                                                                                • MC-216432-Mineshafts kan generere med lys, men uden fakler.
                                                                                • MC-216448-River genererer over en kløft.
                                                                                • MC-216561-fakler, der ikke gydes i forladte mineshafts under y = 0.
                                                                                • MC-216784-ødelagte portaler genererer ikke under y = 0.
                                                                                • MC-216952-Nogle bidder, der afbrydes med hulesystemer fyldt med blokke.
                                                                                • MC-216967-Kelp og Seagrass kan generere i akviferer.
                                                                                • MC-217038-Store dripstone-strukturer kan genereres uden for hulerne.
                                                                                • MC-217056-Nogle højhastighedspartikler forsinker/fryser spillet.
                                                                                • MC-217136-Tilfældige støjsøjler, der genererer midt i luften.
                                                                                • MC-217379-Pufferfish spawn ikke i dybt varmt hav.
                                                                                • MC-217465-unaturlig form ligner en delkant, men ser ud til at være helt ikke relateret til chunkgrænser.
                                                                                • MC-217509-Ineffektiv generation af akviferer, støjhuler og malmvener.
                                                                                • MC-217906-Store mængder Axolotls forårsager præstationsproblemer.
                                                                                • MC-218167-Chating får forsinkelse til at forekomme.
                                                                                • MC-218592-Azalea-træer kan generere i mere end to vandblokke.
                                                                                • MC-219035-Fossile strukturer kan ikke generere i langt øst- og sydblokke af en del.
                                                                                • MC-219132-Hul vinstokke hænger fra ametystknopper og klynger.
                                                                                • MC-219774-Magma Blocks Spawn overalt under vand i 21W10A.
                                                                                • MC-219946-underlige flade sektioner i terræn.
                                                                                • MC-220061-Maleri tilbage tekstur spejles.
                                                                                • MC-221172-Warped og Crimson Stems bruger forskellige topstrukturer fra Bedrock Edition.
                                                                                • MC-221641-Huler kan få kløfter til at generere uden vand.
                                                                                • MC-221679-End-tåge mister sin gradient, når det er under y = 0.
                                                                                • MC-221777-Heste, æsler, muldyr, lamaer og erhvervsdrivende lamaer følger ikke spillere, der holder mad.
                                                                                • MC-221815-flade tag i undervandshuler.
                                                                                • MC-221917-Dripstone, Pointed Dripstone og Cave Magma genererer i oceaner.
                                                                                • MC-222051-Generering af jernmalm blev ikke forøget i 21W13A.
                                                                                • MC-222154-Cave Vines kan generere hængende på spids dripstone.
                                                                                • MC-222379-Magma kan gyde under luft i undervandshuler.
                                                                                • MC-222388-Acacia træer under y = 0 vokser ofte med bare grene.
                                                                                • MC-222763-Armor Stands Brug den gamle glatte stenplade tekstur.
                                                                                • MC-223044-Flydende vand kan generere i kløfter.
                                                                                • MC-223051-Dripstone kan generere i Surface Lakes.
                                                                                • MC-223148-Udvidet højdemeddelelse går bag rullebjælken.
                                                                                • MC-223840-Lavablokke fra “Lava Aquifers” bliver ikke opdateret, når en hule skærer igennem under dem.
                                                                                • MC-223917-Geder i brand forsøger ikke at stikke mod vand.
                                                                                • MC-224205-Klonede store driplafter forbliver vippet for evigt, når deres hældningsværdi ikke er lig med “ingen”.
                                                                                • MC-224494-Regelmæssig snavs kan generere naturligt på overfladen nær puljer.
                                                                                • MC-225030-Dungeons er ekstremt sjældne sammenlignet med tidligere.
                                                                                • MC-225506-Græsblokke kan generere naturligt i underjordiske puljer.
                                                                                • MC-225553-eg og jerndøre har en linje i deres strukturer.
                                                                                • MC-225781-Støjhulen lava niveau og hulekarver lava niveau genererer 1 blok fra hinanden.
                                                                                • MC-225842-Blomster kan generere på store planter nær søer.
                                                                                • MC-225858-Frø og blomster vises i damme.
                                                                                • MC-225949-Paritetsspørgsmål: Forskellige grundfjeld og Java Sign-poster Teksturer.
                                                                                • MC-226000-Pointed Dripstone-genstande i underjordiske puljer.
                                                                                • MC-226313-Lava kan generere flydende i huler.
                                                                                • MC-226437-Water Lakes, der genererer i Snowy Tundra’s, kan undertiden indeholde mørke pletter.
                                                                                • MC-226682-Verden kan undlade at gengive/indlæse, der forårsager visuelle problemer.
                                                                                • MC-226689-Albert Pastores navn er gråt og forkert indrykket i kreditterne.
                                                                                • MC-226711-Gulerodafgrødetekstur har en forkert pixel.
                                                                                • MC-227064-Floating Grass kan stadig generere over vandsøer.
                                                                                • MC-227163-Kreditter siger “IT-manager” i stedet for “IT-ledere”.
                                                                                • MC-227204-“Udforsk, drøm, opdag” Citat vises ikke længere efter nye kreditter.
                                                                                • MC-227206-Tilfældige navne i de nye kreditter bruger krøllede citater/apostrofer.
                                                                                • MC-227231-Steven Silvesters navn kan være forkert smelt i kreditterne.
                                                                                • MC-227239-I kreditterne aktiveres Elizabeth Batsons firmanavn forkert.
                                                                                • MC-227244-Ore-blokke fra malmvener flyder i undervandsmagma-kløfter.
                                                                                • MC-227258-Blomstrende azalea-blade er i både #MineCraft: Minerable/Hoe og #MineCraft: Mineable/AX-tags, mens almindelige Azalea-blade (og alle andre blade) kun er i #MineCraft: Minerable/Hoe .
                                                                                • MC-227329-Brug og tegnsætning af “Inc” er stadig inkonsekvent i kreditterne.
                                                                                • MC-227398-Misplaceret pixel på Cave Vines Tekstur.
                                                                                • MC-227537-Crash: Java.lang.NullpointerException: kan ikke påkalde “det.unimi.DSI.Fastutil.genstande.ObjectSet.Fjern (objekt) “fordi” $$ 4 “er null.
                                                                                • MC-228745-Big Driplafs kan ikke understøttes af landbrugsjord.
                                                                                • MC-228900-Cave Vines kan generere flydende (gentagelse af MC-218817).
                                                                                • MC-229013-Lava Lake Decorator Config er ubrugt.
                                                                                • MC-229365-Store mængder geder forårsager præstationsproblemer.
                                                                                • MC-229517-Konverteringslyde til omstrejfende og druknet styres af Friendly Creatures Mixer, ikke fjendtlige væsener.
                                                                                • MC-229977-Breaking blokke med stempler i øst/vest-retning forårsager betydelig forsinkelse.
                                                                                • MC-230302-Glow Item Frame item-tekstur mangler to pixels.
                                                                                • MC-230343-Paritetsproblem: Fortryllende tabeller udsender ikke et lysniveau på 7.
                                                                                • MC-230866-Spisning, mens du rejser gennem en Nether Portal Prints-fejl i spilloggen.
                                                                                • MC-231219-Cave Vines kan lejlighedsvis generere hængende på hegn.
                                                                                • MC-231272-Cave Vines kan undertiden generere hængende på spindelvev.
                                                                                • MC-231400-Modified Badlands Plateau og Mountain Edge genererer ikke og giver ugyldige biomedata i enkeltbiomerverdener.
                                                                                • MC-231666-Dragon Egg kan teleportere til uden for verdensgrænsen.
                                                                                • MC-231782-Manglende “(” I Frank Criscione Credit.
                                                                                • MC-231818-Du kan ikke længere bruge pil op eller ned til at navigere mellem servere i multiplayer-menuen.
                                                                                • MC-231863-Spil går ned, når du prøver at få adgang til Realms-indstillingerne.
                                                                                • MC-233050-#LAVA_POOL_STONE_REPLACEABLES Tagnavn er vildledende.
                                                                                • MC-233661-I nogle tilfælde forårsager sandblokke, der genererer over søer, ikke lette opdateringer, hvilket resulterer i store mørke pletter.
                                                                                • MC-233771-Paritetsproblem: Lyste blokke viser ikke deres lysniveau, når de vises via en holdt lysblokkeelement.
                                                                                • MC-233883-Knapperne Skjul og vis meddelelser i menuen Social Interactions viser deres hover-tekst uanset markørens position.
                                                                                • MC-234039-bagsiden af ​​vilde axolotls er uden for centreret.
                                                                                • MC-235567-Klynger af dripstone (Stalagmites) har en tendens til at generere unormalt hyppigt med tykkelse “tip” på høje huler.
                                                                                • MC-237608-Serveradresse vist, når forbindelsen mislykkes under serverstart.
                                                                                • MC-238006-Emerald malm og angrebne blokke genererer ikke i snedækkede bjergbiomer.
                                                                                • MC-238073-Dekoratører er uafhængige af verdensfrø.
                                                                                • MC-238877-Dybt hav og hav er ikke nødvendige for “Adventuring Time” -fremskridt.
                                                                                • MC-238966-Old Growth Spruce Taiga og Old Growth Birch Forest er ikke en del af “Adventuring Time” -fremskridt.
                                                                                • MC-238968-Forvindet grusly bakker og forblæst Savanna er ikke en del af “Adventuring Time” -fremskridt.
                                                                                • MC-240021-Cullface-argumenter i Cauldrons er overdreven.
                                                                                • MC-240229-Regn og sne falder på de samme blokke i et bestemt højdeområde.
                                                                                • MC-241747-Inkonsekvente farver i Grindstone GUI.